Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 3 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last

Nieuw Topic
Formerly known as Eendje

rechtermuisknop

blup

NightLordTW

quote:
NoReason schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 12:06:
Is er trouwens geen aanpassing mogelijk aan die score's? Want 15 punten af vind ik altijd wel extreem veel. Heb je net 5 kills gedaan, en een 12-tal puntjes in totaal gekregen, wordt je afgemaakt door een scout die enkel nog eens moet slaan omdat je health al laag staat en komt je saldo op -3 te staan.
Ofwel zouden nieuwe spelers niet moeten beginnen met 1000 punten, maar met het gemiddeld aantal punten die de spelers hebben.

Na 55 uur soldier ben ik die wat beu geworden. Ik oefen meer en meer met de Pyro, maar het is een aanpassing, want nu ga ik nog te vaak dood omdat ik met de Pyro teveel wil pushen (wat zijn brandend weglopende tegenstanders toch cool).
ik vind dat je net vrij makkelijk in de stats stijgt in het begin
was na 5 uurtjes spelen al in de top 200, en daarna convergeert het wat en blijf je makkelijker rond dezelfde score hangen.
Denk dat de scorefunctie goed ineen steekt.
quote:
Mik! schreef op donderdag 06 december 2007 @ 15:49:
[...]
Ik speel zelf op de steamaccount van mijn broertje. Ik kan mijn nick veranderen (gewoon in de settings van steam) zodat ik ingame mijn eigen naam heb, maar mijn statistieken worden automatisch bij die van hem geteld (geldt ook voor best score en achievements). Wel kan je in de statistieken de beide namen zien met bijbehorende scores etc., maar praktisch is het niet.
[...]
Omdat ik naast TF2 ook nog andere spellen speel vond ik het makkelijker om gewoon een key te binden voor een nickchange ingame. (bind <key> "setinfo name [jouwnaamhier]")

Heb weer gelachen gisteravond alhoewel ik niet helemaal lekker speelde voor mijn gevoel.

Pwnd

Berichten: 73
Reg. datum: 24 april 2003

Kijk servers waar mede tweakers op zitten.
Ik speel nu op willekeurige servers waar 2fort op draait. Zal vanavond eens kijken.

Heb toch even goed over na moeten denken of het wel zo slim was op TF2 te kopen gezien mijn internet gameverslaving met TFC is begonnen.

Wel leuk dat dezelfde grapjes op 2fort nog steeds werken. Ook goed dat er geen granaten meer inzitten. Die zorgde voor enorme exploits in TFC.

Hoop dat binnenkort ook maps als crossover en badlands worden uitgebracht. Dat waren toch mijn favorieten.

Speel onder nick: Nijntje.
 
Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
VTB schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 13:37:
Kijk servers waar mede tweakers op zitten.
Ik speel nu op willekeurige servers waar 2fort op draait. Zal vanavond eens kijken.

Heb toch even goed over na moeten denken of het wel zo slim was op TF2 te kopen gezien mijn internet gameverslaving met TFC is begonnen.

Wel leuk dat dezelfde grapjes op 2fort nog steeds werken. Ook goed dat er geen granaten meer inzitten. Die zorgde voor enorme exploits in TFC.

Hoop dat binnenkort ook maps als crossover en badlands worden uitgebracht. Dat waren toch mijn favorieten.

Speel onder nick: Nijntje.
Aan Badlands en Crossover is men inderdaad al bezig, ik heb die projecten op verscheidene mapping sites al zien voorbijkomen.

*edit*
- Screenshots van Crossover
- Screenshots van Badlands

Kapoen wijzigde dit bericht 07-12-2007 13:52 (10%)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Void()
Berichten: 1.838
Reg. datum: 19 september 2002

:P Badlands :9

*drool*

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'

Berichten: 2.048
Reg. datum: 26 april 2002

Ok, aangezien er nu toch al een lading funniest-tf2-movies staan, wil ik jullie deze niet onthouden:

You can't always get what you want. I can, but you can't.

Berichten: 3.163
Reg. datum: 04 december 2001

Je krijgt helemaal geen 15 minpunten als je gekilled wordt toch (en anders kan je iig instellen dat je dat niet krijgt)? Wat een onzin sowieso switch, ik heb vannacht zo kaal als een garnaal lopen spelen en ik geloof niet dat ik me een seconde heb drukgemaakt over wat dat zou doen met m'n kpd ratio...

FAAA: Front Anti-Auto-Analogieën

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
MrAngry schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 14:18:
Je krijgt helemaal geen 15 minpunten als je gekilled wordt toch (en anders kan je iig instellen dat je dat niet krijgt)? Wat een onzin sowieso switch, ik heb vannacht zo kaal als een garnaal lopen spelen en ik geloof niet dat ik me een seconde heb drukgemaakt over wat dat zou doen met m'n kpd ratio...
Zodra je hoger staat gaan er wel 15 punten af wanneer je gekilled wordt. Ik sta zelf in de top 30 en moet hard knokken om mijn plekje te behouden (zeker wanneer je veel medic speelt). Tegenover 15 punten verlies, staan 5 punten voor een ubercharge, 2 punten voor een assist en ik dacht ook zoiets voor een kill. Dus reken maar uit wat je dan weer terug moet doen om de punten in ieder geval in balans te houden.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

is domm
Berichten: 1.333
Reg. datum: 10 maart 2005

Medics lopen juist achteraan en krijgen 4 punten per assist. Juist niet zo heel moeilijk. Ach ik maak me zoiezo niet druk om de stats. Kijk liever af en toe eventjes en lach dan om mijn kpd ratio. Speel te vaak als scout :P
quote:
MOAW schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 15:08:
Als scout kan je kpd ratio wel flink omhoog gaan hoor, ik speel zelf af en toe scout en het gaat me meestal goed af. Gewoon neerknuppelen.
Het gaat me soms ook wel goed af. Maar vaak ook niet :+ die rockets blijven nogal dodelijk.

dommerick wijzigde dit bericht 07-12-2007 15:12 (43%)

Heeft geen signature.

It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Als scout kan je kpd ratio wel flink omhoog gaan hoor, ik speel zelf af en toe scout en het gaat me meestal goed af. Gewoon neerknuppelen.
 
Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

@glashio
Met alle respect maar je was gister echt té fout bezig :D Was het je eerste game?
Je bouwde 6 of 7x achter elkaar een sentry buiten de tunnel in dustbowl, die al werd opgeblazen nog voor je hem uberhaupt gebouwt had. Ik zei en schreeuwde meerdere keren dat je hem beter binnen kon neerzetten, zodat ze hem niet direct zien, en hij niet door het voltallige rode team onder vuur genomen kan worden. Maar je bleef het probleren, zonder ook maar een beetje succes.
Je leek me ofwel volkomen te negeren, of de chat niet te lezen.

@MOAW
Dat gewoon neerknuppelen valt me anders best tegen. Gister even als scout gespeelt en kwam achter een HWG terrecht. Ik heb hem 6x geraakt, en hij was nog niet dood.
Na de 2x raken begon hij zijn wapen op te spinnen en na de 6de keer opende hij het vuur
Wellicht niet de juiste tactiek om met de knuppel in de aanval te gaan, en had ik beter eerst mijn scattergun gepakt.. maar dacht hem wel te kunnen hebben. Zo een groot hoofd is moeilijk te missen

frickY wijzigde dit bericht 07-12-2007 15:16 (30%)

 
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Tja, Scout VS Heavy is dodelijk, dat weet ik zelf ook. Maar snipers, demomans, pyro's en vooral engineers kan je makkelijk neerhalen als je van achter komt.

Blijft altijd leuk om een Got'er neer te knuppelen. :P
 
NightLordTW

quote:
Dat gewoon neerknuppelen valt me anders best tegen. Gister even als scout gespeelt en kwam achter een HWG terrecht. Ik heb hem 6x geraakt, en hij was nog niet dood.
een heavy is zeer moeilijk neer te knuppelen
als medic ook al een aantal keren geprobeerd en is me nog nooit echt gelukt, wss omdat hij soms samenwerkte met een medic die ik niet zag. Alleszins blijft de heavy een klasse om met een spy close combat neer te halen (of andere classes zoals pyro die ook goed is in close-range, als de heavy tenminste niet teveel gecovered wordt, anders is de soldier, demoman of sniper de beste keuze)
Berichten: 1.278
Reg. datum: 15 mei 2002

Gister eind van de avond/vannacht nog een paar heerlijke potjes gespeeld op de [GoT] Server. Een score van 105 als medic, nog bedankt aan [GoT]Become en [GoT]Oliver (als ik de 2e zo maar goed typ).

Meesterlijke sloopacties en zonder teamspeak of ventrilo toch proberen op het juiste moment die uber te gooien, heerlijk!!

Thx guys!
 
Berichten: 6.433
Reg. datum: 26 februari 2002

Ik vind de stats ook best leuk, speel voor het overgrote deel als Medic. Merk het aan mijn stats, maak haast geen kills. Maar als ik ze maak, dan probeer ik het met m'n melee te doen! Dat vind ik namelijk wel stijlvol ;). Tsja, als ik het goed begrijp, is het "gezeur" om de stats wel of niet gewoon uit te leggen als concurrentie. Er kan er maar 1tje de beste zijn hè? We spelen allemaal met dezelfde regels dus huppakee, weg het nadeel van veel punten verliezen, want dat doet iedereen!

Ga weer lekker spelen joh en af en toe gewoon kansloos spelen, ook grappig joh ;) :&gt;
Psycho Slave ++
Berichten: 637
Reg. datum: 24 februari 2006

Die Hlxstats boeien mij eigenlijk totaal niet. Als je daar op gaat letten, dan gaat het juist ten koste van de gein. Zo had ik gisteren als Medic besloten om in Dustbowl een Pyro achterna te hollen, rechtstreeks de spawntunnel in en über aan. Eenmaal aangekomen bij de deur werden we beide overspoeld: Pyro dood en ik al springende naaldkussentjes maken van de tegenstand. Toch nog een stuk of 2 op die manier doodgemaakt, om vervolgens te bezwijken.

Had ik het wat veiliger willen doen, dan kon ik gewoon bij een Soldier, Demo of HWG staan healen. Waarschijnlijk meer kills binnengehaald, maar een stuk minder plezier gehad :)
Splat
Berichten: 917
Reg. datum: 15 april 2004

De classes om het makkelijkste punten te verdienen zijn in mijn ogen: engineer, medic en soms spy

Engineer gewoon veel bouwen voor punten en dan veilig je sentry alle kills laten maken zodat jij weinig dood gaat.

Medic krijgt meer punten (4) voor een kill dan andere high ranked players (2) + punten voor ubers en kan relatief wat veiliger achterop lopen en zo hopelijk wat minder vaak dood gaan.

Spy krijgt punten voor het plaatsen van sappers ook al worden ze weer verwijderd door de engineer. Dit kan lekker oplopen als een engi aan het pesten bent ;) . Als een dispencer of sentry toch kapot gaat is dat weer mooi 5 punten. Verder selectief je backstab targets uitzoeken zodat je niet te vaak gekilled wordt.

Maar als je een beetje skilled soldier bent kun je ook best lekker scoren. De soldier heb redelijk wat hp dus gaat niet snel dood of je moet pech hebben met een crit attack tegen je. Met rockets splash dmg kun je meerdere targets tegelijk raken en op sommige chokepoints lekker rockets spammen voor kills :P. Verder moet je gewoon zorgen dat je wanneer mogelijk je ff wat healthpacks pakt of de medic opzoekt.

Ik kwam net ook deze penny arcade tegen, weet niet of iedereen em al kent maar dit komt vaak voor:
http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070921.jpg

Rutger Mulder wijzigde dit bericht 07-12-2007 17:26 (6%)

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

Baas & Koning

quote:
MrAngry schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 14:18:
Je krijgt helemaal geen 15 minpunten als je gekilled wordt toch (en anders kan je iig instellen dat je dat niet krijgt)? Wat een onzin sowieso switch, ik heb vannacht zo kaal als een garnaal lopen spelen en ik geloof niet dat ik me een seconde heb drukgemaakt over wat dat zou doen met m'n kpd ratio...
We hebben het over HLStatsX, niet over TF2 officiele scoretelling, volgens mij ben je in de war? :)

Toen ik voor het eerst op de GoT server speelde gaf Brainstorm me een chat command die de hlstatsx notices uitschakeld, maar ben hem alweer vergeten :P Dan zet ik het vanavond uit, dan speel ik toch wat relaxder en met meer plezier.

edit:
Volgens mij is 'hlx_display 0' het command om de notices uit te schakelen (gewoon in global chat roepen) :)

Switch wijzigde dit bericht 07-12-2007 17:49 (7%)

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

nogmaals;
het meest aantal punten verdien je met een goed draaiend team, en met een slecht team verlies je het meest,
ongeacht welke class je speelt. Het aantal punten van dat je verdient door defences, captures en rounds won tikt nog steeds het meest aan.
Ik persoonlijk vindt de stats zeker wel een toegevoegde waarde, lekker als het goed gaat, super irritant als er een paar keer achter elkaar +10 punten vanaf gaan, maar dat hoort erbij. zeker de uitgebereide statistieken maken het leuk.

Het weerhoudt mij niet van het kiezen van verschillende classes afhankelijk van het spelmoment en het team, hoewel de sniper en de scout vooralsnog echt niets voor mij zijn.
Ik speel wel wat oplettender en probeer mijn manneke zo lang mogelijk in leven te houden, maar dat draagt alleen maar bij aan het team imo.
Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
dommerick schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 15:04:
Medics lopen juist achteraan en krijgen 4 punten per assist. Juist niet zo heel moeilijk. Ach ik maak me zoiezo niet druk om de stats. Kijk liever af en toe eventjes en lach dan om mijn kpd ratio. Speel te vaak als scout :P


[...]


Het gaat me soms ook wel goed af. Maar vaak ook niet :+ die rockets blijven nogal dodelijk.
Hmm, dan kan ik ook verkeerd hebben gekeken, maar volgens mij krijg ik tegenwoordig maar 2 punten. Als ik weer ingame ben zal ik het eens in de gaten houden.

Stats zijn ook niet zo belangrijk vind ik. Een lekker potje spelen door nuttige acties uit te voeren is 10x lekkerder dan je stats omhoog krijgen. En soms is een suicide run als medic met iemand ook wel erg lekker hoor, zeker wanneer het beloond wordt met een cap of wat dan ook.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 3.163
Reg. datum: 04 december 2001

quote:
Switch schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 17:27:
[...]


We hebben het over HLStatsX, niet over TF2 officiele scoretelling, volgens mij ben je in de war? :)
Dat snap ik ook wel maat. Blijkbaar gaan die punten er pas af als je wat hoger staat.

FAAA: Front Anti-Auto-Analogieën

NightLordTW

quote:
Die Hlxstats boeien mij eigenlijk totaal niet. Als je daar op gaat letten, dan gaat het juist ten koste van de gein. Zo had ik gisteren als Medic besloten om in Dustbowl een Pyro achterna te hollen, rechtstreeks de spawntunnel in en über aan.
wat mij enorm irriteert zijn medics die ipv te healen gewoon assault zitten te doen, terwijl er een half team in zijn bijzijn is en op assistance wacht.
Uiteraard kan je als medic wel eens aanvallen, mar enkel als het echt belangrijker is dan je team te healen.
Mééééédic
Berichten: 26
Reg. datum: 04 oktober 2007

een aantal van mijn moordenaars :)

wat er met die pyro hier gebeurd weet ik ook niet

*knip*

Als je zo nodig plaatjes wil plaatsen, resize ze dan eerst even ofzo. De post is unlocked, dus je kunt ze er zelf weer (geresized of als thumbnails!) in zetten.

Een moderator wijzigde dit bericht 07-12-2007 18:51 (73%)

 
C64 > AMIGA > PC

quote:
frickY schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 15:14:
@glashio
Met alle respect maar je was gister echt té fout bezig :D Was het je eerste game?
Je bouwde 6 of 7x achter elkaar een sentry buiten de tunnel in dustbowl, die al werd opgeblazen nog voor je hem uberhaupt gebouwt had. Ik zei en schreeuwde meerdere keren dat je hem beter binnen kon neerzetten, zodat ze hem niet direct zien, en hij niet door het voltallige rode team onder vuur genomen kan worden. Maar je bleef het probleren, zonder ook maar een beetje succes.
Je leek me ofwel volkomen te negeren, of de chat niet te lezen.
Owww... wacht dat rondje* :D Hahahaha... ja er stonden al twee sentry's in de tunnel dus een 3de vond ik iets te overdreven. Juist omdat we daar met 3 engineers stonden met elk 200 MP in onze mik dacht ik we kunnen binnen no-time een 3de attack sentry bouwen terwijl onze overige teamleam leden konden teleporten in de tunnel. T'was dus meer een 'Attack' aktie :+
*Die ronde(s) dustbowl waren zoiezo kansloos... het team was nie optimaal. Anyway erg leuke avond gehad

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> PC Stofvrij
> [SjoQ] = SjoQing

Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Je plaatste je sentry in vol zicht van alle vijanden die daar rondlopen. Dat zijn sowieso altijd een aantal soldiers en demo's. Dat is 'kansloos'.
Dan had je hem beter tegen de fundering van het gebouw tegenover ons aan kunnen bouwen. Uit het zicht van de mensen die erop lopen, en moeilijk voor demoman om te raken.

De tweede sentry in die tunnel was inderdaad redelijk overbodig. Maar een sentry in de hoek bij de uitgang zou zo zijn voordelen hebben gehad.

Enfin, al doende vind men nieuwe plekjes :)

offtopic:
Inderdaad kansloze rondes. We wisten het voor elkaar te krijgen zowel ofensief als defensief erg zwak te spelen


Als engy is het overigens helemaal niet zo makkelijk punten verdienen. Je sentry wordt favoriet doelwit van de aanvallende classes en jij zit er naast.. met een moersleutel. Ook pakt een enkele sentry niet zo heel veel kills. Sentries zijn pas echt sterk als ze gecombineerd worden

frickY wijzigde dit bericht 07-12-2007 19:28 (44%)

 
Berichten: 1.771
Reg. datum: 07 juni 2000

quote:
MrAngry schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 14:18:
Je krijgt helemaal geen 15 minpunten als je gekilled wordt toch (en anders kan je iig instellen dat je dat niet krijgt)? Wat een onzin sowieso switch, ik heb vannacht zo kaal als een garnaal lopen spelen en ik geloof niet dat ik me een seconde heb drukgemaakt over wat dat zou doen met m'n kpd ratio...
Ik zou me in jouw geval inderdaad eerder druk maken om je KTR (killed toetsenbord ratio) ipv je KPD ratio ;)

Puntensysteem zo werkt prima en er gewoon niet de hele tijd naar kijken maar bekijk in de long run dan kom je wel uit op je eigen niveau.
 
NightLordTW

denk ik dat vooral gemakkelijk RSI krijg van dit spel :)
soms wat losmaken kan helpen
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Whoa was net echt weer gezellig, ookal waren de teams niet al te best. Mijn taak als Scout ging me weer goed af, behalve toen Brainstorm zich er mee bemoeide :(

@hieronder, leuk idee, mocht GoT me nodig hebben (scout,engi,spy) DM maar. ;)

MOAW wijzigde dit bericht 08-12-2007 00:55 (20%)

 
Berichten: 89
Reg. datum: 15 december 2005

Hoi GOT gasten.

Ik vroeg het vanavond al even op de server maar iedereen was daar te druk met schieten. Ik merk hier een toegenomen intresse in wars. |BEWARE| is een multigaming clan welke druk bezig is een TF2 team in elkaar te zetten.

Graag dagen we 5/6 members van GOT uit voor een PCW (Practice Clan War) voor as. zondag.
Beide teams zullen 1 map kiezen en dan kunnen we lekker georganiseerd tegen elkaar gamen.

Indien jullie de GOT server public willen houden deze avond kan |BEWARE| uiteraard de private server verzorgen.

Hoop dat jullie er zin in hebben ;)

Edit: Ohja 21:00 beginnen als het jullie uitkomt.

Hathor wijzigde dit bericht 08-12-2007 00:59 (4%)

 
Back-up tiems now?
Berichten: 9.458
Reg. datum: 09 november 2005

Was weer leuk vanavond :D. Blijkbaar heb ik een aantrekkingskracht op slaafjes lieve medics :).

De beloofde screen ;)
klik

Koeitje wijzigde dit bericht 08-12-2007 01:27 (16%)

 
Berichten: 51
Reg. datum: 08 september 2003

Hehe op dustbowl, iedereen als engineer ... leuke actie was dat :)
alleen voor mn score niet zo :P (but who cares)
 
Berichten: 903
Reg. datum: 03 augustus 2004

quote:
Koeitje schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 01:23:
Was weer leuk vanavond :D. Blijkbaar heb ik een aantrekkingskracht op slaafjes lieve medics :).

De beloofde screen ;)
klik
hoe kom je op dat gebouw als engineer?

i5 760@4Ghz 2x2GB 2000mhz DDR3 , HD5850@900/1140,P55 UD5, 60GB OCZ Vertex2 SSD, 2x Samsung F4 320GB RAID0, Corsair ax750

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Koeitje schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 01:23:
Was weer leuk vanavond :D. Blijkbaar heb ik een aantrekkingskracht op slaafjes lieve medics :).

De beloofde screen ;)
klik
He, d'r kan er maar een de echte healslet zijn :D Was zekers een leuke avond, geweldig suicidale acties gezien uitgevoerd, slaafje mogen zijn van koeitje, huwelijksaanzoek gehad, wat wil je nog meer!

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

With stupid >>

quote:
Hathor schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 00:53:
Hoi GOT gasten.

Ik vroeg het vanavond al even op de server maar iedereen was daar te druk met schieten. Ik merk hier een toegenomen intresse in wars. |BEWARE| is een multigaming clan welke druk bezig is een TF2 team in elkaar te zetten.

Graag dagen we 5/6 members van GOT uit voor een PCW (Practice Clan War) voor as. zondag.
Beide teams zullen 1 map kiezen en dan kunnen we lekker georganiseerd tegen elkaar gamen.

Indien jullie de GOT server public willen houden deze avond kan |BEWARE| uiteraard de private server verzorgen.

Hoop dat jullie er zin in hebben ;)

Edit: Ohja 21:00 beginnen als het jullie uitkomt.
Oh mooi, 21:00 dus, dat beantwoord mijn vraag direct ^^

Ik ben erbij heur, wel aan de kant van Beware uiteraard.

Check out my CoD:BO Clan [FFS] Fragfest Squad @ http://www.fragfest.nl/

'ON ERROR RESUME NEXT

quote:
PainkillA schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 09:15:
[...]
hoe kom je op dat gebouw als engineer?

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/

NightLordTW

die teleport exit op het dak was wel héél vervelend, zat de hele tijd een sniper zelfs toe nwe B al hadden
pas na een hele tijd nam een soldier de moeite om di stuff eens op te ruimen
heb als spy heel te tijd de teleport entrance proberen vernietigen maar uiteindelijk zijn we er veel te veel tijd mee verloren waardoor het een 0-1 werd
Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Ik had gister (vroeger op de avond in #2) ook een teleexit op dat dak maar de enige die hem gebruikte was een sniper. Beetje jammer. Doch natuurlijk een ideale plaats voor een sniper, een HWG naast mijn dispenser ad ook goed gestaan.

Gisteren echt waardeloos gespeelt. Ik ben daadwerkelijk slechter geworden in het spel :D
http://gottf.hlstatsx.com/show_graph.php?type=2&game=tf&width=400&height=152&bgcolor=FFFFFF&color=000000&player_id=32
Heb nog geen andere speler gevonden waarbij zijn skill een duikvlucht neemt :p

frickY wijzigde dit bericht 08-12-2007 12:26 (7%)

 
Shabba FC olé olééé!

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

quote:
frickY schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 12:24:
Gisteren echt waardeloos gespeelt. Ik ben daadwerkelijk slechter geworden in het spel :D
Scouts he O-) Jij was zo slim om 3x op dezelfde plek in Granary te cloaken/uncloaken. &gt;:)
 
Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Dat was het dieptepunt ja. Maar normaliter speel ik geen spy, maar demo.
Maar dat had ik al opgegeven omdat ik niets wist te raken :p
 
NightLordTW

quote:
frickY schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 12:24:
Ik had gister (vroeger op de avond in #2) ook een teleexit op dat dak maar de enige die hem gebruikte was een sniper. Beetje jammer. Doch natuurlijk een ideale plaats voor een sniper, een HWG naast mijn dispenser ad ook goed gestaan.
ah dat was met jou dus; er stond toch veel volk op dat dak gisteren, niet? op een gegeven moment waren er zelfs 2 teleports up (ben wel niet zeker of de andere ook op dat dak belandde)

ik heb gisteren geregeld spy gespeeld, maar niet met denderend succes

ik weet niet goed hoe ik dit soort zaken moet interpreteren:
http://gottf.hlstatsx.com/show_graph.php?type=2&game=tf&width=400&height=152&bgcolor=FFFFFF&color=000000&player_id=6122

TW-is-back wijzigde dit bericht 08-12-2007 14:03 (4%)

IceDFire
Berichten: 152
Reg. datum: 09 juni 2004

En ik maar bang zijn dat ik de enige was bij wie de k/d zo stijl naar boven/beneden gingen :p

Ik heb volgens mij zo slecht als gisteren nog niet gespeeld, niet dat ik normaal super speel, maar gisteravond was echt *BAH*

Maar keb wel weer gelachen, daar gaat het voor mij om :P

Intel core i5-2500K + Silver Arrow // 2 x 4GB Crucial Vengeance (Low Profile) DDR3 @ 1600 Mhz // Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 // 2x HD6870 CF + Twin Turbo Pro // Crucial C300 SSD // Samsung Spinpoint 500 GB // 2x Samsung EcoGreen 2TB // XFX 650W XXX

Berichten: 1.437
Reg. datum: 22 maart 2001

quote:
frickY schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 12:24:
Gisteren echt waardeloos gespeelt. Ik ben daadwerkelijk slechter geworden in het spel :D
[afbeelding]
Heb nog geen andere speler gevonden waarbij zijn skill een duikvlucht neemt :p
Naja het team is ook erg bepalend ofcourse, gister ook redelijk klote team gehad en das dan best frustrerend ;)
 
Berichten: 435
Reg. datum: 28 mei 2005

ejff een vraagje he
hoe draai ik me buildings als engineer ??? k ben der nog steeds niet achter :P

hehe gek onnie

is domm
Berichten: 1.333
Reg. datum: 10 maart 2005

quote:
glashio schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 13:03:
[...]

Snapshot @ 4:24
[afbeelding]

Iemand enig idee hoe je sentries, teleporters kan roteren ?
quote:
soms toch makkelijk om een topic te lezen ;)

Heeft geen signature.

1600kb of shit

Wel droog, ik wist niet dat je die dingen kon roteren totdat ik dat filmpje zag... Valve moet maar eens het toevoegen als TIP
 
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

quote:
Dutchmega schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 19:55:
Wel droog, ik wist niet dat je die dingen kon roteren totdat ik dat filmpje zag... Valve moet maar eens het toevoegen als TIP
Het is een Tip, alleen komt die 1 op de 1000 keer op het laadscherm. :&gt;
 
Formerly known as Eendje

en 99% van de tijd kan je hem wel goed plaatsen door een beetje anders te lopen.

blup

Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Sentries krijg je zelden goed zonder te roteren, omdat ze het best tot hun recht komen in een hoek.
En je wilt natuurlijk niet dat ze standaard naar de muur gericht staan :)
 
Formerly known as Eendje

juist niet, als je hem strak in de hoek zet kan een demoman gewoon z'n nades via de muur laten stuiteren zonder ook ooit maar in line of sight van de turret te staan. Als je turret wat meer in het midden staat kan hij dit niet doen (zelfde geld trouwens voor soldiers, die kunnen dan gewoon lekker tegen de muur aan knallen, als jij niet in de buurt bent gaat die turret wel stuk)

blup

Splat
Berichten: 917
Reg. datum: 15 april 2004

quote:
Koeitje schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 01:23:
Was weer leuk vanavond :D. Blijkbaar heb ik een aantrekkingskracht op slaafjes lieve medics :).

De beloofde screen ;)
klik
hehe, ik was die engi die daar die sentry aan het opbouwen was op het dak :P

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

Void()
Berichten: 1.838
Reg. datum: 19 september 2002

Kan het zijn dat de GoT serer uit de lucht is? Ik zie hem niet meer in mijn favourites staan (en ook niet in de lijst).

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

Hij was net even 10 minuten down voor wat onderhoud, maar is inmiddels weer online.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

In het rijtje aankomende TF(C) remakes: Rock2

Niet meteen mijn favoriete map, zelfs in het spammy TFC was die map nog te defensief gericht vond ik. Hopelijk past men de map ook aan aan de TF2 gameplay.

*edit* Hmm de link is nochtans juist gekopieerd, ik heb ook http://forums.cgc-online.net/index.php/topic,496.0.html staan :)

Kapoen wijzigde dit bericht 09-12-2007 13:28 (19%)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

Mmm ik ben benieuwd, in TFC vond ik het eigenlijk wel een leuke map. De screenshots op pagina 5 laten alleen een wel erg donkere map zien. Je linkje moet trouwens http://forums.cgc-online.net/index.php/topic,496.0.html zijn denk ik.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Berichten: 1.278
Reg. datum: 15 mei 2002

Nog even een killcam shot van een paar dagen geleden, net op het moment dat ik F5 ramde een hele stoot licht van links van een explosie, komt best apart uit op de shot vind ik.

Killcam 1

Suicyder wijzigde dit bericht 09-12-2007 11:58 (5%)
Reden: screenshot extern geplaatst ipv thuis op mijn trage verbinding

 
Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Onwijs mooi shot!!
Jammer dat HWG net een beetje de lucht invliegt waardoor het ietwat vreemd oogt, maar de kleurstelling en compositie zijn prachtig.

@Twisted
Je weet dat er 2 servers zijn? :p

frickY wijzigde dit bericht 09-12-2007 11:54 (50%)

 
NightLordTW

quote:
Brainstorm schreef op zondag 09 december 2007 @ 11:45:
Mmm ik ben benieuwd, in TFC vond ik het eigenlijk wel een leuke map. De screenshots op pagina 5 laten alleen een wel erg donkere map zien. Je linkje moet trouwens http://forums.cgc-online.net/index.php/topic,496.0.html zijn denk ik.
ziet er een zware snipe/spy map uit, zoals castle wat
ikzelf hou niet zo van zo'n maps

edit: lijkt toch al niet zo erg dan castle bij nader inzien, mss kan het nog wat worden :p

TW-is-back wijzigde dit bericht 09-12-2007 12:19 (9%)

It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Zal er vanavond helaas niet zijn wegens omstandigheden, morgen hopelijk wel.

@Hierboven, die map ziet er wel ok uit, alleen mag het wel iets lichter.
 
[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

Ik heb het event even aangepast, zodat we om 20:00 eerst even de teams gaan verdelen via de group chat. Kunnen er genoeg mensen dan ook aanwezig zijn? Dan maken we een team 1 en team 2 (dat je ook even in je naam moet zetten dan, dus "1. [GoT]HertogJanNL") zodat we wat meer een war gevoel krijgen. Mensen die er later bij komen worden bij een team ingedeeld.

Is dat oke?
NightLordTW

ik wil wel meedoen vanavond; moet je gewoon zien dat je op de chat bent dan?
[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

Sorry, ik bedoelde morgen, voor de Got-GoT avond... Vanavond kan ik er niet bij zijn.
Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

quote:
HertogJanNL schreef op zondag 09 december 2007 @ 14:00:
Ik heb het event even aangepast, zodat we om 20:00 eerst even de teams gaan verdelen via de group chat. Kunnen er genoeg mensen dan ook aanwezig zijn? Dan maken we een team 1 en team 2 (dat je ook even in je naam moet zetten dan, dus "1. [GoT]HertogJanNL") zodat we wat meer een war gevoel krijgen. Mensen die er later bij komen worden bij een team ingedeeld.

Is dat oke?
Top! ben erbij,

zorg jij voor het bier (uit Arcen)?
NightLordTW

de GoT vs GoT is dus morgen en niet vanavond als ik het goed begrijp :)
anyways, morgen wil ik ook wel meedoen

wanneer gingen die nieuwe achievements eigenlijk doorgevoerd worden?

TW-is-back wijzigde dit bericht 09-12-2007 16:42 (24%)

Splat
Berichten: 917
Reg. datum: 15 april 2004

Ik zal er ook zijn 8)

Misschien leuk om morgen ff goed de classes te verdelen bij de teams want dat gaat vaak scheef. Mij maakt het verder niet uit wat ik speel.
quote:
Twisted schreef op zondag 09 december 2007 @ 09:29:
Kan het zijn dat de GoT serer uit de lucht is? Ik zie hem niet meer in mijn favourites staan (en ook niet in de lijst).
Bij mij werken al mn favorites ook niet, maar de servers zijn gewoon up. Zal wel iets met steam zijn :/

Rutger Mulder wijzigde dit bericht 09-12-2007 17:24 (50%)

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

Berichten: 2.730
Reg. datum: 11 augustus 2001

Ging weer lekker vandaag :), had 143 points als heavy, natuurlijk met hulp van hele goede medic (insanity) ;).

http://gottf.hlstatsx.com/show_graph.php?type=2&game=tf&width=400&height=152&bgcolor=FFFFFF&color=000000&player_id=1036

Langzame maar zekere stijging iig :P

Venxir wijzigde dit bericht 09-12-2007 18:25 (44%)

If it aint broke, fix it till it is!

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

Ben dabei morgenavond. Je mag mij wel indelen in een class, maar denk dat je er mee opschiet om mij als medic op te zetten voor één van de team.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

Even de TS bijgewerkt. Dit kwam ik nog tegen:






Overigens staan alle video linkjes nu ook in de TS.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
Mik! schreef op zondag 09 december 2007 @ 18:55:
Ben dabei morgenavond. Je mag mij wel indelen in een class, maar denk dat je er mee opschiet om mij als medic op te zetten voor één van de team.
Classes verdelen doe je toch per map/team. Offensive vraagt om een heel andere verdeling dan defensive natuurlijk. Bovendien moet je altijd een strategie bedenken die voor die tegenstander het beste is.
Shabba FC olé olééé!

Ik wil wel morgen, maar ik moet toch nog een voorbehoud maken. Tot nader order op de reservelijst. Misschien kan Brainstorm mij hierop vooruitlopend toevoegen aan de group?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

Berichten: 1.437
Reg. datum: 22 maart 2001

Vandaag weer aantal mooie potjes gespeeld, maar ook wat mindere :( Vind de meeste custom maps maar waardeloos trouwens.

Morgen ben ik zeker weer van de partij @ got vs got.
 
Narf
Berichten: 353
Reg. datum: 18 oktober 2006

quote:
Suicyder schreef op zondag 09 december 2007 @ 11:50:
Nog even een killcam shot van een paar dagen geleden, net op het moment dat ik F5 ramde een hele stoot licht van links van een explosie, komt best apart uit op de shot vind ik.

Killcam 1
LoL, zo zie ik mezelf ook eens van een andere kant :9~ 8)

Asus N61Ja

Baas & Koning

Ik denk dat ik er morgen ook wel bij kan zijn :) Alleen weet ik het niet 100% zeker, dus onder voorbehoud :)

Trouwens, iedereen een class geven gaat ten koste van flexibiliteit vind ik, misschien gewoon limieten op classes zetten? (Niet meer dan 3 engi's ofzo?)
Narf
Berichten: 353
Reg. datum: 18 oktober 2006

Zijn er trouwens nog voorwaarden voor het joinen van de [GoT] groep?

Asus N61Ja

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

Gewoon praten tegen elkaar en goed opletten (offence/ defence); van te voren classes vastleggen gaat niet werken.
tot morgen!
Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Ik vind het van te voren indelen in classes ook niet handig.
Ik heb liever dat wordt afgesproken dat mensen alleen mogen meedoen als ze een microfoon hebben, om zo ingame beter op elkaar in te kunnen spelen.

Laatste paar GoT-avondjes waren wat teamwork betreft lang niet ideaal, en dat heeft meer met gebrek aan goede communicatie dan met verkeerde classes te maken :)
 
NightLordTW

ik denk dat afspreken wel moet lukken
als een paar mensen zich kunnen opofferen als er teveel van iets is, is teamwork wel ok :)
een mogelijkheid is iedereen een bepaalde rol geven, dan weet je zeker dat er van elke klasse genoeg is en dat belangrijke dingen gedaan worden (eg spy check & verdediging door een pyro, teleport & sentries door engeneers, covering fire door heavy etc...)
maar dan wordt het natuurlijk moeilijk als je van klasses wil veranderen
alleszins lijkt dit me de beste manier om tactieken ook te kunnen bespreken
Splat
Berichten: 917
Reg. datum: 15 april 2004

We hoeven niet alles te verdelen, maar ik heb geen zin in teams met te veel support classes en amper offense (soldiers). Pyro moet je ook niet te veel van hebben ook al zit hij bij de offense classes.

Deze twee filmpjes zijn ook wel leuk. Je moet wel ff af en toe op pauze drukken om de text te lezen.
How to play the spy

How to play the pyro

Rutger Mulder wijzigde dit bericht 10-12-2007 05:11 (41%)

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

Classes vooraf indelen is niet handig, maar je kan inderdaad wel restricties ergens aanhangen. Ik gaf alleen mijn voorkeur aan omdat ik andere classes veel minder beheers of beter gezegd sommige helemaal niet. Dan kan ik leuk in het kader van teamplay iets anders gaan spelen, maar of het team daar veel aan heeft.

Communicatie is idd 10x belangrijker. Een microfoon draagt daar absoluut aan bij. Heb het zelf als medic al regelmatig gehad dat je iemand aan het healen bent, maar ondertussen van alles ziet. Dit kan je met een mic meteen doorgeven, met typen niet tot nauwelijks. Gelukkig heb ik vanavond wel een mic tot mijn beschikking, dus dat moet wel goedkomen.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

Ach, je hebt altijd wel een paar mensen die 'orders' geven, in de trant van 'kan er ipv een demo een medic komen?' of 'minder engies plz' of 'teleports!' :) En dan moet je gewoon even laten weten dat je ermee bezig bent, wat meestal ook wel gebeurt. Maar het is idd het beste als iedereen voicecommunicatie gebruikt!

Vanavond ben ik er helaas maar 1 uurtje bij, maar daarna kan iemand mijn plaats wel innemen :)


[EDIT]

Hey zie net dat Valve stats heeft vrijgegeven van TF2! Hier kan je oa zien waar de meeste mensen doodgaan, welke classes het meest worden gespeeld enzo.

Zo is te zien dat scouts het meest capturen, engineers het langste leven, medics de meeste assists hebben en de rocketlauncher en minigun de meeste damage veroorzaken. Goh ;)

HertogJanNL wijzigde dit bericht 10-12-2007 10:23 (34%)

Kain goes to eleven.

Ok, ik doe na een maandje afwezigheid ook weer mee.
De aller eerste keer dat we een [GOT] avond had ligt nog vers in mijn geheugen.
Heb deze week een paar keer gespeeld op de servers waar ook Gotters waren maar we verloren de hele tijd. Het lijkt wel of die maand die ik niet heb gespeeld iedereen 10 keer zo goed is geworden en ik al mijn skills (als ik er überhaubt al had, behalve dan mensen een mes in de rug planten) kwijt ben geraakt. Nu ja... ik heb gehoord dat er nu elke maandag een avondje word georganiseerd dus ik ben van de partij. Ik ben nog wel redelijk goed in het .... uchum motiveren van het team. (ik ga nog al heel erg op in dat soort partijtjes. De mensen die me van DoD:S kennen weten dat ik daarom bekend sta)
Er zweeft hier nog ergens een demo van mij rond waar ik volgens mijn mede gotters een orgasme kreeg tijdens het cappen van de beslissende vlag.

Ik ben vanavond in ieder geval van de partij. Als het gelijkwaardige teams zijn dat kunnen er leuke partijtjes ontstaan. En deze week verwacht ik ook nog eens een Razor Lachesis + muismat + hyperglides ! Ik denk dat ik maar sniper ga...

De Eerste Wet van het Menselijke Ras. http://www.godzmodus.com/

Berichten: 261
Reg. datum: 06 december 2002

quote:
Kain schreef op maandag 10 december 2007 @ 10:23:
Ok, ik doe na een maandje afwezigheid ook weer mee.
De aller eerste keer dat we een [GOT] avond had ligt nog vers in mijn geheugen.
Heb deze week een paar keer gespeeld op de servers waar ook Gotters waren maar we verloren de hele tijd. Het lijkt wel of die maand die ik niet heb gespeeld iedereen 10 keer zo goed is geworden en ik al mijn skills (als ik er überhaubt al had, behalve dan mensen een mes in de rug planten) kwijt ben geraakt. Nu ja... ik heb gehoord dat er nu elke maandag een avondje word georganiseerd dus ik ben van de partij. Ik ben nog wel redelijk goed in het .... uchum motiveren van het team. (ik ga nog al heel erg op in dat soort partijtjes. De mensen die me van DoD:S kennen weten dat ik daarom bekend sta)
Er zweeft hier nog ergens een demo van mij rond waar ik volgens mijn mede gotters een orgasme kreeg tijdens het cappen van de beslissende vlag.

Ik ben vanavond in ieder geval van de partij. Als het gelijkwaardige teams zijn dat kunnen er leuke partijtjes ontstaan. En deze week verwacht ik ook nog eens een Razor Lachesis + muismat + hyperglides ! Ik denk dat ik maar sniper ga...
Die demo wil ik wel zien/horen :D.
 
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Die stats zijn echt gruwelijk gewoon.. zelfs Death maps! :|

Valve heeft wel een enorm statistieken systeem, ben benieuwd hoeveel werk daarin heeft gezeten hehe. :P

Ik probeer er vanavond te zijn, maar onder voorbehoud ;)
 
Kain goes to eleven.

quote:
Voyage schreef op maandag 10 december 2007 @ 10:30:
[...]


Die demo wil ik wel zien/horen :D.
Moet je even aan Punisher vragen. Ik heb hem zelf niet meer na een tijdelijke bekering van games heb ik alle steam maps verwijdert en die demo stond daarin. Hij heeft er 10 gemaakt en het was de eerste dacht ik.


Nu ja, de eerste keer dat we een [GoT] partijtje hielden heb ik alles georganiseerd.
We maakten een lijst van spelers zodat iedereen die op de lijst stond zeker kon spelen.
We deelden iedereen in in teams en vroegen de voorkeur van klasse voor iedereen.
Daarna hebben we ons er wel redelijk goed aan gehouden.
Probleem is als we nu afspreken en je geen lijst aanmaakt van spelers dat er straks een groot aantal spelers niet kunnen spelen. Ik neem ook aan dat de server dan ook terug pw beveiligd is?
Voor vanavond is het te laat om nog iets te organiseren maar ik weet uit ervaring dat de beste partijtjes ontstaan als je een week van te voren alles indeeld in teams. Ik weet ongeveer wel de skills van de meeste gotters die een maand geleden speelde teminste. Je vraagt de voorkeur van klasse en je maakt een team aan met een goede verdeling en waar elke klasse actief is. Daarna probeert iedereen zich eraan te houden tenzij je ziet dat er klasse nodig is. Geloof me dat geeft echt de beste partijtjes. Wat je nodig hebt is goed gebalanceerde teams = vuurwerk. En als je dan wint is het vreugde gevoel alleen maar groter omdat je er dan echt voor hebt moeten knokken. :+
Ander krijg je alleen maar chaos en verandert iedereen de hele tijd van teams.

Kain wijzigde dit bericht 10-12-2007 11:19 (63%)

De Eerste Wet van het Menselijke Ras. http://www.godzmodus.com/

Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Ik kwam in de stats toevallig de volgende speler tegen; http://gottf.hlstatsx.com/?mode=playerinfo&player=6
Hij lijkt nogal aan het nicklamen. Hij heeft meerdere keren de nickname van meerdere GoT-ters gebruikt; http://gottf.hlstatsx.com...amp;sortorder=asc#results (alle rijen met ID = 6). En dat binnen de 23 minuten dat hij op de server heeft gespeelt.
Zijn SteamID lijkt niet bekend te zijn, anders had hij een ban aan zijn broek gehad.
 
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Gelukkig gebruikt die mijn nick niet, anders had die een probleempje gehad. :(

Wel lame dat je gewoon dezelfde nick kan hebben, meestal komt er dan (1) achter etc.
 
Kain goes to eleven.

Leuk detail dat bijna iedereen die bovenaan in de hlstats staan als favoriete wapen de rocket heeft.
Ik kan in ieder geval voor geen enkele meter spelen als Soldier. Het rocket jumpen begint wel te komen maar ik denk dat ik in heel mijn soldier carriere nog maar 5 kills of zo heb gemaakt. Terwijl als iemand een raket om mij afvuur ik practisch altijd het haasje ben.

De Eerste Wet van het Menselijke Ras. http://www.godzmodus.com/

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

Hmm, mijn soldiercarriere is ietsje beter, maar niet veel. Ook ik ben beter in granaat koppen dan afvuren. Valt mij mee dat ik toch nog zo hoog sta door vooral medic te spelen.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 1.278
Reg. datum: 15 mei 2002

quote:
MOAW schreef op maandag 10 december 2007 @ 11:46:
Gelukkig gebruikt die mijn nick niet, anders had die een probleempje gehad. :(

Wel lame dat je gewoon dezelfde nick kan hebben, meestal komt er dan (1) achter etc.
Gelukkig bepaald HLstatX alles op SteamID. Zodoende maakt hij niet direct de stats van iemand anders kapot.
Blijft toch nog lame, ik denk overigens dat hij een illegale versie heeft, Steam_ID_LAN zijn vaak illegale non-steam clients die automatisch steeds gekicked worden als een server VAC secure is.
quote:
Mik! schreef op maandag 10 december 2007 @ 12:07:
Hmm, mijn soldiercarriere is ietsje beter, maar niet veel. Ook ik ben beter in granaat koppen dan afvuren. Valt mij mee dat ik toch nog zo hoog sta door vooral medic te spelen.
Nja... ik sta soldier best goed, heb wisselende dagen. Maar ik heb afgelopen week een avond medic gedaan samen met Become en Goliver en dat ging echt geweldig, op dustbowl 105 punten als medic, wat ook nog eens het meeste van het team was &gt;:)

Suicyder wijzigde dit bericht 10-12-2007 12:23 (31%)

 
Berichten: 494
Reg. datum: 01 oktober 2002

Ik heb dit weekend ook een paar keren meegespeeld en ik merk dat ik stilletjesaan toch wat skills begin op te bouwen. Toch een paar keren mijn team goed kunnen helpen en uiteindelijk dan ook een mooie score kunnen bemachtigen...
Damn wat een verslavend spel :)

Hoe kan ik trouwens GoT joinen? Kan iemand mij inviten ofzo? Mijn naam hier is mijn nick/login ook.

codemann wijzigde dit bericht 10-12-2007 13:07 (16%)

 
quote:
frickY schreef op maandag 10 december 2007 @ 11:35:
Ik kwam in de stats toevallig de volgende speler tegen; http://gottf.hlstatsx.com/?mode=playerinfo&player=6
Hij lijkt nogal aan het nicklamen. Hij heeft meerdere keren de nickname van meerdere GoT-ters gebruikt; http://gottf.hlstatsx.com...amp;sortorder=asc#results (alle rijen met ID = 6). En dat binnen de 23 minuten dat hij op de server heeft gespeelt.
Zijn SteamID lijkt niet bekend te zijn, anders had hij een ban aan zijn broek gehad.
Die mafketel heb ik ook in de lijst staan. Het waren weer een paar mooie rondes gisteravond. Alleen jammer dat niemand bij mijn laatste pot het lef had om met mij naar buiten te rushen op dustbowl.
( Misschien hadden ze wel lef maar zag ik ze niet lopen omdat ze al dood waren :P )

Pwnd

Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Het favoriete wapen van het merendeel in de top 15 is inderdaad de rocket, en dat is niet gek.
Je kunt er heel (te) nauwkeurig mee richten, en naasr de directe inslag heb je ook nog een aardige 'blast radius' waarin je schade doet.
Nadeel van de soldier vind ik alleen dat hij irritant langzaam loopt :p Ik ben daarom vaker demoman, die wat vlotter doorstapt. Daarbij is het echter weer moeilijker bewegende doelen te raken.

Waar je bij soldier gewoon een stuk naar voren mikt en je sowieso wel wat schade doet dankzij de blas-radius, moet je bij een demoman een direct-hit hebben anders ontploft je nade niet en rolt hij weg. Stickies zijn ook lang niet altijd een optie, omdat die pas na ongeveer een seconde te ontsteken zijn. Onlangs nog een paar keer door medics met melee om het leven gebracht omdat ze om me heen bleven rennen en ik nades mis bleef schieten.
Maar zo heeft uiteraard elke class zijn voor- en nadelen :) Mensen met stickies van het CP afblazen terwijl je zelf aan de andere kant van de map bent blijft veel voldoening geven :p

frickY wijzigde dit bericht 10-12-2007 13:30 (8%)

 
Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
frickY schreef op maandag 10 december 2007 @ 13:26:
Maar zo heeft uiteraard elke class zijn voor- en nadelen :) Mensen met stickies van het CP afblazen terwijl je zelf aan de andere kant van de map bent blijft veel voldoening geven :p
Veel mensen weten blijkbaar niet dat je die stickies perfect kunt opruimen:
- een andere demo kan ze gewoon opblazen met zijn eigen stickies
- soldiers kunnen de stickies allesinds verplaatsen met hun rockets
- met sommige shotgun achtige wapens kan je die dingen ook verplaatsen

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Baas & Koning

Demo's kunnen stickies niet opblazen, alleen verplaatsen. Dit is belangrijk als de stickies in een kamer bijv liggen! Ze kunnen nog steeds damage doen namelijk.
Berichten: 9.106
Reg. datum: 30 juli 2001

Je kunt ze inderdaad alleen opzij schieten. Met een andere demoman is dat het makkelijkst; leg een paar stickies van jezelf er tussen en ze vliegen alle kanten op. Als soldier is het ook goed te doen door er een raket tussen te knallen. Andere klasses kunnen het met hut 2nd weapon.
Beste manier is echter de demoman die ze gelegt heeft om te brengen, dan verdwijnen ze ook :)
 
Berichten: 4
Reg. datum: 10 december 2007

Hallo ^^
Speel nu al weer ff TF2, en dan steeds vaker op de GoT public servers, zou ik misschien een invite kunnen krijgen voor de [GoT] TF2 community? My steamid is Muskito84 (http://steamcommunity.com/id/muskito84) en me nick is Muskito, misschien dat je me al keer voorbij hebt zien komen op de GoT servers.
 
minimoog
Berichten: 4.809
Reg. datum: 05 februari 2001

quote:
frickY schreef op maandag 10 december 2007 @ 13:26:
Mensen met stickies van het CP afblazen terwijl je zelf aan de andere kant van de map bent blijft veel voldoening geven :p
Da's erg leuk; wat ook leuk is is in het smalle gangetje in Dustbowl bij de raket als defending partij met stickies smijten. 8 bij elkaar, de heavy + medic die dan zwaar geuberd zijn hebben wel andere dingen om zich druk om te maken, en dan hop - opeens wordt de medic een kilometer omhooggelanceerd. Weg uber - en weg heavy!

Het is bij betere teams ook gaaf om te zien hoe bepaalde een strategie zich als de beste bewijst - bij defense of offense. Kan er voor zorgen dat je een nieuw team helemaal in de vleesmolen stopt. Bij Gravel Pit heb ik die helaas nog niet gevonden, punt B blijft pittig.

teveel zooi, te weinig tijd

Back-up tiems now?
Berichten: 9.458
Reg. datum: 09 november 2005

Hehe, volgens de stats zijn 71% van m'n kills met de sniper rifle een headshot. Dat kan beter :).

Maar goed, gisteravond ging het echt zwaar slecht met mij. En dan wordt ik gefrustreerd :(. Medic spelen is ook niet goed voor m'n stats trouwens.
 
Berichten: 135
Reg. datum: 07 augustus 2003

quote:
Koeitje schreef op maandag 10 december 2007 @ 15:11:
Hehe, volgens de stats zijn 71% van m'n kills met de sniper rifle een headshot. Dat kan beter :).

Maar goed, gisteravond ging het echt zwaar slecht met mij. En dan wordt ik gefrustreerd :(. Medic spelen is ook niet goed voor m'n stats trouwens.
dat had ik al door ik liep op moment ook op een map als engineer mooie defence en alles gebouwd kwamen er in eens 3engi's bij daar was je ook niet echt over te spreken als ik dat zo hoorde af en toe &gt;:)
 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last



Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011