Hoofdcategorieën
Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

quote:
RappieRappie schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 16:28:
Zijn er mensen die toevallig bij/in hun favorieten wat Triple CF reviews hebben staan?

Ik vraag me af hoe Quad en Triple CF dezer dagen schaalt.

Aangezien de nV drivers niet al te best zijn momenteel, overweeg ik HD4870X2 + HD4870 CF of 2 HD4890's in CF te zetten en te kijken hoe dat gaat... Vooral Triple CF ben ik benieuwd naar. :)
X-Bit Labs: Triumph of Asymmetry: 3-Way Multi-GPU Systems Comparison

Artikel van 31 mei over Dual/Triple/Quad SLI/CrossFire.

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 300
Reg. datum: 29 november 2004

met working silicon bedoelde ik de rv870, niet het kaartje wat ze laatst toonden. met 1 6-pins aansluiting kan dat onmogelijk de rv870 zijn geweest.
 
Berichten: 769
Reg. datum: 18 april 2002

quote:
meljor schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 21:30:
met working silicon bedoelde ik de rv870, niet het kaartje wat ze laatst toonden. met 1 6-pins aansluiting kan dat onmogelijk de rv870 zijn geweest.
Hoezo onmogelijk? De RV740 (eerste 'leverbare' 40nm chip doet het met 80Watt stroomverbruik, waarbij de prestaties redelijk gelijk liggen aan de HD4850, die zo'n 110Watt kan verstoken. Je kunt dus al bijna 2 keer de performance van een HD4770 krijgen met 1 6-pin PCI-e stekkertje, uitgaande van eenzelfde architectuur.

Aangezien de RV870 een nieuwe architectuur is, zou het ook zo kunnen zijn dat deze een hogere performance heeft per shader dan de RV7xx serie. Los daarvan is de kans groot dat er een 'HD5850' gemaakt wordt van die RV870. Die zal dan hoogstwaarschijnlijk nog steeds meer dan genoeg hebben aan 150Watt, die gelevert kan worden via PCI-e 16x slot en 1 6-pin stekker samen.
 
quote:
Holy crap. Wat een mooie review zeg. Super veel getest, en uitgebreid. OOk super hoge AA. Alleen jammer dat ze SSAA niet hebben meegenomen bij nV. Maar boeier...

Bedankt CJ. Ik zal hem eens op mijn gemak doornemen, en kijken of ik er wijzer van word.

Edit; Triple of Quad CF is iig niet de moeite. HD4890 CF komt veelal in de buurt van HD4870X3.

Het blijft lastig... Het "probleem"waar ik mee zit is dat ik de meeste games wel gezien heb die goed draaien op nV hardware. Er zijn ook een hoop games die ik wat links heb laten liggen omdat die gewoon beter op ATi draaien... Het ligt allemaal zo verrekte dicht bij elkaar... Dat maakt het extra lastig. Ben bang dat ik spijt ga krijgen als ik me 2 HD4890's voor mijn GTX280 SUPER OC's neem, en dat ik er maar weinig mee opschiet. Nog maar ff een nachtje (of 2) over slapen. Balen ook dat de HD4890 TOXIC nergens te krijgen is. :( Ik kan ook nog 3 maandjes wachten en dan gewoon HD5870 in CF nemen. Of een HD5890X2. :/

Mja, sorry voor het offtopic btw. Lastig lastig. ;)

RappieRappie wijzigde dit bericht 24-06-2009 22:02 (40%)
Reden: Meerdere typo's

-Mijn systeem- - I live my life frame by frame-

Berichten: 245
Reg. datum: 04 augustus 2006

quote:
CJ schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 15:07:

Overigens is het nog maar de vraag of ze DX10.1 functionaliteit volledig gaan activeren in de drivers. De NV site over de notebook GPUs die op de GT215, GT216 en GT218 gebaseerd zijn, laat echter wel zien dat nVidia nu ook DirectX10.1 ondersteunt. Het zou logisch zijn om het wel te activeren, want Win7 gebruikt DirectX10.1 als basis voor Aero en niet DX10.
Het zou wel ironisch zijn als juist nVidia de nieuwe Direct2D API niet hardware matig zou supporten. nVidia die roept dat de GPU belangrijker is dan de CPU is in windows 7 niet in staat desktop zaken te offloaden van de CPU naar de GPU.

Zijn de namen voor de RV840 en RV810 overigens al bekend? wilde gok: Diselma of Microbiota?
 
Berichten: 300
Reg. datum: 29 november 2004

niet doen rappie, gewoon rustig afwachten. er is geen enkele "ATi" titel die die kaarten van jou niet goed kunnen draaien and you know it.....

zelfs op jouw extreme settings moet het prima kunnen.
 
Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

Review van de HD4770 waarin ze ook het verschil tussen DX10 en DX10.1 in HAWX en Stormrise zichtbaar maken in de grafieken:

http://www.modreactor.com...512MB-GDDR5-Reviewed.html

En hier een 18 pagina tellende CrossFireX review waarin ze allerlei combinaties uittesten, zoals een HD4870 + HD4890 (underclocked), HD4870 stock + HD4890 stock, Tripple CrossFireX: HD4870X2 + HD4890, HD4870 OC + HD4890 OC:

http://alienbabeltech.com/main/?p=7964

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 476
Reg. datum: 21 september 2000

Een leuk stukje over Tripple Buffering

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3591&p=1
quote:
So there you have it. Triple buffering gives you all the benefits of double buffering with no vsync enabled in addition to all the benefits of enabling vsync. We get smooth full frames with no tearing. These frames are swapped to the front buffer only on refresh, but they have just as little input lag as double buffering with no vsync at the start of output to the monitor. Even though "performance" doesn't always get reported right with triple buffering, the graphics hardware is working just as hard as it does with double buffering and no vsync and the end user gets all the benefit with out the potential downside. Triple buffering does take up a handful of extra memory on the graphics hardware, but on modern hardware this is not a significant issue.

Vista Ultimate + i7 920@3.5 + 6GbDDR3 1333 + Asus D2X + 5,6 Tb + ATI 5870 + Dell 2405 + Nec 7173 + BenQ 1640 + Hp Scanjet 7400 + Canon 965i + Acer Aspire 9423WSMi

Berichten: 246
Reg. datum: 18 juni 2003

Maarrrrrr...
quote:
We also hope more developers will start making triple buffering the default option in their games, as it will deliver the best experience to gamers interested in both quality and performance. There are only a handful of games that include triple buffering as a built in option, and NVIDIA and AMD drivers currently only allow forcing triple buffering in OpenGL games. This really needs to change, as there is no reason we shouldn't see pervasive triple buffering today.
Oftewel, het is een verbetering, maar met de huidige games en drivers werkt het niet.

Tenzij je dit doet:
quote:
D3DOverrider is a utility that (as the name implies) overrides certain D3D calls and forces a few of its own settings. Specifically, it can force Triple Buffering and VSync (on or off) in any Direct 3D application. It comes with RivaTuner, but is a seperate app - you won't find it in RT's settings, but in it's installed folder as a standalone program.

So yeah - download the latest RivaTuner (which you don't even have to run, tho it's useful!) and use D3DOverrider to force triple buffering in Direct 3D.
 
HD5870 Vapor-X
Berichten: 1.400
Reg. datum: 20 november 2005

AMD DirectX 11 White Paper Released

http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2009/06/26/1246033091-420.jpg

Lees het gehele artikel hier:

http://www.legitreviews.com/article/1001/1/
 
Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

Erg slim dat ze DX11 met DX10 vergelijken en niet met DX10.1 anders konden ze wat dingen weg laten. :+

Overigens zijn de geluiden die je nu uit China hoort over de Evergreen generatie erg... spannend... :o

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 300
Reg. datum: 29 november 2004

hmm.... hang nou al de hele tijd met mijn kop uit het raam maar hoor geen geluiden uit china.... dus vertel :+
 
Berichten: 23
Reg. datum: 29 juni 2008

Wat zit er in China dan? TSMC zit toch in Taiwan?
 
Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

Wie zegt dat de geluiden die er te horen zijn van TSMC komen dan? :+ En ook al is TSMC Taiwanees (waar staat de T voor in de afkorting? :P) dan kan eventueel nieuws van TSMC ook prima uit andere landen komen. TSMC heeft ruim 20.000 werknemers en offices in China, India, Japan, Korea, the Netherlands, Taiwan en de US. ;)

CJ wijzigde dit bericht 27-06-2009 10:12 (39%)

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 300
Reg. datum: 29 november 2004

CJ, je praat teveel en ZEGT te weinig! :+
 
Berichten: 23
Reg. datum: 29 juni 2008

quote:
CJ schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 10:09:
Wie zegt dat de geluiden die er te horen zijn van TSMC komen dan? :+ En ook al is TSMC Taiwanees (waar staat de T voor in de afkorting? :P) dan kan eventueel nieuws van TSMC ook prima uit andere landen komen. TSMC heeft ruim 20.000 werknemers en offices in China, India, Japan, Korea, the Netherlands, Taiwan en de US. ;)
Ik zeg ook niet dat het per se van TSMC moet komen, dat was alleen het enige wat ik kon bedenken ;) Wat zit er nog meer in China waar deze spannende geluiden vandaan kunnen komen?
 
Berichten: 79
Reg. datum: 11 september 2005

quote:
FortyOne schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 10:55:
[...]


Ik zeg ook niet dat het per se van TSMC moet komen, dat was alleen het enige wat ik kon bedenken ;) Wat zit er nog meer in China waar deze spannende geluiden vandaan kunnen komen?
het enigste wat ik zo kan bedenken, zijn de fabrieken waar de grafische kaarten gemaakt worden.

flying_pizza wijzigde dit bericht 27-06-2009 10:59 (3%)

Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

En ook nu kan ik daar weer over zeggen dat die site alles behalve zeker is over z'n informatie. Anders hadden ze ook dit keer weer niet om bevestiging gevraagd (wat ik overigens niet gegeven heb).

Edit: Ik heb ze zelfs nog gewezen op een fout in het artikel, maar daar werd gewoonweg overheen geluld.

CJ wijzigde dit bericht 27-06-2009 14:42 (23%)

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 23
Reg. datum: 29 juni 2008

quote:
CJ schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 23:33:
Erg slim dat ze DX11 met DX10 vergelijken en niet met DX10.1 anders konden ze wat dingen weg laten. :+

Overigens zijn de geluiden die je nu uit China hoort over de Evergreen generatie erg... spannend... :o
Hmm.. rond deze dagen zou toch ook de launch date bepaald worden? Misschien is het spannende nieuws dat er vele kaarten klaarliggen voor een zeer nabije launch? :o
 
Berichten: 291
Reg. datum: 01 juni 2008

Misschien wil AMD ze tegen de 'back-to-school' periode al in de winkels hebben liggen, dus een (verassings)launch in augustus misschien???

Tweakers.mette wijzigde dit bericht 27-06-2009 17:32 (3%)

 
/63 Roeleert!!!

CJ, is GDDR5 bij de HD5xxx serie nog steeds alleen voor de high-ends of zullen we het dit keer ook in de wat langzamere kaarten zien?
quote:
NitroX infinity schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 18:22:
CJ, is GDDR5 bij de HD5xxx serie nog steeds alleen voor de high-ends of zullen we het dit keer ook in de wat langzamere kaarten zien?
Nog steeds alleen voor high-end?
Ik noem de HD 4770 niet echt high-end. ;)

En dat is volgens mij ook het voorbeeld wat er gaat komen. Kleine kaarten met een kleine bus en snel geheugen om de kosten te drukken. :)

-The_Mask- wijzigde dit bericht 27-06-2009 18:38 (17%)

Nullor fetisjist
Berichten: 842
Reg. datum: 01 maart 2004

quote:
CJ schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 23:33:
Erg slim dat ze DX11 met DX10 vergelijken en niet met DX10.1 anders konden ze wat dingen weg laten. :+

Overigens zijn de geluiden die je nu uit China hoort over de Evergreen generatie erg... spannend... :o
Bedoel je die bits die van chiphell af komen? Geen idee wat daar spannend aan is :? (of t nou waar of niet waar is).

"The scientists of today think deeply instead of clearly. One must be sane to think clearly, but one can think deeply and be quite insane." - Nikola Tesla

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 21 22 23 24 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: