Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe [Deel 2] Vorige deelOverzicht

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 last

Reageer Nieuw Topic
YNWA
Berichten: 283
Reg. datum: 08 februari 2007

Wauw, erg gaaf! Door jouw plaatjes gaat het bij mij ook weer een beetje kriebelen om aan de slag te gaan :)

-------.

Look into my eye
Berichten: 336
Reg. datum: 11 april 2002

Inderdaad: WAUW, iFreaky!

Ik heb het spel na meer dan een jaar niet gamen vorige week ook weer uit de doos getrokken - het blijft leuk, maar ik moest echt weer even zoeken waar alles zat!
Ik zie dat er nog steeds nieuwe dingen gemaakt worden (randstadrail), dus ga ook weer eens op internet zoeken.

Vroegah was ik Sweeper73

Berichten: 1
Reg. datum: 23 december 2010

Hallo,

Ik heb een vraag over simcity. Ik had NAM waarbij ik volgensmij geen pathfinding had. De sims namen namelijk niet de snelste, maar de kortste weg. De reistijd werd ook in minuten aangegeven, dus 10, 20, 30 enz. enz. Doordat ik dacht dat ik geen pathfinding had, heb ik NAM opnieuw geinstalleerd. Nu gaan plotseling vele sims met de metro in plaats van de snelweg. Ook is de capaciteit van de wegen en metro enzo toegenomen. Ik kan het mis hebben, maar het lijkt alsof er veel minder sims naar hun werk gaan enzo. de reistijd is nu in een keer van 90 minuten naar 12 uur gegaan. Eerst stond er bijv. 90 minuten, daarna werd het 1,5 en nu is het 12, dus die hele grafiek is ook anders. (ik krijg nu ook allemaal rode puntjes bij reistijd op mijn grafiek) Dus ik snap er nu niet veel meer van. Kan ik ook gewoon een NAM krijgen waarbij de reistijd gewoon weer de oude is?

Simmy1 wijzigde dit bericht 23-12-2010 16:09 (11%)

 
Berichten: 71
Reg. datum: 28 september 2009

Geweldig hoe je dat gedaan hebt met dat Nederlandse thema! Binnenkort ook zelf maar weer aan de slag!
 
Berichten: 77
Reg. datum: 26 februari 2008

Ik het al een week niet meer gespeeld! Moet binnenkort toch weer even verder hoor! :)

Enigste nadeel is dat Simcity vaak naar de desktop crasht, dus veel opslaan tussendoor is een must.
Berichten: 45.115
Reg. datum: 24 februari 2001

Tot morgenavond 7 uur is Simcity 4 Deluxe in de aanbieding bij Steam. Kost ¤2,49 :)
Handig voor dat handjevol mensen op de planeet die het spel nog niet heeft :P

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_

a.k.a. toshiba_laptop
Berichten: 545
Reg. datum: 18 april 2004

Nou, ben het ook terug beginnen spelen na al die beeldjes gezien te hebben :P
Maar volgens mij is m'n stad iets te groot aan het worden, was m'n verkeer aan het nazien, kwam ik eneens op een monorailstation uit, met een gebruikte capaciteit van 647%! Hoezo drukte? :+

Quod me netrit me destruit..

en het is
Berichten: 1.032
Reg. datum: 10 januari 2003

quote:
SachaFiist schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 01:21:
Nou, ben het ook terug beginnen spelen na al die beeldjes gezien te hebben :P
Maar volgens mij is m'n stad iets te groot aan het worden, was m'n verkeer aan het nazien, kwam ik eneens op een monorailstation uit, met een gebruikte capaciteit van 647%! Hoezo drukte? :+
Ik bouw eigenlijk altijd metro want treinstations worden maar zelden gebruikt :?

maar wat is het voordeel van een monorail?

icecreamfarmer wijzigde dit bericht 05-01-2011 11:10 (4%)

ik zie ik zie wat jij niet ziet

Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Trein stations worden bij mij heel veel gebruikt, maar ik heb dan ook bijna overal in de stad spoor + stations liggen. In de drukke gebieden waar ook veel torens staan gaat het spoor ondergronds als metro verder om ruimte te besparen. Daarnaast gebruik ik treinstations die op het spoor staan in plaats van ernaast, dat scheelt ook ruimte en ze hebben een capaciteit van 10k. Ik vind monorail niet handig omdat je ze niet aan andere netwerken kan kopelen, dan gebruik ik nog liever EL rail. Monorail vind ik soms alleen leuke eye candy.
 
Hoi :w
Berichten: 744
Reg. datum: 26 mei 2006

quote:
Simmy1 schreef op donderdag 23 december 2010 @ 14:16:
Hallo,

Ik heb een vraag over simcity. Ik had NAM waarbij ik volgensmij geen pathfinding had. De sims namen namelijk niet de snelste, maar de kortste weg. De reistijd werd ook in minuten aangegeven, dus 10, 20, 30 enz. enz. Doordat ik dacht dat ik geen pathfinding had, heb ik NAM opnieuw geinstalleerd. Nu gaan plotseling vele sims met de metro in plaats van de snelweg. Ook is de capaciteit van de wegen en metro enzo toegenomen. Ik kan het mis hebben, maar het lijkt alsof er veel minder sims naar hun werk gaan enzo. de reistijd is nu in een keer van 90 minuten naar 12 uur gegaan. Eerst stond er bijv. 90 minuten, daarna werd het 1,5 en nu is het 12, dus die hele grafiek is ook anders. (ik krijg nu ook allemaal rode puntjes bij reistijd op mijn grafiek) Dus ik snap er nu niet veel meer van. Kan ik ook gewoon een NAM krijgen waarbij de reistijd gewoon weer de oude is?
Wanneer je NAM installeerd krijg je op een gegeven moment de vraag hoe "moeilijk" of "makkelijk" je het jezelf wilt maken m.b.t. vervoer. Je hebt dan geloof ik 5 verschillende soorten NAM levels. Waarbij de ene moeilijker is dan de ander. Bijvoorbeeld Level 1 is dat er meer auto's zijn op de wegen of dat men goed gebruikt maakt van het OV enz...

Ik zou dus NAM even verwijderen en dan opnieuw installeren en dan goed de installatie doorlezen en niet steeds op "next" drukken :+
 
en het is
Berichten: 1.032
Reg. datum: 10 januari 2003

quote:
ik dus schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:19:
Trein stations worden bij mij heel veel gebruikt, maar ik heb dan ook bijna overal in de stad spoor + stations liggen. In de drukke gebieden waar ook veel torens staan gaat het spoor ondergronds als metro verder om ruimte te besparen. Daarnaast gebruik ik treinstations die op het spoor staan in plaats van ernaast, dat scheelt ook ruimte en ze hebben een capaciteit van 10k. Ik vind monorail niet handig omdat je ze niet aan andere netwerken kan kopelen, dan gebruik ik nog liever EL rail. Monorail vind ik soms alleen leuke eye candy.
Elevated rail is het zelfde als metro, ik bedoel echte stations die niet ondergronds kunnen.

ik zie ik zie wat jij niet ziet

www.jaofnee.nl

Link naar een .torrent met een heleboel plugins: http://forums.somethingaw...genumber=61#post386488836

https://www.jaofnee.nl/ - Schrijf je online in als orgaandonor!

Berichten: 45.115
Reg. datum: 24 februari 2001

quote:
Ik geloof niet dat de makers van die plugins (ANM, CAM, etc.) dat tof vinden, zo'n torrent.

Je kan het beter via SC4Devotion downloaden (waar ze een enorm makklijk downloadtooltje voor hebben gemaakt, trouwens).
Dan weet je ook zeker dat je de laatste hebt :)

anandus wijzigde dit bericht 05-01-2011 19:04 (4%)

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_

Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

quote:
icecreamfarmer schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 17:01:
[...]


Elevated rail is het zelfde als metro, ik bedoel echte stations die niet ondergronds kunnen.
Ik heb het ook over normale heavy rail, alleen heb ik een pluging waardoor je die op het metro net kan aansluiten, net als 1 om hem met EL te verbinden ;)
 
www.jaofnee.nl

quote:
anandus schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 19:00:
[...]

(waar ze een enorm makklijk downloadtooltje voor hebben gemaakt, trouwens)
Heb je een link? Mijn google skills laten mij in de steek.

https://www.jaofnee.nl/ - Schrijf je online in als orgaandonor!

Berichten: 45.115
Reg. datum: 24 februari 2001

quote:
pingkiller schreef op vrijdag 07 januari 2011 @ 18:56:
[...]


Heb je een link? Mijn google skills laten mij in de steek.
Hier.

Op de LEX (BSC Exchange) zie je overal linkjes 'add to download list'. Als je daarop klikt dan komt het in je downloadlist te staan, en met dat tooltje kan je met 1 druk op de knop alles in je downloadlist binnenhalen.

http://tweakers.net/ext/f/KFzAVlB8RTCztwB3T3B5Qjv7/full.jpg

anandus wijzigde dit bericht 09-01-2011 22:30 (10%)

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_

Berichten: 1.327
Reg. datum: 16 april 2008

Ik vind Simcity 4 een prachtig spel. Tijdje niet meer gespeeld maar weer sinds een paar dagen geïnstalleerd. Ik kan me nog herinneren dat er een download was voor een regio Workbench(de regio met oneindig veel geld). Maar ik kan deze helaas nergens vinden op google/simtropolis.
Heb het al met de volgende zoekwoorden geprobeerd, Workbench simcity 4, Workbench region simcity 4 , Workbench download simcity 4 en nog vele andere. Kan iemand mij hiermee helpen?. Bedankt :)
 
Berichten: 7.047
Reg. datum: 22 februari 2000

Gewoon Extra cheats dll installeren, ctrl-x als je in je stad zit en dan typ je moolah bedrag en weg zijn je geldzorgen. :)
Let wel op, het is niet een bedrag wat je er bij krijgt maar wat je totale bedrag wordt.
Er zitten trouwens nog veel meer leuke cheats en tools in die dll.
Workbench zegt me absoluut niks hoewel het volgens mij ooit al eens eerder geroepen is in 1 van de simcity4 topics hier op got.

Only fools are enslaved by time and space.

Berichten: 1.327
Reg. datum: 16 april 2008

quote:
LoneRanger schreef op zaterdag 15 januari 2011 @ 19:04:
Gewoon Extra cheats dll installeren, ctrl-x als je in je stad zit en dan typ je moolah bedrag en weg zijn je geldzorgen. :)
Let wel op, het is niet een bedrag wat je er bij krijgt maar wat je totale bedrag wordt.
Er zitten trouwens nog veel meer leuke cheats en tools in die dll.
Workbench zegt me absoluut niks hoewel het volgens mij ooit al eens eerder geroepen is in 1 van de simcity4 topics hier op got.
Bedankt , ik heb ook al een money tree geinstalleerd en elke maand krijg ik 100.000 euro erbij :P
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Wauw Freaky, begint weer te kriebelen.. :$

Zelf wil ik ook zon hele gedetailleerde stad maken in plaats van de standaard zones, zou iemand mij hiermee kunnen helpen? (Freaky bv :$$)
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Tja hoe gedetailleerd wil je het maken, ik maak zelf eigenlijk nooit van die standaard rechte woon en werk gebieden, dat maakt een stad er al een heel stuk mooier op. Daarnaast heb ik nu een stad met een treinnetwerk met heel veel stations, zodat mensen er ook daadwerkelijk gebruik van maken :P

Ook kan je kiezen voor een bepaald thema, dan download je een aantal gebouwen die je mooi vind en schakel de maxis(standaard) gebouwen uit ook met een plugin. Winst maken maakt dan niet zoveel uit, geld kan je toch cheaten al is het ook leuk het zonder cheats te doen.

ik dus wijzigde dit bericht 27-01-2011 23:22 (0%)
Reden: typo

 
Berichten: 137
Reg. datum: 16 april 2007

Ik heb SC4 Deluxe nu voor de eerste keer op Mac geïnstalleerd, maar hoe kan ik de resolutie aanpassen naar een custom resolutie? (1280x800)

Op Windows deed je dat door een snelkoppeling te maken en daarachter een code te zetten, en ook intro:off etc maar op Mac gaat dat niet denk ik?
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Uw antwoord

intro off voor mac kon ik zo snel niet vinden ;)
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

quote:
ik dus schreef op donderdag 27 januari 2011 @ 23:21:
Tja hoe gedetailleerd wil je het maken, ik maak zelf eigenlijk nooit van die standaard rechte woon en werk gebieden, dat maakt een stad er al een heel stuk mooier op. Daarnaast heb ik nu een stad met een treinnetwerk met heel veel stations, zodat mensen er ook daadwerkelijk gebruik van maken :P

Ook kan je kiezen voor een bepaald thema, dan download je een aantal gebouwen die je mooi vind en schakel de maxis(standaard) gebouwen uit ook met een plugin. Winst maken maakt dan niet zoveel uit, geld kan je toch cheaten al is het ook leuk het zonder cheats te doen.
Nou qua details bedoel ik eigenlijk gewoon zoals een normale woonwijk en dorp er uit ziet en niet van die voorgebouwde woonblokken. (Niks tegen New York City Builds hoor! :9 )

En wanneer je de standaard gebouwen uitzet, moet je alle gebouwen toch downloaden :p? aan een aantal heb je dan ni zoveel. xD
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Ik denk dat de normale gebouwen dan wel voldoen, maar als je de standaard gebouwen uitzet heb je idd een behoorlijke verzameling gedownloade gebouwen nodig. Nou zijn deze ook in grote getallen te vinden op het net.

En rechte blokken voorkomen scheelt al heel veel als je normale woonwijken wilt maken, gewoon een aantal boom structuren maken.
 
Berichten: 77
Reg. datum: 26 februari 2008

quote:
Nilsie schreef op donderdag 27 januari 2011 @ 22:29:
Wauw Freaky, begint weer te kriebelen.. :$

Zelf wil ik ook zon hele gedetailleerde stad maken in plaats van de standaard zones, zou iemand mij hiermee kunnen helpen? (Freaky bv :$$)
Ik heb heel veel addons gedownload om een zo een passend thema te maken... (in dit geval een Nederlandse stad) Af en toe bouw ik wat extra zones erbij en dan ga ik weer wat anders doen. Ik bouw het rustig op.

Ik heb alle gebouwen van vanderaap gedownload:
http://www.simtropolis.co...rd=vanderaap&view=all

Alle gebouwen van meurdoos:
http://www.simtropolis.co...ord=meurdoos&view=all

En alle gebouwen van haarlemmergold:
http://www.simtropolis.co...arlemmergold&view=all


En hier en daar nog wat losse buildings.

iFreaky wijzigde dit bericht 28-01-2011 23:05 (28%)

Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

En die worden gewoon door zoning uit grond gestampt en niet door individuele plaatsing?

En dan over die boomstructuren, zegmaar het voorbeeld van "woonwijk 2" van Freaky.

Nilsie wijzigde dit bericht 29-01-2011 15:37 (33%)

 
Berichten: 77
Reg. datum: 26 februari 2008

Ja, ik laat die huizen groeien of sloop ze totdat het juiste huis er staat. Die maak ik dan tot monument en dan veranderen ze niet meer.
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Verder nog tips om geen lineaire layout te krijgen? Ik heb het een keer geprobeerd maar dat zag er echt zwak uit. :$ Ook weinig tutorials te vinden..

En welke mods heb jij gebruikt voor die "wijk" view qua straten enzo?
Kzat hieraan te denken: http://www.sc4devotion.co...x_filedesc.php?lotGET=115

Nilsie wijzigde dit bericht 29-01-2011 17:11 (34%)

 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

En je maakt mooi gebruik van de SAM freaky, dat vind ik een van de beste mods om mooie straten te maken.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Ik heb de JRJ Street side mod gedownload. (http://www.sc4devotion.co...x_filedesc.php?lotGET=115)
Alle dependencies maar ik krijg toch Huge Brown Boxes!

Overigens, als iemand realistische busstops/treinstations kent, wil je dan zo vriendelijk zijn deze even door te sturen. :) (Qua naam)

Nilsie wijzigde dit bericht 29-01-2011 21:54 (30%)

 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

SemiTransparent Train Stations
En Glr stations and hubs

Van Cogeo vind ik er altijd mooi uitzien, en er zitten varianten bij die enkel op het spoor staan wat ruimte bespaard. Vooral in steden komen deze stations mooi tot hun recht,
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

En nu m'n probleem met de street side mod. :\
 
Berichten: 7.047
Reg. datum: 22 februari 2000

quote:
Nilsie schreef op zondag 30 januari 2011 @ 13:54:
En nu m'n probleem met de street side mod. :\
Gokje.

Only fools are enslaved by time and space.

Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Ah, was vergeten dat er een installer inzat. ._.
Nogsteeds lukt het niet mooi vormgegeven wijkjes te maken, tziet er maar wat random uit bij mij. ;[
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Probeer wat systemen aan te brengen in wijken, zoals een rondweg waar kleine straten op uitlopen, en dan kan je ook nog wat spelen met de vorm van die rondweg. Zodat meerder wijken er bijna hetzelfde uitzien en toch verschillend zijn.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Mmh, zal het is proberen.

Overigens heb ik de NAM ook weer geïnstalleerd en hierbij heb je een soort "Random street" builder voor Turn-Lanes ofzo. Alleen hier kan niks op aansluiten! Ook het 2x2 kruispunt is niet aansluitbaar op wegen.
Als ik een weggedeelte van de NAM pak, kan dat wel. Hier kan vervolgens ook geen normale weg op..
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

http://img84.imageshack.us/img84/150/nr1s.png

http://img714.imageshack.us/img714/6541/nr2p.png

http://img821.imageshack.us/img821/293/nr3g.png

http://img207.imageshack.us/img207/3682/nr4i.png

http://img835.imageshack.us/img835/6639/regio.png

Heb hier ff een regio gemaakt op de standaard map Berlin, heb de steden die er waren uitgebouwd, met een aantal plugins. Zoals NAM, een aantal nieuwe stations en wat nieuwe gebouwen.

Moet nog ff wat straten met SAM maken, zal er wel wat leuker uitzien (vooral op 1e picca)
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Als ik deze week wat tijd heb ga ik driftig opzoek naar een goed Centraal station + buiten stations. 8)

Even picjes gemaakt, eerste is eigenlijk de random wijk en de tweede met wat meer symmetrie.
Ik heb Evergreen Houses van de RUSA serie gedownload alleen deze komen vrijwel nooit uit de grond. :(


http://img291.imageshack.us/img291/343/wijk1.png

http://img684.imageshack.us/img684/2724/wijk2.png

Nilsie wijzigde dit bericht 30-01-2011 16:37 (4%)

 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Wat dan weer minder goed te zien is op mijn picca's is dat ik euro road texture gebruik, dan krijg je gewone witte strepen op de weg ipv gele amerikaanse, maar goed dat ligt ook aan de stijl die je neer wilt zetten.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Oh haha dat maakt mij niet uit. Ik moet nu eigenlijk andere residentals downloaden. :\
Zijn er packs voor wat algemene residental/commercial buildings?
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Ik gebruik de CAM mod, en daar zijn wel standaard lijstjes voor te vinden welke huizen je kan gebruiken en die ook werken met die mod. Is alleen best veel werk, gelukkig zijn er ook mensen die er een torrent van hebben gemaakt, die moet je dan zelf maar ff zoeken ;)
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Op m'n oude laptop heb ik nog de hele CAM mod staan, behalve de farms.
En dan gewoon low density houden natuurlijk, ga dat maar is doen deze week.
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

ja ik werk zoals je ook wel kan zien, van high in het midden, naar low aan de randen. Niet zo uitgestrekt als in de US of A maar dat het toch nog een beetje realistisch lijkt.
 
hoi effe een gameplay vraagje

ik wil zo'n industrial city naast een residental city maken om de pollution een beetje te vermijden.
op een of andere manier willen mijn onderdanen niet over de grens gaan (commute time) hoewel ik avenues gebruik.
heb het ook een keer met trains geprobeerd en lukte ook niet. pop bleef steken op 150 terwijl de city ernaast 750 arbeidsplaatsen had.
is dit normaal gedrag? volgens diverse guides zou dit moeten gaan ...

gebruik alleen de NAM, de andere pluginns moet ik nog eens nakijken.

http://safan3dprinter.blogspot.com/

Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Je moet de simulatie in beide steden een tijdje laten lopen voordat sims de grens over gaan, welke volgorde moet je ff uitproberen. Daarnaast zullen de sims niet snel de grens over gaan als er in hun eigen stad genoeg werk is.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Heb je ook nog tips voor de infrastructuur? Bouw jij die als eerste of maak je steeds wat wegen wanneer je meer zoned? En hoofdstraten/snelwegen door de stad enzo.
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Ik leg meestal eerst een leuk wegennet, zoals te zien is in mijn picca's niet geheel gestructureerd, en dan leg ik de zones neer. En ik gebruik in de regio hierboven veel spoor, met veel stations dan werkt het systeem ook.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

De straten leg je niet zelf aan neem ik aan :p? Ik wil ook meer treinen gaan gebruiken aangezien ik daar nog nooit echt de effectiviteit van heb meegemaakt. En eerst bouwde ik altijd zones die ik steeds uitbreidde, totdat de hoofdstraat richting de industrie vol was gebouwd, en dat begint ook saai/eentonig te worden.
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Haha, nee ik laat ze aanleggen ;)

Ik zal eens kijken of ik morgen nog een treinupdate het web op kan slingeren.

EDIT:

nou hier is hij dan mijn bescheiden trein netwerk:

http://img34.imageshack.us/img34/6162/53431593.png
Trein + Metro

http://img709.imageshack.us/img709/1963/30547783.png
Metro

http://img87.imageshack.us/img87/2053/28574876.png
Trein

http://img199.imageshack.us/img199/8136/29535282.png
Trein

http://img28.imageshack.us/img28/7076/76360573.png
Trein

;)

ik dus wijzigde dit bericht 31-01-2011 12:13 (67%)

 
- Radeon HD5970 -

Ook weer wat plaatjes van mijn kant. Ik weet dat ik rechttoe rechtaan steden kan bouwen, maar ik wou nu eens wat anders proberen. Een stad met veel eilanden. Het is nog niet klaar, maar ik heb al wel vier eilanden volgebouwd. Daarvan zijn er drie voorzien van handel en woonwijken en is er één gebied voor industrie (met twee havens). Een snelwegennet gaat als hoofdaders over alle eilanden heen, waardoor er een hele grote mobiliteit is van woon-werk verkeer. Soms werken mensen wel 2 eilanden verderop!

Verder zie ik dat de handel zich ook bijzonder goed ontwikkelt langs de snelwegen, zo heb ik op het eerste eiland een klein handelsgebied zien opbloeien tot een cluster van hoge kantoren in de $$ en $$$ klasse.

De plannen die ik nu heb zijn alle eilanden volbouwen (moet ook nog een vliegveld gerealiseerd worden) en daarna een metro netwerk toevoegen om de eilanden met elkaar te verbinden. Hier wat screenshots, zal later nog wat statistieken toevoegen...

De snelwegen lijken op deze plaatjes leeg, maar er rijden duizenden auto's per tijdseenheid overheen. Op de drukste brug was het soms wel 25.000 auto's per tijdseenheid.

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam01.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam02.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam03.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam04.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam05.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam06.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam07.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam08.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam09.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam10.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam11.jpg

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam12.jpg

De afbeeldingen zijn ook in volledige formaat (1920x1080 resolutie) te bekijken op deze link:

http://www.knopers.net/we...mcity/halberdam/fullsize/

frankknopers wijzigde dit bericht 03-02-2011 00:52 (4%)

The man who reads nothing at all is better educated than the man who reads nothing but newspapers - Thomas Jefferson

Berichten: 77
Reg. datum: 26 februari 2008

Ik ben inmiddels ook al weer een stukje verder.

Een overzichtje:
http://i51.tinypic.com/8zmk9e.png

Wegen en spoor naar Delfstrooi (ook bezig met boederijen te bouwen)
http://i51.tinypic.com/2qj9ls6.png

Tramremise en andere treinen:
http://i56.tinypic.com/99f2ir.png

Centraal station met alles erop en eraan en plein in aanbouw :
http://i52.tinypic.com/2nl7ak5.png

Richting het centrum:
http://i54.tinypic.com/2vd17p0.png

Shopping gebied/centrum:
http://i53.tinypic.com/wrxs9s.png

Gamma:
http://i56.tinypic.com/dnmyrc.png

Albert Heijn:
http://i51.tinypic.com/262xhxg.png

Kerkje en huizen:
http://i52.tinypic.com/xc13rd.png

Flats woongebied:
http://i51.tinypic.com/262xhxg.jpg

Mc Donald's en een klein station
http://i55.tinypic.com/2u4q45c.png

Meer updates volgen! :)
Berichten: 7.047
Reg. datum: 22 februari 2000

Ziet er netjes uit IFreaky maar wellicht is clip2pic een handig tooltje voor je wbt het nemen van screenshots.
3MB per plaatje vanaf tinypics duurt nogal en tevens kun je met het genoemde tooltje makkelijk schalen naar 800x600 b.v. ;)

Only fools are enslaved by time and space.

en het is
Berichten: 1.032
Reg. datum: 10 januari 2003

Mijn stadje met metrokaart, verder zijn er nog treinstations en een monorail + bussen. (Alles zonder cheats)
http://i55.tinypic.com/b5nsjn.png

Ik heb alleen 2 problemen, ik krijg de populatie niet over de miljoen heen hij blijft steken op 991000.
Ook krijg ik de commute time niet omlaag hoeveel monorails en metro's ik ook aanleg.

ik zie ik zie wat jij niet ziet

Je bent bekend met de Caps op R, C en I? Ik vermoed namelijk dat je tegen de cap van je R bent aangekomen. Deze kan je verhogen dmv parkjes etc.
Voor een complete lijst: http://www.simcitycentral...simcity4/cap-relief-list/
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Wauw, krijg meteen weer zin om men stadje op te pakken.

Heb nu 1 gedeelte van 4 blokken, gescheiden door hoofdstraten en omringt met wegen waarin ik kleine willekeurige wijkjes met straten heb aangelegd, richting het water wil ik het steeds meer in nettere blokvorming doen voor de hoogbouw. :) Moet echt de CAM overzetten..
 
en het is
Berichten: 1.032
Reg. datum: 10 januari 2003

quote:
Gammro schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 15:46:
Je bent bekend met de Caps op R, C en I? Ik vermoed namelijk dat je tegen de cap van je R bent aangekomen. Deze kan je verhogen dmv parkjes etc.
Voor een complete lijst: http://www.simcitycentral...simcity4/cap-relief-list/
Heb het al verholpen gewoon meer hightech geplaatst in naburige stad.

ik zie ik zie wat jij niet ziet

- Radeon HD5970 -

Project bijna klaar, alleen de metro nog aanleggen:

http://www.knopers.net/webspace/tweakers/simcity/halberdam/halberdam13.jpg

Volledig formaat: http://www.knopers.net/we.../fullsize/Halberdam13.jpg

The man who reads nothing at all is better educated than the man who reads nothing but newspapers - Thomas Jefferson

Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Sommige wegen lopen wel heel steil he, daarom gebruik ik een slope mod. En de asphalt mod voor highways maken ze asfalt zwart, wat ik beter vind dan dat default grijs.

Het concept vind ik leuk gedaan met al die eilandjes, moet ik ook eens doen :P
 
Berichten: 24
Reg. datum: 07 november 2009

Hallo,

Ben sinds kort bezig om een leuke stad op te bouwen. Ik heb CAM etc, maar nu krijg ik af en toe van die "boxes". Normaal gesproken weet ik wel hoe ik het moet oplossen maar ik weet niet hoe ik met deze om moet gaan. Ze hebben de namen "jungle drums & Barrels of Laugh".

mvg,
Nick

PS. Ey frankknopers lang niet gesproken! ;)
 
Berichten: 60
Reg. datum: 10 september 2010

Zoek hier eens

ff acca aanmaken en zoek op de namen, dan de benodigdheden downloaden en weg bruine boxen
 
Berichten: 7.047
Reg. datum: 22 februari 2000

Moeilijk zoeken op de Lex als je niet weet wat je zoekt. ;)
Beter registreer je je voor het forum en stel je daar de vraag.
Namen lijken me SimGoober en dus gok ik dat je een bsc megapack mist.
Kan helaas niet voor je zoeken op dit moment, wachtwoord kwijt voor het forum daar en de Simptropolis is zo traag op dit moment daar kan ik niet op wachten. :P

Only fools are enslaved by time and space.

Berichten: 2
Reg. datum: 22 maart 2011

@n.vanhoorn: Als je het nogsteeds hebt dan is dit misschien wel de oplossing:
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=12599.0


Verder: Ik speel ook al een tijdje SC4 en ben pas geleden ook begonnen met het maken van eigen gebouwen. Dit zullen voornamelijk Nederlandse gebouwen zijn. Verwacht de komende jaren een hoop Nederlandse gebouwen. We zijn nl. ook bezig een team op aan het richten met Nederlanders waar we samen allemaal dingen uit Nederland gaan maken. Dit zal mijn eerste gebouw worden:
http://farm6.static.flickr.com/5291/5516468197_dae3dc7841.jpg
Zal binnenkort ook wat in-game pics posten van mijn Nederlandse regio.

-mave
 
Berichten: 7.047
Reg. datum: 22 februari 2000

Netjes hoor Mave! :)

Het enige dat ik, naar mijn bescheiden mening, mis is iets van een schoorsteen, een zonnescherm of een schotel aan de gevel om het wat levendiger te maken, het oogt wat statisch.
Als ik het goed zie heb je voor de ene kant van het dak wel een regenpijp maar voor de andere kant niet.
Het plaatje rechtsonder, ik zie daar wel iets wat zou kunnen duiden op een afvoer van regenwater van de balkons maar niet van het dak zelf.
Dat soort dingen maken een goed ontwerp een top ontwerp in mijn ogen.
Niet dat ik het beter kan hoor. ;)

Only fools are enslaved by time and space.

Berichten: 2
Reg. datum: 22 maart 2011

^^ Bedankt voor je reactie. Later als ik beter ben voeg ik de details nog toe, maar ik ben daar nu toch echt te basic voor...
Over BAT gesproken, dit is mijn laatste project:
http://farm6.static.flickr.com/5020/5589660104_6b54a1ac23_z.jpg
Natuurlijk is dit de Oosterscheldekering en dit is alleen de hoofdvorm.
Ondertussen begint het Benelux team al meer vorm te krijgen.


Ik had beloofd ook nog wat screenshots te posten van mijn Nederlandse regio.
Hier een terpdorp uit Friesland:
http://farm6.static.flickr.com/5226/5592919668_fc3df6c729_b.jpg
Klik op de afbeelding voor een groter formaat!

Niet te vergeten, Amsterdam, met de mooie gebouwen van vanderaap!
http://farm6.static.flickr.com/5026/5564225220_ce625bc2ae_z.jpg

Niet te geloven wat je tegenwoordig allemaal op de STEX, LEX etc. kan vinden!
 
Berichten: 3.197
Reg. datum: 27 september 2006

Toch blijf ik maar wachten op de echte next gen building games. Zeg maar sim city 4 met heel stex/lex erin gepropt en werkend!

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k

http://specs.tweak.to/9944

quote:
mave94 schreef op vrijdag 15 april 2011 @ 18:48:
^^ Bedankt voor je reactie. Later als ik beter ben voeg ik de details nog toe, maar ik ben daar nu toch echt te basic voor...
Over BAT gesproken, dit is mijn laatste project:
[Plaatje]
Natuurlijk is dit de Oosterscheldekering en dit is alleen de hoofdvorm.
Ondertussen begint het Benelux team al meer vorm te krijgen.


Ik had beloofd ook nog wat screenshots te posten van mijn Nederlandse regio.
Hier een terpdorp uit Friesland:
[Plaatje]
Klik op de afbeelding voor een groter formaat!

Niet te vergeten, Amsterdam, met de mooie gebouwen van vanderaap!
[Plaatje]

Niet te geloven wat je tegenwoordig allemaal op de STEX, LEX etc. kan vinden!
Respect _/-\o_

Ik wou dat ik echt meer de tijd kon vinden om dit spel weer op te pakken, de STEX/LEX bevatten geniale ontwerpen (net zoals jij aan het ontwerpen bent!)

Ik heb overigens ook diverse resources van andere landen in de openingspost staan, daar moet je zeker eens shoppen! Staan absoluut kwaliteitsprojecten op!

Remco-Jan

Volvo, for life!

Wat een prachtig werk op deze pagina zeg, zwaar respect. 8)

Volvo V40 1.9D Europa Nordic 2003 (MY2004) Black Sapphire - Volvo 440 1.8 GL Freeway 1993 (MY1993) Smoke Silver

Berichten: 45.115
Reg. datum: 24 februari 2001

quote:
mave94 schreef op vrijdag 15 april 2011 @ 18:48:
^^ Bedankt voor je reactie. Later als ik beter ben voeg ik de details nog toe, maar ik ben daar nu toch echt te basic voor...
Over BAT gesproken, dit is mijn laatste project:
[afbeelding]
Natuurlijk is dit de Oosterscheldekering en dit is alleen de hoofdvorm.
Ondertussen begint het Benelux team al meer vorm te krijgen.


Ik had beloofd ook nog wat screenshots te posten van mijn Nederlandse regio.
Hier een terpdorp uit Friesland:
[afbeelding]
Klik op de afbeelding voor een groter formaat!

Niet te vergeten, Amsterdam, met de mooie gebouwen van vanderaap!
[afbeelding]

Niet te geloven wat je tegenwoordig allemaal op de STEX, LEX etc. kan vinden!
Ziet er zeer mooi uit, mave94!

Naast Vanderaap heeft Haarlemmergold (en een aantal anderen) ook hele mooie Nederlandse gebouwtjes! :)

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_

en het is
Berichten: 1.032
Reg. datum: 10 januari 2003

quote:
Postius schreef op vrijdag 15 april 2011 @ 19:32:
Toch blijf ik maar wachten op de echte next gen building games. Zeg maar sim city 4 met heel stex/lex erin gepropt en werkend!
idd sinds sc4 is er eigenlijk niets fatsoenlijks maar uitgekomen.
Een keer een nieuwe en betere versie met veel elementen van de mod community erin zou fijn zijn.

ik zie ik zie wat jij niet ziet

Berichten: 1
Reg. datum: 02 april 2011

wow mave jou BAT ziet er geweldig uit.
en wow mooie pics,je hebt gelijk het is geweldig wat je tegenwoordig kan
vinden op de STEX en de LEX.
 
Berichten: 116
Reg. datum: 08 februari 2002

De deluxe versie is op dit moment voor ¤2,50 te koop bij Steam, voor mensen die dit toch eens willen proberen.
 
Berichten: 568
Reg. datum: 26 augustus 2000

Heb je een link? Hij is bij mij nog 10 euro

edit: lijkt erop dat de korting op 4 mei was :'(

edit2: http://store.steampowered.com/sale/eaweek Vandaag weer andere spellen in de uitverkoop

maniak wijzigde dit bericht 05-05-2011 19:53 (71%)

 
PSN ID: AidenVennis

Ik was er ook nog op tijd bij om de Delux versie voor 2,50 te kopen! Heb Simcity 4 nog wel gewoon op CD staan hier, maar zonder de uitbreiding, en hij werkte niet op Vista/Win7. Steam versie werkt prima, en ben lekker aan het bouwen.

Vroeger bouwde ik mijn hele stad op door gebruik te maken van grids die ik op internet had gevonden (de ideale bouw blokken). Gebruik ze nu niet, is toch wel saai om dat te gebruiken. Blijft gewoon een erg leuk spelletje, ook al is het best wel oud. Qua graphics vindt ik het eigenlijk niet eens zo slecht.

iMac i7 27" | MacBook Pro || Canon EOS 5DmkII | EF 24-105 1:4 L IS | EF 100mm F/2.8 L IS | EF 50mm F/1.4 USM

Berichten: 116
Reg. datum: 08 februari 2002

Sorry, stond toch echt op het moment van posten bij mij op ¤2.50.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 09 november 2007

Gewoonweg een awesome spel, alleen het probleem is dat ik niet echt huisjes heb kunnen vinden om een leuk dorp/stad te maken, in plaats van rechtoe rechtaan wijken. :"(
 
simtropolis is offline. hebben meer mensen dit?
 
Berichten: 77
Reg. datum: 26 februari 2008

quote:
Oo-blackgirl-oO schreef op zaterdag 02 juli 2011 @ 19:35:
simtropolis is offline. hebben meer mensen dit?
Zal mij niets verbazen. Die website is zo vaak offline..
Maar nu doet hij het ;)
Berichten: 1.019
Reg. datum: 23 september 2006

Oef, ik moet eigenlijk hier niet naar kijken. Dan krijg ik weer zin in dit spel en dat kost mij weer uren.
 
Berichten: 506
Reg. datum: 13 januari 2005

Ik heb Sim City altijd met op de PC gespeeld maar ga binnenkort over op een Mac. Nu vroeg ik me af hoe Mac gamers Sim City spelen?

- Mac versie
- PC versie in Parallels of VMWare
- Bootcamp

Ik hoorde namelijk dat de Mac versie niet zo denderend liep en met de komst van Mac os x Lion vervalt rosetta waarmee de mogelijkheid tot het spelen van PPC games vervalt.

CaVeFiSh wijzigde dit bericht 15-07-2011 09:33 (6%)

 
Berichten: 77
Reg. datum: 26 februari 2008

Hmm, is dat zo? Jammer... In dat geval zou ik Bootcamp installeren. Ben je in ieder geval zeker van de laatste updates voor Simcity op het gebied van modding.
PSN ID: AidenVennis

quote:
CaVeFiSh schreef op vrijdag 15 juli 2011 @ 09:32:
Ik heb Sim City altijd met op de PC gespeeld maar ga binnenkort over op een Mac. Nu vroeg ik me af hoe Mac gamers Sim City spelen?

- Mac versie
- PC versie in Parallels of VMWare
- Bootcamp

Ik hoorde namelijk dat de Mac versie niet zo denderend liep en met de komst van Mac os x Lion vervalt rosetta waarmee de mogelijkheid tot het spelen van PPC games vervalt.
Heb het geprobeerd en het werkt inderdaad voor geen meter. Ik haakte al af toen ik ging scrollen en elke frame voorbij zag hakkelen, het is echt drama!

edit: ben zelf overgestapt op bootcamp, maar ik denk dat het met Paralleles of VMWare ook wel moet lukken.

Soepstengel wijzigde dit bericht 15-07-2011 17:11 (8%)

iMac i7 27" | MacBook Pro || Canon EOS 5DmkII | EF 24-105 1:4 L IS | EF 100mm F/2.8 L IS | EF 50mm F/1.4 USM

back from Peru
Berichten: 21.023
Reg. datum: 13 oktober 2000

Ik heb Simcity maar weer eens opgestart en een zooi mods geinstalleerd allemaal prima. Er rijden alleen geen treintjes over het spoort. Ik heb wel mensen die gebruik maken van mijn stations ed maar geen treintjes. Iemand enig idee of ik iets raars heb gedaan met een mod ofzo?

CCSP/CCIP/CCIE #21235
Vrouwen kunnen twee dingen tegelijk.... zeuren en iets anders.

Look into my eye
Berichten: 336
Reg. datum: 11 april 2002

Kan je SimCity4 eigenlijk met een 3-display eyefinity setup spelen - zonder vreemde schalingseffecten dan?

(ga ik vanavond eens even proberen, maar ruimte op mijn SSD is beperkt dus als iemand het toevallig al weet...)

Vroegah was ik Sweeper73

Berichten: 3
Reg. datum: 14 mei 2009

Ik zag um nog net als daily deal op steam staan en toch maar weer aangeschaft (oude deluxe cd is kwijt :( ).

Weet iemand of deze nog de sku2 en batupdate nodig heeft ? voor zover ik kan vinden , is steam gepatched met deze.

En hoe zet je um no intro en custom resolution , kan je de steam snelkoppeling hetzelfde aanpassen als je dat bij normale install kon doen ? al gevonden

TickleMe wijzigde dit bericht 19-11-2011 11:56 (40%)

 
Berichten: 14
Reg. datum: 14 maart 2010

Is er iemand die mij een beetje uit kan leggen hoe je zorgt dat er genoeg geld binnenkomt? Elke keer als ik een stad maak, betaal ik meer dan er binnenkomt. Heb al geprobeerd de belastingen te verhogen, maar dat schiet ook niet echt op. Iemand die dit een beetje uit kan leggen?
 
Berichten: 18
Reg. datum: 20 juni 2005

In plaats van ervoor te zorgen dat ik zoveel mogelijk geld binnenkrijg, probeer ik mijn kosten altijd te minimaliseren. Vooral door zaken als politie (een beetje criminaliteit kan geen kwaad), brandweer (volledige dekking is helemaal niet nodig), ziekenhuizen (lagere levensverwachting heeft weinig nadelen) zo lang mogelijk uit te stellen. Onderwijs is meestal het enige waar ik toch al redelijk vroeg mee begin, omdat het lang duurt om de bevolking slimmer te maken. In tegenstelling tot bijvoorbeeld een politiekantoor (wat meteen effect heeft) duurt het jaren om het IQ van de bevolking omhoog te krijgen (want enkel de kinderen worden slimmer van scholen).

Vergeet ook niet om bij de meeste gebouwen de funding regelmatig aan te passen aan de noden.
 
Look into my eye
Berichten: 336
Reg. datum: 11 april 2002

En natuurlijk geregeld de geld-opleverende missies uitvoeren + de extra aanbiedingen als een legerbasis en toxic waist dump aanvaarden (deze via wegen alleen verbinden met de buitenwereld, niet met je stad zelf)!
Met als tip: saven voordat je zo'n missie gaat doen, mocht het misgaan dan kan je na opnieuw openen weer verdergaan alsof er niks gebeurd is :p

Vroegah was ik Sweeper73

Berichten: 451
Reg. datum: 16 december 2008

Ik ben aan het overwegen om dit spel maar weer eens aan dit spel te beginnen, maar heb het nog nooit met de addons als CAM en NAM gespeeld, enkel Basis + Rushhour gehad. Is naar mening van jullie de startpost nog up-to-date, zijn deze mods nog steeds relevant of zijn deze reeds opgevolgd door alternatieven?
Voor CAM: Ik begrijp dat aanvullende gebouwen nodig zijn om de toegevoegde functionaliteit te kunnen gebruiken, klopt dit? Raden jullie aan hier onmiddellijk mee te gaan spelen of eerst Rushhour weer goed onder de knie te krijgen voor me daar aan waag?
Voor NAM: Voegt het installeren van deze mod onmiddellijk nieuwe infrastructuur toe of enkel de mogelijkheden en dient men daarna, zoals bij CAM extra infrastructuur te downloaden?
 
Berichten: 69
Reg. datum: 12 juli 2009

Dit spel altijd met veel plezier gespeeld, vind het wel jammer dat er niet meer heel veel van deze soort spellen gemaakt worden. Zelf had ik altijd last van file's en sims die niet op hun werk konden komen. Als ik alle creaties in dit topic zie krijg ik meteen zin om weer te spelen. Misschien dit spel binnenkort toch maar weer eens uit de kast halen.
 
Berichten: 45.115
Reg. datum: 24 februari 2001

quote:
Arie- schreef op donderdag 05 januari 2012 @ 13:52:
Voor NAM: Voegt het installeren van deze mod onmiddellijk nieuwe infrastructuur toe of enkel de mogelijkheden en dient men daarna, zoals bij CAM extra infrastructuur te downloaden?
NAM is sowieso een must, het zorgt veel heel veel extra infrastructuur :) Er is al wat inclusief, maar ik geloof dat je ook nog extra dingen, zoals bruggen en dergelijke los kan downloaden.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_

Berichten: 1.663
Reg. datum: 02 januari 2005

quote:
pdj91 schreef op zaterdag 07 januari 2012 @ 19:42:
Dit spel altijd met veel plezier gespeeld, vind het wel jammer dat er niet meer heel veel van deze soort spellen gemaakt worden. Zelf had ik altijd last van file's en sims die niet op hun werk konden komen. Als ik alle creaties in dit topic zie krijg ik meteen zin om weer te spelen. Misschien dit spel binnenkort toch maar weer eens uit de kast halen.
Herkenbaar! Ik hoop nog steeds eens op een fatsoenlijke opvolger, wie hem maakt zal mijn dan worst wezen :)
professionally professional

quote:
MikeWazowski schreef op woensdag 04 januari 2012 @ 11:34:
En natuurlijk geregeld de geld-opleverende missies uitvoeren + de extra aanbiedingen als een legerbasis en toxic waist dump aanvaarden (deze via wegen alleen verbinden met de buitenwereld, niet met je stad zelf)!
Met als tip: saven voordat je zo'n missie gaat doen, mocht het misgaan dan kan je na opnieuw openen weer verdergaan alsof er niks gebeurd is :p
Als je op het punt komt om een leger basis en raket silo te bouwen dan doe je het al verkeerd :D

Bouw gewoon niet te snel/teveel in 1 keer . Zone een gebied en laat dat een paar jaar lopen.
Maak ook snel een Buur stad en connect ze met elkaar.

Ik heb m ook maar weer opgestart :)

Als ik een boete krijg betaal ik hem nooit, want iets dat je krijgt hoef je niet te betalen
I reject your reality and substitute my own!

Berichten: 243
Reg. datum: 03 december 2007

quote:
zlotka schreef op dinsdag 03 januari 2012 @ 17:11:
Is er iemand die mij een beetje uit kan leggen hoe je zorgt dat er genoeg geld binnenkomt? Elke keer als ik een stad maak, betaal ik meer dan er binnenkomt. Heb al geprobeerd de belastingen te verhogen, maar dat schiet ook niet echt op. Iemand die dit een beetje uit kan leggen?
http://www.simcitycentral...imcity-4-newbie-tutorial/
 
Ik ben sinds vandaag weer begonnen met spelen maar mijn spel crasht best vaak.
In de windows logboeken heb ik dit gevonden:

Naam van toepassing met fout: SimCity 4.exe, versie: 1.1.638.0, tijdstempel: 0x3fb56ddc
Naam van module met fout: atiumdva.dll, versie: 8.14.10.349, tijdstempel: 0x4f1610b0
Uitzonderingscode: 0xc0000005
Foutoffset: 0x00001535
Id van proces met fout: 0x1db4
Starttijd van toepassing met fout: 0x01ccef3bf43a2724
Pad naar toepassing met fout: C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe
Pad naar module met fout: C:\Windows\system32\atiumdva.dll
Rapport-id: 0674e1a6-5b34-11e1-a3a4-001b21a19047

en ook:

Naam van toepassing met fout: SimCity 4.exe, versie: 1.1.638.0, tijdstempel: 0x3fb56ddc
Naam van module met fout: unknown, versie: 0.0.0.0, tijdstempel: 0x00000000
Uitzonderingscode: 0xc0000096
Foutoffset: 0x3c8c3e21
Id van proces met fout: 0xcb18
Starttijd van toepassing met fout: 0x01ccef18f193c7b0
Pad naar toepassing met fout: C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe
Pad naar module met fout: unknown
Rapport-id: b56100bc-5b19-11e1-802f-001b21a19047

Hebben jullie nog tips om crashes te voorkomen, en is er misschien ook een script dat zorgt dat het spel automatisch opslaat?

Intel Core i7 2600K @ 4.8GHZ Corsair H80 ~ Asus P8P67 ~ 8GB Corsair vengeance 1866 9-9-9-24 1T ~ AMD HD6970(6950) @ 940/1430mhz ~ Corsair AX750 ~ Crucial M4 1288GB

Berichten: 451
Reg. datum: 16 december 2008

Proces aan een enkele core toewijzen en plugins verwijderen die het spel laten crashen.
 
Berichten: 18
Reg. datum: 20 juni 2005

quote:
Gijs007 schreef op zondag 19 februari 2012 @ 21:08:
Ik ben sinds vandaag weer begonnen met spelen maar mijn spel crasht best vaak.
In de windows logboeken heb ik dit gevonden:

...
Pad naar module met fout: C:\Windows\system32\atiumdva.dll
...

Hebben jullie nog tips om crashes te voorkomen, en is er misschien ook een script dat zorgt dat het spel automatisch opslaat?
Die dll is een deel van de videokaart driver (ati). 't Is een wilde gok, maar je kan eens proberen een andere videokaart driver te installeren. En misschien dat wat Arie zegt :).

Is autosave overigens geen optie in het menu?
 
Berichten: 45.115
Reg. datum: 24 februari 2001

http://tweakers.net/ext/f/FH6J7TTBW9oGPQ9I5OBevOas/full.jpg

Volgens geruchten te verwachten in 2013.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_

Berichten: 191
Reg. datum: 16 mei 2011

quote:
Als dit screenshot waar is (:o), dan juich ik deel 5 alleen maar toe! De grafische stijl van SC4 mag worden doorgezet in 5 als het aan mij ligt (natuurlijk een grafische update is welkom).
 
www.jaofnee.nl

quote:
Geweldig als het waar is. Hoewel het hele verhaal voor mij afhangt van de keuze tussen zones of plopables. Please let it be zones!

https://www.jaofnee.nl/ - Schrijf je online in als orgaandonor!

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011