My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter
[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 102
Gerelateerde producten
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 21 22 23 24 last
Nieuw TopicReg. datum: 29 november 2004
Reg. datum: 18 april 2002
Hoezo onmogelijk? De RV740 (eerste 'leverbare' 40nm chip doet het met 80Watt stroomverbruik, waarbij de prestaties redelijk gelijk liggen aan de HD4850, die zo'n 110Watt kan verstoken. Je kunt dus al bijna 2 keer de performance van een HD4770 krijgen met 1 6-pin PCI-e stekkertje, uitgaande van eenzelfde architectuur.quote:meljor schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 21:30:
met working silicon bedoelde ik de rv870, niet het kaartje wat ze laatst toonden. met 1 6-pins aansluiting kan dat onmogelijk de rv870 zijn geweest.
Aangezien de RV870 een nieuwe architectuur is, zou het ook zo kunnen zijn dat deze een hogere performance heeft per shader dan de RV7xx serie. Los daarvan is de kans groot dat er een 'HD5850' gemaakt wordt van die RV870. Die zal dan hoogstwaarschijnlijk nog steeds meer dan genoeg hebben aan 150Watt, die gelevert kan worden via PCI-e 16x slot en 1 6-pin stekker samen.
Holy crap. Wat een mooie review zeg. Super veel getest, en uitgebreid. OOk super hoge AA. Alleen jammer dat ze SSAA niet hebben meegenomen bij nV. Maar boeier...quote:CJ schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 17:49:
[...]
X-Bit Labs: Triumph of Asymmetry: 3-Way Multi-GPU Systems Comparison
Artikel van 31 mei over Dual/Triple/Quad SLI/CrossFire.
Bedankt CJ. Ik zal hem eens op mijn gemak doornemen, en kijken of ik er wijzer van word.
Edit; Triple of Quad CF is iig niet de moeite. HD4890 CF komt veelal in de buurt van HD4870X3.
Het blijft lastig... Het "probleem"waar ik mee zit is dat ik de meeste games wel gezien heb die goed draaien op nV hardware. Er zijn ook een hoop games die ik wat links heb laten liggen omdat die gewoon beter op ATi draaien... Het ligt allemaal zo verrekte dicht bij elkaar... Dat maakt het extra lastig. Ben bang dat ik spijt ga krijgen als ik me 2 HD4890's voor mijn GTX280 SUPER OC's neem, en dat ik er maar weinig mee opschiet. Nog maar ff een nachtje (of 2) over slapen. Balen ook dat de HD4890 TOXIC nergens te krijgen is.
Mja, sorry voor het offtopic btw. Lastig lastig.
RappieRappie wijzigde dit bericht 24-06-2009 22:02 (40%)
Reden: Meerdere typo's
-Mijn systeem- - I live my life frame by frame-
Reg. datum: 04 augustus 2006
Het zou wel ironisch zijn als juist nVidia de nieuwe Direct2D API niet hardware matig zou supporten. nVidia die roept dat de GPU belangrijker is dan de CPU is in windows 7 niet in staat desktop zaken te offloaden van de CPU naar de GPU.quote:CJ schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 15:07:
Overigens is het nog maar de vraag of ze DX10.1 functionaliteit volledig gaan activeren in de drivers. De NV site over de notebook GPUs die op de GT215, GT216 en GT218 gebaseerd zijn, laat echter wel zien dat nVidia nu ook DirectX10.1 ondersteunt. Het zou logisch zijn om het wel te activeren, want Win7 gebruikt DirectX10.1 als basis voor Aero en niet DX10.
Zijn de namen voor de RV840 en RV810 overigens al bekend? wilde gok: Diselma of Microbiota?
Reg. datum: 29 november 2004
zelfs op jouw extreme settings moet het prima kunnen.
http://www.modreactor.com...512MB-GDDR5-Reviewed.html
En hier een 18 pagina tellende CrossFireX review waarin ze allerlei combinaties uittesten, zoals een HD4870 + HD4890 (underclocked), HD4870 stock + HD4890 stock, Tripple CrossFireX: HD4870X2 + HD4890, HD4870 OC + HD4890 OC:
http://alienbabeltech.com/main/?p=7964
My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter
Reg. datum: 21 september 2000
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3591&p=1
quote:So there you have it. Triple buffering gives you all the benefits of double buffering with no vsync enabled in addition to all the benefits of enabling vsync. We get smooth full frames with no tearing. These frames are swapped to the front buffer only on refresh, but they have just as little input lag as double buffering with no vsync at the start of output to the monitor. Even though "performance" doesn't always get reported right with triple buffering, the graphics hardware is working just as hard as it does with double buffering and no vsync and the end user gets all the benefit with out the potential downside. Triple buffering does take up a handful of extra memory on the graphics hardware, but on modern hardware this is not a significant issue.
