Hoofdcategorieën
Topicacties

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 18 19 20 21 last

Nieuw Topic
G A M E !
Berichten: 7.874
Reg. datum: 07 augustus 2000

ATi Nieuws & Discussie-topic

http://www.t-spoon.com/radeon.jpg
TopicregelsJa, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Dus plaats hier geen posts met vragen over problemen met je videokaart!!
Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.
 
Vorige Topics
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan even in de startposts van deel 3 en deel 4. Ik heb in deel 5 de startpost opgeschoond, omdat we nu weer toewerken naar de refresh van R420:
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3 - R420 Launch deel 1
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4 - R420 Launch deel 2
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5
 
R420 aka Radeon X800 SE/Pro/XT PE

http://www.t-spoon.com/x800pro.jpg
...R420...Radeon X800...

All You Need To Know About R423 / R420 / RV380 / RV370

Specs R423/R420 op een rijtje:
http://www.t-spoon.com/r420chart.jpg

Specs RV380/RV370 op een rijtje
http://www.t-spoon.com/rv380-370chart.jpg
 
TOEKOMSTIGE ATi VPUs
High End
R500Opvolger van R420. Waarschijnlijk een eerste aanzet richting Unified Shader Model (en Shader Model 4.0)
VerwachtLaunch: Voorjaar 2005
Leverbaar: ??
R423PCI Express broertje van R420. Eerste speculaties deden er op wijzen dat dit als de X880XT gelanceerd zou worden, maar uiteindelijk is het dan X800XT PCI-E geworden.
VerwachtJuni 2004
R450/480Er wordt steeds meer gespeculeerd over de refresh van R420. Deze zou nu nog R450 heten, maar het kan best zijn dat-ie als R480 op de markt komt. Net als bij de R300 -> R350 refresh moet men denken aan snellere kloksnelheden plus wat tweaks. Tegen het einde van het jaar moet 800 Mhz GDDR3 volop verkrijgbaar zijn voor productie met R450/R480
VerwachtWinter 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx600_blk_H_lrg.jpg
Mid Range
RV410Mainstream variant van R420, waarschijnlijk als vervanger van X800 SE
VerwachtLaunch: Herfst 2004
Leverbaar: Herfst 2004
RV380PCI Express variant van RV360. Volgens de laatste geruchten zal de X600XT op een core snelheid lopen van 500 Mhz en een geheugensnelheid hebben van 370 Mhz DDR (effectief 740 Mhz DDR). Tevens zal de XT voorzien zijn van VIVO functionaliteit. De X600Pro zal draaien op 400 Mhz core en 300 Mhz DDR geheugen (effectief 600 Mhz). Beide kaarten zullen verkrijgbaar zijn in 128 MB en 256 MB varianten. Een score van 2500 tot 4000 of zelfs meer in 3DMark2003 moet mogelijk zijn.
VerwachtLaunch: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx300_blk_h_lrg.jpg
Low End/Value/Budget: Radeon X300
R370DX9 kaarten voor een laag prijsje. Nieuwe geruchten vertellen dat deze chip gemaakt zal zijn op 0.11u en dat de kloksnelheden voor zowel de Pro als de SE is 325 Mhz voor de core. Het geheugen zal op beide kaarten op 200 Mhz DDR draaien (400 Mhz effectief). De kaart heeft 4 pipelines die elk 1 TMU hebben. Het verschil tussen de Pro en SE is dat de SE zoals bijna alle SE's van ATi een gehalveerde memoryinterface hebben (in dit geval dus 64-bit). De X300-serie zal een score van rond de 800-2500 moeten kunnen halen in 3DMark2003.
VerwachtPresentatie: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/MR_x600_blk_h_lrg.jpg
Mobile
M12M11 is nog maar net geintroduceerd of er zijn weer wat nieuwtjes over M12. M12 is de mobile chip waar enkele ATi medewerkers halsrijkend naar uitkijken. Verwacht wordt dat M12 gebaseerd zal zijn op R420 en dat het op 0.11u zal worden gefabriceerd. Verder heeft TSMC bekend gemaakt dat ze bezig zijn met een 0.09u ATi laptopchip die in 2005 zal worden gereleased...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
M24M24 zou ATi's eerste PCI Express mobile chip zijn... In Juni 2004 is-ie dan eindelijk gelanceerd als de Mobility Radeon X600
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
http://www.t-spoon.com/radeonx800pro.jpg
Radeon X800Pro
DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 --> R600 & "R520"
R500 ging oorspronkelijk als R400 door het leven. Om bepaalde redenen is R400 echter naar de lange baan geschoven en is R420 er voor in de plaats gekomen. R500 is de eerste stap van ATi richting een unified shadermodel, zodat er dus niet meer gesproken kan worden over architecturen met een bepaalde X pipelines en Y TMUs. Er is in principe 1 grote shaderpool waarin alle pixelshader handelingen alsmede vertexshaderhandeilngen door worden verricht.

Enkele uitspraken die gemaakt zijn door Dave Orton in een interview op Beyond3D doen er op wijzen dat R500 niet de volgende desktop generatie zal zijn, maar dat het hier gaat om een "R520". Laat het nog even duidelijk zijn dat het hier gaat om speculaties en dat er officieel nog niets genoemd is over een "R520". Het lijkt er op dat ATi tegelijkertijd aan twee hi-end producten werkt: de R400 (nu R500) voor de X-Box2 in Marlborough (East Coast Team), en de R520: in Silicon Valley (West Coast Team).

De R400 (nu R500) zal zoals eerder gezegd een unified shadermodel gaan brengen. Maar er is een grote kans dat R520 nog altijd gebaseerd zal zijn op R300 architectuur, maar met volledige SM3.0 ondersteuning!

Het feit dat Dave Orton al heeft aangegeven dat de next generation chip door het West Coast team gemaakt is, doet er op wijzen dat deze ook gebaseerd zal zijn op de R300 architectuur. R300 en R420 zijn namelijk ook door het West Coast Team gemaakt. En aangezien het East Coast Team bezig is met de oorspronkelijk R400 voor de X-Box2, lijkt het een logische stap dat het West Coast Team hun architectuur nog verder optimaliseert en uitbreidt met volledige SM3.0 ondersteuning.

Als je de timelines van X-Box2 en de release van R5x0 tegen elkaar uitstippelt en ook weet dat ATi al druk bezig is met de R600 (zie ook de job-advertenties voor R600), zou het heel goed kunnen zijn dat R600 pas de unified shader architectuur voor de desktopmarkt introduceert. Tel daarbij op dat rond deze tijd Microsofts Longhorn uit zou moeten zijn met DirectX Next, en dan past alles precies op z'n plaats wat betreft R600.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWaarom werd de echte R400 uitgesteld?
Daar zijn verschillende verklaringen voor. De meest genoemde reden is dat ATi de specs zag van NV40 en tot de conclusie kwam dat R400 overkill was. Men besloot om in plaats van voor vernieuwing te gaan, zich te concentreren op de huidige DX9 performance, aangezien Longhorn, en dus DX10, nog lang op zich laten wachten. Een andere reden is dat ATi zich verkeken had op R500 en dat de architectuur ingewikkelder zou zijn dan verwacht. Hierdoor was het verstandiger om R400 uit te stellen en er op de achtergrond aan te blijven werken, terwijl men de R300 architectuur een flinke boost gaf om als tussenoplossing uitgebracht te worden.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 release eind 2004?
De laatste tijd horen we steeds vaker dat R420 maar een 'tussenoplossing' is. ATi heeft in de afgelopen 3 jaar zeer hard doorgewerkt aan R500 en volgens insiders is de nieuwe core zo'n beetje af. Volgens een powerpointpresentatie van ATi zouden er snel eigen producten komen die shadermodel 3.0 ondersteunen. Aangezien R420 dit niet ondersteunt, ziet het er naar uit dat R500 er dus sneller aan zit te komen dan verwacht. Data die worden genoemd zijn eind 2004 en/of begin 2005.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR400 in X-Box2
De X-Box2 VPU wordt grotendeels door het Marlborough (East Coast) team ontwikkeld. Dit team richt zich nu voornamelijk op "Special Projects". Op de vraag wat er met de echte R400 is gebeurd en waarom deze is verdwenen van de roadmap antwoord Dave Orton, COO van ATi:
quote:
We changed the roadmap.

