Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie


  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Ik heb inmiddels ook een Ranger naar ~level 30 gebracht en het valt me toch op dat deze een veel duidelijkere passives-tree heeft dan andere characters. Voor de Dual-ist moet je toch meer moeite doen om skills te rapen en ook de Witch heeft meer opties maar "zwakkere" passive boosts.

Voor een ranged char is de Ranger naar mijn mening een veel sterker glasscanon dan de Witch. Spells zijn nice hoor, maar je krijgt ze wat lastiger naar extreme dmg geboost. +% spell damage is moeilijker hoog te rollen dan dat je een boog met +% dmg vind. M'n beste wand heeft +16% en +35% spell damage, terwijl m'n beste boog +87% physical dmg heeft.

Multi-arrow + added cold + pierce & passive knockback + speed geeft nu 4 pijltjes 245 dmg, terwijl m'n witch op zelfde level met firestorm + added cold + added lightning + increased AoE maar tot 889 komt, maar die schade is wel moeilijker toe te passen en de kans op zelf-doding is veel groter op reflects.

Ondanks dat zijn melee classes gewoonweg simpeler te spelen, maar het kost wel meer tijd om overal doorheen te komen. Ranged classes kunnen gewoon een rondje om de tegestanders lopen en ze met AoE aanvallen snel even omleggen. Melee moet je gewoon ieder groepje aanvallen en je hebt een probleem als je er 4 aan elkaar verbind zoals ranged dat kan.

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Dankzij een hele vriendelijke mede-Tweaker heb ik ook een Beta-key _/-\o_
Als ik er een krijg, laat ik het hier weten.

  • Bibosjakie
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 23:45
ik zou ook wel graag een betakey willen hebben. Tot op heden helaas geen. Het wordt voor mij wachten op de open beta denk ik.

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 16-09 23:37

Bulls

Chump has no hands

Na veel met Skyrim bezig geweest te zijn, en op uitgekeken geraakt ben ik toch weer met POE beta begonnen en speelt op zich wel lekker weg. Hack en Slash blijft toch wel mijn favoriet.

Edit:

Kun je ook verder wat doen dan alleen de eerste quests van de shore encampment? ik heb de mudflats gedaan dat eilandje en de cave, maar nu loop ik dood, kan verder ook nergens heen, en dat de maps constant gegenereerd worden helpt ook niet om een uitgang te vinden die je wellicht gemist hebt.

Bulls wijzigde deze reactie 29-01-2012 20:30 (45%)


  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
http://i.imgur.com/beMH3.png

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 16-09 23:37

Bulls

Chump has no hands

Oh in de submerged passage lvl 2 verder gaan dus, ik dacht dat het een op zichzelf staande level was net als in Diablo 2 maar dat is de flooded depths dus :D Ik vond het anders al zo kort lol.

Edit:

Oh wat ziet het er ineens gaaf uit nadat je uit die mudflats en cave komt, nu vind ik het gelijk een stuk leuker want ik vond het er een beetje maf uit zien allemaal, vandaar dat ik ook niet verder was gegaan (en kon)

Bulls wijzigde deze reactie 29-01-2012 23:47 (47%)


  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Het wordt pas echt gaaf op wat hogere levels, de 3e keer Act 1 is echt al weer een stuk interessanter. De laatste tijd niet zo heel veel meer gespeeld, ik had verwacht dat ze wat meer stuff zouden introduceren, maar ze wachten daar dus nog even mee tot ze het af genoeg vinden voor een open-beta.

Goed dat Vandro deze map eens gepost heeft, hoe leuk Act 2 ook branched, er is vooral bij nieuwe spelers zooo veel verwarring over hoe je er doorheen moet / kan gaan...
Nou moet ik zeggen dat ik na 8 keer act 2 toch een lineair pad heb gevonden dat ik bij voorkeur volg, maar goed, Act 1 is wel erg rechtlijnig. Hoewel, eigenlijk ook niets mis mee...

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Eerste indruk is erg goed. Alleen het handelen met andere spelers vind ik lastig, als newbie. Veel spelers "plempen" een hele zwik namen neer in het chat venster die me (nog) niks zeggen. Laat staan dat ik weet wat ik er voor moet geven.
Is er niet een soort van currency, zoals runes/SoJ's waren in D2, om ondelinge waarde te kunnen vergelijken?

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Oh je hoeft ook helemaal niet te ruilen eigenlijk... Je kunt als je ook nog geen gevoel van rarety hebt ook alleen maar erin genaaid woorden. Maar tot nu toe gaat het allemaal prima met het honor systeem...

Obs zijn de currency, iedereen heeft er namelijk iets aan. Zie wat van m'n vorige posts. Gewoon alles blijven opsparen, als je ergens een stuk of 20 van hebt, kan je ze gaan gebruiken als je echt iets moois hebt gevonden dat je zou willen gebruiken, maar wat nog net niet goed genoeg is.

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Ah.. Orbs als ruilmiddel dus. Daar is uiteraard ook een ranking in? Zag opvallend vaak Chaos Orb in het chatvenster langskomen. Blijkbaar een gewilde Orb dus?

Ik speel nu een Ranger en ben net in Act2 normal aangekomen. Wat me opvalt is dat ik erg weinig bruikbare "skill stones" krijg. Ik heb tot nu toe (lvl21) alleen een paar Split Arrow en Elemental damage stones die ik kan gebruiken. Verder een groot aantal "melee" stones.
Als ik een sword-only stone link via een socket aan Split arrow heb ik daar geen profijt van, neem ik aan?

  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
Ik geloof momenteel de volgende orb waardes: Exalted = GCP = 10 Regal = 20 Chaos = 50 Fusing = 50 Alchemy = 1000 Alteration of iets in die orde..

  • Ixtli
  • Registratie: oktober 2010
  • Laatst online: 16:24
Ik kan me niet inbeelden dat het orb systeem aan zal slaan bij de mainstream.
Als je de onderlinge verhoudingen allemaal moet gaan leren als casual speler (en het zijn er aardig wat!), dan zie ik veel mensen afhaken.

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Nah, zo streng als Vandro het hier stelt hoeft het niet te zijn... Maar in de regel is Alternation / Augmentation niet zo speciaal inderdaad. Jewelers & Fusing heb je altijd wel nodig, die hebben gewoon wel wat waarde, ondanks dat ze redelijk veel droppen.

De bovenstaande ruil-waarden zijn overigens op basis van hoe vaak ze in de huidige beta-droppen, maar hierbij word niet meegenomen hoeveel de orbs gebruikt worden. Exalted en Regal orbs heb je heus niet de hele tijd nodig. GemCutters (GCP) zijn naar mijn idee het meeste waard, die kan men zo'n beetje oneindig gebruiken, iedereen heeft wel een skillgem die wel een paar % quality kan gebruiken.

Het komt allemaal wel goed denk ik zo voor het mainstream publiek. Het spel is daarnaast op de eerste twee difficulties momenteel erg goed te doen, zelfs met maar weinig skills en alleen magic gear.

===

@Tollo71:
Als je veel "rode" gear draagt en je "melee" speelt en punten in strenght stopt, krijg je meer rode skill-gems. En die gebruik je als Ranger niet zo heel veel. Op een eerste char zal je inderdaad merken dat je nog niet alles hebt in het begin. Skillgems winnen gaat het snelste als je quests doet, maar na een char of 2 gespeeld te hebben, zal je merken dat ze overhoud. Ik heb volgens mij nog iets van 40 van die dingen die ik niet gebuik ondertussen.

Nu je level 19 gepasseerd bent, kan je ook de 2e tier skillgems gebruiken. Doe even de 3 quests aan de rechterkant (dus branching bij crossroads) en je hebt er zo weer 2 uit te kiezen gems bij! Split arrow + added fire / ice / lightning / chaos is altijd leuk. Poison of Explosive werkt ook mooi, hail of arrows is niet zo de moeite waard. Pierce & Increased attack speed zijn ook geweldig, en als je niet zo snel loopt kan temporal chains ook erg helpen.

  • bamboe
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 09-09 18:36
Niet meer van toepassing.

bamboe wijzigde deze reactie 02-02-2012 11:25 (135%)
Reden: niet meer van toepassing.


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
quote:
djunicron schreef op dinsdag 31 januari 2012 @ 15:09:
===

@Tollo71:
Als je veel "rode" gear draagt en je "melee" speelt en punten in strenght stopt, krijg je meer rode skill-gems. En die gebruik je als Ranger niet zo heel veel. Op een eerste char zal je inderdaad merken dat je nog niet alles hebt in het begin. Skillgems winnen gaat het snelste als je quests doet, maar na een char of 2 gespeeld te hebben, zal je merken dat ze overhoud. Ik heb volgens mij nog iets van 40 van die dingen die ik niet gebuik ondertussen.

Nu je level 19 gepasseerd bent, kan je ook de 2e tier skillgems gebruiken. Doe even de 3 quests aan de rechterkant (dus branching bij crossroads) en je hebt er zo weer 2 uit te kiezen gems bij! Split arrow + added fire / ice / lightning / chaos is altijd leuk. Poison of Explosive werkt ook mooi, hail of arrows is niet zo de moeite waard. Pierce & Increased attack speed zijn ook geweldig, en als je niet zo snel loopt kan temporal chains ook erg helpen.
Ik heb mijn eerste "support gem" gevonden: Added lightening damage. Helaas is ie blauw en moet ik eerst iets vinden met een blauw-groen link.

Als reward voor die quest die je noemde heb ik de Frenzy gem gekozen. Ik was in de veronderstelling dat ik die mooi als primary attack zou kunnen nemen. Niet dus, dat vreet mana.

Nu twijfel ik sterk of ik de Frenzy kant op wil (dus ook alle passives kiezen die daarmee matchen). Ben (nog) niet zo goed in het snel switchen tussen Frenzy (om te chargen) en daarna normal attack.
Is het haalbaar om "gewoon" voor +damage(%)/speed/pierce/crit te gaan op hogere levels?

  • Dricus
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:09

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Zo, ik heb ondertussen van alle 5 classes een character aangemaakt en er een stukje mee geleveled. De ene wat meer dan de ander, afhankelijk van hoe leuk ik de class vond. De laatste class die ik geprobeerd heb was de Duelist. Daar ben ik ook meteen het langst bij blijven hangen (hij is nu level 14). De abilities vind ik leuk en dat het een combinatie van dexterity en strength is spreekt me ook wel aan.

De leukste area's vond ik The Prison en The Ship Graveyard. Beide area's vond ik niet heel gemakkelijk om te clearen. In The Prison ben ik een paar keer bijna doodgegaan en in The Ship Graveyard ben ik ook een paar keer bijna doodgegaan en 1x doodgegaan bij de questboss. Het is geen walkover, maar ook niet te moeilijk. Die balans vind ik wel geslaagd.

Met mijn Duelist ga ik in ieder geval verder levelen. Ik focus me op dual wielding en heb m'n passives daar tot nu toe ook op afgestemd. Zijn abilities zijn nu Dual Strike, Cleave, Flicker Strike en Phase Run. Ik wil daar in ieder geval Frenzy nog bij hebben. Kun je Frenzy via een quest krijgen of krijg je die alleen als drop?

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
Kan ook via quest in Act2. Vergeet niet je dual wield block passives, je kan heel snel 32% block krijgen zo :)

Ik ben van de week bezig geweest met een cold witch, ze is nu level 48 en volledig gespecialiseerd op spell crit. Als spell gebruik ik vooral ice spear met multiple projectiles (heel cool) en ik heb een unique armor die power charges op spell crit doet, waardoor ik continu rond ren met 5 ballen:P

Vandro wijzigde deze reactie 04-02-2012 19:32 (5%)


  • Dricus
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:09

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

quote:
Vandro schreef op zaterdag 04 februari 2012 @ 19:32:
Kan ook via quest in Act2. Vergeet niet je dual wield block passives, je kan heel snel 32% block krijgen zo :)
Ah, mooi dat je die via een quest kunt krijgen. Anders had ik moeten hopen op een drop of hem moeten kopen. Voor wat passives betreft heb ik eerst een aantal +dex en +str passives genomen. Ik ben nu bezig om de dual wield passives te nemen, waarvan ik eerst de +crit talents heb genomen voor +75% crit.
quote:
waardoor ik continu rond ren met 5 ballen :P
Kijkt, kun je je toch een beetje mannelijk voelen ondanks dat je met een dame speelt :P.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


  • Haay
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 21:11
Wow, wat een goede verbetering in de aankomende 0.9.6 patch!!! Een Quest / Waypoint screen:

http://i.imgur.com/WCuJZ.jpg

Patch Notes voor 0.9.6 hier te lezen.

Haay wijzigde deze reactie 06-02-2012 16:00 (30%)


  • SKdragon
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 09-09 00:45
Lijkt me een gaaf spel! Zelf zit ik heel erg op Diablo 3 te wachten maar tot dan heb ik iets anders nodig. Als iemand een friend code heeft, stuur 'm maar gerust deze kant op hoor hehe.

  • Hurtebise
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 21:33
quote:
SKdragon schreef op maandag 06 februari 2012 @ 16:04:
Lijkt me een gaaf spel! Zelf zit ik heel erg op Diablo 3 te wachten maar tot dan heb ik iets anders nodig. Als iemand een friend code heeft, stuur 'm maar gerust deze kant op hoor hehe.
Check DM.

  • SKdragon
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 09-09 00:45
Key gekreden van Hurtebise, hartstikke tof van hem!
Ben benieuwd hoe dit spel weg speelt.

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

0.9.6 is live.

Wat een berg goede updates hebben ze toegevoegd zeg! Ik denk dat het spelletje wel een stuk moeilijker is geworden nu, gezien hoeveel veranderingen ze hebben aangebracht aan de mobs / levels.

Zouden ze inmiddels niet eens aan een echte open-beta gebinnen? Nou zijn keys niet bepaald super zeldzaam, maar toch...

  • ReCreator
  • Registratie: juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Ziet er inderdaad goed uit! Ik ben wel benieuwd hoe het met dit spel gaat lopen :) Ik ben zelf ook in afwachting van Diablo 3, Torchlight 2, en heb Grim Dawn gekocht. Deze is mij later pas opgevallen... zijn er misschien nog keys beschikbaar? Omdat er aangegeven wordt dat ze niet zeldzaam zijn, maar ik kan ze niet makkelijk vinden. Wil deze graag wel proberen en feedback geven :)

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


  • daves2hd
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 27-07 18:13

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Nieuwe special aura gezien? "Allies can not die untill the boss dies" dat gaat een zeer gevaarlijke worden voor melee :D

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Alle skillpoints zijn gereset, dus eens even rustig puzzelen hoe we die weer gaan inzetten. Erg makkelijk, die skillplanner op de PoE homepage!

  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
Na een tijdje dit topic te hebben gevolgd word ik ook wel erg nieuwsgierig..
Sta al een tijdje geregistreerd in afwachting op een key via de site maar dit schiet niet op..
Mocht iemand nog een friend key hebben dan zou er in iedergeval iemand heel blij van worden _/-\o_

Anders toch maar wachten tot de open beta..

  • royco84
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 09-07-2012
Mochten er mensen zijn die nog een friend-key overhebben dan hou ik me aanbevolen. Ik ben al maanden aan het wachten op een key tot nu toe zonder succes.

Aangezien Diablo 3 nog een tijdje op zich laat wachten, zou ik erg graag in dit spel willen duiken en de Beta proberen.

  • Wincenty
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 12-10-2012
quote:
royco84 schreef op vrijdag 10 februari 2012 @ 12:54:
Mochten er mensen zijn die nog een friend-key overhebben dan hou ik me aanbevolen. Ik ben al maanden aan het wachten op een key tot nu toe zonder succes.

Aangezien Diablo 3 nog een tijdje op zich laat wachten, zou ik erg graag in dit spel willen duiken en de Beta proberen.
Het zelfde hier, ben zelf ook actief op de forum van Path of Exile. Ik zou er ook erg blij zijn met een key.

  • Maiser
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 14-07 12:50

Maiser

Im on a horse.

Omdat ik me toch moet vermaken tot D3 er is denk ik, joh laat ik ff een account maken op PoE site. Wat the hell is dat voor forum dan. Mensen die door hoepels springen in hun blote reet zodra ze een kans zien op een beta key hahaha.
Al begrijp ik wel dat sommige mensen echt al maanden op een invite wachten en die Beta Invite Timer pakt alleen users die inactive zijn zo te zien.
Mocht iemand een key overhebben hou ik me aanbevolen, ondertussen wacht ik geduldig af :)

- When I get sad, I stop being sad, and be awesome instead... True story ! -


  • bamboe
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 09-09 18:36
Kreeg net een email binnen, dat ik tot de beta ben toegelaten, dat in 16 dagen.
je kan geluk hebben, Ik had wel meerdere keren wat op hun forum achter gelaten, volgens mij helpt
dat wel om een key te krijgen hoewel dat erg lastig is als je de game nog niet kan spelen.

  • Maiser
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 14-07 12:50

Maiser

Im on a horse.

Ik had de dag erna een key, browsde dat forum en Chris had er 10 keys neergezet, de 2na laatste werkte nog :P
Als ik tussendoor wat tijd heb log ik soms in, spel is best vermakelijk moet ik zeggen.

- When I get sad, I stop being sad, and be awesome instead... True story ! -


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
quote:
Maiser schreef op maandag 20 februari 2012 @ 12:32:
Ik had de dag erna een key, browsde dat forum en Chris had er 10 keys neergezet, de 2na laatste werkte nog :P
Als ik tussendoor wat tijd heb log ik soms in, spel is best vermakelijk moet ik zeggen.
Inderdaad erg vermakelijk. Ik mis alleen een beetje de item-koorts, die ik wel altijd heb gehad bij D2. Verder vind ik persoonlijk het traden lastig om "in te stappen".

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 16-09 23:37

Bulls

Chump has no hands

Heeft iemand nog interesse in een account voor POE beta? Ik heb geen key maar wel een account waar ik niets mee doe, wellicht dat ik iemand er blij mee kan maken.

  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
Als iemand mij de eindbaas van Act 1 kan vertellen, dan krijgt diegene een beta-key van PoE. Even mijn frustratie vanwege het feit dat ik de Diablo 3 beta giveaway gemist heb verkroppen door iemand anders gelukkig te maken :P

  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
Merveil the sirene?

Rambie wijzigde deze reactie 20-02-2012 21:10 (5%)


  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
Goed, kan je even Direct Messages activeren?:)

  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
Staat nu aan geloof ik.... >:)

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 16-09 23:37

Bulls

Chump has no hands

Iemand anders nog belang bij een account?>

  • mouzetc
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 21:47
quote:
Bulls schreef op maandag 20 februari 2012 @ 21:35:
Iemand anders nog belang bij een account?>
Zeker! =D

<SG>mouzetc


  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
quote:
Veel plezier met de beta :)

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 16-09 23:37

Bulls

Chump has no hands


  • ebborazor
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 29-04 03:15
ben ook wel benieuwd!

  • lanerios
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 22:27

lanerios

Gamer Geek

Ziet er gaaf uit. Iemand toevallig een key over? :P

http://pickygamerzone.blogspot.nl/


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Mensen, aub het niet de bedoeling te bedelen voor keys.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Maiser
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 14-07 12:50

Maiser

Im on a horse.

quote:
psychoclown schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 10:47:
[mbr]Mensen, aub het niet de bedoeling te bedelen voor keys.[/]
Staat het PoE forum vol van :P

OT:
Itemskoorts mis ik ook wel ja. Daarnaast vind ik het raar dat je best lastig (vind ik, nu lvl 14) aan Scrolls kan komen, maar alles wat je identified met zo een scroll krijg je echt bijna niks voor terug van de vendor. Tenzij ik iets over het hoofd zie zoals bijvoorbeeld een Deckard Cain die je zooi identified.

- When I get sad, I stop being sad, and be awesome instead... True story ! -


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
Maiser schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 11:28:
[...]


Staat het PoE forum vol van :P
Maar dit is niet het PoE forum.
quote:
OT:
Itemskoorts mis ik ook wel ja. Daarnaast vind ik het raar dat je best lastig (vind ik, nu lvl 14) aan Scrolls kan komen, maar alles wat je identified met zo een scroll krijg je echt bijna niks voor terug van de vendor. Tenzij ik iets over het hoofd zie zoals bijvoorbeeld een Deckard Cain die je zooi identified.
Al een tijdje niet aangeraakt maar ook zonder het traden vond ik het in het begin enigszins lastig inkomen.
De indrukwekkende skilltree en active skills zien eruit alsof je daaraan moet wennen maar dat valt dan weer reuze mee. Hoewel ik dus niet met de trading en vendoring heb gespeeld kan ik wel zeggen dat je met enig logisch nadenken welke items beter of meer waard zijn dan anderen maar ik moet toegeven dat het lastig is om een specifieke waarde eraan te geven. Het zal weliswaar gewenning zijn omdat de ruilmiddelen in plaats van bijv gold daadwerkelijk items zijn maar aangezien je daar ook (bijna) geen waarde aan kunt toekennen maakt het allemaal nogal vaag.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Maiser
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 14-07 12:50

Maiser

Im on a horse.

quote:
psychoclown schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 11:38:
[...]

Maar dit is niet het PoE forum.
Was ook meer bedoeld van:
Ga dus daar lekker bedelen. Damn you tekstuele overdracht :)
quote:
psychoclown schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 11:38:
[...]

Al een tijdje niet aangeraakt maar ook zonder het traden vond ik het in het begin enigszins lastig inkomen.
De indrukwekkende skilltree en active skills zien eruit alsof je daaraan moet wennen maar dat valt dan weer reuze mee. Hoewel ik dus niet met de trading en vendoring heb gespeeld kan ik wel zeggen dat je met enig logisch nadenken welke items beter of meer waard zijn dan anderen maar ik moet toegeven dat het lastig is om een specifieke waarde eraan te geven. Het zal weliswaar gewenning zijn omdat de ruilmiddelen in plaats van bijv gold daadwerkelijk items zijn maar aangezien je daar ook (bijna) geen waarde aan kunt toekennen maakt het allemaal nogal vaag.
Dat had ik dus ook, maar omdat de beta al een tijd draait gaat de helft langs mij heen. Ik heb geen idee wat Chaos runs zijn bijvoorbeeld :) Maar goed, ik speel tussen mijn huidige games door alleen als ik even niks te doen heb. Wellicht als ik er meer tijd in steek dat het allemaal wat vanzelfsprekender wordt. Skilltree etc ziet er inderdaad heel ingewikkeld uit maar viel mij ook reuze mee.

Voorlopig alleen een Ranger geprobeerd, zijn de andere classes een beetje de moeite waard?

- When I get sad, I stop being sad, and be awesome instead... True story ! -


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Ik speel ook nog steeds met mijn eerste char, een Ranger. Lvl42 nu, Act2 van de 3e moeilijkheidsgraad. Gaat nog steeds erg eenvoudig, eigenlijk. Het traden vind ik , in tegenstelling tot D2, erg lastig om in te komen. Is ook niet nodig omdat het nog steeds erg simpel is, zelfs met dingen die je onderweg vind.

Chaos runs zijn volgens mij runs op de hoogste moeilijkheidsgraad.

  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
quote:
Vanmorgen begonnen met mijn beta account... Moet zeggen dat het een erg vermakelijke game is die lekker weg speelt.. zeker een goed tussendoortje totdat torchlight 2 / Diablo 3 / GW 2 uitkomen..

  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:52

ravw

Vlees!

wanneer en hoe krijg je Gold loot ?

want ik heb er nu 1 maar nu al 15 levels verder nog niets gekregen :(
Ben level 37 (boog)

Systeem:AMD FX 8320, GTX 660,G.Skill 8 GB DDR3-1600,Seagate 2 TB, OS Win8 (64bits)


  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 16-09 23:37

Bulls

Chump has no hands

Er is geen gold, alles gaat in whetstones en van die andere troepjes, ook bij het verkopen en kopen krijg je en gebruik je scrolls en van die stackables. Ruil handel dus.

  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
quote:
Bulls schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 21:10:
Er is geen gold, alles gaat in whetstones en van die andere troepjes, ook bij het verkopen en kopen krijg je en gebruik je scrolls en van die stackables. Ruil handel dus.
ik denk dat hij golden drops bedoeld.... maar goed das idd een kwestie van geluk hebben...
is het trouwens ook mogelijk om friends toe te voegen?? Misschien handig om een lijstje met namen van tweakers te maken zodat je ook samen kunt spelen..

  • mouzetc
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 21:47
quote:
Cheers! Morgen testen!

<SG>mouzetc


  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
Heb al redelijk veel 60+ characters gemaakt, maar voor mij is traden nog steeds lastig. Ik weet inmiddels wel wat goed is en wat niet, maar wat het precies waard is, ik heb nog steeds geen idee :D

  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
quote:
Vandro schreef op woensdag 22 februari 2012 @ 21:47:
Heb al redelijk veel 60+ characters gemaakt, maar voor mij is traden nog steeds lastig. Ik weet inmiddels wel wat goed is en wat niet, maar wat het precies waard is, ik heb nog steeds geen idee :D
Precies dat wordt voor bij het breekpunt om dit niet jaren te gaan spelen, i.t.t. de Diablo serie.

  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
quote:
tollo71 schreef op donderdag 23 februari 2012 @ 06:11:
[...]


Precies dat wordt voor bij het breekpunt om dit niet jaren te gaan spelen, i.t.t. de Diablo serie.
Nouja, het trade systeem is nog niet eens werkend, misschien dat ze daar iets hebben waardoor traden en waardes van items overzichtelijker worden :)

Het is ook nog maar een closed beta he, PvP zit er ook nog niet in bijvoorbeeld, of een friends systeem. Ik zou dus nu nog geen beslissingen maken, maar wachten tot de systemen finalized zijn

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Och ja, ik vind het nog steeds een verfrissend systeem. Waar Blizzard niet wil dat je alle drops gaat inspecteren, kan je in PoE vrijwel overal wel iets van maken. Loothunten in deze Beta is leuker dan in die van D3.

Met random rolls zelf items craften vind ik leuker tot nu toe dan gold en essences verzamelen en blacksmithen.

Ook de sfeer van PoE vind ik aangenamer, maar de animaties zijn toch wel minder goed uitgewerkt. Ik hoop eigenlijk vooral dat PoE meer skillgems gaat introduceren, zowel van de "echte" skills als van de supports.

Ik had het idee dat de beta redelijk vlot vorderingen maakte, maar momenteel veranderd er naar mijn mening te weinig. Tijd dat ze er wat meer vaart achter zetten.

  • Lomp
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 02:05
Ik ben het eens met djunicron, ik vind het systeem naarmate ik langer speel steeds beter.
als je bijvoorbeeld een blue item vind op hoog level. die hele goede basis mods heeft, Dan kan je die blue upgraden naar een rare item. of een 6 linked armor of wapen die slechte stats heeft kan je weer white maken en met een andere orb weer rare.
Zoveel mogelijkheden, echt top!

Maar de animaties zijn inderdaad wel wat primitief, lijken wel basis aanvallen van een low level character.
De beta van diablo 3 had ik na een paar uur alwel gezien, deze beta houd me denk ik wel zoet tot de release van diablo

  • beve
  • Registratie: juni 2009
  • Laatst online: 18-09 10:31
Ik ben nu level 21 in act 2, iemand zin om samen wat dungeons uit te clearen?

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

{edit} Al m'n nieuwe keys zijn vergeven. (slechts n via t.net, andere kanalen reageerde eerder)

Als ik er meer krijg meld ik mij hier wel weer.

==

Ze vinden me aardig bij GrindingGear, ik heb weer wat Beta keys uit te delen, stuur maar even een PM.

Overigens stond er ook nog bij de email dat er (zeer? echt?) binnenkort weer een update aan zit te komen.
Ik hoop eigenlijk vooral dat ze meer speelbare content hebben toegevoegd en meer skillgems hebben gemaakt.

Er zitten best leuke skills bij hoor, maar meer zou zeker welkom zijn.

djunicron wijzigde deze reactie 02-03-2012 15:01 (64%)


  • tollo71
  • Registratie: augustus 2002
  • Niet online
Ben nog steeds bezig met mijn eerste play-trough. Level 52 nu, Archer. Ik heb inmiddels bergen skill gems, allemaal "nutteloos". Ik gebruik namelijk maar een heel beperkt arsenaal: standaard attack (om mana te sparen/vergaren) en elemental damage (behoorlijk snel/sterk, maar manavreter). Verder af en toe een setje zombies als schilds en dat is het wel.
Heb dus ook een hele zooi lege sockets in mijn gear, bij gebrek aan zinvolle skills. Het skillgems gebeuren lijkt in het begin prachtig, maar ik "mis"er iets in.

  • Dricus
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:09

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

quote:
djunicron schreef op donderdag 23 februari 2012 @ 17:10:
Ik had het idee dat de beta redelijk vlot vorderingen maakte, maar momenteel veranderd er naar mijn mening te weinig. Tijd dat ze er wat meer vaart achter zetten.
Ik heb laatst het nieuwe Beta Manifesto zitten lezen. Als je dat zo leest, dan zal dat me de vaart wel goedkomen denk ik.

Edit:
Als ik er zo over nadenk, dan denk ik dat het wat langzaam gaat omdat ze (zo lijkt het) met veel dingen tegelijk bezig zijn. Als je daaar dan met een relatief klein team aan werkt, dan is het logisch dat het allemaal niet erg snel lijkt te gaan.

Dricus wijzigde deze reactie 03-03-2012 11:39 (24%)

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
Ik vind ook dat er weinig gebeurt op dit moment..zit eigelijk te wachten op de friendslist zodat we eens met wat tweakers samen kunnen spelen...

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Patch 0.9.7 - Patch notes
quote:
Path of Exile's higher difficulty levels are a lot more difficult than before! It's expected that players will have to pick defensive options in order to be able to survive.
We've wiped all the passive skills again. Please take care reallocating your passives so that you can use your equipment and gems.


New Content:

Added a new monster type, the Goatman Shaman, which uses Fireball and Molten Shell.
Added a new skill - Puncture: Punctures the target, causing them to bleed. While bleeding, they take damage over time based on how much damage was dealt in the initial hit. The bleeding deals more damage while they move. Puncture works with bows, daggers, claws or swords.
Added a new skill - Lightning Arrow: Fires a charged arrow at the target, causing them to be struck by a bolt of lightning which damages nearby enemies.
Added a new skill - Summon Skeletons: Summons a group of slow moving skeletal minions. They last 20 seconds before expiring and do not require a corpse when casting.
Added a new skill - Burning Arrow: Fires an arrow that deals fire damage to its target and has an increased chance of setting it on fire.
Added nine player aura skills: Anger (Fire Damage), Hatred (Cold Damage), Wrath (Lightning Damage), Discipline (Energy Shield), Grace (Evasion), Determination (Armour), Purity (Elemental Resistances), Haste (Attack Speed and Cast Speed) and Vitality (Life Regeneration).
Added a new support gem - Elemental Proliferation: Elemental status effects (for example, freezing or burning) caused by this skill also affect nearby enemies.
Added a new support gem - Blood Magic: This skill is cast using life rather than mana.
Converted the old Multiple Projectiles support gem to Greater Multiple Projectiles and added a new Lesser Multiple Projectiles support gem. These add four and two projectiles respectively (with different penalties) but can be stacked.
Added a new keystone passive - Phase Acrobatics: 20% chance to dodge spell damage.
Added a new keystone passive - Arrow Dodging: Doubles chance to evade projectiles.
Moved the "Monsters can have one additional curse" ability to a new keystone passive - Whispers of Doom.
Added 11 new Unique items.


Major Features:

We've updated the party screen, both cosmetically and functionally. It now uses consistent user interface that will also be used elsewhere to represent characters.
There are now popup notifications that appear at the bottom right of the screen when new party events occur.
Added support for skills that can be toggled on/off and reserve a portion of your mana while they're on. Examples are Tempest Shield, Righteous Fire and the new player auras. If you have the Blood Magic keystone passive, then life is reserved instead.
Substantially less data about external entities is sent now. Players will notice less lag when first approaching other characters.
Added taunt animations to many monsters.
Added larger custom icons for keystones and notable passives. Improved the visibility of connections between selected passives.
Improved the website passive skill tree planner functionality to include a search, minimum distance finder and ability to show similar passives.
Revamped chest spawning to include clusters of barrels and similar chests. Overall, chests are now less common than before but drop more items.
Experience is now only shared with other players who are near you (roughly two screens). Monsters are still made harder by players elsewhere on the level.


Minor Features:

Many monsters have new skills - Ghost Pirates cast Flicker Strike, Oak casts Immortal Call, Kraityn's Bandits use Explosive Arrow and Water Elementals use Ice Nova.
Improved forum search functionality.
Currency items now have blue text that describes what they do in a much clearer way.
Small chests (that can be opened with damage) no longer show hover text unless you put the mouse cursor over them.
Chests are no longer spawned very close to entrances/exits of areas.
The passive tree now starts off slightly zoomed out and its maximum zoom distance is greater.
Spiders now have a random delay before they crawl out of the pit.
Gems now display their mana cost, mana multiplier or mana reservation amounts.
Raised Spectres don't leave corpses any more.
Reduced the size of skill popups so that the text isn't too large.
Standardised the font sizes and colours used in the UI.
Keystone passives now have flavour text.
Removed the Weaver's Chambers waypoint.
Most locations on the quest screen map now have new hover art.
Renamed most placeholder monsters.
Brutus now explodes shortly after being slain.
Merveil's Lair now has a new exit.
Updated several of the audio tracks with extended versions.
Small spiders now sometimes leap before they attack.
The rewards for most quests have changed to a different set of gems.
Improved the effects of many skills including Spark, Shock Nova and Poison Arrow.
The layout of the Upper Prison has been changed in preparation for upcoming improvements.
Transitions between various world areas have been improved so that they don't have repeated exits.
Stash tabs are now loaded when accessed.
Continued to incrementally improve the art, effects, environments and sound.


Balance:

Made higher difficulties substantially harder so that defensive choices are more necessary.
You now receive your first support gem once you enter Merveil's caves, rather than in Act Two.
You can now purchase Jeweler's Orbs and Orbs of Fusing from Act Two vendors.
Changed the armour and evasion calculations to result in those defensive properties yielding around 25% more mitigation than before.
Increased the physical damage reduction (armour) cap from 75% to 90%.
Most skill gems have changed starting levels.
The mods on rare items are now picked and generated differently.
Reduced the amount that shields vary between tiers.
Defensive properties of armour pieces and many defensive mods on items now ramp up more than before after level 30.
Changed damage reflection and the PvP damage multiplier to both be linear.
Increased the block values of dexterity shields.
Improved the progression of flasks so that higher levels are never downgrades.
Rebalanced critical strike multiplier values across the board.
Reduced the level that three-socket items start appearing.
Increased the chances of finding two linked sockets on items (by reducing how often they appear without links).
The damage of the first Wand has been increased.
Level 2 gems have become level 1 gems so that they're usable even if you haven't gained a level by the time you arrive at town.
Base maximum charges for each class are now 3 of each type rather than 2 of each type.
"Life gain per target" mods have been reduced in size and made available on fewer item slots.
Made Unique items slightly more common.


Monster Balance:

Increased the damage and reduced the attack speed of monsters that appear in groups.
Bosses now scale up their life, energy shield and item drop bonuses more with additional players. Higher rarity bosses have more scaling.
Rebalanced the rate of random boss packs throughout the game.
Damage reflection auras now only occur on level 40+ monsters and reflect a flat 25% of damage dealt rather than a sliding scale based on level. This is not more reflection than before.
Reduced the maximum attack distance (and substantially increased the damage) of Skeletal Casters.
Additionally increased rate of rare bosses in the Maelstrom of Chaos.
Rhoas now have a much lower aggression-trigger-distance but are more dangerous.
Reduced the likelihood of Auras spawning on rare monsters.
Shadow Fragments now deal half physical, half chaos damage with their attacks.
The Maelstrom Hillocks are now tougher.
Slightly reduced the deadliness of the "deadly" monster mod.
Reduced the amount of items dropped by "of Wealth" boss monsters.


Passive Skill Balance:

The passive skill tree now has new and more powerful defensive options.
Reduced the values of some Life Regeneration per Second nodes on the passive tree.
The maximum number of additional charges you can get from the passive tree is now +3.
The two "gain power charge under condition" passive skills were removed. These type of effects will come from active skills (more are coming).
All passives that gave bonus effects to charges were removed for now. This allows us to balance the charges to be more useful without making them mandatory.


Active Skill Balance:

Power Siphon now acts like Infernal Blow in that it counts kills that occur a short time after the skill is used (so that it's useful in party situations). It also now has the Culling Strike effect (outright killing targets that reduced to less than 10% life).
Normalised the balance of Cleave and Sweep slightly so that there isn't such a large disparity.
The multiple projectiles support gems now grant additional projectile damage when they level up, rather than physical damage.
Rain of Arrows is now affected by the Point Blank Archer keystone passive.
Sweep now hits in a full circle again (rather than a 300 degree arc).
Removed Cleave's bonus against the selected target. The damage against non-targeted enemies is now higher.
The damage of Fireball and Freezing Pulse have been increased.
Discharge's damage has been nerfed.
Slightly increased the radius of Detonate Dead's explosion.
Spark now fires three sparks by default.
Reduced the number of Raised Zombies available at early levels.


Bug Fixes:

The bug where the top 5% of the screen was blurred under some graphics drivers is now fixed. If you disabled anti-aliasing or post-processing to temporarily fix this issue, we recommend turning at least post-processing back on again. Some old cards will not be able to enable anti-aliasing while post-processing is enabled now.
Fixed a client crash related to kicking people from a party that they've already left.
Power Siphon now works correctly with the Multiple Projectiles support gem.
Fixed a bug where a vendor recipe would allow you to gain information on how many mods an unidentified rare has.
Fixed a bug where the rare name matching vendor recipe worked with unidentified items.
Restored the limit of 32 players per town instance after fixing problems with joining a town that had too many players.
Fixed a bug where decals could cause performance problems.
You can no longer sell quest items.
Removed distortion from all auras to prevent the effect of players/monsters being doubled up.
Monsters now face you when taunting, which fixes the problem where they'd arbitrarily turn away in combat.
Fixed a bug where auras would rotate with their owners.
Fixed some of the blue areas that would appear in some levels.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • 4bit
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 22:52

4bit

Onward, to futility!

Vandaag blijkbaar ook een mailtje gekregen dat ik de beta mag verkennen. Vannacht downloaden, morgen proberen dan. Ik ben benieuwd.

I'll do what I can, but expect very little.


  • Asator
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 05-09 17:02
Heb het spel nou een aantal dagen gespeeld, heb een character ergens in de level 20. Solo spelen begint nou wel wat te vervelen, ik mis een manier om groepen te maken, naast 100x vragen in chat xD

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

quote:
Asator schreef op woensdag 21 maart 2012 @ 16:16:
Heb het spel nou een aantal dagen gespeeld, heb een character ergens in de level 20. Solo spelen begint nou wel wat te vervelen, ik mis een manier om groepen te maken, naast 100x vragen in chat xD
Dit is inderdaad een redelijk gemis. Ik moet zeggen dat ik daarom de content al een beetje zat ben.

Prima dat ze nu weer een hoop updaten, maar ik kom toch pas echt weer terug als het uit beta is. Het spel is leuk hoor, maar de beta-bugs zijn er wel zo'n beetje uit, tijd dat ze het gewoon intern afmaken en het hele spel vrijgeven...

Als ze nog een 50tal dagen wachten zullen ze compleet worden onder gesneeuwd door Diablo 3, ookal is dat nog zo ver van PoE verwijderd wat betreft keuze momenten in de ontwikkeling van je character.
Vr D3 releasen betekend dat ze tenminste nog wat spotlight kunnen pakken en men het als warmhoudertje gaat spelen. Ik neem aan dat de devs ook wel inzien dat zelfs een half jaar na D3 waarschijnlijk weinig mensen de switch andersom zullen maken. Zeker gezien multiplayer in D3 wl goed uitgewerkt is. En dat is toch erg jammer.

  • Flghter1982
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 18-09 15:34
heb nog een key over. veel plezier ermee :)

FRMUY-D5HJS-YM7MW-JUAGN

edit: zal wel niet zoveel animo voor dit spel zijn. niemand nog de key gepakt.

path of exile is nu al een stille dood aan het sterven en het is nog niet eens gereleased.

Flghter1982 wijzigde deze reactie 27-03-2012 09:26 (55%)


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
Flghter1982 schreef op maandag 26 maart 2012 @ 16:03:
path of exile is nu al een stille dood aan het sterven en het is nog niet eens gereleased.
Overdrijven is ook een kunst..

Dit weekend is de beta even open voor iedereen:
quote:
We're opening up the Path of Exile Beta to everyone this weekend, March 30-April 1, so that we can stress-test our servers in preparation for entering Open Beta in a few months. This Open Weekend is the ideal time to invite your friends to play the game with you.

Last week we deployed the 0.9.7 Beta patch, adding over a dozen new skills and pushing six weeks of incremental improvement to the Beta servers. We've tuned the balance to be more challenging and want your feedback on these changes. This week we will deploy 0.9.8, which adds more skills, new social functionality and further balance improvements.

Due to the recent balance changes, we're going to migrate all existing Beta characters and items to the Legacy League (like we did with 0.9.5 in late December) so that there's a fresh economy and ladder in both the Default and Hardcore leagues.

Check out the list of frequently asked questions about the open weekend on the Path of Exile website at http://www.pathofexile.com/publicweekend/.

This is a great opportunity for you to show your friends the Path of Exile Beta and play alongside them while exploring the new updates. We're hosting four developer-run events at various times over the weekend, so you can show off the skills you developed playing earlier versions of the Beta too.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Magic666
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:44

Magic666

No one's neighbour!

quote:
Flghter1982 schreef op maandag 26 maart 2012 @ 16:03:
heb nog een key over. veel plezier ermee :)

FRMUY-D5HJS-YM7MW-JUAGN

edit: zal wel niet zoveel animo voor dit spel zijn. niemand nog de key gepakt.

path of exile is nu al een stille dood aan het sterven en het is nog niet eens gereleased.
Ik zou wel willen maar ik vermaak me voorlopig weer kostelijk met TQ.... Dus laat ik de key voor iemand die wel wil :)

Join het GoT Pulse-Team!


  • blikbier
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 18:01
quote:
Flghter1982 schreef op maandag 26 maart 2012 @ 16:03:
heb nog een key over. veel plezier ermee :)

FRMUY-D5HJS-YM7MW-JUAGN

edit: zal wel niet zoveel animo voor dit spel zijn. niemand nog de key gepakt.

path of exile is nu al een stille dood aan het sterven en het is nog niet eens gereleased.
Is al gebruikt helaas. :'( Ik hoop dat diegene die hem heeft er wel plezier aan heeft.

  • Blackminister
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 09-07 22:20
Ik moet zeggen dat ik wel veel plezier heb in PoE. Heb al een ranger uitgeprobeerd en nu level 19 Duelist. Graphics zijn echt mooi en hack & slash verloopt soepel. Het is voor mij een ideaal spel om de leegte van Diablo3 op te vullen. Maar ik vrees, van zodra D3 uitkomt, dat PoE niet veel drukte zal kennen.

Ondanks het feit dat PoE wel enkele leuke features heeft (zoals gems die levelen) lijkt Diablo toch mr te bieden. Wat het nu exact is, kan ik zelf niet verwoorden :? Het speelt net iets vlotter, itemkoorts is nog meer aanwezig, stash is beter.... het is allemaal net iets overzichtelijker...

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


  • Flghter1982
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 18-09 15:34
quote:
blikbier schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 09:26:
[...]


Is al gebruikt helaas. :'( Ik hoop dat diegene die hem heeft er wel plezier aan heeft.
had er nog 1tje. heb je zojuist een DM gestuurd met je key. have fun.

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

quote:
Blackminister schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 11:11:
Ik moet zeggen dat ik wel veel plezier heb in PoE. Heb al een ranger uitgeprobeerd en nu level 19 Duelist. Graphics zijn echt mooi en hack & slash verloopt soepel. Het is voor mij een ideaal spel om de leegte van Diablo3 op te vullen. Maar ik vrees, van zodra D3 uitkomt, dat PoE niet veel drukte zal kennen.

Ondanks het feit dat PoE wel enkele leuke features heeft (zoals gems die levelen) lijkt Diablo toch mr te bieden. Wat het nu exact is, kan ik zelf niet verwoorden :? Het speelt net iets vlotter, itemkoorts is nog meer aanwezig, stash is beter.... het is allemaal net iets overzichtelijker...
Meh, D3 heeft gewoon interessanter ogende drops. PoE wordt vooral na langere tijd spelen opeens boeiend, omdat je juist heerlijk met items kan gaan zitten rommellen. Het micro-craften van vrijwel alles wat dropt maakt het gewoon erg leuk, maar de moeilijheidsgraad is er nog niet echt naar.

De wereld is wel kaal en saai vergeleken met Diablo, maar goed, daar is het nog beta voor ook natuurlijk. Dat zal allemaal wel beter worden.

De overzichtelijkheid wordt wel weer goedgemaakt door een heel aantal dingen dat ze wl goed gedaan hebben in PoE, zoals de Chat functie, die in D3 momenteel nog redelijk belabberd is. Nu nog makkelijker parties opzetten en handelen.,

  • Dricus
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:09

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

En patch 0.9.8 is uit. De beste toevoeging vind ik nog wel de friends list die er vanaf nu in zit.


Edit:
En om dat te vieren heb ik, net als voor Diablo III, een spelerslijst gemaakt die iedereen in kan vullen.

Invulbare versie: klik hier
Published versie: klik hier


Ziehier de patch notes:
Notes:
- Your passive skill points have not been reset by this patch.
- The legacy migration has not occured at the same time as this patch. We expect to perform it sometime before the weekend. When this occurs, it will move all current Default and Hardcore characters to the Legacy and HC Legacy leagues respectively. Any stashed items will be added as extra “Remove only” tabs in your legacy stashes. Items cannot be placed in these new stash tabs.


Features:
- We've added a Friends List to the Social panel. When you add someone to your friends list, it also sends them an invitation offering to add you to theirs.
- You can now set your Account Status at the top of the Social panel. This status is broadcast to people who have you on their friends list.
- Added a new player aura - Clarity: An aura that grants mana regeneration to you and your allies.
- Added a new support gem - Culling Strike: Skills supported by this gem kill enemies reduced to 10% or less life.
- Added a new support gem - Point Blank: Ranged attack skills supported by this gem deal more damage to very close targets and less damage to farther away targets.
- Added a new support gem - Iron Grip: Ranged attack skills supported by this gem have the strength melee damage bonus applied to them.
- Added a new support gem - Iron Will: Spells supported by this gem have the strength melee damage bonus applied to them.
- Added a new support gem - Melee Damage on Full Life: While you're on full life, melee skills supported by this gem deal increased physical damage.
- Added support for queues at the login server if there are too many players online.
- Empty game instances now close earlier if they have no side areas that would cause you to return to them. The values are roughly 8 minutes for areas that don't have side areas and 15 minutes for areas that do.
- Your starting weapon now spawns again in the first area if you're disconnected before picking it up.
- Continued to incrementally improve the art, effects, environments and sound.

Balance:
- All weapons have been revamped into new sequences that have better level progression and balance. These weapons are spread over three tiers that correspond to the three difficulty levels that will be available when the third act is released. Weapons in the third tier are balanced to not be strictly better than each other.
- Rebalanced many item mods. Some will have changed levels, rendering certain items unusable if you don't meet the new level requirements.
- Returned the defensive properties off armour pieces (that add Armour, Evasion or Energy Shield) to 0.9.6 values. We consider the 0.9.7 armour changes a failed experiment. Monster damage has been rebalanced slightly to accomodate this.
- Most Unique weapons have had new levels and base types assigned to them. Mods have been rebalanced on many of them to take into account their new levels. Existing Unique items will not have had their stats or base types changed.
- The default critical strike changes on weapons have less variance now. The high end ones are slightly lower than they were before.
- The vendor recipe that used to yield 10 Jeweler's Orbs now only yields 7.
- Items for sale in the vendors can now go up to one level above the player's level.
- Reduced monster density in the Submerged Passage levels.
- Increased the damage of Hailrake's Ice Spears on higher difficulties.
- Reduced values of Item Quantity and Item Rarity mods and support gems.
- Reduced the mana cost of Explosive Arrow.

Bug Fixes:
- Fixed a bug where Goatmen using Leap Slam would slide at the end of their jump.
- Fixed a bug where hovers of items were displaced if the game had been resized.
- Fixed a bug where the melee damage bonus from strength didn't affect certain physical damage mods properly.
- The Faster Casting support gem doesn't speed up the Haste aura any more.
- Hidden monsters can no longer be targeted, attacked or damaged until they un-hide.
- Fixed character creation errors so that they're not hard to read any more.
- Fixed a problem where screenshots taken with the F8 key would look wrong.
- Fixed a bug that could cause area transitions to fail rarely.

Dricus wijzigde deze reactie 29-03-2012 18:13 (4%)

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


  • basketnoobj3
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 20-05 11:39
Voor iedereen die het wil proberen, dit weekend is het voor iedereen geopend! ik heb zelf al een character naar lvl 12 gehaald en het spel bevalt me zeker

  • Zodiac
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 26-08 15:23
Heb vandaag ook deelgenomen aan het public weekend. Begint erg traag (20 minuten lang alleen maar je standaard aanval uitvoeren tegen zombies), maar zodra je een paar waypoints verder bent en de monsters in grotere groepen aan komen waggelen speelt het toch best lekker weg (Mijn character is een... amazone? Eentje met een boog iig)

Speelt lekker weg. Omgeving is een beetje saai, graphics zijn redelijk. Trade- en skillsystem zijn origineel en passen in de setting. Ook is de skilltree gigantisch, en het lijkt er op dat je wizard de skills van een barbarian kan gebruiken, hoewel het duidelijk de bedoeling is dat je de richting in gaat van de wapens die je gebruikt

Al het andere is echter een 1:1 kopie van Blizzard's kindje... Skills en monsters, zelfs de suffixes komen wel rg bekend voor... Maar goed, ook hier geldt het gezegde, beter goed gejat dan slecht verzonnen. Wellicht dat PoE zijn eigen weg weet te vinden tussen Diablo 3 en Torchlight 2. En zo niet, dan is het altijd nog een gratis spelletje wat je een keer kunt uitspelen, aangezien het zeker niet verveeld

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

De makers van PoE waren dan ook zeer gecharmeerd van Diablo en Diablo 2 en hebben dit ook eens in een interview gezegd als ik mij niet vergis :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Voxalizer
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 00:24

Voxalizer

SimRacer

Dit spel zou een topper zijn als ze die camera niet zo dicht op het character hadden gezet. Ook is het kleurgebruik ook niet echt kleurenblind vriendelijk, maarja.. De meesten zullen daar niet zo'n probleem mee hebben.

Jammer, want verder vond ik het een prima game.

SimDriving.net // Fanatec CSR Elite // PSN / XBL: Voxalizer // Diablo 3 Battletag: Plaguehead#2325


  • DarthRaider
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 02-05 17:05
Zeker geen slecht spelletje. Het is 'anders'. Zeker wel een hack 'n slash en zeker zeer vermakelijk imo. Grafisch ben ik er nog niet uit of ik het mooi of lelijk vind. Sommige delen van het spel vind ik zeer fris en mooi, andere weer grauw en grijs.
Heb van het weekend wat kunnen spelen tijdens de tijdelijke public stress test open beta en heb gespeeld tot level 18 (templar, act2) en een lvl10 (duelist). Beide classes prima te spelen. Wat het nu is van classes heb ik nog niet helemaal door, want bijv. met de templar kon ik qua wapens/skills zo ongeveer echt alle kanten op.

Itemisation is erg leuk, vooral het geschuif met items, sockets en gems is een leuke bezigheid. Zeker als je op den duur ook nog allerlei Orbs hebt waarmee je eigenschappen kan toevoegen en verwijderen. Een random crappy magic item met de juiste gem slots wordt zo toch nog bruikbaar.

Wat ik in het begin miste, maar nu bijzonder prettig vind, is dat er geen geld in het spel zit. Wil je scroll X, dan betaal je 3x scroll Y. Erg leuk gedaan imo.

Voor de health/mana potions mechanics potions heb ik maar 1 woord: Briljant. 5 slots voor 5 flasks. En flasks kunnen ook magic zijn, waardoor ze extra properties krijgen. _/-\o_

Al met al denk ik wel dat dit een geslaagde game gaat worden. Ik heb nog geen idee hoe het na act2 normal zal gaan. Het voelde wel allemaal wat makkelijk. Er mogen wat meer open gebieden in wmb, sommige delen zijn best wel lineair (The Ledge bijv.)

En ondanks dat de chat in PoE gisteravond vol zat met Activision/EA/Blizzard fans en haters, ben ik toch bang dat deze titel een beetje underdog gaat worden tov D3. Maar dat neemt niet weg, dat ik 'em toch wel ga spelen :)

DarthRaider wijzigde deze reactie 02-04-2012 09:16 (5%)


  • ErikRedbeard
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 18-09 15:28

ErikRedbeard

Cookiecutter 5.0

Van het weekend lekker in meegedaan met de open weekend.
Eerste wat me opviel was dat het water er verdomd goed uitzag.
Ik schrok me even verrot toen ik de passive skill lijst zag. Ben'k een half uur zoet geweest met het doorkijken van de lijst, maar als je het wat in de gaten hebt is het ineens een heel goed bedacht systeem waardoor je niet class gebonden bent.
Ik ben dus doorleuk met me ranger two-handed swords gaan gebruiken.

Heb nog een filmpje gemaakt van 10min met wat gevechten vanaf dat woestijn gebied tot en met Merveil.
Path of Exile - Act 1 - Random Battles

Al met al zeer leuk spel, maar wel een beetje te simpel in de default league.

  • Vandro
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 17-09 14:20
Ach, ik denk dat als je eenmaal in Merciless aankomt je het niet meer zo simpel vindt ;) (En wacht maar totdat je voor de eerste keer Chaos unlocked)

  • ErikRedbeard
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 18-09 15:28

ErikRedbeard

Cookiecutter 5.0

quote:
Vandro schreef op dinsdag 03 april 2012 @ 10:50:
Ach, ik denk dat als je eenmaal in Merciless aankomt je het niet meer zo simpel vindt ;) (En wacht maar totdat je voor de eerste keer Chaos unlocked)
Was ook pas me eerste full rundoor act 1 (paar keer gerestart op lvl 3).
Ik heb dus ook geen idee waar en wanneer je Merciless kan kiezen/doen of wanneer Chaos unlocked.

En aangezien ik niet in de beta zit moet ik dus lekker rustig wachten. :D

ErikRedbeard wijzigde deze reactie 03-04-2012 11:43 (16%)


  • Dricus
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:09

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Volgens mij gaat GGG deze week beginnen met microtransactions. Als ik het goed begrepen heb van de PoE website (ik kan het hier op m'n werk niet checken helaas), dan kun je ook als niet-closed-beta-member dingen kopen via de online shop. Je krijgt er dan een beta key bij.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


  • ErikRedbeard
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 18-09 15:28

ErikRedbeard

Cookiecutter 5.0

quote:
Dricus schreef op dinsdag 03 april 2012 @ 12:36:
Volgens mij gaat GGG deze week beginnen met microtransactions. Als ik het goed begrepen heb van de PoE website (ik kan het hier op m'n werk niet checken helaas), dan kun je ook als niet-closed-beta-member dingen kopen via de online shop. Je krijgt er dan een beta key bij.
Ja idd dat zijn ze van plan binnen enkele dagen. Staat er ook als je de client opent.
Maar het ligt geheel aan de prijs van de shop items of ik dit doe of niet.
Achja we zien wel weer.

Wat ik wel jammer vond was dat gruwelijk gespam in de global chat. Heb die dan ook maar disabled, maar heb gelezen dat ze deze wil gaan splitsen per act ofzoiets.

  • Dricus
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:09

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Ze hebben het altijd over "ethical microtransactions". Ik ga er dus vanuit dat de bedragen tussen de 1 en 5 euro zullen liggen. Maargoed, we zullen zien :).

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


  • Rambie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 12-07 21:09
Ik heb mezelf ook maar even toegevoegd aan de lijst... zag echter dat er nog maar weinig mensen opstaan... bij mij heeft dit spel geen prioriteit... deze ligt bij diablo 3 en guildwars 2... maar om de tijd te doden is het een leuke game die zich goed ontwikkeld... ik vraag me echter af hoe deze ontwikkeling door gaat als er straks een relase is van diablo... denk dat het dan erg dood zal zijn op de servers...

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Inderdaad, ik vrees nog steeds voor het voortbestaan van deze titel het moment dat DIII uit is. Het is echt teleurstellend dat er nog geen release / open beta is inmiddels, zeker gezien de dev's er al een paar keer naar hintte. Niet dat ze een release date hebben genoemd hoor, maar er was al maanden het idee dat de beta bij 0.98 open zou gaan. Niet dus...

Er zijn genoeg leuke aspecten aan dit spel sommige zelfs beter dan wat ik in D3, TL, etc heb gezien over de jaren. Maar in aantrekkingskracht ontbreekt het em een beetje in deze titel.

Dat zit em trouwens ook in de manier waarop de moeilijkheidsgraad wordt opgevoerd. Dit lijkt namelijk wel erg sterk op D2, maar het is niet echt voldoende naar mijn mening. Als je gewoon een beetje doorzet wordt het nergens echt moeilijk en dat maakt het doorspelen tot hoge levels meer een repetitief klusje.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

HDDKapoet heeft het vorig jaar nog opgenoemd:
HDDkapoet in "[PC] Path of Exile"

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Haay
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 21:11
Path of Exile gaat crowd funding: Path of Exile Purchase options.

Je kunt nu verschillende soorten 'Packs' kopen:
  • Early Access Pack
  • Supporter Pack
  • Kiwi Pack
  • Bronze Pack
  • Silver Pack
  • Gold Pack
  • Diamond Pack
De Early Access Pack kost $10 en geeft de koper een Early Access key en 100 Points. Met die Points kun je cosmetische zaken kopen om je character(s) in-game te verfraaien.

De opvolgende packs lopen op in prijs maar bieden ook in toenemende mate meer. De Diamond Pack kost zelfs $1000 maar geeft dan wel:
- 10000 Points
- 5 Closed Beta Keys
- Diamond Supporter Forum Title
- Digital Soundtrack Download
- In-Game Diamond Kiwi Pet
- Path of Exile DVD and Soundtrack CD
- Map of Wraeclast Poster
- Path of Exile T-Shirt
- All posted items signed on request
- Your name in the Path of Exile credits
- A custom forum account avatar designed to your request
- Collaborate with us designing a Unique Item based on your design!

  • Magic666
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:44

Magic666

No one's neighbour!

Net als Grim Dawn een prima idee, maar serieus $1000......
$10 is nog een leuk bedrag om te doen.

Join het GoT Pulse-Team!


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22:34

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Dat is dan ook enkel voor een paar mensen weggelegd die geld genoeg hebben en zichzelf die spel wel voor langere tijd zien spelen. In World of Tanks ken ik ook een aantal lui die er tegen de duizend euro in hebben zitten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Magic666
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:44

Magic666

No one's neighbour!

Een spel voor langere tijd spelen ok.... maar om daar 1000 dollar/euro voor over te hebben....

Chapeau is eigelijk het goede woord ;)

Join het GoT Pulse-Team!


  • Bosmonster
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 17:01

Bosmonster

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

*zucht*

quote:
djunicron schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 12:10:
[...]

De wereld is wel kaal en saai vergeleken met Diablo, maar goed, daar is het nog beta voor ook natuurlijk. Dat zal allemaal wel beter worden.
Dat is nu juist een van die dingen die waarschijnlijk niet meer veranderen. Die wereld is al lang en breed klaar.

Die $1000 is wel vrij bizar trouwens. Die paar goodies zijn niet meer dan een soort CE (zoals Diablo). Voor de rest krijg je voor pak hem beet $900 dus 10000 "punten" voor cosmetische zaken en wat patserij op het forum.

Bosmonster wijzigde deze reactie 06-04-2012 15:08 (22%)

<SG>Aeden#2268


  • Haay
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 21:11
Ach waarom is dat bizar? Mensen die zo'n bedrag 'doneren' zijn geen reguliere burgers als jij en ik maar over het algemeen mensen met een hoop geld te besteden. Misschien wel dot.com miljonairs die het leuk vinden om op deze manier kleine start-ups te helpen...

Sommige mensen geven duizenden euro's aan goede doelen en hebben het gevoel dat ze de wereld een klein beetje beter maken. Andere mensen geven geld/donaties aan kleine technologische start ups en willen op die manier hun geld aan een in hun ogen goede zaak besteden.

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 22:19

djunicron

*click-swoosh-thud*

Tja, kijk b.v. naar de extreme prijzen die af en toe voor de "pay what you want" bundles wordt gegeven.

Nu moet ik zeggen dat dat wel drastisch omlaag is gegaan het moment dat b.v. humblebundle er iedere maand n ging uitgeven, maar goed.

Als je het leuk vind, kan je er geld tegenaan gooien. Ik denk dat ik mezelf in de toekomst dat ook nog wel zie doen. Maar na het toch een tijdje fanatiek te hebben gespeeld ben ik voorlopig nog wel weer even klaar met PoE. Het heeft zeker z'n charmes, maar op den duur is het toch niet aantrekkelijk genoeg.

  • TweakJerommeke
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 16-09 17:25

TweakJerommeke

Stay a while and listen

Heb me ingeschreven voor de beta, ben benieuwd. Ga niet voor een spel betalen totdat ik het zelf heb geprobeerd.

YouTube Kanaal | WoT Livestream


  • The Chosen One
  • Registratie: juni 2007
  • Laatst online: 19-08 20:20

The Chosen One

Zie signature!

Iemand die een goede algemene & up to date video heeft?

Vorige week een vid gezien maar zag er maar houterig uit met van wat ik dacht meer slechte dan goede punten van Diablo 2. Skill systeem zag er wel grappig uit van het weinige dat ik zag.

Zal hier toch wel geen tijd voor hebben/gaan insteken maar eerst ff zeker weten.

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One


  • Blackminister
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 09-07 22:20
quote:
TweakJerommeke schreef op zaterdag 07 april 2012 @ 21:23:
Heb me ingeschreven voor de beta, ben benieuwd. Ga niet voor een spel betalen totdat ik het zelf heb geprobeerd.
Het spel zal toch gratis te spelen zijn? :P

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet

Pagina: 1 2 3 ... 69 Laatste


Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneApple iOS 8

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013