Hoofdcategorieën
Topicacties

[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 29

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 19 20 21 22 last

Nieuw Topic
G A M E !
Berichten: 7.875
Reg. datum: 07 augustus 2000

quote:
Jejking schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 01:26:
Welkom in het tijdperk van de PPU. Nu is het wachten tot de geniale PR-afdeling van nVidia iets verzint waardoor de verkopen omhoog vliegen, daar durf ik wel een Arctic Freezer op in te zetten.

Of wil je zeggen dat dit bedrijf is overgenomen om het product dood te laten bloeden CJ?
Even het persbericht er op door lezen en je weet dat dit het einde is van de PPU van Ageia. "Physics on GeForce" wordt naar miljoenen gamers gebracht aldus www.ageia.com

NV pimpt hun Quantum Physics engine van de G80. Die zou hetzelfde (of zelfs meer) moeten kunnen dan de PPU van Ageia. Ageia maakt echter ook de physics-software en NV kan nu de Ageia software zo aanpassen dat games gebruik maken van de physicsmogelijkheden van de GPU.

Bij NV draait alles om de GPU. Als een GPU hetzelfde kan als de PPU (of zelfs meer), maar de software ontbreekt... ga je dan zelf een eigen PPU maken of zorg je er voor dat je eigen hardware ook gebruikt kan worden om physics te berekenen?

Mijn glazen bol zegt dus ook dat we de PPU van Ageia vaarwel kunnen zeggen en dat NV de software gaat aanpassen om ook hun GPUs voor physics in te kunnen zetten in games met de Ageia engine. En eventuele toekomstige GPUs zullen misschien wel onderdelen van de PPU integreren.

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Wie niet waagt, verliest niet

Ik zie net dat Asus voor precies dezelfde prijs een GT8800 512 én een GT8800 1GB heeft. Iemand een idee, waarom de kaart met meer geheugen net zo duur is? Zit er een addertje onder het gras? Kon zelf niet echt noemenswaardige verschillen vinden verder...

Nachtbar.nl -> Vol met huiskamers.

Berichten: 1.762
Reg. datum: 17 augustus 2004

quote:
kreator schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 12:27:
Ik zie net dat Asus voor precies dezelfde prijs een GT8800 512 én een GT8800 1GB heeft. Iemand een idee, waarom de kaart met meer geheugen net zo duur is? Zit er een addertje onder het gras? Kon zelf niet echt noemenswaardige verschillen vinden verder...
Misschien word de 512mb gewoon te duur aangeboden?
 
Wie niet waagt, verliest niet

quote:
barzi schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 12:28:
Misschien word de 512mb gewoon te duur aangeboden?
Bij de lokale dealer kosten ze beide 240 euro.

Nachtbar.nl -> Vol met huiskamers.

Berichten: 1.762
Reg. datum: 17 augustus 2004

quote:
kreator schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 12:30:
[...]


Bij de lokale dealer kosten ze beide 240 euro.
De 512mb versie word dus te duur aangeboden. Deze is in de pricewatch te vinden voor ~ 205 euro.
 
Berichten: 739
Reg. datum: 22 oktober 2003

Is een zalman VF700 genoeg koeling voor de 8800GT ( mits de mosfets ook worden gekoeld)?

HIER zijn mijn specjes te zien

I'm British you muppet.
Berichten: 7.502
Reg. datum: 28 juni 2006

quote:
uhm..heuJ schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 17:01:
Is een zalman VF700 genoeg koeling voor de 8800GT ( mits de mosfets ook worden gekoeld)?
Ja hoor, is een prima koeler. Bijna even goed als de VF900 denk ik hoor.

Overigens zag ik net tot m'n grote blijdschap de nieuwe WHQL en Beta :P Je kunt (in de 171.xx beta) nu ook het aantal frames instellen dat ge-pre-renderd mag worden.

๏̯͡๏) Specs ๏̯͡๏) Longcat is loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong

Berichten: 9
Reg. datum: 29 juni 2007

Beste mensen,

Ik ben atm een Xpertvision 8800GT aan't installeren op mijn Asus p5b moederbord, maar de "flipjes" van de kaart (de metalen randjes bij de ingangen) staan net een beetje scheef waardoor het niet precies in de gaatjes van de kast valt. Ik weet niet hoe ik het beter kan uitleggen, maar in ieder geval: Hierdoor lukt het niet om de kaart compleet in het pci-e slot aan te sluiten.

Wat kan ik hieraan doen? Is het mogelijk om die metalen flipjes zegmaar een stukje te verbuigen?

alvast bedankt
 
Try to live without PC ;)
Berichten: 3.195
Reg. datum: 28 oktober 2000

quote:
Coolfluf schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 17:28:
Wat kan ik hieraan doen? Is het mogelijk om die metalen flipjes zegmaar een stukje te verbuigen?
Zolang je maar geen dingen op het PCB zelf gaat lopen verbuigen mag je buigen wat je wilt ;)

MSI X48C Platinum, Intel C2D E8400, 2x2GB OCZ RPR PC8500, Sapphire HD4850, Zalman ZM-850HP
2x 1TB Samsung F1, Plextor PX-760A DVD±RW, Aopen BD-ROM, Dell 2407 24" TFT
Full Specz

Berichten: 739
Reg. datum: 22 oktober 2003

heb je het hier nou over dat ijzeren plaatje die tegen de achterkant van de kast zit en waar je een schroefje in draait? Die kan je wel verbuigen of evt iets bijslijpen.
Maar zoals cheetah zegt, zolang je het pcb (en de componenten) heel houd kan je verbuigen wat je wilt ;)

HIER zijn mijn specjes te zien

SG surft naar info hardewaren
Berichten: 2.585
Reg. datum: 02 januari 2001

quote:
CJ schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 09:38:

Even het persbericht er op door lezen en je weet dat dit het einde is van de PPU van Ageia. "Physics on GeForce" wordt naar miljoenen gamers gebracht aldus www.ageia.com
Dat vermoeden heb ik ook.
Het gaat hun ten eerste om de highlevel middleware voor Physics.
2de gedeelde plaats.
A) Het killen van lichte competitie PPU.
B ) En deze tech en patenten assimileren.

Misschien mits per transistercount en klok is een G80 beter. Ageia patented tech kan toch stukken beter zijn dan huidge unified shaders. Kan deze tech voor 'n nextgen project gebruikt worden.
Niet GT200 ook niet G100 maar G110 met Unified shaders die het beste van nV assimileerde tech combineerd. in next gen unified shaders. Ongeveer dicht bij het begin van de DX11 tijdperk. Waar juist Physics computing power belangrijk gaat worden. Als de API gestandaardiseerd wordt.

Want zie het zo het is nu 768mil vs 125mil uiteraard met grote klok verschil. Per klok en transistors 1:10
Als de power 3 maal hoger is van 'n G80U dan is PPU kwa logic beter maar niet kwa produkt.
This 'n licht 130nm ding vs 'n zware 55nm godzilla.
Of dat blijkt dat PPU toch veel krachtiger is. Dan zou nV er wel baad bij hebben om zoiets in den beginne te intergreren op 55nm. Maar dit is niet prestige bevorderend. Ook al zou PPU beter zijn. Ze zouden het toch killen. En als het beter is het intergreren in een eigen project. zoals 'n nieuwe nextgen shader architektuur van de grond af. Met dus naast Vertex Pixel en geo ook Physics in gedachte.

125Mil bij 768 is niet veel. Op onafhankelijke klok.
quote:
NV pimpt hun Quantum Physics engine van de G80. Die zou hetzelfde (of zelfs meer) moeten kunnen dan de PPU van Ageia. Ageia maakt echter ook de physics-software en NV kan nu de Ageia software zo aanpassen dat games gebruik maken van de physicsmogelijkheden van de GPU.
quantum is eigenlijk Cuda en de Unified shaders. Hoop marketing blaad.
Cuda quantum piet praat is niks. Middleware past dat toe. zodat de Dev's op grote schaal gpgpu kan toepassen voor Phsyics op game mechanics level.

300+(+) mil hoog geklokte transisor shaders array kunnen misschien zo'n licht PPU design makkelijk aan.
'n 55nm 768Mill PPU is dé tegenhanger. Dat is dus 6 PPU maal de klok verschil
Gezien het om shaders gaat misschien maar 400mil vs de shaders. Toch nogsteeds een groot verschil
quote:
Bij NV draait alles om de GPU. Als een GPU hetzelfde kan als de PPU (of zelfs meer), maar de software ontbreekt... ga je dan zelf een eigen PPU maken of zorg je er voor dat je eigen hardware ook gebruikt kan worden om physics te berekenen?
nV en aTI zijn vanwege adaptieve load balancing tussen Vertex en Pixel en geo de unified weg ingeslagen. Dit is de reden om te blijven bij unified shaders. ook al zou een Puur Phsyics optimised architektuur beter zijn.
Wat nV wel kan doen is nextgen shader beter Physics geoptimaliseerd maken.
zodat men de voordeel behoud van unified shaders. Waarbij ook de Physics load kan balancend worden tussen Vertex en Pix en Geo shaders.
Op het einde als aTI met DX11 ook meespeeld zal Phsyics performance van de shaders een grote rol spelen. Nu is het nog afgeschermed doordat nV de SDK beheerst.
'n PPU erbij knallen geeft eerder gezicht verlies. Geeft ook het seind at shaders inferieur zijn aan PPU tech.
quote:
Mijn glazen bol zegt dus ook dat we de PPU van Ageia vaarwel kunnen zeggen en dat NV de software gaat aanpassen om ook hun GPUs voor physics in te kunnen zetten in games met de Ageia engine. En eventuele toekomstige GPUs zullen misschien wel onderdelen van de PPU integreren.
nV heeft vooral de middleware nodig. Om havokfX verlies op te vangen.
Zal wel +/- 9 maanden duren eer het beschikbaar is. Dan de games.
Misschien sneller. Havok deed 'n code gebuild. En kan mogelijk compatible met huidige SDK blijven, zodat bestaande PhhysX game er ook al van gebruik kunnen maken. Eventueel met Patch.

Dus ja ave PPU.

GAK8NSLI;X2-3800+; 2GB; X1800XL 256Mb; iiYama 19" ; Asus PhysX P1 | GA7-DXR; XP2400+; 768MB; 9500Pro; Phillips.19" | P4C800D; P4 2,4c; 1GB; 7800GS+512MB ;19" TFT ; Asus PhysX P1 | Broer's: P4 2,4 P4C800; P4 2,66 aldi

Berichten: 40
Reg. datum: 20 juli 2007

Misschien klinkt het kinderachtig, maar het blijkt iedere keer weer nodig:

- geen gezeur over voorraad/levertijden. Zodra je het post is dergelijke info al verouderd en dus nutteloos. Niet posten dus. Gebruik IRC voor real-time only spul.
- geen slowchat. Leuk voor je als je iets gaat kopen, maar dat is offtopic
- geen basic vraagjes, dit is een topic om te discussieren over nieuws. Is het geen eigen topic waard, dan is het zeker ook geen post hier waard.
- hou het on-topic, behulpzaam en vriendelijk. Op de man spelen wordt niet getolereerd.
 
Flubberdwaal en klufthout
Berichten: 1.759
Reg. datum: 15 augustus 2000

Hier is het topic niet voor bedoeld :)

Pollewob wijzigde dit bericht 07-02-2008 09:31 (85%)

specs You're just jealous because the voices only talk to me

Berichten: 1.762
Reg. datum: 17 augustus 2004

Weten jullie of de 7900GTX (/GTO) koeler op de 8800GT past? Ik bedoel dus de zilvere koeler met 4 heatpipes en fan in het midden.
 
Bendable Poseable

Forceware 169.38
  • These drivers fix display bugs you might experience while playing Pirates of the Burning Sea.
ForceWare 169.38 Vista 64-bit (06/02/08)
ForceWare 169.38 Vista 32-bit (06/02/08)
ForceWare 169.38 XP 32-bit (06/02/08)

Forceware 169.61 (Quadro maar werkt met mijn NX8800GT OC)
  • WHQL Certified driver.
  • Improved performance on workstation applications.
  • Improved compatibility and performance for NVIDIA SLITM technology on Microsoft DirectX 9.0c and OpenGL 2.1 applications.
  • Added support for 3-way SLI technology.
  • Added driver support for new NVIDIA Quadro product - Quadro FX3700.
  • Numerous workstation application compatibility fixes.
  • Please read the release notes for more information on product support, feature limitations, driver fixes and known compatibility issues. If you would like to be notified of upcoming drivers for Windows, please subscribe to the newsletter.
ForceWare 169.61 Vista 64-bit (04/02/08)
ForceWare 169.61 Vista 64-bit (04/02/08)]
ForceWare 169.61 XP 32-bit (04/02/08)
ForceWare 169.61 XP 32-bit (04/02/08)
Weet niet of dit al is voor bij gekomen. !!! 2X 1GB op de kaart.
http://www.fudzilla.com/images/stories/2008/February/General%20news/geforce9800gx2_diagram.png

Zoetermeer wijzigde dit bericht 07-02-2008 13:27 (6%)

 
Berichten: 350
Reg. datum: 13 juni 2007

Alleen jammer dat het effectief 1gb is, omdat de data door SLI dubbel opgeslagen wordt...

Is dit de enige variant van de 9800GX2, of is er ook een 2x512mb variant?
A2 United
Berichten: 440
Reg. datum: 29 december 2002

Ik heb vandaag m'n RMA videokaart (EVGA 8800GT KO), die ik vorige week vrijdag verstuurd heb, terug gekregen van EVGA. Nu bleek toen ik de doos opende dat ik een 8800GTS 512MB met G92 core heb gekregen. Dit is een dual slot met betere koeling. Blijkbaar hebben ze geen vertrouwen meer in de 8800GT?

Nou ja, ik maal er niet om ;)

AMD Athlon 64 X2 4600+ Manchester| Asrock 939Dual-SATA2| 1x Dane-Elec 512 MB DDR400 + 1x Corsair 1GB DDR400| EVGA GeForce 8800GT KO|WD 160GB 7200 rpm 8mb cache (ATA) + WD 250GB 7200 rpm 8mb cache (SATA)| Creative SB Live 5.1|

Try to live without PC ;)
Berichten: 3.195
Reg. datum: 28 oktober 2000

quote:
lochtejans schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 15:57:
Ik heb vandaag m'n RMA videokaart (EVGA 8800GT KO), die ik vorige week vrijdag verstuurd heb, terug gekregen van EVGA. Nu bleek toen ik de doos opende dat ik een 8800GTS 512MB met G92 core heb gekregen. Dit is een dual slot met betere koeling. Blijkbaar hebben ze geen vertrouwen meer in de 8800GT?
Kan zijn dat ze geen stock meer hadden en je niet wilden laten wachten.
Die clocks van 675/1950 zijn lang niet zo extreem dat je daar hoge uitval op verwacht (zoals bij vorige KO's nog wel eens scheen te gebeuren).
quote:
Nou ja, ik maal er niet om ;)
Zou ik zeker niet doen. Leuk mazzeltje juist ;)

MSI X48C Platinum, Intel C2D E8400, 2x2GB OCZ RPR PC8500, Sapphire HD4850, Zalman ZM-850HP
2x 1TB Samsung F1, Plextor PX-760A DVD±RW, Aopen BD-ROM, Dell 2407 24" TFT
Full Specz

Lekker weertje
Berichten: 248
Reg. datum: 22 februari 2005

Kleine mededelingen voor mensen die een 8800GT willen halen. Haal hem vooral NIET van Xpert Vision, tenzij je zeker weet dat je er 1 krijgt met een blauw gekleurde koeler.

De goud kleurige koeler, heeft namelijk fancontrol problemen, waardoor deze meer geluid maakt dan een boeing 747. Ook mis deze 8800GT een temperatuur chip, waardoor je geen temperaturen kan uit lezen.

Martijn is goed chagerijnig en gaat terug naar zijn 8800GTSje :(.

Bejit wijzigde dit bericht 07-02-2008 23:09 (8%)

Berichten: 546
Reg. datum: 19 mei 2000

quote:
Bejit schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 23:09:
Kleine mededelingen voor mensen die een 8800GT willen halen. Haal hem vooral NIET van Xpert Vision, tenzij je zeker weet dat je er 1 krijgt met een blauw gekleurde koeler.

De goud kleurige koeler, heeft namelijk fancontrol problemen, waardoor deze meer geluid maakt dan een boeing 747. Ook mis deze 8800GT een temperatuur chip, waardoor je geen temperaturen kan uit lezen.

Martijn is goed chagerijnig en gaat terug naar zijn 8800GTSje :(.
Nergens last van ... hij is behoorlijk lelijk (goudkleurig koeler en een paars PCB) maar wel stil en temps zijn ook gewoon uit te lezen.

Gigabyte DS3L | q6600@3,2 | 8800GT | 2x2GB OCZ Reaper | 2x320 GB Seagate | Coolermaster 520 | Scythe Ninja CU | Plextor 755AS | Centurion 532

Berichten: 64
Reg. datum: 02 november 2007

Ik dacht dat Xpertvision alleen een blauwe koeler had? Die schijnt wel goed te zijn.
 
Berichten: 143
Reg. datum: 31 oktober 2004

Ik heb zelf een Xpertvision met blauwe koeler. Dit is een prima kaart, maar ook deze past niet zelf de fanspeed aan. Dus heb ik met rivatuner een fan profiel aangemaakt. De kaart komt onder full load niet boven de 60 gr. uit (met fanspeed op 60%). Dit is in overgeklokte staat 675 - 1690 - 1900. Deze kaart heb ik een dikke maand geleden gekocht. Ik zie nu, als ik op de Xpertvision site kijk, alleen nog maar de goudkleurige koeler, dus dit zal dan wel een nieuwe batch zijn.
Lekker weertje
Berichten: 248
Reg. datum: 22 februari 2005

Probleem wordt ook hier beschreven: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=251918

Heb Xpert Vision gemailed of ik de koeler eraf kan halen ZONDER het verliezen van mijn garantie.....zal er wel niet in zitten.

Deze kaart mist gewoon 1 chip. :/
G A M E !
Berichten: 7.875
Reg. datum: 07 augustus 2000

Net weer eens bevestigd gekregen. G100/GT200 heeft een 512-bit memory interface gekoppeld aan snel GDDR3. Dus het ziet er naar uit dat NV GDDR4 overslaat en straks waarschijnlijk direct naar GDDR5 over gaat.

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 19 20 21 22 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: