Welke monitor moet ik kopen?Inhoudsopgave
Woord voorafAls je dit bekijkt en enorme lappen text ziet, kun je je afvragen of er niet een simpele kant-en-klare oplossing bestaat. Het antwoord daarop is "nee"Volgorde van zoekenVaak lees je vragen als: "Ik wil een monitor van merk x en ik zag een leuke in winkel y. Nu kom ik er niet uit of dat een goede keus voor mij is.". Het is niet gek dat als je het op die manier aanpakt je er niet uit gaat komen. De meest voorkomende reden waarom mensen niet uit hun keuze komen is dat ze niet een goede volgorde aanhouden bij het uitzoeken. Merk en winkel zijn juist de *laatste* dingen die je moet bekijken.Wat is dan wel een goede volgorde?
EisenZoals gezegd staat of valt alles bij het bepalen van je eisen. Het grootste deel van deze guide zal daar ook over gaan. Per functionele eis zal ik aangeven welke technische eis belangrijk kan zijn. Let wel op dat naarmate je eisen specifieker worden er meer om de hoek komt kijken. Deze guide is niet bedoeld om 100% sluitend te zijn maar om verreweg de meeste mensen goed op weg te helpen. Een groot deel van de technische eigenschappen van een scherm worden trouwens bepaald door het gebruikte paneel- en paneeltype. Dat is ook gelijk een belangrijke reden waarom je je niet blind moet staren op één monitormerk: die merk gebruikt geheid panelen van verschillende merken, en omgekeerd worden die panelen in monitoren van verschillende merken gebruikt. Een bepaald scherm van merk a kan dus meer in gemeen hebben met een vergelijkbare scherm van merk b dan een andere scherm van merk a.Tot slot nog de opmerking dat er geen onderdeel is van je PC waar je meer naar kijkt dan een scherm, en meestal is het tevens het duurste onderdeel. Het is daarom zeker niet iets om als sluitpost te behandelen. Een achteraf gezien lelijke kast kun je onder je bureau schuiven. Een toetsenbord die niet lekker tikt kun je goedkoop vervangen. Maar aan een scherm zit je vast (of je moet het 2e hands verkopen en een nieuwe kopen, wat je doorgaans een flinke verliespost oplevert). Neem dus de tijd en de moeite om je keuze grondig uit te zoeken. En hou er rekening mee dat veel daarvan subjectief is. Dat een ander een scherm mooi/goed vindt zegt niet veel over hoe jij hem gaat vinden. Hieronder vind je een paar voorbeelden van zaken om op te letten en daaronder per eis een en ander over hoe dat het best uit te zoeken: Algemeen:
PrijsSimpel, je hebt een bepaald budget. Ongeacht wat je andere eisen zijn is dit een harde limiet. Bepaal het en vergeet niet dat duurder niet automatisch beter hoeft te betekenen. Als je voor 2/3 van je budget een betere oplossing kunt vinden dan voor je hele budget, koop dat en steek het overschot ergens anders in.Bron voor prijzen: http://www.tweakers.net/pricewatch Aspect ratioAspect ratio is de verhouding van hoogte en breedte van je scherm. 4:3 is standaard smalbeeld, 16:9 is regulier breedbeeld, en veel monitoren hebben een 16:10 verhouding. Er is hier geen "goede" keuze. Wat voor jou de beste keuze is hangt af van wat je met het scherm wilt. Films kijken gaat het best op 16:9, veel mensen zweren bij 4:3 voor gaming en 16:10 is daar een compromis tussen. Sommige breedbeeldschermen kunnen 90 graden gekanteld worden. Zo krijg je een lange, smalle scherm die ideaal is voor DTP en het lezen van (en/of bewerken van) text/webpagina's. Dat gezegd, andere DTP'ers zweren bij twee pagina's naast elkaar op een normaal georienteerd breedbeeldscherm. Handige manier om te bepalen wat voor jou gaat werken is om naar een winkel te gaan met meerdere schermen en kijken wat jij ervan vindt.FormaatEen duidelijke. Hoe groot het beelddiagonaal is. Let op dat de hoogte of breedte van een scherm met een bepaald diagonaal anders is bij een andere aspect ratio - een 20" 4:3 scherm is hoger en smaller dan een 20" breedbeeldscherm.ResolutieTFT schermen kunnen slechts één enkele resolutie fysiek weergeven, hun zgn native resolution. Ook al vermelden specs dat ze verschillende input resolutions kunnen verwerken, die afwijkende resoluties zullen intern geupscaled danwel downscaled worden en daarbij doorgaans ook flink lelijk worden. Hou er dus rekening mee dat je eigenlijk altijd op de native resolution wilt draaien. Kies daarom eentje die er voor jou goed uit gaat zien (zie ook hieronder DPI) en waar je videokaart mee overweg kan. Een harde limiet is single-link DVI. Die kan max 1920x1200 aan. Maar ook al kan je kaart theoretisch je resolutie aan, als je een gamer bent moet hij ook de performance ervoor kunnen leveren. Het heeft voor een gamer geen zin om een 2560x1600 scherm te kopen en er een videokaart bij te nemen die in de games die je speelt max goede FPS haalt op 1680x1050.Zie voor relatieve prestaties van kaarten bijvoorbeeld de VGA charts op: http://www.tomshardware.com/ Pixel PitchDe Pixel Pitch geeft aan hoe groot de afzonderlijke pixels zijn. Dit is natuurlijk rechtstreeks af te leiden van formaat en resolutie. Daarom vind je het zelden terug in de specs van de goedkopere schermen. Toch is het de moeite waard om het apart te bespreken. Het is namelijk een handige maat om te bepalen hoe twee schermen van afwijkende form factor met elkaar te vergelijken zijn, of hoe groot dingen op een scherm zullen lijken. Typisch voorbeeld is dat veel 4:3 17" en 19" monitoren exact dezelfde resolutie hebben, namelik 1280x1024. De 17" heeft dan een pixel pitch van 0.264mm, de 19" 0.294mm. Als je een scherm uitzoekt voor je slechtziende grootvader kun je dus beter een 19" scherm nemen in dit geval. Dit is gelijk ook het grootste verschil tussen een LCD monitor en een LCD TV. Een monitor is bedoeld om dichtbij bekeken te worden en heeft dus een lage pixel pitch, Een TV is bedoeld om van verder weg bekeken te worden en heeft daarom een veel grotere pixel pitch. Van dichtbij ziet een TV er blokkerig uit, van veraf zal een monitor te frutselig beeld geven.Kijkhoek & kleurweergaveDit wordt bijna volledig door paneeltype bepaald. Er zijn grof gezegd drie categorieen paneeltype:
Is het grote verschil in prijs ooit de moeite waard? Bij kleine schermen (<=22") waar nooit meer dan één persoon achter zit en waarbij nauwkeurige kleurweergave onbelangrijk is (gamen...) voldoet TN. Maar zodra er meer mensen tegelijk naar moeten kijken, wordt de kijkhoek van TN erg problematisch. Als je dus met je vriend(en/in) films wilt kijken op je monitor is TN geen goede keuze. Al helemaal niet voor LCD TVs trouwens, maar dat is hier off-topic. Ook als kleuren wel goed moeten zijn (bijv. bij foto- of filmbewerking danwel DTP) is TN een slechte keuze. Ook is het zo dat duurdere monitoren vaak niet alleen een goed paneel hebben maar ook betere electronica eromheen. Zo zie je dat IPS schermen vaak lage input lag hebben. Dat komt niet door de IPS panelen, maar doordat er gewoon erg goede circuits omheen liggen. Het kan ook voor de gamer dus lonen om een duurder paneel te nemen als dat budgettair haalbaar is. Er valt nog veel meer te lezen over kijkhoek, kleurweergave en impact van paneeltypes, maar het gaat te ver om daar hier op in te gaan. Voor meer info, lees bijvoorbeeld: Wikipedia: Thin film transistor liquid crystal display - en de links die erin staan. Response timeVroeger was dit - zeker voor gamers of filmliefhebbers - een zeer belangrijke factor. Maar dat was 5 a 10 jaar terug, anno 2009 is het nauwelijks meer van belang. Zelfs S-IPS panelen hebben response times die zodanig goed zijn dat ghosting geen issue meer is. Bovendien is er ondertussen zo'n wildgroei in methodes om response time te meten (on-off, grey-to-grey etc. etc. etc.) dat de waardes onderling nauwelijks te vergelijken zijn. Een 25ms scherm (volgens de ene methode) kan zowaar sneller zijn dan een 8ms scherm (volgens een andere). Daarom is het advies om nu je nu - ook al is snelheid van belang - niet blind te staren op response times. Er zijn belangrijkere zaken (input lag!), en mocht een scherm ghosting vertonen, dan lees je dat vanzelf wel in reviews en ervaringen ervan.Input lagTegenwoordig is dit de meest relevante waarde als het gaat om performance, en dan vooral gaming (bij video kijken merk je er niets van). Helaas is dit wederom iets wat je in geen enkele specificatievel van een fabrikant gaat tegenkomen. Je bent dus overgeleverd aan wat je (subjectief) in reviews en ervaringen van anderen gaat lezen. Vuistregel is dat duurdere schermen minder last hebben van input lag, maar het is niet aan paneeltype gekoppeld en er zijn zeker goedkopere schermen met lage input lag (en helaas ook peperdure met hoge). Als je FPS games doet en je dus echt geen input lag kunt permitteren, beperk je tot schermen waar meerdere andere gamers van gezegd hebben dat ze er geen last van hebt. Er is helaas geen andere manierCoatingGelukkig weer een makkelijke en volstrekt subjectieve eigenschap. Je hebt schermen met een traditionele matte coating, je hebt schermen met een glanzende coating (met allerlei geweldige merknamen als "OptiClear", "ClearView" etc.) en je hebt schermen met een volledige glasplaat ervoor. Voor elk van die types valt wat te zeggen. Mat geeft in heldere omgevingen de minste last van spiegeling, glanzende coatings hebben meestal diepere kleurweergave (zwart komt dichter in de buurt bij echt zwart), en glasplaten maken het scherm minder kwetsbaar voor beschadigingen. Dit is echt iets dat je van tevoren moet nagaan. *Jij* moet er per slot van rekening jarenlang naar kijken. Wat ik of iemand anders ervan vindt is leuk en wel, maar het is jouw scherm en jouw keuze.AansluitingenMonitoren kunnen tegenwoordig een enorm scala aan aansluitingen hebben. Denk aan DVI, HDMI, DisplayPort, HD15 (VGA), component, s-video, composite en RF. En dat is nog maar voor video. Hier kun je onderscheid maken tussen digitale aansluitingen (DVI-D, HDMI en DisplayPort), analoge high-res aansluitingen (DVI-A, VGA, component) en analoge low-res aansluitingen (s-video, composite en RF). Digitale aansluitingen geven de beste beeldkwaliteit (want geen analoge verlies). Tenzij je *zeker* weet dat je je scherm alleen aan een apparaat met een analoge (VGA) connector gaan aansluiten wil je altijd een of andere digitale aansluiting, HDMI en DVI-D zijn voor beeldinformatie uitwisselbaar, via een verloop kun je de een op de ander aansluiten. Displayport is dat niet, dus neem liever geen scherm met enkel Displayport als digitale aansluiting. VGA aansluitingen zijn zo standaard op computermonitoren dat je nagenoeg niet hoeft te kijken naar aanwezigheid ervan. Let wel op als je consoles of andere non-PCs aan gaat sluiten via component/RGB->VGA kabels dat de resolutie en refresh van je console gesupport is. Zo niet zul je geen (goed) beeld krijgen!Verder is het gewoon een kwestie van kijken welke aansluitingen je nodig denkt te hebben en schermen te kiezen die de benodigde connectoren hebben. Garantievoorwaarden/pixelgarantieGeen technisch verhaal, dus eigenlijk offtopic hier, maar vaak wel een factor om mee te nemen in je keuze. Volgens NL recht heb je recht op een degelijk product die het voor een redelijk termijn blijft doen (in BE geldt daarbij trouwens de EU-richtlijn van 2 jaar als minimum). Als je product daar niet aan voldoet, moet je je tot de leverancier (en dus niet de fabrikant!) kunnen wenden om het voor je op te lossen. Dat recht geldt ongeacht de voorwaarden die een winkel zelf hanteert. Maar gelijk hebben en gelijk krijgen zijn twee verschillende dingen. Controleer daarom van tevoren wat een shop erover zegt. Een shop mag je niet zonder meer naar de fabrikant doorverwijzen. Jij hebt geen relatie met de fabrikant, maar met de winkelier!Als je je scherm op afstand (over internet...) besteld hebt, heb je in NL het recht om het binnen 7 dagen zonder opgaaf van redenen terug te sturen. Je kunt ook als je pixelfouten constateert gebruik maken van dit recht! Er is enige discussie over of kleine pixelfouten wel of niet betekenen dat een product ondegelijk is. In praktijk wordt de ISO 13406-2 norm gehanteerd. Hoeveel dode pixels acceptabel zijn hangt af van welke Class een scherm is. Indien de fabrikant geen opgave doet van Class geldt het volgende: Oftewel als niets opgegeven is, geldt Class I, waarbij een scherm geheel foutvrij moet zijn. Helaas zijn de meeste schermen Class II, waar enige dode (sub)pixels acceptabel zijn. Controleer ook dit voor aanschaf. Zeker als je EUR 1000 of meer uitgeeft wil je een Class I scherm hebben. Lees voor meer info over ISO 13406-2 dit artikel: http://www.behardware.com...nto-dead-pixels-2007.html (hou er rekening mee dat dat voor een VS publiek geschreven is, waar rechtstreeks contact tussen klant en fabrikant wel normaal is) Voor meer info en ervaringen over individuele winkels zie: Shopping Forum http://tweakers.net/shopreview/ Mogelijkheid om voor aankoop te bekijken'Echte' winkels hebben meestal demomodellen van hun schermen in de winkel staan. Dat wil echter niet zeggen dat ze zullen toestaan dat je voor aankoop naar het specifieke scherm wat je gaat kopen mag kijken. Als je daar namelijk pixelfouten in ziet koop je het waarschijnlijk niet... Maar er zijn wel degelijk winkels die dit toestaan. Grote voordeel is dan niet alleen dat je weet of de pixels goed zijn, maar ook dat je de rest van de eigenschappen hebt kunnen bekijken en hebt kunnen zien of het er voor jou mooi uitziet. Dat geeft meerwaarde en kan dus een reden zijn om wat meer te betalen dan je voor dezelfde scherm op afstand zou betalen.Hou er rekening mee dat als je iets op lokatie (dus niet op afstand / over internet) koopt je geen wettelijke recht hebt op retour binnen 7 dagen. Het is dus aan te raden ofwel op afstand te bestellen, danwel op locatie als je van tevoren jouw scherm kunt bekijken. Als je in de winkel koopt en niet van tevoren je scherm mag bekijken heb je geen zekerheid en geen recht op retour. Dat is een sterke afrader dus. Overige zakenKan ik een LCD TV als monitor gebruiken of omgekeerd?Ja maar...Allereerst is een LCD TV ontworpen om op flinke afstand bekeken te worden. De pixel pitch (zie boven) is groot, de resolutie is relatief laag. Dat betekent dat als je er -zoals bij een monitor- bovenop zit, alles blokkerig gaat lijken. Omgekeerd is een (LCD) monitor ontworpen om van dichtbij bekeken te worden. Als je hem op native resolutie van veraf gaat bekijken, worden dingen al snel te klein en onleesbaar (en andere resoluties zijn zoals gezegd sowieso funest voor beeldkwaliteit). Los daarvan, veel LCD TVs ondersteunen maar een beperkt aantal resoluties over VGA en DVI, waarbij het vaak voorkomt dat de native resolutioe niet gesupport wordt Enige manier om compromisloos een apparaat als beide te gebruiken is om iets te nemen dat een zodanig hoge resolutie heeft dat het een pixel pitch heeft die acceptabel genoeg is om dichtbij te gebruiken, maar tegelijk ook goed kan downscalen voor 1080/720/576-lijns resoluties, denk aan 2560x1600 bij een 30" scherm. Alleen is dat niet goedkoop... Consoles, standalone mediaplayers, camcorders en andere consumentenelectronicaConsumentenelectronica is erop ontworpen om 'automatisch' te werken met TVs e.d. Nadeel is alleen dat een monitor zoals gezegd geen TV is. Daardoor kan het voorkomen dat een apparaat geen (goed) beeld geeft. In geval van twijfel op zoek gaan naar andermans ervaringen met dat apparaat en monitor in kwestie. Bij een veelverkochte console vind je geheid wat, maar als je iets obscuurs hebt zul je moeten gokken...En CRT dan?Nieuw is CRT dood. Op moment van schrijven is er één enkele CRT in pricewatch te vinden die weliswaar goedkoop is, maar specs heeft die 10 jaar terug al als slecht te boek zouden hebben gestaan. Tweedehands is het een ander verhaal. CRT is uit de mode en wordt massaal gedumpt, waarbij nauwelijks gelet wordt op kwaliteit. Als je weet waar je op zoekt kun je voor een paar tientjes een absoluut topmodel op de kop tikken. Punten om bij CRTs op te letten zijn dot pitch (<.23 is wenselijk), max resolutie bij 85Hz refresh (naar eigen inzicht, maar als het geen 1600x1200 aankan op 85Hz kun je beter vinden) en dat je niet brightness en contrast op max moet zetten om acceptabel beeld te krijgen (dan is hij 'op'). Als je een zeer laag budget hebt (< EUR 100) kan een goede 2e hands CRT beter zijn dan wat je voor die prijs aan TFT kunt kopen. Maar als je meer hebt is een 2e hands of nieuwe TFT allicht een beter idee.Zie o.a. deze topics voor discussie & ervaringen: Wil de laatste CRT-gebruiker de monitor uitzetten? Een 2e hands CRT vandaag de dag. Is 2e hands aan te raden?Hangt ervan af. De meeste fabricagefouten komen in de eerste weken na aanschaf naar boven. Een betrekkelijk jonge 2e handsje die je goed kunt bekijken voordat je het koopt kan een veel aantrekkelijkere keuze zijn dan een nieuwe scherm. Zorg dan wel dat je alle documentatie en vooral ook bonnen meekrijgt. Oudere schermen kunnen goedkoop verkocht worden, maar hou rekening met ouderdomskwalen. Naast overduidelijke zaken zoals fysieke beschadigingen en uitvallende rijen pixels is het zaak om te letten op de backlight. Is die nog mooi egaal of zijn er vlekken zichtbaar? Werken alle aansluitingen nog? Oudere PVA/MVA en IPS schermen kunnen ook nogal eens zodanig traag zijn dat er wel nog ghosting te zien is.Of een 2e hands een optie is of niet is een persoonlijke keuze. Voordeel is met name dat dure PVA en IPS schermen binnen bereik komen van mensen die normaliter alleen TN schermen kunnen betalen. Nadeel is minder zekerheid en mogelijk kortere levensduur. Bij zeer lage budget is allicht een 2e hands CRT te overwegen, want <EUR 75 zul je veel geluk moeten hebben om een fatsoenlijke TFT te vinden. Overigens heeft ondertekende ooit een erg mooie en volledig werkende Neovo scherm met MVA paneel uit een prullenbak getrokken. Schijnbaar was de externe voeding defect en had de vorige eigenaar niet gedacht aan vervanging. |
Geniale SMS van vriendin: "Sinds wanneer lag dat zeewier in de magnetron?"