Gathering of Tweakers

Quicksearch
Een groot pluspunt van Paradise is dat je makkelijk met een aantal vrienden online met en tegen elkaar kan racen op een zeer vrije manier. Je kunt bepaalde quests halen maar ook free roaming op 7 of 8 verschillende disciplines proberen nummer 1 te worden(tegelijkertijd) .

Disciplines als:
- langste drift
- langste oncomming
- meeste barrel rolls in 1 keer
- langste airtime
- grootste sprong
- grootste flat spin
etc

Eén van de mooiste dingen om te doen vind ik de flat spin, zo snel mogelijk op een goede ramp af rijden (die van een barrel roll werkt goed) en vlak van de voren de auto overdwars zetten met de e-turn knop. Mijn beste flat spin is op dit moment 381 graden, iets meer dan een volledige draai.

Je kan tijdens het spelen makkelijk zien wie waarin eerste staat (de hele top staat in beeld dus je weet hoe je er voor staat). En ook wordt er aangegeven wie in de meeste disciplines voor staat.
 
quote:
On_E schreef op maandag 17 december 2007 @ 09:56:
[...]Het toffe aan BO2 was dat het nog echt om racen ging, dus om de snelste tijden te halen zonder te botsen.

Vanaf 3 lag de nadruk teveel op botsen, en kon je zelfs verkeer wat dezelfde richting reed gewoon aantikken zonder dat je daardoor tijd verloor.
Ik denk dat jij ergens een deeltje gemist hebt. Traffic Checking was in Burnout Revenge het geval. Deel 4. Het deel daarvoor was de eerste die door EA was uitgegeven. Dit was deel 3: Burnout Takedown.
quote:
Marko1974 schreef op maandag 17 december 2007 @ 10:52:
[...]
jep, de spanning is in deeltje 2 het hoogst :) Gister de laatste grand prix gewonnen (zes races)... blijkt dat ik nu écht de laatste grandprix heb unlocked (Heart Attack GP, 7 races!!) - kan ik weer aan de bak :)

nog best aanpoten met die Supercar die bijna alle stats maxed out heeft.....
Echt, jullie hebben het gewoon over Burnout 3 Takedown. Ik heb deze ook op 100% uitgespeeld en kan de nachtmerries met de GP races ook nog wel herrineren.

harlekein wijzigde dit bericht 18-12-2007 13:22 (83%)

You realize you're talking to a man with a human head in his hands who has every intention of using it to beat these people to death?

Voor de 360 mensen waarbij het connecten soms niet wil (Blijft zeggen connecting to paradise server oid):

Bij mij is het verholpen sinds ik wacht met connecten tot DJ Atomika even uitgesproken is en wanneer er verder geen info berichten in beeld staan. Anders lijkt het connecten vast te lopen.
 
Housemusic
Berichten: 3008
Reg. datum: 12 oktober 2004

quote:
harlekein schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:19:
[...]

Ik denk dat jij ergens een deeltje gemist hebt. Traffic Checking was in Burnout Revenge het geval. Deel 4. Het deel daarvoor was de eerste die door EA was uitgegeven. Dit was deel 3: Burnout Takedown.
Takedown vond ik alsnog minder dan Burnout 2 Point of Impact.
quote:
On_E schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:36:
[...]

Takedown vond ik alsnog minder dan Burnout 2 Point of Impact.
Burnout2 had gewoon ook de lekkerste besturing. Geweldig om met behulp van de handrem (Die in er in Revenge iig niet meer was) de lekkerste bochten te maken en daardoor weer een burnout te verdienen. En je daardoor some een burnout chain van 10+ burnouts haalde.
Dan crashen was echt frustrerend!
Beste arcade racer ooit...

[DPC] NoizyCows
= Al'Akir - Kwek (70 Warrior) - The Gnometrotters =

Turn it up loud, captain!

Ik heb de Need for Speed Burnout: Paradise net gespeeld, maar ik ben echt zwaar teleurgesteld. Het spel heeft IMHO veel meer weg van Need for Speed: Most Wanted dan van de vorige Burnout delen. Ik had op zijn minst verwacht dat de races net zo hectisch zouden zijn als in de voorgaande delen, maar ik vind het racen in de demo alles behalve hectisch. De hoeveelheid verkeer lijkt vele malen lager te liggen dan in de voorgaande delen en takedowns lijken veel minder nut te hebben, waardoor ze gewoon het risico niet meer waard zijn.

Ze zaten niet in de demo, maar wat er met de Crash Junctions gebeurd is, is helemaal rampzalig. Crash Junctions waren al niet zo realistisch, maar dit lijkt wel eerder uit de Katamari serie te komen dan de Burnout serie. Zo'n beetje alles wat ik zelf aan Burnout leuk vond, lijkt compleet verdwenen te zijn in Paradise. Ik snap wel dat EA een spel zoekt dat in het gat past dat de NFS serie achter zich heeft achtergelaten vanwege de overgang naar Pro Street, maar moet dat echt ten koste gaan van de Burnout serie?

MetroidPrime wijzigde dit bericht 21-12-2007 00:27 (23%)

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'

quote:
harlekein schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:19:
[...]

[...]

Echt, jullie hebben het gewoon over Burnout 3 Takedown. Ik heb deze ook op 100% uitgespeeld en kan de nachtmerries met de GP races ook nog wel herrineren.
Echt, ik speel en praat hier over BO2: Point Of Impact.
 
quote:
MetroidPrime schreef op vrijdag 21 december 2007 @ 00:22:


Ze zaten niet in de demo, maar wat er met de Crash Junctions gebeurd is, is helemaal rampzalig. Crash Junctions waren al niet zo realistisch, maar dit lijkt wel eerder uit de Katamari serie te komen dan de Burnout serie. Zo'n beetje alles wat ik zelf aan Burnout leuk vond, lijkt compleet verdwenen te zijn in Paradise. Ik snap wel dat EA een spel zoekt dat in het gat past dat de NFS serie achter zich heeft achtergelaten vanwege de overgang naar Pro Street, maar moet dat echt ten koste gaan van de Burnout serie?
omg ik ben een echte fan maar dit is toch wel heel erg over-the-top.....

fucking omkeren als je een bus mist tijdens je katamari spins. what the fuck criterion.....

ik ga die andere deeltjes op de ps2 maar eens doen....
 
Berichten: 772
Reg. datum: 13 juni 2002

Zijn er al nieuwe onderdelen bekend in de demo?

Sony KDL-40V3000 + PS3

quote:
knny schreef op donderdag 27 december 2007 @ 13:12:
Zijn er al nieuwe onderdelen bekend in de demo?
Nee.

Iemand interesse in online @ PS3 ?

Voeg toe op PSN.

PSN: incyi Online: [COD4] [GT5:P]

Berichten: 772
Reg. datum: 13 juni 2002

From Jan 4th to Jan 14th 2008, the Paradise City servers will double the number of players that can join in an online session of Burnout Paradise, from 4 to 8.


With it, a total of 13 new Freeburn challenges will be available for players to attempt - 3 challenges in 5, 6 and 7 player sessions, and 4 new challenges for those playing in 8 player sessions.

Burnout Paradise offers a true open world environment built for intense speed, excitement, and exploration.

The demo is now available worldwide on the PlayStationŽNetwork and Xbox LIVE™ Marketplace.

Sony KDL-40V3000 + PS3

Soldier
Berichten: 193
Reg. datum: 22 februari 2005

Brengt dit deel dan eindelijk weer wat meer vernieuwing. Na deel 3 vond ik het more of the same. Wat was nou eigenlijk het vernieuwende in Burnout Dominator tegenover Revenge?
 
Wat sta je nou te kijken!

Hmm een Indycar/F1-achtige auto in Burnout.
http://www.gametrailers.com/player/29393.html
Schademodel ziet er hier niet echt realistisch uit.

"Just because it is written, does not make it necessarily so..."//PSN: Shiver23

quote:
Shiver23 schreef op zaterdag 05 januari 2008 @ 12:05:
Hmm een Indycar/F1-achtige auto in Burnout.
http://www.gametrailers.com/player/29393.html
Schademodel ziet er hier niet echt realistisch uit.
Ik zie het niet zo goed, maar is deze gesponsort door Wal-Mart? :P ;)

Gebakken aardappels zijn voor mietjes...

Hoewel hij al wel uit is in America moeten wij nog wachten tot 25 januari (al staat ie ook al op diverse illegale websites).

Voor de liefhebbers heb ik trouwens de kaart geupload:
http://tweakers.net/ext/f/VK2odnUQB7xHnHPJ5aDabALx/thumb.jpg

En ik had ook een lijstje van de auto's gevonden:
Hunter Cavalry
Hunter Oval Champ 69
Hunter Mesquite
Hunter Mesquite Custom
Hunter Vegas
Hunter Vegas Carnivale
Hunter Manhattan
Hunter Manhattan Custom
Hunter Reliable Custom
Hunter Reliable Special
Hunter Spur
Hunter Hotspur
Hunter Takedown 4X4
Hunter Takedown Dirt Racer
Hunter Racing Oval Champ
Hunter Oval Champ 69
Hunter Citizen
Hunter Civilian
Nakamura SI-7
Nakamura Racing SI-7
Nakamura Ikusa GT
Nakamura Ikusa Samurai
Kitano Hydros Custom
Kitano Hydros Techno
Kitano Touge Sport
Kitano Touge Criterion
Watson R-Turbo Roadster
Watson Burnout Roadster
Watson 25 V16 Revenge
Watson Revenge Racer
Carson Grand Marais
Carson Grand Sicilian
Carson Inferno Van
Carson Inferno BRT Van
Carson Fastback
Carson Fastback Special
Carson Opus
Carson Opus XS
Carson Annihilator
Carson Annihilator Phoenix
Carson 500 GT
Carson Racing 500 GT
Carson GT Concept
Carson GT Flame
Krieger Pioneer
Krieger Pioneer Super Gator
Krieger 616 Sport
Krieger 616 Arachno Sport
Montgomery Hyperion
Montgomery Hyperion Rattler
Montgomery GT 2400
Montgomery Sabotage GT 2400
Jansen P12
Jansen P12 Track Package
Jansen X12
Jansen XS12
Rossolini LM Classic
Rossolini LM Track Package
Rossolini Tempesta
Rossolini Tempesta GT

Misschien handig voor de TS

Ik kan niet wachten!

greets Martinspire
Xbox 360 Gamertag = Martinspire

Berichten: 512
Reg. datum: 20 maart 2004

Ik heb de full game nu bijna 4 uur gespeeld, zit iets over de 20% completion en 15/75 auto's nu. Dus ik denk dat ik wel iets zinnigs kan zeggen over de game na er even mee bezig te zijn geweest.

De auto's die erin zitten vind ik (tot nu toe) super, het ziet er allemaal strak uit, de paint shop is een leuke toevoeging en er zit voldoende verschil in uiterlijk en handeling van de auto's die ik op dit moment unlocked heb. Het spel draait volgens mij constant op een strakke 60fps, ik heb in ieder geval nog geen slowdown ondervonden. Textures worden af en toe wel iets te veel herhaald, dit valt vooral op in de bergen/platteland, maar het is niet heel erg storend. Verder heeft het allemaal wel een toffe stijl, van de menu's tot de crashes, het past allemaal goed bij elkaar. Al had ik het zelf niet erg gevonden als je gewoon zoals in deel3 aftertouch had gehad in plaats van steeds bijna dezelfde closeup van je crash waarna je enigzins gedesorienteerd bent omdat je niet hebt kunnen zien wat er om je heen gebeurde. De grootste verandering is natuurlijk het free roaming onderdeel.
Ik vind het free roaming aspect van de game een hele leuke feature, als je geen zin hebt om een event te beginnen kan je gewoon lekker rondrijden en nieuwe jumps en shortcuts ontdekken of lekker wat billboards trashen. Voor de meeste gamemodes werkt free roaming ook prima.
Ik had het alleen toch wel fijn gevonden als ze bij races gewoon een vaste route in de stad hadden afgezet. Je bent nu toch vrij veel tijd kwijt aan navigeren en het lijkt erop alsof ze dat hebben gecompenseerd door minder verkeer op de weg te doen, zodat je niet te veel vervelende crashes hebt als je op de kaart zit te kijken. Wat toch wel jammer is, want daar zat toch een deel van de moeilijkheidsgraad van de vorige delen: bij zeer hoge snelheiden tegenliggend verkeer ontwijken.
Ook heb ik nog geen handige manier gevonden om de juiste "burning routes" makkelijk te vinden (de game mode waarbij je met een bepaald model auto binnen een bepaalde tijd van A naar B moet rijden). Het is echt een kwestie van op de kaart zoeken op welk kruispunt de burningroute te starten is voor het model waar je op dat moment in rijd. Intussen ontdekt dat het startpunt als een oranje rondje met daarin een ster staat aangegeven op je 'radar', dus gelukkig makkelijk te vinden :)
Showtime daar ga ik niet eens over beginnen :(

Ik ben er op dit moment nog niet helemaal over uit of ik dit deel echt slechter vind dan Burnout3: Takedown (het eerste deel dat ik zelf gespeeld heb en die ik persoonlijk erg goed vond) De race events zelf zijn wat minder intens en het ontbreken van Crash Junctions een groot gemis. Free roaming is echter, buiten de race events om, een goede toevoeging, de game speelt lekker en online vond ik in de demo heel erg tof (heb ik nu nog niet gedaan) dus ik ga er vanuit dat ik die voor de full game ook als pluspunt mee mag tellen... Ik denk dat de conclusie gewoon is dat de game gewoon iets veranderd is en of dat positief is blijft persoonlijk, maar het is naar mijn mening zeker geen slechte game, er is echter nog wel voldoende ruimte om wat dingetjes te kunnen verbeteren :)

Even een Editje:
Ik vraag me eigenlijk af hoe lang het zal duren totdat ik de stad een beetje uit mijn hoofd begin te leren: ondertussen gaat de moeilijkheidsgraad wel langzaam omhoog (heb nu een Class B license) dus misschien dat het navigatie aspect na wat meer tijd met de game toch wat minder vervelend aanwezig zal zijn?

nioz wijzigde dit bericht 23-01-2008 15:56 (7%)

- PSN ID: Rivioz --- PC/DC/NGC/PS2/GBA/DS/PSP/Wii/PS3

Berichten: 44
Reg. datum: 01 september 2003

Ik ga de stad eerst een beetje verkennen (er valt genoeg te doen, billboards, hekken, superjumps etc..) voordat ik alle race events doe.
Waarschijnlijk zijn de races veel toffer en minder frustrerend als je de stad een beetje kent.

Verder ben ik zeer te spreken over deze game. Het ziet er allemaal goed uit, en inderdaad een rock solid fps van 60 wat ik wel erg belangrijk vind voor de algehele feel van een game.
 
Berichten: 772
Reg. datum: 13 juni 2002

Ik heb de game vanochtend al gekregen van de free record shop :P

Vet wijs spel

Sony KDL-40V3000 + PS3

Heeft iemand hem gekocht via 3busymen of estarland? US versie dus? Ik vraag me af of ik met de US versie ook tegen EU mensen kan rijden.

Avoid the Gates of Hell. Use Linux.

Ik heb hem zaterdag besteld bij Estarland, maar ben dus nog in afwachting.... ;)
 
Berichten: 512
Reg. datum: 20 maart 2004

quote:
ThaHackBoy schreef op woensdag 23 januari 2008 @ 20:02:
Heeft iemand hem gekocht via 3busymen of estarland? US versie dus? Ik vraag me af of ik met de US versie ook tegen EU mensen kan rijden.
Die van mij komt van 3Busymen (PS3 versie): ik heb pas 1 keer online gespeeld en toen zat ik wel met andere europeanen (paar belgen, rest had geen mic.) in een game.
Het zou natuulijk kunnen dat zij ook een import versie hadden... :)

Ik vond het online wel grappig, even een race gedaan en verder liepen mensen elkaar een beetje kapot te rijden, er werden door de host ook enkele challenges gestart. Ik heb alleen nog niet helemaal door hoe die challenges werken, want zelfs als iedereen een challenge gecomplete had, dan werd deze niet bij mijn statistieken bijgewerkt. Als ik nu check staat er nog steeds dat ik 0/*** challenges gehaald heb online :S


ps. de Rossolini Tempesta GT is echt sex op wielen :D

nioz wijzigde dit bericht 23-01-2008 22:37 (32%)

- PSN ID: Rivioz --- PC/DC/NGC/PS2/GBA/DS/PSP/Wii/PS3

Wreah
Berichten: 5425
Reg. datum: 26 januari 2000

quote:
knny schreef op woensdag 23 januari 2008 @ 13:18:
Ik heb de game vanochtend al gekregen van de free record shop :P

Vet wijs spel
Ja? Heb je er al wat van opgestoken? :+.
PSN ID: MicheldeL

Hier nog een tweaker die hem via 3BM heeft ontvangen gisteren.

Wie zit er nog meer al bij de Millionaires Club? :D Ik iig net sinds een half uurtje geleden!

PS3 Games: GTA4, Burnout Paradise, Warhawk, MotorStorm, Guitar Hero III, Tony Hawk's Project 8, Singstar, Rainbow 6:Vegas, Virtua Tennis 3

Gister een paar uur zitten spelen en een aantal auto's gehaald. Ik vind het echt een leuk spel al mag de moeilijksheidgraad wel ietsje hoger ;)

Vooral de Road Rage events zijn tof :Y

PSN: Paxlie || <--- meest verrassende PSN ooit, ik weet het

Road Rage is zoiezo wel tof. Trouwens, als je nu de snelweg op gaat dan is het pas vet. De hele tijd anderen van de viaducten afrossen enzo >:)

Trouwens, die nieuw crash mode: showtime is eigenlijk best afgezaagd, in het begin is het wel vet, maar het wordt wel heel herhalend op den duur.

En samen met het ontbreken van de splitscreen, de retry mogelijkheid en het niet kunnen transporteren naar een willekeurige locatie zorgen ervoor dat ik hem wel iets vind tegenvallen.

Het vinden van de jumps, de crashes, god de crashes!! en de hoeveelheid actie tijdens het racen zijn echter wel schitterend en dat bevalt me zeker wel.

Het is zeker geen slechte game (die ik zeker nog wel tijden ga spelen), maar het is minder vernieuwend dan ik had gehoopt. Die 8,5 van insidegamer is dan ook wel een goed cijfer.

Martinspire wijzigde dit bericht 24-01-2008 12:07 (10%)

greets Martinspire
Xbox 360 Gamertag = Martinspire



© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws