Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

Menu's in games de laatste tijd...

Pagina: 1

Reageer Nieuw Topic
Deze ervaringen zijn allemaal van een PC games

Wat mij de laatste tijd opvalt is dat menu's in games de laatste tijd drastisch zijn verslechterd. Menu's worden steeds mooier vormgegeven met mooie animaties van knoppen en grote gerenderde plaatjes op de achtergrond. Allemaal heel leuk, maar zitten we daar op te wachten?

Het ergste is nog dat je heel vaak moet laden voor een menu. Laden voor een menu!? Jawel! Want anders krijg je geen mooie animaties, en geen vette gerenderde stad op de achtergrond!

De geanimeerde knoppen waarop je moet wachten zijn irritant. Op een gegeven moment weet ik precies welke knoppen ik in moet drukken om te herstarten. Dat wil ik binnen 2 seconden doen, en dan wil ik niet wachten op animaties....

Maar het laden van menu's is het meest absurd. Laden voor een nieuwe game, daar kan ik mee leven en is logisch, maar laden voor een menu? Als ik een spel wil afsluiten, dan wil ik dat kunnen doen met Alt-F4, maar nee, meeste games zijn ports tegenwoordig, en kennen geen Alt-F4. Als dat niet kan, wil ik als ik in een race zit, meteen een knopje hebben: Exit to windows, samen met een knopje Quit race. En niet alleen ''Quit'', zoals bij Pure het geval is. Wat doet ''Quit''?? Ga ik dan uit het complete spel? Eindigt de race? Eindigt het kampioenschap? Wat doet die knop??
Als ik dan ook nog moet laden om het hele spel af te sluiten (laden voor het menu), dan begrijp ik het echt niet meer. Ik heb m'n tijd wel beter te besteden dan aan het afsluiten van een game, wat gemiddeld gezien toch weer 20 seconden duurt tegenwoordig. En dat laden is dan alleen voor mooie achtergronden, leuke knopjes en meer van dat soort meuk?

Ook de muis word niet meer gebruikt in menu's, alleen de pijltjes toetsen. Neem nu NFS Pro Street, leuke game, maar het menu is alleen bestuurbaar met de pijltjes toetsen, en knoppen als 7, 8 en 9 ( |:( 8)7 ). Nu zal dit wel komen omdat iedereen PC games download, en het niet meer rendabel is, blablabla. Maar als je hem dan port, doe het dan goed! Maak gewoon een muis in dat spel! Is toch niet zo moeilijk??

Voorbeelden van deze games:
Rainbow Six Vegas 1 en 2
Pure (vooral de animaties, ik hoef toch niet te wachten totdat de animatie van het knopje klaar is?)
Assasins Creed (helemaal extreem, gelukkig hebben ze daar wel een Alt-F4 optie)
En vast nog wel een hele hoop anderen.


Wat is jullie ervaring hiermee, en wat vinden jullie hiervan?

Herpderp.

Too low - terrain
Berichten: 14.350
Reg. datum: 26 januari 2002

Stalker Clear Sky kan een paar seconden hangen in het menu wanneer je iets wijzigt. Bij Crysis Warhead gaat het allemaal vlotjes. De games die je opsomt heb ik geen ervaring mee.

Verder vind ik ook dat menu's niet moeten laden. Wachten tot de play button tevoorschijn komt is al helemaal gek, het ziet er mooi uit maar heeft totaal geen nut. Een beetje hetzelfde als flash sites, ik wil direct ergens op kunnen klikken en geen halve eeuw op de knopjes hoeven wachten.

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

PS3 ID: Kretus
Berichten: 1.840
Reg. datum: 03 januari 2003

Zoals in Battlefield 2.

Als je op escape duwt tijden een spel krijg je gewoon een 'Menu Loading' venstertje :P
En dat is geen port.

Intel DualCore E8500 / MSI GTX275 896MB / Sound Blaster X-fi XtremeGamer / 6gig RAM / Logitech Z5500

Moderhater Spielerij
Berichten: 20.095
Reg. datum: 09 september 2005

Voorbeelden van goede menu's zijn er echter ook nog: Call of Duty 4, Trackmania Nations: Forever, Flatout 2: Ultimate Carnage

Voor de rest heb ik even weinig staan dus daar durf ik me niet zomaar over uit te laten. Maar inderdaad, het is triest gesteld met sommige games. Ook wel typisch om te zien dat het inderdaad vaak ports zijn waar het laden lang duurt en het menu gebloat is. Zou het iets te maken hebben met 't feit dat er een grote stap gemaakt is van 'core' naar 'casual' met de consoles?

qed

Anti Jan Meijroos
Berichten: 1.836
Reg. datum: 26 mei 2007

Menu's ....

Consoles hebben inderdaad buiten beroerde, 'arcade' gameplay nog een slachtoffer gemaakt.
Het moet zo simpel mogelijk zijn (liefst niet meer dan 3 knopjes per scherm), moet er flashy uitzien en gezien het beperkte geheugen van een console word elke 'scene' apart geladen. Poorten mogen ook niet te lang duren, dus dan maar een regelrechte copy-pasta. Immers, tijd is geld.

d:)b Consoles d:)b

:r :r :r :r :r :r :r :r :r :r :r :r

Pentax K110D - Pentax-M 50mm F/1.7 - Pentax-M 40mm F/2.8 - Pentax-F 35-70mm - Pentax-M 50mm F/2.0 - Pentax-M 80-200mm F/4.5 - Tokina 28mm F/2.8 - Tokina 135mm F/2.8 - 2.0x TC

Berichten: 2.261
Reg. datum: 30 oktober 2001

DIRT is volgens mij niet te overtreffen op gebied van laadtijd voor alleen het menu

iMac 27 3,1ghz (2011)

Lana del Rey Addict

quote:
SYQ schreef op zondag 28 september 2008 @ 15:37:
DIRT is volgens mij niet te overtreffen op gebied van laadtijd voor alleen het menu
Star Wars: The Force Unleashed kan er ook wat van.. 15 sec oid voor alleen wisselen van menuschermpje.

Powered
by
Angelina Jolie, Xbox 360, Arsenal, Seat Ibiza

Too low - terrain
Berichten: 14.350
Reg. datum: 26 januari 2002

quote:
Angeloonie schreef op zondag 28 september 2008 @ 15:41:
[...]


Star Wars: The Force Unleashed kan er ook wat van.. 15 sec oid voor alleen wisselen van menuschermpje.
Op welk platform?

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

Assumption is the mother.....
Berichten: 5.722
Reg. datum: 13 juni 2003

quote:
idd want ik heb er geen last van op de 360 hoor :?

http://www.gotlive.nl | XBL : DeFiAnCeNL

Lana del Rey Addict

quote:
Def!ance schreef op zondag 28 september 2008 @ 15:45:
[...]

idd want ik heb er geen last van op de 360 hoor :?
X360..

Als jij wisselt in je menu's (bijvoorbeeld die training room, en je wil terug naar het normale menu), dan duurt dat echt een eeuwigheid.

Powered
by
Angelina Jolie, Xbox 360, Arsenal, Seat Ibiza

Too low - terrain
Berichten: 14.350
Reg. datum: 26 januari 2002

Ik hoop dan maar, als er ooit een pc versie van The Force Unleashed komt, dat niet zomaar een port zal zijn.

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

Fulltime #whatpulsert

quote:
ETzPliskin schreef op zondag 28 september 2008 @ 14:59:
Zoals in Battlefield 2.

Als je op escape duwt tijden een spel krijg je gewoon een 'Menu Loading' venstertje :P
En dat is geen port.
Dat is dan ook echt bizar. Zodra je speelt is het een leuk spel, maar het menu is echt een nachtmerrie. Maar daar krijg je er ook nog eens helemaal NIETS voor terug, want het menu is echt bijzonder oninteressant..

Deze Tweaker zet geen actuele feitjes meer in zijn sig, die vergeet hij toch te verwijderen.

Berichten: 2.012
Reg. datum: 26 oktober 2002

Dat doet me weer denken aan SWAT 4. Moest je ook eeuwen laden voor het menu. Simpel afsluiten duurde dan ook een eeuwigheid :P
 
Pray for wind
Berichten: 3.029
Reg. datum: 25 december 2000

Daars dit filmpje een goed voorbeeld van, moet je echt engelen geduld hebben

PSP loading times, epic failure...

Turismo wijzigde dit bericht 28-09-2008 16:38 (12%)

Specs Werkbak     X360 Gamercard
This was a general public service anouncement for any posters //

Berichten: 903
Reg. datum: 03 augustus 2004

Niet flamen.

TheZeroorez wijzigde dit bericht 28-09-2008 16:49 (77%)

i5 760@4Ghz 2x2GB 2000mhz DDR3 , HD5850@900/1140,P55 UD5, 60GB OCZ Vertex2 SSD, 2x Samsung F4 320GB RAID0, Corsair ax750

Too low - terrain
Berichten: 14.350
Reg. datum: 26 januari 2002

Bij dit soort posts kun je beter een topicreport maken :)

TheZeroorez wijzigde dit bericht 28-09-2008 16:50 (84%)

Canon Eos 550D + EF 100-400mm f/4.5-5.6L IS USM

quote:
Turismo schreef op zondag 28 september 2008 @ 16:33:
Daars dit filmpje een goed voorbeeld van, moet je echt engelen geduld hebben

PSP loading times, epic failure...

[video]
doet me denken aan een oude tv reclame voor breedband internet.
waar iemand noors, gitaar en nog wat dingen heeft geleerd terwijl hij wacht op een pagina die aan het laden is...

TheS4ndm4n. SWTOR server: Scepter of Ragnos, nick: Reynolds

Deze is ook leuk:


Gelukkig kan je hier wel Alt-F4'en

Herpderp.

Nakebod.nl

quote:
Turismo schreef op zondag 28 september 2008 @ 16:33:
Daars dit filmpje een goed voorbeeld van, moet je echt engelen geduld hebben

PSP loading times, epic failure...

[video]
Zomg, dat is wel heel extreem zeg. Exemplaartje die niet goed is, of is dit normaal? :x
Vind over het algemeen de laadtijden wel aan de hogere kant, maar laden voor het menu heb ik, afaik, nog niet meegemaakt.
Kan me wel voorstellen dat er misschien al een soort pre-buffer van textures gedaan wordt, maar daar mag, lijkt mij, het laden van een menu niet onder lijden.

Blog items | Last song played: Daft Punk - Burnin' / Too Long
2012-01-19 - Synology DSM 4.0 (Beta): WIFI Hotspot
2011-07-02 - Na de oplevering
2011-05-03 - Het aftellen is begonnen!

Pray for wind
Berichten: 3.029
Reg. datum: 25 december 2000

quote:
Nakebod schreef op zondag 28 september 2008 @ 17:11:
[...]


Zomg, dat is wel heel extreem zeg. Exemplaartje die niet goed is, of is dit normaal? :x
Vind over het algemeen de laadtijden wel aan de hogere kant, maar laden voor het menu heb ik, afaik, nog niet meegemaakt.
Kan me wel voorstellen dat er misschien al een soort pre-buffer van textures gedaan wordt, maar daar mag, lijkt mij, het laden van een menu niet onder lijden.
Is helaas meer regel dan uitzondering, in een grijs verleden ook een PSP gehad, week later weggedaan.
Leuk zon portable apparaat, maar als je zooooo lang moet laden om ff tussendoor een spelletje te spelen, schiet het cker zijn doel voorbij.

Specs Werkbak     X360 Gamercard
This was a general public service anouncement for any posters //

Ik ben het helemaal eens dat er veel te veel spellen zijn die een menu hebben dat zwaarder is dan goed voor ze is. Dit komt de laadtijden niet ten goede, wat juist tegen het concept van een menu indruist.

Een erg goed voorbeeld hiervan is UT3. De allereerste UT werd geprezen om zijn simpele window menu, maar in UT3 lijkt het alsof ze niet eens moeite hebben gedaan om een fatsoenlijk menu in elkaar te draaien voor de PC versie. Een veel gehoorde klacht was dan ook de traagheid van het menu, en de vele bevestigingen overal (die ze overigens na de eerste patch al aardig naar beneden hebben geschroefd).

Of dit te wijten valt aan de vele ports van console naar PC valt te betwijfelen, aangezien er ook genoeg PC games zijn die met hetzelfde probleem te kampen hebben. Goede discussie dit trouwens, ga ik zeker volgen.
Ik vond Medal Of Honor Airborn echt mega irritant met afsluiten .... Kreeg je eerst nog die hele animatie van die vliegtuigen te zien ! Alsof ik daarop zat te wachten !

Verder kan Rainbow Six Vegas 2 er ook wat van met wachttijden naar het menu, na afsluiten van een game ...
UT3 duurt ook echt eeeeeeuwen met opstarten van het menu, ingame loopt hij super soepel, maar het opstarten duurt jaren van de game en menu.

Maar over het algemeen heb ik verder tot nu toe niet heel veel last bij de meeste games. Dit is allemaal op de pc trouwens.

JediUberknaft wijzigde dit bericht 28-09-2008 19:54 (14%)

PC1 Asus A8N32 Deluxe, X2 4200, 4GB Geil, XFX9600GT, Corsair460, Zalman CNPS9500. PC2: GIGABYTE GA-MA790FXT-UD5P, AMDX3 720 BE @3.5, 8GB KINGSTON HYPERX, SAPPHIRE HD4870 X2 2GB, SEAGATE 1TB, SEAGATE 320GB,CORSAIR 850W, SCYTHE MUGEN 2, AKASA

huh ?
Berichten: 1.488
Reg. datum: 06 september 2001

quote:
JediUberknaft schreef op zondag 28 september 2008 @ 19:53:
Ik vond Medal Of Honor Airborn echt mega irritant met afsluiten .... Kreeg je eerst nog die hele animatie van die vliegtuigen te zien ! Alsof ik daarop zat te wachten !

Verder kan Rainbow Six Vegas 2 er ook wat van met wachttijden naar het menu, na afsluiten van een game ...
UT3 duurt ook echt eeeeeeuwen met opstarten van het menu, ingame loopt hij super soepel, maar het opstarten duurt jaren van de game en menu.

Maar over het algemeen heb ik verder tot nu toe niet heel veel last bij de meeste games. Dit is allemaal op de pc trouwens.
Om even ontopic te blijven: Ik vraag me af wie dat geweldige menu van UT3 heeft verzonnen.. 8)7 |:(

[xfire][steam][games:ut3 mw1 mw2 wow portal]

Pagina: 1



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011