You can look at cause and effect. That was not the cause, internal changes was the cause and the outcome was that we decided the best way to go forward was to do “this” with the PC roadmap and take “that” and use it with X-Box. But that wasn’t the cause of the roadmap change, we had to make this change anyhow due to execution issues.

Bron: http://www.beyond3d.com/interviews/daveorton/index.php?p=4

"This" is duidelijk de komst van R420. "That" slaat duidelijk op de oorspronkelijke R400, die nu voor de X-Box2 gebruikt wordt.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgCatalyst metamorphose: Catalyst Control Center
ATi is op dit moment druk bezig met hun Catalyst Control Panel te verbeteren. Ze willen het hele zaakje wat intuitiever maken en er nog wat extra dingen aan toe voegen. De nieuwe versie krijgt ook een andere naam, namelijk "Catalyst Control Center".

Een van de nieuwe features zal zijn dat drivers automatisch geupdate (kunnen) worden... Maar ook zullen dan eindelijk de langverwachte gamingprofielen geactiveerd worden die ter plekke detecteren wat voor game je opstart en dan de gewenste AA + AF settings zullen gebruiken.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgNieuwe OpenGL drivers + Shader Compilers
Als onderdeel van de Catalyst Suite werkt ATi ook aan compleet nieuwe OpenGL drivers. Deze zijn vanaf scratch opgebouwd en het doel is om de OpenGL performance (ten minste) op gelijke hoogte met nVidia te krijgen. Eerdere pogingen om de normale Catalyst OpenGL drivers te fuseren met de FireGL drivers zijn mislukt. Vandaar dat men nu begonnen is met compleet nieuwe drivers.

Maar ook de shader compilers krijgen een facelift. ATi's compilers werden tot nu toe altijd door het Catalyst driverteam gemaakt. Deze mensen zijn echter niet gespecialiseerd in het maken van compilers... en daarom heeft ATi een extern team ingehuurd die het maken van compilers als specialisme heeft. Dit compilerteam richt zich in eerste instantie op nieuwe compilers voor de R500/R520, maar in de tussentijd zijn ze er achter gekomen dat bepaalde dingen ook voor een performanceboost op de huidige R3x0 reeks zorgde! Dus ze hebben nu ook speciale compilers gemaakt voor de R3x0 reeks, en deze zullen langzaam maar zeker geimplementeerd worden in de Catalyst drivers!
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgFabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS

* Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgHandige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.6): Windows XP
• Catalyst Beta 1 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com


Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

CJ wijzigde dit bericht 09-06-2004 22:16 (42%)
Reden: Catalyst 4.6 toegevoegd

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

Door hully - Friday 04 June 2004 14:09


quote:
Puppetmaster schreef op 04 juni 2004 @ 14:07:
ik zou nagellak remover (aceton) doen omdat je met krabben mogelijk wat beschadigd


aha bedankt voor de informatie. Dan ga ik er toch sterk over nadenken om het te doen. Ik hoop dat ASUS x800 pro geen kapotte pipelines heeft....
 
Berichten: 307
Reg. datum: 04 mei 2004

suc6, laat snel horen of t gelukt is :9
 
Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

quote:
PimpinTom schreef op 04 juni 2004 @ 14:49:
suc6, laat snel horen of t gelukt is :9
thx, zal wel ff paar dagen duren. Ben zelf niet super technisch. Maat van me komt na weekeinde terug van vakantie en zal het dan doen. Tot die tijd maar ff uitzingen met de pro versie.... ;)
 
Berichten: 1.070
Reg. datum: 16 juni 2003

CJ kun je ff dat lijstje met specs aanpassen de 6800U heeft een 350W aanbevolen 480W is achterhaald..
Berichten: 1.070
Reg. datum: 21 maart 2004

eej hully waar heb je je asus X800 PRO vandaan ?

