Hoofdcategorieën
Topicacties

[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 40

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 30 31 32 33 last

Reageer Nieuw Topic
Berichten: 2.625
Reg. datum: 25 april 2004

http://home.tiscali.nl/ddesign/GoT/3d/got%203d%20header%2040.jpg


Inhoud

Algemeen
Software
Renderers
Tutorials
Textures
Materialpacks
Communitys
Veel gestelde vragen
Mini renderfarms
Resources
User Gallery
Vorige topics





Algemeen

Post je 3d stuff maar weer

Dit topic is bedoeld voor 3d-ers om hun 3d werk te laten zien, met anderen discussie te voeren en voor hulp bij problemen. Post niet teveel off topic! Wil je gezellig babbelen over je 3d werk kom dan langs op irc: #dekroeg op irc.tweakers.net. :)



Houd de volgende punten in gedachten als je een plaatje post:
  • Om inhoudelijke comments te krijgen is het handig om verschillende aanzichten te posten.
  • Post een wire als je commentaar wil hebben op je topology. Gerenderde wireframes zijn minder duidelijk dan een screenshot van je viewport.
  • Denk aan de layout van het forum: een plaatje mag niet breder dan 600 pixels zijn, zonder dat deze de layout beïnvloedt.
  • Vaak is het beter om een klein plaatje te posten (b.v. 200 x 150 px) en deze te linken naar je originele plaatje.
  • Op deze manier houden we het overzichtelijk en houden we de laadtijd laag.
Voorbeeldcode:

Klein plaatje met een url naar groot plaatje in nieuw venster:

[url=http://mijn.url/plaatjeGROOT.ext]
[img]http://mijn.url/plaatjeKLEIN.ext[/img]
[/url]

Groot plaatje verkleinen in hetzelfde venster:

[img=600,250]http://mijn.url/plaatje.ext[/img]
[img=600]http://mijn.url/plaatje.ext[/img]

Het invoegen van plaatje zonder veranderingen van grootte:

[img]http://mijn.url/plaatjeKLEIN.ext[/img]






Software



http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/3dsmax.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Autodesk 3ds max
www.autodesk.com/
2008
€4250,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/maya.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Autodesk Maya
www.autodesk.com/
8.5
€5249,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/lightwave.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Lightwave 3D
Newtek
9.0
$795,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/softimage.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Softimage XSI
Softimage
5
$6995,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/cinema4d.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Cinema 4D
Maxon
9.6
€699,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/rhino.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Rhinoceros
Rhino3d
3
€895,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/zbrush.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
ZBrush
Pixologic
3
$489,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/modo.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Modo
Luxology
301
$895,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/blender.jpgNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Blender
Blender
2.45
Gratis! http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





http://img148.imageshack.us/img148/1543/silo9cg.gifNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
Silo
Silo
2.0
$109,- http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif






http://download.sketchup.com/graphics/home/logo_gsu.gifNaam:
Website:
Laatste versie:
Kosten:
SketchUp
SketchUp
6
Gratis (Google SketchUp) / $495,- (SketchUp Pro) http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif





Zie deze pagina voor een overzicht van hoe vaak elk programma gevraagd word bij openstaande banen.






Renderers

Hier een overzichtje welke renderers er zijn.
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/brazil.jpgBrazil Rendering System(max)
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/finalrender.jpgFinal Render(max)
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/vray.jpgVray Render(max)
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/renderman.jpgRenderman
http://www.mesu.nl/tmp/start/logo/mentalray.jpgMental Ray
Turtle - Maya renderer
Luminaire - 3ds Max renderer
VLightMax - 3ds Max Renderer
Maxwell Render






Tutorials

Tutorials die er tussen uit springen:
Link:NiveauRatingPlatform
Project: Joan of Arc - 3dTotalhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/4.gifMax
De basis van HDRI - Splutterfishhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax, Brazil
Brazil Glass - Splutterfish http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax, Brazil
Faken van Gihttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax

Tutorials door tweakers gemaakt:
Link:NiveauRatingPlatform
Character riggen: morphs gebruiken - HyMz http://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Facial Setup - HyMz http://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Coca Cola Flesje - ElmarNieserhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Tutorial voor een basic huisje - modellen - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Tutorial voor een basic huisje - textures - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Tutorial voor een basic huisje - belichting - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Tutorial voor een basic huisje - animatie - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Tutorial: kruk + theepot + naam - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Tutorial voor animatie-automatisering - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Bones tutorial - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
3D Sheets - Oogsthttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/4.gifMax
Velgen modellen - Barracuda_82http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifMax
Chamfer mini tutorial - Barracuda_82http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifMax
HDRi mini tutorial - Barracuda_82http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Dome of Light - Barracuda_82http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifMax
HDRi & Car Paint Tutorial - Barracuda_82http://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Particle flow / Ghosttrails Tutorial - Archetypehttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
Mini unwrap tutorial - Archetypehttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gifMax
Workflow - Neejohhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
PFLow Basics - Neejohhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
PFLow Buildup - Neejohhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax
PFLow Ice Effect - Neejohhttp://www.mesu.nl/tmp/start/1.gifhttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gifMax


Andere Pagina's tutorials




Textures

Textures met een rating op kwaliteit
Texture Archivehttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gif
Animax Textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/4.gif
Monitor Studioshttp://www.mesu.nl/tmp/start/3.gif
Public Textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/2.gif
Newtek textures???
Mayang Textureshttp://www.mesu.nl/tmp/start/4.gif






Materialpacks

3dkingdom3d Max Materials






3D Community's

- Nederlands:- Engels




Veel gestelde vragen:

Mijn gizmo is weg of niet goed zichtbaar? Wat nu?(max)

Druk op 'x' :)

Ik krijg een bounding box te zien als ik mijn objecten ga verslepen, wat nu?(max)

Druk op 'o'. Dit is de adaptive degeneration toggle. Dit zorgt ervoor dat je objecten vereenvoudigd weergegeven worden als ze bewegen in je viewport. Vooral handig bij veel polygons of langzame videokaarten.

Zie ook hier of kijk in max bij Help -> HotKey Map

weet iemand hoe ik meer materials kan krijgen in m'n material editor? Ik krijg er nu maar 6x4, maar ik heb er toch echt meer nodig!(max)

Een material editor is alleen bedoeld om je materials te bewerken. Een scene kan veel meer materials bevatten dan 6x4. In de material library kun je de materials uit je scene naar de editor slepen.

Als ik een blueprint probeer op te zetten zijn mijn textures erg blokkerig. Als ik hem render ziet het er wel goed uit?(max)

Bij de settings van je videodriver kun je aangeven hoe groot de textures mogen worden in je videogeheugen. De videokaart drivers staan bij customize>>preferences>>viewport>>configure video driver.

Hoe kan ik het aantal FPS zien in m'n viewport?(max)

Om het aantal FPS te zien moet je de 3dsmax.ini. Onder [preformance] voeg dit toe: ShowFPS=1
3ds Max laat nu het aantal FPS zien in de statusbalk onderaan.

Welke opleiding kan ik het best kiezen?

Op GoT loopt een topic wdekreij onderzoek doet naar multimedia opleiding.
Probeer ook eens te zoeken naar 'welke 3d opleiding?' in het forum.

Welke hardware kan ik het best gebruiken om te 3d-en?

Dat ligt er sterk aan welke kant je uit wilt. Hoe beter het geheugen en de processor hoe sneller je kan renderen. Als je wilt 3d-en met veel poly's is het aan te raden om een goede videokaart te kopen. In principe kun je met elke pc 3d-en. Alleen hoe meer geld je er in steekt hoe makkelijker en hoe meer je kan. Het hangt dus vooral af van het budget je te besteden hebt.





Mini Render Farms

De volgende mensen hebben aangegeven dat je bij hun wel een rendering kan doen. Dus heb je een groot project, maak je een film of heb je een pc die het renderen niet aankan neem dan contact met een van hun op.^^ Meer mensen die zich aanbieden!? :)





Resources

SuurlandBlueprints
Onno van BraamBlueprints
FineArtAnatomie
HighEnd3DTraining - Tools
Neil BlevinsRealisme 3d
Dryden Research Aircraft Graphics Gallery Kwaliteits vliegtuig blueprints
EduardospageVliegtuig blueprints
VAR. Aviation DrawingKwaliteits vliegtuig blueprints
3 ViewVliegtuig blueprints
Leander mutsaersAuto blueprints, References en textures






Portfolio's van tweakers





Voorgaande Topics

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39]



Pentium D930 @ 3,53Ghz | Gigabyte GA-8N-SLI | 2x Corsair 1GB DDR2 | 2x 300GB Seagate 7200.9 @ raid0 | 1x 500GB Samsung T166 | 1x 120GB Seagate 7200.7 | Asus N6800GT @ 425/1150 | Scythe Ninja | Dell 2007FP | Logitech MX400 | MS Natural Ergonomic 4000

Peer op pootjes
Berichten: 527
Reg. datum: 23 oktober 2007

Zal ik dit topic dan maar meteen inwijden? ;)
* Pakt een fles champagne en gooit hem tegen dit topic aan..



Reacties op reacties uit het vorige topic:

@Menesis:

Deep shadow maps zijn een verbeterde variant op shadow maps, in eerste instantie speciaal bedoeld voor dingen als haar en vachten. Voor de details zal je even moeten Googelen, maar het kwam er geloof ik op neer dat DSM's iets met diepte doen voor iedere pixel.

Het komt er iig op neer dat haar/vacht er met DSM's veel mooier en 'dieper' (pun intended) uit kan zien, en dat zonder te raytracen (langzaam).

Die Uplift Challenge heb ik nog geen tijd voor gehad :(
Jammer, want ik had die XSI licentie graag willen hebben, maar ik voel me er te goed voor om een te simpel iets in te leveren voor alleen die licentie :$



@apNia:

Die was op Video te vinden na het inloggen met je gebruikersaccount :) (dan staat in de rechterbalk een linkje om de originele video te downloaden).

Ik heb de video hier nog wel op m'n laptop staan, maar 316 MB is geloof ik iets teveel om in een emailtje te stoppen :+
 
HAY HAY HAY
Berichten: 2.809
Reg. datum: 01 juli 2002

Wellicht www.sendspace.com?
Ach ik heb 'm gezien op youtube, binnen enkele dagen moet het denk ik netjes via de officiele bronnen komen :)

offtopic:
Stukfruit ben jij formerly known as Aardbei hier ? :+?

Vanaf heden is elke dag, CLB For The Win-dag!!... never... forget...

Kan de start-post ge-upate worden voor cinema 4d?

Recenste versie: 10.5
http://www.maxon.net/page...d/featurelist_10.5_e.html

en de prijs is 685 euros inclusief Bodypaint

"The true sign of intelligence is not knowledge but imagination."

Peer op pootjes
Berichten: 527
Reg. datum: 23 oktober 2007

@apNia:

Nee, Sendspace gaat maar tot 300 MB, dat is net iets te weinig.

offtopic:
Jup :) Is het zo duidelijk dan? ;)

(ik zal mezelf nu maar weer even ontopic houden voordat een mod me schopt :P)




Overigens nog een paar verbeteringen/wijzigingen voor de startpost:

• Silo 2.x is tegenwoordig 159 USD ipv 109 :)
• Blender zit sinds kort op versie 2.46
• Modo is beland op versie 302
• De link naar Lightwave (onder het icoontje van het huisje) wijst naar clickly.com (?) ipv Newtek zelf.

• SoftImage|XSI (let op de naam, die pipe '|' mist in de ts :)) is inmiddels bij versie 6.5
• SoftImage|XSI Essentials (met hair/fur en cloth) kost tegenwoordig 2995 USD, Advanced (voor studio's, dus die hoeft niet in de ts denk ik?) kost 4995 USD, en dan heb je nog Foundation (6.02) waar 495 USD voor betaald mag worden. Ik stem voor het neerzetten van Essentials in de ts, met misschien in het klein Foundation eronder?



Ik zou ook nog willen voorstellen om wat kleine wijzigingen door te voeren voor de omschrijvingen, zoals dit voorbeeld hieronder. Of het gaat worden gebruikt of niet laat ik aan de ts :)

Mocht de ts de volgende code/tekst gaan gebruiken, let dan svp op het gebruik van de "small"-tag voor de namen van de edities, en de verwijdering van overbodige hr's. Leest wat makkelijker weg imho. Let dan svp ook op de hr's die nu allemaal dezelfde lengte hebben doordat er een table om alle omschrijvingen heen staat.

* Mierenneuker :P


http://s3.tinypic.com/msd2wz.jpgNaam:
Website:
Laatste Versie:
OS:
Prijs:
Sidefx Houdini
www.sidefx.com http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif
9
Windows, Linux
$7995 (Master) / $1995 (Escape) / $99 ("Starving Artist Edition")

http://s3.tinypic.com/6zyjc8.jpgNaam:
Website:
Laatste Versie:
OS:
Prijs:
Nevercenter Silo
www.nevercenter.com http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/home.gif
2.0.6
Windows, OS X, Linux (binnenkort)
$159 (Dual: Windows/Linux)


Etc. :)



Verder zou ik graag Houdini nog in de startpost zien, zeker omdat het wellicht ook een erg interessante optie is voor mensen met minder geld en zonder commerciele bedoelingen, met de "Starving Artist Edition" :) Daarnaast is het net als Maya, 3ds Max, SoftImage|XSI en de anderen een van de grotere pakketten, met heel erg veel opties en mogelijkheden.

Houdini Escape is 1995 USD, Houdini Master (met particles en dynamics) is 7995 USD, en de "Starving Artist Edition" is 99 USD. Geen idee welke versie er in de startpost moet, dat mag -DG- beslissen :P

Website: http://www.sidefx.com
Laatste versie: 9

Zie hieronder voor een bijpassend logootje voor ernaast.



Ik ben gelijk ook maar even aan het knutselen geslagen om wat betere en ontbrekende logootjes te maken voor naast de omschrijvingen van de 3d pakketten in de startpost:

Silo
Oude link doet het niet meer, en logo is vernieuwd met v2.x:
http://s3.tinypic.com/6zyjc8.jpg

Blender
Imho iets mooier en beter passend (bij de stijl van de huidige site):
http://s3.tinypic.com/2j61pgo.jpg

Houdini
Nieuw logo icoontje:
http://s3.tinypic.com/msd2wz.jpg


Voor de rest heb ik geen tijd meer, sorry :9
 
ik heb 14 tutorials gemaakt en deze online gezet.
de tutorials zijn voor 3dsmax en zijn gericht op beginners.

http://karwin.nl

ga dan naar tutorials.

hoop dat iemand er wat aan heeft.
 
Berichten: 1.044
Reg. datum: 13 oktober 2005

quote:
kleutscher schreef op maandag 26 mei 2008 @ 18:48:
ik heb 14 tutorials gemaakt en deze online gezet.
de tutorials zijn voor 3dsmax en zijn gericht op beginners.

http://karwin.nl

ga dan naar tutorials.

hoop dat iemand er wat aan heeft.
offtopic:
Je zou je website voor de gein even in FireFox moeten bekijken

JE MAAKT MAAR ZIN.

ja klopt ik zag het.
ben zelf beetje een website analfabeet maar zoek wel ff een oplossing ervoor
 
Berichten: 11
Reg. datum: 11 mei 2008

alweer deel 40 gaat weer hard
 
Yay. Mijn render als header! d:)b :+

Cinema 4D 10 | Canon 350D | Tamron 90mm | 18-55 kit | sigma 55-200 | Flickr

Berichten: 2.625
Reg. datum: 25 april 2004

quote:
*O*

@ de rest:
Ik zal binnenkort even de SP up-daten ;) .

Pentium D930 @ 3,53Ghz | Gigabyte GA-8N-SLI | 2x Corsair 1GB DDR2 | 2x 300GB Seagate 7200.9 @ raid0 | 1x 500GB Samsung T166 | 1x 120GB Seagate 7200.7 | Asus N6800GT @ 425/1150 | Scythe Ninja | Dell 2007FP | Logitech MX400 | MS Natural Ergonomic 4000

Wie heeft de rating ooit in elkaar gezet (het aantal sterren bij tut's en resources)? Niet dat ze niet klopen, maar hebben we ooit een beoordeling gehad van die sites of is het de smaak van -DG- die bepaalt hoeveel sterretjes er wordt verdiend. Nogmaals niet dat ik er iets verkeerds aan vind, maar vroeg mij gewoon af hoe dat eigenlijk zit en of de rating wel eens ge-update wordt.

[RashMatash]

Berichten: 2.625
Reg. datum: 25 april 2004

quote:
rashmatash schreef op dinsdag 27 mei 2008 @ 00:32:
Wie heeft de rating ooit in elkaar gezet (het aantal sterren bij tut's en resources)? Niet dat ze niet klopen, maar hebben we ooit een beoordeling gehad van die sites of is het de smaak van -DG- die bepaalt hoeveel sterretjes er wordt verdiend. Nogmaals niet dat ik er iets verkeerds aan vind, maar vroeg mij gewoon af hoe dat eigenlijk zit en of de rating wel eens ge-update wordt.
I decide }) !
Nee grapje. :P
Ik heb volgens mij maar 1 keer een review en een rating toegevoegd. Als je even terug bladert dan zie je dat in topic 21 door HawVer is begonnen met ratings. Al bijna 4 jaar geleden dus. ;)

Pentium D930 @ 3,53Ghz | Gigabyte GA-8N-SLI | 2x Corsair 1GB DDR2 | 2x 300GB Seagate 7200.9 @ raid0 | 1x 500GB Samsung T166 | 1x 120GB Seagate 7200.7 | Asus N6800GT @ 425/1150 | Scythe Ninja | Dell 2007FP | Logitech MX400 | MS Natural Ergonomic 4000

hey folks!

ik heb een vraagje... ik ben een soort van kanon aan het maken, het word geanimeerd...
de kogels hebben aparte animatie... het is een soort van raket en dan word er een stuk achtergelaten en daarna word het stuk wat doorvliegt ontvlamt (soort van plasma-rocket/bullet)
oke... vaag verhaal... maar nu de vraag....
stel mn kanon schiet meerdere kogels af... nou leek het mij handig op gewoon een aantal keer dat bestandje met die kogel te Xreffen... maar kan ik dan op een bepaalde manier die animatie vertragen?
dus bij kogel 1 start de animatie op frame 10 en bij kogel 10 op frame 200. (met 1 xref bestandje)

ik hoop dat jullie het begrijpen...

ciao!

Max 2 l!fe

Computer says no...
Berichten: 212
Reg. datum: 20 december 2006

quote:
Sentinel3dsm schreef op dinsdag 27 mei 2008 @ 15:27:
hey folks!

ik heb een vraagje... ik ben een soort van kanon aan het maken, het word geanimeerd...
de kogels hebben aparte animatie... het is een soort van raket en dan word er een stuk achtergelaten en daarna word het stuk wat doorvliegt ontvlamt (soort van plasma-rocket/bullet)
oke... vaag verhaal... maar nu de vraag....
stel mn kanon schiet meerdere kogels af... nou leek het mij handig op gewoon een aantal keer dat bestandje met die kogel te Xreffen... maar kan ik dan op een bepaalde manier die animatie vertragen?
dus bij kogel 1 start de animatie op frame 10 en bij kogel 10 op frame 200. (met 1 xref bestandje)

ik hoop dat jullie het begrijpen...

ciao!
Kan je niet gewoon alle keyframes die aan dat object gebonden zijn over je tijdbalk verplaatsen?
 
Berichten: 11
Reg. datum: 11 mei 2008

Autodesk 3ds max 2008

zit alweer op 2009 !!!!! :+
 
Berichten: 11
Reg. datum: 11 mei 2008

Mini Render Farms

ik maar dan niet allematig lange render van 10 uur :P kan wel dan wordt het meerdere dagen :+

speqs
Intel core 2 quad Q6600
HD3870
Asus Maximus Formula
Team X-treem Dark 4 gig 800 Mhz

vista 32bit OS krijg binnekort 64bit XP _/-\o_

Edit alleen 3d max problemen atm met Vray :( en dan max 9 of lager >:)

ice_killer wijzigde dit bericht 27-05-2008 19:43 (12%)

 
Berichten: 69
Reg. datum: 29 juli 2007

quote:
kleutscher schreef op maandag 26 mei 2008 @ 18:48:
ik heb 14 tutorials gemaakt en deze online gezet.
de tutorials zijn voor 3dsmax en zijn gericht op beginners.

http://karwin.nl

ga dan naar tutorials.

hoop dat iemand er wat aan heeft.
Je kan van elk item enkel de eerste kiezen, of is mijn IE niet goed.
 
HAY HAY HAY
Berichten: 2.809
Reg. datum: 01 juli 2002

Vanaf heden is elke dag, CLB For The Win-dag!!... never... forget...

Dan kan ik niet achterblijven wat betreft Cinema 4D:

De laatste versie is 10.5, en Vray is nu ook beschikbaar voor C4D.

Rogier.V wijzigde dit bericht 27-05-2008 21:14 (32%)

Cinema 4D 10 | Canon 350D | Tamron 90mm | 18-55 kit | sigma 55-200 | Flickr

hmmm dan is de site nog niet helemaal goed.
op meeste computers kan ik wel via IE door de hele menu heen.
behalve firefox doet het niet goed bij mij.

website stuff is niet mijn beste kant ik puzzel dit even uit.

hoe bevallen de tutorials zover dan die je wel kunt zien?