andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
quote:
als je goed bent in wiskunde is de kans groter dat je ook mooiere/betere spellen kunt maken.
@Andre: als DHTML de tool is voor kleine webbased games, dan durf je vast de ActionScripters en Lingo-ers ook wel uit te nodigen voor de contest
Genoil wijzigde dit bericht 16-03-2004 14:32 (24%)
ik doe ook veel met actionscript en ik vin javascript eigen leukerquote:Genoil schreef op 16 maart 2004 @ 14:29:
[...]
als je goed bent in wiskunde is de kans groter dat je ook mooiere/betere spellen kunt maken.
@Andre: als DHTML de tool is voor kleine webbased games, dan durf je vast de ActionScripters en Lingo-ers ook wel uit te nodigen voor de contest
quote:Genoil schreef op 16 maart 2004 @ 14:29:
[...]
als je goed bent in wiskunde is de kans groter dat je ook mooiere/betere spellen kunt maken.
@Andre: als DHTML de tool is voor kleine webbased games, dan durf je vast de ActionScripters en Lingo-ers ook wel uit te nodigen voor de contest
Zolang ze maar geen gebruik maken van een plugin mogen ze meedoen
andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
nou hier dan maar vast een poll van van wat het onderwerp moet zijn:
Poll: Welke onderwerp moet de nieuwe DHTML contest hebben?
• Weer een game
• Een demo filmpje
• Iets anders
Ook een poll maken? Klik hier
Difficult takes a day. Impossible takes a week.
Met een 5k contest (of 3k) ben je wel lekker vrij in wat je gaat maken. Dus ik ben daar eigenlijk wel voor.quote:Bosmonster schreef op 17 maart 2004 @ 09:37:
Ik heb 'iets anders' gestemd, maar dat komt door mijn persoonlijke voorkeur voor een GoT 5k (oid) contest
andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
als de meeste mensen ook iets anders willen maken we wel weer nieuwe pollquote:Bosmonster schreef op 17 maart 2004 @ 09:37:
Ik heb 'iets anders' gestemd, maar dat komt door mijn persoonlijke voorkeur voor een GoT 5k (oid) contest
quote:the_Emperor schreef op 17 maart 2004 @ 10:26:
[...]
als de meeste mensen ook iets anders willen maken we wel weer nieuwe poll
Er zijn al zat mensen en het *K idee zie ik ook wel zitten. Als ik een keer niet te lui ben om mn homesite aan te slingeren en een leuk dingetje ga maken.
Maar bij deze dus.
Poll: Hoe groot gaan we de uitdaging maken?
• 1K
• 2K
• 3K
• 4K
• 5K
• 6K
• 7K
Ook een poll maken? Klik hier
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl
XBOX Live: SolaufeinNL | Generiek? Een hark, dat is gene riek.
overigens wordt beoordeling wel lastig met de compacte code die waarschijnlijk gemaakt gaat worden. misschien alvast een idee om ivm met het "techniek cijfer" van vorig jaar ook te vragen om een versie die over de 5K mag, waar de code netjes geindent is, variabelen een zinnige betekenis hebben en van evt. comments voorzien.
En dat is inclusief imagesquote:
andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
quote:
5120 bytes dan he
maareh, zijn we er dan zo'n beetje uit qua wat de DHTML-contest van 2004 wordt? Misschien is het dan maar het beste zsm een deadline te zetten en de aftrap te doen, anders is het minder eerlijk. Dit vanwege het feit dat sommigen van jullie al aan het nadenken zijn geslagen of stiekem zelfs al begonnen zijn (Genoil

Wat een mooie cover, eerste keer dat ik m eigenlijk zie. En 5k..... hmm dat word improviseren dus
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl
Als mensen een hele 3D shooter in 5K kunnen schrijven kun jij vast ook wel wat voor elkaar krijgenquote:Amras schreef op 17 maart 2004 @ 10:49:
Damn... 5K... ik had alvast lopen brainstormen over een game, maar die ideeen kunnen zo de prullenbak weer in... Vraag me af wat voor nuttigs/leuks ik in 5K zou kunnen schrijven.
Difficult takes a day. Impossible takes a week.
Reg. datum: 08 september 2001
We hebben hier toch een opvoedende waarde?
Sendy wijzigde dit bericht 17-03-2004 21:15 (13%)
GNU guru en mainframe hacker
Er zijn twee soorten mensen: zij die Audigy mixers snappen en zij die dat niet doen.
Reg. datum: 16 september 2001
- duidelijke indeling
- commentaar
- duidelijke en logische structuur
- technisch goede opzet (zoals laatst discussietje over gebruik van prototypes)
- ingenieus/creatieve coding
- w3 en/of crossbrowser
- etc.
Bedoel het alternatief.. Niet dat het andere niet leuk is ofzo, maar ik zie Sendy's punt wel beetje in eigenlijk..
quote:r0bert schreef op 17 maart 2004 @ 22:32:
Bedoel het alternatief.. Niet dat het andere niet leuk is ofzo, maar ik zie Sendy's punt wel beetje in eigenlijk..
Mja, ik heb net even gekeken hoeveel het scheelt. En dat is zeker wat. Maar wat je kan doen is gewoon leesbare code maken (script ook handiger
Btw best moeilijk toch om giana sisters te maken. Ik zit te denken en te denken over dat springen man.
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl
Da's geen probleem... Maar moet de code daarna ook nog functioneren?quote:the_Emperor schreef op 18 maart 2004 @ 09:25:
ook een leuke opdracht voor de contest scrhijf een script dat andere scripts convert naar zo klein mogelijke code.
NEW: Herbie vs AC/DC - Right Type of Thunder (RUINMYTUNE MashUp)
You've moved up on my notch-list. You now have 1 notch...
I have a black belt in Kung Flu!
quote:the_Emperor schreef op 18 maart 2004 @ 09:25:
ook een leuke opdracht voor de contest scrhijf een script dat andere scripts convert naar zo klein mogelijke code.
zeker een goed idee, ik had het nl. gisteren ook al
code:
1
| style(o,p,v){eval("o.style."+p+"="+v)}; |
op den duur efficienter (en het kan nog veel efficienter met wat extra truucjes). het is idd de vraag of dit soort grappen nog leuk wordt om te beoordelen, laat staan of dit soort gerommel gestimuleerd dient te worden.
tevens merk ik (ben dus stiekem al beetje begonnen met de "engine" voor wat ik wil maken) dat ik geen zin heb om variabelen netjes te declareren met "var", hetgeen me al zeker een uurtje "huh rare bug"-zoeken heeft gekost. anderzijds is het ook wel weer erg leuk om dingen op te schrijven als:
code:
1
| z=z<d?z+0.01:0;m=parseInt(z); for(y=m;y<d;y++)if(x&1<<y)break; |
zijn toch dingen die je anders niet doet omdat het niet echt hoeft
quote:Genoil schreef op 18 maart 2004 @ 10:00:
[...]
code:
1style(o,p,v){eval("o.style."+p+"="+v)};
op den duur efficienter (en het kan nog veel efficienter met wat extra truucjes).
Dat is dus NIET efficient
andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
XBOX Live: SolaufeinNL | Generiek? Een hark, dat is gene riek.
aaarghh, doe danquote:Genoil schreef op 18 maart 2004 @ 10:00:
[...]
code:
1style(o,p,v){eval("o.style."+p+"="+v)};
op den duur efficienter (en het kan nog veel efficienter met wat extra truucjes). het is idd de vraag of dit soort grappen nog leuk wordt om te beoordelen, laat staan of dit soort gerommel gestimuleerd dient te worden.
code:
1
2
| function style(o,p,v) {
o.style[p]=v;
} |
edit ->insert spuit 11 emoticon<-
mophor wijzigde dit bericht 18-03-2004 10:14 (33%)
var _ = {_: 'unreadable code detected!'};
alert(_._);
* Genoil -> schamen in hoekjequote:mophor schreef op 18 maart 2004 @ 10:12:
[...]
aaarghh, doe dan
code:
1 2function style(o,p,v) { o.style[p]=v; }
quote:
En blijf
Maar je moet wel weten of je met je gecomprimeerde code nog onder de 5k zit, dus je zult al eerder de zooi in elkaar moeten proppen.quote:Amras schreef op 18 maart 2004 @ 10:10:
Dat wordt pas leuk als je daar 100 regels van onder elkaar hebt staan en je merkt dat er een foutje in zit. Is het niet veel handiger om het eerst netjes te schrijven en als het werkt pas in 5K te gaan proppen met dat soort constructies?
andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
Een functienaam als style() is dan al 4 karakters te veel overigens
eval moet je dus juist in dit stadium niet gebruiken, want met eval zou je vervolgens juist een leuk compressie-algoritmetje kunnen schrijven voor de rest van je code
Als laatste heb ik gekeken hoeveel ruimte ik nog overhad en die heb ik tot bijna de laatste byte gebruikt voor graphics.
Bosmonster wijzigde dit bericht 18-03-2004 10:36 (21%)
Difficult takes a day. Impossible takes a week.
andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)
quote:André schreef op 18 maart 2004 @ 10:39:
Het mooie van graphics is dat je terug gaat naar van die 8-bits troep, je maakt eerst je ding op 20 bij 20 pixels en stretched hem dan naar 200 bij 200.
Hehe, of geen images, maar met css zooi....kijken of je dan kleiner uit bent....
Maar 5k lijkt uit de poll te komen....lets begin then?
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 last



