Hoofdcategorieën
Device Settings
ME3 - mwbreur

quote:
InFrA-WiZ schreef op donderdag 09 juni 2011 @ 15:12:
Nee, romance status ligt aan hoever je de relatie hebt 'gelocked' niet perse aan je paragon/renagde meters.
Al zijn er wel een beetje verschillen tussen hoe ze reageren, en hoe makkelijk het verloopt vind ik :)
Ik meen ergens gelezen te hebben dat bepaalde 'opties' pas beschikbaar worden als er b.v. een bepaalde missie gedaan is, je een bepaald aantal 'paragon/renegade' punten hebt. Stond volgens mij een artikel op de Wiki.

Ik had namelijk die savegame editor gebruikt en een foutje gemaakt en terwijl ik 'loyal' voor Jack was en er een catfight was tussen Jack en Miranda er iets fout ging.

Supermicro X7DAE, 2 x Xeon 5160, 16gb Kingston FB-Dimm 2 x 2TB WD, 2 x 1TB Seagate, Radeon 5870, W7 Ultimate X64.

Berichten: 988
Reg. datum: 05 juni 2005

quote:
MrVegeta schreef op vrijdag 10 juni 2011 @ 16:37:
Het enige wat ik wat jammer/raar vind is dat Mordin opeens ook dood is terwijl ik daar niets over had gehoord. Jacob is bij mij dood gegaan, dat zag ik gebeuren maar Mordin is gewoon niet meer op mijn schip :/
Mordin schijnt wel vaker om onduidelijke redenen te sterven. Daarom heb ik hem maar gewoon als escort mijn crew naar de Normandy laten begeleiden.

CaptainCharisma wijzigde dit bericht 10-06-2011 19:56 (52%)

 
Berichten: 1.224
Reg. datum: 08 maart 2009

quote:
CaptainCharisma schreef op vrijdag 10 juni 2011 @ 19:55:
[...]


Mordin schijnt wel vaker om onduidelijke redenen te sterven. Daarom heb ik hem maar gewoon als escort mijn crew naar de Normandy laten begeleiden.
Yup, bij mij ook, iedereen heeft het overleefd maar Mordin niet. Nou ja, heb vlak ervoor gesaved dus zal wel alle upgrades halen voor hem. Als je hem als escort laat gaan overleeft hij het wel?
 
Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

quote:
Batsgeit schreef op vrijdag 10 juni 2011 @ 19:58:
[...]


Yup, bij mij ook, iedereen heeft het overleefd maar Mordin niet. Nou ja, heb vlak ervoor gesaved dus zal wel alle upgrades halen voor hem. Als je hem als escort laat gaan overleeft hij het wel?
Mordin en Tali zijn de meest 'kwetsbare' teamleden. Stuur ze inderdaad naar de Normandy toe en ze overleven het (wel alleen als ze loyal zijn). Anders neem je ze mee naar de eindbaas toe. De meeste teamleden voegen daar toch vrij weinig toe. :P

Z-machine OriginID: JaccoW

Berichten: 2.221
Reg. datum: 30 juni 2009

Vandaag Mass Effect 2 ook uitgespeeld. 8)
Bij mij heeft alleen Jack het niet overleeft. Dit kwam omdat ze niet loyal was. Ik wilde per se het verhaal vandaag uitspelen :P, misschien als ik eerst alle DLC en de side missions had gedaan dan had ik misschien wel genoeg Paragon gehad om haar loyal te maken.


Edit:
Net nog een keer de laatste missie gespeeld en nu heeft iedereen het wel overleeft. *O*

Ike. wijzigde dit bericht 12-06-2011 12:58 (62%)

 
Berichten: 2.221
Reg. datum: 30 juni 2009

Ik ben nu alle side missions aan het doen, ik moet alleen nog de Arrival DLC en 10 N7 Assignments.
Ik mis nog 2 'combat trophies' Warp Specialist & Incineration Specialist, hopelijk kan ik die nog halen bij de N7 missies anders gebruik ik een oude save.
Verschillende guides zeggen dat je een checkpoint opnieuw kan laden en je stats dan niet worden gereset. Ik snap alleen niet hoe dit moet. Ik zie alleen een optie om het spel te verlaten en om te saven. Moet ik dan uit het spel gaan en dan de laatste auto-save laden?

Ike. wijzigde dit bericht 14-06-2011 11:38 (3%)

 
Berichten: 2.197
Reg. datum: 01 oktober 2008

Als je zelf nooit hebt opgeslagen dan kan je niet terug naar een eerder checkpoint, want de autosave wordt steeds overschreven waardoor je dus dan maar een save-bestand hebt.
 
ME3 - mwbreur

Ben maar een male shepard begonnen maar mijn god wat is die stem saaaaaaaaaaaai... monotoom..
Femshep klinkt gewoon veel beter en wat enthousiaster, vraag me af of ze diezelfde gast ook voor ME2 gebruiken (nu nog met ME1 bezig).

Moet zeggen dat ME2 lang niet zo leuk is als je ME1 niet gespeeld hebt, als ik verder ga op mijn ME1 save geeft dat toch meer voldoening.

Supermicro X7DAE, 2 x Xeon 5160, 16gb Kingston FB-Dimm 2 x 2TB WD, 2 x 1TB Seagate, Radeon 5870, W7 Ultimate X64.

Huh wat?

Ik vind juist de maleshep stem stukken beter!
En idd, eerst ME1 doorwerken voor ME2 geeft later een stuk meer voldoening.

personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari

Berichten: 768
Reg. datum: 19 januari 2009

Ben nu net begonnen met femshep voor het eerst. Ook meteen Renegade voor het eerst, meteen maar alles omgedraaid :)
 
TV Serie Verslaafd

net deel 2 uitgespeeld. . . en nou verheug ik me toch op deel 3.

Helaas wel 2 teammembers doodgegaan. Jack en Grunt. (had ze niet volledig up ge grade..
Dus voordat deel 3 uitkomt ga ik hem weer helemaal opnieuw spelen.
(behalve al dat mining, heb meteen toen ik het schip overal 250.000 units van gedaan en van element zero zo'n 40.000.. meteen gesaved en save game in. aparte map bewaard... Hoef ik dat tenminste niet meer te doen..

Leukste vind ik toch Joker. al die gesprekjes tussen hem en Edi.
En de normandy missie. Shit shit shit.... shit.. geweldig

Ps3 account = Just_jan

Berichten: 5.455
Reg. datum: 29 oktober 2008

Ik ben afgelopen week begonnen met deeltje 1 op de 360. Heb al een paar uur achter de rug, maar de game moet me nog echt grijpen. Puilt de rest van de game ook uit van de gesprekken, zoals ik het tot nu toe ervaar? Zo ja, dan zie ik verder spelen niet echt zitten.
I make the fucking Wooshnoise!

Mja, games met een verhaal hebben meestal gesprekken he... Dus ja, dat blijft zo. Als je daar niet van houdt, dan kun je beter Modern Warfare of Battlefield gaan spelen :).

I have the cape.

Berichten: 5.455
Reg. datum: 29 oktober 2008

quote:
Bart ® schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 11:34:
Mja, games met een verhaal hebben meestal gesprekken he... Dus ja, dat blijft zo. Als je daar niet van houdt, dan kun je beter Modern Warfare of Battlefield gaan spelen :).
Eh Half-Life? Uncharted? En zo zijn er waarschijnlijk meer verhalende games zonder, dan met dit soort gesprekken, dus je opmerking raakt kant noch wal.

Anyway; ik vind zo nu en dan een gesprek niet erg hoor, maar de gesprekken in deze game duren soms best lang, en daarnaast moet je je ook helemaal suf lezen als er weer nieuwe dingen aan je PDA worden toegevoegd.

bram1984 wijzigde dit bericht 01-08-2011 11:46 (10%)

Mr Majestic
Berichten: 6.591
Reg. datum: 09 juli 1999

quote:
bram1984 schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 11:44:
[...]


Eh Half-Life? Uncharted? En zo zijn er waarschijnlijk meer verhalende games zonder, dan met dit soort gesprekken, dus je opmerking raakt kant noch wal.

Anyway; ik vind zo nu en dan een gesprek niet erg hoor, maar de gesprekken in deze game duren soms best lang, en daarnaast moet je je ook helemaal suf lezen als er weer nieuwe dingen aan je PDA worden toegevoegd.
Ja dat blijft allemaal zo. Dit zijn geen games waar je ff doorheen knalt. Het gaat juist ook om die gesprekken en leesdingen zodat er meer achtergrond bij het verhaal is.

Voor mij is het ook wat too much maar ja zoals met alles, het moet je ding zijn. :)
Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

Het is en blijft een RPG, daar wordt meestal wat meer in gepraat. Juist de lange gesprekken en de keuzes die je daarin maakt vormen het verhaal. Als je dat teveel is kan je ook een groot deel skippen door op space te drukken.
De verhalen in je codex zijn meer achtergrondinformatie. Erg leuk als je er van houd, maar niet nodig voor het verhaal. Het is bijvoorbeeld geen The Witcher, waar je bepaalde quests niet kan maken als je niet je journal leest. :P

Z-machine OriginID: JaccoW

Berichten: 2.662
Reg. datum: 18 februari 2002

quote:
F_demon schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 04:06:
Het is en blijft een RPG, daar wordt meestal wat meer in gepraat. Juist de lange gesprekken en de keuzes die je daarin maakt vormen het verhaal. Als je dat teveel is kan je ook een groot deel skippen door op space te drukken.
De verhalen in je codex zijn meer achtergrondinformatie. Erg leuk als je er van houd, maar niet nodig voor het verhaal. Het is bijvoorbeeld geen The Witcher, waar je bepaalde quests niet kan maken als je niet je journal leest. :P
Skippen met space is wel handig als je net na een lange cutscene dood gaat. Zo ging ik vaak dood op Tuchanka na die lange cutscene in het Weyrlock kamp, het heeft wel een paar playthroughs geduurd voordat ik het skippen ontdekte. :p

When a man, or a woman, knows what he or she wants, the world steps aside.

PC-gamer en Linux-user

quote:
Anyway; ik vind zo nu en dan een gesprek niet erg hoor, maar de gesprekken in deze game duren soms best lang, en daarnaast moet je je ook helemaal suf lezen als er weer nieuwe dingen aan je PDA worden toegevoegd.
Het is wel een RPG hè. En verder hoef je je codex echt niet te lezen hoor, dat heb ik ook nooit gedaan. (Behalve als ik wat meer informatie wilde over een bepaald onderwerp omdat ik het niet goed snapte)

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

huh?
Berichten: 207
Reg. datum: 10 maart 2010

(PS3 )Nadat ik hem uitgespeeld had met een Paragon male Adept op Veteran, meteen weer opnieuw begonnen op Insanity met een Renegade female Engineer, wat een ontiegelijk vette game _/-\o_

Als bioware/EA ooit nog een patch released voor de af en toe voorkomende geluidsproblemen ben ik helemaal blij :)

I am the hope of the Universe. I am the answer to all living things who cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth... ally to good, nightmare to you!

Javascript fanboy

Voor t eerst Mass Effect gekocht

Best geinig spel zover. Ik moest allemaal keuzen met specialiteiten. Ik haat keuze maken :'(

/** @deprectated This message is obsolete and should not be read. */

PC-gamer en Linux-user

Haha, je haat keuzes maken en je begint dan aan Mass Effect? Mass Effect draait juist totaal om keuzes, die ook nog eens veel invloed hebben op het verhaal :P
Niemand zijn Mass Effect play eindigt op dezelfde manier zeg maar.

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

! Dolf is rechtvaardig !

Hij haat keuzes maken omdat hij dan dingen moet uitsluiten of niet kan doen ;)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Huh wat?

Daar heb je multiple playtroughs voor :)

personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari

PC-gamer en Linux-user

Even een vraag: Via waar kun je eigenlijk DLC kopen voor ME2? Ik heb ME2 namelijk al wel een tijdje uitgespeeld, maar heb nog nooit die DLC gespeeld zoals LotSB of Arrival. Zou ik toch wel graag willen, als brug naar ME3 :)

Gaat dat alleen via Bioware of hoe zit dat? Heb het namelijk nog nooit ergens in de aanbieding gezien of zo.

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

I make the fucking Wooshnoise!

Verschilt per platform.

I have the cape.

PC-gamer en Linux-user

PC uiteraard ;)

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

Als je de link naar de game opstart krijg je een scherm met o.a. Play, support, configure, documentation en nog vier anderen. Een daarvan is "Downloadable Content". Daarmee ga je naar de Bioware store en kan je de dlc kopen. Wel eerst even Bioware puntjes via paypal of cc kopen.

Z-machine OriginID: JaccoW

Berichten: 2.460
Reg. datum: 11 maart 2001

Tip: Mass Effect 2 is alleen vandaag (tot 19.00u) voor 5 euro te koop op Steam. Zojuist even aangeschaft :).

AMD Phenom II X4 910e 65W | 8 GB | GeForce GTX560 Ti TOP | 1,5 TB | 23" 1080p LED | G15 + G5 | Win7 Pro x64
Apple iPad (2012 model) 16 GB | Apple iPhone 4 16 GB | Epson EH-TW3200 1080p beamer | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema

Berichten: 352
Reg. datum: 01 april 2010

quote:
RAILGUNNER schreef op donderdag 24 november 2011 @ 14:45:
Tip: Mass Effect 2 is alleen vandaag (tot 19.00u) voor 5 euro te koop op Steam. Zojuist even aangeschaft :).
Nu alleen nog een 30 euro aan DLC erbij kopen :P
Blijft knudde dat Bioware blijkbaar geen interesse heeft in het uitbrengen van een compleet pakket.
 
Pas aangeschaft (via zavvi, 18 Euro) voor de PS3. Heerlijk om weer in dit universum te spelen. Wel jammer dat het RPG deel duidelijk het onderspit heeft gedolven tegenover de actie. Gelukkig is er nog voldoende verhaal en "lore" om te ontdekken.

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 426
Reg. datum: 26 januari 2006

Ik heb ME2 een week of wat geleden ook voor het eerst uitgespeeld op de PS3. Geen ervaring met ME1, maar door de strip aan het begin was een hoop wel duidelijk. Ik had alleen in het begin enorme moeite om al die verschillende namen van de rassen uit elkaar te houden :)

Mij greep de game wel vrij snel, vond het echt erg tof om te spelen.
 
PC-gamer en Linux-user

Ik zal ME1 zeker nog oppikken als je daar de kans voor krijg! Die is wel minstens zo goed als ME2 :)
(+ dat je het verhaal beter begrijpt)

Compizfox wijzigde dit bericht 03-12-2011 00:22 (16%)

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

Minstens zo goed and then some... Het enige wat ME2 beter doet is de combat en een paar side missions voor de rest is het niets dan zo'n afgrijselijke micheal bay film. ME1 is imo zonder twijfel nog steeds de game om te spelen.
 
PC-gamer en Linux-user

Daar ben ik het niet mee eens. Ik vind het FPS-gedeelte in ME2 gewoon veel beter aanvoelen (Zowel het aimen, maar vooral het geluid van de guns) en het verhaal is gewoon goed voortgeborduurd op ME1.

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

Smaken verschillen natuurlijk. Ik vind ME1 ook de betere, meer roleplay, het verhaal raakte me en ik had het idee vrijer te zijn. Mijn ervaring van de beide eindes is wel een goede samenvatting denk ik:

In ME1: OMGWTFBBQ, dit gaat fout! ... Yes, ik heb het heelal gered! :D
In ME2: Ah... That's it? Ownee, niet nog meer van dingen... :/
Na de zoveelste missie om een teamgenoot loyaal te krijgen begint de sleet er wel een beetje in te komen. Net als met het onderzoeken van planeten. Heb nu 300.000 van alles behalve element Zero en scan alleen nog even een rondje om element zero te vinden.

Wel net de missie van de Shadow Broker gehad, en dat was wel een mooie missie
spoiler:
Dat schip aan de buitenkant belopen met die inslaande storm; super. Blij dat ik Jack bij mij had. Met haar shockwave vlogen alle vijanden de lucht in waarbij ze werden geelectrocuteerd. Nice!


Merk dat ik Jack eigenlijk altijd wel mee neem voor haar Shockwave. Overigens wel grappig; elke keer als je een teammember unlocked zie je fantastische filmpjes over wat ze kunnen (Jack vermoord een gros gasten en 2 grote mechs), maar eenmaal in je team valt het toch wat tegen ;)

cheiron wijzigde dit bericht 05-12-2011 10:18 (14%)

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

quote:
Woutoud schreef op zaterdag 03 december 2011 @ 12:18:
Smaken verschillen natuurlijk. Ik vind ME1 ook de betere, meer roleplay, het verhaal raakte me en ik had het idee vrijer te zijn. Mijn ervaring van de beide eindes is wel een goede samenvatting denk ik:

In ME1: OMGWTFBBQ, dit gaat fout! ... Yes, ik heb het heelal gered! :D
In ME2: Ah... That's it? Ownee, niet nog meer van dingen... :/
Tuurlijk verschillen smaken, daarom ook -> imo. ;)

Zoals ik ook zei was de combat in ME2 mogelijk beter (de levels waren echter iets te obvious opgezet als combat zones met overal dingen waar je convenient achter kon kruipen).

Maar ik denk echter wel dat er een aantal zeer sterke argumenten aangedragen kunnen worden waarom de story in me1 - op zijn minst vanuit een technisch punt - gewoon vele malen beter is dan me2. Gezien ik geen zin heb om die discussie nog eens dunnetjes over te doen moet je dat verhaal maar eens opzoeken op de bioware forums. Iig: van de vele argumenten was het qua story de terminator en lineariteit/gebrek aan diepte die het hem deden. Het gebrek aan RPG spreek daarnaast voor zich.

Imo was ME1 een flawed gem en me2 een polished flaw. :'(
 
Merk nu trouwens pas dat Zaeed niet Loyal is geworden omdat ik die gast heb laten gaat (ipv iedereen dood te laten gaan tijdens zijn missie). Ik had gedacht dat er nog wel een vervolg zou komen. Is er nu geen manier meer om hem loyal te krijgen?

Flickr PSN ID= cheironnl

I make the fucking Wooshnoise!

Nee.

I have the cape.

quote:
Hmm, dat is wel balen, want het is al een uur of 15 geleden dat ik zijn missie heb gedaan..

-edit-
Ook lekker trouwens: ik neem de Cain mee op een missie. Nadat iedereen dood is pak ik eindelijk genoeg cells op om hem te gebruiken, maar er zijn geen vijanden meer. Terug naar het schip en ik start de volgende missie: mijn powercells weg..

cheiron wijzigde dit bericht 06-12-2011 10:31 (37%)

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 426
Reg. datum: 26 januari 2006

quote:
Compizfox schreef op zaterdag 03 december 2011 @ 00:22:
Ik zal ME1 zeker nog oppikken als je daar de kans voor krijg! Die is wel minstens zo goed als ME2 :)
(+ dat je het verhaal beter begrijpt)
Die is er niet voor de PS3 hè? ;)
 
PC-gamer en Linux-user

Tja, wie speelt er dan ook op de PS3? :P

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

quote:
cheiron schreef op maandag 05 december 2011 @ 23:23:
Merk nu trouwens pas dat Zaeed niet Loyal is geworden omdat ik die gast heb laten gaat (ipv iedereen dood te laten gaan tijdens zijn missie). Ik had gedacht dat er nog wel een vervolg zou komen. Is er nu geen manier meer om hem loyal te krijgen?
Tijdje geleden dat ik het gespeeld heb maar volgens mij is het mogelijk om die gast te laten gaan EN hem loyal te houden (mits je bepaalde checks hebt).
 
Berichten: 375
Reg. datum: 30 september 2009

quote:
actionInvoke schreef op woensdag 07 december 2011 @ 14:34:
[...]


Tijdje geleden dat ik het gespeeld heb maar volgens mij is het mogelijk om die gast te laten gaan EN hem loyal te houden (mits je bepaalde checks hebt).
Yep is mogelijk afhankelijk van je paragon of renegade totaal geloof ik.
Meende dat het me pas bij m'n tweede playthrough lukte. Beetje te paragon om iedereen telkens maar weer te helpen. O-)
Is voor mij ook alweer even geleden dat ik gespeeld heb.

Flex0r wijzigde dit bericht 07-12-2011 14:46 (12%)

 
Berichten: 426
Reg. datum: 26 januari 2006

quote:
Flex0r schreef op woensdag 07 december 2011 @ 14:44:
[...]


Yep is mogelijk afhankelijk van je paragon of renegade totaal geloof ik.
Klopt inderdaad, maar je moet wel heul behoorlijke paragon scores hebben.
Dus vind ik het nogal vreemd dat ze Zaeed op het eerste eiland geplaatst hebben waar je 'normaal gesproken' landt. De kans dat je dus die loyalty missie in een vroeg stadium gaat doen is best groot.
 
PC-gamer en Linux-user

Misschien moet ik ook maar eens een tweede playthrough gaan doen :) Dan kan ik ook de crew van m'n schip redden, want bij m'n huidige playthrough zijn Kelly en zo allemaal dood omdat ik nog de Loyalty mission van Legion heb gedaan, wat ik eerder had moeten doen :P

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

quote:
f.h schreef op woensdag 07 december 2011 @ 19:46:
[...]


Klopt inderdaad, maar je moet wel heul behoorlijke paragon scores hebben.
Dus vind ik het nogal vreemd dat ze Zaeed op het eerste eiland geplaatst hebben waar je 'normaal gesproken' landt. De kans dat je dus die loyalty missie in een vroeg stadium gaat doen is best groot.
Precies wat mij dus gebeurde. Toen had ik nog amper paragon punten. Dan gaat het mij dus nooit lukken om mn crew in leven te houden in het vervolg. Hmm, dan maar de game nog een keer als ultra slechterik spelen.

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

quote:
Flex0r schreef op woensdag 07 december 2011 @ 14:44:
[...]


Yep is mogelijk afhankelijk van je paragon of renegade totaal geloof ik.
Meende dat het me pas bij m'n tweede playthrough lukte. Beetje te paragon om iedereen telkens maar weer te helpen. O-)
Is voor mij ook alweer even geleden dat ik gespeeld heb.
Haha, die renegade check van Samantha is pas sick, pas bij de derde keer proberen had ik genoeg. Maar haar evil dochter is zeker een goede aanvulling aan mijn team van sick mofo's. >:)

On a side note, ligt het aan mij of is het extreem veel makkelijker om fully paragon te worden dan fully renegade. Paragon punten lijken bijna links rechts en midden uitgedeeld te worden terwijl renegade punten schaars lijken te zijn. Bij sommige evil dingen krijg je zelfs nog paragon punten bovenop je renegade punten.
 
Berichten: 426
Reg. datum: 26 januari 2006

quote:
cheiron schreef op donderdag 08 december 2011 @ 00:02:
[...]

Precies wat mij dus gebeurde. Toen had ik nog amper paragon punten. Dan gaat het mij dus nooit lukken om mn crew in leven te houden in het vervolg. Hmm, dan maar de game nog een keer als ultra slechterik spelen.
Zaaed's loyalty is niet van toepassing op het overleven van je crew. Ik heb dus ook zijn loyalty missie geprobeerd vroeg in de game en dus niet 'gehaald'. De rest van de loyalty missies wel voltooid. Na de uiteindelijke battle heeft de hele crew het wel overleefd.
 
quote:
f.h schreef op donderdag 08 december 2011 @ 13:32:
[...]


Zaaed's loyalty is niet van toepassing op het overleven van je crew. Ik heb dus ook zijn loyalty missie geprobeerd vroeg in de game en dus niet 'gehaald'. De rest van de loyalty missies wel voltooid. Na de uiteindelijke battle heeft de hele crew het wel overleefd.
Goed om te horen. Nu nog even afwachten wat Miranda gaat doen. Ik had haar loyal, maar in de ruzie met Jack heb ik voor de meest schaarstgeklede gekozen... En ik heb (ondanks dat ik geen enkele missie meer open heb staan behalve de IFF) niet genoeg Paragon punten om het goed te maken..

Overigens meen ik mij te herinneren dat ik in deel 1 de balk op driekwart van het spel al vol had. Nu zit ik nog net iets onder het laatste streepje, terwijl ik toch best aardig ben geweest tijdens het spel

Flickr PSN ID= cheironnl

En uitgespeeld. Ontzettend cool weer. Misschien niet de impact die het eerste deel had, maar toch erg ibdrukwekkend. Richting het einde zat de spanning er toch goed in.
Uiteindelijk iedereen levend gehouden en een relatie met Jack gekregen.

Op naar deel 3

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 2.298
Reg. datum: 10 oktober 2003

quote:
actionInvoke schreef op donderdag 08 december 2011 @ 09:53:
[...]


Haha, die renegade check van Samantha is pas sick, pas bij de derde keer proberen had ik genoeg. Maar haar evil dochter is zeker een goede aanvulling aan mijn team van sick mofo's. >:)
Doet me denken aan mijn verhaal door Mass Effect 2: ultra Renegade, behalve de allerlaatste keuze van het hoofdverhaal...

spoiler:
Eindig nooit een verhaal zonder een grote, vette explosie. Up yours, Illusive Man.
En iedere NPC die met mij meereist vindt mij geweldig omdat er niemand dood is gegaan aan het einde. ;)
quote:
On a side note, ligt het aan mij of is het extreem veel makkelijker om fully paragon te worden dan fully renegade. Paragon punten lijken bijna links rechts en midden uitgedeeld te worden terwijl renegade punten schaars lijken te zijn. Bij sommige evil dingen krijg je zelfs nog paragon punten bovenop je renegade punten.
Klopt. Mijn Renegade was uitgemaximaliseerd, maar toch hield ik iets van een kwartbalkje Paragorn punten over. Overigens is Renegade niet perse evil. Chaotic Neutral, misschien, maar niet perse Evil...
Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

Tja, in 1 was renegade echt gewoon "ik doe wat ik moet doen ten koste van alles". Ik had toch het gevoel dat in twee het gewoon "ik ben evil" was.

Dat einde zat me trouwens niet lekker. Je moet kiezen om de basis op te blazen of niet. Als je hem opblaast ben je paragon? De reapers zijn vele malen sterker dan de rest dus elke kans om hun technologie te leren is eentje die genomen moet worden. Als je dat niet doet vergroot je alleen maar de kans dat ze je makkelijk uitroeien. Lijkt me niet echt paragon, no?

Wat ze eigenlijk dus willen zeggen is dat paragon alleen kijkt naar wat "moral" is (en zelfs dan vindt ik het slecht beargumenteerd) maar niet naar de bigger picture. Imo is paragon dan selfdefeating omdat het dan juist niet paragon is.

Ook het argument van legion dat je je eigen pad moet vinden is begrijpbaar maar een beetje hol als de hele galaxy dood is omdat je pistol niet groot genoeg was.
 
Berichten: 2.298
Reg. datum: 10 oktober 2003

quote:
actionInvoke schreef op maandag 12 december 2011 @ 09:58:
Dat einde zat me trouwens niet lekker. Je moet kiezen om de basis op te blazen of niet. Als je hem opblaast ben je paragon? De reapers zijn vele malen sterker dan de rest dus elke kans om hun technologie te leren is eentje die genomen moet worden. Als je dat niet doet vergroot je alleen maar de kans dat ze je makkelijk uitroeien. Lijkt me niet echt paragon, no?
Je moet kiezen of je die installatie in handen van de Illusive Man en Cerberus laat vallen of niet. Die organisatie is nogal xenofoob en wil de technieken gebruiken om de mensheid te redden (dus niet iedereen) en ook om de mensheid beter uit de strijd te laten komen. Het is dezelfde keuze als in ME1, waarin je moest beslissen of je de Citadel Council liet leven of niet. Al liet je ze doodgaan in hun barrelscheepje (Renegade actie) neemt de mens het stokje over.

Mijn Shephard was toch al door en door Renegade. Eén Paragorn actie kon er wel aan het einde vanaf. Bovendien vindt mijn gehele crew (niemand dood!) dit awesome en eindigt het het spel zo met een grote explosie: altijd leuk. Bovendien heb ik altijd een naar gevoel gehad toen ik werkte voor de Illusive Man. Gekeken naar de richting waar ME3 heengaat was hem in het harnas tegen mij jagen de juiste keuze. ;)
Berichten: 2.375
Reg. datum: 04 januari 2003

quote:
The Zep Man schreef op maandag 12 december 2011 @ 16:02:
[...]
Je moet kiezen of je die installatie in handen van de Illusive Man en Cerberus laat vallen of niet. Die organisatie is nogal xenofoob en wil de technieken gebruiken om de mensheid te redden (dus niet iedereen) en ook om de mensheid beter uit de strijd te laten komen. Het is dezelfde keuze als in ME1, waarin je moest beslissen of je de Citadel Council liet leven of niet. Al liet je ze doodgaan in hun barrelscheepje (Renegade actie) neemt de mens het stokje over.

Mijn Shephard was toch al door en door Renegade. Eén Paragorn actie kon er wel aan het einde vanaf. Bovendien vindt mijn gehele crew (niemand dood!) dit awesome en eindigt het het spel zo met een grote explosie: altijd leuk. Bovendien heb ik altijd een naar gevoel gehad toen ik werkte voor de Illusive Man. Gekeken naar de richting waar ME3 heengaat was hem in het harnas tegen mij jagen de juiste keuze. ;)
Ik had die basis niet opgeblazen. :X
Maar misschien krijg je in ME3 als nog een kans om alle tech en info daar weg te halen en als nog op te blazen.
Misschien kun je die basis nog gebruiken als HQ.
Ik ben erg benieuwd, ik heb nog een save game voor die beslissing, mocht het slecht uitpakken. :P
Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

quote:
The Zep Man schreef op maandag 12 december 2011 @ 16:02:
[...]
Je moet kiezen of je die installatie in handen van de Illusive Man en Cerberus laat vallen of niet. Die organisatie is nogal xenofoob en wil de technieken gebruiken om de mensheid te redden (dus niet iedereen) en ook om de mensheid beter uit de strijd te laten komen. Het is dezelfde keuze als in ME1, waarin je moest beslissen of je de Citadel Council liet leven of niet. Al liet je ze doodgaan in hun barrelscheepje (Renegade actie) neemt de mens het stokje over.

Mijn Shephard was toch al door en door Renegade. Eén Paragorn actie kon er wel aan het einde vanaf. Bovendien vindt mijn gehele crew (niemand dood!) dit awesome en eindigt het het spel zo met een grote explosie: altijd leuk. Bovendien heb ik altijd een naar gevoel gehad toen ik werkte voor de Illusive Man. Gekeken naar de richting waar ME3 heengaat was hem in het harnas tegen mij jagen de juiste keuze. ;)
Dan nog, beter dat hun het hebben en er iets blijft leven dan dat niemand het heeft. Als het op overleven aankomt hebben moral highgrounds geen waarde.
 
Berichten: 2.298
Reg. datum: 10 oktober 2003

quote:
actionInvoke schreef op dinsdag 13 december 2011 @ 11:31:
[...]


Dan nog, beter dat hun het hebben en er iets blijft leven dan dat niemand het heeft. Als het op overleven aankomt hebben moral highgrounds geen waarde.
Jij gelooft echt dat de betreffende installatie het enige is/was in de hele Melkweg dat al het leven zoals wij het kennen kan redden? Je speelt met Shephard, de man of vrouw die het onmogelijke niet alleen mogelijk maakt, maar dat doet in stijl. 8) Met of zonder die installatie gaat het hem/haar heus wel lukken.

The Zep Man wijzigde dit bericht 13-12-2011 12:32 (12%)

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

quote:
The Zep Man schreef op dinsdag 13 december 2011 @ 12:31:
[...]
Jij gelooft echt dat de betreffende installatie het enige is/was in de hele Melkweg dat al het leven zoals wij het kennen kan redden? Je speelt met Shephard, de man of vrouw die het onmogelijke niet alleen mogelijk maakt, maar dat doet in stijl. 8) Met of zonder die installatie gaat het hem/haar heus wel lukken.
Moah, ik zie het meer als management. Hoe meer resources, hoe groter de kans op succes. Mogelijk niet de enige resource maar ongetwijfeld is de technologie daar van onschatbare waarde.

Als je een vijand hebt die groter en sterker is dan jou dan is een van de weinige effectieve strategieën guerrilla oorlogvoering. Dat komt in feite neer op zijn resources jatten en tegen hem gebruiken. In dit geval zou je bv die collector base kunnen innemen en kijken of je de collectors zodanig kan manipuleren dat je ze tegen de reapers gebruikt. Dat zou natuurlijk een goede tool zijn. Daarnaast bevat die basis ongetwijfeld informatie over andere locaties en de reapers.

Beetje OCD misschien... :9
 
Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

quote:
actionInvoke schreef op woensdag 14 december 2011 @ 10:18:
[...]
Moah, ik zie het meer als management. Hoe meer resources, hoe groter de kans op succes. Mogelijk niet de enige resource maar ongetwijfeld is de technologie daar van onschatbare waarde.

Als je een vijand hebt die groter en sterker is dan jou dan is een van de weinige effectieve strategieën guerrilla oorlogvoering. Dat komt in feite neer op zijn resources jatten en tegen hem gebruiken. In dit geval zou je bv die collector base kunnen innemen en kijken of je de collectors zodanig kan manipuleren dat je ze tegen de reapers gebruikt. Dat zou natuurlijk een goede tool zijn. Daarnaast bevat die basis ongetwijfeld informatie over andere locaties en de reapers.
Of de reapers doen hetzelfde met je, wat ze al bij talloze andere beschavingen hebben gedaan... indoctrinatie. ;)

Vooral in ME1 heb je talloze voorbeelden gezien van indoctrinatie en ook in ME2 zie je het gebeuren (IFF missie). Het zou bijzonder arrogant zijn om te denken dat jij als enige daar niet gevoelig voor bent en dat jij het wel kan gebruiken.

Z-machine OriginID: JaccoW

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

Das gewoon een kwestie van studie. Als je niet probeert te leren dan zul je nooit beter worden en blijft het een black box. Misschien vindt je wel een methode om indoctrinatie te stoppen. Andere beschavingen kregen die kans niet omdat de reapers tijdens die indoctrinatie al met de invasie begonnen waren.

Punt is gewoon, als je wilt overleven in zo'n situatie zal je toch risico's moeten nemen. De reapers hebben technologie die lichtjaren vooruit ligt op die van ons, dat gaan we dus nooit inhalen. Je kunt niet anders doen dan proberen hun tech te jatten. Het alternatief is vernietiging.

De enige andere optie die je zou kunnen nemen is naar een planeet gaan, daar een geïsoleerde community opzetten, de mass relay onklaar maken en al het bewijs en mensen die er van weten te vernietigen. Bij de protheans werkte het niet omdat ze niet voorbereid waren maar met een beetje planning zou het wel moeten lukken.
 
Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

Oftewel het doel heiligt de middelen vs Ik zie bewust af van de risico's.
Renegade Vs Paragon. ;)

Let wel, ik zeg niet dat een van de twee beter is dan de ander.
Beide keuzes brengen de nodige risico's met zich mee. De basis houden en wat mensen kwijtraken aan de studie naar indoctrinatie, maar er wel beter tegen bewapend zijn is een keuze.
Bewust geen verdere mensenlevens willen riskeren, maar minder goed voorbereid zijn en op die manier slachtoffers maken is een andere.

Z-machine OriginID: JaccoW

Wat een mazzel; ik had nog savegame precies aan de start van de loyalty missie van Zaeed. Leuk om eens de bad guy uit te hangen (en daardoor zijn loyalty te halen).

Heb nu nog 2 "haalbare" trophies open staan (naast de trophy voor het uitspelen van de game op insane mode, want daar ben ik simpelweg niet goed genoeg voor): Incenerate en Brawler.

Hele missie met Mordin gespeeld voor incinerate, blijkt dat ik niet goed gelezen had, en je specifiek armor kapot moet maken.

Twijfelde even of ik de Arrival DLC zoou gaan kopen, maar nadat ik las dat het zonder teamgenoten is toch maar van af gezien. Met teamgenoten spelen vind ik het leukste van het spel.

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

Insane mode is veel makkelijker dan het lijkt. Er zijn maar twee punten waar je het zwaar zult hebben. De eind battle van die kolonie waar de protheans landen en de standoff op het prothean schip. De game heeft veel balans issues maar dit zijn waarschijnlijk de ergste.

Die eerst moet je zeker vuur en biotics hebben om die mofo neer te halen. Ren rond en knal al het grut kapot (keep moving). Als alleen die mofo nog over blijft, lekker lame doen: links voor staan een paar trucks, gewoon cirkels eromheen lopen en popshot nemen op die mofo. Zorg dat hij je niet kan raken want het kunnen one shot kills zijn.

Die tweede is insane. Je wordt continue door crossfire uit cover gehaald. De enige manier hoe ik daar doorheen kon komen is door een nuke te schieten op het platform recht voor je dat de hele tijd om je heen vliegt. Als je snel genoeg bent heb je ze allemaal en kun je in cover blijven voor de rest.

En engineer shields. BEST. SHIT. EVER. Die shit soaks absurd veel damage, stunt enemies en is instantly rechargeable. Zeker geen overbodige luxe op insane. Volgens mij kun je hem gebruiken op andere types als je daar de game mee hebt uitgespeelt. Fully pimped zaeed en wrex zijn ook geen overbodige luxes.
 
PC-gamer en Linux-user

Als je een tweede playthrough doet in ME2, dan kun je toch ook een andere class kiezen?
Maar ga je dan wel door met je huidige stats (paragon/renegade levels, wapens, resources)?

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

Berichten: 149
Reg. datum: 29 november 2005

Je krijgt geloof ik bepaalde bonussen op bepaalde dingen die je gehaald hebt.

Mass Effect 1 Completion bonuses:

100,000 credits: Mass Effect character with the "Rich" achievement
30,000 credits: Level 50 Mass Effect character
2,000 experience points: Level 50 Mass Effect character
5,000 of each resource: Level 50 Mass Effect character
50,000 credits: Level 60 Mass Effect character
4,000 experience points: Level 60 Mass Effect character
10,000 of each resource: Level 60 Mass Effect character

Completion bonuses:
Successfully complete the game. Then, start a new game with the cleared saved game file to start with the following bonuses: choose Loyalty Bonus Skill at the start; retain Skill Points from first playthrough; retain level and experience points from first playthrough; +25% experience bonus for all characters; 200,000 credits, 50,000 of each resource; Renegade and Paragon points reset to neutral; and your weapons and armor (but no upgrades) from first playthrough.

http://www.cheatcc.com/xb...tscodes.html#.Tu25zPJBfcs

Maar gezien de absurde lvlcap zal je daar altijd aan zitten en de tweede keer dus gewoon niets meer dan een veredelde shooter zonder rpg hebben. :(

actionInvoke wijzigde dit bericht 18-12-2011 11:13 (88%)

 
PC-gamer en Linux-user

Heb net dus voor de 2e keer ME2 uitgespeeld, het was weer geweldig! Helaas (net als de vorige keer) Miranda en Zaeed niet loyal gekregen.
Bij de loyalty-missie van Zaeed toch gekozen voor het redden van die workers, en ik had helaas niet genoeg paragon+renegade om Zaeed toch loyal te krijgen daarna, ook al had ik de missie voor tot het laatst bewaard.

Zelfde met Miranda: Die stond te bitchen met Jack na haar loyalty-missie, en heb de kant van Jack gekozen, ook omdat ik niet genoeg Paragon had voor de Charm-optie.

Wél heeft nu iedereen het overleefd! :D *O*

En weer een romance aangeknoopt met Tali uiteraard O+

De Collector-base dit maal maar opgeblazen, maar nu is de Illusive Man blijkbaar boos op me? Ach, screw it... :P

Ik heb trouwens ook Lair of the Shadow Broker en Arrival gehaald. Eens kijken of het het geld waard was. Zijn die andere DLC (Kasumi: Stolen Memory en Overlord) ook nog een beetje leuk?

Kan iig niet wachten op ME3 :D



EDIT:

Heb nu iets gevonden waarmee je je class kunt veranderen! Vond dat soldier, wat ik nu in ME1, en in 2 playthroughes van ME2 geweest ben, toch wel érg saai worden. Ben nu een Sentinel :D Een kijken hoe dat uitpakt in de DLC, die ik nog moet spelen.

http://www.masseffect2fac...&tutorial=saveEdit#04

Compizfox wijzigde dit bericht 08-01-2012 00:48 (25%)

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

huh?
Berichten: 207
Reg. datum: 10 maart 2010

quote:
Compizfox schreef op zaterdag 07 januari 2012 @ 23:34:

Ik heb trouwens ook Lair of the Shadow Broker en Arrival gehaald. Eens kijken of het het geld waard was. Zijn die andere DLC (Kasumi: Stolen Memory en Overlord) ook nog een beetje leuk?
Ja, en Ja, maar Overlord is wel een beetje buggy (op de PS3 tenminste) :)

I am the hope of the Universe. I am the answer to all living things who cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth... ally to good, nightmare to you!

PC-gamer en Linux-user

Ik heb al besloten Overlord te kopen, en heb hem ook al uitgespeeld natuurlijk. Niet buggy hoor, op de PC ;)

Powered by 1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6(3H,7H)-dione 3,7-dihydro-1,3,7-trimethyl-1H-purine-2,6-dione

De Man

quote:
Compizfox schreef op zaterdag 07 januari 2012 @ 23:34:
Heb net dus voor de 2e keer ME2 uitgespeeld, het was weer geweldig! Helaas (net als de vorige keer) Miranda en Zaeed niet loyal gekregen.
Bij de loyalty-missie van Zaeed toch gekozen voor het redden van die workers, en ik had helaas niet genoeg paragon+renegade om Zaeed toch loyal te krijgen daarna, ook al had ik de missie voor tot het laatst bewaard.

Zelfde met Miranda: Die stond te bitchen met Jack na haar loyalty-missie, en heb de kant van Jack gekozen, ook omdat ik niet genoeg Paragon had voor de Charm-optie.

Wél heeft nu iedereen het overleefd! :D *O*
Ik begrijp dit dus niet, ik had Zaeed ook nog niet loyal, maar bij mij heeft hij het als enige niet overleefd! Erg jammer aangezien ik had gelezen dat je na je main quest Zaeeds loyalty missie zou doen je de optie zou krijgen hem neer te schieten. Ik keek er zo naar uit. (vervelende vent)

Tinus

Berichten: 206
Reg. datum: 17 maart 2009

Ik ben me gek aan het zoeken naar ME2 voor de PS3, maar dan mét een geldige Cerberus Network voucher. Al die vouchers in de winkels in mijn omgeving zijn op 1 januari verlopen (8)7). Nu heb ik al een dozijn webwinkels een mail gestuurd met de vraag of zij een versie hebben met een geldige voucher. Echter, die hebben er ook geen, of ze hebben geen idee wat een voucher is.

Kortom, heeft iemand enig idee waar er een versie is met een geldige voucher? Als die nergens te vinden zijn kan ik natuurlijk ook een goedkope tweedehands versie op de kop tikken en via PSN 15e neertellen voor die voucher, maar ik heb hem liever compleet :P.
 
Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

Raar dat de voucher verlopen is, maar als de vouchers allemaal verlopen zijn dan zal dat bij allemaal wel zo zijn. Ze zullen immers rond dezelfde tijd gedrukt en verstuurd zijn.

Z-machine OriginID: JaccoW

Mijn versie is rond november van zavvi.nl gekomen met werkende code. Zou wel toeval zijn als de vouchee in die drie maanden verlopen zou zijn

-edit-
niet zo goed gelezen ;) 1 januari verlopen dus. Lijkt nogal arbitrair. Waarom niet ook na die datum nog deze content weggeven?

cheiron wijzigde dit bericht 22-02-2012 08:50 (32%)

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 206
Reg. datum: 17 maart 2009

Als ik idd ME2 in de kerstvakantie had aangeschaft was er geen enkel probleem geweest :). Staat toch echt op alle doosjes (die ik zag) dat de voucher op 1 januari 2012 verloopt. Dus ja, dat is 1 jaar na uitgave. En ja, dat is raar. En ja, de medewerker bij E-plaza verheugde zich al op het gesprek met het hoofdkantoor :P. Ik denk dat de meeste winkels nog met hun initiële lading van januari 2011 zitten, die is gewoonweg nooit uitverkocht geweest. Dus ik wacht nog maar even op een nieuwe lading.

@cheiron
dat is geen toeval, je was er gewoon op tijd bij :)
 
Ben even heel hard door Mass effect 2 aan het gaan omdat ik 3 niet kon laten liggen :p

Alleen even 2 vragen :

- Klopt het dat je teamleden maar 2 wapens tegelijk kunnen dragen ? Sheppard heeft er namelijk veel meer en dat vind ik nou juist niet nodig. Geef liever de Beam aan een teamlid.

- Wil Miranda bangen en dat zal vast wel goed komen , maar hoe bang je Kelly en hoe kom ik zover dat ik weer kan praten met Jack als ze niks meer tegen me wil zeggen ? (die wil ik niet bangen :p)

- Kan je nog verder met missies als het hoofdverhaal stopt ?

Sorry voor dit platte bericht , maar ja als de optie er is wil ik het ook allemaal meemaken :+ (dat krijg je nou als je een lange relatie heb :p)
 
Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

quote:
Beakzz schreef op woensdag 14 maart 2012 @ 11:31:
Ben even heel hard door Mass effect 2 aan het gaan omdat ik 3 niet kon laten liggen :p

Alleen even 3 vragen :

1 - Klopt het dat je teamleden maar 2 wapens tegelijk kunnen dragen ? Sheppard heeft er namelijk veel meer en dat vind ik nou juist niet nodig. Geef liever de Beam aan een teamlid.

2 - Wil Miranda bangen en dat zal vast wel goed komen , maar hoe bang je Kelly en hoe kom ik zover dat ik weer kan praten met Jack als ze niks meer tegen me wil zeggen ? (die wil ik niet bangen :p)

3 - Kan je nog verder met missies als het hoofdverhaal stopt ?

Sorry voor dit platte bericht , maar ja als de optie er is wil ik het ook allemaal meemaken :+ (dat krijg je nou als je een lange relatie heb :p)
1. Jep, Shepard is ook de enige die Heavy weapons kan dragen.
2. Kelly moet je gewoon mee blijven praten en voor je vissen laten zorgen. Je kan haar met de laptop op je kamer omhoog laten komen. Ze geeft je niet heel veel meer dan een lapdance. Jack is gewoon een beetje bot. Op een gegeven moment wil ze gewoon niets meer zeggen.
3. Ja, als er nog dingen open staan of DLC zijn kan je gewoon door.

Z-machine OriginID: JaccoW

Berichten: 499
Reg. datum: 31 oktober 2009

Gisteren uitgespeeld in 74 uur totaal .... alle missies gedaan (PS3) dus ook met alle DLC (kasumi etc etc)

- Het is mij in het hele spel niet gelukt Kelly te bangen ondanks dat ik 100% paragon heb. Ik kom niet verder dan i will embrace you!

- Jack kan ik niet ompraten.

- Miranda heeft mezelf uitgenodigd om te bangen.

Jammer is dat als je alle missies hebt gespeeld je nergens meer geld kan verdienen. Ik heb aan resources over de (500.000 +) behalve element zero (60.000 +). Jammer is dat als ik rond blijfv vliegen ik over mijn
$ 100.000. Was leuk ge weest als je ook ingen kon verkopen a lá Skyrim.

Samsung Galaxy S -- android phone 2010 & 2011

Kijkt en Luistert
Berichten: 678
Reg. datum: 04 april 2007

quote:
Mouse_NL schreef op woensdag 14 maart 2012 @ 15:20:
Jammer is dat als je alle missies hebt gespeeld je nergens meer geld kan verdienen. Ik heb aan resources over de (500.000 +) behalve element zero (60.000 +). Jammer is dat als ik rond blijfv vliegen ik over mijn
$ 100.000. Was leuk ge weest als je ook ingen kon verkopen a lá Skyrim.
Ha, dat had ik de eerste keer ook. Bijna 250.000 Eezo, maar geen geld meer voor probes. :P

Z-machine OriginID: JaccoW

Game Guru
Berichten: 355
Reg. datum: 02 januari 2006

quote:
Mouse_NL schreef op woensdag 14 maart 2012 @ 15:20:
Gisteren uitgespeeld in 74 uur totaal .... alle missies gedaan (PS3) dus ook met alle DLC (kasumi etc etc)

- Het is mij in het hele spel niet gelukt Kelly te bangen ondanks dat ik 100% paragon heb. Ik kom niet verder dan i will embrace you!

- Jack kan ik niet ompraten.

- Miranda heeft mezelf uitgenodigd om te bangen.

Jammer is dat als je alle missies hebt gespeeld je nergens meer geld kan verdienen. Ik heb aan resources over de (500.000 +) behalve element zero (60.000 +). Jammer is dat als ik rond blijfv vliegen ik over mijn
$ 100.000. Was leuk ge weest als je ook ingen kon verkopen a lá Skyrim.
- aan Kelly vergrijpen is gewoon een kwestie van vaak genoeg met haar lullen (na elke missie) en uiteindelijk uitnodigen in je eigen kamertje

- Jack niet kunnen om praten is simpel gezegd te weinig paragon of renagade punten (waarschijnlijk ben je niet echt consequent geweest met het kiezen van paragon of renagade)

- Miranda is dan ook makkelijk in bed te lullen :P lukt dat niet heb je haar de hele game lopen afzeiken

- Waarom wil je nog geld verdienen als je alle missies hebt gespeeld? heb je toch weinig meer aan?

Antec Three Hundred - OCZ ModXStream Pro 600W - Gigabyte GA-870A-USB3 - AMD Phenom II X4 965 BE - 2x2GB Corsair XMS - XFX AMD Radeon HD 6950 XxX - Samsung Spinpoint F3 1TB - Iiyama E2472HD-B1

Berichten: 117
Reg. datum: 10 november 2006

quote:
Zou je misschien de interessante details kunnen masken?

Er zijn nog genoeg mensen denk ik (waaronder ikzelf) die nog niet alle details (over o.a. Kelly) willen eten.

Thanks! :)
 
huh?
Berichten: 207
Reg. datum: 10 maart 2010

Ik had gedacht dat sinds ME3 er is dat Arrival wel eens een keer afgeprijsd zou worden, maar nee hoor :(
7 euro vind ik toch wel te gortig eigenlijk

I am the hope of the Universe. I am the answer to all living things who cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth... ally to good, nightmare to you!

ME3 - mwbreur

quote:
Son Goku schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 16:47:
Ik had gedacht dat sinds ME3 er is dat Arrival wel eens een keer afgeprijsd zou worden, maar nee hoor :(
7 euro vind ik toch wel te gortig eigenlijk
Het was toch wel een leuke missie ookal ben je alleen, het gaat gewoon om het complete plaatje.
Zodra je 'meer' wilt kun je het altijd nog pakken.

Supermicro X7DAE, 2 x Xeon 5160, 16gb Kingston FB-Dimm 2 x 2TB WD, 2 x 1TB Seagate, Radeon 5870, W7 Ultimate X64.

Berichten: 1.524
Reg. datum: 06 mei 2005

quote:
JBrennan schreef op dinsdag 21 februari 2012 @ 17:13:
Ik ben me gek aan het zoeken naar ME2 voor de PS3, maar dan mét een geldige Cerberus Network voucher. Al die vouchers in de winkels in mijn omgeving zijn op 1 januari verlopen (8)7). Nu heb ik al een dozijn webwinkels een mail gestuurd met de vraag of zij een versie hebben met een geldige voucher. Echter, die hebben er ook geen, of ze hebben geen idee wat een voucher is.

Kortom, heeft iemand enig idee waar er een versie is met een geldige voucher? Als die nergens te vinden zijn kan ik natuurlijk ook een goedkope tweedehands versie op de kop tikken en via PSN 15e neertellen voor die voucher, maar ik heb hem liever compleet :P.
Ik heb ME2 vorige week gekocht en de verkoper zei dat de code niet meer geldig was. Na 45uur in de game dacht ik laat ik toch eens proberen en het werkte gewoon nog, gaat over het Cerberus pack. Had ik dus toch wat keuzes kunnen meenemen uit deel 1, te laat! :(

Ik heb nu alle teamlid quests gedaan, Jack en Thane heb ik niet loyal, de missie van Thane was me plots overwachts, aan het eind geen idee wat de bedoeling was, kon geen kant op het laatste stukje en vergeten de paar uur ervoor te saven :|
Mja, thats'life. Ik speel dan ook met keuzes zoals ik ze zelf zou maken en foutjes zijn in het echt ook niet terug te draaien. Ben nu ongeveer 80% paragon 40% renegade.

Nu staan er nog wat assignments open en moet nu de IFF quest doen, ik neem aan dat het einde niet lang meer op zich wacht?

Mutatie wijzigde dit bericht 17-03-2012 12:23 (31%)

 
Berichten: 3.202
Reg. datum: 27 september 2006

Keuzes doen er toch niet toen in ME, je speelt toch gewoon voor het lineaire hoofdverhaal? Maar je hebt 0,0 keuze of vrijheid daarin. Ohja welke pixels je de dood instuurt af en toe. dood moet er toch 1. Nee keuze heb je niet. Geen enkele. Ohja als je alles echt verkeerd doet kan je het niet uitspelen, voor de rest net als al die andere bioware rpg's is het gewoon liniear een verhaal vertellen. Je komt altijd op hetzelfde uit op dezelfde manier, ongeacht de bioware RPG :9 Vermaak me tot nu toe wel goed emt deel 2, jammer dat ze het spel steeds makkelijker en minderdiepgaand maken. Dit is niet eens een RPG, het is een Gears of Wars met iets meer dialogen. TOch jammer dat ze tegenwoordig echt op elke genre Dumbing Down toepassen, maar toch jammer dat ze er niet meer uit hebben gehaald deel 1 was best veel belovend en in ieder geval meer dan een shooter on rails. Jammer dat ze alle RPG aspecten eruit hebben gesloopt, deel 1 was al een RPG light. Maar dat is voor de gamers tegenwoordig allemaal veels te ingewikkeld.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k

quote:
Postius schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 13:44:
Keuzes doen er toch niet toen in ME, je speelt toch gewoon voor het lineaire hoofdverhaal? Maar je hebt 0,0 keuze of vrijheid daarin. Ohja welke pixels je de dood instuurt af en toe. dood moet er toch 1. Nee keuze heb je niet. Geen enkele. Ohja als je alles echt verkeerd doet kan je het niet uitspelen, voor de rest net als al die andere bioware rpg's is het gewoon liniear een verhaal vertellen. Je komt altijd op hetzelfde uit op dezelfde manier, ongeacht de bioware RPG :9 Vermaak me tot nu toe wel goed emt deel 2, jammer dat ze het spel steeds makkelijker en minderdiepgaand maken. Dit is niet eens een RPG, het is een Gears of Wars met iets meer dialogen. TOch jammer dat ze tegenwoordig echt op elke genre Dumbing Down toepassen, maar toch jammer dat ze er niet meer uit hebben gehaald deel 1 was best veel belovend en in ieder geval meer dan een shooter on rails. Jammer dat ze alle RPG aspecten eruit hebben gesloopt, deel 1 was al een RPG light. Maar dat is voor de gamers tegenwoordig allemaal veels te ingewikkeld.
Haha als je zo gaat denken kan je wel helemaal stoppen met gamen "pixels de dood in sturen " :D
Ben het wel met je eens dat deel 2 te makkelijk is gemaakt en mis het explorer op planeten , want had juist gehoopt dat ze dat zouden uitbreiden. Dat scannen is na 3 x al suf :/

Maar uiteindelijk speel ik nog steeds met veel plezier en daar gaat het toch uiteindelijk om ?
 
gotlive.nl
Berichten: 1.379
Reg. datum: 01 januari 2010

Keuzes maken voor het verhaal redelijk wat uit. Ik ben mijn oorspronkelijke savegames van ME en ME2 kwijt. Het verhaal klopte daarom voor mij niet in ME3. Heb 3 wel al uitgespeeld maar ben nu opnieuw begonnen met ME2 om het kloppend te maken. Ben nu alleen zo ver dat ik na deze playthrough als paragon femshep het na ME3 weer opnieuw wil doen als renegade male. Kom ik op 5 ME2 playthroughs en 3 ME3. Zo vaak gespeeld omdat het verhaal elke keer anders loopt.

Lair of the Shadowbroker is trouwens echt goed. Arrival en Overlord vind ik wat minder maar op zich wel vermakelijk.

Speel nu trouwens voor het eerst op Insanity. Dat is best zwaar zo zonder upgrades (omdat je saves weg zijn). Regelmatig 1,5 uur bezig met alleen de combat in een missie. Tel daarbij op dat ik gasten uit laat praten en alle sidequests etc doe dan kom ik uit op tussen de 50 en 60 uur voor ME2 en 35 voor ME3. (me3 op normal in 25 uur gedaan. Ik reken op tien uur vertraging door vaker doodgaan...)

exactor it wijzigde dit bericht 25-03-2012 11:52 (25%)

Xbox Live GT: exactor it

Pagina: 1 2 3 4 5 6 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011