quote:
Zelfs dat kan ik nergens vinden.
quote:
Realtime lighting, cubic reflection maps, normal mapping.. etc Veel developers doen dit niet, kost te veel tijd om dit voot de TEV units te ontwikkelen.
Dat kon de GameCube ook al en de helft van die features had de Dreamcast ook!
quote:
De Wii zal nooit grfx laten zien die we wel zien op de PS3/X360. De Wii is gewoon weg niet krachtig genoeg. Maar voor Wii begrippen zit dit er erg goed uit.
Nee, daarom vraag ik me af hoe men op de conclusie komt dat deze game 360-achtige graphics uit gaat persen. crtl+F invoer: 360 > niets van terug te vinden in dat artikel. Dus ik dacht dat er ergens een ander stuk tekst was waar dat uit bleek. Het lijkt me overigens sterk dat High Voltage Games ons ineens een mooie game voorschoteld. De engine zit wel aardig in elkaar maar ik zie daar echt totaal niets van terug op de screenshots.
De developers van Dimentium the Ward(DS titel die er voor DS begrippen echt heel mooi uit zag) gaat ook voor de Wii games bouwen.
Voor mensen die hun eerste project niet kennen:
http://www.renegadekid.com/dementium.htmNinteX wijzigde dit bericht 18-04-2008 18:52 (74%)