Als het character gehealed wordt, dan val je de verkeerde persoon aanquote:HStyles schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 01:52:
Mijn bevindingen over battleground pvp.
Weg met dat geheal. Stel je eens voor. Unreal tournament, maar dan heeft iedereen 10000 health. Je gebruikt all je skills om iemand proberen neer te leggen, en dan plots heeft hij weer maximaale health. En dan ga je achter de healer aan maar dan krijg je er niets vanaf. alles wat je eraf slaat healed hij zich er makkelijk weer bij of hij word gehealed door een andere healer
Waarom is healing dan zo unbalanced volgens jou? Een cloth drager maak je als dps'er zó dood. Een rogue kan dat soms binnen de 2 seconden.
Verder kan je ook als groep spelen en afspreken welke targets je aanvalt. Dan gaan die paar heals weinig doen.
Hybrid healers zijn dan wel geen cloth-dragers, maar het zijn hybrids, dus niet echt goed in 1 van hun skills, maar een beetje in allemaal (met eventueel specialisatie).
Dit zie je ook bij rogues(ergens in de talent tree zit feign death oid) en bij tanks.quote:-3x achter elkaar dodge krijgen op een priest... .. uhmmm,,,,,
AV wordt meestal gewonnen door Horde bij ons op de server.quote:Waneer maken ze van AV nu eens een eerlijke map..
Waarom moet ik als horde tegen de Stable master vechten? ik heb hem niet eens aangevallen....
Dat klopt, daardoor krijg je zoveel honor farmers in WSGquote:De honor die je krijgt van wsg, ab is veeeels te weinig. Ik ken niemand die WSG leuk vind.
[edit] Maar ik vind WSG erg leuk! Vooral als hunter op het dak (in een beide basissen
Vich wijzigde dit bericht 13-05-2008 13:25 (6%)

