Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
= Voodoo Graphicsquote:Op donderdag 21 februari 2002 19:56 schreef miniK0bo het volgende:
Voodoo (1) ?
Reg. datum: 16 oktober 2001
pIII 1000Mhz | Asus TUV4X | 256 MB 133 Mhz | 40 gig 7200 rpm seagate hd | Hercules 3d Prophet FDX 8500 LE | SBlive!Value
DUS:
Voodoo (1) = Voodoo Graphics
Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
bijna Radeon 8500 ! w00000t
Athlon XP 1800+ | Abit KR7A | 512MB DDR PC2100 | Club3D Radeon 7500 | SB Live! 5.1 + DTT2200 | 10 + 20 gig Hdd's | A-open 32*12*48 CDRW | Hitachi 12*32 DVD
Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
Reg. datum: 18 november 2001
Telt dees nu ook mee? ik heb namelijk gehoord dat deze een stuk lager(?) geklokt waren.
is dit waar?
Athlon XP 1800+ | Abit KR7A | 512MB DDR PC2100 | Club3D Radeon 7500 | SB Live! 5.1 + DTT2200 | 10 + 20 gig Hdd's | A-open 32*12*48 CDRW | Hitachi 12*32 DVD
1e vraag: Ja, zeker telt die mee. Een mooie 3Dfx chipset.
2e vraag: Nee, volgens mij niet. Want de chipset is van 3Dfx en die krijgen allemaal een standaard kloksnelheid mee dus...
Als Creative dat gedaan zou hebben dan zijn ze niet zo snugger want dan hoeft niemand ze meer.
De Banshee is uit hetzelfde tijdperk als de Voodoo2, maar wel iets langzamer dan de Voodoo2 (lager geklokt?) omdat de Banshee een 2D + 3D kaart is en de Voodoo2 een 3D-Accelerator die aan de 2D niks hoeft te doen. Daarom is deze iets beter afgesteld op 3D dan de Banshee.
De Banshee is dus iets langzamer als de Voodoo2, scheelt haast niks.
Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
Zou wel vet zijn, kheb m'n V3 2000 met pijn in het hart weggedaan voor een GeForce 2 Ti
I will beat a rod... Till a tank empties.
Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
domste, slechtonderbouwste en lompste gevaarlijkste post ooitquote:Op donderdag 21 februari 2002 20:09 schreef Toulinash het volgende:
boeie
An eye for an eye and the whole world goes blind - System
Voodoo 3 166@180 mhz
Opengl ownt ook in cs!
Tsja, en dan de voodoo 5 6000, hehehe, 4 core's
128 mb mem.
code:
1
| ...THIS VOODOO VIDEO IS THE MOST SOUGHT AFTER VIDEO CARD IN HISTORY !!!!!!!!! The Voodoo5 6000 AGP from 3dfx represents the pinnacle of Voodoo5 Technology. Revolutionary scalable architecture of the 3dfx VSA-100 chip. The Voodoo5 6000 features four processors working together to be the world's first 3D accelerator to break the Gigapixel barrier. The Voodoo5 6000 can create breathtaking 3D worlds in vivid 32-bit color, clocking in at over 1.33 Gigapixels a second. State-of-the-art Real-time Full-scene HW Anti-Aliasing, the exclusive T-Buffer! 2D resolutions as high as 2048x1536 and a whopping 128MB of graphics memory. 1 OF LESS THAN 100 CARDS EVER PRODUCED. General Features Include: Fully intergrated 128-bit 2D/3D/VIDEO Accelerator! 128 MB of Graphics Memory! 1.32 to 1.47 Gigapixels per second fill rate! Real-time Full-Scene Hw Anti-Aliasing! T-Buffer Digital cinimatic Effect: Motion Blur T-Buffer Digital cinimatic Effect: Depth of Field Blur T-Buffer Digital cinimatic Effect: Soft shadows T-Buffer Digital cinimatic Effect: Soft reflections FXT1 and DirectX Texture Compression! 8-bit Palletized Textures! 32-bit Rendering! 32-bit Textures! 2k x 2k Textures! 24-bit Floating Point Depth Buffer (Z or W)! 8-bit Stencil Buffer! 350MHz RAMDAC! The industry's most complete API support: DirectX, OpenGL, and Glide... |
Liberate tutame ex inferis.
"De programma’s die we gebruiken zijn eigenlijk zo ontworpen dat ze allemaal onze aandacht opeisen als een stel dreinende peuters."
ik had een voodoo 12 mb
werkte perfect
maar nu een voodoo graphics in een 450. op drivers van voodoofiles.com
werkt niet
ik krijg een grijs scherm en dan hangt ie totaal...
help!
A mother puts her kid 15 minutes under water. Not to cause any troubles, just to see those funny bubbles
Liberate tutame ex inferis.
"De programma’s die we gebruiken zijn eigenlijk zo ontworpen dat ze allemaal onze aandacht opeisen als een stel dreinende peuters."
En dank je wel voor het verneuken van de layoutquote:Op donderdag 21 februari 2002 20:21 schreef slindenau het volgende:
BLAAT
quote:Op donderdag 21 februari 2002 20:27 schreef cowmel het volgende:
grr
ik had een voodoo 12 mb
werkte perfect
maar nu een voodoo graphics in een 450. op drivers van voodoofiles.com
werkt niet
ik krijg een grijs scherm en dan hangt ie totaal...
help!
Ik zou zeggen:
1. Probeer je oude drivers te vinden en probeer die
2. Ga dan flink zoeken op internet met Copernic 2001 (www.copernic.com)
3. Probeer eens een paar 3rd Party drivers op www.voodoofiles.com
4. Hard om hulp roepen!
Cel 667@1GHz - AthlonXP 1700+ - AthlonXP 2400+ - E2160@3GHz - Q9550
ik had heimwee
dus geen originele drivers.
ik had die voor de voodoo graphics gedownload uit '99
ik krijg steeds een fout met de opengl
ligt het 'm aan directx 8??
want als ik een opengl instaleer dan geeft hij nogsteeds dezelfde fout..
bij ieder spel hetzelfde (UT, CS, Quake 3) dubbelklik op de snelkoppeling.... grijs scherm.. en vast..
A mother puts her kid 15 minutes under water. Not to cause any troubles, just to see those funny bubbles
Heel jammer, dat wel, er is een grote concurent voor nVidia door verdwenen, wat wel eens gunstig uit had kunnen pakken voor ons als klanten...
* JumpStart heeft zelf een TerraTec Xlerate Pro geluidskaart, met Aureal Vortex II chip...
En ja, Aureal is ook niet meer, overgenomen door de grootste concurent, Creative
Maar hiervan kan je tenminste nog zeggen dat er nog steeds niets superieur is aan A3D v2.0. Er bestaat nog geen spel met 3D wavetracing, behalve die spellen die A3D v2.0 ondersteunen. (EAX HD kan het wel, maar daar zijn nog geen spellen voor.) Dat is pas triest: de techniek is er wel, maar niet beschikbaar.
Is dit ook zo voor 3dfx ? Nee. FSAA ? FSAA2x ? FSAA 4x ? Zelfs als je een V5 6000 hebt, dan nog is een GF3 sneller, ook op 4x FSAA. Een GF4 met 4x FSAA en 16-tap anisotropisch filteren is al helemaal om te kwijlen, en (helaas voor de 3dfx fans) veel beter dan een V5 6000 gekund had.
Met andere woorden: 3dfx is dood, en technisch gezien is er geen enkele reden om er nog naar de 3000, 4000, 5000 en nooit uitgebrachte 6000 serie te verlangen.
Dat jullie treuren over het heengaan van een gigant ? terecht. Maar doe nou niet alsof we nu helemaal niet meer kunnen gamen omdat 3dfx er niet meer is, dat is tenslotte NIET WAAR!
[...] And of course this misses a fundamental point. What our ancestors would really be thinking, if they were alive today, is: 'Why is it so dark in here?'
Al 3 dagen "geregd" en nu al zo`n topic openenquote:Op donderdag 21 februari 2002 19:54 schreef cybersteef het volgende:
Hoi!
Alle mensen met (en zonder) een 3dfx kaart. Plaats hier je vragen + antwoorden + fun + sites over 3dfx kaarten.
Alles over 3dfx chipsets HIER!
3Dfx Voodoo Graphics
3Dfx Voodoo Rush
3Dfx Voodoo 2
3Dfx Voodoo Banshee
3dfx Voodoo 3
3dfx Voodoo 4
3dfx Voodoo 5
en als je er meer weet zet ze er maar bij!
"De ouwe Tom Bombadil is een vrolijk kwastje,Zijn laarzen zijn geel en knalblauw is zijn jasje, Want Tom, die de meester is, heeft geen ooit gevangen, Zijn liedjes zijn sterker en zijn benen zijn langer". (LotR)
Zet dat aljeblieft even tussen 'quote' tags, en niet tussen 'code' tags. En als je nou echt zwaar de nadruk op de tekst wil leggen, zet er dan maar 'b' tags omheen.quote:Op donderdag 21 februari 2002 20:21 schreef slindenau het volgende:
Voodoo ownz!!!
Voodoo 3 166@180 mhz
Opengl ownt ook in cs!
Tsja, en dan de voodoo 5 6000, hehehe, 4 core's
128 mb mem.
[code]...THIS VOODOO VIDEO IS THE MOST SOUGHT [...][/code]
[...] And of course this misses a fundamental point. What our ancestors would really be thinking, if they were alive today, is: 'Why is it so dark in here?'
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 38 39 40 41 last
Dit topic is gesloten.