XBOX 360 Gamertag | Asus A8R32-MVP deluxe | X2 3800+ | Corsair 2048MB - 4000PT | PowerColorX1800XT | 3Dmark06

Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

quote:
BlowFish schreef op 04 juni 2004 @ 15:08:
eej hully waar heb je je asus X800 PRO vandaan ?


Mycom Arnhem, 469,-- (daar was het wel laatste exemplaar op voorraad), maar Vobis Arnhem heeft hem ook alleen daar 485,--.

Is zeer uitgebreide doos met mooie goodies en kaart heeft mooie koeling etc.

Nu maar hopen dat het modden naar een xt gaat slagen (heb nergens gelezen of iemand al met een asus heeft geprobeerd)
 
Berichten: 1.070
Reg. datum: 21 maart 2004

quote:
hully schreef op 04 juni 2004 @ 15:27:
[...]


Mycom Arnhem, 469,-- (daar was het wel laatste exemplaar op voorraad), maar Vobis Arnhem heeft hem ook alleen daar 485,--.

Is zeer uitgebreide doos met mooie goodies en kaart heeft mooie koeling etc.

Nu maar hopen dat het modden naar een xt gaat slagen (heb nergens gelezen of iemand al met een asus heeft geprobeerd)
must have :9~

XBOX 360 Gamertag | Asus A8R32-MVP deluxe | X2 3800+ | Corsair 2048MB - 4000PT | PowerColorX1800XT | 3Dmark06

Berichten: 307
Reg. datum: 04 mei 2004

hully is die cooler een beetje stil? :X of heb je je standaard er al af?
 
Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

quote:
PimpinTom schreef op 04 juni 2004 @ 15:36:
hully is die cooler een beetje stil? :X of heb je je standaard er al af?
ben nog op werk, dus kan nog niet testen
 
Het kan ook simpel
Berichten: 4.661
Reg. datum: 05 december 2000

BioBlade, wat voor koeler ga je erop mikken ? De standaard of wat leukers ?
Voor luchtkoeling raadt ik 1U koperen heatsink koelers aan, die doen hun werk erg goed. Maar dat zal je wel al weten :D
 
Berichten: 5.139
Reg. datum: 07 maart 2002

Waarom kunnen de mensen die de x800 pro al hebben niet gewoon eerst ff gamen en benchen, wij willen ook wat :P
 
Berichten: 1.061
Reg. datum: 15 december 2001

quote:
Schumi4ever schreef op 04 juni 2004 @ 16:24:
Waarom kunnen de mensen die de x800 pro al hebben niet gewoon eerst ff gamen en benchen, wij willen ook wat :P

ja zou ik sowieso doen als ik er een had, mocht het dan geheel mis gaan heb je er tóch nog ff van kunnen genieten! ;)

heeft iemand die CAT's 4.6 BETA's al geprobeerd?

Puppetmaster wijzigde dit bericht 04-06-2004 16:29 (3%)

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...

random gestoord

Mn X800 Pro van Sapphire nu bij EuroPC besteld :) Binnen 1 week bij hun op voorraad.

Inkoopactie heb ik geen vetrouwen meer in (in een snelle levering dan)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝

0.o.O
Berichten: 586
Reg. datum: 11 februari 2004

bioblade leef je nog? :9
Berichten: 14
Reg. datum: 24 september 2003

Mij is nu begin volgende week verteld.
Dinsdag hoopte m`n leverantier.
(klein maar goed zaakje in Meppel)
 
Failure is not an option
Berichten: 633
Reg. datum: 19 oktober 1999

quote:
Thund3r schreef op 04 juni 2004 @ 16:37:
Mn X800 Pro van Sapphire nu bij EuroPC besteld :) Binnen 1 week bij hun op voorraad.
Dat stond er vorige week ook...
 
G A M E !
Berichten: 7.874
Reg. datum: 07 augustus 2000

Misschien is het handig als we het gepraat over de X800Pro -> X800XT mod in dit topic houden: [OC] X800pro Naar X800xt Mogelijk? en het algemene topic over "Nieuws" houden (zie ook de titel).

Dat het mogelijk kan zijn om de 4 extra pipes te activeren is inmiddels geen nieuws meer. Natuurlijk mogen er altijd meldingen gepost worden door eigenaren van de X800Pro die hun kaart succesvol gemod hebben. Maar probeer dit topic alsjeblieft een beetje 'zuiver' te houden.

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Berichten: 2.582
Reg. datum: 18 juni 2002

quote:
Puppetmaster schreef op 04 juni 2004 @ 16:28:
[...]

ja zou ik sowieso doen als ik er een had, mocht het dan geheel mis gaan heb je er tóch nog ff van kunnen genieten! ;)

heeft iemand die CAT's 4.6 BETA's al geprobeerd?
Ik heb ze geprobeerd: in 3dmark01se is de catalyst 4.6 trager met zo'n 250 punten, maar in ut2004 voelt het wat soepeler aan. Dus ik hou ze en ga nog wat testen met FarCry nog ofzo.

pisart wijzigde dit bericht 04-06-2004 18:38 (3%)

 
Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

ik heb asus x800 pro met athlon 3200+ 64bit @ 3400+, 512mb geheugen


3dmark2003

standaard (zonder OC) met catalyst 4.5:
-8900 pt

na overclock core 520 en geheugen 560 (a la x800 xt, zonder mod en flash):
- 10100 pt


na het weekeinde modden naar een xt

hully wijzigde dit bericht 04-06-2004 19:11 (4%)

 
Duke draait Swedish Beatballs
Berichten: 6.839
Reg. datum: 25 mei 2000

quote:
hully schreef op 04 juni 2004 @ 19:11:
ik heb asus x800 pro met athlon 3200+ 64bit @ 3400+, 512mb geheugen


3dmark2003

standaard (zonder OC) met catalyst 4.5:
-8900 pt

na overclock core 520 en geheugen 560 (a la x800 xt, zonder mod en flash):
- 10100 pt


na het weekeinde modden naar een xt
Nice, de Cat beta 4.5 schijnen sneller dan officiele te zijn btw.

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

Berichten: 2.582
Reg. datum: 18 juni 2002

quote:
hully schreef op 04 juni 2004 @ 19:11:
ik heb asus x800 pro met athlon 3200+ 64bit @ 3400+, 512mb geheugen


3dmark2003

standaard (zonder OC) met catalyst 4.5:
-8900 pt

na overclock core 520 en geheugen 560 (a la x800 xt, zonder mod en flash):
- 10100 pt


na het weekeinde modden naar een xt
Heb je ook eens 3dmark2001se gedraait?
 
Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

quote:
pisart schreef op 04 juni 2004 @ 19:19:
[...]


Heb je ook eens 3dmark2001se gedraait?


nee heb net pas ingebouwd. Moet nu weg, ga morgen verder klooien. Maar die 10100pt niet slecht toch?

Overigens far cry loopt echt heel veel beter. Ik had een 9800pro@xt maar dat ging niet van harte. Nu 1280 x 1024 alles op very high, fsaa op 6x en super soepel (geheugen wordt nu beperking, maar komt snel 512mb bij)

geheugen houdt het overigens prima. Zoals ik vermeldde, geclocked op XT snelheden (520 en 560) nul, nul artifacts : noch in 3dmark 2003 noch in far cry

hully wijzigde dit bericht 04-06-2004 19:26 (17%)

 
Berichten: 686
Reg. datum: 12 maart 2004

[quote]hully schreef op 04 juni 2004 @ 19:24:
[...]


})

hully wijzigde dit bericht 04-06-2004 19:26 (70%)

 
Hoi ?
Berichten: 1.421
Reg. datum: 16 november 2001

Kben nu hard aan het denken of ik voor een pro of een xt ga, ik speel bijna nooit op reso's hoger dan 1024x768 maar dan wel alles op high en aa en de andere eye candy zooi op zen hoogst ^^
Zal ik met een xt veel verschil merken op die reso met alles vol open :? of is de performance verschil op die reso te "verwaarlozen" }:O

On a road of changes....

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 18 19 20 21 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: