Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[DHTML] Contest 2003

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 last

Reageer Nieuw Topic
Analytics dude

quote:
Genoil schreef op 16 maart 2004 @ 14:18:
[...]


zoals ik al had gereplyed gaf ik toe dat ik wat kort door de bocht was gegaan met m'n soep-vork metafoor, en dat ik de discussie "is DHTML geschikt voor games" liever hier niet wil voeren. ik wil em best voeren hoor als jullie willen :P
Kom maar op, dan zulllen we je afbranden tot op de grond ;) :P geintje
quote:
the_Emperor schreef op 16 maart 2004 @ 14:20:
[...]

toch maar weer een spel dan ? :D
Hmm, ik zit ook weer die kant op te denken, maar iets anders lijkt me ook wel weer wat. Misschien een 5k contest ofzo, of een 2k contest. :9

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

zie .sig

quote:
the_Emperor schreef op 16 maart 2004 @ 14:20:
[...]


toch maar weer een spel dan ? :D


als je goed bent in wiskunde is de kans groter dat je ook mooiere/betere spellen kunt maken.

@Andre: als DHTML de tool is voor kleine webbased games, dan durf je vast de ActionScripters en Lingo-ers ook wel uit te nodigen voor de contest ;)

Genoil wijzigde dit bericht 16-03-2004 14:32 (24%)

__w__
a | s | d

mzzl
Berichten: 881
Reg. datum: 27 december 2000

quote:
Genoil schreef op 16 maart 2004 @ 14:29:
[...]


als je goed bent in wiskunde is de kans groter dat je ook mooiere/betere spellen kunt maken.

@Andre: als DHTML de tool is voor kleine webbased games, dan durf je vast de ActionScripters en Lingo-ers ook wel uit te nodigen voor de contest ;)
ik doe ook veel met actionscript en ik vin javascript eigen leuker :X omdat je niet aan flash vast zit...
 
Analytics dude

quote:
Genoil schreef op 16 maart 2004 @ 14:29:
[...]


als je goed bent in wiskunde is de kans groter dat je ook mooiere/betere spellen kunt maken.

@Andre: als DHTML de tool is voor kleine webbased games, dan durf je vast de ActionScripters en Lingo-ers ook wel uit te nodigen voor de contest ;)

:) I get your point. :P

Zolang ze maar geen gebruik maken van een plugin mogen ze meedoen O-)

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

mzzl
Berichten: 881
Reg. datum: 27 december 2000

is er dan niemand die het leiderschap opzich wil nemen ?

:'(

nou hier dan maar vast een poll van van wat het onderwerp moet zijn:

Poll: Welke onderwerp moet de nieuwe DHTML contest hebben?
Weer een game
Een demo filmpje
Iets anders
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=7763&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
 
Ik heb 'iets anders' gestemd, maar dat komt door mijn persoonlijke voorkeur voor een GoT 5k (oid) contest :)

Difficult takes a day. Impossible takes a week.

Analytics dude

quote:
Bosmonster schreef op 17 maart 2004 @ 09:37:
Ik heb 'iets anders' gestemd, maar dat komt door mijn persoonlijke voorkeur voor een GoT 5k (oid) contest :)
Met een 5k contest (of 3k) ben je wel lekker vrij in wat je gaat maken. Dus ik ben daar eigenlijk wel voor.

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

mzzl
Berichten: 881
Reg. datum: 27 december 2000

quote:
Bosmonster schreef op 17 maart 2004 @ 09:37:
Ik heb 'iets anders' gestemd, maar dat komt door mijn persoonlijke voorkeur voor een GoT 5k (oid) contest :)
als de meeste mensen ook iets anders willen maken we wel weer nieuwe poll :+
 
quote:
the_Emperor schreef op 17 maart 2004 @ 10:26:
[...]
als de meeste mensen ook iets anders willen maken we wel weer nieuwe poll :+

Er zijn al zat mensen en het *K idee zie ik ook wel zitten. Als ik een keer niet te lui ben om mn homesite aan te slingeren en een leuk dingetje ga maken.

Maar bij deze dus.
Poll: Hoe groot gaan we de uitdaging maken?
1K
2K
3K
4K
5K
6K
7K
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=7765&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl

cookie erbij?
Berichten: 5.088
Reg. datum: 25 oktober 1999

3K lijkt me wel heeeeel weinig :+ wel stoer enzo, maar 't mag wel leuk blijven ;)

Peterned & 500px & Flickr
Man who say it cannot be done should not interrupt man doing it.

mzzl
Berichten: 881
Reg. datum: 27 december 2000

dan ben ik voor 5k er moet natuurlijk wel wat te scripten zijn :P
 
* * *
Berichten: 2.363
Reg. datum: 26 januari 2003

Damn... 5K... ik had alvast lopen brainstormen over een game, maar die ideeen kunnen zo de prullenbak weer in... Vraag me af wat voor nuttigs/leuks ik in 5K zou kunnen schrijven.

XBOX Live: SolaufeinNL | Generiek? Een hark, dat is gene riek.

mzzl
Berichten: 881
Reg. datum: 27 december 2000

een game van 5k :P
 
zie .sig

shit ik heb ineens een cool idee...nou maar hopen dat ik het in 5K kan proppen :/

overigens wordt beoordeling wel lastig met de compacte code die waarschijnlijk gemaakt gaat worden. misschien alvast een idee om ivm met het "techniek cijfer" van vorig jaar ook te vragen om een versie die over de 5K mag, waar de code netjes geindent is, variabelen een zinnige betekenis hebben en van evt. comments voorzien.

__w__
a | s | d

Analytics dude

quote:
En dat is inclusief images >:)

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

zie .sig

quote:
André schreef op 17 maart 2004 @ 11:51:
[...]

En dat is inclusief images >:)


5120 bytes dan he :P

maareh, zijn we er dan zo'n beetje uit qua wat de DHTML-contest van 2004 wordt? Misschien is het dan maar het beste zsm een deadline te zetten en de aftrap te doen, anders is het minder eerlijk. Dit vanwege het feit dat sommigen van jullie al aan het nadenken zijn geslagen of stiekem zelfs al begonnen zijn (Genoil B) ). Of moet er eerst een animo/inschrijf-topic komen?

__w__
a | s | d


Acties:


crisp
Devver / Moderator Devschuur®
Let me hammer you today
Berichten: 38.337
Reg. datum: 24 februari 2000

pumpkins in 5k? mwa, eitje >:)
http://www.lemon64.com/giana/downloads/great_giana_sisters_cover.jpg

Wat een mooie cover, eerste keer dat ik m eigenlijk zie. En 5k..... hmm dat word improviseren dus :+

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl

quote:
Amras schreef op 17 maart 2004 @ 10:49:
Damn... 5K... ik had alvast lopen brainstormen over een game, maar die ideeen kunnen zo de prullenbak weer in... Vraag me af wat voor nuttigs/leuks ik in 5K zou kunnen schrijven.
Als mensen een hele 3D shooter in 5K kunnen schrijven kun jij vast ook wel wat voor elkaar krijgen :P

Difficult takes a day. Impossible takes a week.

Berichten: 1.790
Reg. datum: 08 september 2001

Een groot nadeel van zo'n 5K wedstrijd is dat de code uitzonderlijk onleesbaar wordt. Alle variabelen worden 1 letter groot. Alle whitespace word eruit gesodemieterd. Een \n? Weg ermee. ;)

We hebben hier toch een opvoedende waarde?

Sendy wijzigde dit bericht 17-03-2004 21:15 (13%)

GNU guru en mainframe hacker
Er zijn twee soorten mensen: zij die Audigy mixers snappen en zij die dat niet doen.

zie .sig

het compact maken van code is ook leuk. maar zoals ik al voorstelde, kun je altijd een versie maken met uitgebreide source om te showen.

__w__
a | s | d

Berichten: 1.979
Reg. datum: 16 september 2001

Mja, ik vind eigenlijk wel dat Sendy deels gelijk heeft .. Goede kwalitatieve code heeft meer waarde dan een zo kleine mogelijke code. Misschien leuk alternatief om juist (gezien wat Sendy zegt "opvoedende waarde"). Wie de netste code maakt:
- duidelijke indeling
- commentaar
- duidelijke en logische structuur
- technisch goede opzet (zoals laatst discussietje over gebruik van prototypes)
- ingenieus/creatieve coding
- w3 en/of crossbrowser
- etc.

Bedoel het alternatief.. Niet dat het andere niet leuk is ofzo, maar ik zie Sendy's punt wel beetje in eigenlijk..
 
Boe, zegt de koe

Of dus 7k en dan kun je die extra 2k voor de mooie opmaak gebruiken :P
quote:
r0bert schreef op 17 maart 2004 @ 22:32:
Bedoel het alternatief.. Niet dat het andere niet leuk is ofzo, maar ik zie Sendy's punt wel beetje in eigenlijk..

Mja, ik heb net even gekeken hoeveel het scheelt. En dat is zeker wat. Maar wat je kan doen is gewoon leesbare code maken (script ook handiger ;)) en een versie maken die crap geregex is zodat hij binnen de 5k zit ;)

Btw best moeilijk toch om giana sisters te maken. Ik zit te denken en te denken over dat springen man.

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl

mzzl
Berichten: 881
Reg. datum: 27 december 2000

ook een leuke opdracht voor de contest scrhijf een script dat andere scripts convert naar zo klein mogelijke code :D.
 
