Gathering of Tweakers

Quicksearch
In warcraft 3 doen ze dat goed. Daar passen ze de units alleen voor multiplayer aan. Als je dan een single player game start krijg je de "retail" units voor alle patches, speel je skirmish of multiplayer dan krijg je uiteraard wel de changes.

Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei

Fok anime topic is ook leuk :)

quote:
Wiebbe schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 11:07:
In warcraft 3 doen ze dat goed. Daar passen ze de units alleen voor multiplayer aan. Als je dan een single player game start krijg je de "retail" units voor alle patches, speel je skirmish of multiplayer dan krijg je uiteraard wel de changes.
wc3 wel tw niet .... zucht :P
je zou toch wel verwachten dat een 10 jaar oude oplossing zijn weg zou hebben gevonden naar ea

outcast within wijzigde dit bericht 27-08-2008 11:15 (11%)

MaxBurn schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:50: Volgens mij snap je de hele opzet van GoT niet helemaal. We zitten hier om elkaar te helpen, maar niet om het wiel opnieuw uit te vinden of om luie mensen te helpen

Berichten: 1143
Reg. datum: 25 maart 2002

De veranderingen in CNC3 waren dan ook wel extreem groot, ik verwacht niet dat dat gaat gebeuren in RA3 ;).

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

aloha

Graag zou ik een paar mooie screens willen zien _/-\o_ Saaie boel zo.

SDFNYIRW

Hey mensen,

Wat ik me net aan het afvragen ben is hoe snel krijg je de key?

Heb gisteren het spel binnengekregen (C&C3: Kane's wrath) en geregistreerd.

Gr.
 
Ik heb 2 weken geleden me box van kane's wrath geregistreerd en nog geen key dus denk meer dan 2 weken
 
Berichten: 1143
Reg. datum: 25 maart 2002

Ik heb wat replays online gezet. Huh, replays, maar dat kan toch helemaal niet, dat zit niet in de beta. Mjawel, stiekem wel ;). Je moet het even unlocken, zie hier (scroll naar beneden voor de Engelse versie). Het bestand dat je nodig bent kun je alleen downloaden als je daar aangemeld bent, dus die heb ik hier ff online gezet.
Dit fucked je beta niet up (tenzij je het zelf verneukt ;)), sinds het uit is speel ik er al online mee (2 weken oid?). Replays staan dan in het gamemenu onder Profiles -> Replay Theater.

De replays zijn dus hier te vinden. Het zijn opzich geen interessante replays. Het zijn replays die je een beetje op weg kunnen helpen, zodat je kunt zien welke build orders goed werken (op irc waren een aantal mensen die nog druk aan het uitzoeken waren en nogal eens kansloos afgemaakt werden). Vaak is de game dus ook over in 5 minuten omdat onze / mijn build orders gewoon veel beter zijn en de tegenstand meestal rampzalig slecht is (helaas). Als je gewoon puur kopieert wat wij / ik doe(n) dan win je zo 70% van je games. Het zijn een stuk of wat 1vs1 quickmatch replays en wat 2vs2's met Daves2hd.

Overigens zit er een leukere 1v1 replay tussen, dat is die van 25 minuten (lengte van de replay staat in de filename).

offtopic:
Ga me aub niet flamen omdat ik rush en mensen in 5 minuten afmaak. Ik rush altijd, maar ik speel veel liever tegen goede spelers die er wat tegen kunnen doen. Ik vind het uitzonderlijk saai om altijd zo te spelen ;).

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

Berichten: 125
Reg. datum: 23 december 2007

Er bestaat geen rushen in Red Alert 3, zo hoor je het spel gewoon te spelen ;).
 
WMM die replays zijn erg handig inderdaad, die van 25 minuten ben ik nu mee bezig. Erg bedankt voor de moeite, dit soort dingen helpen echt erg goed.

Zelf ben ik gewoon lekker afgeslacht de laatste tijd, maar wel een paar leuke potjes kunnen spelen. Build order ben ik nog niet echt mee bezig, al heb ik wel rondgekeken hier en daar en is het toch van de standaar (Bar - pow - pow - ref - ref) die me bezighoud. Goed scouten helpt ook echt heel erg goed, al heb ik dat nog niet eens een beetje onder de knie..

All-out rushen is het ook niet, het is ook het herassen en de tegenstander bezighouden wat het hem doet. veel spelers (ik zelf helaas ook) weten nog niet hoe je goed ermee om moet gaan, wat je ertegen kunt doen en om tijdens het oplossen verder te commanden. Het blijft veel spelen en oefenen :)

Een hele goede guide ( en mening) over rushen staat hier. Paar goede tips om je "taktiek" op aan te passen.

Screenshots zijn toch niet leuk om te kijken? Je ziet niet echt heel erg veel.. Speel het lekker zelf :D }:O

DikVoet wijzigde dit bericht 28-08-2008 00:18 (10%)
Reden: linkje vergeten :)

"If Quizzes are quizzical, what are tests?"

Berichten: 1143
Reg. datum: 25 maart 2002

quote:
Jazar schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:11:
Er bestaat geen rushen in Red Alert 3, zo hoor je het spel gewoon te spelen ;).
Helemaal mee eens. Maar niet iedereen denkt zo en sommigen spelen liever Sim City games. Mij best, geen problemen mee, maar dan moeten we elkaar ook in onze waarde laten wat in het verleden (van beide kanten) niet altijd gebeurd is. Vandaar de disclaimer ;).
quote:
DikVoet schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:16:
WMM die replays zijn erg handig inderdaad, die van 25 minuten ben ik nu mee bezig. Erg bedankt voor de moeite, dit soort dingen helpen echt erg goed.

Zelf ben ik gewoon lekker afgeslacht de laatste tijd, maar wel een paar leuke potjes kunnen spelen. Build order ben ik nog niet echt mee bezig, al heb ik wel rondgekeken hier en daar en is het toch van de standaar (Bar - pow - pow - ref - ref) die me bezighoud. Goed scouten helpt ook echt heel erg goed, al heb ik dat nog niet eens een beetje onder de knie..

All-out rushen is het ook niet, het is ook het herassen en de tegenstander bezighouden wat het hem doet. veel spelers (ik zelf helaas ook) weten nog niet hoe je goed ermee om moet gaan, wat je ertegen kunt doen en om tijdens het oplossen verder te commanden. Het blijft veel spelen en oefenen :)

Een hele goede guide ( en mening) over rushen staat hier. Paar goede tips om je "taktiek" op aan te passen.

Screenshots zijn toch niet leuk om te kijken? Je ziet niet echt heel erg veel.. Speel het lekker zelf :D }:O
Fijn dat het gewaardeerd wordt :). Die van 25 minuten was wel typisch trouwens. Dat was een custom game en terwijl hij hoste vroeg ik nog of ie goed was "mwa, redelijk, speel een paar dagen, dit is m'n 3e game met Empire". Ik wou voor fast Gyrocopter gaan (zoals je in een aantal andere reps kunt zien), maar dat is tegen Empire kansloos (één Tengu in de lucht en het lukt niet meer) + ik bedacht me dat ie waarschijnlijk wel wist wat ie deed, dus veranderde ik rond m'n 1e refinery van build order wat niet bevorderlijk was :P. Een berg Javelins trainen om King Oni's te counteren is ook niet helemaal the way to go, in die gevechten had ie me moeten verslaan eigenlijk.

Die guide van Gamereps heb ik gezien ja. Erg goede guide idd, een must read voor iedereen hier die moeite heeft tegen rushes in het algemeen.

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

Heb ze net nog even allemaal bekeken. Die 4 javelins en 1 eng tactiek is erg irritant in het begin. moeilijk iets tegen te doen met die apc(AFV of iets) erbij...

Ligt het aan mij of waren ze allemaal out of sync? Ik neem aan disconnect omdat ze doorhebben dat het einde oefening is, maar wie weet mis ik iets :)

"If Quizzes are quizzical, what are tests?"

Berichten: 1143
Reg. datum: 25 maart 2002

Die 4 javelins en 1 engi in zo'n hoverboat werkt erg goed tegen slechtere spelers idd, 9 van de 10 mensen in quickmatch versla je ermee. Ik weet niet hoe goed het werkt tegen betere spelers, ik heb nog zelden als Allies gespeeld. Ik denk een stuk slechter aangezien die het wel op tijd zien en ook zelf al enkele units hebben. Sowieso mag een engi noooooit een mcv over kunnen nemen, als je dat overkomt weet je dat je niet op hebt zitten letten ;).

Replays eindigen vaak out of sync ja, dat is een bug. De lengtes die in de bestandsnaam staan kloppen, dat haal ik uit de replayfile zelf en is de exacte lengte, dus daar kun je dan wel aan zien of je een (groot) stuk mist. Ik ben trouwens geen disconnecter tegen gekomen in die 1v1's.

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

Ik mis alleen wel de replays waar ik van jou win Wmm ^^

Krijgen wij nog die replay reader/renamer van je Wmm? :P

Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei Woei

aloha

quote:
DikVoet schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:16:
Screenshots zijn toch niet leuk om te kijken? Je ziet niet echt heel erg veel.. Speel het lekker zelf :D }:O
geen key...

SDFNYIRW

Berichten: 1143
Reg. datum: 25 maart 2002

quote:
Wiebbe schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 06:25:
Ik mis alleen wel de replays waar ik van jou win Wmm ^^

Krijgen wij nog die replay reader/renamer van je Wmm? :P
Die replays heb ik niet meer, wou ze zelf nog terugkijken. Als jij ze nog hebt mag je ze posten ;).

Die reader / renamer zal ik één deze dagen hier wel posten, maar er zitten nog bugs in (en ik ben EA niet :P).

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

got oh got....

kan je replays ook fastforwarden (ala generals)? Op "F" drukken werkt in ieder geval niet.

even inspiratieloos..

Berichten: 1143
Reg. datum: 25 maart 2002

quote:
mockingbird schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 12:41:
kan je replays ook fastforwarden (ala generals)? Op "F" drukken werkt in ieder geval niet.
> Doet dat. Het is alleen buggy (net als in CNC3 / KW), je krijgt constant de melding dat ie data moet ontvangen en dan stopt ie dus voor een x aantal seconden.

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

Er is een bug met de V4.

Als je 1ntje selecteerd, en dan rechts klikt om de unit te bewegen, en je klikt toevallig op friendlies zal hij die ook aanvallen.

Heb al heel wat units zo verloren :+

Bezoek mijn blogje eens ;)
<Jungian> M'n Acer heeft eindelijk 2 GB RAM!
<Jungian> Nu kan ik Starcraft spelen zonder dat Vista begint te swappen

quote:
DikVoet schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:16:
WMM die replays zijn erg handig inderdaad, die van 25 minuten ben ik nu mee bezig. Erg bedankt voor de moeite, dit soort dingen helpen echt erg goed.

Zelf ben ik gewoon lekker afgeslacht de laatste tijd, maar wel een paar leuke potjes kunnen spelen. Build order ben ik nog niet echt mee bezig, al heb ik wel rondgekeken hier en daar en is het toch van de standaar (Bar - pow - pow - ref - ref) die me bezighoud. Goed scouten helpt ook echt heel erg goed, al heb ik dat nog niet eens een beetje onder de knie..
Slechte BO; je kan een rax, warfactory/navalyard EN een refinery op alleen je MCV+1x power runnen.

Dus rax,pow,ref,WF,pow,ref is een stuk sneller en weerbaarder.

Great minds think in parallel gutters.

got oh got....

net nog een potje gewonnen 2v2 (mijn ally na paar minuten al z'n MCV kwijt.. quitten ..). Snel MCV van tegenstander gepakt en hem doodgemaakt (geluk dat ie niet naval ging). Toen snel naval gehaald en de andere gepakt (ik usa hij was nog RS, dus hij had naval voordeel..).

Valt me overigens wel op dat USA op tier 3 units een nadeel heeft ; mirage tanks zijn vrij zwak, aircraft carriers zijn te counteren (AA; itt andere tier 3 naval units).

mockingbird wijzigde dit bericht 28-08-2008 16:18 (24%)

even inspiratieloos..

1259.2512.124522
Berichten: 2053
Reg. datum: 30 augustus 2004

ik vind trouwens de anti air van de risings sun maar beroerd...of die kasparovs zijn te sterk.
Ben nog steeds noob :D ik leer wel een beetje maar soms gaat het gewoon te snel , het komt bijvoorbeeld gewoon niet in me op om eerst mannetjes te pompen om gelijk aan te vallen.

The Iron never lies to you. You can walk outside and listen to all kinds of talk, get told that you are a god or a total bastard. The Iron will always kick you the real deal. The Iron is the great reference point, the all-knowing perspective giver.

got oh got....

AA van rising sun is prima, ze hebben die T2 robots die zowel surface-to-air kunnen als air-to-surface. Zijn prima dingen! Seabased hebben ze die onderwaterdingen die AA zijn; op zich niet supersterk, maar wel prima secundary ability en ze hebben wel het voordeel van onderwater zijn.

even inspiratieloos..

1259.2512.124522
Berichten: 2053
Reg. datum: 30 augustus 2004

Das waar ook !
Dan een ander dingetje : die rocket launchers, in elke editie van CnC konden ze ook AA maar nu niet . En die superschepen van de russen kan je de raketten niet van onderscheppen terwijl dat wel kon in RA2 .Hoop dat dit nog wordt verbeterd

The Iron never lies to you. You can walk outside and listen to all kinds of talk, get told that you are a god or a total bastard. The Iron will always kick you the real deal. The Iron is the great reference point, the all-knowing perspective giver.

quote:
spyros schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 18:29:
Das waar ook !
Dan een ander dingetje : die rocket launchers, in elke editie van CnC konden ze ook AA maar nu niet . En die superschepen van de russen kan je de raketten niet van onderscheppen terwijl dat wel kon in RA2 .Hoop dat dit nog wordt verbeterd
V4 kan je ook niet onderscheppen. Dit is inderdaad een gemis.

Bezoek mijn blogje eens ;)
<Jungian> M'n Acer heeft eindelijk 2 GB RAM!
<Jungian> Nu kan ik Starcraft spelen zonder dat Vista begint te swappen

Fok anime topic is ook leuk :)

quote:
Wmm schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 13:04:
[...]


> Doet dat. Het is alleen buggy (net als in CNC3 / KW), je krijgt constant de melding dat ie data moet ontvangen en dan stopt ie dus voor een x aantal seconden.
wat er op neer komt dat je voor je gevoel nog steeds net zo langzaam bent. :P

Trouwens deed net een wereld ontdekking. Linksonder zit een balkje en daar kun je reinforcement powers halen oid. Viel me nu pas op :D nou snap ik ook waar al die ongein vandaan komt die de vijand op me afstuurt.

Trouwens boten die niet varen en engineers die in een loop "loop" zitten... er valt nog wat te verbeteren :)

outcast within wijzigde dit bericht 28-08-2008 18:44 (8%)

MaxBurn schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:50: Volgens mij snap je de hele opzet van GoT niet helemaal. We zitten hier om elkaar te helpen, maar niet om het wiel opnieuw uit te vinden of om luie mensen te helpen



© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws