Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 3 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last

Nieuw Topic
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

quote:
frickY schreef op maandag 03 december 2007 @ 17:18:
CiPHER spreek je overigens uit als saaifer... niet als swiffer :')
lol.. :P Ik noem je wel Nifje.

Over mijn username is kennelijk veel verwarring :+

Het was oorspronkelijk Masteroffallwars [NL], alleen heb ik dit ingekort omdat mensen te lui waren en altijd master zeiden. En tja, dit gaat vervelen. Ook waren er bitches die over de spelling gingen huilen. :(

Dus toen is het MOAW geworden, ookal is dit moeilijk uit te spreken. Zeg maar gewoon mow of leo. :P

Hoe ik erop ben gekomen weet ik niet meer, dat is al sinds Red Alert 2 zo. >:)

MasterOffAllWars ;)

MOAW wijzigde dit bericht 03-12-2007 17:48 (12%)

 
Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

Ik zag het wel, je had MasterOfAllWars getypt.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

quote:
Brainstorm schreef op maandag 03 december 2007 @ 17:49:
Ik zag het wel, je had MasterOfAllWars getypt.
Typo :X
 
Berichten: 172
Reg. datum: 07 oktober 2007

Waarom niet gewoon Henk ofzo? :9
 
Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

quote:
Brainstorm schreef op maandag 03 december 2007 @ 17:35:
Ik heb het wachtwoord voor vanavond gepost... :P
-O-

Speel jij vanavond Red? Speel ik Blue >:) :9
 
Moderhater Spielerij
Berichten: 20.095
Reg. datum: 09 september 2005

quote:
Brainstorm schreef op maandag 03 december 2007 @ 17:49:
Ik zag het wel, je had MasterOfAllWars getypt.
..En ik zie het nog steeds, als ik wil >:) Een enkele f is trouwens de correcte spelling :Y)

Anyway, laten we het hier maar niet over gaan hebben ;)

qed

Berichten: 1.438
Reg. datum: 22 maart 2001

het moet toch echt "of" zijn ipv "off" als het iig de bedoeling is dat het correct engels is :)

Damn you TheZeroorez :p

Een moderator wijzigde dit bericht 03-12-2007 18:10 (12%)

 
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

quote:
Zeg dan gewoon Leo? ;)

Ben er vanavond toch niet, dus dat scheelt een hoop voor alle arme zielen die MOAW niet kunnen uitspreken. :9
quote:
TheZeroorez schreef op maandag 03 december 2007 @ 18:08:
[...]

..En ik zie het nog steeds, als ik wil >:) Een enkele f is trouwens de correcte spelling :Y)

Anyway, laten we het hier maar niet over gaan hebben ;)
Daar zaten die engelsen altijd over de huilen hehe, het is een nick dus boeie. :P

Een moderator wijzigde dit bericht 03-12-2007 18:10 (38%)

 
Berichten: 135
Reg. datum: 07 augustus 2003

quote:
MOAW schreef op maandag 03 december 2007 @ 18:08:

Ben er vanavond toch niet, dus dat scheelt een hoop voor alle arme zielen die MOAW niet kunnen uitspreken. :9
[...]


Daar zaten die engelsen altijd over de huilen hehe, het is een nick dus boeie. :P
daar zijn die engelse lui altijd goed in ja.merk dit vooral op css met engelse servers >:) :9
 
It's me, Mario!
Berichten: 1.745
Reg. datum: 12 juni 2006

Achja, maar nu weer ontopic, ik wens jullie allemaal succes vanavond. Hopelijk komen er wat leuke Screenshots. :P
 
Moderhater Spielerij
Berichten: 20.095
Reg. datum: 09 september 2005

Modbreak:
"Anyway, laten we het hier maar niet over gaan hebben ;) "

Duidelijk zat, toch? Kappen dus.

qed

Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
MOAW schreef op maandag 03 december 2007 @ 18:08:
[...]
Daar zaten die engelsen altijd over de huilen hehe, het is een nick dus boeie. :P
Je moet eens horen hoe Engelsen 'Kapoentje' uitspreken 8)7 ;)
===
Soms heb je toch het geluk mee he, daarstraks speelde ik een potje op 2fort als defensive soldier. Ik stond aan de grate (dat zolderverdiep aan de ingang) en ik bleef maar crits schieten, en tegelijk beslistte het andere team om full offense te gaan via die ingang >:) Ik heb nog nooit zoveel ledematen in het rond zien vliegen denk ik ;)

