\o/ | Specs Workstation
Maaruh, jullie zegden dus dat er wat probleempjes waren met P4's (mobo's) in combinatie met V5'jes? Da's klote, gewoon klote. Maar ja, m'n pa kan ik wel beinvloeden, hoop ik
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Weer een rede om een echte tweaker te zijn en een AMD Athlon XP te kopen
\o/ | Specs Workstation
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Nieuwe videokaart? Ketter!
\o/ | Specs Workstation
Floating Points - raak geraaskal van een gek
\o/ | Specs Workstation
Floating Points - raak geraaskal van een gek
\o/ | Specs Workstation
ik baalde er ook van dat ik *stiekum* in de pc van pa erachter kwam dat m'n voodoo5 niet erin wou... ik kijken... verrrdraaaid!
Ik zoek dus altijd nog een het broertje, Voodoo5 5500 PCI. Als iemand hem over heeft en hij werkt nog naar behoren en is NIET gemod dan moet je me even mailen naar bj.hoogenbosch@quicknet.nl
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
Uh, jongens, welke uitsparingen in het AGP slot hebben jullie het over?
Op m'n ASUS P4S533 zitten helemaal geen uitsparingen in dat AGP slot
Floating Points - raak geraaskal van een gek
quote:NitroX_infinity schreef op 13 augustus 2002 @ 22:51:
Op ebay (ibazar) staan er genoeg, maar ja daar lopen een heleboel "fakes" rond die lucht verkopen.
Uh, jongens, welke uitsparingen in het AGP slot hebben jullie het over?
Op m'n ASUS P4S533 zitten helemaal geen uitsparingen in dat AGP slot
nee ik bedoel een uitsparing extra op je Voodoo5. Die heeft er maar 1 terwijl je voor een Asus P4B een extra nodig hebt.
Zit ie er al in bij jouw dan? anders ben ik ook weer blij
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
Nee, Ik zal ff m'n comp uitzettern en het wonder overhevelen naar de ASUS P4S533.quote:Voodoo_man schreef op 13 augustus 2002 @ 22:56:
[...]
nee ik bedoel een uitsparing extra op je Voodoo5. Die heeft er maar 1 terwijl je voor een Asus P4B een extra nodig hebt.
Zit ie er al in bij jouw dan? anders ben ik ook weer blij
Floating Points - raak geraaskal van een gek
quote:Voodoo_man schreef op 13 augustus 2002 @ 22:48:
lalalala, deel2![]()
![]()
ik baalde er ook van dat ik *stiekum* in de pc van pa erachter kwam dat m'n voodoo5 niet erin wou... ik kijken... verrrdraaaid!ik geforce2mx400 erbij gepakt... veeerrrrddrraaaiidd
wat is dit nou weer ??? uitsparing minder in AGP connector op Voodoo5, dus past niet...
Ik zoek dus altijd nog een het broertje, Voodoo5 5500 PCI. Als iemand hem over heeft en hij werkt nog naar behoren en is NIET gemod dan moet je me even mailen naar bj.hoogenbosch@quicknet.nl
Niks vreemd aan
Het is gewoon een safeguard dat je de videokaart en/of mobo niet opblaast.
\o/ | Specs Workstation
quote:gilseboer schreef op 13 augustus 2002 @ 23:01:
Uitsparing is voor de voltage geloof ik, je kunt hem proberen eruit te dremelen, maar ik denk dat dan de boel gigantisch naar de klote gaat.is das zonde want 3dfx kaarten zijn al zo zeldzaam
Klopt.
2xAGP: 3.3Volt
4xAGP: 1.56Volt
\o/ | Specs Workstation
Ach ik zie het al, hij ondersteunt AGP 4x en 2x, zul je dus wel in de bios om kunnen zetten. Maar nogmaals, hij past wel
Floating Points - raak geraaskal van een gek
dan wordt het of een AMD XPxxxx+ met boel ddr'etjes een heel veel leuke stuff
of een PCI voodoo5 kaart.
tjoh, zowat al weer een pagina vol
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
Reg. datum: 26 september 2000
"meest revolutionaire" of "revolutionairste" maar niet beide.quote:Vinnie schreef op 13 augustus 2002 @ 22:21:
Welkom bij het 2e deel van: --- 3dfx must live on ---
Dit topic is toegewijd aan de misschien wel de meest revolutuionairste
videokaartfabrikant, namelijk 3dfx
Reg. datum: 26 september 2000
Volgens mij kan 4x ook met 3.3 V. Maar de nieuwere moederborden ondersteunen die 3.3 V dus niet meer.quote:
hier ff een linkje http://cgi.ebay.de/ws/eBa...wItem&item=2045461664 dat ik op ebay duitsland zag staan, misschien kun je er iets meequote:Voodoo_man schreef op 13 augustus 2002 @ 22:48:
lalalala, deel2![]()
![]()
ik baalde er ook van dat ik *stiekum* in de pc van pa erachter kwam dat m'n voodoo5 niet erin wou... ik kijken... verrrdraaaid!ik geforce2mx400 erbij gepakt... veeerrrrddrraaaiidd
wat is dit nou weer ??? uitsparing minder in AGP connector op Voodoo5, dus past niet...
Ik zoek dus altijd nog een het broertje, Voodoo5 5500 PCI. Als iemand hem over heeft en hij werkt nog naar behoren en is NIET gemod dan moet je me even mailen naar bj.hoogenbosch@quicknet.nl
[specs] League of Legends: NA = Mystgan : EUW = Tetsuryu
quote:OlafvdSpek schreef op 13 augustus 2002 @ 23:10:
[...]
"meest revolutionaire" of "revolutionairste" maar niet beide.
Nie gaan miereneuke he! Dit is een 3dfx topic, nie een spelling en grammatica check scriptje
Heeft iemand ooit een arcade kast gezien "powered by 3dfx" ?? Als ik me niet vergis zijn ze met dat soort videochips begonnen.
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Zeg, wij zijn tweakers, onze PCI busspeed ligt wel ietsie hogerquote:LiSm schreef op 13 augustus 2002 @ 23:19:
is dat niet erg prestatie verlies van je VooDoo kaart in PCI versie? Net zoals dat geforce /2 PCI kaarten nooit worden meegebenchmarked,, een trage bus van maar 33mhz is niet veel...
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Mwoah, AMD XP met DDR400 blaast ook wel ver hoorquote:Voodoo_man schreef op 13 augustus 2002 @ 23:08:
damn, toch nog geen p4 met voodoo5 agp
dan wordt het of een AMD XPxxxx+ met boel ddr'etjes een heel veel leuke stuff
of een PCI voodoo5 kaart.
offtopic:
tjoh, zowat al weer een pagina vol
\o/ | Specs Workstation
quote:NitroX_infinity schreef op 13 augustus 2002 @ 23:15:
[...]
Nie gaan miereneuke he! Dit is een 3dfx topic, nie een spelling en grammatica check scriptje
Idd, en zo zie je maar weer dat ik geen held ben in het vak Nederlands
Klopt. Ik kan me een artikel herinneren dat men sprak over 3dfx in arcadekasten.quote:Heeft iemand ooit een arcade kast gezien "powered by 3dfx" ?? Als ik me niet vergis zijn ze met dat soort videochips begonnen.
\o/ | Specs Workstation
Mjah, mijne loopt nu op ehhh 37MHz ofzowquote:NitroX_infinity schreef op 13 augustus 2002 @ 23:23:
[...]
Zeg, wij zijn tweakers, onze PCI busspeed ligt wel ietsie hoger
\o/ | Specs Workstation
Niet zo heel erg. Zelfs een Voodoo5 schijnt erg weinig van de AGP bus te gebruiken ( oa AGP Texturing ).quote:LiSm schreef op 13 augustus 2002 @ 23:19:
is dat niet erg prestatie verlies van je VooDoo kaart in PCI versie? Net zoals dat geforce /2 PCI kaarten nooit worden meegebenchmarked,, een trage bus van maar 33mhz is niet veel...
\o/ | Specs Workstation
Jaaa, de edit knop is ook moeilijk te vinden
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Oops, ,got loopt een beetje achter (of mijn pc)
\o/ | Specs Workstation
Jah, maakt het nou uit.quote:Vinnie schreef op 13 augustus 2002 @ 23:26:
[...]
Idd, en zo zie je maar weer dat ik geen held ben in het vak Nederlands
quote:
[...]
Klopt. Ik kan me een artikel herinneren dat men sprak over 3dfx in arcadekasten.
Ik ook, maar nog noooit een gezien.
bij de weg: mijn pci bus ligt wat lager... 31 :
Maar ik kan ook de divder omhoog zetten, dus wordt het 41Mhz.. nooit geprobeerd eigenlijk. Vond het wel goed zo
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
\o/ | Specs Workstation
Ik heb al een arcadekast gezien waar een spel was die het 3dfx logo hadquote:Klopt. Ik kan me een artikel herinneren dat men sprak over 3dfx in arcadekasten.
met hetzelfde logo als de Voodoo2 dacht ik. Was een racespel, leek wreed veel op PC graphics. Wel zwaar verouderd.
\o/ | Specs Workstation
Ik had die instelling nog zo staan toen ik met de GF2 aan de slag ging.... koude douch (iieeeeeeeeeeek!) na dat ding op 128 gezet te hebben ging het wel wat beter (maar ja, het blijft natuurlijk nog steeds wel nvidia
This replay are not bad I give 9/10
Yepquote:3DirkFx schreef op 13 augustus 2002 @ 23:48:
hey, die voodoo5 maakt toch geen gebruik van AGP textures? Da's toch ook de reden dat je die aperture size zo laag mag zetten zonder al te veel performance verlies?
Ik had die instelling nog zo staan toen ik met de GF2 aan de slag ging.... koude douch (iieeeeeeeeeeek!) na dat ding op 128 gezet te hebben ging het wel wat beter (maar ja, het blijft natuurlijk nog steeds wel nvidia).
\o/ | Specs Workstation
quote:Vinnie schreef op 13 augustus 2002 @ 23:41:
c00lKwil wel uns playen achter zo'n kast
En het bout me niet hoe verouderd het mag zijn, ik speel ook nogsteeds Wolfenstein 3D enzo
Oude games zijn cool
En 3dfx is ook lachen, heb hier nog steeds mijn oude voodoo 2 liggen. Ok hij zit maar stof te vangen, maar vond het nog steeds 1 van de beste kaarten ooit.
Quake1 op een voodoo is trouwens ook wel grappig.
This replay are not bad I give 9/10
Nahjah... shit happenz
\o/ | Specs Workstation
quote:3DirkFx schreef op 13 augustus 2002 @ 23:54:
weet je wat ze eens zouden moeten doen? Wolf3D met 3dfx support of zo. leuk foefje en dan zijn de pixels wat waziger.
Quake1 op een voodoo is trouwens ook wel grappig.
[Idee-modus]
Wolfenstein 3D - The revival
Now with multiplayer co-operative mode and 3dfx Glide support!
\o/ | Specs Workstation
dat is pas wennen aan het beeld zeg, woei wat is het spel dan MOOI
Barreljan wijzigde dit bericht 14-08-2002 00:03 (0%)
Reden: 80x600... jah |:(
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
als ik het zo lees, klinkt het eigenlijk als een zeer slecht idee
anyway, als we wolf3d met 3dfx support doen, en we (na ja, niet 'we') restylen de shit een beetje a la mortyr, dan mogen we door mooie grijze gangen lopen in plaats van lelijke grijze gangen ... verbetering !
This replay are not bad I give 9/10
quote:Voodoo_man schreef op 14 augustus 2002 @ 00:02:
Wie o wie heeft Doom2 op 800x600 + 4xfsaa gespeeld??
dat is pas wennen aan het beeld zeg, woei wat is het spel dan MOOI
Is dat mogelijk dan?
Lijkt me wel cool om eens een keer te proberen...
This replay are not bad I give 9/10
quote:Voodoo_man schreef op 14 augustus 2002 @ 00:02:
Wie o wie heeft Doom2 op 800x600 + 4xfsaa gespeeld??
dat is pas wennen aan het beeld zeg, woei wat is het spel dan MOOI
IK
Wat wel aso is... jDoom v1.7.2 @ hoge instellingen, soms 20FPS enzo in DooM... triest hoor
Mjah... maar wie zal zoiets doen? Ik wil het best wel doen voor jullie ( echt! ) alleen ik mis de kennisquote:3DirkFx schreef op 14 augustus 2002 @ 00:04:
als ik het zo lees, klinkt het eigenlijk als een zeer slecht idee. Maar ja, wat wil je? Ik heb ook gelezen dat duke3d OpenGL support kreeg. Is daar wat van terecht gekomen?
anyway, als we wolf3d met 3dfx support doen, en we (na ja, niet 'we') restylen de shit een beetje a la mortyr, dan mogen we door mooie grijze gangen lopen in plaats van lelijke grijze gangen ... verbetering !
\o/ | Specs Workstation
quote:Vinnie schreef op 14 augustus 2002 @ 00:06:
[...]
IKbest wel speelbaar hoor ( @ R8500LE
)
Wat wel aso is... jDoom v1.7.2 @ hoge instellingen, soms 20FPS enzo in DooM... triest hoor
huh? 20fps maar? ik haal op 1024x768 + 4xfsaa toch wel de 30 als ik het zo speel... vaag, zal wel 3dfx zijn
enne 3Dirkfx:
google naar jDoom v1.7.2 en tada
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
vind ik trouwens ook zo mooi aan die voodoo5. als er zo'n 3dfx patch is dan hoef je niet eerste te zoeken naar allerhande emulators maar als je een beetje geluk hebt dan rost die v5 gewoon door al die glide versie heen en plotseling... heb je Quake in 3dfx!
Ik weet het nog precies; spaarzaam downloadde ik telefonisch 'een' 3dfx patch voor quake en ik dacht ' oh man, dit gaat weer versie geklooi worden' . Was ik gewend van me ouwe gf2mx. Maar nee! ik installeer die zooi en Whoppa! Daar was quake in 640x480x4xfsaa, zonder twijfel. zonder genade!
boy daar kan nvidia nog wat van leren zeg. en dan durft die pcgameplay altijd maar weer op te komen voor nvidia... treurig helaas.
This replay are not bad I give 9/10
Ik heb misschien erg aso hoge instellingen gebruiktquote:Voodoo_man schreef op 14 augustus 2002 @ 00:09:
[...]
huh? 20fps maar? ik haal op 1024x768 + 4xfsaa toch wel de 30 als ik het zo speel... vaag, zal wel 3dfx zijn
enne 3Dirkfx:
google naar jDoom v1.7.2 en tada
\o/ | Specs Workstation
Reg. datum: 14 augustus 2002
Anyway, in m'n nieuwe comp komt toch een andere videokaart. Denk dat ik ook aan de Geforce4 ga. Maar ik vind het zelf idd erg jammer dat 3dfx de slag verloren heeft. Weet nog goed toen ik m'n Diamond monster3d (voodoo1) in m'n pc zette...wat een enorm verschil was dat in Quake zeg!!! Ik denk er graag aan terug...'snif'...
Ljijkt me niet dat ik GLquake (3dfx) moet downloaden, heb nl mijn voodoo net eruit gehaald.
\\Diamond monster3d (voodoo1)\\ Ja die had ik ook, mooi toen.
Specs: Asus P4S8X P4 2,4 Ghz 533, 512 Mb DDR 333, Leadtek Winfast Geforce 4 Ti 4600 128 Mb DDR ram, Windows XP Pr, 10900 3DMarks, eh dat was het zeker...
Ik zal het ff uitproberen voor je. FF de CD zoeken.quote:william22 schreef op 14 augustus 2002 @ 00:13:
vraagje: Is quake1 nog te spelen in Windows Xp Pro? mij lukt het niet (zie specs).
Ljijkt me niet dat ik GLquake (3dfx) moet downloaden, heb nl mijn voodoo net eruit gehaald.
\\Diamond monster3d (voodoo1)\\ Ja die had ik ook, mooi toen.
\o/ | Specs Workstation
Specs: Asus P4S8X P4 2,4 Ghz 533, 512 Mb DDR 333, Leadtek Winfast Geforce 4 Ti 4600 128 Mb DDR ram, Windows XP Pr, 10900 3DMarks, eh dat was het zeker...
quote:william22 schreef op 14 augustus 2002 @ 00:20:
Ja, zou heel fijn zijn. Ik kijk hier zo wel terug...
Hmmmmz, ik denk dat ik teveel heb zitten kloten met Glidewrappers en Voodoo2 drivers. Ik krijg op het moment vrijwel nix aan de gang, ook niet met Quake
p.s. Software Quake wil niet starten
quote:
D:\QUAKE>quake
Quake v1.01
Locked 1 Mb image
Locked 11 Mb data
malloc'd: 11780096
Exiting due to signal SIGSEGV
General Protection Fault at eip=00043a47
eax=fdf1046c ebx=0011d240 ecx=0000ffff edx=fdf10000 esi=00000054 edi=000d92d4
ebp=001192cc esp=00119228 cs=01a7 ds=01af es=01af fs=01cf gs=01cf ss=01af
Call frame traceback EIPs:
0x00043a47
D:\QUAKE>
Vinnie wijzigde dit bericht 14-08-2002 00:42 (0%)
Reden: Quake error
\o/ | Specs Workstation
Reg. datum: 14 augustus 2002
Hier is nog een tech-link voor Quake installaties:
http://www.planetquake.com/features/techtips/
Niet? Zeg me hoe danquote:Megalodon schreef op 14 augustus 2002 @ 03:15:
Glquake hoeft dus niet perse met 3dfx te draaien. Maar sowieso zou ik zorgen dat je de laatste versie van Quake hebt (1.09).
Hier is nog een tech-link voor Quake installaties:
http://www.planetquake.com/features/techtips/
\o/ | Specs Workstation
Foei!! Waarom geen ATi kaart? (8500, 9500, 9700)quote:Megalodon schreef op 14 augustus 2002 @ 00:13:
Anyway, in m'n nieuwe comp komt toch een andere videokaart. Denk dat ik ook aan de Geforce4 ga. Maar ik vind het zelf idd erg jammer dat 3dfx de slag verloren heeft. Weet nog goed toen ik m'n Diamond monster3d (voodoo1) in m'n pc zette...wat een enorm verschil was dat in Quake zeg!!! Ik denk er graag aan terug...'snif'...
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Reg. datum: 04 augustus 2002
In verhouding met de 4200 zijn ze trager, de 8500 dan.quote:NitroX_infinity schreef op 14 augustus 2002 @ 11:13:
[...]
Foei!! Waarom geen ATi kaart? (8500, 9500, 9700)
Maar technologisch zijn ze beter dan de Ti4200quote:Masera schreef op 14 augustus 2002 @ 11:16:
[...]
In verhouding met de 4200 zijn ze trager, de 8500 dan.
\o/ | Specs Workstation
Reg. datum: 26 september 2000
Met een andere kaart die OpenGL ondersteund werkt het toch ook? Volgens mij heb je daar niks bijzonders voor nodig.quote:Vinnie schreef op 14 augustus 2002 @ 03:21:
[...]
Niet? Zeg me hoe danBen ik wel benieuwd naar namelijk...
quote:OlafvdSpek schreef op 14 augustus 2002 @ 13:21:
[...]
Met een andere kaart die OpenGL ondersteund werkt het toch ook? Volgens mij heb je daar niks bijzonders voor nodig.
Nope, ik krijg een vage GL fout
quote:
Could not initialize GL (wglCreateContext failed).
Make sure you in are 65536 color mode, and try running -window.
\o/ | Specs Workstation
Geprobeerd, maar daar zie je gewoon al die lelijke pixels nog heel goedquote:
\o/ | Specs Workstation
Viel spa$!
3dfx Voodoo5 5500 AGP
Demo001 Quake3 PII: Ahtlon:
1024x768x32 38,7 61,1 *
800x600x32 40,5 72,1
FSAAx2 xxxx 51,4
*((61,1-38,7)/38,7)x100% = +/- 60% snelheidswinst.
NVidia Geforce2 GTS 32 MB DDR AGP
Demo001 Quake3 PII: Athlon:
1024x768x32 59,3 73,3 *
800x600x32 62,3 90,9
FSAAx2 xxxx 54,6
* ((73.3-59,3)/59,3)x100% = +/- 23% snelheidswinst.
Deze gegevens heb ik uit een on-overzichtelijke test van de PCzone (nr35/36) gehaald en getracht netjes bij elkaar te
zetten. Er zijn meer gegevens beschikbaar maar voorlopig wil ik deze eens even lekker op zijn Nederlands 'analyseren'
Wat me opviel is dat het blad stelde, dat het vergelijken van een Voodoo5 met een GF2 in principe appels met peren vergelijken is. Ze bedoelen daarmee te zeggen dat een Voodoo5 qua performance niet te vergelijken valt met een GTS vanwege HW T&L en meer foefjes, en dat een Voodoo5 zogezegd slechts geschikt is voor de beeldkwaliteitfanatici.
Wel, dat tweede is zeker een feit (zie de fsaa bijvoorbeeld) maar ook de performance van die voodoo5 is wel degelijk een vergelijking met een Geforce2 GTS waardig.
Ten eerste moet je goed begrijpen dat de tests genomen zijn met de Quake3 engine. Dit houdt kortweg in dat de GTS sowieso een voorsprongetje krijgt vanwege een paar in Quake3 ge-implementeerde T&L functies. Houd er ook rekening mee dat HSR van de Voodoo5 UITstaat, terwijl reeds aangetoond is dat de HSR met nieuwere drivers een performance boost kan geven in op de Q3 engine gebaseerde games (zoals idd Quake3).
Niettegenstaande dat mag het duidelijk zijn dat de GTS op het eerste gezicht een stuk sneller is... Maar er is een maar. Kijk ten eerste eens wat er gebeurt indien we van een PII naar een gewone AMD Athlon gaan en er 375 Mhz bij opgooien. Wat zien we? de Voodoo5 pakt maar liefst 60% (!!!) snelheidswinst terwijl de veel minder processorafhankelijke Geforce2 er slechts 23% bij doet.
Hieruit mag duidelijk worden dat de zaak helemaal fantastisch wordt wanneer we een Thunderbird, P4 of XP processor achter de beide videokaarten zetten. Op de PII was het verschil tussen beide meer dan 20 FPS. Op de Athlon was het verschil zo'n 10 FPS. Ik gok dat de Voodoo5 de Geforce2 GTS inhaalt op het moment dat er gebruik wordt gemaakt van een 1.1 Ghz Thunderbird.
En dan praten we niet eens over het verschil tussen software en hardware T&L (het is nu eenmaal een feit dat de Voodoo5 bewust zonder hw t&l loopt dus moeten we de zaak ook zo in ogenschouw nemen) maar wel over het feit dat Hidden Surface Removal niet geactiveerd is... spooky!!!
Het meest schokkende uit deze test vond ik nog wel de FSAA prestaties. FSAAx4 op de Nvidia GF2 werd door de PcZone niet getest en ik denk dat de potentieel slechte resultaten daar wel iets mee te maken zullen hebben, maar goed.
FSAA werd getest in een resolutie van 800x600x32 bit. Wat je nu moet doen is om de scores eens te vergelijken tussen 800x600x32 @ 2xfsaa en 800x600x32 non fsaa. De Voodoo5 gaat er +/- 21/72 (29%) op achteruit en de Geforce2 GTS ongeveer 35/91 (40% !).
En dan zeggen we er nog niet eens bij dat de fsaa van de Voodoo5 kwalitatief stukken beter is; voor een reeelere vergelijking zouden we een FSAA 2.5 van de Geforce moeten gebruiken of misschien wel FSAAx4 maar ja, we weten waar dat naar toe zou gaan wat betreft prestaties...
Performancegewijs moet je ook nog eens kijken wat er met de scores gebeurt wanneer de 2xfsaa wordt geactiveerd; het verschil tussen de voodoo en de geforce nivelleerd quasi en het verschil wordt nog zo'n 3 fps - zij het in het voordeel van de Geforce GTS!!
Het mooie is echter dat in deze hele test de voordelen van de Voodoo5 nog niet eens aan de orde komen. Dan denk ik aan GLide support, maar ook aan de voordelen wanneer gespeeld wordt in 16 bit kleur. Immers, op een Geforce2 GTS ziet 16 bit er brak uit terwijl de voodoo5 het gewoon filtert tot 22 bit zodat het verschil met 32 bit ineens wel heel klein wordt.
En dan zijn er nog andere zaken die niet aan de orde komen, zoals de 2D kwaliteit die mij persoonlijk heeft overweldigd (ik zie dus duidelijk WEL het verschil tussen een GTS desktop en een V5 desktop in 1024x768x32; kom eens langs en wissel sporadisch van kaarten en ik kan je constant zeggen welke welke is; de afgelopen dagen heb ik met lede ogen de barre GTS desktop moeten bekijken). Alles bij elkaar op kan ik maar een ding concluderen:
"Had de processor markt rond de release van de Voodoo5 5500 en de Geforce2 GTS al aan de retail verkoop van +1,0 Gigaherz
Thunderbird processoren gezeten in plaats van de Athlon 700 Mhz dingetjes, dan werd de Geforce op alle fronten van de baan geveegd door de Voodoo5 en dan had ik me wel eens afgevraagd hoe het met die verkoopcijfers zou gaan indien door een grotere vraag de prijzen van de Voodoo5's omlaag zouden hebben gekund."
Waarom nu deze vergelijking? Wel, het is een feit dat vele computerzaken bij de verkoop van XP processoren en Pentium 4 processoren nog altijd een Geforce2 MX, een Geforce2 Ti of een Geforce4 MX 420/440 verschepen. Wat nu zo mooi is, is dat je juist op deze systemen veel beter zelf een Voodoo5 kunt aanleveren zodat je voor weinig geld heel wat meer uit je systeem kunt slepen dan met zo'n Geforce2 model, al dan niet opgefokt (cfr. Geforce4 mx 4x0). Begrijp namelijk ook dat op een XP 2100 een GF2 een gigantische bottleneck is terwijl op een Voodoo5 die XP de bottleneck nog steeds is
Zo, als er opmerkingen zijn of zo dan hoor ik het graag :P!.
Een heel leuke conclusie die je kunt trekken is dat 3dfx volop aan de 3D-liefhebbers heeft gedacht en zichzelf heeft achtergesteld: in de toekomst voor weinig geld fantastische prestaties maar op het moment van release is er niet genoeg CPU power om de voodoo5 uit te doen blinken. Ze doen de fanatici er een plezier mee (als je eenmaal een Voodoo5 hebt hoef je hem in principe niet kwijt want ook op een Pentium 2,4 Ghz doet hij geweldig werk) maar zelf zijn ze er aan ten onder gegaan
Kortom een manier van werken die Nvidia noch Matrox noch ATi nog SiS ooit zal hanteren denk ik...
Waarom vergelijk ik nu juist deze twee kaarten? Wel, ten eerste is een voodoo5 goedkoop. Ten tweede zijn er veel gamers die, wanneer ze een nieuwe PC aanschaffen
This replay are not bad I give 9/10
Floating Points - raak geraaskal van een gek
quote:NitroX_infinity schreef op 14 augustus 2002 @ 21:25:
uh, en verder? Je kapt die laatste zin zomaar af. Nou wil ik de rest ook lezen!!!!!
Het is een zeer interessant artikel, gefeliciteerd ( zal em zo nog een keer bestuderen ) 3DirkFx
Maarre NitroX_infinity, het kan best zijn dat hij aan de max stond van het aantal tekens ( de max is 65536 ofzow )
\o/ | Specs Workstation
quote:Vinnie schreef op 14 augustus 2002 @ 21:29:
[...]
Het is een zeer interessant artikel, gefeliciteerd ( zal em zo nog een keer bestuderen ) 3DirkFx
Maarre NitroX_infinity, het kan best zijn dat hij aan de max stond van het aantal tekens ( de max is 65536 ofzow )
Nou dan reageerd ie er toch weer op?
En 't is idd een lekker stukkie verhaal. Bewijst maar weer dat 3DFX rules, even from the grave
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Achjah, er hebben gewoon een paar erg slimme koppen achter het bedrijf gestaan. Net zoals Bill Gates bij Microsoft Als die zun koppie toendertijd niet had gebruikt was Microsoft echt niet zo groot geworden denk ik.quote:NitroX_infinity schreef op 14 augustus 2002 @ 21:34:
[...]
Nou dan reageerd ie er toch weer op?
En 't is idd een lekker stukkie verhaal. Bewijst maar weer dat 3DFX rules, even from the grave
\o/ | Specs Workstation
Reg. datum: 14 augustus 2002
quote:OlafvdSpek schreef op 14 augustus 2002 @ 13:21:
[...]
Met een andere kaart die OpenGL ondersteund werkt het toch ook? Volgens mij heb je daar niks bijzonders voor nodig.
Dat klopt. Ik heb altijd al 3dfx gehad, dus ik weet niet beter, maar je hoeft niet perse 3dfx te hebben. Gewoon zoeken op die techinfo site die ik al eerder gaf, mocht er een probleem zijn.
Als glquakeworld niet werkt, dan ligt het vaak aan die verouderde opengl32.dll die quakeworld installeert. Ik heb net potje op internet gespeeld. Damn die gasten hebben sinds 1996 volgens mij geen enkel ander spel gespeeld...pffff; echt zweten zo'n deathmatch sessie
Reg. datum: 14 augustus 2002
quote:
De Ati Radeon 8500 128 mb is vergeleken met de Geforce 4 Ti 4200 64 mb en over het algemeen komt de Geforce veel beter (sneller) uit de verf. Op elk gebied.
Hier is die test wat betreft die bovengenoemde videokaarten:
http://www.hothardware.com/hh_files/S&V/8500_le.shtml
Op gegeven moment zie je 2 screenshots van Quake3. De reviewers vonden het beeldverschil klein. Ik vind het groot (ten voordele van Geforce4). Kijk maar eens naar de vloertextures http://www.hothardware.com/hh_files/S&V/8500_le(3).shtml
Dan te bedenken dat die Geforce4 'maar' 64mb geheugen heeft ipv 128. Dus ook 'technologisch' (het is allemaal technologisch, niet?
Als je een andere test kunt laten zien waarbij het omgekeerde waar is, wil ik die graag zien voordat ik een nieuwe kaart aanschaf.
Zoek maar uns op tweakers.net naar uitspraken van een of andere gast ( weet zo zun naam niet ) van id software. Die vertelt veel over de kaarten van ATI vs. nVidia... best wel interessant om uns te lezen.quote:Megalodon schreef op 14 augustus 2002 @ 22:11:
Als je een andere test kunt laten zien waarbij het omgekeerde waar is, wil ik die graag zien voordat ik een nieuwe kaart aanschaf.
\o/ | Specs Workstation
Ik zal uns glquakeworld downen... maar nu komt het..... ik kan verdomme gaan downloaden van fileplanetquote:Megalodon schreef op 14 augustus 2002 @ 21:59:
[...]
Dat klopt. Ik heb altijd al 3dfx gehad, dus ik weet niet beter, maar je hoeft niet perse 3dfx te hebben. Gewoon zoeken op die techinfo site die ik al eerder gaf, mocht er een probleem zijn.
Als glquakeworld niet werkt, dan ligt het vaak aan die verouderde opengl32.dll die quakeworld installeert. Ik heb net potje op internet gespeeld. Damn die gasten hebben sinds 1996 volgens mij geen enkel ander spel gespeeld...pffff; echt zweten zo'n deathmatch sessie
\o/ | Specs Workstation
Quake 1 is gebouwd voor een Real-Dos enviroment dus no way dat je die in 2000/XP kan draaien, ik heb zo'n beetje alles geprobeerd maar had toch voor de classic dos games zoals transport tycoon win95 moeten installeren met dos modus
Voor mensen die helemaal geen zin hebben om 95 als dualboot te gaan gebruiken kunnen nog altijd Virtual PC nemen,, Erg handig,, laat je 95 in XP draaien, en als je moet rebooten ...
maar moest ff een msg posten 3DFX rox
zeker de banshee serie
[Athlon Xp 1600+][265mb 2100][Ecs K7S5A][Asus Geforce 4 Ti 4200 128Mb]
Jaaa, en daarom zit er een GeForce in je kast en niet een Voodoo zeker?quote:IceCast schreef op 15 augustus 2002 @ 07:03:
Heb weinig interesants te vertellen
maar moest ff een msg posten 3DFX rox
zeker de banshee serie
3DFX
Floating Points - raak geraaskal van een gek
(mooi picie van abbandon)

Voodoo's hebben dus de AGP 3.3V versie
pentium4 borden vragen om een AGP 1.5V versie
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
Reg. datum: 26 september 2000
quote:LiSm schreef op 15 augustus 2002 @ 06:50:
Voor mensen die Quake 1 in XP willen spelen,,,
Quake 1 is gebouwd voor een Real-Dos enviroment dus no way dat je die in 2000/XP kan draaien, ik heb zo'n beetje alles geprobeerd maar had toch voor de classic dos games zoals transport tycoon win95 moeten installeren met dos modus(hehe, al die tsr's weer gaan loaden), en het meest vervelende is van quake dat het zo blokkerig uit ziet op een gf2 in dos
, had geen benchmark kunnen draaien want had v1.01... Bestaat er ook een 3dfx Glide emulator voor deze spellen?? Dan kan ik nfs 1 teminste nog spelen zonder een aparte kaart erin te prikken,,
Welke TSRs heb je nodig dan? Heb je GLQuake en WinQuake geprobeerd (beide Win32 apps)?
In welke video mode had je Q1 draaien dan? Mijn Diamond Stealth II S220 4 mb draaide Q1 in 768 x 576.
Reg. datum: 26 september 2000
Waar zijn ze voor 60 euro te koop? Eigenlijk jammer dat ze de V5 dan niet in herproductie nemen maar dan met de huidige produktietechnologieen.quote:3DirkFx schreef op 14 augustus 2002 @ 19:05:
Het is een andere zaak wanneer je zelf denkt aan een Geforce3 of Radeon 8500 maar goed, die vallen natuurlijk ook wel in een andere prijsklasse dan de Voodoo5, die je voor zo'n 60 euro al binnen hebt. En dat is de helft van het geld ivm een Radeon 9000.
Reg. datum: 26 september 2000
Dan moet je in ieder geval de resolutie verhogen (1024x768).quote:Vinnie schreef op 14 augustus 2002 @ 15:01:
[...]
Geprobeerd, maar daar zie je gewoon al die lelijke pixels nog heel goed
quote:OlafvdSpek schreef op 15 augustus 2002 @ 14:17:
[...]
Dan moet je in ieder geval de resolutie verhogen (1024x768).
Zelfs op 1024 zie ik ze overduidelijk
Met GLQuake wordt alles lekker weggewerkt
\o/ | Specs Workstation
quote:OlafvdSpek schreef op 15 augustus 2002 @ 14:17:
[...]
Waar zijn ze voor 60 euro te koop? Eigenlijk jammer dat ze de V5 dan niet in herproductie nemen maar dan met de huidige produktietechnologieen.
nVidia is ook niet gek
Die willen gewoon HUN producten aan de man brengen, niet van 3dfx
\o/ | Specs Workstation
Waar zie jij dat staan? Ik heb de ASUS P4S533 en daar zit zo'n AGP slot op als bij C en F.quote:Voodoo_man schreef op 15 augustus 2002 @ 12:21:
heej we hadden het er laatst over:
(mooi picie van abbandon)
[afbeelding]
Voodoo's hebben dus de AGP 3.3V versie
pentium4 borden vragen om een AGP 1.5V versie
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Niet allehebben een 1.5V only AGP slot, maar meestal wel. ( denk ik )quote:NitroX_infinity schreef op 15 augustus 2002 @ 16:02:
[...]
