Zou Far Cry eerst nog eind 2003 uitkomen, nu staat ie gepland voor de lente van dit jaar. Maar misschien is het ook maar beter ook dat CryTek (de ontwikkelaar van Far Cry) even heeft gewacht met de release en meer aandacht heeft besteed aan de multiplayer, want die ziet er erg veel belovend uit, zeker na de multiplayer beta van vorige week, die overigens niet volledig bugvrij was. En nu is er dan ook nog eens de singleplayer demo die sinds gisteren te downloaden is. De multiplayer demo staat gepland voor maart, maar tot die tijd kunnen we dus mooi de singleplayer uittesten of lekker verder raggen in de multiplayer beta. Aangezien de demo mateloos populair is en veel servers overbelast zijn door de vele mensen die 'm willen downloaden is een lijst opstellen met werkende servers nogal moeilijk. Kijk dus niet vreemd op als er links in het volgende rijtje niet werken:
En hoe ziet al dit lekkers er nou eigenlijk echt uit? Want we hebben natuurlijk allemaal die mooie screenshots gezien, maar wie zegt dat die niet voorbewerkt zijn? De volgende screenshots zijn uit de demo zonder nabewerking: Met dank aan jagermeister1 voor deze mooie plaatjes. En aan mooie plaatjes hangen natuurlijk ook altijd mooie eisen: Voor de mensen die wel van een robbertje valsspelen houden, hier kan je wat cheats vinden. Problemen: En zoals het elk spel betaamd is ook Far Cry niet perfect, maar daarvoor was die beta natuurlijk ook, om het spel te perfectioneren. Er zijn een aantal problemen bekend die ik hieronder zoveel mogelijk zal behandelen: Crashes bij gebruik van Catalyst 4.1 Een nog onopgelost probleem, er wordt aangeraden om terug te schakelen naar de Catalyst 3.9 of 3.10 drivers als je deze problemen ondervindt. Het spel loopt veel slechter onder een ATi videokaart dan onder een Nvidia videokaart Dat komt omdat Nvidia weer eens 'cheat'. In plaats van gebruik te maken van de nieuwe Pixelshader 2.0 maakt Nvidia gebruik van de Pixelshader 1.1 en dat levert een vrij grote performance boost op. De nieuwste videokaarten van Nvidia kunnen wel Pixelshader 2.0 aan, maar Nvidia heeft dit vanwege de performance uitgeschakelt. ATi heeft PS2.0 wel gewoon aan staan. Ik zie geen haaien of buggy's Weer een leuke, onopgelost bug, alleen heeft deze helemaal geen oplossing. Het heeft dus geen zin om te gaan kloten met instellingen of iets dergelijks, CryTek zal zelf met een oplossing moeten komen. Om even gehoor te geven aan de vraag naar het nieuwe topic zal ik het even laten bij wat het nu is en zal ik even afsluiten met enkele interessante links. Verwacht een wat uitgebreidere startpost in het weekend |
Hahn wijzigde dit bericht 22-01-2004 15:17 (21%)
The devil is in the details.

