Kapoen wijzigde dit bericht 03-12-2007 18:41 (40%)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Berichten: 16
Reg. datum: 17 juli 2001

Gezellig zal kijken of ik vrij kan maken van moeder de vrouw
(en mmag of moet ik dan got voor me naam zetten)
of is dat voor alleen de allerbeste weggelegd!? >:)
 
Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

Normaal gesproken in sectie 3 van dustbowl, stickybomb jump ik als demoman over het open deel heen om het CP te cappen terwijl ik vanaf daar nog wat nades sproei.
Gister werd ik echter keihard uit de lucht geknalt, wat deze mijns inziens wel leuke screenshot opleverde;
http://cipher.webhop.net/TF2/gmflynn-is-looking-good!.jpg
Jammer dat het bloedspoor op de muur ontbreekt :D

Deze medic houd er overigens een ongewone slaapplaats aan over
http://cipher.webhop.net/TF2/cp_dustbowl0003.jpg

Verder is Zydell een tele slopert..
http://cipher.webhop.net/TF2/zydell-is-looking-good!.jpg

.. en heeft CapTVK een intieme ontmoeting met een sentry
http://cipher.webhop.net/TF2/captvk-is-looking-good!.jpg

Ben benieuwd wat vanavond brengt.

@DEAN-XLR8
Die prefix is voor alle GoT-ters die als zodanig herkent willen worden.

frickY wijzigde dit bericht 03-12-2007 18:49 (5%)

 
This is the song La la la la
Berichten: 1.445
Reg. datum: 26 maart 2001

er staat trouwens een dubbele vermelding in de hlstatsX namelijk : Best Latency ;)
 
Berichten: 1.705
Reg. datum: 22 november 2000

Niettemin had ik jou toch eerst te pakken fricky! >:)

En ik moet zeggen dat Soldier me steeds beter af gaat, op andere servers spring ik aardig omhoog in de rankings als soldier al leg ik 1on-1 tegen gotters meestal het loodje. :+

TF2 GoT server 93.190.140.205:27015 Tradeforum http://www.teamfortress.be/forum/

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

Server is vol en het is niet eens 8 uur. Gebruik server 2 aub, het zal lang duren voordat er weer plaats is op #1

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

Hmm, helemaal vergeten dat jullie op maandag de boel dichtgooien. Beetje jammer dus. Brainstorm, ik voeg jou even toe op steam, zou ik dan jullie groep kunnen joinen? Steamnaam is Peek86, maar er zitten twee gebruikers op. Ikzelf (ingame Mik) en mijn broertje (Peek), dus het kan zijn dat 1 van de twee in je friendslist staat. Thanks!

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Void()
Berichten: 1.838
Reg. datum: 19 september 2002

Heren,

aangezien ik ook op de Got server spelen wil als deze pass protected is wil ik graag in de clan. Kan dat?

Mijn tf2 naam is: insanity.

Thnx

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

quote:
Twisted schreef op maandag 03 december 2007 @ 20:10:
Heren,

aangezien ik ook op de Got server spelen wil als deze pass protected is wil ik graag in de clan. Kan dat?

Mijn tf2 naam is: insanity.

Thnx
:) welke van de 30? Voeg me anders toe op friends of geef je steam naam

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

De Deurmat

quote:
Twisted schreef op maandag 03 december 2007 @ 20:10:
Heren,

aangezien ik ook op de Got server spelen wil als deze pass protected is wil ik graag in de clan. Kan dat?

Mijn tf2 naam is: insanity.

Thnx
Mits je niet meer zeurt over mijn gesnipe :>

http://www.richardvandenboom.nl DTP-Specialist, EOS 400D - 70-300 mm Tamron

Berichten: 3.163
Reg. datum: 04 december 2001

quote:
Twisted schreef op maandag 03 december 2007 @ 20:10:
Heren,

aangezien ik ook op de Got server spelen wil als deze pass protected is wil ik graag in de clan. Kan dat?