Vista Ultimate + i7 920@3.5 + 6GbDDR3 1333 + Asus D2X + 5,6 Tb + ATI 5870 + Dell 2405 + Nec 7173 + BenQ 1640 + Hp Scanjet 7400 + Canon 965i + Acer Aspire 9423WSMi
Reg. datum: 18 juni 2003
Oftewel, het is een verbetering, maar met de huidige games en drivers werkt het niet.quote:We also hope more developers will start making triple buffering the default option in their games, as it will deliver the best experience to gamers interested in both quality and performance. There are only a handful of games that include triple buffering as a built in option, and NVIDIA and AMD drivers currently only allow forcing triple buffering in OpenGL games. This really needs to change, as there is no reason we shouldn't see pervasive triple buffering today.
Tenzij je dit doet:
quote:D3DOverrider is a utility that (as the name implies) overrides certain D3D calls and forces a few of its own settings. Specifically, it can force Triple Buffering and VSync (on or off) in any Direct 3D application. It comes with RivaTuner, but is a seperate app - you won't find it in RT's settings, but in it's installed folder as a standalone program.
So yeah - download the latest RivaTuner (which you don't even have to run, tho it's useful!) and use D3DOverrider to force triple buffering in Direct 3D.
AMD DirectX 11 White Paper Released

Lees het gehele artikel hier:
http://www.legitreviews.com/article/1001/1/
Overigens zijn de geluiden die je nu uit China hoort over de Evergreen generatie erg... spannend...
My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter
Reg. datum: 29 november 2004
CJ wijzigde dit bericht 27-06-2009 10:12 (39%)
My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter
Reg. datum: 29 juni 2008
Ik zeg ook niet dat het per se van TSMC moet komen, dat was alleen het enige wat ik kon bedenkenquote:CJ schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 10:09:
Wie zegt dat de geluiden die er te horen zijn van TSMC komen dan?En ook al is TSMC Taiwanees (waar staat de T voor in de afkorting?
) dan kan eventueel nieuws van TSMC ook prima uit andere landen komen. TSMC heeft ruim 20.000 werknemers en offices in China, India, Japan, Korea, the Netherlands, Taiwan en de US.
het enigste wat ik zo kan bedenken, zijn de fabrieken waar de grafische kaarten gemaakt worden.quote:FortyOne schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 10:55:
[...]
Ik zeg ook niet dat het per se van TSMC moet komen, dat was alleen het enige wat ik kon bedenkenWat zit er nog meer in China waar deze spannende geluiden vandaan kunnen komen?
flying_pizza wijzigde dit bericht 27-06-2009 10:59 (3%)
Reg. datum: 01 juni 2008
http://www.hardware-infos...p?news=3038&sprache=1
Tweakers.mette wijzigde dit bericht 27-06-2009 12:56 (5%)
Edit: Ik heb ze zelfs nog gewezen op een fout in het artikel, maar daar werd gewoonweg overheen geluld.
CJ wijzigde dit bericht 27-06-2009 14:42 (23%)
My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter
Reg. datum: 29 juni 2008
Hmm.. rond deze dagen zou toch ook de launch date bepaald worden? Misschien is het spannende nieuws dat er vele kaarten klaarliggen voor een zeer nabije launch?quote:CJ schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 23:33:
Erg slim dat ze DX11 met DX10 vergelijken en niet met DX10.1 anders konden ze wat dingen weg laten.
Overigens zijn de geluiden die je nu uit China hoort over de Evergreen generatie erg... spannend...
Reg. datum: 01 juni 2008
Tweakers.mette wijzigde dit bericht 27-06-2009 17:32 (3%)
Nog steeds alleen voor high-end?quote:NitroX infinity schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 18:22:
CJ, is GDDR5 bij de HD5xxx serie nog steeds alleen voor de high-ends of zullen we het dit keer ook in de wat langzamere kaarten zien?
Ik noem de HD 4770 niet echt high-end.
En dat is volgens mij ook het voorbeeld wat er gaat komen. Kleine kaarten met een kleine bus en snel geheugen om de kosten te drukken.
-The_Mask- wijzigde dit bericht 27-06-2009 18:38 (17%)
Bedoel je die bits die van chiphell af komen? Geen idee wat daar spannend aan isquote:CJ schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 23:33:
Erg slim dat ze DX11 met DX10 vergelijken en niet met DX10.1 anders konden ze wat dingen weg laten.
Overigens zijn de geluiden die je nu uit China hoort over de Evergreen generatie erg... spannend...
"The scientists of today think deeply instead of clearly. One must be sane to think clearly, but one can think deeply and be quite insane." - Nikola Tesla
Reg. datum: 04 augustus 2006
Direct3D 11
AMD demonstrates tessellation on the worlds first DirectX 11 graphics processor
AMD's Tradition of DirectX Hardware Innovation: Are you ready for what's next?
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 21 22 23 24 last
Dit topic is gesloten.
