[Multi] Far Cry 3

Pagina: 1 ... 29 30 31 32 laatste

Acties:
Reacties: 2.123
Reg. datum: 23-07-2004

quote:
Bulls schreef op zondag 10 maart 2013 @ 18:49:
[...]
Ze hadden al die dingen op de minimap ook wel iets globaler kunnen maken, dat je in een regio een relic kan vinden maar niet exact waar. Net als een sidequest area bijvoorbeeld. Het is nu echt te direct te vinden, beetje zelf zoeken kan ook leuk zijn, bijvoorbeeld als een chest of relic onder de grond zit, loop je op het logo af en dan :? where is it?
Ja ik heb het vermoeden dat ze het op het laatste moment een beetje makkelijker probeerden te maken. Niet zozeer met die relic points op de map (als je trouwens een waypoint maakt van zo'n relic kan je ook zien hoe hoog die is).

spoiler:
Maar meer met sommige missies tijdens het verhaal. Die van buck, met name. Daarbij moet je steeds zoeken naar verschillende plekken, zoals die mijn, die bunker in de haven, enz.. Dan staat buck daar en dan ben je verbaasd dat hij die plek gevonden heeft, later blijkt dat hij een tracker op jou heeft geplaatst. Maar het is gewoon een waypoint op de map dus je kan er gewoon botweg naartoe lopen. Ik heb sterk het vermoeden dat hier een stukje 'puzzelen' tussen zat waarbij je zelf uit moest zoeken waar je moest wezen, maar dat ze dat er uit geknipt hebben. Zoals het nu is, voelt het een beetje vreemd aan namelijk


Maar dat is maar een klein minpuntje voor dit geweldige spel..
Chump has no hands
Reacties: 5.384
Reg. datum: 06-08-2004

spoiler: Buck
Ja die Buck quest heb ik net gehad, wel raar eigenlijk, had liever gewild dat je de kompas voor kon pakken en dan globaal een richting uit zou moeten, dan wel met of zonder geluid die versterkt als je dichter bij de bestemming komt.

Delete Facebook here.

10-09-10
Reacties: 6.319
Reg. datum: 10-07-2003

quote:
Bulls schreef op zondag 10 maart 2013 @ 18:49:
[...]


Ik heb een X360 gehad maar kon niets met de controller worden, voelde allemaal gebrekkig aan als je PC gewend bent. Dat is voor mij de meest brekende punt.

Ontopic:

Ze hadden al die dingen op de minimap ook wel iets globaler kunnen maken, dat je in een regio een relic kan vinden maar niet exact waar. Net als een sidequest area bijvoorbeeld. Het is nu echt te direct te vinden, beetje zelf zoeken kan ook leuk zijn, bijvoorbeeld als een chest of relic onder de grond zit, loop je op het logo af en dan :? where is it?

Heb gewoon het idee dat als games ietwat moeilijker zijn dat velen meteen afhaken en gaan klagen op forums. Vroeger toen er nog amper internet was kon je niet klagen of lastiger in elk geval, en moest je het maar doen met de game die je had. Denk dat de klaag cultuur ook de games verpest kijk maar naar D3.

Verder vermaak ik me best hoor met FC3, heb het overgrote deel van het eiland al de towers gedaan en dan ook de outposts, maar ik wil graag die signature AR die je via alle towers krijgt, maar kan niet bij het ander eiland komen, kan dat pas later als je verder bent met de quests?

Ik lees vaak dat mensen meteen alle radio towers gaan doen, maar dat wil niet echt halverwege de game.
Tsja, hoe groot was een game vroeger en hoe groot is een game nu. De map van FC3 is al zo groot met verschillende lagen dat het geen doen meer is. In de eerste shooters had je ook geen trappen of hoog/laag mikken. Nu kan je creabea killen met o.a. je vlammenwerper. Bijvoorbeeld de relics zijn bijna niet te doen zonder map. Dan ben je echt maanden bezig.

Zie Zelda als voorbeeld. Vroeger niets aangegeven en moest je zoeken, maar nu de spelwerelden zo enorm zijn, moeten er verschillende hulpmiddelen in.
Reacties: 147
Reg. datum: 14-10-2010

Ik heb hier nog een code voor "The Predator Pack" Waarbij je blijkbaar een aantal "Exclusieve zeldzame roofdieren" krijgt (zwarte panter, witte tijger, buidelwolf, rode gier) voor de SP en bij de MP een jachtboog.

Gekregen bij Gamekings showcase.

DM me even als je de code wilt en de eerste persoon krijgt de code :)

Update: Code is inmiddels al reeds weggeven.

falcon123 wijzigde deze reactie 11-03-2013 19:31 (11%)

*click-swoosh-thud*
Reacties: 2.234
Reg. datum: 13-01-2009

Ik zou zelf ook wel vóór wat meer algemene quest markers zijn. Zeker omdat het al kan, er zitten soms algemene markers voor gebieden in. De map is gewoon net even te precies, dat slaat nergens op.

Niet dat dit spel nou zoveel beter zou worden door spoorzoekertje te moeten spelen om de minuut, maar allerlei verborgen plekken zonder uitdaging of enige vorm van zelf zoeken binnen komen stampen is toch ook wel vreemd.

Goed ik vind deze game best goed uitgevoerd, geen klachten, maar in het vervolg mogen ze het wel iets meer survival maken en van die super grote pop-ups zoals "Q to heal" (zucht, ja duh) er wel uit laten. (Oh, press E to harvest, oh really now!? Sure it is by pressing E?)

Het na de tutorial in beeld tonen van controls vind ik ook echt helemaal niets, quick time events nog minder. Ergerde me dan ook dood aan die in FC3. En één van de redenen waarom ik Tombraider 2013 nog niet heb opgepikt b.v.
Stik er maar in!
Reacties: 6.849
Reg. datum: 07-05-2004

Jammer trouwens dat het spel snel gaat vervelen na de story line.

Alle outposts heb ik al overgenomen. Kun je die opnieuw laten bemannen? Zou wel leuk zijn..

Kistjes / beeldjes / brieven vind ik maar saai :P.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".

a.k.a. Korumera
Reacties: 6.467
Reg. datum: 01-08-2002

quote:
TommyGun schreef op maandag 11 maart 2013 @ 10:32:
Jammer trouwens dat het spel snel gaat vervelen na de story line.

Alle outposts heb ik al overgenomen. Kun je die opnieuw laten bemannen? Zou wel leuk zijn..

Kistjes / beeldjes / brieven vind ik maar saai :P.
Misschien even wat posts terug lezen ;) want daar gaat het hele tijd om, ja sinds nieuwe patch kan je in menu alle outposts resetten.

a free image host on http://www.xdapicz.nl

SimRacer
Reacties: 314
Reg. datum: 23-07-2002

Ik vind het ook erg jammer dat dit spel niet iets meer hardcore is. Waarom kan die minimap bijvoorbeeld niet uit? En inderdaad, die hidden items. Uitgangspunt van zo'n aspect in dit spel zou juist moeten zijn: Oh, ik vind hier een oude WOII ruine? Exploren!

Van mij hoeven al die map-icons echt niet. Zou ook de speelduur van zo'n spel erg ten goede komen. Zoals het nu is pak ik al die relics en letters niet eens meer op, ik zie echt de lol niet in van simpel naar een icoontje toe lopen.

SimDriving.net // Fanatec CSR Elite // PSN: Voxalizer / Xbox Live: Voxalizer // Diablo 3 Battletag: Plaguehead#2325

En zo is dat!
Reacties: 1.343
Reg. datum: 27-05-2008

Enige tijd geleden ook begonnen aan FC3 op de PS3. Nu lijkt het alsof er 2 eilanden zijn. Het bovenste waar je start en helemaal onder een. Nu wilde ik gisteren eens eventjes met een boot naar dat andere eiland toe maar dat wilde de game niet echt toestaan. Komt er straks een missie dat ik naar het onderste eiland moet?

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | WoW Oxigeon

Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

Jep, rond het einde van het spel mag je daar heen.

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

Chump has no hands
Reacties: 5.384
Reg. datum: 06-08-2004

quote:
Voxalizer schreef op maandag 11 maart 2013 @ 13:10:
Ik vind het ook erg jammer dat dit spel niet iets meer hardcore is. Waarom kan die minimap bijvoorbeeld niet uit? En inderdaad, die hidden items. Uitgangspunt van zo'n aspect in dit spel zou juist moeten zijn: Oh, ik vind hier een oude WOII ruine? Exploren!

Van mij hoeven al die map-icons echt niet. Zou ook de speelduur van zo'n spel erg ten goede komen. Zoals het nu is pak ik al die relics en letters niet eens meer op, ik zie echt de lol niet in van simpel naar een icoontje toe lopen.
Je unlocked wel speciale wapens door een aantal relics en letters te vinden, kun je in handbook zien, elk wit sterretje unlocked een wapen.

Delete Facebook here.

I'M IN SPAAAAAAACE
Reacties: 2.034
Reg. datum: 06-02-2007

Ik heb FC3 zojuist in de steam sale gekocht. Merkte tot mijn ergernis dat er extra rommel genaamd Uplay is vereist om te spelen.. Afijn, ik zag in dat Uplay staan dat er een gratis DLC te downloaden was, klikte daarop en dat bracht me naar http://far-cry.ubi.com/fc-portal/nl-NL/downloads/index.aspx om de 1.05 patch te downloaden. Bugfixes, leek me wel nuttig om meteen even toe te passen. Deze patcher geeft echter de foutmelding:

---------------------------
Far Cry 3 - 1.05 - InstallShield Wizard
---------------------------
Kon het versienummer niet vinden. De installatie wordt afgebroken.
---------------------------
OK
---------------------------


Volgens een tip van iemand op een forum moest je naar
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft gaan, maar die hele map staat er niet in mijn register.

Hier vond ik overigens wel een versienummer, en die staat op 1.03:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Ubisoft\Far Cry 3\version


Wat nu?

spex: HAF 932 / msi P55-GD65 / i7 860 / Crucial M4 256GB / Asus HD5870 / 8GB

Reacties: 133
Reg. datum: 24-12-2011

Ik heb een een tijdje geleden mijn eerste video geupload van Far Cry 3 op de PS3

Dit filmpje kan Spoilers bevatten, maar heeft geen betrekking tot het verhaal.


Het zou fijn zijn als jullie me van feetback kunnen voorzien zodat ik beter filmpjes kan maken :)
en het belangrijkste ENJOY!
Reacties: 90
Reg. datum: 12-03-2013

Het is geen PC vs Console topic.

Rin wijzigde deze reactie 25-03-2013 16:38 (87%)

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

Het is geen PC vs Console topic.

Rin wijzigde deze reactie 25-03-2013 16:37 (131%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

knip, nergens voor nodig.

Rin wijzigde deze reactie 25-03-2013 16:36 (91%)

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

knip

Rin wijzigde deze reactie 25-03-2013 16:37 (98%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

quote:
cirflexx schreef op zondag 17 maart 2013 @ 18:23:
Ik heb een een tijdje geleden mijn eerste video geupload van Far Cry 3 op de PS3

Dit filmpje kan Spoilers bevatten, maar heeft geen betrekking tot het verhaal.
[video]

Het zou fijn zijn als jullie me van feetback kunnen voorzien zodat ik beter filmpjes kan maken :)
en het belangrijkste ENJOY!
vraag 1`: Hoe capture je dit

Ziet er cool uit :)Zal vanavond wat beter kijken om wat tips te kunnen geven.

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

Reacties: 1.502
Reg. datum: 09-12-2010

Wil deze heel graag spelen.
Echter op de PC is hij enkel te krijgen met Uplay. Omdat ik DRM als battle.net, Uplay en Origin boycot is het voor mij dus niet mogelijk om deze legaal op de PC te spelen.
Gelukkig heb ik nog een xbox360 en heeft een maat van me FC3 hiervoor.
Ik vroeg me af of iemand beide versies heeft gespeeld en of de kwaliteit (met uitzondering van gfx en draw-distance) net zo goed is als op de PC? (frequente laadtijden en <30fps average zijn voor mij game-breakers)
Anders wacht ik nog even in de hoop dat Ubisoft het licht ziet en ook een steam-only variant uitbrengt en anders ga ik wel ooit naar Yaaaaaaarr (Of om blackbeard aka Teach te quoten "Damnation seize my soul if I give you quarters, or take any from you." mijn standpunt tegenover publisher DRM)
quote:
lanerios schreef op maandag 25 maart 2013 @ 16:53:
[...]
vraag 1`: Hoe capture je dit
Met fraps is het mogelijk om te capturen

eL_Jay wijzigde deze reactie 25-03-2013 17:03 (10%)

*click-swoosh-thud*
Reacties: 2.234
Reg. datum: 13-01-2009

eL_Jay, FC3 is z'n geld wel waard, zelfs met Uplay erbij. Uplay zit meer in de richting van Steam naar mijn mening dan die van Origin. Ik heb ook besloten geen geld meer in Origin te gieten.

Voor de kleine prijsjes die je FC3 op de PC kan krijgen, zou ik dat zeker doen ipv op de console spelen.
Ik heb het zelf op een (lowly) 560Ti gedraaid, en daarnaast even op de PS3 gespeeld, en op de Xbox gezien.

PS3: in de verte zijn de textures vaak snel blurry. Niet rampzalig, maar je ziet b.v. over de scope van een gun het gezicht van de tegenstand niet en ik vond het hier en daar een beetje pop-in festijn als je door een gebied liep. De shaders en belichting is wat minder, niet rampzalig, maar het interlaced als de F%. Het moment dat de console het zwaar krijgt zie je het ding fracties van frames renderen en niet gelijkmatig updaten. Dat is minder erg dan framedrops, maar een soepele ervaring vind ik het niet. En dan de controller, ik kan daar werkelijk niets mee, maar dat is wat anders.

Op de Xbox vond ik het er net nog even groezelliger uit zien. De eigenaar zei dat het wel eens wat dropte, maar nooit echt rampzalig. Nou weet ik dat z'n standaarden wat laag zijn, maar goed. Vergeleken met CoD vond hij het er op de Xbox legendarisch mooi uit zien en vond hij de drops acceptabel. Ik deel die mening niet, maar goed, het is speelbaar en de gameplay wordt er niet minder op.

Eerder klaagde mensen over de immersion break wanneer er tekst in beeld verschijnt. Dat viel mij op de xbox veel meer op! Alles lijkt wat groter en centraler in beeld te staan. De details in hekjes hutjes en modder die je in de PS3 versie nog ziet is bruine zooi zonder enige aliassing op de xbox. Op de PC zijn het allemaal duidelijke losse entiteiten, de wereld oogt er een stuk echter / aangekleder door. Daarnaast viel het mij op de de Xbox versie geen shaduwen renderd voor voorwerpen, enkel voor de omgeving. Deze worden stapsgewijs geupdate en zijn dus vrij statisch. Volgens mij deed de PS3 dit beter, hoewel daar de begroeing geen schaduwen liet zien.

Ik zou dus zeggen, drop die ¤15 en koop de PC versie serial en maak een dummy Uplay account aan, ipv dat je ¤35 of 40 betaald voor de console versies die toch inferieur zijn.
Sorry om de bovenstaande PC vs console ongein door te zetten, ik heb echt mijn best gedaan niet te bashen en objectief te posten!!
Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

quote:
eL_Jay schreef op maandag 25 maart 2013 @ 17:02:
Wil deze heel graag spelen.
Echter op de PC is hij enkel te krijgen met Uplay. Omdat ik DRM als battle.net, Uplay en Origin boycot is het voor mij dus niet mogelijk om deze legaal op de PC te spelen.
Gelukkig heb ik nog een xbox360 en heeft een maat van me FC3 hiervoor.
Ik vroeg me af of iemand beide versies heeft gespeeld en of de kwaliteit (met uitzondering van gfx en draw-distance) net zo goed is als op de PC? (frequente laadtijden en <30fps average zijn voor mij game-breakers)
Anders wacht ik nog even in de hoop dat Ubisoft het licht ziet en ook een steam-only variant uitbrengt en anders ga ik wel ooit naar Yaaaaaaarr (Of om blackbeard aka Teach te quoten "Damnation seize my soul if I give you quarters, or take any from you." mijn standpunt tegenover publisher DRM)

[...]

Met fraps is het mogelijk om te capturen
Fraps op de PS3? Dat is nieuw.

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

*click-swoosh-thud*
Reacties: 2.234
Reg. datum: 13-01-2009

quote:
lanerios schreef op maandag 25 maart 2013 @ 21:08:
[...]
Fraps op de PS3? Dat is nieuw.
:P
Ieder apparaat dat TV kan opnemen middels s-video of hdmi kan ook gewoon vanaf een console opnemen.
Veelal pakken mensen een PC om op te nemen, zie b.v. deze video:

YouTube: How To Record Your PS3
! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

Jammer dat het save systeem zo klote is. Doodgaan in FarCry 3 heeft eigenlijk geen nadelige gevolgen, maar nog erger is het feit dat het niet zozeer doodgaan is, maar meer teleporting. Als je dood gaat dan teleport je. Zo gamebreakend :(

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 2.336
Reg. datum: 13-07-2002

quote:
MrVegeta schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 17:54:
Jammer dat het save systeem zo klote is. Doodgaan in FarCry 3 heeft eigenlijk geen nadelige gevolgen, maar nog erger is het feit dat het niet zozeer doodgaan is, maar meer teleporting. Als je dood gaat dan teleport je. Zo gamebreakend :(
Hoe had je het dan liever gezien eigenlijk?
Reacties: 1.584
Reg. datum: 09-09-2010

quote:
lanerios schreef op maandag 25 maart 2013 @ 16:53:
[...]


vraag 1`: Hoe capture je dit

Ziet er cool uit :)Zal vanavond wat beter kijken om wat tips te kunnen geven.
Koop gewoon een hauppauge HD-PVR. 170 euro neerleggen, geen gedoe en alle kabels zijn erbij geleverd om op te nemen. Alleen als je PS3 hebt, dan moet je met component werken,HDMI is beveiligd, maar component HD is ongeveer even scherp. Via PC opnemen kan ook, maar dat is meestal veel rommeliger dan bij zulke capture devices, gewoon een paar kabels erin, that's it. Volgens mij worden de bestanden als je via PC opneemt heel groot.

Ik gebruik zelf nu een Roxio Game capture HD. Zie mijn youtube kanaal voor de kwaliteit van component HD.

YouTube: Kalax03 | FIFA 13

PSN-Kalax3/Battlelog/Youtube/GTPlanet

10-09-10
Reacties: 6.319
Reg. datum: 10-07-2003

quote:
MrVegeta schreef op dinsdag 26 maart 2013 @ 17:54:
Jammer dat het save systeem zo klote is. Doodgaan in FarCry 3 heeft eigenlijk geen nadelige gevolgen, maar nog erger is het feit dat het niet zozeer doodgaan is, maar meer teleporting. Als je dood gaat dan teleport je. Zo gamebreakend :(
Ik mis een beetje het probleem...? Beste oplossing is gewoon niet doodgaan, wat imo niet het allermoeilijkste is.
! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

quote:
DieterVDW schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 12:05:
[...]


Hoe had je het dan liever gezien eigenlijk?
Gewoon het normale pc savegame systeem. Denk aan Skyrim en zoveel andere games. Je slaat een game op, je locatie en de wereld om je heen worden opgeslagen. Wanneer je de savegame laad ga je verder met waar je hebt opgeslagen. Lijkt me vrij logisch.
quote:
Senor Sjon schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 12:30:
[...]


Ik mis een beetje het probleem...? Beste oplossing is gewoon niet doodgaan, wat imo niet het allermoeilijkste is.
Beste oplossing is inderdaad niet doodgaan, maar opzich speel ik het op zijn moeilijkst en heb ik alle ui help uit gezet. Mijn minimap laat geen vijanden zien, die camera die magisch alle vijanden laat zien met wallhacks heb ik ook uitgezet dus het is wel een stuk lastiger.

Checkpoints zijn stom. Altijd al geweest. De manier hoe FarCry3 het doet is nog stommer. Je hebt een checkpoint bij je story missions, okay. Als je doodgaat kan je daarmee verder zodat je niet een stuk hoeft te lopen/rijden voor je daar weet bent. Maar als je een objective haalt tijdens je missie krijg je een nieuwe checkpoint (!). Dit is echt stompzinnig en je wordt als gamer gewoon neergezet als een enorme idioot. Alsof ik zou stoppen met de game als ik zou moeten leren van mijn fouten :/.

Eigenlijk kan je gewoon alles rennend doen, checkpoint halen, doodgaan, respawn en van voren beginnen.
quote:
I'm getting too old for this shit

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Van het weekend eindelijk uitgespeeld, en ik moet zeggen dat de game nu pas echt leuk wordt. Ik heb alle outposts gereset en doe alles nu uitsluitend lopend (behalve op het water) en het is echt mooi nu. Beetje rond banjeren en outposts veroveren en collectables verzamelen. Ik kom op allerlei plekken die ik nog niet eerder ben tegengekomen.
Reacties: 3.590
Reg. datum: 07-09-2003

quote:
MrVegeta schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 12:47:
[...]

Gewoon het normale pc savegame systeem. Denk aan Skyrim en zoveel andere games. Je slaat een game op, je locatie en de wereld om je heen worden opgeslagen. Wanneer je de savegame laad ga je verder met waar je hebt opgeslagen. Lijkt me vrij logisch.
Checkpoints zijn stom. Altijd al geweest. De manier hoe FarCry3 het doet is nog stommer. Je hebt een checkpoint bij je story missions, okay. Als je doodgaat kan je daarmee verder zodat je niet een stuk hoeft te lopen/rijden voor je daar weet bent. Maar als je een objective haalt tijdens je missie krijg je een nieuwe checkpoint (!). Dit is echt stompzinnig en je wordt als gamer gewoon neergezet als een enorme idioot. Alsof ik zou stoppen met de game als ik zou moeten leren van mijn fouten :/.

Eigenlijk kan je gewoon alles rennend doen, checkpoint halen, doodgaan, respawn en van voren beginnen.
[/quote]
Er is geen "norm" voor save systemen. Dat jij het niet leuk, niet praktisch of stom vindt verandert daar weinig aan. Ik snap hoe dan ook het probleem niet echt, checkpoints based saven is al jaren veelgebruikt in freeroaming games? Net zo "normaal" dus lijkt mij?

Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

Hoezo snap je het probleem niet als ik je uitleg wat mijn probleem is? Kan jij mij 5 pc games opnoemen die deze manier van opslaan gebruiken? Dus als je de game opslaat of een autosave krijgt en laad het spel dat je opeens bij een checkpoint ofzo bent? Ik kan me vrij weinig herinneren. Ik geloof dat Bioshock ook zoiets had, maar volgens mij was daar wel wat aan op te lossen.

Het is trouwens een restrictie van de console. Ik weet niet precies hoe en wat, maar ik heb wel even gezocht en het heeft er mee te maken dat consoles te weinig geheugen hebben om alles op slaan, zoals de locatie, met wat voor auto je er bent, gewoon de hele spelwereld.

Het is gewoon immersion brekend en het heeft geen gevolgen. Ook is het niet logisch, zo ging ik laatst dood toen ik mijn missie klaar had omdat een tijger zin had in een hapje eten. Ik was toen onderweg naar mijn kampje. Maar ik ging dus dood en opeens stond ik in mijn huisje in het kampje... :'). Erg lame.

MrVegeta wijzigde deze reactie 27-03-2013 13:39 (19%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 3.590
Reg. datum: 07-09-2003

quote:
MrVegeta schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 13:37:
Hoezo snap je het probleem niet als ik je uitleg wat mijn probleem is? Kan jij mij 5 pc games opnoemen die deze manier van opslaan gebruiken? Dus als je de game opslaat of een autosave krijgt en laad het spel dat je opeens bij een checkpoint ofzo bent? Ik kan me vrij weinig herinneren. Ik geloof dat Bioshock ook zoiets had, maar volgens mij was daar wel wat aan op te lossen.
Dus het gaat puur dat je niet kan saven op het exacte punt waar je bent? Who cares? Er zijn zelfs zat games op de PC geweest waar je helemaal niet kon saven en dit systeem verplicht was. De oudere GTA delen kan ik mij zo herinneren, Hitman. Bioshock volgens mij weer niet, 1 in ieder geval niet. Verder voel ik mij niet zo geroepen om een lijst te noemen, maar het is niet zo vreselijk onzinnig als jij wil doen geloven. Het is hoe dan ook normaal op de consoles om uberhaupt gebonden te zijn aan autosave: het is dan traditioneel geen PC mechanic (daarom vraag jij mij ook om PC games), maar begrijpelijk is het wel dat het er in zit. Of het terecht is, is een tweede.
quote:
Het is trouwens een restrictie van de console. Ik weet niet precies hoe en wat, maar ik heb wel even gezocht en het heeft er mee te maken dat consoles te weinig geheugen hebben om alles op slaan, zoals de locatie, met wat voor auto je er bent, gewoon de hele spelwereld.
Lijkt me sterk, gezien saven niets meer is dan variabelen naar een harde schijf schrijven. Met de opslag van consoles stelt dat weinig voor. Daarnaast zijn er gewoon console games die saven op snapshot. Maar je ziet het wel minder, maar dat komt denk ik eerder door de oudere generatie (zoals de PS2 en eerder) waarbij het inderdaad WEL de beperking is, en nu een soort standaard.
quote:
Het is gewoon immersion brekend en het heeft geen gevolgen. Ook is het niet logisch, zo ging ik laatst dood toen ik mijn missie klaar had omdat een tijger zin had in een hapje eten. Ik was toen onderweg naar mijn kampje. Maar ik ging dus dood en opeens stond ik in mijn huisje in het kampje... :'). Erg lame.
Ik heb me er niet zo vreselijk erg aan gestoord, ik heb het niet eens door gehad eigenlijk. Dat het zelfs na het kamp gebeurt (en je niet een nieuwe checkpoint krijgt) is wel vreemd.

Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

quote:
MrVegeta schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 13:37:
Hoezo snap je het probleem niet als ik je uitleg wat mijn probleem is? Kan jij mij 5 pc games opnoemen die deze manier van opslaan gebruiken? Dus als je de game opslaat of een autosave krijgt en laad het spel dat je opeens bij een checkpoint ofzo bent? Ik kan me vrij weinig herinneren. Ik geloof dat Bioshock ook zoiets had, maar volgens mij was daar wel wat aan op te lossen.

Het is trouwens een restrictie van de console. Ik weet niet precies hoe en wat, maar ik heb wel even gezocht en het heeft er mee te maken dat consoles te weinig geheugen hebben om alles op slaan, zoals de locatie, met wat voor auto je er bent, gewoon de hele spelwereld.

Het is gewoon immersion brekend en het heeft geen gevolgen. Ook is het niet logisch, zo ging ik laatst dood toen ik mijn missie klaar had omdat een tijger zin had in een hapje eten. Ik was toen onderweg naar mijn kampje. Maar ik ging dus dood en opeens stond ik in mijn huisje in het kampje... :'). Erg lame.
Je bent wel een beetje aan het muggeziften hoor. Ik vind het zelf alleen maar handig. Kun je gelijk shit kopen, mocht je nog ammo of een vest nodig hebben. Met die gedachte hebben ze het ook zo geïmplementeerd, gok ik zo. Lijkt me sterk dat het met de console te maken heeft.
! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

quote:
LiquidT_NL schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 13:45:
[...]

Dus het gaat puur dat je niet kan saven op het exacte punt waar je bent? Who cares? Er zijn zelfs zat games op de PC geweest waar je helemaal niet kon saven en dit systeem verplicht was. De oudere GTA delen kan ik mij zo herinneren, Hitman. Bioshock volgens mij weer niet, 1 in ieder geval niet. Verder voel ik mij niet zo geroepen om een lijst te noemen, maar het is niet zo vreselijk onzinnig als jij wil doen geloven. Het is hoe dan ook normaal op de consoles om uberhaupt gebonden te zijn aan autosave: het is dan traditioneel geen PC mechanic (daarom vraag jij mij ook om PC games), maar begrijpelijk is het wel dat het er in zit. Of het terecht is, is een tweede.
[...]
I care.
quote:
Lijkt me sterk, gezien saven niets meer is dan variabelen naar een harde schijf schrijven. Met de opslag van consoles stelt dat weinig voor. Daarnaast zijn er gewoon console games die saven op snapshot. Maar je ziet het wel minder, maar dat komt denk ik eerder door de oudere generatie (zoals de PS2 en eerder) waarbij het inderdaad WEL de beperking is, en nu een soort standaard.
[...]
Paar voorbeelden van anderen (sommigen van fora, andere uit reviews).
quote:
The low memory on consoles is the prime reason for checkpoint saves that don't save shit. Did you never wonder why so many games for consoles don't remember what tree you destroyed, or what non-scripted building or vehicle you left destroyed where? It's because of console memory limitations.
And before you say, "but skyrim" .. yes, Skyrim manages to do it, but Farcry 3 is simply a port from consoles where the developer didn't bother to put in a proper save system not even for the consoles. So you can also blame laziness on developer part.
quote:
This is even further encumbered by some archaic leftover from the last generation of consoles, with the persisting belief that there’s a need to limit save slots. So you’re allowed one save, and one save only, and saving again overwrites the last. So any desires to archive moments of the game, to be able to return to a certain point to play again another time, are taken away. Because… because? For no damned reason. The “save” option in the menu itself is an utter farce – on the rare occasions it actually lets you use it, it doesn’t save anything at all. And there’s no need for any of it. If I want to stop playing at a certain key moment – say I have to go out, or to bed, or to work – tough. Leave it running and risk a crash, or lose the progress anyway. Because… because fuck you.
quote:
It’s hard to imagine how it could be this bad. A game that absolutely naturally lends itself to quicksaves (I don’t care if you don’t like them – guess what, you don’t have to use them even if they’re there) has no such thing. And as such it becomes a game that heavily relies on checkpointing. But it’s an open-world game, and so, er, needs quicksaves.
quote:
But all of those problems pale in comparison to the big one: Far Cry 3 is an open-world action RPG with a linear save system. Open-world games are about freedom and exploration. Role-playing games are about immersion. Both of those things are irrevocably broken by a checkpoint-only save system. Speaking generally, the inability to save on the fly does nothing to affect difficulty, unless the entire point of the game is the challenge of repetition, like in Mirror's Edge or Dark Souls. But if repetition isn't the point -- if the point is the aforementioned exploration or immersion -- then being thrown back to an arbitrary save-point every time you die, abandon a quest, or shut the game off only serves to discourage good ol'-fashioned fuckin' around. This, combined with your extremely limited save slots, creates an atmosphere that greatly discourages experimentation in a game where the single strongest point is the excellent freestyle murder system.

Read more: http://www.cracked.com/bl...me-year_p2/#ixzz2OkG0Nvj8
quote:
The worst affected is the Save system. Far Cry 2 was better on PC because it allowed you to save anywhere. Far Cry 3 does kind of, just with no quicksaving, not on missions, and it has an annoying habit of either restarting missions or dumping you miles away if you quit the game, whether you saved or not.
quote:
Ik heb me er niet zo vreselijk erg aan gestoord, ik heb het niet eens door gehad eigenlijk. Dat het zelfs na het kamp gebeurt (en je niet een nieuwe checkpoint krijgt) is wel vreemd.
Tja, ik weet niet zo goed wat ik daar op moet zeggen. Het kan twee dingen betekenen, jij bent een geweldige gamer die nooit dood gaat (of je speelt het op erg makkelijk zonder uitdaging) en wanneer je ophoud met spelen ga je netjes terug naar een checkpoint zodat je weer verder gaat waar je bent gestopt. Of je geeft niets om immersion. Ik denk op zich dat ik het wel weet. Op zich ben ik ook wel benieuwd of je een console of pc gamer bent.
quote:
bram1984 schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 13:50:
[...]

Je bent wel een beetje aan het muggeziften hoor. Ik vind het zelf alleen maar handig. Kun je gelijk shit kopen, mocht je nog ammo of een vest nodig hebben. Met die gedachte hebben ze het ook zo geïmplementeerd, gok ik zo. Lijkt me sterk dat het met de console te maken heeft.
Dat kan jij best vinden, dat verandert niets aan het feit dat ik het onzinnig vind. Het heeft waarschijnlijk twee redenen, a het is een consoleport, b zo min mogelijk uitdaging voor de gamer zodat deze gewoon door blijft gaan. Maar ik wil niet bij het handje worden genomen, ik wil op mijn flikker krijgen als ik iets doms doe zoals een kamp inlopen, alarm uitzetten en dan tegen een piraat aanlopen :p. Dan ga ik dood en moet ik overnieuw. Nope checkpoint is al gehaald, moet gewoon die piraat ontwijken :')

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Sorry, maar ik mis iets denk ik. Als ik doodga tijdens het innemen van een outpost, spawn ik in een reeds eerder ingenomen kamp, en kan ik gewoon weer opnieuw beginnen. Tenzij ze iets fundamenteels hebben aangepast, maar gisteren was het niet anders. Ik begrijp dus niet wat je bedoelt.

edit: Tenzij je het over doodgaan tijdens een missie hebt. Prima hoe de huidige oplossing is. Ik ben een aantal keer dood gegaan bij die missie waarbij je een foto moet nemen van die brug, dan spawn je halverwege de missie en moet je alsnog een heel stuk opnieuw doen. Maar ik me er verder totaal niet aan gestoord verder. Ik zou er niet aan moeten denken om complete missies weer helemaal opnieuw te moeten gaan doen.

bram1984 wijzigde deze reactie 27-03-2013 14:31 (42%)

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

Het is onderhand wel duidelijk dat jij niet begrijpt wat ik bedoel. Ik zal het simpel zeggen.

Als ik dood ga terwijl ik niet met een missie bezig ben spawn ik in een safe house, radiotower what ever. Dit is kut
Als ik dood ga tijdens een missie spawn ik in het missie gebied. Dit is niet heel kut Als ik ik een objective heb gehaald tijdens die missie spawn ik vanaf dat moment ergens midden in het kamp. Dit is kut
Quicksave doet eigenlijk niets behalve het opslaan van je inventory :/

Ik wil als ik quicksave dat ook alles van de wereld wordt opgeslagen, waar ik ben, met wat voor auto ik ben, wat voor stukken van het verhaal ik al heb gedaan (elke keer weer die kut Dennis aan de telefoon is kut).

Tja Bram, dat is dan het verschil tussen ons. Ik heb graag een uitdaging en wil de consequenties van een stomme beslissing voelen. Dat heb jij minder. Is ook prima.

MrVegeta wijzigde deze reactie 27-03-2013 14:34 (10%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Dus omdat je tijdens het free roamen niet exact op het punt spawnt waar je door een tijger genakt bent, voel je de consequenties van een stomme beslissing niet? Die logica ontgaat me een beetje. En dan heb je nog altijd fast travel.

Ik wil je dan verder wel eens horen tijdens lastige missies (of de wiet missie voor mijn part) waar je vaak doodgaat. Wil je dan serieus telkens opnieuw beginnen? Dan doe je toch een quicksave voor de missie begint? Kun je ook weer naar het complete gezwets van Dennis en Sam luisteren, dat zou pas kut zijn, aangezien een missie pas begint bij de cutscene. ;)

Mensen vergeten soms wel eens dat dit soort games er puur voor entertainment zijn, niet om z'n spelers extreme uitdagingen te geven en dito passende "straffen". Als je dat zoekt kun je beter Snake of recentelijker Ridiculous Fishing gaan spelen (een vis vangen op 700 meter diepte, dat is pas kut).
Reacties: 3.590
Reg. datum: 07-09-2003

quote:
Sorry, dat "who cares" is er een beetje te makkelijk op geschreven. Jij caret idd :P
quote:
Paar voorbeelden van anderen (sommigen van fora, andere uit reviews).
Hier haal je dingen door elkaar. Het feit over geheugen tekort gaat niet over save-games, maar meer over het onthouden van kapotgeschoten bomen/huizen bijvoorbeeld. Geheugentekort kan dit zeker veroorzaken. Dit gaat echter om details, niet om bassale stats (zoals positie).

De problemen met het niet saven/restoren van je locatie is gewoon een "designkeuze" al dan niet onbewust.
quote:
Tja, ik weet niet zo goed wat ik daar op moet zeggen. Het kan twee dingen betekenen, jij bent een geweldige gamer die nooit dood gaat (of je speelt het op erg makkelijk zonder uitdaging) en wanneer je ophoud met spelen ga je netjes terug naar een checkpoint zodat je weer verder gaat waar je bent gestopt. Of je geeft niets om immersion.
Of 3: ik vond FC3 niet zo bijster bijzonder, heb een paar uurtjes gespeeld en ben wel een paar keer doodgegaan, maar niet echt bij stil gestaan. Bij een missie ben ik gereset bij het begin, en bij het free-roamen vond ik het wel logisch.

Ik snap overigens niet waar het bijdraagt of niet aan immersion. Dat je respawned doet af aan de immersion, waar precies maakt niet uit. Of je bedoelt het tempo uit de game? Dat is dan wel zo, maar ik begrijp dat het mijlenver respawnen meer een bug is dan regulier, gezien ik toch wel in een missie van het begin af aan begon.
quote:
Ik denk op zich dat ik het wel weet.
Ik weet niet waar je hier op doelt, en wat jij dan denkt?
quote:
Op zich ben ik ook wel benieuwd of je een console of pc gamer bent.
PC gamer altijd geweest, laatste paar jaar wel uitgewaaierd naar andere platforms (PS2, PS3, Dreamcast, Wii), maar mijn main platform blijft de PC. Wel speel ik steeds minder AAA titels.
quote:
Dat kan jij best vinden, dat verandert niets aan het feit dat ik het onzinnig vind. Het heeft waarschijnlijk twee redenen, a het is een consoleport, b zo min mogelijk uitdaging voor de gamer zodat deze gewoon door blijft gaan. Maar ik wil niet bij het handje worden genomen, ik wil op mijn flikker krijgen als ik iets doms doe zoals een kamp inlopen, alarm uitzetten en dan tegen een piraat aanlopen :p. Dan ga ik dood en moet ik overnieuw. Nope checkpoint is al gehaald, moet gewoon die piraat ontwijken :')
Nu snap ik ook wat beter je punt, want je haalt nogal wat dingen door elkaar. Deels vind je het onzin dat het lineair saven is, anderzijds vind je de uitwerking raar omdat je naar een punt moet rennen en dus makkelijk iets kan halen. En als derde punt is het bugged omdat je mijlenver wordt gerespawned?
quote:
MrVegeta schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 14:33:
Ik wil als ik quicksave dat ook alles van de wereld wordt opgeslagen, waar ik ben, met wat voor auto ik ben, wat voor stukken van het verhaal ik al heb gedaan (elke keer weer die kut Dennis aan de telefoon is kut).
Wordt de game dan niet makkelijker? Quicksave voor een kamp, ga naar binnen en faal: direct opnieuw proberen.
quote:
Tja Bram, dat is dan het verschil tussen ons. Ik heb graag een uitdaging en wil de consequenties van een stomme beslissing voelen. Dat heb jij minder. Is ook prima.
Kun je daarmee stoppen? Je doet nogal alsof je "beter" bent omdat je de game op moeilijk speelt.

LiquidT_NL wijzigde deze reactie 27-03-2013 15:21 (11%)

Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

quote:
bram1984 schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 15:08:
Dus omdat je tijdens het free roamen niet exact op het punt spawnt waar je door een tijger genakt bent, voel je de consequenties van een stomme beslissing niet? Die logica ontgaat me een beetje. En dan heb je nog altijd fast travel.

Ik wil je dan verder wel eens horen tijdens lastige missies (of de wiet missie voor mijn part) waar je vaak doodgaat. Wil je dan serieus telkens opnieuw beginnen? Dan doe je toch een quicksave voor de missie begint? Kun je ook weer naar het complete gezwets van Dennis en Sam luisteren, dat zou pas kut zijn, aangezien een missie pas begint bij de cutscene. ;)

Mensen vergeten soms wel eens dat dit soort games er puur voor entertainment zijn, niet om z'n spelers extreme uitdagingen te geven en dito passende "straffen". Als je dat zoekt kun je beter Snake of recentelijker Ridiculous Fishing gaan spelen (een vis vangen op 700 meter diepte, dat is pas kut).
Developers vergeten wel vaak dat gamers entertainment verschillend interpreteren. Zie je? Ik kan dat net zo goed ;). De gameplay van een vis vangen lijkt me niet zoveel aan, dus die laat ik aan mij voorbij gaan. Hotline Miama of SuperMeatBoy, ongelofelijk moeilijk, maar oh zo fijn als het lukt.

Consequenties van domme fouten (in mijn voorbeeld zei ik vrij duidelijk dat ik een piraat over het hoofd zag) zijn er niet nee, want de game maakt checkpoints voor je als je een objective hebt gehaald. En de immersion van de game is weg als je doodgaat door een tijger en je staat opeens weer in je safehouse.

Na een checkpoint hoor ik trouwens ook steeds het gezwets van Dennis, dit zou ik met een goede quicksave kunnen veranderen door op te slaan na het telefoontje. Waarschijnlijk zou ik als ik een normale quicksave functie had die gebruiken tijdens missies, net zoals de checkpoint het een beetje doet. Alleen checkpoint beloond je slechte speelstijl zonder dat je er wat voor hoeft te doen.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

quote:
LiquidT_NL schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 15:19:
De problemen met het niet saven/restoren van je locatie is gewoon een "designkeuze" al dan niet onbewust.
Dat was sowieso wel duidelijk want een developer die iets meer moeite doet (Skyrim bijvoorbeeld of Far Cry 2 zelfs) neemt wel de moeite om een save game systeem te maken dat op een pc kan draaien in plaats van gewoon de consolegame te porten.

Ach deze discussie heeft geen nut, waarschijnlijk ga ik FarCry toch niet uitspelen door deze dingen. Ik vind sommige gameplay keuzes erg slecht, jullie niet. Ik vermoed dat het komt omdat het een console port is, jullie niet. Ik ga jullie niet overtuigen en jullie mij ook niet :).

MrVegeta wijzigde deze reactie 27-03-2013 15:32 (13%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 3.590
Reg. datum: 07-09-2003

quote:
MrVegeta schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 15:27:

Dat was sowieso wel duidelijk want een developer die iets meer moeite doet (Skyrim bijvoorbeeld of Far Cry 2 zelfs) neemt wel de moeite om een save game systeem te maken dat op een pc kan draaien in plaats van gewoon de consolegame te porten.
Op de console is het gewoon een keuze van de game, je locatie niet kunnen opslaan is GEEN beperking van de consoles. Het kan net zo goed BEWUST zo zijn gekozen, iets waar jij het niet mee eens bent misschien. Maar ze verwijten geen moeite te doen gaat mij ver.

Je kan het best vinden, en ik zal dat ook niet betwisten. Maar als jij begint dat ik misschien niet zo hardcore ben, of een console gamer, omdat ik jouw mening niet deel, vind ik dat treurig, dat heeft er niets mee te maken namelijk.

Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.

10-09-10
Reacties: 6.319
Reg. datum: 10-07-2003

quote:
MrVegeta schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 15:25:
[...]


Developers vergeten wel vaak dat gamers entertainment verschillend interpreteren. Zie je? Ik kan dat net zo goed ;). De gameplay van een vis vangen lijkt me niet zoveel aan, dus die laat ik aan mij voorbij gaan. Hotline Miama of SuperMeatBoy, ongelofelijk moeilijk, maar oh zo fijn als het lukt.

Consequenties van domme fouten (in mijn voorbeeld zei ik vrij duidelijk dat ik een piraat over het hoofd zag) zijn er niet nee, want de game maakt checkpoints voor je als je een objective hebt gehaald. En de immersion van de game is weg als je doodgaat door een tijger en je staat opeens weer in je safehouse.

Na een checkpoint hoor ik trouwens ook steeds het gezwets van Dennis, dit zou ik met een goede quicksave kunnen veranderen door op te slaan na het telefoontje. Waarschijnlijk zou ik als ik een normale quicksave functie had die gebruiken tijdens missies, net zoals de checkpoint het een beetje doet. Alleen checkpoint beloond je slechte speelstijl zonder dat je er wat voor hoeft te doen.
Als je immersion wilt, dan is dood gewoon game over. Wat is het nou voor een immersion als je doodgaat door een tijger en je komt op dezelfde plek weer terug zonder tijger met alles voor de rest hetzelfde. Dat zou ik juist suf vinden, want dan is er juist geen straf als je ergens in de bush een beer over het hoofd ziet.
! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

Dezelfde plek als je laatste save hé. Maar ja goed, ik laat het hier wel bij :).

MrVegeta wijzigde deze reactie 27-03-2013 15:46 (36%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

STOP nou een keer met console bashen mrVegeta. Je bent al gemod edit, dat zou al een gigantische hint moeten zijn. >_>

On topic:

Ik ga morgen opnieuw beginnen met het spel, op de moeilijkste difficulty nu. Iemand nog tips?

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

! Dolf is rechtvaardig !
Reacties: 22.245
Reg. datum: 07-09-2002

Tip? Yes, ga naar het ubisoft forum en check daar het FarCry3 mod topic. Sloop dan je minimap en die camera/wallhack uit je game en ga dan spelen.

Overigens ben ik niet aan het console bashen, geen idee waar je dat weer vandaan haalt.

MrVegeta wijzigde deze reactie 27-03-2013 20:09 (23%)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Reacties: 133
Reg. datum: 24-12-2011

quote:
lanerios schreef op maandag 25 maart 2013 @ 16:53:
[...]


vraag 1`: Hoe capture je dit

Ziet er cool uit :)Zal vanavond wat beter kijken om wat tips te kunnen geven.
sorry, topic vergeten in de gaten te houden :) kan gebeuren.
Ik neem op met een capture card, de Roxio game capture HD pro :)
Reacties: 2.336
Reg. datum: 13-07-2002

Ik vind ook wel dat doodgaan een zekere 'vervelendheid' moet hebben. In Far Cry moet je stuk opnieuwspelen, vind ik net goeie threshold.

Als je gelijk waar kan saven, dan kun je nét voor elk moeilijk moment quicksaven, en is doodgaan nooit vervelend. Hop reload en opnieuw proberen.
Dan stelt een spel niks meer voor ... (IMHO)
Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

Compleet mee eens. Ik ben de luie games erg zat aan het worden (om de 2 seconden checkpoints). Geef mij maar games waar ik meer moeite voor moet doen.

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

quote:
lanerios schreef op woensdag 27 maart 2013 @ 19:45:
STOP nou een keer met console bashen mrVegeta. Je bent al gemod edit, dat zou al een gigantische hint moeten zijn. >_>

On topic:

Ik ga morgen opnieuw beginnen met het spel, op de moeilijkste difficulty nu. Iemand nog tips?
Ik ben meteen op warrior begonnen, is niet enorm moeilijk hoor. De beste tip die ik je kan geven is niet gespot worden bij het innemen van een outpost, want dan komen ze echt uit alle hoeken en gaten.
a.k.a Mugen
Reacties: 408
Reg. datum: 06-12-2004

Heeft er toevallig iemand een savegame (PC) die al wat verder is? ik heb vorige week mijn pc geformateerd en heb de save game (blijkbaar) niet goed bewaard, en ben vandaag overnieuw begonnen maar heb eigenlijk geen zin om alle dieren te zoeken om spullen te craften, ik was bij het punt dat alle vrienden weer bij elkaar waren en vertrokken, bijna alle skils en het onderste eiland nog niet ontdekt. en de helft van de outposts.

Mailen mag naar lichtenberg.j at gmail.com
Schieten op de beesten
Reacties: 7.346
Reg. datum: 25-05-2000

FC3 to the 80's, wel een heel ander concept :D

http://fc3blooddragon.uk.ubi.com/

CJ, ik zal je missen....

Reacties: 48
Reg. datum: 23-12-2012

Far Cry 3 nogmaals uitgespeeld, weer op master.

Dit keer zonder silencers/bow/sniper, 3 health bars, geen body armours gekocht. Gebruikte wapens: knife, ak47, pkm, d50 enkel op het einde. Enkele keer een ander wapen omdat dat verplicht was voor de missie(sniper). Verder ben ik niet royaal geweest met health syringes.

Was zeker moeilijker, maar nog zeer goed haalbaar. Het moeilijkste was die tripmissie waar vaas telkens rennend op je af komt die je moet killen met een mp5k. De missie met de Inkmonster en die missie waar je een teammate redt, die vervolgens een boot bestuurt en waar jij achter het machinegeweer zit. Daar heb ik dan ook de endorfine syringe bij gebruikt

Num Lock wijzigde deze reactie 06-04-2013 12:09 (4%)

Reacties: 475
Reg. datum: 15-01-2009

quote:
DieterVDW schreef op donderdag 28 maart 2013 @ 13:23:
Ik vind ook wel dat doodgaan een zekere 'vervelendheid' moet hebben. In Far Cry moet je stuk opnieuwspelen, vind ik net goeie threshold.

Als je gelijk waar kan saven, dan kun je nét voor elk moeilijk moment quicksaven, en is doodgaan nooit vervelend. Hop reload en opnieuw proberen.
Dan stelt een spel niks meer voor ... (IMHO)
Dat is wel een nadeel van de fc spellen ja, het wordt net iets te makkelijk
Reacties: 475
Reg. datum: 15-01-2009

Ik krijg een redirect bij beide links naar dailymotion.com (maar kan daar ook zoeken natuurlijk)
[NFO] aeonfast
Reacties: 2.300
Reg. datum: 12-08-2009

Ha, de game is al gelekt zo te zien. Straks maar eens proberen :D
Als ie goed is koop ik hem.

Xfire & Steam ID: aeonfast

Reacties: 177
Reg. datum: 10-06-2007

quote:
RonaldDesigns schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 13:21:
Ik krijg een redirect bij beide links naar dailymotion.com (maar kan daar ook zoeken natuurlijk)
De video's zijn blijkbaar alweer verwijderd... Ze zullen wel weer opduiken.
Reacties: 703
Reg. datum: 12-08-2012

Heb hem ook net zien staan. Zal hem ook eens binnenhalen kijken of het de moeite waard is om hem te kopen.

Edit. En al binnen is ook maar 3GB ;)

calsonic wijzigde deze reactie 09-04-2013 20:45 (16%)

Reacties: 48
Reg. datum: 23-12-2012

Genoeg gameplay te vinden over FC3 Blood Dragon nu. Dit is een van de betere: YouTube: Far Cry 3: Blood Dragon Leaked Gameplay (PC) (Part1)
Reacties: 1.887
Reg. datum: 09-05-2003

Ik begon gisteren aan 'Playing the spoiler'....
Om een idee te krijgen wat me te wachten stond heb ik de betreffende missie op youtube bekeken.

Ik had het me exact zo voorgenomen als op de bewuste vid, de weg van de minste weerstand.
Drie mensen uitschakelen en dan het alarm uitzetten.

Toen ik nog maar 1 piraat op een headshot (uiteraard geluidsdemper gebruikt) had getrakteerd, werd ik al vrij snel ontdekt.
Helaas kon ik het alarm niet voor zijn, maar ik ben ik het op een sprinten (vuurregen aan kogels ontwijken het alleen maar oog voor de het alarm heben) gaan zetten.

Ik kon het vrij snel uitschakelen en verwachtte eigenlijk dat de missie afgebroken zou worden.
Dit was niet het geval en heb de missie ondanks het alarm afging toch weten te halen.

Noax wijzigde deze reactie 10-04-2013 16:20 (5%)

Reacties: 127
Reg. datum: 19-11-2009

edit: gehaald.

BusmuiZ wijzigde deze reactie 10-04-2013 19:49 (89%)

Honeybadger doesn't care!
Reacties: 2.505
Reg. datum: 28-02-2010

quote:
Jelte,89 schreef op dinsdag 02 april 2013 @ 10:37:
Heeft er toevallig iemand een savegame (PC) die al wat verder is? ik heb vorige week mijn pc geformateerd en heb de save game (blijkbaar) niet goed bewaard, en ben vandaag overnieuw begonnen maar heb eigenlijk geen zin om alle dieren te zoeken om spullen te craften, ik was bij het punt dat alle vrienden weer bij elkaar waren en vertrokken, bijna alle skils en het onderste eiland nog niet ontdekt. en de helft van de outposts.

Mailen mag naar lichtenberg.j at gmail.com
Ik heb met mijn huidige savegame net het onderste eiland ontdekt, wat de eerste missie is na het verzamelen van al je vrienden. Moet je het nog hebben?

GameRig Specs || Steam Profiel

Reacties: 703
Reg. datum: 12-08-2012

Edit.
Ben alweer uitgekeken op Far Cry 3 Blood Dragon.
De originele Far Cry 3 was vele malen beter.

calsonic wijzigde deze reactie 11-04-2013 10:40 (69%)

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Was of is?

Jij speelt de crack ofzo?

edit: Zie het al. Ik ben wel benieuwd.

bram1984 wijzigde deze reactie 11-04-2013 13:29 (35%)

a.k.a Mugen
Reacties: 408
Reg. datum: 06-12-2004

quote:
Ircghost schreef op woensdag 10 april 2013 @ 18:44:
[...]


Ik heb met mijn huidige savegame net het onderste eiland ontdekt, wat de eerste missie is na het verzamelen van al je vrienden. Moet je het nog hebben?
Graag :)
Reacties: 3.217
Reg. datum: 09-01-2002

Far Cry 3: Blood Dragon is niet meer dan een techdemo (leuk dat dit ook kan) gimmick in mijn ogen.

DELL XPS 17, Intel Core i7 2670QM @ 3,1 GHz, 16GB DDR3 1333MHz, 128GB SSD Samsung 830 Series, nVidia GeForce GT 555M 3GB, 120Hz 3D 1920 x 1080 Pixels Display, nVidia 3D Vision Kit

rofl de bofl
Reacties: 366
Reg. datum: 24-09-2003

quote:
Jumpman schreef op donderdag 11 april 2013 @ 23:02:
Far Cry 3: Blood Dragon is niet meer dan een techdemo (leuk dat dit ook kan) gimmick in mijn ogen.
Een uitbreiding op Far Cry 3 is dan ook een gimmick en leuk dat het kan.. Ik zou 't echter direct aanschaffen als deze bestond! Zelfde geldt voor Blood Dragon dus :) Ik vind Blood Dragon iig origineel genoeg, zeker als we het maar over 15¤ hebben.

Tempus: It is said we all have a twin someplace in the world. Why Mr. Kent, without those glasses, I'd say you'd look exactly like.. well, d0h:\:p

Ik mis je
Reacties: 884
Reg. datum: 09-04-2008

Ik ben gisteren begonnen met de game en vind de sfeer fantastisch die er in het spel hangt. Stukken beter dan in deel 2 (maar kon het ook slechter?) alleen vind ik het looten zo langzaam gaan. Net zoals skin pakken van een beest. Steeds dezelfde actie bekijken met dat mes enzo.

www.limitededitions.eu

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Looten kun je later in de game upgraden, zodat je dit met een takedown automatisch doet. Skins moet je gewoon pakken wat je nodig hebt, gelijk alle upgrades binnenhalen. Het is een deel realisme en FC3 besteedt heel veel aandacht aan de animaties. Ik vind het wel wat toevoegen.

Tip als je net begonnen bent: doe alles lopend. Dan ontdek je veel meer en haal je veel meer tijd uit de game.
Reacties: 117
Reg. datum: 30-06-2006

Tussen al het gedoe met Sim City, Far Cry 3 aangeschaft.

Man man man, wat een game. Begin was ff doorbijten, maar op gegeven moment liet het me niet meer los. Nog even dit, nog even dat, ah toch ook nog maar die toren overnemen.
In 34 uur naar 90%, mooi geweest, prima genoten van de game.
.:. homicidal geek .:.
Reacties: 5.777
Reg. datum: 27-01-2005

Borderlands 2 ben ik na 400+ uur even beu, dus heb ik me FC3 aangeschaft. Gisteren een beetje gespeeld. Mooi, heel mooi, maar de gezichten vallen me wat tegen - wat gek is aangezien Assassin's Creed de gezichten beter zijn terwijl het dezelfde studio is (Ubisoft Montreal) die er aan gewerkt heeft.

Ik ben nog heel in het begin trouwens - net getript op paddo's. Was fijnere ervaring dan in realiteit ^^

Can we have a damn virus post without some Mac zealot coming in and claiming to have the unhackable machine to end all machines? Writing a virus for a Mac is like invading Greenland... you could but why the hell would you want to?

Reacties: 1.462
Reg. datum: 03-07-2010

na 1100 uur black ops 2, ook farcry 3 aangeschaft.. het is even wennen.. maar wat een modder vette game..

ik was bang dat hij te traag zou zijn, nee, niet dus !! echt top!

enig nadeel.. niemand in multiplayer, de spelers die er zijn komen van ver, en dus is de ping e.d. echt belagelijk..

ook direct crysis 3 aangeschaft..

M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Far Cry 3 haal je ook niet voor de MP. Als je MP wilt, moet je inderdaad bij CoD of BF zijn.
Nog 29 dagen: Vaderdag
Reacties: 2.348
Reg. datum: 10-10-2003

Door een unieke kans heb ik Far Cry 3: Blood Dragon voor een aardig deel kunnen spellen (hoogste moeilijkheidsgraad). Ik schrijf hier mijn (spoilervrije) mening voor de twijfelaars.

Het is een goede ode aan de science-fiction film/TV-serie/spel-cultuur van de jaren 80/begin jaren 90, wat al begint door de permanent aanwezige (maar niet echt storende) CRT scanlines die door het beeld heen lopen. Ook worden de huidige first person shooters op de korrel genomen op een goede manier. Je moet wel zelf de humor van het spel zien, want van de speler wordt verwacht dat deze volwassen genoeg is om de referenties te begrijpen zonder nadere uitleg. De muziek is overigens ook geweldig en herkenbaar voor iedereen die ooit in aanraking is geweest met films uit de jaren 80.

De gameplay kan omschreven worden als 'Far Cry 3 lite': je bepaalt niet zelf welke vaardigheden je ontwikkeld, want per level is dit van te voren al bepaald. Overigens klim je zo door de levels heen. Wapens en kogels zijn voor de verandering eens betaalbaar en de meeste upgrades zijn een stuk sneller te verkrijgen dan bij Far Cry 3. Ook heb je niet meer die stomme GPS-palen die je moet unlocken voordat je de kaart kan zien. Blood Dragon heeft een beter tempo dan Far Cry 3. Dit komt onder andere terug in de vaardigheden van het hoofdpersonage: sneller sprinten en van grote hoogtes vallen zonder ernstige gevolgen. Spelers die zich storen aan de 'grinding' in Far Cry 3 moeten zeker Blood Dragon eens proberen, want wat Far Cry 3 traag maakte is grotendeels weggenomen.

Dit is compleet persoonlijk, maar tot nu toe heb ik meer plezier gehad van Blood Dragon als van Far Cry 3. Een echte aanrader, zeker voor die prijs. Misschien in absolute speluren is het minder dan Far Cry 3, maar de hoeveelheid plezier in het spelen ervan is bij mij een stuk groter. Het spel is mij de pre-order zeker waard. :)

[edit]
Voor degenen die het nog niet weten: Blood Dragon is een stand-alone spel en geen uitbreiding. Het maakt niets uit of je Far Cry 3 wel of niet hebt.

The Zep Man wijzigde deze reactie 01-05-2013 13:20 (41%)

Zep en de Kunst van het Computeronderhoud
[2013-02-27 09:00] Transmission 2.77 voor Windows (daemon & CLI)

Ik mis je
Reacties: 884
Reg. datum: 09-04-2008

Pfff wat een zeikmissie waarbij je bij die heli moet zien te komen. Tig keer al geprobeerd. Ik dacht dat games gemaakt waren om mensen een plezier te doen en voor ontspanning. Ik probeer het morgen nog 1 of 2 keer, maar anders is het het derde deel wat ik niet ga uitspelen van Farcry. Jammer :{

www.limitededitions.eu

Aaribaaaaaa
Reacties: 777
Reg. datum: 05-06-2001

quote:
MrBubbles schreef op vrijdag 03 mei 2013 @ 01:25:
Pfff wat een zeikmissie waarbij je bij die heli moet zien te komen. Tig keer al geprobeerd. Ik dacht dat games gemaakt waren om mensen een plezier te doen en voor ontspanning. Ik probeer het morgen nog 1 of 2 keer, maar anders is het het derde deel wat ik niet ga uitspelen van Farcry. Jammer :{
Met die missie had ik ook veel moeite, maar nadat ik de walkthrough bekeken had voor dat stukje, lukte het wel. Misschien kan je ook even kijken.
Stik er maar in!
Reacties: 6.849
Reg. datum: 07-05-2004

quote:
MrBubbles schreef op vrijdag 03 mei 2013 @ 01:25:
Pfff wat een zeikmissie waarbij je bij die heli moet zien te komen. Tig keer al geprobeerd. Ik dacht dat games gemaakt waren om mensen een plezier te doen en voor ontspanning. Ik probeer het morgen nog 1 of 2 keer, maar anders is het het derde deel wat ik niet ga uitspelen van Farcry. Jammer :{
Die missie bevat ook veel te weinig checkpoints. Ik had 'm na een aantal dagen en iets van 5 pogingen gehaald (met nog 0,1% health over en een bijna gebroken laptop).

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".

Ik mis je
Reacties: 884
Reg. datum: 09-04-2008

:D Ik ben dus gelukkig niet de enige die er moeite mee heeft. Vandaag maar weer eens proberen, zal inderdaad de walkthrough eens bekijken. Dank je :)

www.limitededitions.eu

.:. homicidal geek .:.
Reacties: 5.777
Reg. datum: 27-01-2005

Ik heb intussen alles gedaan dat je kan doen behalve de relics en de Trials. Als je het spel - enfin, de verhaallijn - uitspeelt, kan je dan nog terug het eiland op om die dingen te doen?

spoiler:
Ja, ik weet dat er twee eindes zijn, heb het voor mezelf gespoilerd door iets op te zoeken over Citra :( Ik veronderstel dat je niet terug kan als je dood bent... maar als je de andere keuze neemt...?


@helicopter hierboven: als het de missie is die ik denk - op 5 missies van het einde heb ik er geen meer gehad dat je in een helicopter moet springen - dan heb ik wat van "euh, stealth iedereen uitschakelen?" Die missie is mij in ieder geval niet bijgebleven als bijzonder moeilijk. Ik had de meeste moeite met iets waar de meesten vast géén moeite mee hadden, nl.

spoiler:
het doden van Vaas in die droomsequentie, waar er altijd 2 Vaas'en op je afkomen en je enkel een dom SMGtje hebt. Dat was echt een processie van Echternach... Ben ik er bijna, komen er brandende Vaas'en. 20 keer opnieuw mogen doen of zo :s

Can we have a damn virus post without some Mac zealot coming in and claiming to have the unhackable machine to end all machines? Writing a virus for a Mac is like invading Greenland... you could but why the hell would you want to?

Is een Miitje \o/
Reacties: 5.280
Reg. datum: 28-01-2000

quote:
YellowOnline schreef op vrijdag 03 mei 2013 @ 12:36:

spoiler:
het doden van Vaas in die droomsequentie, waar er altijd 2 Vaas'en op je afkomen en je enkel en dom SMGtje hebt. Dat was echt een processie van Echternach... Ben ik er bijna, komen er brandende Vaas'en. 20 keer opnieuw mogen doen of zo :s
Haha
spoiler:
Hij zegt op een geven moment ook "Why won't you die?!!!!"



spoiler:
Ik ben na 5x maar gewoon gaan rennen en schieten in de hoop dat ik het einde zou halen voordat m'n health op was en ik had meteen geluk.
Sowieso een rare scene...eerst krijg je 'kiekeboe' een mes in je buik en vervolgens kom je in die droomsequence. Ik heb dat stukje gehaald, maar snap er nog steeds niks van :/ Ik heb altijd geleerd dat je als je een groot mes in je buik krijgt, je aardig gewond bent en niet meer in staat bent om 30 meter schietend af te leggen....


Voor de rest is het spel een stuk beter dan ik had verwacht. Wel wordt het spel wat eentonig als je de verhaallijn niet volgt, maar ja...das ook niet zo gek denk ik.

Apie! wijzigde deze reactie 03-05-2013 12:53 (8%)

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands

Nog 29 dagen: Vaderdag
Reacties: 2.348
Reg. datum: 10-10-2003

quote:
Apie! schreef op vrijdag 03 mei 2013 @ 12:52:
spoiler:
Ik ben na 5x maar gewoon gaan rennen en schieten in de hoop dat ik het einde zou halen voordat m'n health op was en ik had meteen geluk.
Sowieso een rare scene...eerst krijg je 'kiekeboe' een mes in je buik en vervolgens kom je in die droomsequence. Ik heb dat stukje gehaald, maar snap er nog steeds niks van :/ Ik heb altijd geleerd dat je als je een groot mes in je buik krijgt, je aardig gewond bent en niet meer in staat bent om 30 meter schietend af te leggen....
spoiler:
Je bent nu logica aan het toepassen in een spel waarbij je kogelwonden kan genezen door je duim of hand weer in de kom terug te duwen.
:P

Zep en de Kunst van het Computeronderhoud
[2013-02-27 09:00] Transmission 2.77 voor Windows (daemon & CLI)

.:. homicidal geek .:.
Reacties: 5.777
Reg. datum: 27-01-2005

quote:
The Zep Man schreef op vrijdag 03 mei 2013 @ 13:36:
[...]
spoiler:
Je bent nu logica aan het toepassen in een spel waarbij je kogelwonden kan genezen door je duim of hand weer in de kom terug te duwen.
:P
Totaal unrelated maar ik kan je niet DMen: hoe maak je die dynamische signature mbt. je blog?

Can we have a damn virus post without some Mac zealot coming in and claiming to have the unhackable machine to end all machines? Writing a virus for a Mac is like invading Greenland... you could but why the hell would you want to?

Is een Miitje \o/
Reacties: 5.280
Reg. datum: 28-01-2000

Kan dat normaal niet dan? Ik dacht nog wel iets nieuws geleerd te hebben van zo'n realistisch spel! ;)

Maar dan nog...Ook al is het nogal ver gezocht, ik zie nog wel een relatie tussen zware verwondingen en een actie (hand uit de kom) om te helen. In die sequence mis ik gewoon echt even wat.

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands

Ik mis je
Reacties: 884
Reg. datum: 09-04-2008

Pffff, nou het is er na die scene niet beter op geworden hoor. Dat het naar het einde van Farcry games altijd weer die kant op moet gaan :{
En het is nog slecht uitgewerkt ook. Bah.

www.limitededitions.eu

Reacties: 376
Reg. datum: 06-06-2007

Hulde trouwens voor Ubi dat ze naar de communitie hebben geluisterd en een update hebben uitgebracht waarmee je de outposts kan resetten, heb het gedaan en is toch leuk om even alle kampen opnieuw over te nemen maar dan met alle gear en alle buidels etc.
Joy to the world!
Reacties: 24.421
Reg. datum: 08-08-2000

Als onderdeel van de Never Settle Reloaded promotie van AMD (waar Bioshock: Infinite en Tomb Raider onder vielen) heeft AMD besloten achteraf ook Blood Dragon er aan toe te voegen. Zodoende de game gratis gekregen, morgen eens spelen en kijken of het iets is. Qua prijs is het iig al een geniaal spel nu :P

Mijn te koop staand non-ICT spul | Systeemspecs: Klik hier!

Is een Miitje \o/
Reacties: 5.280
Reg. datum: 28-01-2000

Hmmm, jammer dat ik de Never Settle, ipv Reloaded bij m'n kaart kreeg. Oh wel...

Heb je te veel Far Cry 3 gespeeld als je in de groenstroken tussen de snelwegen Aloe Vera denkt te zien :?

Misschien toch maar 's minderen :+

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands

10-09-10
Reacties: 6.319
Reg. datum: 10-07-2003

quote:
The Zep Man schreef op vrijdag 03 mei 2013 @ 13:36:
[...]
spoiler:
Je bent nu logica aan het toepassen in een spel waarbij je kogelwonden kan genezen door je duim of hand weer in de kom terug te duwen.
:P
Dat laatste is niet echt een spoiler imo.

Je moet bij dit spel nog zelf je health verzorgen, eigenlijk wil ik dat Q die betere healthsyringe wordt. Beetje suf dat die knop alleen de standaard health syringes pakt. Overigens. in BF en COD genezen je wonden automagisch binnen een 10-20 seconden. En die proberen toch echt wat realistischer te zijn. ;)
Gamer Geek
Reacties: 3.838
Reg. datum: 18-11-2009

Tsja.. CoD en BF, wil je dat onder echte shooters noemen? :P

Blood Dragon demo gedownload, straks maar even proberen. Ziet er goed uit.

http://pickygamerzone.blogspot.nl/

10-09-10
Reacties: 6.319
Reg. datum: 10-07-2003

quote:
lanerios schreef op maandag 06 mei 2013 @ 09:03:
Tsja.. CoD en BF, wil je dat onder echte shooters noemen? :P

Blood Dragon demo gedownload, straks maar even proberen. Ziet er goed uit.
Railshooters zijn het toch. :P
Reacties: 2.036
Reg. datum: 01-01-2010

Ik begon gisterenmiddag met Blood Dragon en kon niet stoppen. Echt lachen allemaal. Alle irritaties uit Fc3 weg. Je kan nu wel heuveltje oplopen en geen fall damage is zo fijn.

Het allerleukste vind ik echter de uitspraken bij collectibles. :)

Het is wel erg kort. Ben in 4 uurtjes klaar net de missies en lvl 30. Moet nog 10 collectibles en 15 dragons en dan zijn de cheevos ook compleet.

exactor it wijzigde deze reactie 06-05-2013 11:15 (23%)

Xbox Live GT: exactor it

Reacties: 6
Reg. datum: 26-05-2011

ik ben van het wiekend eindelijk begonnen aan BloodDragon en ik moet zeggen, wat een heerlijk spel. het is een goeie afwisseling na al die standaard shooters zoals BF en CoD.
ik vond hem wel een Montage waardig vandaar dat ik deze korte video gemaakt heb:


ik hoop dat het een beetje het sfeertje van het spel weet uit te beelden.
Reacties: 26
Reg. datum: 27-12-2012

Never mind, platinum is al binnen :)

Fusajiro wijzigde deze reactie 07-05-2013 22:30 (84%)

KoelkastFilosoof
Reacties: 7.275
Reg. datum: 23-02-2000

Vorige week ook dit spel ontdekt.

Zit wel een vreemde spagaat in.
Practisch al die echte missies zijn gewoonweg frusterend. ofwel zo gescript dat ik het meer "monkey push te button" vind. danwel te traag en herhalend om leuk te zijn :(


Maar Ik vind het heerlijk om wat door dat eiland heen te crossen, outposten te cappen, random te exploren, en al die death missies te doen. Radiotorens zijn wat irritant om te klimmen, had liever gezien dat ze daar wat mennekes neer dropten om dat ding te verdedigen, dan al dat iritant geloop en geklim.

Wel probeer ik alles stealth en met takedowns te doen, maar 9 van de 10 keer komt het er uiteindelijk toch op neer dat ik met me lmg door alles heen raus :)
Outposten cappen met een sniper is gewoon te simpel, schiet van zeer ver het alarm neer, en dan vervolgens gewoon 1 voor 1 de mannetjes afpikken die op je af komen


Zit nu in dubio of ik het alsnog ga kopen, ofdat ik alleen de blood dragon sessie koop.

Tell me where is gandalf? for i much desire to speak with him!

.:. homicidal geek .:.
Reacties: 5.777
Reg. datum: 27-01-2005

quote:
heuveltje schreef op woensdag 08 mei 2013 @ 10:29:
Vorige week ook dit spel ontdekt.

Zit wel een vreemde spagaat in.
Practisch al die echte missies zijn gewoonweg frusterend. ofwel zo gescript dat ik het meer "monkey push te button" vind. danwel te traag en herhalend om leuk te zijn :(


Maar Ik vind het heerlijk om wat door dat eiland heen te crossen, outposten te cappen, random te exploren, en al die death missies te doen. Radiotorens zijn wat irritant om te klimmen, had liever gezien dat ze daar wat mennekes neer dropten om dat ding te verdedigen, dan al dat iritant geloop en geklim.

Wel probeer ik alles stealth en met takedowns te doen, maar 9 van de 10 keer komt het er uiteindelijk toch op neer dat ik met me lmg door alles heen raus :)
Outposten cappen met een sniper is gewoon te simpel, schiet van zeer ver het alarm neer, en dan vervolgens gewoon 1 voor 1 de mannetjes afpikken die op je af komen


Zit nu in dubio of ik het alsnog ga kopen, ofdat ik alleen de blood dragon sessie koop.
De echte fun is voor mij met pijl en boog outposts veroveren en stealth blijven ^^ Een alarm stukschieten heeft overigens weinig zin aangezien er meer dan één is - tenzij je ze allemaal kapotschiet. Leuker is om te stealthen naar een alarm en aldus alle alarmen uit te schakelen.

Voor goeie stealth blijft pijl en boog, samen met takedowns de top. heavies kan je gemakkelijk takedownen eens je dat japanse mes hebt overigens.

Can we have a damn virus post without some Mac zealot coming in and claiming to have the unhackable machine to end all machines? Writing a virus for a Mac is like invading Greenland... you could but why the hell would you want to?

KoelkastFilosoof
Reacties: 7.275
Reg. datum: 23-02-2000

quote:
YellowOnline schreef op woensdag 08 mei 2013 @ 11:56:
[...]


De echte fun is voor mij met pijl en boog outposts veroveren en stealth blijven ^^ Een alarm stukschieten heeft overigens weinig zin aangezien er meer dan één is - tenzij je ze allemaal kapotschiet. Leuker is om te stealthen naar een alarm en aldus alle alarmen uit te schakelen.

Voor goeie stealth blijft pijl en boog, samen met takedowns de top. heavies kan je gemakkelijk takedownen eens je dat japanse mes hebt overigens.
Je kunt allarmen op je gemak allemaal stuk schieten, want enemys reageren daar nouwelijks op.

Kameraad riep ook al dat pijl en boog de manier was om te stealthen, maar ik vond het maar een onnauwkeurig ding met weinig ammo. Waarom is het nu beter dan BV een mp5 of een assault rifle met silencer ?

Ow en , Japans mes ?

Tell me where is gandalf? for i much desire to speak with him!

10-09-10
Reacties: 6.319
Reg. datum: 10-07-2003

De messen maken onderling niet zoveel uit volgens mij. Pijl & boog vind ik een onding.

Ach, alarmen zorgen voor een beetje drukte op mijn beeld. Vooral op het tweede eiland vliegen de choppers je om de oren. :P
May Da Force B With You !
Reacties: 1.123
Reg. datum: 10-12-2002

Ben zelf opnieuw begonnen met FC3 ( had hem nog lang niet uit) omdat ik op aanraden van goede maat van me een mod heb installed. Namelijk de ZIGGY'S MOD

Echt te gek ! Haalt een hoop weg uit de game waar ik me aan irriteerde en het te makkelijk maakte allemaal. Nu is het veel meer echt survival in the jungle ! Samen met deze mod is het nog beter geworden imo.

Zeker het proberen waard voor de mensen die bijv. ook STALKER leuk vinden, of gewoon mensen die zich ook irriteerden aan dingen die de garry's mods aanpakt (lees op de pagina maar wat er allemaal aangepast is en hoe je het moet installeren)

EDIT: Heb het vandaag echt uuuuren gespeeld met de mods en moet echt zeggen dat ik ZWAAR zit te genieten op deze manier. Ik vond de game al erg leuk hoor, maar je maakt nu veel meer gebruik (omdat je eigenlijk simpelweg niet anders kan zowat - speel m ook op master- ) van alle mogelijkheden in het spel. Imo zoals het hoort. Ik liep zonder mod binnen notime met weet ik veel hoeveel geld rond, kon niks meer upgraden, kon alle wapens kiezen etc. Maar dat is nu wel even anders !! Echt heel erg vet ! Voor iedereen die meer van survival houdt en echt exploren kan ik deze mods absoluut aanraden ! _/-\o_ _/-\o_

JediUberknaft wijzigde deze reactie 08-05-2013 23:57 (29%)

PC1: GIGABYTE GA-MA790FXT-UD5P, AMDX3 720 BE @3.5, 8GB KINGSTON HYPERX, SAPPHIRE HD4870 X2 2GB, SEAGATE 1TB, SEAGATE 320GB,CORSAIR 850W, SCYTHE MUGEN 2, PC2 ASUS P5K, INTEL QUAD Q6600, 4GB KINGSTON, XFX Geforce 250GTS 1024MB, SEAGATE 250GB

Ik mis je
Reacties: 884
Reg. datum: 09-04-2008

Nou met frisse tegenzin de laatste missies uitgespeeld dus ik kan nu Farcry weer aan de kant leggen. Het begin was echt schitterend, de sfeer geweldig, maar op de een of andere manier moeten Farcry games naar het einde toe altijd weer verprutst worden. Jammer genoeg was dat dit deel ook weer zo. Ik heb niet eens meer gekeken naar de side quests of het veroveren van meer torens, de hoofdverhaallijn was wel weer genoeg. Jammer :)

www.limitededitions.eu

Reacties: 6.987
Reg. datum: 29-10-2008

Geen idee waar jij het over hebt. Ik heb me van begin tot eind vermaakt en zelfs de outposts gereset en het hele noordelijke opnieuw ingenomen.
Reacties: 2.123
Reg. datum: 23-07-2004

quote:
MrBubbles schreef op dinsdag 14 mei 2013 @ 21:22:
Nou met frisse tegenzin de laatste missies uitgespeeld dus ik kan nu Farcry weer aan de kant leggen. Het begin was echt schitterend, de sfeer geweldig, maar op de een of andere manier moeten Farcry games naar het einde toe altijd weer verprutst worden. Jammer genoeg was dat dit deel ook weer zo. Ik heb niet eens meer gekeken naar de side quests of het veroveren van meer torens, de hoofdverhaallijn was wel weer genoeg. Jammer :)
Ja ik vond het tweede eiland ook een beetje afgeraffeld aanvoelen. Het verhaal gaat opeens heel snel en dan is het voorbij. Het geeft een beetje het gevoel alsof er een gedeelte is weggesneden uit het verhaal.

Ik hoopte ook op DLC die het verhaal nog wat verder laat gaan na het einde (zoals bij Fallout 3 bijv.) maar helaas...

Pagina: 1 ... 29 30 31 32 laatste




© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies

Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True

Website van het jaar 2012