Hoofdcategorieën
Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

http://img403.imageshack.us/img403/5184/atitopiclogov2tj6.jpg
 

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic met de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de ATI Graphics Division van AMD. Lees, om het hier gezellig te houden, wel even onderstaande regels door voordat je in het topic post. :)

Technische vragen of problemen? Bezoek de AMD Game forums!
http://img296.imageshack.us/img296/9023/atitopicchangelogtk5.jpg
  • 15-05-09: RV870 en RV840 info
  • 05-05-09: R800 Info
  • 19-04-09: RV740 Info in tabel, Radeon: A trip down memory lane

http://img206.imageshack.us/img206/9213/atitopictopicregelsjt2.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over ATI Radeons. Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
  • Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


http://img362.imageshack.us/img362/2594/atitopicinhoudrz3.jpg
http://img528.imageshack.us/img528/6/atitopicgeschiedeniskl0.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
  • R600/RV630/RV610: Deel 51 tm Deel 70



http://img409.imageshack.us/img409/1883/atitopichd4800seriesaw6.jpg

Op 25 Juni 2008 lanceerde AMD officieel de ATI Radeon HD4800 Serie. Deze serie is gebaseerd op de RV770 GPU en bracht drie telgen voort die allemaal erg succesvol waren: de Radeon HD4870, Radeon HD4850 en Radeon HD4830. Na iets meer dan 9 maanden, op 2 April 2009, is het dan eindelijk tijd voor de refresh van de RV770 GPU in de vorm van de RV790 die te koop zal zijn in de vorm van de HD4890.

http://img14.imageshack.us/img14/2499/radeonhd48903d.jpg


RV790 != Overgeklokte RV770
Alhoewel de specificaties op het eerste gezicht identiek zijn aan de RV770, de kaart heeft immers 800 streamprocessors, 40 texture units en een 256-bit memory interface gekoppeld aan GDDR5 geheugen, is de GPU niet zo maar een overgeklokte RV770. AMD heeft het ontwerp van de RV770 genomen en verbeteringen aangebracht op de plaatsen waar men dit zelf nodig achtte zo goed en zo kwaad rekening houdend met de punten van kritiek die de gebruikers hadden.

Welke verbeteringen zijn er dan toegepast? Ten eerste is de chip zo opgebouwd dat het nu met twee gescheiden stroomniveaus de zogenaamde 'dual power planes' werkt. Daar waar de chip voorheen een bepaald voltage kreeg toegediend, zijn de voltages voor de core-unit en de memorycontroller nu gescheiden van elkaar. Door te werken met dual power planes is het mogelijk om de chip zuiniger te maken in idle toestand, maar ook om de chip veel verder te overklokken dan met de RV770 mogelijk was. Hoeveel verder de RV790 te overklokken is dan de RV770? Volgens bronnen is 200Mhz meer dan de RV770 gegarandeerd. De HD4890 is standaard op 850Mhz geklokt. Dit is al 100Mhz meer dan de HD4870, waarvan de meesten niet eens stabiel op 850Mhz wilden lopen zonder custom koelers en voltagemods. 950Mhz schijnt door AMD gegarandeert te zijn en velen zullen waarschijnlijk de 1Ghz grens wel kunnen halen. Het ziet er dus naar uit dat AMD een echte overklokkers GPU op de markt wil zetten tegen een 'zacht' prijsje.

Wat is er nog meer verandert in de chip? De clockloops in de hele chip zijn veel strakker gemaakt (ge-retimed), wat de overklokcapaciteiten weer ten goede komt. Verder is er een decap-ring toegevoegd om de chip waardoor signalen minder last hebben van ruis. Hierdoor is de die-size iets gegroeid ten opzichte van de RV770, maar is het wel mogelijk om de corespeed verder op te voeren.

http://img4.imageshack.us/img4/9049/decapring.jpg


Verder loopt de chip in 2D nu op 240Mhz. Dit is 260 tot 310Mhz langzamer dan de HD4870 die standaard op 500Mhz of 600Mhz draaide (afhankelijk van fabrikant). En daar waar de meeste HD4870 biossen de voltages niet zelf omlaag en omhoog schakelden bij 2D/3D overgangen, zullen de meeste HD4890 dit wel doen om zo efficient mogelijk om te gaan met het stroomverbruik (afhankelijk van fabrikant!). Dit, in combinatie met de dual power planes, kan er voor zorgen dat de chip in idle toestand minder verbruikt dan de HD4870, maar onder load (en zeker met OC) meer verbuikt dan de HD4870. Het PCB van de kaart is in ieder geval geschikt voor een 1x6 + 1x8 Pins PCIe powerconnector. Het referencemodel maakt in ieder geval gebruik van 2x een 6 pins PCIe powerconnector. De meeste reference modellen zouden in ieder geval met stock-cooling en stock voltages minimaal 900Mhz moeten kunnen halen.

Is er nog meer anders aan de videokaart? Ja, de cooling is ook een klein beetje aangepast. Uiterlijk ziet het er hetzelfde uit als de cooling van de HD4870. De cooler van de HD4890 bevat nu echter drie heatpipes, daar waar de HD4870 er twee had.