Mijn tf2 naam is: insanity.

Thnx
Ik heb hetzelfde verzoekje
Nick: MrAngry

edit: tnx

FAAA: Front Anti-Auto-Analogieën

Void()
Berichten: 1.838
Reg. datum: 19 september 2002

quote:
Deurmat schreef op maandag 03 december 2007 @ 20:54:
[...]


Mits je niet meer zeurt over mijn gesnipe :>
:>

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'

Berichten: 6.433
Reg. datum: 26 februari 2002

Was me het avondje wel zeg! Haha, dikke lol gehad in ieder geval! :) :) :)
cool as ice

Ik heb me ook goed vermaakt vanavond, hier nog een screentje:
http://xs322.xs.to/xs322/07491/tf22.jpg

Een moderator wijzigde dit bericht 03-12-2007 22:02 (10%)

IceDFire
Berichten: 152
Reg. datum: 09 juni 2004

Ben er deze week achter gekomen dat ik TF2 toch wel een hele goede game vind, en zou op zich ook wel bij de GoT TF2 groep willen als er nog een plekje over is :P

Mijn SteamID is IceDFire

Ik ben overdag niet thuis (lang leve stage :P) maar wel gewoon online...

Perfecte timing, thnx voor de invite :)

Shoarma kip wijzigde dit bericht 03-12-2007 23:02 (7%)

Intel core i5-2500K + Silver Arrow // 2 x 4GB Crucial Vengeance (Low Profile) DDR3 @ 1600 Mhz // Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 // 2x HD6870 CF + Twin Turbo Pro // Crucial C300 SSD // Samsung Spinpoint 500 GB // 2x Samsung EcoGreen 2TB // XFX 650W XXX

Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

quote:
FrostXL schreef op maandag 03 december 2007 @ 21:58:
Ik heb me ook goed vermaakt vanavond, hier nog een screentje:
http://xs322.xs.to/xs322/07491/tf22.jpg
Hey! Die lijkt wel een beetje op deze!
offtopic:
Alleen zijn jouw GFX vele malen mooier :9~


Ikzelf ging niet echt lekker vanavond ;(

frickY wijzigde dit bericht 03-12-2007 23:26 (7%)

 
Berichten: 282
Reg. datum: 25 september 2007

Was een goeie avond! Vooral op een gegeven moment de tweede stage van Dustbowl verdedigen ging super. Volgende week ben ik er helaas niet bij...

Vind het trouwens wel raar dat een engineer geen HLstatsX-punten krijgt als zijn teleporter door andere mensen wordt gebruikt... Hiervoor zou 2 puntjes toch wel op z'n plaats zijn volgens mij.

Dale Cooper wijzigde dit bericht 03-12-2007 23:54 (40%)

I'm going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don't plan it. Don't wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

was een leuke avond, iedereen goed bezig geweest!
quote:
Deurmat schreef op maandag 03 december 2007 @ 20:54:

Mits je niet meer zeurt over mijn gesnipe :>
maar ikke wel, tjeezus, ben op het laatst wel érg geowned door jou :X gesnipe...
was frustratie alom hier!
Berichten: 65
Reg. datum: 05 september 2004

Iemand die mij kan inviten aub?

[GoT] Ghostboy
 
NightLordTW

zalig servertje :D
de maps duren wel wat lang :(
quote:
Was een goeie avond! Vooral op een gegeven moment de tweede stage van Dustbowl verdedigen ging super. Volgende week ben ik er helaas niet bij...
ah, ik denk dat ik toen ook online was :) hebben toen gewonnen zonder 1 map op te geven
mn nick is NightLordTW btw.

blijkbaar heeft die stats ook nog een fun tag dat je kan gebruiken :)
http://gottf.hlstatsx.com/hlstats.php/sig/6122_random.png

TW-is-back wijzigde dit bericht 04-12-2007 01:28 (101%)

ph34r my [WCG] Cows :P

Vraagje aan de die-hards hier : Wat verwacht je van een TF2 Server kwa instellingen en beheer mods ??

Ik ben samen met wat andere mafkezen bezig een leuke 24 player 24/7 Server neer te zetten en op zich is die nu al redelijk constant vol, maar vroeg me af wat ik nog zou kunnen verbeteren :)

Vooral instellingen die met de game te maken hebben interesseren me en verder wat een beetje de handige tools zijn om de boel te beheren. Mani Mod heb ik al naar gekeken, maar heb het gevoel dat het nog een beetje "touwtje houwtje" aan elkaar compatible gemaakt is of niet :?

Mag ik hier het IP neerspammen of niet ?? Game-Monitor plaatje misschien ??

HELP GoT TO THE TOP
Gij zult met mij uw CD's branden NERO B)
Hoe houdt een netwerkbeheerder zijn conditie op peil op het werk :?
Touwtje springen met een UTP kabel

Splat
Berichten: 917
Reg. datum: 15 april 2004

quote:
frickY schreef op maandag 03 december 2007 @ 23:26:
[...]

Hey! Die lijkt wel een beetje op deze!
offtopic:
Alleen zijn jouw GFX vele malen mooier :9~


Ikzelf ging niet echt lekker vanavond ;(
quote:
FrostXL schreef op maandag 03 december 2007 @ 21:58:
Ik heb me ook goed vermaakt vanavond, hier nog een screentje:
http://xs322.xs.to/xs322/07491/tf22.jpg
Hehe zie net dat ik jullie beiden uit je leiden had verlost :P

Heb trouwens vandaag weer lekker veel punten gescoord, nog ff en ik ben die 2 zweden voorbij 8)

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

En eindelijk een CTF map met grafische pracht: ctf_channel

Screenshots zijn hier te bekijken :)

*edit*
hm de map heet blijkbaar ctf_subterranean in de maplist, maar op de screenshot pagina staat 'aka ctf_channel 8)7 '

Net even gespeeld en het is echt een visueel sterke map, maar helaas toch 1 minpuntje: de 2 basissen zijn niet 100% gelijk. Ongelijke forten zijn vrij moeilijk te balanceren in een CTF omgeving imho.

Kapoen wijzigde dit bericht 04-12-2007 10:26 (44%)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
Kapoen schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 10:16:
En eindelijk een CTF map met grafische pracht: ctf_channel

Screenshots zijn hier te bekijken :)

*edit*
hm de map heet blijkbaar ctf_subterranean in de maplist, maar op de screenshot pagina staat 'aka ctf_channel 8)7 '

Net even gespeeld en het is echt een visueel sterke map, maar helaas toch 1 minpuntje: de 2 basissen zijn niet 100% gelijk. Ongelijke forten zijn vrij moeilijk te balanceren in een CTF omgeving imho.
Het ziet er mooi uit, maar doet me soms aan HL2 denken. Logisch misschien, maar voor TF2 hebben ze enkel cartoony graphics gebruikt, die niet gebaseerd zijn op foto's.

Las trouwens laatst dat ze veel textures eerst hebben gemaakt met acquarel en daarna naar een digitaal formaat hebben omgezet. Dit leverde een hogere kwaliteit dan foto's en draagt ook bij aan de look van TF2 :)

Maar ik wil hem wel proberen op de servers hoor!
Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
HertogJanNL schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 10:48:
[...]


Het ziet er mooi uit, maar doet me soms aan HL2 denken. Logisch misschien, maar voor TF2 hebben ze enkel cartoony graphics gebruikt, die niet gebaseerd zijn op foto's.

Las trouwens laatst dat ze veel textures eerst hebben gemaakt met acquarel en daarna naar een digitaal formaat hebben omgezet. Dit leverde een hogere kwaliteit dan foto's en draagt ook bij aan de look van TF2 :)

Maar ik wil hem wel proberen op de servers hoor!
Klopt, dat was ook de commentaar op andere forums ivm deze map: de HL2 textures.
Wat niet wegneemt dat deze map er heel goed uitziet tov de vele miskleunen die op servers draaien.

In feite hoop ik dat er nog meer maps komen met een compleet ander thema dan de standaard TF2 textures. In Fortress Forever heb je bv. een remake van de TFC map 'Monkey_l', alleen in een complete jungle setting en dat is echt mooi om te zien: link. Zoiets zou ook goed kunnen in TF2 volgens mij :)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

Hmm ziet er goed uit idd, ik zal hem vanavond naar de server uploaden.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

Ik denk dat het niet echt past, om TF2 mannetjes rond te laten lopen in zo'n omgeving. De hele TF2 style ziet er nu eenmaal getekend uit. Dus ik denk dat het beter is als Valve wat meer diverse maps met bijbehorende textures gaat uitbrengen. Of misschien een heel pack van nieuwe textures.
Berichten: 4.239
Reg. datum: 06 november 2001

quote:
frickY schreef op maandag 03 december 2007 @ 18:48:
Normaal gesproken in sectie 3 van dustbowl, stickybomb jump ik als demoman over het open deel heen om het CP te cappen terwijl ik vanaf daar nog wat nades sproei.
Gister werd ik echter keihard uit de lucht geknalt, wat deze mijns inziens wel leuke screenshot opleverde;
[afbeelding]
Jammer dat het bloedspoor op de muur ontbreekt :D

Deze medic houd er overigens een ongewone slaapplaats aan over
[afbeelding]

Verder is Zydell een tele slopert..
[afbeelding]

.. en heeft CapTVK een intieme ontmoeting met een sentry
[afbeelding]

Ben benieuwd wat vanavond brengt.

@DEAN-XLR8
Die prefix is voor alle GoT-ters die als zodanig herkent willen worden.
kleine opmerking; die box die je ziet, waarin staat wie je gekilled hebt - die krijg ik recht in het midden van mijn scherm... hoe zet je die naar onderen ?
 
Berichten: 11
Reg. datum: 04 december 2007

Hoi,

Allereerst leuke server en leuke e/o goeie spelers (meestal :) ) maar die ''2e'' server moet wel kwa instellingen veranderd worden denk ik, 1 uur dustbowl oke maar 2fort een uur is te lang vind ik dan,
gister zat ik op deze (2e) server, eerst 2fort - dustbowl - en daarna weer fijn 2fort ! brrr haha,
maar verder toppie.
 
Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

quote:
SileX schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 12:36:
[...]

kleine opmerking; die box die je ziet, waarin staat wie je gekilled hebt - die krijg ik recht in het midden van mijn scherm... hoe zet je die naar onderen ?
Dat zal waarschijnlijk komen doordat 'minimal ui' of iets dergelijks aanstaat. Ergens in het opties menu zit een vinkje waarmee je de elementen van de GUI kleiner kan maken, dat is af en toe iets prettiger idd.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Baas & Koning

Je krijgt die box met de naam van je killer rechtsonder als je een screenshot maakt meestal.
Berichten: 214
Reg. datum: 02 oktober 2004

Beste allemaal,

ik speel sinds een dag of twee met veel plezier op de enige echte GoT servers. Omdat ik me hier heel erg thuis voel ;), vroeg ik me af of ik misschien ook lid kon worden van de enige echte GoT Steam Group.

Linkje naar mijn profiel

http://steamcommunity.com/id/Golivier

Ik hoop dat ik kan worden uitgenodigd en dat we gezellig met zijn allen kunnen spelen !

Bijvoorbaat dank,

Golivier

Voordat ik het vergeet... zijn er nog ''Whatpulsers'' hier ? Al dit gespeel levert natuurlijk de nodige aantal keys op :*)

Geen idee waar ik het over heb ? Werp een blik op het onderstaande topic O-)
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1248227
 
Berichten: 32
Reg. datum: 11 april 2007

Hey allemaal,

ik ben samen met Golivier begonnen op de GoT servers van tf2, en net als hij, vroeg ik me af of ik ook lid kon worden van de GoT Steam Group.

Mijn profiel staat op http://steamcommunity.com/id/Jordientje

Ik hoop net als Golivier dat ik kan worden uitgenodigd en dat we de rest gaan ownen! :+

Jordientje

Jordientje92 wijzigde dit bericht 04-12-2007 17:24 (0%)
Reden: groene boekje

 
Berichten: 214
Reg. datum: 02 oktober 2004

Dat is snel, hartelijk dank HertogJanNL !

