 | Welkom alweer bij deel 99 van Het Grote Nintendo Wii en GameCube Topic.
Samen hebben we al (veel)meer dan n-e-g-e-n-t-i-g-d-u-i-z-e-n-d reacties geplaatst in dit topic en we naderen de 100000 reacties!
Tweakers.net IRC Nintendo chat: webbased of #nintendo op irc.tweakers.net
|
| | Inhoudsopgave |
| Gamecube Mini FAQ | Gamecube Must-Haves | Gamecube websites & links
| | Ik heb een vraag! |
Dan ben je hier aan het goede adres! Maar de steeds terugkerende vragen zijn voor de trouwe bezoekers vervelend, dus:
• Neem eerst De Mini FAQ en deze topicstart door (CTRL+F om te zoeken)
• Daarna het topic doorzoeken met het vakje rechtsbovenin
Heb je geen antwoord kunnen vinden dan is je vraag welkom in het topic!
| | Vorige Topics | 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98
| | Nintendo Wii |
De console
Wii (spreek uit 'wie') is Nintendo’s nieuwste console. Het meest opvallende aan de Wii is natuurlijk de controller, maar ook de backward’s compatibility (waaronder de Virtual Console), de kanalen interface, WiiConnect24 en de Nintendo DS connectiviteit zijn unieke aspecten van de Wii. Ze worden allemaal kort besproken.
Design en specificaties
Nintendo is met de Wii een nieuwe weg ingeslagen op het gebied van design. Waar bij de vorige consoles het design niet zo heel bijzonder is valt de Wii juist op door het design. Het systeem is uiterst compact (16 x 2,5 x 22 cm) en kan zowel horizontaal als verticaal gepositioneerd worden. In de verticale stand leunt de console lichtjes schuin naar achteren waardoor de console niet misstaat naast de TV.
Er zijn geen officiële specs beschikbaar. De console beschikt over de IBM “Broadway” processor en de ATI “Hollywood” grafische chip. Volgens IGN draaien deze respectievelijk op 729 Mhz en 243 Mhz. Dat maakt de Wii grofweg 2 tot 3 keer zo snel als een Gamecube. Verder maakt de Wii gebruik van supersnel 1T-SRAM van Mosys en heeft de beschikking over 512 mb flash geheugen voor opslag. Het is de verwachting dat je dit geheugen in de toekomst kunt uitbereiden met SD-kaarten en USB-opslagapparaten.
Controller(s)
De controller is één van de belangrijkste punten waarop Nintendo vernieuwing brengt. Zelfs al maanden voor de release was er één aspect van de controller door de concurrentie gekopieerd. De volledig draadloze Wii controller heeft de vorm van een afstandsbediening en wordt daarom ook wel Wii-mote genoemd. Door middel van verschillende sensors in de Wii-mote kan de console bepalen waar de controller zich bevind, hoe je de controller beweegt en hoe schuin je de controller houdt. Dankzij de sensorbar die je onder of boven de TV moet plaatsen, weet de console ook nog op de pixel nauwkeurig waar je naar toe richt.
Hiermee zijn compleet nieuwe gameplay ervaringen mogelijk die je niet op andere consoles zal terugzien. Hier stopt de vernieuwing van de controller niet, de Wii controller is ook de eerste controller met een ingebouwde luidspreker. Stel je voor dat je in een game met een pistool op je vijand schiet, maar in plaats van uit je surround sound-set komt het geluid uit de controller. Hiermee wordt je nog meer in het spel betrokken.
Als laatste kan de Wii controller ook voorzien worden van uitbreidingen die extra functionaliteit toevoegen. De belangrijkste uitbreiding is de Nunchuck. Het bestaat uit een analoge stick en twee triggers. Deze uitbreiding, die ook bewegingsgevoelig is, maakt het mogelijk om bijvoorbeeld in een First Person Shooter gemakkelijk rond te kunnen lopen. De Nunchuk is ook standaard bij de Wii meegeleverd.
De tweede belangrijke uitbreiding die je in de Wii controller kan pluggen, is de Classic controller. Deze Classic controller is voornamelijk bedoeld om Virtual Console spellen te kunnen spelen op de Wii. De Classic Controller is helaas niet te gebruiken om Gamecube spellen te spelen. In tegenstelling tot de Nunchuk unit is de classic controller bedoelt als alternatief voor de Wii controller, niet als aanvulling.
Vervolgens zijn er ook nog allerlei shells om de controller in te stoppen. Zo heeft Nintendo al een lightgun accessoire onthult. Third-parties hebben ook allerlei omhulsels uitgebracht. Dit varieert van allerlei stuurtjes tot een tennisracket waar je de Wii-mote in kunt klikken.
Tot slot worden er ook door third-parties uitbreidingen uitgebracht. Een goed voorbeeld hiervan is de gitaar van Guitar Hero 3. Hier plug je de Wiimote in en de gitaar maakt vervolgens gebruik van veel functionaliteit, zoals o.a. de draadloze connectiviteit, rumble en de speaker.
Er zijn ook controllers die los werken en dus geen uitbereiding zijn van de Wii remote. Een goed voorbeeld hiervan is het Balance Board wat meegeleverd zal worden met WiiFit.
Backward’s compatibility en de Virtual Console
De Wii is volledig compatible met alle GameCube spellen. Dat betekent dat je alle GameCube toppers die in de startpost van dit topic genoemd zijn, zonder problemen kan spelen op de Wii. De vier controllerpoorten voor GameCube controllers en de twee memorycards slots zorgen ervoor dat je al je GameCube controllers en memorycards kan blijven gebruiken.
Nintendo trekt het begrip backwards compatible echter verder door, het is ook mogelijk om via het shopping channel NES, SNES en N64 spellen te downloaden en op je Wii te spelen dankzij de Wii Virtual Console. De ondersteuning voor spellen is echter niet beperkt tot Nintendo platforms, Nintendo heeft afspraken gemaakt met Sega, NEC en Hudson om de beste Mega Drive en Turbografx-16 spellen aan te bieden via de Wii Virtual Console. Ook zullen er third-parties zijn die MSX spellen op de Virtual Console zullen uitbrengen. Om de Virtual Console spellen zo goed mogelijk te kunnen spelen heeft Nintendo ook de onderstaande "classic controller" uitgebracht voor de Wii.
Kanalen interface
Nintendo wil graag ook niet gamers gebruik laten maken van de Wii, om ze zo toch in aanraking te laten komen met de console. Om die reden hebben ze allerlei functies toegevoegd, die zijn te vinden op de Wii als kanalen. Voorlopig is er plaats voor 48 kanalen. Naast degene die hier besproken worden is er ook nog het disckanaal, daar vandaan speel je Gamecube en Wii spellen en worden er aparte kanalen aangemaakt voor de Virtual Console spellen die je download. Voor Metroid Prime 3 is een speciaal promotiekanaal beschikbaar gemaakt met filmpjes en een puzzel. Ook Mario Kart Wii beschikt over een eigen kanaal dat automatisch geïnstalleerd wordt na het voor de eerste keer starten van het spel. In dit kanaal kan je checken of je vrienden online zijn, zonder het spel op te starten. Reuze handig dus!
Een leuke bijkomstigheid is dat de informatie uit de kanalen ook in spellen gebruikt kan worden. Zo maakt Madden 2007 gebruik van het weerkanaal om het weer in het spel af te stemmen op het "echte" weer.
Er worden ook continu nieuwe kanalen ontwikkeld, zo komen in waarschijnlijk in november het Check Mii Out kanaal en het Demo kanaal (hier kun je DS demo's en Wii filmpjes vinden). Volgend jaar komt het Wii Ware kanaal, waar originele content te downloaden zal zijn. Dit is vergelijkbaar met Xbox Live Arcade. Tot slot, worden de bestaande kanalen ook geupdate.
In het enquete kanaal kun je op een snelle, eenvoudige en leuke manier antwoorden kunnen geven op een grote hoeveelheid vragen. In dit kanaal kun je jouw mening vergelijken met die van je vrienden, familieleden en mensen van over de hele wereld.
Met het fotokanaal kun je gemakkelijk foto's selecteren, vergroten en verkleinen. Daarnaast geven de vele opties je bijvoorbeeld de mogelijkheid om op je foto's te krabbelen, effecten toe te passen of ze om te zetten in puzzels.
In het Mii-kanaal kun je je eigen Mii's maken door verschillende gezichtskenmerken te combineren. Je kunt de Mii’s gebruiken in bepaalde games, of ze opslaan op je Wii-afstandsbediening om ze overal mee naartoe te nemen! Myamoto heeft aangegeven dat dit kanaal in de nabije toekomst uitgebreid gaat worden...
In het weerkanaal kun je de huidige weersinformatie, en de weersverwachting voor morgen en de rest van de week bekijken. Je kunt ook een groter gebied bekijken, door simpelweg uit te zoomen. Check de wereldwijde weersverwachtingen door simpelweg de wereldbol rond te draaien!
Het nieuwskanaal is altijd bij de tijd, zowel met lokaal als internationaal nieuws. Hier kun je het laatste nieuws lezen op je televisie alsof je door de ochtendkrant bladert. In de volgende versie van het nieuwskanaal zal er meer regionaal nieuws aanwezig zijn.
Het internetkanaal heeft volledige ondersteuning voor zowel AJAX websites zoals Google Earth en voor Flash. De Opera browser voor de Wii is een volwaardige browser, waar je de meeste website mee zult kunnen bezoeken. Het internetkanaal kost eenmalig 500 Wii punten.
Via het Wii-winkelkanaal kun je virtual console games kopen en downloaden. Ook kun je daar regelmatige nieuwe kanalen vinden. De downloads kun je betalen middels Wii Point Cards en je creditcard (1 eurocent = 1 point).
WiiWare
WiiWare is een nieuwe service van Nintendo. Deze nieuwe feature geeft je de mogelijkheid gloednieuwe Wii games te downloaden. Het zullen relatief simpele spellen zijn met niet al te veel poespas aangezien de Wii alleen beschikt over 512 Mb flash geheugen om de spellen op op te slaan. Eerst scheen er sprake geweest te zijn van een maximale spel grootte van 40 Mb, maar dit heeft Nintendo alweer ingetrokken. Wel wordt de adviesgrootte van 16 Mb aangeraden aan third-party ontwikkelaars.
Wanneer de nieuwe feature in Europa uitkomt kan je via het Winkelkanaal nieuwe games downloaden, je door jou gedownloade games krijgen elk een eigen kanaal in het hoofdmenu, net als nu het geval is bij Virtual Console games.
Er zijn al een aantal veelbelovende WiiWare games aangekondigd. Interessante titels zijn Dr. Mario, Final Fantasy Crystal Chronicles, Pokemon Ranch en Star Soldier R. De prijs van de WiiWare games zal erg verschillen en is nog niet bekend. Wel is bekend dat 65% van de opbrengst naar de ontwikkelaar gaat, en Nintendo steekt 35% in eigen zak. Dit klinkt erg voordelig voor ontwikkelaars, dat is ook de bedoeling voor Nintendo, er moeten veel WiiWare games uitkomen. Maar om te voorkomen dat ontwikkelaars rommel uitbrengen wordt een limiet van 1 spel per maand per ontwikkelaar opgelegd.
WiiConnect24
De Wii is altijd online, ook als de console in de slaapstand staat. Hierdoor zal het mogelijk zijn voor gamedevelopers om updates en nieuwe content te sturen naar de console terwijl deze niet in gebruik is, zodat je niet op het downloaden en installeren van updates hoeft te wachten bij het opstarten van een spel. Het zal bijvoorbeeld ook mogelijk zijn dat andere gamers, terwijl je zelf slaapt, voorwerpen kunnen achterlaten in je Animal Crossing dorp. Dankzij de always-online functionaliteit van de console zullen er ook andere diensten kunnen worden aangeboden. Voor het uitwisselen van informatie met andere Wii's zul je de Wiicode van die persoon toe moeten voegen.
De Wii maakt hier standaard van gebruik voor het uitwisselen van berichten via het prikbord. De verschillende kanalen maken hier ook gebruik van, zo ontvang je automatisch Mii’s, het laatste weer & nieuws en nieuwe vragen voor het enquete kanaal. Spellen kunnen hier ook gebruik van maken. Eledees en Brain Training zullen de eerste spellen zijn die hier gebruik van maken.
Wifi Connection
De naam van Nintendo voor online gamen is al bekend van de DS, voor de Wii zullen de mogelijkheden uitgebreider zijn. In het verleden toen Nintendo nog geen interesse had in online gaming, werd er één ding duidelijk gemaakt: Nintendo vind het belachelijk dat gamers voor spellen zelf moeten betalen en daar boven op nog eens abonnementskosten moeten betalen om de spellen online te kunnen spelen). Nintendo zal daarom voor alle door Nintendo uitgegeven titels, geen geld vragen voor online gaming. Het is echter niet uitgesloten dat third-party developers geld gaan vragen om hun spellen online te kunnen spelen, al is het waarschijnlijk dat de meeste third-party spellen ook gratis online te spelen zullen zijn. Voor het spelen tegen vrienden zul je per spel friendscodes moeten uitwisselen. Voor willekeurige spelerkeuze hoeft dat niet. Het eerste spel voor de Wii wat online gaming biedt, is Mario Strikers Charged Football.
Nintendo DS Connectiviteit
Via WiFi is het mogelijk de Nintendo DS en de Wii met elkaar te laten communiceren. De Wii zal misschien in de toekomst de mogelijkheid krijgen om automatisch die nieuwste Nintendo DS demo's te downloaden, die vervolgens vanaf de console op de Nintendo DS gedownload kunnen worden. Nintendo heeft ook aangegeven dat een DS spel gebruik kan maken van de Wii om het spel op een TV weer te geven, waardoor de Wii een soort TV-out voor de DS wordt. Het is alleen niet bekend of alle spellen hier gebruik van kunnen maken of alleen de spellen die hier speciaal voor ontwikkeld zijn, al is de laatste optie het meest waarschijnlijk. Het is ook mogelijk dat Wii spellen gebruiken maken van de DS. Het eerste spel wat gebruik gaat maken van de Nintendo DS connectiviteit moet hier nog uitkomen en is Pokemon Battle Revolution.
Prijs en inhoud van de doos
De Wii kost in Europa ¤249,99. Voor die prijs krijg je het volgende:- Wii
- Wii standaard(om de console rechtop te kunnen laten staan)
- 1 Wii-controller
- 1 Nunchuck controller uitbreiding
- 1 Sensor bar(wordt gebruikt om te bepalen waar de controller naar toe wijst)
- 1 Standaard voor de sensor bar
- 2 AA-batterijen
- Composiet video kabel met scart adapter(zie FAQ)
- Het spel Wii Sports
| | Wii Mini FAQ |
Welke videokabel kan ik het beste gebruiken om de Wii op mijn TV aan te sluiten 
Dat hangt van je TV af. Voor een wat oudere TV die geen scart aansluiting heeft maar wel een composiet aansluiting of een scart aansluiting heeft die geen RGB ondersteunt, zal de bij de Wii meegeleverde composietkabel voldoende zijn. De RGB-scartkabel zal dan geen kwaliteitsverbetering leveren. Als je TV een scart aansluiting heeft die RGB ondersteunt, dan zal de RGB-scartkabel de beste beeldkwaliteit leveren. Michael Knight heeft hier een vergelijking (met plaatjes) tussen de kwaliteit van de composiet- en RGB-kabels gepost. Als je een wat oudere TV hebt die nog geen composiet of scart aansluitingen heeft dan kun je de Wii (momenteel nog) niet op je TV aansluiten.
Als je een vrij moderne TV hebt die progressive scan aan kan, dan is er nog een derde optie. Je kunt dan gebruik maken van de component-kabel van Nintendo. De componentkabel heeft als voordeel boven de andere kabels dat je gebruik kunt maken van progressive scan. Normaal gesproken is een TV signaal interlaced, dat wil zeggen dat de beeldlijnen van het beeld om en om op het scherm gezet worden. De TV geeft dus 50 of 60(PAL of PAL-60) keer per seconde een half beeld weer. Je merkt hier weinig van op een normale TV, behalve dat het er soms op zal lijken dat het beeld trilt, met name bij tekst. Op een LCD of plasma TV vallen de effecten van het op deze manier opbouwen van het beeld veel meer op. Bij progressive scan wordt het TV beeld in één keer opgebouwd, waardoor het beeld veel rustiger oogt. Progressive scan wordt echter bijna alleen door HDTV toestellen ondersteund, het aantal beeldbuis TV toestellen dat progressive scan ondersteunt is op één hand te tellen.
Hoe kan ik de Wii op een versterker aansluiten als ik de RGB-scartkabel gebruik 
Als je de RGB-scartkabel gebruikt, kun je de Wii alleen in combinatie met een versterker gebruiken als je TV een audio-uitgang heeft. Je moet dan de audio-uitgang van de TV op een audio-ingang van de versterker aansluiten. Het geluid van de Wii zal dan via de TV naar de versterker lopen. Als je TV geen audio-uitgang heeft, dan kun je ook eventueel de koptelefoonaansluiting met de audio-ingang van de versterker verbinden.
Waarom krijg ik geen beeld met bepaalde VC games 
De meeste VC games ondersteunen in principe geen 480p. In die gevallen gebruikt de Wii alsnog 480i of 576i, wat je TV waarschijnlijk niet ondersteund over de component ingang. Vaak staan de ondersteunde resoluties per ingang beschreven in de handleiding van de TV. De RGB en composiet kabel hebben dit probleem niet, die kunnen alleen maar 480i of 576i gebruiken. Er zijn overigens van veel VC games geupdate versies te downloaden, waarmee het mogelijk is om de game toch in 480p te locken. Deze mode kan ingeschakeld worden door naar de Operations Guide van het spel te gaan, en tegelijk Z + A + 2 in te drukken. Om de mode uit te schakelen gebruik je Z + A + 1.
Ik heb geen WiFi, hoe kom ik het internet op 
In dat geval zijn er twee oplossingen, de Wii ethernet adapter van Nintendo of de Nintendo WiFi USB Connector. De ethernet adapter sluit je aan op één van de USB poorten van de Wii en vervolgens kun je de Wii op een ethernet netwerk aansluiten. De Nintendo WiFi USB Connector sluit je aan op een USB poort van je PC om zo een draadloos netwerk te creëeren die alleen door een Wii of een DS bruikbaar is.
Heb ik een memory card nodig voor de Wii 
Nee, voor Wii spellen heb je geen memory card nodig vanwege de 512 Mb flashgeheugen die in de console ingebouwd is. Als je Gamecube spellen op de Wii wilt kunnen spelen, dan heb je wel een Gamecube memory card nodig.
Het nieuws/weer kanaal werkt niet! Wat nu 
Om het weer kanaal en het nieuws kanaal te kunnen gebruiken zul je eerst de allernieuwste firmware update op de Wii moeten installeren. Dan zou het icoontje van van beide kanalen veranderd moeten zijn en kun je er meteen gebruik van maken.
Speelt de Wii DVD films af 
Nee, maar er komt volgend jaar een (duurdere) versie van de Wii die dat zal kunnen. Nintendo heeft aangegeven dat om de Wii DVD's te laten afspelen er meer nodig is dan alleen een software update. Het is dus niet waarschijnlijk dat er een software update komt die DVD afspeelmogelijkheden toevoegt aan de huidige consoles, maar het is nog niet helemaal uitgesloten dat er een software update komt.
Mijn Mii voelt zich eenzaam! Kan ik Wii Friend Codes met andere Tweakers uitwisselen 
Ja, dat kan. Hiervoor moet je je aanmelden bij de Wii Consolecode Database van XiN-eViL. Er is ook een speciale Wii versie
Ik wil Virtual Console/Gamecube spellen spelen op de Wii, welke controller heb ik nodig 
Om Gamecube spellen te kunnen spelen op de Wii heb je altijd een Gamecube controller nodig en daarnaast nog een Gamecube memory card. Voor Virtual Console spellen kun je het onderstaande overzichtje raadplegen om te kijken welke controllers je zal kunnen gebruiken:
SNES spellen zijn speelbaar met de Gamecube controller, maar vanwege de afwijkende button-layout van de Gamecube controller is het vrij moeilijk om bepaalde knoppen-combinaties(B+Y, Y+X) te gebruiken die in sommige SNES spellen nodig zijn. Voor spellen die van deze combinaties gebruik maken valt het aan te bevelen de Classic Controller te gebruiken in plaats van de Gamecube controller.
Kan ik spellen uit Japan of de V.S. spelen op mijn Europese Wii 
Nee, een Europese Wii speelt alleen spellen uit Europa af. Datel werkt aan een Wii versie van de populaire Freeloader, maar het is nog onduidelijk of en wanneer de Wii Freeloader zal worden uitgebracht.
Ik wil mijn website geschikt maken voor het Wii Internet Kanaal, hoe doe ik dat 
Nintendo heeft een FAQ gepubliceerd over het speciaal voor de Wii aanpassen van websites. Hierin wordt onder andere de schermresolutie van websites onder bepaalde omstandigheden besproken. In deze FAQ worden ook enkele Javascript extensies besproken, die het mogelijk maken om de status, hoek en afstand van de Wiimote ten opzichte van de TV uit te lezen en welke knoppen er op controllers 2-4 ingedrukt worden.
| | Releasedata spellen |
Hier zijn de Europese releasedata van verschillende Wii en Virtual Console spellen te vinden. De lijst is verre van volledig en ik heb alleen de opvallende en veelbelovende games in het rijtje verwerkt. Voor een meer volledige en up-to-date lijst kan je de IGN Release Dates raadplegen.
Wii
| 20 mei 2008 | WiiWare Channel + games | | 30 mei 2008 | Alone in the Dark | | 6 juni 2008 | LEGO Indiana Jones | | 27 juni 2008 | Super Smash Bros. Brawl1 | | 27 juni 2008 | Animal Crossing Wii | | 27 juni 2008 | Disaster: Day of Crisis | | 19 september 2008 | Star Wars: The Force Unleashed | | 29 oktober 2008 | Rockband | | 2e kwartaal 2008 | Brothers in Arms: Double Time | | 21 november 2008 | Harry Potter and the Half-Blood Prince | | T.B.A. | Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers | | T.B.A. | Wii Music | | T.B.A. | Samba De Amigo | | T.B.A. | Sports Island | | T.B.A. | Sonic Unleashed | | T.B.A. | We Love Golf | | T.B.A. | Opoona | | T.B.A. | We Ski | | T.B.A. | Sam & Max | | T.B.A. | Okami | | T.B.A. | Avatar: Into the Inferno | | T.B.A. | EA's Skate | | T.B.A. | Guitar Hero: Aerosmith | | T.B.A. | Pangya! Golf 2 | | T.B.A. | Soul Calibur: Legends | | T.B.A. | Trauma Center: New Blood | | T.B.A. | Mario Super Sluggers (Mario Baseball) | | T.B.A. | MadWorld |
1 titel met online mogelijkheden
Zie ook de officiele Nintendo Releaselijst
Virtual Console
Op dit moment zijn er geen releasedata bekend van aankomende Virtual Console spellen. Nintendo maakt iedere vrijdag bekend welke Virtual Console spellen er die dag uitkomen, dus het is het beste om iedere vrijdag zelf te kijken welke spellen er uit zijn, de Nintendo website te lezen of dit topic te volgen (aanbevolen optie).
Om te zien welke spellen er momenteel beschikbaar zijn op de Virtual Console, kun je het beste gaan kijken bij The Virtual Console Archive. Je kunt filmpjes van alle in Amerika gereleasde Virtual Console spellen (vrijwel gelijk aan Europa) zien op de Amerikaanse Wii site. Als je ook games wilt zien die nog niet zijn uitgebracht, dan is een bezoekje aan de Japanse Wii site aan te raden.
Zie volgende post
|
|