OC Versies
De HD4890 is de allereerste videokaart waarvan bij launch officieel twee versies worden gelanceerd. Normaal gesproken lieten IHVs het aan de partners over om later met overgeklokte versies te komen... maar in dit geval lanceert AMD echt twee varianten: de gewone HD4890 @ 850Mhz en de OC HD4890 die door partners op een kloksnelheid vanaf 900Mhz gezet wordt. En deze OC versies vallen volledig onder garantie van AMD. Het doel die de engineers van AMD hadden meegekregen met de RV790 was het maken van een "sweet spot GPU" die goed overklokbaar zou zijn en minimaal 900Mhz zou kunnen halen. En dat is ze gelukt!

Daarnaast komt er een super OC versie uit van de RV790 die minimaal op 1Ghz geklokt zal zijn. Enkele fabrikanten zoals MSI, Asus, Powercolor en Sapphire hebben inmiddels 1Ghz varianten aangekondigt. Deze kaarten zullen goedkoper zijn dan een GTX285 en vergelijkbare performance geven (of zelfs meer!).

HD4890X2?
Op dit moment staat er geen X2 variant van de HD4890 gepland. AMD is er niet zeker van of mensen zitten te wachten op een kaart die meer dan 300W zal verbruiken. Ze zijn de partners wel aan het uithoren om te zien of er interesse in is. Wanneer er een partner is die interesse heeft, zal AMD ze bij staan om een X2 te maken. Als het aan hun ligt is een X2 namelijk zo te maken.

RV740 aka HD4700 Series
De RV740 is een cut-down versie van de RV770/RV790 op 40nm. Door het kleinere proces is het mogelijk om op een gelijke grote als de RV730 (136mm2) toch 640 streamprocessors, 32 TMUs, 16 ROPs en een 128-bit memory interface met GDDR5 te creeeren. Deze is sneller dan de HD4830, die op zijn beurt maar een tijdelijke oplossing was. De RV740 komt in twee varianten, namelijk de HD4770 en HD4750. De HD4770 draait op 750Mhz core en 800Mhz GDDR5. Over de HD4750 is nog wat onduidelijkheid. AMD zal hier ofwel kiezen voor 750Mhz core en 900Mhz (G)DDR3 of voor 650-700Mhz core en 800Mhz GDDR5.

Dan is er nog twee vreemde eenden in de bijt, de HD4730 en de HD4790. Deze zijn tijdelijke kaarten die het gebrek aan RV740 cores moet opvangen totdat de productie daarvan op volle toeren draait bij TSMC (vanaf Juli/Augustus) en/of totdat de opvolger er is uit de Evergreen familie.TSMC heeft namelijk problemen met het 40nm proces (zowel NV als AMD hebben hier last van), waardoor AMD op dit moment niet aan de grote vraag naar RV740s kan voldoen. De HD4730 is gebaseerd op een RV770 GPU waar 2 SIMD arrays zijn uitgeschakeld om tot 640 streamprocessors te komen, net zoals de HD4830. Er is echter nog meer uitgeschakeld. Ook is de helft van de memory controllers uitgeschakeld waardoor de HD4730 slechts een 128-bit memory interface heeft, wat echter wel gekoppeld is aan GDDR5. Oorspronkelijk was de HD4730 alleen voor Azie bedoeld, net zoals bv de HD3690 en HD3830 dat waren, maar er gaan geluiden dat ook de Europese markt hier belangstelling voor heeft als tijdelijke oplossing voor het gebrek aan RV740s GPUs. De HD4790 is gebaseerd op de RV790 GPU die ook in de HD4890 zit. De GPU is echter flink terug geklokt naar 600Mhz. De rest van de GPU blijft intact. 800 streamprocessors en een 256-bit memory interface, terwijl het GDDR5 geheugen op 800Mhz draait. De performance ligt tussen de HD4850 en HD4870 in en de verwachting is dat de HD4850 snel uitgefaseerd zal worden (deze is immers al voor minder dan ¤90 te koop).

Voor AMD zijn de HD4730 en HD4790 goede manieren om snel van hun voorraad RV770 en RV790 cores af te komen waar niet alle streamprocessoren van functioneren dan wel niet op de volle snelheid willen draaien. En het is natuurlijk ideaal om je huidige voorraad GPUs op deze manier uit te dunnen voordat de nieuwe generatie er aan komt.



http://img178.imageshack.us/img178/2354/atitopichd4800seriesspeos3.jpg


http://img406.imageshack.us/img406/6073/specsh.jpg


The Goods:
  • Codenaam: RV790
  • Transistoren: 959M
  • Memory Interface: 256-bit GDDR3/GDDR5
  • Unified Superscalar Shader Architecture
  • Streamprocessing Units: 800 (160x5)
    - Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
    - Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
    - Dedicated branch execution units and texture address processors
    - 128-bit floating point precision for all operations
  • Command processor for reduced CPU overhead
  • Shader instruction and constant caches
  • Texture Units: 10
    - 40 Texture Address Processors
    - 160 FP32 Texture Samplers - Up to 160 texture fetches per clock cycle
    - 40 FP32 Texture Filter Units
  • Up to 128 textures per pixels
  • Fully associative multi-level texture cache design
  • DXTC and 3Dc+ texture compression
  • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
  • Render Backends: 4 (Total of 16 ROPs)
  • Fully associative texture Z/stencil cache designs
  • Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
  • Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
  • Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
  • Lossless color compression (up to 8:1)
  • 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
  • Physics processing support
  • Dynamic Geometry Acceleration
  • High performance vertex cache
  • Programmable tessellation unit
  • Accelerated geometry shader path for geometry amplification
  • Memory read/write cache for improved stream output performance
  • OpenGL 2.0 support
Anti-aliasing features
  • Multi-sample anti-aliasing (2, 4 or 8 samples per pixel)
  • Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
  • Adaptive super-sampling and multi-sampling
  • Gamma correct
  • Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
  • All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

Texture filtering features
  • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
  • 128-bit floating point HDR texture filtering
  • sRGB filtering (gamma/degamma)
  • Percentage Closer Filtering (PCF)
  • Depth & stencil texture (DST) format support
  • Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
  • 2nd generation Unified Video Decoder (UVD 2)
  • Enabling hardware decode acceleration of H.264, VC-1 and MPEG-2
  • Dual stream playback (or Picture-in-picture) (new!)
  • Hardware MPEG-1, and DivX video decode acceleration
  • Motion compensation and IDCT
  • ATI Avivo Video Post Processor
  • New enhanced DVD upconversion to HD (new!)
  • New automatic and dynamic contrast adjustment (new!)
  • Color space conversion
  • Chroma subsampling format conversion
  • Horizontal and vertical scaling
  • Gamma correction
  • Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
  • De-blocking and noise reduction filtering
  • Detail enhancement
  • Two independent display controllers
  • Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
  • Full 30-bit display processing
  • Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
  • Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
  • High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
  • Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
  • Fast, glitch-free mode switching
  • Hardware cursor
  • Two integrated DVI display outputs
  • Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
  • Secondary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI only)
  • Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
  • Two integrated 400MHz 30-bit RAMDACs
  • Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536 DisplayPort™ output support
  • Supports 24- and 30-bit displays at all resolutions up to 2560x1600
  • HDMI output support
  • Supports all display resolutions up to 1920x1080
  • Integrated HD audio controller with up to 2 channel 48 kHz stereo or multi-channel (7.1) AC3 enabling a plug-and-play cable-less audio solution
  • Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
  • Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
  • Supports SDTV and HDTV resolutions
  • Underscan and overscan compensation
  • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
  • Seamless integration of pixel shaders with video in real time
  • VGA mode support on all display outputs
ATI PowerPlay™
  • Advanced power management technology for optimal performance and power savings
  • Performance-on-Demand
  • Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
  • Clock and memory speed throttling
  • Voltage switching
  • Dynamic clock gating
  • Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
  • Scale up rendering performance and image quality with two GPUs
  • Integrated compositing engine
  • High performance dual channel bridge interconnect
Zo ziet het er allemaal uit in een blokdiagram:

http://img57.imageshack.us/img57/5103/atitopicrv770memcontroleo8.jpg
RV770 & RV790 Blokdiagram



http://img507.imageshack.us/img507/1893/atitopicreviewsv2kr6.jpg


http://img14.imageshack.us/img14/4940/radeonhd4890top.jpg


Hieronder staan links naar de meeste HD4890 launch reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet. Tevens staat er specifiek bij vermeld wanneer er gebruik wordt gemaakt van de nieuwste reviewdrivers.

HD4890 REVIEWS
- AMD Zone 95%
- Anandtech
- Benchmark Reviews
- Computerbase
- Driverheaven Gold Award
- Elite Bastards
- Extreme Tech
- Guru3D
- Firingsquad
- Gamestar
- Guru3D Recommended
- HardOCP Gold Award
- Hardware Canucks
- Hardware Zone
- Hartware.de
- Hexus
- Hot Hardware
- Overclock 3D - Asus HD4890
- Overclock 3D - XFX HD4890
- Overclockers Club
- PC Games Hardware
- PC Perspective
- Phoronix
- Tech Powerup CrossFireX review
- Tech Powerup 9.0 Recommended
- Tech Radar
- Toms Hardsware
- Trusted Reviews 8/10
- Tweaktown
- X-Bit Labs

HD4700 SERIES REVIEWS
- Anandtech
- Benchmark Reviews
- Bit Tech
- Computerbase
- Firingsquad
- Guru3D
- Hard OCP
- Hardware Canucks
- Hardware Info
- Hardware Zone
- Hexus
- Hot Hardware
- Legit Reviews
- Neoseeker
- PC Games Hardware
- PC Perspective
- PC Stats
- Tech Powerup
- Tech Spot
- Tom's Hardware
- Tweak Town
- X-Bit Labs



http://img206.imageshack.us/img206/4117/atitopicfuturegpushk4.jpg
Op korte termijn staan gepland:
  • R800 - Hemlock
  • RV870 - Cypress*
  • RV840 - Cedar*
  • RV830 - Juniper
  • RV810 - Redwood*
Evergreen is de naam van de nieuwe generatie DX11 kaarten van AMD die voorheen bekend stond als de R800 generatie. Evergreen is een familie bomen die zowel in de zomer als in de winter groen blijven. "voor altijd groen".

De codenaam die aan de highend gekoppeld is, is "Cypress" een boom die binnen de Evergreen familie valt en dus het hele jaar groen is. AMD schijnt voor de buitenwereld over te stappen op de CPU naamgeving, dus ipv nummers maakt men gebruik van steden of andere voorwerpen, planten, dieren, personen. R800 (de X2) zou dan dus Cypress zijn en RV830 is volgens mijn bronnen Juniper. Resten nog 4 namen waarvan 3 al bekend zijn: Redwood, Cedar en Hemlock, allemaal boomsoorten die behoren tot de Evergreen familie. Intern worden de codenamen met nummers echter nog steeds gebruikt. R800, RV870, RV840, RV830 en RV810 stonden namelijk allemaal op oudere roadmaps. Bij de boomnamen met een *sterretje moet vermeld worden dat deze ook omgewisseld zouden kunnen worden. Bepaalde sites geven met opzet een verkeerde volgorde. ;)

RV870 zal waarschijnlijk wel een stuk sneller zijn dan RV770 (afhankelijk van de situatie 70-100% en hoe een game geprogrammeerd is (puur DX11 zou nl een stuk sneller moeten zijn dankzij multithreading, computeshaders en tesselation). De eerste samples komen in Q2 09 uit en de uiteindelijke videokaart zal in de tweede helft van 2009 gereleased worden. RV870 is een 40nm GPU net als RV740.

De R8x0 generatie heeft UVD3 aan boord en zal voor de notebook GPUs onder de Manhattan noemer vallen. Daarnaast heeft R800 iets wat nu nog luistert naar de mysterieuze naam "Dual Shader Engine". Deze naam kan nog komen te vervallen of compleet niet worden gebruikt.

Wie is er eerder met een DX11 kaart? Ik durf veel geld in te zetten op AMD. De laatste roadmaps wijzen op Q3 (September). ;)

RV840 is natuurlijk een cutdown version van de RV870. Deze staat gepland voor Q4 evenals RV830.



http://img381.imageshack.us/img381/7294/atitopicpricewatchv2lg7.jpg
Prijs positionering April 2009:
  • HD4870 X2 2GB GDDR5: $449 - ¤399
  • HD4850 X2 2GB GDDR3: $299 - ¤279
  • HD4890 1GB GDDR5: $239 - ¤209
  • HD4870 1GB GDDR5: $199 - ¤179
  • HD4870 512MB GDDR5: $149 - ¤149
  • HD4850 512MB GDDR3: $129 - ¤129
  • HD4770 512MB GDDR5: $99
  • HD4750 512MB DDR3: tba
  • HD4670 512MB GDDR3: $79 - ¤69
  • HD4650 512MB GDDR3: $69 - ¤59
  • HD4550 512MB GDDR3: $49 - ¤39
  • HD4350 512MB DDR2: $39 - ¤29
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.


http://img110.imageshack.us/img110/4817/atitopicgeruchtenmolenvsv4.jpg
Gerucht: R800 komt in 2009 uit!
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: GT300 komt voor RV870 uit.
Waarheidsfactor: 10%
http://img255.imageshack.us/img255/5513/atitopiclinkscr8.jpg
http://img380.imageshack.us/img380/9673/atitopicpremiumgraphicsmq2.jpgATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Veel zaken zijn gebaseerd op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

CJ wijzigde dit bericht 28-07-2009 03:45 (100%)

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

Must Reads & Must Sees

De Geschiedenis van de Radeon uit deeltje 100.



Game Developers over DirectX11


AMD: Are You Ready For What's Next?


Funny Facts

Alle Radeons hebben codenamen. Naast de nummer aanduidingen voor de GPU, hebben ze vaak ook een codenaam voor de complete kaart (dus PCB + GPU). Deze laatste verwijst vaak ergens naar, zoals een filosoof, een boom of een gebeurtenis.

R100 = Rage 6c
R200 = Chaplin, (verwijzing naar Charlie?)
R300 = Khan, (verwijzing naar Dzjengis Khan)
R420 = Loki, (God van het vuur in de Noorse mythologie)
R520 = Fudo, (God van het vuur uit de Buddhistische mythologie)
R580 = Rodin, (verwijzing naar Auguste Rodin, Franse beeldhouwer)
R600 = Pele (bekende Braziliaanse voetballer), board: Dragon's Head (XTX), Cats Eye (Pro), UFO (GT)
RV670 = board: Gladiator (XT) & Revival (Pro)
R680 =
R700 = Spartan, (verwijzing naar de Spartanen uit de Griekse oudheid)
RV770 = Wekiva (een rivier in Florida), board: XT = Trojan - Het Trojaanse Paard, Pro = Makedon - Terry Makedon aka Catalyst Maker)
R800* = Hemlock, generatienaam (bomen/struiken die het hele jaar door groen zijn)
RV870 = Cypress, boomsoort die behoort tot de Evergreen familie
RV840* = Redwood, boomsoort die behoort tot de Evergreen familie
RV830 = Juniper, boomsoort die behoort tot de Evergreen familie
RV810* = Cedar, boomsoort die behoort tot de Evergreen familie


* informatie kan afwijken

DX11 Games / Engines

  • Colin McRay: Dirt 2 (EGO Engine DX11 update)
  • Racedriver: GRID 2 (EGO Engine DX11 update)
  • F1 2010 (EGO Engine DX11 update)
  • Operation Flashpoint : Dragon Rising (Ego Engine DX11 update) (?)
  • Battleforge (via een update/xpac)
  • Gamebryo Engine van Emergent (DX11 update). Gamebryo wordt oa gebruikt in Fallout 3, Oblivion, Civ 4.
  • Alien vs Predator van Rebellion in 2010(?)

CJ wijzigde dit bericht 28-07-2009 03:46 (128%)

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

ATi RADEON PRICEWATCH

  • HD4350 256MB GDDR2: ¤27 <
  • HD4350 512MB GDDR2: ¤35 <
  • HD4550 512MB GDDR3: ¤37 <
  • HD4650 512MB GDDR2: ¤44 <
  • HD4650 1GB GDDR2: ¤49 <
  • HD4670 512MB GDDR3: ¤59 <
  • HD4670 1GB DDR3: ¤67 <
  • HD4730 512MB GDDR5: ¤75 NEW
  • HD4770 512MB GDDR5: ¤79 <
  • HD4790 512MB GDDR5:
  • HD4830 512MB GDDR3: ¤74 EOL
  • HD4830 1GB GDDR3: ¤95 EOL
  • HD4850 512MB GDDR3: ¤86 <
  • HD4850 1GB GDDR3: ¤103 <<
  • HD4870 512MB GDDR5: ¤109 <
  • HD4870 1GB GDDR5: ¤131 <
  • HD4890 1GB GDDR5: ¤160 <<
  • HD4890 Core: 1GHZ 1GB GDDR5: ¤168 <<<
  • HD4850X2 1GB GDDR3: ¤163 <<
  • HD4850X2 2GB GDDR3: ¤197 <
  • HD4870X2 2GB GDDR5: ¤278 <<

CJ wijzigde dit bericht 06-07-2009 19:13 (99%)

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

Post sneller dan zijn schaduw!
Berichten: 7.543
Reg. datum: 20 januari 2005

quote:
Gerucht: R800 komt in 2009 uit!
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: GT300 komt voor RV870 uit.
Waarheidsfactor: 10%
Ik verheug me er nu al op! :D. Stond dit gerucht ook al zo in 101? * Reinman gaat ff kijken.
Berichten: 291
Reg. datum: 01 juni 2008

Ja, zelfs in deel 100 al...
 
Berichten: 1.628
Reg. datum: 19 november 2003

Hey all,

Heb nu sinds kort twee 4890's in crossfire draaien, maar kan in GTAIV maar 1008Mb aan video geheugen gebruiken. Hebben meer mensen dat?

http://specs.tweak.to/12662

quote:
Bart© schreef op maandag 22 juni 2009 @ 14:40:
Hey all,

Heb nu sinds kort twee 4890's in crossfire draaien, maar kan in GTAIV maar 1008Mb aan video geheugen gebruiken. Hebben meer mensen dat?
Crossfire verdubbelt het geheugen niet, alleen de rekenkracht ;)
 
BFBC2: Welcome to duty!

quote:
plankton123 schreef op maandag 22 juni 2009 @ 14:45:
[...]


Crossfire verdubbelt het geheugen niet, alleen de rekenkracht ;)
Yep, daarom heb je met een 4870x2 met 2GB DDR5 ook maar 1GB geheugen effectief ingame :)

I7 920 @ 4,1Ghz | Rampage II Gene | Crucial Ballistix Tracer Red LED DDR3 1600mhz | XFX HD5870 | 120GB OCZ Vertex | NZXT Rogue Black/Red + 4x Enermax Apollish 120mm RED LED | My PC >>> http://www.youtube.com/watch?v=38g9uS3h_EQ

Berichten: 246
Reg. datum: 18 juni 2003

Neuer 40nm Prozess von TSMC weiterhin bescheiden

http://news.ati-forum.de/...tsmc-weiterhin-bescheiden
quote:
Wir berichteten schon einmal, dass TSMC einen neuen 40nm Prozess testet im Hinblick auf den RV870 würde.
Dies geschieht seit dem 15.06., jedoch mit einem bescheidenen Erfolg. So soll sich nach unseren Informationen die Yield-Rate nicht nach den Erwartungen von AMD verbessert haben und somit ist ein Erscheinen des RV870 weiterhin verzögert. Wir werden sehen, wie sich diese Problematik entwickeln wird und ob ein vorzeitiger Wechsel zu Globalfoundries doch nicht sinnvoller wäre.
 
Berichten: 208
Reg. datum: 06 februari 2005

Edit: Was hetzelfde artikel als hierboven.

Mijn duits is verre van goed, maar vrij vertaald kom ik op hetvolgende:

Het nieuwe 40nm proces van TSMC werd getest, maar de yield is niet naar de verwachtingen van AMD en de uitstelling van de "RV870" is nog mogelijk. We zullen zien hoe deze problematiek zich ontwikkeld en of het niet zinvoller is om naar Globalfoundries over te schakelen.

penetreerbeer wijzigde dit bericht 22-06-2009 17:13 (49%)

 
Berichten: 8.985
Reg. datum: 07 augustus 2000

PC Gameshardware test Call of Juarez: Bound in Blood en Anno 1404

Het Duitse PC Games Hardware neemt twee nog uit te komen games onder de loep. De eerste is de westernshooter Call of Juarez: Bound In Blood en de tweede is het strategiespel Anno 1404.

Wat Call of Juarez: Bound In Blood zo interessant maakt zijn twee dingen. Ten eerste heeft developer Techland er voor gekozen om dit keer geen DX10 te ondersteunen, maar alles in DX9 te doen. Desondanks ondersteunt de engine alle technieken die ook met bv de CryEngine of UE3 mogelijk zijn, zoals per-pixel-lighting, HDR, depth-of-field, subsurface scattering etc. Dit is opvallend omdat het eerste deel van Call of Juarez met veel bombarie een upgrade kreeg naar DX10. De engine ondersteunt overigens wel tot DX10.1, maar hier wordt dus simpelweg geen gebruik van gemaakt.

Het tweede opvallende punt is dat er gebruik wordt gemaakt van een speciale manier van anti-aliasing en wel Edge AA. Gebruikers van Radeons kennen dit al als Edge Detect AA (EdAA), een standaard feature op AMD hardware sinds de Radeon HD2900XT. Men heeft gekozen voor Edge Detect AA omdat de engine van CoJ een deferred renderer is en er daardoor geen multisampling AA mogelijk is zonder het gebruik te maken van hacks in de drivers (zie bv UE3 engine AA). Om er voor te zorgen dat er dus geen hacks door nVidia en AMD hoeft worden gebruikt, heeft Techland native Edge AA ingebakken die gebruik maakt van de shaders. Of dit positief uitpakt voor AMD hardware?

http://img188.imageshack.us/img188/7048/xcojbibgpus1280.png

http://img3.imageshack.us/img3/3509/xcojbibgpus1920.png

Op dit moment met de huidige drivers dus wel. De HD4890 is sneller dan een GTX285. Lees hier meer: http://www.pcgameshardwar...hmarks/Action-Spiel/Test/

De tweede test is het strategiespel Anno 1404. Deze game wordt getest in zowel DX9 als DX10 modus en daaruit blijkt dat DX10 zonder AA meer dan 20% performancewinst oplevert. Met AA is het verschil in gemiddelde FPS minimaal, maar de minimum FPS stijgt wel met zo'n 30% wanneer er gebruik wordt gemaakt van DX10. En ook nu doet een HD4890 niet veel onder voor de veel duurdere GTX285. En dan te bedenken dat je al een 1Ghz HD4890 voor rond de ¤170 hebt die dus nog veel sneller zal zijn!

http://img31.imageshack.us/img31/4008/anno1404gpus1920.png

Lees hier meer: http://www.pcgameshardwar...arks/Strategiespiel/Test/

Overigens is de GPU test van het gratis MMORPG Runes of Blood ook leuk om te lezen: http://www.pcgameshardwar...llenspiel-Adventure/Test/

CJ wijzigde dit bericht 22-06-2009 18:40 (3%)

My postings are my own opinions and may not represent my employers positions, strategies or opinions. Follow me on Twitter

BFBC2: Welcome to duty!

Ik zou wel eens willen weten waar mijn 4870x2 in dit rijtje staat:

http://www.pcgameshardwar...06/xCoJ-BiB-GPUs-1920.png

peakaboo wijzigde dit bericht 22-06-2009 17:17 (10%)

I7 920 @ 4,1Ghz | Rampage II Gene | Crucial Ballistix Tracer Red LED DDR3 1600mhz | XFX HD5870 | 120GB OCZ Vertex | NZXT Rogue Black/Red + 4x Enermax Apollish 120mm RED LED | My PC >>> http://www.youtube.com/watch?v=38g9uS3h_EQ

XFX HD5870 powered

Om een inzicht te krijgen in de prestaties van de 1 GHz HD4890 (CF) ten opzichte van een HD4870(X2) plaats ik hem hier toch maar even. Voor 170 euro krijg je performance die je normaal van een GTX 285 verwacht. En dat terwijl het prijsverschil ongeveer 100 euro is.

http://tweakers.net/ext/f/EZtHj0c8SkEDUwa93Ngz1ico/full.png
Met 1920x1200 en 4x AA waar mogelijk. Crysis op high, Far Cry 2 op maximaal detail en GTA IV op 20/100/30/16. 3DMark Vantage is framerate bij standaard settings.

Bovenstaande plaatjes geven trouwens een hotlink error.

frankknopers wijzigde dit bericht 22-06-2009 18:14 (45%)

BFBC2: Welcome to duty!

quote:
frankknopers schreef op maandag 22 juni 2009 @ 18:12:
Om een inzicht te krijgen in de prestaties van de 1 GHz HD4890 (CF) ten opzichte van een HD4870(X2) plaats ik hem hier toch maar even. Voor 170 euro krijg je performance die je normaal van een GTX 285 verwacht. En dat terwijl het prijsverschil ongeveer 100 euro is.

[afbeelding]
Met 1920x1200 en 4x AA waar mogelijk. Crysis op high, Far Cry 2 op maximaal detail en GTA IV op 20/100/30/16. 3DMark Vantage is framerate bij standaard settings.

Bovenstaande plaatjes geven trouwens een hotlink error.
Wederom zie je dat je met benchmarks een groot verschil maakt (2x 4890 vs 4870x2) maar bij games is dat verschil echt niet zo groot. Wel veel 3dmarks erbij, maar niet zoveel FPS ;)

I7 920 @ 4,1Ghz | Rampage II Gene | Crucial Ballistix Tracer Red LED DDR3 1600mhz | XFX HD5870 | 120GB OCZ Vertex | NZXT Rogue Black/Red + 4x Enermax Apollish 120mm RED LED | My PC >>> http://www.youtube.com/watch?v=38g9uS3h_EQ

Echt denderend wil ik het inderdaad ook niet noemen...

Als ik het zo zie scheelt het misschien 5 tot 10FPS... Misschien ligt het ook aan de geteste games... Die games zijn zowieso zware K to the U- T games. Op GTA na dan. :9

Misschien wat meer games testen?

-HAWX
-GRID
-FEAR2
-COD 4 en 5
-Lost Planet
-Fallout 3
-Burnout Paradise
-STALKER (Clear Sky)
-DMC4

Bijvoorbeeld. 8)

RappieRappie wijzigde dit bericht 22-06-2009 18:33 (12%)

-Mijn systeem- - I live my life frame by frame-

Berichten: 301
Reg. datum: 29 november 2004

vind het grappiger om te zien hoe klein de verschillen soms zijn tussen de enkele 4890 en de x2...

weet niet wat het testsysteem hier is maar voor de x2 is een zwaar geklokte i7 wel aan te raden. dit geld nog meer voor 2x 4890 uiteraard.
 
Mja, de geteste games ondersteunen CF niet echt heel goed. Iig Crysis en GTA4 niet.

-Mijn systeem- - I live my life frame by frame-

Berichten: 170
Reg. datum: 02 juli 2007

Dat smoesje begint behoorlijk oud te worden (begrijp me niet verkeerd, heb zelf een ati-kaart in mn systeem zitten), maar als je een selectie van games gaat maken waar crossfire goed op draait, en anders gaat zeggen "dat de games het niet optimaal ondersteunen", dan is er volgens mij iets anders aan de hand.
Dan moet je ook niet gaan huilen (sorry, kan ff niet op een lichtere vorm komen) als er weer eens een nvidia-benchmark gepost wordt met nvidia-flavoured games.

offtopic:
Zelf heb ik met 2 hd4870's gedraait, en ik heb er net eentje verkocht, maar ik krijg meer frames in oude cpu bound games (cod2 etc)

Goed koper is duurder dan slecht koper

Het is gewoon een feit dat GTA 4 en Crysis niet goed draaien met CF. Die schalen met SLi (toevallig) beter.

Het zal mij verder een biet wezen hoor, begrijp me goed. Ik heb 2 x GTX280 SUPER OC in SLi. ;)

Maar ik zou graag wat meer, en andere games gebenched zien worden dan dat ééuwige Crysis en GTA 4.

No offense btw Frank. ;)

RappieRappie wijzigde dit bericht 22-06-2009 20:25 (10%)

-Mijn systeem- - I live my life frame by frame-

XFX HD5870 powered

In Call of Juarez, Race Driver Grid en Far Cry 2 zie je wel duidelijk dat de GPU de beperkende factor is en daar zie je dan ook echt een verdubbeling van de framerate terug bij Crossfire opstellingen. In de Call of Juarez DX10 benchmark (perfecte benchmark voor de GPU), ga ik van 65 naar 85 fps bij de overstap van HD4870X2 naar 2x HD4890 1GHz. Dat is een stijging van 30%, terwijl de kloksnelheid van de GPU 33% hoger is.

Als je kijkt naar Crysis zie je inderdaad hoe slecht dit spel eigenlijk schaalt. Van een hoger geklokte GPU wordt ie erg gelukkig (HD4890 schurkt tegen de dual-gpu HD4870X2 aan), maar bij het toevoegen van een tweede GPU krijg je er nog niet eens de helft bij.
quote:
RappieRappie schreef op maandag 22 juni 2009 @ 20:23:
Het is gewoon een feit dat GTA 4 en Crysis niet goed draaien met CF. Die schalen met SLi (toevallig) beter.

Het zal mij verder een biet wezen hoor, begrijp me goed. Ik heb 2 x GTX280 SUPER OC in SLi. ;)

Maar ik zou graag wat meer, en andere games gebenched zien worden dan dat ééuwige Crysis en GTA 4.

No offense btw Frank. ;)
Dat was ik ook wel van plan, maar het moet natuurlijk wel statistisch verantwoord gebeuren. Een beetje met fraps klooien is leuk, maar levert niet altijd consistente en voor vergelijking bruikbare resultaten. Ik ben zelf ook geen fan van Crysis btw :P
quote:
RappieRappie schreef op maandag 22 juni 2009 @ 20:09:
Mja, de geteste games ondersteunen CF niet echt heel goed. Iig Crysis en GTA4 niet.
De benchmark van GTA IV levert inderdaad een beetje een vertekend beeld. Wie dit spel wel eens gespeeld heeft weet dat de framerate ingame vaak een stuk lager is dan in deze benchmark. In die gevallen kan de tweede videokaart of de hogere klokfrequentie echt een verschil maken, zeker wat betreft de minimale fps. Waar ik met de HD4870 X2 tussen de 40 en 80 fps zat zit ik nu tussen de 50 en 90 fps. Dat lijkt misschien niet veel, maar het voelt echt een stuk vloeiender aan en het speelt ook lekkerder. Zeker online waar het nogal druk is met veel auto's en schietpartijen. 8)

http://tweakers.net/ext/f/ejZS3IREiwZ8IKr1ior1e0YL/full.jpg
Dit is het CPU gebruik in GTA IV tijdens een ritje door Algonquin bij nacht. De processor is een Core i7 920 op 3895 MHz. Denk dat Intel en AMD ook wat beter hun best mogen doen willen we dit spel voluit kunnen draaien. Voor Crysis heb ik de moed al opgegeven omdat dat spel maar één CPU thread gebruikt en je dan pas aan 5 GHz of meer genoeg hebt. :P

frankknopers wijzigde dit bericht 22-06-2009 20:46 (63%)

Het is gewoon jammer dat Crysis en GTA 4 eigenlijk (vind ik dan ;) ) nog niet echt fatsoenlijk draaien op de hedendaagse hardware. Sneu maar waar.

Hopen dat de R800 (of GT300) die games rauw lust.

Ik hoop dat je binnenkort, als je meer benches hebt gedaan (als je een keer tijd of zin hebt oid) die ook nog in zo'n fraai grafiekje kan zetten.

Zou leuk wezen. :)

RappieRappie wijzigde dit bericht 22-06-2009 20:31 (29%)

-Mijn systeem- - I live my life frame by frame-

Hmmmx_
Berichten: 1.654
Reg. datum: 28 januari 2000

quote:
penetreerbeer schreef op maandag 22 juni 2009 @ 17:11:
Edit: Was hetzelfde artikel als hierboven.

Mijn duits is verre van goed, maar vrij vertaald kom ik op hetvolgende:

Het nieuwe 40nm proces van TSMC werd getest, maar de yield is niet naar de verwachtingen van AMD en de uitstelling van de "RV870" is nog mogelijk. We zullen zien hoe deze problematiek zich ontwikkeld en of het niet zinvoller is om naar Globalfoundries over te schakelen.
Eerder:

Wij berichtten al eerder dat, met het oog op RV870, TSMC een nieuw 40nm procédé aan het testen is. Dit is al gaande sinds 15 juni, doch met beperkt succes. Zo heeft volgens onze bronnen de yield zich niet kunnen verbeteren tot voor AMD acceptabele waarden, en heeft de verschijning van RV870 nog meer vertraging opgelopen. We zullen zien hoe deze problematiek zich zal ontwikkelen, en of een voortijdige overstap naar GlobalFoundries niet zinvoller geweest zou zijn.

Pixilated NetphreaX
Dronkenschap is Meesterschap
DragonFly

Berichten: 831
Reg. datum: 27 september 2007

Ik ben tot nu toe totaal niet tevreden met de Catalyst 9.6.
De problemen stapelen zich alleen maar op....

Bij Unreal engine 3 games crashed hij echt ongelooflijk vaak. Bijvoorbeel bij Medal of Honor Airborne slaat hij vaak na 10 minuten uit. Soms dan herstelt hij maar vaak is het gewoon hangen en een harde reset..

Bij AA3 heb ik vaak een BSOD.. En bij Brothers in Arms Hells Highway crashed ie ook nog welleens..
Dit is allemaal met een Overclock en zonder overclock... Met 9.5 was hij gewoon stabiel maar nu echt totaal niet meer bij die games... Hebben hier meer mensen last van?

Specs!! met foto's Abundat dulcibus vitiis

BFBC2: Welcome to duty!

quote:
Superkuhrtje schreef op dinsdag 23 juni 2009 @ 00:23:
Ik ben tot nu toe totaal niet tevreden met de Catalyst 9.6.
De problemen stapelen zich alleen maar op....

Bij Unreal engine 3 games crashed hij echt ongelooflijk vaak. Bijvoorbeel bij Medal of Honor Airborne slaat hij vaak na 10 minuten uit. Soms dan herstelt hij maar vaak is het gewoon hangen en een harde reset..

Bij AA3 heb ik vaak een BSOD.. En bij Brothers in Arms Hells Highway crashed ie ook nog welleens..
Dit is allemaal met een Overclock en zonder overclock... Met 9.5 was hij gewoon stabiel maar nu echt totaal niet meer bij die games... Hebben hier meer mensen last van?
Maar ook geen GPU overclock dan ;)?

I7 920 @ 4,1Ghz | Rampage II Gene | Crucial Ballistix Tracer Red LED DDR3 1600mhz | XFX HD5870 | 120GB OCZ Vertex | NZXT Rogue Black/Red + 4x Enermax Apollish 120mm RED LED | My PC >>> http://www.youtube.com/watch?v=38g9uS3h_EQ

Wannabe gamedev ;-)

quote:
frankknopers schreef op maandag 22 juni 2009 @ 20:27:
Denk dat Intel en AMD ook wat beter hun best mogen doen willen we dit spel voluit kunnen draaien. Voor Crysis heb ik de moed al opgegeven omdat dat spel maar één CPU thread gebruikt en je dan pas aan 5 GHz of meer genoeg hebt. :P
De hardware is krachtig zat, sterker nog, er zijn mensen die klagen dat er sinds Crysis niets zwaarders uitgekomen is. De PC versie van GTA IV is gewoon slecht geoptimaliseerd waardoor deze zo slecht draait. Meer rauwe power er tegenaan gooien (RV870) zou kunnen helpen, maar dat is ook niet altijd een wondermiddel. Toen ze nog renderware gebruikten hadden ze daar ook last van, zelfs met hedendaagse hardware blijft de framerate van GTA 3 problematisch, om het over de popup van San Andreas maar helemaal niet te hebben. :X

Kortom, het probleem ligt niet bij Intel of AMD maar bij Rockstar die weer eens een fatsoenlijke PC versie moeten bouwen.

Een mening zonder argumentatie is als een kettingzaag op een zoutvlakte: volkomen nutteloos.
Weblog | Specs: Raggebak de rest

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 21 22 23 24 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: