360 current fave(cf): sf4, verw.volgnd aankoop(vva): g.h.M wii cf:Zelda TP vva:galaxy/TP/mad world xbla cf:gw2 vva:HD trials VC cf:soldier blade vva:Super metroid
Goeie oude (retro) consoles deel 8
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 57 58 59 60 last
Nieuw TopicMisschien een idee om in de topicstart het onderdeel Sega Genesis te vervangen door Sega Mega-Drive inclusief het plaatje wat er naast staat. Dit is een nederlands forum en het is daarmee relevanter om de Europese versie in de topicstart op te nemen in plaats van de Amerikaanse.
.
Berichten: 2.561
Reg. datum: 01 februari 2004
Reg. datum: 01 februari 2004
My god,
http://fgnonline.webs.com/
http://fgnonline.webs.com/
Als dat waar zou zijnquote:SEGA SAMMY CONSUMER HARDWARE ROADMAP (WORLD EXCLUSIVE REPORT PART 1)
- 05/11/09
Today we would like to present to you part 1 of our world exclusive report in which we shed light on SEGA SAMMY's plan for a HD casual system in development since 2007 and scheduled for worldwide release for the holiday season of 2010.
History
At the end of 1999 SEGA held a press conference where they laid out their hardware ambitions and talked extensively about broadband and a whole host of future technologies. Shoichiro Irimajiri was stated here as saying that SEGA would strike back with a vengeance in the next millenium. By Spring 2000 Irimajiri-san was already tasked with heading the development of SEGA's next console, Irimajiri was stated as saying that it would be a joint venture with numerous companies because the future box would do more than just play videogames thus they had to partner with cable companies, telecommuncation companies and Hollywood conglomerates. The aim for the design was a single chip solution measuring in at 250 million transistors ready for a Q4 2004 worldwide release. What is not known by the mainstream is that SEGA at this time was also in early stages of development for a 3D handheld which was to be based on the chip that went on to be known as the MBX developed by Imagination Technologies PowerVR division. The PowerVR MBX hit silicon in 2002 about the time SEGA had initially planned on launching a new Game Gear. This device would have beaten the PSP to market by 2 years. All of these plans where scrapped however by Isao Okawa who foresaw a software future for the company, the rest of the company however where vehemently against the idea of software only.
Fast forward a few years to early 2003 when Hideki Sato and the rest of SEGA's high level executives were desperately in search for either a merger or even a sale of the company. The discussions where being held with Sammy, Namco, EA and Microsoft. Again what is not known to the general public is that the reason for SEGA's desperation was that at this very moment SEGA had yet another system in development which had a worldwide target ship date of Q4 2005. This system would have competed against what went on to be known as the XBOX360 and Sony's PS3. The system was designed around a PowerVR Series 5 GPU and an unknown CPU, using standard DVD it was to be a cost/performance solution targeting a $300 launch price tag whilst simultaneously incorporating equal 3D throughput as the higher priced offerings by the competition. SEGA and Imagination Technologies on the 18th of March 2004 released a press release regarding the development of the chip for arcade use. Come Jamma 2005 when the world was expecting SEGA to unveil it's PowerVR based arcade board everyone was shocked to learn of the LINDBERGH which was basically a PC tower with an nVidia 6800GT and a Intel Pentium 4 3GHz Prescott. Whatever happened to the PowerVR based integrated silicon arcade board? Simple, the console that was to be based on the arcade board was scrapped by the newly formed SEGA SAMMY. With no console counterpart for the arcade board it wasn't financially feasible to spend tens and indeed hundreds of millions of dollars on integrated silicon thus SEGA quietly without telling anyone just took a mother board and slotted in components from a mid range PC from 2004 and called it "LINDBERGH". The PowerVR Series 5 whose development SEGA funded lived on however as the PowerVR SGX series of mobile GPU's. The Series 5 architecture was designed to be highly scaleable, low end parts for mobile phones and high end parts for arcade boards and consoles, unfortunately the world never got to see the performance of the higher end variants.
So to recap -
There was a next gen system in development in 2000 which was scrapped by owner Isao Okawa and there was a next gen system in development in 2003/2004 which was scrapped by Isao Okawa's friend and new owner Hajime Satomi.
Present and Future
With the Nintendo Wii hitting retail and gaining worldwide superstardom of the likes never witnessed SEGA SAMMY once again immediately got to work on another system with orders from the boss himself Satomi-san. This system shall be a HD casual console and is designed to compete with the successor to the Wii. The design of the system FGN can officially confirm was finalised in late 2008, it's arcade variant goes by the name "RINGEDGE" the specifications of the system are as follows.
The chosen CPU is the Intel Pentium E2160 Allendale 1.8GHz Dual-Core Processor, the GPU of choice is the Shader Model 4.0 compliant 9600GSO with 384 MB GDDR3 RAM, System memory measuring 1GB DDR2-800. Other features include an onboard HD audio DSP, 32GB SSD, standard DVD, and WiFi connectivity. SEGA SAMMY plans on shipping the system with two controllers, a motion sensing remote and one which looks similar to the Saturn 3D controller. One for casual gaming the other for non-casual. To top this off SEGA SAMMY shall be using a stripped down version of Microsoft's Windows Embedded Standard 2009 for ease of development. This particular version differs from the standard version where only the DirectX functionality is included, the standard edition costs $90 per shipping device. As SEGA SAMMY's version doesn't include the non gaming features SEGA SAMMY has managed to get a hold of the OS for less than half of that cost.
SEGA SAMMY plans on launching the system in time for the holiday season of 2010 for no less than $200 and no more than $250. The company doesn't plan on publically acknowledging the project this year, thus an official announcement won't take place until 1H 2010.
Stay tuned for part 2 of our world exclusive where we shed light on SEGA SAMMY's consumer plans for the "RINGWIDE"
Berichten: 1.021
Reg. datum: 20 juli 2006
Reg. datum: 20 juli 2006
Dan koop ik er één.quote:NinteX schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:25:
My god,
http://fgnonline.webs.com/
[...]
Als dat waar zou zijn
Ze zouden het beste kunnen wachten tot de Wii-hype helemaal over is en dan iets totaal nieuws en revolutionairs op de markt brengen. Op het punt dat consumenten weer tot de aanschaf van een nieuwe console willen overgaan.
Maar ik denk eigenlijk dat in 2010 de Wii-hype wel over is. Zeker omdat de gemiddelde persoon met een Wii maar één of twee spellen heeft (Wii Sports en Wii Fit).
Berichten: 2.561
Reg. datum: 01 februari 2004
Reg. datum: 01 februari 2004
Ik denk dat SEGA een hele goede kans maakt, gewoon een herhaling van wat ze met de Mega Drive deden, Nintendo voor zijn met de lancering van een nieuwe console. SEGA maakt altijd hele rare beslissingen, dus het zou me echt niets verbazen als het waar is. We wachten op deel 2 van deze uitleg, met hopelijk een betere onderbouwing. Het verhaaltje over het verleden is namelijk wel correct.quote:danielkraak schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:47:
[...]
Dan koop ik er één.Ze moeten de boel gewoon eens goed marketen en vooral de naam doet het hem. Maar om een directe strijd aan te gaan met de Wii, geen goed idee. Dat is hetzelfde als Microsoft die met Zune de strijd aan gaat met iPod.
Ze zouden het beste kunnen wachten tot de Wii-hype helemaal over is en dan iets totaal nieuws en revolutionairs op de markt brengen. Op het punt dat consumenten weer tot de aanschaf van een nieuwe console willen overgaan.
Maar ik denk eigenlijk dat in 2010 de Wii-hype wel over is. Zeker omdat de gemiddelde persoon met een Wii maar één of twee spellen heeft (Wii Sports en Wii Fit).
Marketing is een heel groot probleem maar niet het grootste probleem. Ze moeten eens wat grote namen aan zich koppelen met nog grotere exclusieve titels. Bij de Dreamcast ontbrak het aan de complete sport reeks van EA en ook andere series(melkkoeien) ontbraken. Ook zitten ze bij Sega steeds op te boxen tegen andere consoles wat gewoon net handig is. Ze zijn nooit eens de eerste.quote:danielkraak schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:47:
[...]
Dan koop ik er één.Ze moeten de boel gewoon eens goed marketen en vooral de naam doet het hem. Maar om een directe strijd aan te gaan met de Wii, geen goed idee. Dat is hetzelfde als Microsoft die met Zune de strijd aan gaat met iPod.
Ze zouden het beste kunnen wachten tot de Wii-hype helemaal over is en dan iets totaal nieuws en revolutionairs op de markt brengen. Op het punt dat consumenten weer tot de aanschaf van een nieuwe console willen overgaan.
Maar ik denk eigenlijk dat in 2010 de Wii-hype wel over is. Zeker omdat de gemiddelde persoon met een Wii maar één of twee spellen heeft (Wii Sports en Wii Fit).
.
Berichten: 1.021
Reg. datum: 20 juli 2006
Reg. datum: 20 juli 2006
Ja, een systeem maken waarvan game-ontwikkelaars blij worden is ook een goede. Een systeem waarvoor simpel te programmeren is. Als je kijkt hoeveel het kost om een PS3 of 360 spel te maken, dan denk ik dat veel ontwikkelaars eerder naar zo'n systeem gaan, als veel mensen het systeem ook hebben. Op die manier moeten ze gewoon eerst veel gamestudio's zien te werven, voordat ze ook maar iets van een console uitbrengen.quote:Viperke schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:56:
[...]
Marketing is een heel groot probleem maar niet het grootste probleem. Ze moeten eens wat grote namen aan zich koppelen met nog grotere exclusieve titels. Bij de Dreamcast ontbrak het aan de complete sport reeks van EA en ook andere series(melkkoeien) ontbraken. Ook zitten ze bij Sega steeds op te boxen tegen andere consoles wat gewoon net handig is. Ze zijn nooit eens de eerste.
Maar ik denk sowieso dat ze heel veel marketing moeten doen, zeker als het voor casual bedoeld is.
danielkraak wijzigde dit bericht 13-05-2009 17:02 (6%)
Wow, zeker groot nieuws. Ik ga de console zeker niet blind kopen maar hou het wel in de gaten, hoewel het commercieel misschien geen successen waren ben ik altijd zeer blij geweest met mijn saturn en dc.
Oh en soms kan de gedoodverfde kampioen toch verliezen van de underdog, kijk hoe sony won met de ps1, en hoe de wii nu domineert.
Oh en soms kan de gedoodverfde kampioen toch verliezen van de underdog, kijk hoe sony won met de ps1, en hoe de wii nu domineert.
360 current fave(cf): sf4, verw.volgnd aankoop(vva): g.h.M wii cf:Zelda TP vva:galaxy/TP/mad world xbla cf:gw2 vva:HD trials VC cf:soldier blade vva:Super metroid
Berichten: 2.561
Reg. datum: 01 februari 2004
Reg. datum: 01 februari 2004
De RingEdge bestaat overigens al:


Een stukje van het patent:
http://www.siliconera.com...loads/2009/02/segatmc.jpg
Standalone videogame machines , I like where this is going.


Een stukje van het patent:
http://www.siliconera.com...loads/2009/02/segatmc.jpg
Standalone videogame machines , I like where this is going.
NinteX wijzigde dit bericht 13-05-2009 17:43 (8%)
Exacte lijst van de SNES waar ik het eerder over had:
30 euro. In totaal ruim 5 uur voor moeten reizen.quote:SNES: Console + 2 controllers
SNES: Super Game Boy
SNES: Asterix & Obelix
SNES: Barkley Shut Up and Jam
SNES: The Chaos Engine
SNES: F1 Pole Position
SNES: FIFA International Soccer
SNES: Gods
SNES: Hyper V-Ball
SNES: Lemmings
SNES: Prince of Persia
SNES: Scope 6
SNES: Scope 6
SNES: Starwing Competition
SNES: Street Fighter II Turbo
SNES: Teenage Mutant Hero Turtles: Tournament Fighters
SNES: World Cup Striker
SNES: World Cup USA '94 (US GOLD??? Iemand enig idee of dat iets speciaals is?)
(Allemaal cart only, scope 6 is ook zonder de scope zelf.)
l0c4lh0st wijzigde dit bericht 13-05-2009 17:20 (4%)
Berichten: 143
Reg. datum: 27 mei 2004
Reg. datum: 27 mei 2004
Omg.. dit bericht just made my day...!quote:NinteX schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:25:
My god,
http://fgnonline.webs.com/
[...]
Als dat waar zou zijn
Inderdaad begin me meteen af te vragen in hoeverre dit natuurlijk waar is!
Geweldig! Sega is altijd al m'n favoriet geweest!
Het blijft een bestaande console. nederlands/europa/PAL of niet het blijft een retro console die te verzamelen is, niet? der zijn er genoeg die alle consoles sparen, NTSC & PAL.quote:Viperke schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:12:
Misschien een idee om in de topicstart het onderdeel Sega Genesis te vervangen door Sega Mega-Drive inclusief het plaatje wat er naast staat. Dit is een nederlands forum en het is daarmee relevanter om de Europese versie in de topicstart op te nemen in plaats van de Amerikaanse.
Als ikzelf een mooie NTSC Nintendo console tegenkom boxed enz dan koop ik die wel.
Dat die binnen Europa bekent staat als de Sega Mega Drive klopt wel. zal deze aanpassing wel doen.
*done*
Voor onze Sega liefhebbers groot nieuws natuurlijkquote:NinteX schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 16:25:
My god,
http://fgnonline.webs.com/
[...]
Als dat waar zou zijn
Verder heeft NinteX een stukje info verzorgd voor de Sega Mega Drive en staat bij deze ook opgenomen in de Start Post. Thanks to NinteX
Berichten: 1.238
Reg. datum: 19 januari 2008
Reg. datum: 19 januari 2008
Ik ben erg blij met t nieuws van Sega. Ben best wel aardig Sega fan. 
De collectie krijgt iig na dit weekend een behoorlijke uitbreiding
waar uiteraard nog pic's van zullen volgen 
De collectie krijgt iig na dit weekend een behoorlijke uitbreiding
Berichten: 25
Reg. datum: 27 februari 2009
Reg. datum: 27 februari 2009
Ik weet niet als het waar is, maar als The Conduit op Wii goed zou draaien, dat Sega een nieuwe console gaat plannen.
Dat zou natuurlijk dikke ownage zijn, aangezien Sega altijd wel het Arcade gevoel bij me opwekte. Vooral bij de Mega-Drive, Saturn en Dreamcast (oh god i f*king love the Dreamcast!).
Dat zou natuurlijk dikke ownage zijn, aangezien Sega altijd wel het Arcade gevoel bij me opwekte. Vooral bij de Mega-Drive, Saturn en Dreamcast (oh god i f*king love the Dreamcast!).
Berichten: 2.561
Reg. datum: 01 februari 2004
Reg. datum: 01 februari 2004
De afstandsbediening van mijn oude CRT TV is weer terucht dus de retro corner gaat er echt komen. Ik moet nog het een en ander aanschaffen om de boel wat op te leuken natuurlijk.
Een leuk item dat ik laatst kocht:

Hij is iets groter dan ik verwacht, ong 12cm hoog, Tails was helaas uitverkocht
Allereerst ben ik op zoek naar een Nintendo GameCube RGB kabel. Ik ga eerst maar eens de huidige consoles goed installeren en dan op zoek naar een Mega Drive.
Het hele SEGA verhaal is aannemelijker dan je zult verwachten, Nintendo heeft met de Wii bewezen dat je geen high-end systeem nodig hebt en de huidige software releases van SEGA zijn wel van goede kwaliteit:
House of the Dead Overkill, Sega Rally, MadWorld, Sonic Unleashed, Valkyria Chronicles, Phantasy Star Portable etc.
Wanneer ze alle kracht weer bundellen tot een enkele console, met de extra support van Platinum Games, High Voltage Software en de licenties die ze hebben dan staan ze stevig in hun schoenen. Wanneer ze de console dan ook nog eens zonder verlies verkopen hebben ze een winnaar. Ik vond het al zo vreemd dat SEGA na de Lindbergh zo snel met een nieuwe arcademachine kwam en het was niet eens zoveel krachtiger dan de huidige arcadeboards.
Een leuk item dat ik laatst kocht:

Hij is iets groter dan ik verwacht, ong 12cm hoog, Tails was helaas uitverkocht
Allereerst ben ik op zoek naar een Nintendo GameCube RGB kabel. Ik ga eerst maar eens de huidige consoles goed installeren en dan op zoek naar een Mega Drive.
Het hele SEGA verhaal is aannemelijker dan je zult verwachten, Nintendo heeft met de Wii bewezen dat je geen high-end systeem nodig hebt en de huidige software releases van SEGA zijn wel van goede kwaliteit:
House of the Dead Overkill, Sega Rally, MadWorld, Sonic Unleashed, Valkyria Chronicles, Phantasy Star Portable etc.
Wanneer ze alle kracht weer bundellen tot een enkele console, met de extra support van Platinum Games, High Voltage Software en de licenties die ze hebben dan staan ze stevig in hun schoenen. Wanneer ze de console dan ook nog eens zonder verlies verkopen hebben ze een winnaar. Ik vond het al zo vreemd dat SEGA na de Lindbergh zo snel met een nieuwe arcademachine kwam en het was niet eens zoveel krachtiger dan de huidige arcadeboards.
NinteX wijzigde dit bericht 13-05-2009 20:39 (39%)
Leuk nieuws idd
..er zullen hier ook vast welk mensen zijn die de nieuwe SEGA 16-bit aanschaffen?
En hoe vinden jullie deze? :

En hoe vinden jullie deze? :

We're almost there..
Berichten: 1.238
Reg. datum: 19 januari 2008
Reg. datum: 19 januari 2008
Nix bijzonder Nintendo aan ofzo....www.pickyourshoes.com staan ze ook gewoonquote:Snutchz schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 20:37:
Leuk nieuws idd..er zullen hier ook vast welk mensen zijn die de nieuwe SEGA 16-bit aanschaffen?
En hoe vinden jullie deze? :
[afbeelding]
Retrocorners / zolders / Gamerooms / Basements; altijd leuk om er plek voor vrij te hebben/houden/maken.quote:NinteX schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 20:34:
De afstandsbediening van mijn oude CRT TV is weer terucht dus de retro corner gaat er echt komen. Ik moet nog het een en ander aanschaffen om de boel wat op te leuken natuurlijk.
Show me the pics
Heb er hier nog 2 liggen in doosjes; maar ben er toch wel heel erg aan gehecht; wat een kwaliteitsspul is dat zeg.quote:Allereerst ben ik op zoek naar een Nintendo GameCube RGB kabel. Ik ga eerst maar eens de huidige consoles goed installeren en dan op zoek naar een Mega Drive.
nee ik zal nog 'ns wat posten...quote:Speedlink schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 20:53:
[...]
Nix bijzonder Nintendo aan ofzo....www.pickyourshoes.com staan ze ook gewoon
We're almost there..
Berichten: 225
Reg. datum: 03 december 2006
Reg. datum: 03 december 2006
Wow. Ik heb toch maar eens even gekeken op gameproductions, en zag toch wel die leuke FF VII staan. 23 dollar, waarom niet. Heb hem dus net besteld via paypall, en na 20 minuten mail van die verkopers daar dat hij morgen verzonden word 
Ben benieuwd, is me eerste Final fantasy.
Ben benieuwd, is me eerste Final fantasy.
Ik heb toevallig laatst een nieuwe Sega Megadrive II gekocht. Weet niet of je dat bedoelt?quote:Snutchz schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 20:37:
Leuk nieuws idd..er zullen hier ook vast welk mensen zijn die de nieuwe SEGA 16-bit aanschaffen?
En hoe vinden jullie deze? :
[afbeelding]
Grappig dat je erover begint maar de Dreamcast was juist ontwikkeld om simpel te programmeren. Ze hebben gekozen om de dev kit voor alle studios betaalbaar te maken en door gebruik te maken van Windows ce is het nog eens makkelijk programmeren ook met de bijgeleverde sdk. Ik heb trouwens zon dev kit in mijn collectie zitten inclusief een gd-rom branderquote:danielkraak schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 17:00:
[...]
Ja, een systeem maken waarvan game-ontwikkelaars blij worden is ook een goede. Een systeem waarvoor simpel te programmeren is. Als je kijkt hoeveel het kost om een PS3 of 360 spel te maken, dan denk ik dat veel ontwikkelaars eerder naar zo'n systeem gaan, als veel mensen het systeem ook hebben. Op die manier moeten ze gewoon eerst veel gamestudio's zien te werven, voordat ze ook maar iets van een console uitbrengen.
Maar ik denk sowieso dat ze heel veel marketing moeten doen, zeker als het voor casual bedoeld is.
.
Berichten: 99
Reg. datum: 08 december 2005
Reg. datum: 08 december 2005
Gameboy pocket gekocht voor 3 euro incl tetris. Een doorzichtige variant die de tand des tijds niet ongeschonden doorstaan heeft. na een schuurbeurt, primer, en 2 lagen witte verf zit hij er weer enigzins toonbaar uit. V/D week op ebay voor 3 euro (dat is incl. verzendkosten uit zweden) een nieuw LCD screencover gekocht. Zodra ik deze vervangen heb moet ie weer zo goed als nieuw zijn. Nu maar gameboy games verzamelen!!. Ben ondertussen ook begonnen met het verzamelen van hardware voor mijn retro game pc. Mischien mooi om daar eens een nieuw topic voor aan te maken. De consoles zijn natuurlijk fantastisch, maar de pc heeft toch ook decenia lang allerlei alternatiefs geboden op gamegebied em daar zitten toch echt meesterwerkjes tussen. Ook oude retro pc hardware is soms fantastisch maar je moet goed zoeken (gravis ultrasound anyone?).
Berichten: 1.021
Reg. datum: 20 juli 2006
Reg. datum: 20 juli 2006
Ja, dat heb ik ook meegekregen over de Dreamcast. Maar helaas hadden third party partijen toch het vetrouwen verloren door de Saturn (moeilijk te programmeren). Maar ik denk dat als ze nu met iets makkelijks te programmeren komen, dat third party partijen open zullen staan, zodat ze geen games hoeven te maken die miljoenen kosten.quote:Viperke schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 21:20:
[...]
Grappig dat je erover begint maar de Dreamcast was juist ontwikkeld om simpel te programmeren. Ze hebben gekozen om de dev kit voor alle studios betaalbaar te maken en door gebruik te maken van Windows ce is het nog eens makkelijk programmeren ook met de bijgeleverde sdk. Ik heb trouwens zon dev kit in mijn collectie zitten inclusief een gd-rom brander
Voor de Wii programmeren lijkt me trouwens ook geen pretje. Dat systeem is zo'n zootje. Daarbij is hij nu ook hopeloos gehackt, dus misschien dat dat wel ontwikkelaars voor hardcore games afstoot. Casual gamers weten vaak niet hoe ze hem moeten hacken. Sega maakt dus eigenlijk best een goede kans. Maar ik zou zelf nooit een console durven beginnen als bedrijf, want het lijkt me erg moeilijk om tegen de huidige consoles op te boksen.
Hihi.. nee dat bedoelde ik niet...quote:l0c4lh0st schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 21:20:
[...]
Ik heb toevallig laatst een nieuwe Sega Megadrive II gekocht. Weet niet of je dat bedoelt?
http://www.pocket-lint.co...new-Sega-Mega-Drive.phtml
en de nieuwe portable..

meh... zal wel oud nieuws zijn
Zou SEGA zelf ook niet 'n nieuwe one-time-only Megadrive/Genesis op den Japanse markt brengen?
We're almost there..
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 57 58 59 60 last
Dit topic is gesloten.
