Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Je geeft door gebruik te blijven maken van deze website, of door op 'akkoord' te klikken, toestemming voor het gebruik van cookies. Als je op 'niet akkoord' klikt wordt je doorgestuurd naar een cookievrije versie van de website met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

[PC] Ghost Recon Online Beta

Pagina: 1

Acties:
Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Ghost Recon Online Beta

http://s16.postimage.org/81bxfxphh/Facebook_Banner.jpg

Ontwikkelaar: Ubisoft
Releasedatum: 31 Juli 2012
Genre: First Person Shooter (FPS) / Third Person Shooter
Officiële website: http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/en-GB/home/

Introductie

Naast Ghost Recon Future Soldier heeft Ubisoft onlangs ook Ghost Recon Online (GRO) uitgebracht. Momenteel nog als open beta maar het is de bedoeling dat dit spel uiteindelijk een volwaardig Free to Play Online Tactical FPS wordt.
Momenteel is de enige speelbare multiplayer modus objective based in de zin dat control points moeten worden ingenomen of verdedigd. Op sommige mappen zijn de control points verloren indien ingenomen door de vijand, andere mappen hebben het traditionele systeem van herneembare control points.
Zoals vele nieuwe spellen bevat GRO een upgrade systeem doormiddel van het behalen van experience points die in GRO Requisition Points worden genoemd.
Upgrades kunnen behaald worden voor de wapens, gadgets en zaken zoals armor. Aangezien het een F2P spel is kunnen deze zaken ook via echt geld worden aangeschaft. De speler dient dan Ghost Coins te kopen om die vervolgens in het spel te gebruiken.

Classes

Om de control points in te nemen of te verdedigen kan de speler kiezen uit 3 classes.
Recon
http://s16.postimage.org/u327pz9z9/Recon.png
De Recon is de sniper class van het spel is naast het bekende lange afstandswerk ook verantwoordelijk voor de informatie op het slagveld. Recon's kunnen bijvoorbeeld middels een soort sonar de positie van naburige vijandelijke spelers op het slagveld aangeven.
Assault
http://s16.postimage.org/jrpuxbi9x/Assault.png
De Assault class bevat de frontlinie troepen. Zij maken de weg vrij voor de andere classes en zijn verantwoordelijk voor het, soms letterlijk, doorbreken van de vijandelijke linies.
Specialist
http://s16.postimage.org/rn0ec4rwl/Specialist.png
De Specialist is een ondersteunende class die met een Light Machine Gun de vijand onderdrukt of via zijn gadgets de omliggende troepen ondersteunt met betrekking tot ammo of energie regeneratie.

Mappen

Momenteel bevat het spel enkel de volgende mappen.
Chertanovo LZ
http://s16.postimage.org/lpwivbarp/Chertanovo_LZ.jpg
Shearwater 51
http://s16.postimage.org/tmh03jm85/Shearwater_51.jpg
Korolyov Towers
http://s16.postimage.org/4dw69vhad/Korolyov_Towers.jpg
Markov Station
http://s16.postimage.org/c7wrv9p39/Markov_Station.jpg

Links

Wiki
Facebook
Youtube Review

Link om in te schrijven voor open Beta

Tot slot

Dit is de informatie die ik tot nu toe heb over het spel.
Misschien is dit een beetje een karige startpost maar de reden dat ik deze thread ben gestart is omdat ik het spel tot nu toe met veel plezier speel en het mij leuk leek om het onder de aandacht van mijn mede-Tweakers te brengen.

Ik hoor graag van jullie, zowel over deze startpost of over het spel.

Prima.

Malkovich?
Reacties: 2.101
Reg. datum: 28-03-2010

Heb het nog niet veel gespeeld, maar dit vind ik tot nu toe ervan:

- Het is niet echt pay2win. Er zijn geen items, behalve xp boosts, die je alleen kan kopen met echt geld. Je verdient iets van ~1000 punten per game en wapens kosten zo'n 15k-30k die je altijd mag houden + je moet een bepaald lvl zijn, dus het valt wel mee. Granaten en speciale ammo moet je steeds bijkopen maar is vrij goedkoop. Kan nog niks zeggen over de sterkte van de meer speciale gadgets.

- Graphics zijn heel erg van het Wii niveau. Lage resolutie textures, stijve of soms verkeerde animaties met een laag aantal frames, erg goedkoop uitziende effecten.

- Het is heel erg cover based. Je krijgt een behoorlijke bonus als je vanuit cover schiet en normaal zonder cover spelen is echter een stuk moeilijker.

- Hoewel alles er erg stroef uitziet, speelt het best soepel eigenlijk. Nog niet in detail naar framerates en eventuele muisacceleratie en dergelijke gekeken, maar het voelde niet vervelend aan.

- UI is behoorlijk goed. Menus zien er simpel maar strak uit (hoewel het soms niet meteen duidelijk is wat je allemaal kan doen) en hetzelfde geldt ingame. En alles is gelukkig in getallen. Dus je kan precies zien hoeveel damage een wapen doet in plaats van die nietszeggende balkjes of 'low/medium/high'. Ook ingame zie je nummertjes verschijnen van hoeveel damage je doet en als je doodgaat waar je geraakt bent en voor hoeveel.

Dus op zich niet eens zo heel slecht als je van cover based shooters houdt.

Phenom II x4 955, 8gb, Asrock 870 extreme, hd6850

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

Was gister hier ook mee begonnen toen ik zag dat er een open beta was :P.
mijn eerste indrukken:

- graphics gezien niet zwaar, niet de best uitziende online shooter maar zich eraan storen zal ook niet.
Framerates zijn erg goed op mijn 4-5 jaar oude pc al hoewel er een enkele keer is dat er een enorme framerate drop is (maar dit lijkt mij dat dit nog gefinetuned moet worden.)

- Feel, Gameplay: Erg goed, behoorlijk vloeiend heel af en toe nog wat glitches of bugs (beta....). UI ziet er geweldig uit en bevordert de gameplay ook echt, zoals de scanner die in waves de map scant en op een goede manier de vijanden laat zien (je hebt het gevoel dat het "echt werkt").
Spel is wel erg tactisch, cover nemen om te kunnen schieten is bijna een vereiste. men kan zich wel goed uit de voeten maken zonder de cover te schieten maar je merkt al gauw dat je dit alleen moet doen als er een risicvolle charge gedaan moet worden. Cover geeft namelijk erg veel bonus and recoil, damage, en crit.
En je eventjes in je eentje of met alleen "recon" een mapje winnen is bijna onmogelijk. het draait echt om tactisch teamwork.

- P2W?: hoewel ik bang zou zijn van wel in het begin lijkt het erop dat alles op een redelijke manier te halen is met Free Play. dus tot zover in mijn ogen geen P2W.

- Team Balancing: Op dit moment is het voor mijn gevoel echt bagger, van de 20-30 matches heb ik maar 2 matches gehad waar je echt kon merken dat de teams aan elkaar gewaagd waren. de rest was of volledige vernedering.. of zware overkill.
Hier moet nog aan gewerkt worden, maar dit kan ook zijn omdat men waarschijnlijk het COD en battlefield playstyle achter zich moet laten.
Het lijkt er wel duidelijk op dat tactiek in de spel zeker de doorbraak is van winnen of verliezen.

Maar tot nu toe absoluut lol en heb alweer zin in vanavond....

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Blij om te zien dat meer mensen het spel kunnen waarderen. Misschien is het een leuk idee om ingame nicks te vermelden? Misschien hebben we straks nog een Tweakers fireteam. Al moet ik eerlijk toegeven dat ik nog niet precies weet hoe dat werkt. :$

Prima.

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

Ingame: Nafraq :P

Weet ook nog niet hoe teams werken, maar inderdaad is misschien wel een goed idee.
sommige "noobs" hebben echt geen benul hoe of wat te doen en lopen een beetje te knallen.

voorbeeld:
A is ingenomen vijand valt B aan (de 3 point capture ).

me: " Get your asses to B, A is already lost ! "
noob: " No We must take back A!"
Staan ze met ze 5-6 bij A in de hoop (punt is al weg) het nog terug te kunnen pakken.
Terwijl ik met 1 andere recon B probeer te defenden.

Of dat B op het punt staat gecaptured te worden .. en men rustig achter een schutting ver weg blijft zitten in de hoop nog wat mensen te kunnen neer schieten... verdomme! charge dan ook!

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Ingame: Chimie

Ja je kan de COD boys er redelijk snel uitpikken inderdaad. Constant rushen en constant doodgaan. Het nadeel daarvan is dat jij dan geen back-up meer hebt.

Mijn grootste ergernis is soms de hoeveelheid snipers. Op de een of andere manier lijkt het wel alsof de snipers in mijn team telkens als een idioot in de frontlinie gaan staan en die van het andere team wel goed sniper support geven. Hoe vaak ik wel niet "counter snipers needed" tik op de chat....niet te tellen.
Het probleem is een beetje dat op veel levels een goed verdedigend sniper team bijna niet te flanken is. Op dat moment heb je dus je eigen snipers nodig die ze kunnen ruimen.

Ik heb overigens net even wat info opgezocht en blijkbaar kan je als een fireteam zijnde een match ingaan. Heb er nog geen ervaring mee maar als ik het goed lees moet je eerst een fireteam maken en dan een match gaan zoeken.

Prima.

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

ik ben zelf ook recon sniper (en als veel close quarters is, smg) ligt er ook aan hoe de rest zich opstelt.. hebben we veel aanvallers geef ik gewoon sniper support, als ik merk dat iedereen zich ver achter een punt verschuild terwijl onze punt in gevaar is pistool + nades en charge!

Een ding wat ik wel merk: blijf druk uitoefenen... je moet de tegen partij geen ruimte geven om dichter bij je punt te komen dus een goede charge / support balans in je groep is toch van belang.

Ohh en er is een best zwarebullet drop systeem erin verwerkt... moet ik nog ff onder de knie krijgen met het snipen.

samsung F700.. doe mij die maar :D

YER A WIZARD HARRY
Reacties: 4.366
Reg. datum: 16-02-2007

Kheb de game enkele dagen geleden gespeeld. Hier wat screens, weliswaar van slechts 1 map:

https://dl.dropbox.com/u/2648/Ghost%20Recon%20Online/GhostReconOnline%202012-08-09%2015-20-11-134.jpg
https://dl.dropbox.com/u/2648/Ghost%20Recon%20Online/GhostReconOnline%202012-08-09%2015-25-51-201.jpg
https://dl.dropbox.com/u/2648/Ghost%20Recon%20Online/GhostReconOnline%202012-08-09%2015-33-02-346.jpg

Moeilijk te zeggen of ik de game nog zal spelen. Ik vind third person echt lame: je ziet zoveel meer dan in first person. De game zou veel leuker zijn in first person (zoals Ghost Recon Advanced Warfighter 2).

GTA IV modded: showcase! - Steam profile - Steam games overview

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Druk uitoefenen is inderdaad het beste wat je kan doen. Ik roep ook zo vaak "push forward!". Soms werkt het soms niet.

Dat het spel bulletdrop heeft wist ik niet eens joh. Handig om te weten.

Het third person aspect maakt het juist zo tactisch. Sowieso hebben alle spelers het dus het is niet echt een voordeel te noemen. Daarnaast zorgt dat ervoor dat het spel minder hectisch is je ook meer van cover naar cover moet aangezien mensen je heel snel zien. Bovendien is het coversysteem zo goed geïmplementeerd dat je soms mensen echt niet ziet zonder een Oracle sweep.

Dat is overigens nog een punt van lichtelijke frustratie soms. Een team vol met recon gastjes maar niemand die eens in de zoveel tijd een Oracle sweep doet. Vijand uiteraard constant.
Maar als ik het goed heb ziet de vijand je alleen zolang je rood kleurt toch? Als je daarna weer normale kleur bent dan ben je weer van de radar? Want soms gebruik ik een Oracle sweep tegen hen door stil te zitten zolang ik rood ben en snel te verplaatsen zodra ik weer normaal ben. Werkt best vaak want je ziet dan een recon om de hoek heen sluipen helemaal gefocust op je vorige positie. 1 kill voor Chimie erbij.

Heb net wel iets raars gehad. Kreeg een foutmelding over handshake failure en was daarna al mn RP kwijt. Gelukkig had ik net daarvoor iets groots gekocht dus zoveel had ik nou ook weer niet maar toch jammer.

Prima.

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

Je bent inderdaad net zolang zichtbaar totdat de rode gloed weg is ..

Oracle sweep werkt niet lang je kan maar iets van 4 volle sweeps doen op maximale lengte (ong. 20 sec?) en genereert heel langzaam. Ook werkt het alleen in de richting waar men naartoe kijkt. je moet hier dus heel tactisch mee omgaan. (ik heb bijna altijd oracle sweep omdat andere het bijna niet gebruiken erg irritant inderdaad:P).

Ook werkt oracle sweep tot "midrange", lange afstand snipers kan je er niet mee oppakken..
ik gebruik het wel erg vaak op kritische capture points als ik wann nodig een quick rush moet doen, of als midrange sniper vijanden wil aangeven aan de rest, waar ik op dat punt niet bij kan.

Als men lange afstand sniped kan je het beste de cloak gebruiken om in positie te komen en wanneer goed uitgelijnd, shots nemen om daarna weer te verdwijnen.

voor close range push back is de radiation kit het beste om te gebruiken, werkt echt fantastisch.
moet vanmiddag ff naar garage en daarna rest van de dag vrij dus ik kan dan weer even verder.

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Met radiation bedoel je 'Heat' neem ik aan? Ja, ook daar ben ik nog niet heel erg goed in. Ik activeer m dan en dan wordt m'n beeld paars-blauw enzo maar ik kan niet goed zien waar ik nu de heat op richt en of het effect heeft. Gevolg is dus dat ik die gadget bijna nooit gebruik.
Sowieso speel ik bijna alleen maar als Specialist. Heerlijk vind ik dat. Net niet aan de frontlinie maar wel dicht genoeg om te capturen en kills te maken en tegelijkertijd mijn team ondersteunen. Vooral nu ik ook die upgrade heb waarbij ik en mensen om mij heen ammo regeneraten.

Ik zit er trouwens aan te denken om ook een microfoontje aan te sluiten want dit spel rust best wel flink op team-play en communicatie.

Vandaag heb ik helaas geen tijd meer om te spelen anders waren we elkaar misschien wel tegen gekomen. Helaas. Daarentegen spelen er volgens mij nog niet zo heel veel mensen dus we lopen elkaar vast nog wel een keer tegen het lijf, haha.

Prima.

Reacties: 85
Reg. datum: 16-07-2012

is nu uit de beta. wilde het spel spelen maar heb alleen maar rode textures of zoiets. lijkt me een geweldig spel maar op deze manier niet speelbaar helaas. videokaart drivers update ook al gedaan. helaas geen resultaat. ook niets op internet te vinden nog
Reacties: 987
Reg. datum: 06-07-2006

Best een vermakelijke game voor een gratis spel. Nog niet echt gemerkt dat er al mensen echt uber zijn. Zojuist 3 uur achter elkaar gespeeld. Cover systeem is 2 rondjes wennen daarna werkt het echt soepel. Met Q en E kun switchen met aan welke kant je over de schouder kijkt. (voor wie het niet wist... ik kwam er ook pas na een uur achter) :)
Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

2de dagje, lvl 11 nu ... heb een stomme fout gemaakt per ongeluk de sniper die ik had; verkocht ... dus weer met het beginner wapen aan de slag om die van lvl 15 aan te kunnen schaffen.

ging vandaag een stuk beter als gister.. als ik merk dat ik een noob team heb ga ik gewoon een beetje snipen, laatste tijd erg vaak uitgenodigt in een firing squad .. daarmee ook paar hele goede potjes meegemaakt waar men in het firing squad goed samenwerkte (en dat helpt!) ik de sniper en scanner, assault met Heat, en specialist met shield. Kwamen met goede teamplay echt overal doorheen goede pushes,rushes en coverfire.

Snipers zijn met sommige wapens iets te overpowerd.. heb regelmatig dat een sniper in schot krijgt in me elleboog.. 362 damage! dood door kogel in elleboog.. dit zou dus niet moeten kunnen.. als het een headshot is groot gelijk.. maar in de elleboog... daar zou men iets op moeten verzinnen .. desnoods naar 1-10 hp brengen als waarschuwing

Ook het idee dat er soms een hacker in zit.. maar ja dat houd je nooit tegen.

iemand al eens loot gehad?
nu 2 keer de standaard paar nades gehad.. niet echt iets bijzonders.. een keer gezien dat iemand in mijn team silver loot heeft gehad.. maar dat blijkt alleen maar armor plates te zijn.
Gold loot zou scopes moeten zijn.
Ook had ik gehoopt dat als men tot de best of team, most assists of best in class ook een loot zou moeten krijgen.. en men zou ook meer punten moeten krijgen voor het helpen van een capture point. zo ver ik weet krijgt iedereen die punten, dus het pushed "noobs" niet echt het team te helpen behalve voor hun eigen kill score te gaan.

Al een paar redelijke goede buddy's in mijn lijst, dus kom er bij als we een volledige firing squad hebben kunne we echt goed tactisch spelen :P

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Nafraq, heb jij vanmorgen gespeeld want ik kom nu net uit een potje en ik zag je naam niet in de global server chat staan.

Je kan wel merken dat als er weinig mensen online zijn dat het matchmaking systeem dan rare dingen gaat doen. Mijn laatste potje zat ik in een team met beginners (letterlijk, level 0, geen gear, etc) tegen gasten die ACRs enzo hadden. Opzich is het dan leuk dat je een flinke uitdaging krijgt maar aangezien het spel rust op teamwork en elkaar dekken enzo wordt het snel een frustrerend potje en dat is jammer.

Dat punt over die sniper damage geef ik je groot gelijk in. Vooral op de hogere levels worden de snipers echt dodelijk. Daarentegen vind ik dat de LMGs soms teveel spread hebben. Vanuit dekking schieten op iemand die nog geen 15 meter van me af is is soms nog steeds hit and miss.

Prima.

Reacties: 987
Reg. datum: 06-07-2006

Ik speel zelf ook als sniper. Ben nog maar lvl 5. Schoten op het lichaam doen 65-75 dmg en headshot is gewoon meteen dood. Dat vindt ik een goede verhouding. Headshots maken is niet zo heel moeilijk.

Soms krijg je idd een schot in je elleboog of knie die meteen dodelijk is. Zal dan wel toevallig een critical hit zijn ofzo. Wel een beetje gaar. Zou liever zien dat je kreupel bent of minder goed kan richten.

Vanavond weer effe spelen. Mijn nick is P1x3lb0x volgens mij.
Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

Nope deze meneer heeft ook werk :P vandaar, vanaaf ben ik er wel weer.

Ja het is nog steeds op zijn tijd crappy hoevaak ik nog steeds moet zeggen " PUSH! " en die dan op hun eigen base blijven hangen wachten tot de vijand komt.

Maar LMG's kunnen er af en toe ook wat van.. regelmatig op lange afstand een headshot en neer met een LMG...

de zwaardere snipers doen ook 160-180 damage met de zwaardere kogels per schot.. dus niet alleen crit.
Ik heb nog steeds problemen af en toe met goed aimen ene keer gaat het heel goed andere keer kan ik niks raken... terwijl ik duidelijk mik. ook merk ik dat de bulletdrop de ene keer wel effect heeft en andere keer niet.

dus echt goed gaat het me niet altijd af, cker met sniper 1v1 leg ik het nog te vaak af.

--EDIT--
Donderdag Chimie nog even gesproken maar jammer genoeg neit genoeg tijd om samen een spel te doen :)

Trouwens een erg tof Pluspunt:
Men kan zelf zijn 2 daily achievements instellen! keuze tussen simpele en moeilijkere challenges met bijbehorende reward.. kwam ik gister pas achter :)

en in 2-3 dagen al 1000+ enemies gescand :P.
K/D en damage in/output valt nog beetje tegen .. ik ga toch meer op mijn eigen score letten als de team wat minder is.

Nafraq wijzigde deze reactie 17-08-2012 13:15 (23%)

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Zo, net potje gedaan met Nafraq. Was wel lachen. Met comms en alles :D.

Hoe langer je speelt, des te meer verbeterpunten je begint te zien. Het spel heeft veel potentie maar er moeten nog wel een paar zaken veranderen. Matchmaking is soms echt absurd bijvoorbeeld. Ook het in-game chat systeem kan wel wat verbeteringen gebruiken.

De core gameplay echter vind ik best wel solide. Vraag me af of er al meer Tweakers interesse hebben gekregen.

Het spel is volgens mij uit beta, weet niet of iemand dat al vermeld had?

Prima.

Forsaken Archer
Reacties: 11.088
Reg. datum: 16-10-2001

Ik heb me geregistreerd. Het is wel grappig voor even, maar dit ga ik niet zo lang spelen.
Het is veel campen, dat heeft bij mij maar een korte houdbaarheidsduur.

'k Heb nog wel een vraag: Als je een sniper-specifieke weapon upgrade koopt, kun je die dan weer gebruiken als je je sniper rifle zelf hebt geupgrade? Of verlies je die weapon upgrades? Het gaat bijvoorbeeld om de upgrade om een groter magazijn te kopen.

sowieso spel je zo
Never do something permanently stupid just because you are temporarily upset

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

quote:
PromWarMachine schreef op zaterdag 18 augustus 2012 @ 23:12:
Ik heb me geregistreerd. Het is wel grappig voor even, maar dit ga ik niet zo lang spelen.
Het is veel campen, dat heeft bij mij maar een korte houdbaarheidsduur.

'k Heb nog wel een vraag: Als je een sniper-specifieke weapon upgrade koopt, kun je die dan weer gebruiken als je je sniper rifle zelf hebt geupgrade? Of verlies je die weapon upgrades? Het gaat bijvoorbeeld om de upgrade om een groter magazijn te kopen.
Het grappige is dus dat het spel juist geen campen is. Je zal zien dat de teams die alleen maar achter een muurtje schuilen en afentoe potshots maken, snel overrompeld worden. Tenzij het vijandige team echte hele goede snipers heeft zullen ze al snel geflanked worden en in de rug worden geschoten.

De levels zijn zo gemaakt dat er nergens bottlenecks zijn. Bijna overal zijn er 3 of meer doorgangen.

Over de upgrades. Deze zijn wapenspecifiek zover als ik weet. Ik heb al een paar wapens gewisseld en telkens moest ik een nieuwe scope er op zetten. Lijkt een beetje flauw maar als ze dat niet doen dan zouden mensen wel heel snel door de upgrade-tree gaan.

Prima.

Forsaken Archer
Reacties: 11.088
Reg. datum: 16-10-2001

quote:
tikkietrugjaap schreef op zondag 19 augustus 2012 @ 00:08:
[...]


Het grappige is dus dat het spel juist geen campen is. Je zal zien dat de teams die alleen maar achter een muurtje schuilen en afentoe potshots maken, snel overrompeld worden. Tenzij het vijandige team echte hele goede snipers heeft zullen ze al snel geflanked worden en in de rug worden geschoten.

De levels zijn zo gemaakt dat er nergens bottlenecks zijn. Bijna overal zijn er 3 of meer doorgangen.

Over de upgrades. Deze zijn wapenspecifiek zover als ik weet. Ik heb al een paar wapens gewisseld en telkens moest ik een nieuwe scope er op zetten. Lijkt een beetje flauw maar als ze dat niet doen dan zouden mensen wel heel snel door de upgrade-tree gaan.
Mja, ik vreesde het al, maar dan ben ik blij dat ik m'n lvl 1 sniper niet geupgrade heb. :P

Flanken is trouwens wel leuk, maar dan ben je wel erg afhankelijk van je non-snipers.
Je zou in de game moeten kunnen wisselen van class. Nu weet ik dat de Recon (heb ik het meest mee gespeeld tot nu toe, level 7 geloof ik) ook een secondary wapen heeft, maar het haalt het niet bij de submarines en zwaardere wapens die de andere classes hebben.

PromWarMachine wijzigde deze reactie 19-08-2012 01:13 (16%)

sowieso spel je zo
Never do something permanently stupid just because you are temporarily upset

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

quote:
PromWarMachine schreef op zondag 19 augustus 2012 @ 01:11:
[...]


Mja, ik vreesde het al, maar dan ben ik blij dat ik m'n lvl 1 sniper niet geupgrade heb. :P

Flanken is trouwens wel leuk, maar dan ben je wel erg afhankelijk van je non-snipers.
Je zou in de game moeten kunnen wisselen van class. Nu weet ik dat de Recon (heb ik het meest mee gespeeld tot nu toe, level 7 geloof ik) ook een secondary wapen heeft, maar het haalt het niet bij de submarines en zwaardere wapens die de andere classes hebben.
Nou, de SMGs die de recon class heeft zijn niet misselijk hoor. Ikzelf speel niet vaak recon maar ik zie de betere recons soms flink wat kills maken met hun SMG. Volgens mij is de truc dat ze vaak een hoge rate of fire hebben en een lage recoil.
Als je op "i" drukt tijdens spelen kan je aangeven wat je wapen wordt nadat je respawned.

Maar ik geeft toe dat je afhankelijk bent van je teamgenoten. Je zal zien dat als je in een slecht team speelt, je zelf ook een bagger score zal hebben aangezien je zelf constant wordt geflanked.
Zat laatst nog in een potje waarbij de vijand heel efficiënt snipers gebruikte als cover providers en assault en specialists als vanguard. Mijn team was bijna alleen maar recon die ergens achterin bleven klooien en daarbij nog eens werden gesnipered ook. De twee rondes waren toen beide binnen 5 minuten over. Elke keer werd ik doodgeschoten door iemand die ik niet eens had gezien aangezien die makkelijk om had kunnen lopen en kinderlijk eenvoudig mij een nekschot kon geven.

Prima.

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

gister potje met tikkietrugjaap (AKA Chimie) was briljant, heerlijke teamplay iedereen zette zich goed in.
Ik merk ook steeds vaker dat men voice gaat gebruiken (en de voordelen zijn echt goed te merken zeker als je team luistert), ene minpunt is dat mijn voice bij dit spel steeds wegvalt.... beetje balen.

Over het campen, als je verdedigt moet je juist campen maar zoals Chimie al zei: als men onoplettend gaat campen zoals in andere games betekent dat heel snel de dood + verlies.. Teamplay staat hier voorop en dat zal je heel snel merken wanneer je een goede team hebt of een slechte.

Pistol van de recon is ook verdomd goed! het is een echte lifesaver en om snel ff mensen uit te schakelen om de hoek. SMG is een beest maar het is meer bedoeld voor charges als je het goed doet kan je zo 2-3 mensen uitschakelen met een clip binnen een paar seconden.

Gister ook de SR-25 sniper unlocked :P wat een heerlijk long range support wapen.. wel minder accuraat maar omdat hij semi is kan je geweldig cover fire geven, en met de extended oracle scanner kan ik nu ook van ver goede details aan het team geven.

al de 2000 scans gepasseerd en zit al op 150+ oracle rewards :P
ohh en ik heb een killstreak behaalt gister met de SR-25 van 16 :D, wat speelde dat team dat potje heerlijk..
netjes vragen voor Oracle en sniper support (wat chimie ook altijd top doet ;) ) details doorgeven.. en niet als een dolle hond voor zijn eigen kills gaan: iedereen had ook meer dan 3000 punten met een assault die de 6000 gepasseerd was.

Teamplay loont!

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Probeer de laatste tijd wat meer recon te spelen maar moet toch wel toegeven dat ik echt geen sniper ben. Schiet of over hun hoofd heen of ik word net voor mijn schot neergeschoten.

Ik merk trouwens wel dat de ze matchmaking hebben aangepast aangezien ik nog maar zelden een potje speel waarbij ik of overheers of word overheerst.

Hopelijk wordt er een dezer dagen een aanvulling ingepatcht want de bekende vier mappen zijn wel aan vervanging/toevoeging toe.

Een ander ding wat ik niet snap is dat ik nu op level 12 volgens de stats het beste wapen heb terwijl er nog een stuk of vier over zijn om te unlocken. Als ik deze echter bekijk hebben ze vaak mindere stats dan mijn huidige wapen. Beetje vreemd.

edit:

Blijkbaar hadden ze het nog niet gedaan maar staat het op de planning voor morgen. Ben benieuwd.


Tomorrow, 22nd of August during the morning hours, we shall be holding a prolonged maintenance.

Expected length of maintenance: from 4am to 11am (gmt+1)

This maintenance is due to the need of fine-tuning the matchmaking aspect of Ghost Recon Online.

The outcome should cause for somewhat longer match search times, yet a much more equivalent sorting of personal level and starting/ongoing matches.

We thank you for your understanding and patience.

tikkietrugjaap wijzigde deze reactie 21-08-2012 23:22 (29%)

Prima.

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

hogere level wapens zijn niet zozeer beter maar zijn iets anders.. net zoals de andere wapens van dat niveau.
ik zal ook bij de sniper SR-25 (lvl 15) blijven totdat ik de de laatste kan nemen en misschien dan nog bij de SR-25 blijf.

je moet gewoon kijken wat jij mist aan je oude wapen en zien of de andere daar wat toevoeging geeft.. maar doe je het gewoon goed met je huidige wapen zou ik niet voor een ander gaan.

team balances waren inderdaad wat verbeterd had ik ook gemerkt, krijg nu veel hogere lvls tegen me. al geeft dat geen garantie voor een win of verlies :P

en met snipen .. jaa ik vindt de recon ability met oracle heel belangrijk voor mezelf vandaar de main reason dat ik die genomen hebt.. hoewel nu met de SR-25 ik goed kan bijbenen beide mid en long range.. maar very long sniper ranges leg ik het jammer genoeg nog vaak zat af.

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 299
Reg. datum: 12-07-2005

Nu ikzelf een wat hoger level ben word ik toch steeds vaker in potjes gestopt tegen mensen van de hoogste levels. Opzich is dit niet zo'n probleem ware het niet dat vele van hen wel redelijk pay2win hebben gedaan. Dit zie je aan de gear die ze hebben en velen van hen gebruiken die XP/RP boost die je alleen kan kopen met echt geld. Heb dus de laatste potjes steeds vaker dat ik veel meer kogels moet gebruiken om iemand neer te leggen aangezien ze met de beste armor lopen en dat ik mensen tegen kom met de beste wapens/gadgets.

De matchmaking was er in het begin op vooruit gegaan maar de laatste tijd is het bar en boos. Ik zat laatst in een team waar ik de enige was die een support device had. Als ik daarna keek naar de vijand hadden die op 3 na allemaal zo'n rood/groen badge die je alleen krijgt als je alle challenges hebt behaald.

Ik hoop dat ze een systeem in gaan bouwen dat mensen van lagere levels meer punten krijgen bij het doden van iemand van een hoger level en andersom. Anders sterft dit spel een vroege dood ben ik bang.

Prima.

Reacties: 393
Reg. datum: 02-05-2009

Iemand die dit nog speelt? :)

Ik speel dit al een tijd en er is een hoop verbeted. Zo is de Clan functie een flinke upgrade en is de Matchmaking een stukje verbeterd.

Helaas zitten daar ook weer nadelen aan, aangezien Ubisoft nog steeds niet leert van zijn fouten. Maak ik een clan aan, maar kan de naam/gegevens niet bewerken.

Een Clan aanmaken kost 1000RP, wil je dit wijzigen, moet je weer je Clan 'disbanden' en opnieuw een Clan aanmaken. Wat je dus WEER 1000RP kost.

Een domme procedure die ze hopelijk gaan wijzigen. Laat mensen dan op zijn minst 1 maal, gratis een wijziging aanbrengen.

De Matchmaking is dan wel verbeterd, maar soms kom je in matches, te vaak, je gelijke tegen. Soms zelfs zo vaak, dat matches niet meer leuk zijn. Dat de game uitdagender word; a la. Maar het zou ook fijn zijn om toch eens in de zoveel tijd tegen lagere level spelers te gamen.

Mijn grootste probleem speelt sinds gisteren. Na een installatie van Windows 8 draait de game stotterig en zit vol met crashes. Speelde ik de game op aanvaardbare settings op mijn laptop, nu draait de game onder W8 diep triest. De framerate kakt immens in en te vaak crashed de game random.

Alle andere programma's blijven draaien en W8 crashed zelf niet. Ook de 'AI Assertion' melding komt nu voor het eerst en steeds vaker voor.

Uiteraard is Ubisoft zelf totaal niet behulpzaam; updates blijven traag en op de 'AI Assertion' melding hebben ze zelf ook geen antwoord, anders dan een rapport te verzenden na de crash.

www.facebook.com/bleedingviolin

Reacties: 348
Reg. datum: 23-10-2007

heb het een tijdje niet meer gespeeld (GW2 kwam eraan) ... maar zat er juist vanochtend weer aan te denken om het weer te gaan spelen.
Zal vanaaf wel weer even gaan knallen :P

samsung F700.. doe mij die maar :D

Reacties: 28
Reg. datum: 14-06-2009

Ik vraag me af of er een GoT-clan is voor dit spel?
Wellicht een leuk idee om via xFire in clans aan de slag te gaan en onze naam te verdedigen?
Joene
Reacties: 1.802
Reg. datum: 06-06-2009

Zijn er nog tweakers die dit spelen en zo ja, hoe vinden jullie deze game?

Ik heb namelijk gemixte gevoelens.

Het lopen, schieten en cover voelt goed. Echter, is het cover systeem niet de beste, regelmatig wordt ik door beton neergeschoten, glij ik langs cover ipv er tegen aan en zit het spel nog vol bugs (zo vloog ik een keer het level uit omdat ik tegen cover gleed, eraf kaatste over het level heen het water in en dood).

Ook de wapen balance en matchmaking balance is vrij beroerd. Hoe vaak ik niet door lvl 25+ wapens wordt neergeschoten als lvl 5 speler zijnde ... En shotguns zijn gewoon OP, instant kill van redelijke afstand waar ik met mijn sniper vaak twee schoten nodig heb ... en de sniper heeft nog een 2 seconden "aim" tijd nodig voordat ik accuraat kan schieten (waar shotty/msg instant zijn).

Hopelijk wordt dit spel nog flink verbeterd qua balance en bugs want het ene potje is leuk, spannend en speelt lekker maar het andere potje is om te huilen ... :S
Reacties: 695
Reg. datum: 06-01-2012

Valt me tegen hoe weinig aandacht deze game krijgt op het tweaker forum.

Ik vermaak me er nog prima mee.
Ik speel met een lvl 11 recon en heb nog geen cent uitgegeven :P

Erg last van bugs heb ik niet. Waar ik me vooral aan irriteer is de matchmaking. 80% van de tijd kom ik in matches terecht waar mijn team dik ingemaakt word. En hoe goed je ook speelt, je kan onmogelijk nog terugkomen. Ik vind het niet erg om een keer te verliezen, maar dit is een beetje overdreven.

Ik vind dit wel de beste third-person online shooter op de pc, al heb je niet veel keus natuurlijk :P

Ik wil best een GoT clan maken, maar ik denk niet dat er veel animo is.

PSN/Steam/Origin/Xfire: Avioto

Malkovich?
Reacties: 2.101
Reg. datum: 28-03-2010

quote:
Avioto schreef op vrijdag 15 februari 2013 @ 22:59:
Valt me tegen hoe weinig aandacht deze game krijgt op het tweaker forum.

Ik vermaak me er nog prima mee.
Ik speel met een lvl 11 recon en heb nog geen cent uitgegeven :P

Erg last van bugs heb ik niet. Waar ik me vooral aan irriteer is de matchmaking. 80% van de tijd kom ik in matches terecht waar mijn team dik ingemaakt word. En hoe goed je ook speelt, je kan onmogelijk nog terugkomen. Ik vind het niet erg om een keer te verliezen, maar dit is een beetje overdreven.

Ik vind dit wel de beste third-person online shooter op de pc, al heb je niet veel keus natuurlijk :P

Ik wil best een GoT clan maken, maar ik denk niet dat er veel animo is.
Niet echt de 'fout' van matchmaking. Het is een team spelletje, dus teamstacking komt voor en in het geval van Ghost Recon Online met z'n fireteams komt het nog al vaak voor. Dat een lobby na elk potje verdwijnt vind ik vervelender, juist omdat als je een lobby vind zonder fireteams en zonder spelers die niet prone gaan met een sniper rifle in hun eigen spawn, het weer uit elkaar getrokken wordt.

Voor de rest een prima game als je er van houdt. Beetje weinig maps alleen en het heeft nog wat tweaks en bugfixing nodig.

Phenom II x4 955, 8gb, Asrock 870 extreme, hd6850

Reacties: 393
Reg. datum: 02-05-2009

Ik speel de game al goed een half jaar, zit op lvl 30 (max cap)

Persoonlijk irriteren mij een hoop andere zaken waar iedere speler over klaagt op het GRO Ubisoft forum/Facebook page.

- Veel te weinig maps. Chertanovo LZ hebben we na 8x per sessie nu ook wel gezien
- Te weinig verschillende classes. Nieuwe classes mogen echt wel een keer verschijnen
- Baklava Sub Pen is een verschrikkelijke map; grauw, donker en teveel plekken waar mensen campen. Ik snap niet waarom de makers er niet voor hebben gekozen om deze game modus te verplaatsen naar andere omgevingen, ook al ben ik niet fan van deze nieuwe modus (en map)
- Geen drone/Warhound mogelijkheid. Dit zou de game op zich verbeteren in tactiek.

En zo kan ik nog wel verder gaan. Feit blijft dat de game nog steeds lekker weg speelt en ik geen last heb van de rare matchmaking. Wel vind ik vervelend dat mensen constant - als de match niet goed gaat - gewoon zonder straf de game verlaten. Ik weet dat de 'straf' is dat je geen XP of RP krijgt, maar ik ben een keer een match begonnen (Korlyotov Towers) en ik was al enige tegen 8 man omdat iedereen besloot om er maar mee te kappen.

www.facebook.com/bleedingviolin

Reacties: 19
Reg. datum: 27-11-2009

Heb vandag voor het eerst geprobeerd en ik moet zeggen het is best vermakelijk. Ben niet echt een gamer maar ik zie wel potentie. Jammer van de weinige maps. Er mag best wat meer aandacht naar deze game toe vind ik.
Reacties: 310
Reg. datum: 08-11-2008

Is dit weer zo'n gratis spelletje waar je centen in moet stoppen wil het een beetje leuk blijven ?
Je weet wel , waar je vroeger 30 euro voor het volledige spel betaalde.

maxers1973 wijzigde deze reactie 09-05-2013 18:47 (6%)

Reacties: 19
Reg. datum: 27-11-2009

quote:
maxers1973 schreef op donderdag 09 mei 2013 @ 18:46:
Is dit weer zo'n gratis spelletje waar je centen in moet stoppen wil het een beetje leuk blijven ?
Je weet wel , waar je vroeger 30 euro voor het volledige spel betaalde.
Nee dat valt nu dus reuze mee. Het is geen pay2win game. Tuurlijk er zijn micropayments voor upgrades maar niks buiten bereik van de gratis speler.

Pagina: 1