( o Y o )

quote:
the_Emperor schreef op 18 maart 2004 @ 09:25:
ook een leuke opdracht voor de contest scrhijf een script dat andere scripts convert naar zo klein mogelijke code :D.
Da's geen probleem... Maar moet de code daarna ook nog functioneren? :P

NEW: Herbie vs AC/DC - Right Type of Thunder (RUINMYTUNE MashUp)
You've moved up on my notch-list. You now have 1 notch...
I have a black belt in Kung Flu!

zie .sig

quote:
the_Emperor schreef op 18 maart 2004 @ 09:25:
ook een leuke opdracht voor de contest scrhijf een script dat andere scripts convert naar zo klein mogelijke code :D.


zeker een goed idee, ik had het nl. gisteren ook al :+ . Punt met DHTML is bijvoorbeeld, dat het zetten van style properties met javascript doorgaans de nodige karakters vereist. 1 keer o.style.langePropertyNaam = v; is nog wel te doen, maar als dat je veel vaker moet doen, is:


code:
1
style(o,p,v){eval("o.style."+p+"="+v)};



op den duur efficienter (en het kan nog veel efficienter met wat extra truucjes). het is idd de vraag of dit soort grappen nog leuk wordt om te beoordelen, laat staan of dit soort gerommel gestimuleerd dient te worden.

tevens merk ik (ben dus stiekem al beetje begonnen met de "engine" voor wat ik wil maken) dat ik geen zin heb om variabelen netjes te declareren met "var", hetgeen me al zeker een uurtje "huh rare bug"-zoeken heeft gekost. anderzijds is het ook wel weer erg leuk om dingen op te schrijven als:


code:
1
z=z<d?z+0.01:0;m=parseInt(z);
for(y=m;y<d;y++)if(x&1<<y)break;

zijn toch dingen die je anders niet doet omdat het niet echt hoeft :)

__w__
a | s | d

Analytics dude

quote:
Genoil schreef op 18 maart 2004 @ 10:00:
[...]


code:
1
style(o,p,v){eval("o.style."+p+"="+v)};

op den duur efficienter (en het kan nog veel efficienter met wat extra truucjes).

:r EVAL :r

Dat is dus NIET efficient ;)

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

* * *
Berichten: 2.363
Reg. datum: 26 januari 2003

Dat wordt pas leuk als je daar 100 regels van onder elkaar hebt staan en je merkt dat er een foutje in zit. Is het niet veel handiger om het eerst netjes te schrijven en als het werkt pas in 5K te gaan proppen met dat soort constructies?

XBOX Live: SolaufeinNL | Generiek? Een hark, dat is gene riek.

zie 23648

quote:
Genoil schreef op 18 maart 2004 @ 10:00:
[...]


code:
1
style(o,p,v){eval("o.style."+p+"="+v)};

op den duur efficienter (en het kan nog veel efficienter met wat extra truucjes). het is idd de vraag of dit soort grappen nog leuk wordt om te beoordelen, laat staan of dit soort gerommel gestimuleerd dient te worden.
aaarghh, doe dan
code:
1
2
function style(o,p,v) {
 o.style[p]=v;
}

edit ->insert spuit 11 emoticon<-

mophor wijzigde dit bericht 18-03-2004 10:14 (33%)

var _ = {_: 'unreadable code detected!'};
alert(_._);

zie .sig

quote:
mophor schreef op 18 maart 2004 @ 10:12:
[...]
aaarghh, doe dan

code:
1
2
function style(o,p,v) {
 o.style[p]=v;
}

* Genoil -> schamen in hoekje :X

__w__
a | s | d

Analytics dude

quote:
Genoil schreef op 18 maart 2004 @ 10:27:
[...]


* Genoil -> schamen in hoekje :X

En blijf :P

quote:
Amras schreef op 18 maart 2004 @ 10:10:
Dat wordt pas leuk als je daar 100 regels van onder elkaar hebt staan en je merkt dat er een foutje in zit. Is het niet veel handiger om het eerst netjes te schrijven en als het werkt pas in 5K te gaan proppen met dat soort constructies?
Maar je moet wel weten of je met je gecomprimeerde code nog onder de 5k zit, dus je zult al eerder de zooi in elkaar moeten proppen.

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

Wat ik vorige keer gedaan heb met 5K is dat ik gewoon code schrijf zo efficient mogelijk en daarna pas alle functie/variabele namen ga renamen etc. Anders is het schrijven ook een ramp :)

Een functienaam als style() is dan al 4 karakters te veel overigens :P

eval moet je dus juist in dit stadium niet gebruiken, want met eval zou je vervolgens juist een leuk compressie-algoritmetje kunnen schrijven voor de rest van je code :) Al heb je daar in 5K denk ik al niet eens meer ruimte voor.

Als laatste heb ik gekeken hoeveel ruimte ik nog overhad en die heb ik tot bijna de laatste byte gebruikt voor graphics.

Bosmonster wijzigde dit bericht 18-03-2004 10:36 (21%)

Difficult takes a day. Impossible takes a week.

Analytics dude

Het mooie van graphics is dat je terug gaat naar van die 8-bits troep :P, je maakt eerst je ding op 20 bij 20 pixels en stretched hem dan naar 200 bij 200.

andrescholten.net, SEO, Google Analytics en Site speed blog
Hulp nodig? Beschikbaar als zelfstandige ... ;)

Boe, zegt de koe

quote:
André schreef op 18 maart 2004 @ 10:39:
Het mooie van graphics is dat je terug gaat naar van die 8-bits troep :P, je maakt eerst je ding op 20 bij 20 pixels en stretched hem dan naar 200 bij 200.

Hehe, of geen images, maar met css zooi....kijken of je dan kleiner uit bent....

Maar 5k lijkt uit de poll te komen....lets begin then? :+

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011