Waar zie jij dat staan? Ik heb de ASUS P4S533 en daar zit zo'n AGP slot op als bij C en F.
\o/ | Specs Workstation
Reg. datum: 26 september 2000
Het ligt meer aan de chipset. Ik dacht/gok dat het vooral de nieuwe Northwood chipsets zijn die geen 3.3 V ondersteunen.quote:Vinnie schreef op 15 augustus 2002 @ 16:33:
[...]
Niet allehebben een 1.5V only AGP slot, maar meestal wel. ( denk ik )
quote:OlafvdSpek schreef op 15 augustus 2002 @ 14:17:
[...]
Waar zijn ze voor 60 euro te koop? Eigenlijk jammer dat ze de V5 dan niet in herproductie nemen maar dan met de huidige produktietechnologieen.
Vanmiddag was ik toevallig in Doetinchem bij de Dixons. Daar hadden ze nog een Voodoo4 voor 50 euro of zoiets en een Voodoo5 voor 69 euro.
Bovendien kun je er ook nog heel wat tweedehands krijgen maar in mijn buurt heb ik verder geen computerzaken die veel goeds te bieden hebben.
trouwens die laatste zin van mijn verhaal kun je schrappen
This replay are not bad I give 9/10
Ik ben weer terug van weggeweest (op vakantie zie je). En wat zie ik? --- 3dfx must live on --- Deel II ! Klasse
en mensen... Hier draaien m'n Diamond Monster3D II's nog mooi in SLI. Met natuurlijk nog de goeie ouwe 3dfx drivers. Ze draaien nog alles hier (UT, Operation Flashpoint enz.) en gaan dat andere kaartje wat in m'n Celly zit kwa snelheid dik voorbij
He ik kap met typen. En keep up the good work!
Jullie horen nog wel van mij.
It ain't hardcore unless it's hexacore
anyway, ik zou het apprecieren als je mijn lange verhaal nummer 2 zou lezen, dan heb ik het niet voor maar drie voodooliefhebbers getypt... Enne, ik denk dat jij het derde topic wel weer mag starten hoor
This replay are not bad I give 9/10
Hehehe, kzal ook gewoon doorgaan met starten van Deel III,IV etc hoorquote:cybersteef schreef op 15 augustus 2002 @ 22:09:
He mensen!
Ik ben weer terug van weggeweest (op vakantie zie je). En wat zie ik? --- 3dfx must live on --- Deel II ! KlasseVinnie, m'n topic voortzetten. En hou die Voodoo's draaien mensen. Ik zag trouwens dat iemand een V5 5500 PCI zocht. Check www.marktplaats.nl af en toe maar eens. Staat vast wel een keer een 2de handsje die je kunt kopen. Ook GoT vernieuwd. Ook mooi.
en mensen... Hier draaien m'n Diamond Monster3D II's nog mooi in SLI. Met natuurlijk nog de goeie ouwe 3dfx drivers. Ze draaien nog alles hier (UT, Operation Flashpoint enz.) en gaan dat andere kaartje wat in m'n Celly zit kwa snelheid dik voorbij. Volgens mij een Nvidia kaartje.
He ik kap met typen. En keep up the good work!
Jullie horen nog wel van mij.
\o/ | Specs Workstation
Ravens wont give you any blame, They will just rip out your eyes and eat your precious heart
\o/ | Specs Workstation
Ravens wont give you any blame, They will just rip out your eyes and eat your precious heart
\o/ | Specs Workstation
Als je in sli wil werken moeten ze evenveel geheugen hebben. Sorry.
(Dit is dus wat ik in deel 1 heb geleerd, dus als 't fout is ben ik niet verantwoordelijk
Floating Points - raak geraaskal van een gek
Reg. datum: 26 september 2000
Dan moet je het geheugen beperken tot 8 mb.quote:MeTaLBART666 schreef op 16 augustus 2002 @ 00:07:
hmmz ik heb een vraagje, ik heb hiero een diamond monster 3dII 8MB liggen en een 12MB (gister gekregen van vriend) kunnen deze 2 in sli werken met elkaar of moet ik dan 2 gelijken hebben??
Zie mijn postquote:NitroX_infinity schreef op 16 augustus 2002 @ 11:19:
Uh Metalbart, dat gaat niet lukken.
Als je in sli wil werken moeten ze evenveel geheugen hebben. Sorry.
(Dit is dus wat ik in deel 1 heb geleerd, dus als 't fout is ben ik niet verantwoordelijk)
\o/ | Specs Workstation
In SLI worden ook 12MB kaarten gelimiteerd tot 8MB. Wel jammer, maar tis eenmaal zoquote:
\o/ | Specs Workstation
PLEASE, let the old times come back to life!!!
Specs: Asus P4S8X P4 2,4 Ghz 533, 512 Mb DDR 333, Leadtek Winfast Geforce 4 Ti 4600 128 Mb DDR ram, Windows XP Pr, 10900 3DMarks, eh dat was het zeker...
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 last
Dit topic is gesloten.