*De Sinterklaasstemming zit er goed in *
 
Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

quote:
SileX schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 12:36:
[...]

kleine opmerking; die box die je ziet, waarin staat wie je gekilled hebt - die krijg ik recht in het midden van mijn scherm... hoe zet je die naar onderen ?
Die springt vanzelf naar rechts onder op het moment dat je een screenshot maakt B)

@Sûkerbôle
Het is je niet gelukt binnen een uur 5x de intell te cappen? Dan moet het dusdanig spannend zijn geweest dat dat uur omgevlogen is :p Anders heb je ook 'rtv' nog.
Maar je bent niet de eerste die het opmerkt. Wellicht een idee de config van #1 over te nemen.

@Golivier
Jup. Ik Whatpulse
 
Berichten: 11
Reg. datum: 04 december 2007

quote:
@Sûkerbôle
Het is je niet gelukt binnen een uur 5x de intell te cappen? Dan moet het dusdanig spannend zijn geweest dat dat uur omgevlogen is :p Anders heb je ook 'rtv' nog.
Maar je bent niet de eerste die het opmerkt. Wellicht een idee de config van #1 over te nemen.
Nou volgens mij was intell wel 5 keer gecapt maar dat durf ik niet met zekerheid te zeggen.
Ja zelfde config als #1 lijkt me dan beter, alleen dan wordt soms dustbowl afgekapt en dat is mijn favoriet :P , en ja rtv heb je ook nog maar dan moeten ze dat wel doen :( ;)

Sûkerbôle wijzigde dit bericht 04-12-2007 18:53 (6%)

 
Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

Dustbowl is ook de reden dat hij zo hoog staat. Is ook mij favoriet, en als ik iets haat is het wel een mapchange als je net in een geweldige comeback bent... zoals gister 2x gebeurde op #1 :(
Maar anders kan ik de winlimit in 2fort wel terug naar 3 zetten. Maar had deze juist wat hoger gezet omdat met 3 caps teams niet altijd genoeg tijd hebben om op kracht te komen.
 
Berichten: 32
Reg. datum: 11 april 2007

Dankuwel!
HertogJan is de goedheiligman vandaag! _/-\o_
 
Void()
Berichten: 1.838
Reg. datum: 19 september 2002

Ik was vergeten mijn steam id te posten:

http://steamcommunity.com/id/custom_url

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'

Berichten: 1.438
Reg. datum: 22 maart 2001

@Sûkerbôle en Golivier

Waren leuke potjes ;)
 
Berichten: 282
Reg. datum: 25 september 2007

Het waren (een hele hoop) leuke uurtjes, maar ik ga mijn vrije tijd weer aan wat anders besteden dan aan TF2. Op 15 november de GoT-server ontdekt, en sindsdien 2 dagen en 5 uur speeltijd. Oftewel ruim 10% van mijn tijd, inclusief slaap 8)7 ... Laatste dagen merkte ik opeens dat het me minder kon boeien, dus het is genoeg!

Tot later misschien!

I'm going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don't plan it. Don't wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.

Berichten: 803
Reg. datum: 07 november 2000

quote:
Kapoen schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 10:16:
En eindelijk een CTF map met grafische pracht: ctf_channel

Screenshots zijn hier te bekijken :)

*edit*
hm de map heet blijkbaar ctf_subterranean in de maplist, maar op de screenshot pagina staat 'aka ctf_channel 8)7 '

Net even gespeeld en het is echt een visueel sterke map, maar helaas toch 1 minpuntje: de 2 basissen zijn niet 100% gelijk. Ongelijke forten zijn vrij moeilijk te balanceren in een CTF omgeving imho.
map helaas afgekeurd denk ik... na 3 minuten rondlopen hadden rood en blauw elkaar nog niet gevonden :P

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

NightLordTW

wbt upload van nieuwe maps
ik zou het nice vinden als de maps gebalanceerd bleven wbt spelersklassen
zo heb ik vanavond een map gespeeld (naam kwijt) waar de sniper praktisch geen nut had, en vooral de pyro er sterk uitkwam
De Deurmat

Zo heb je ook mappen waar de sniper heel sterk is ... Waaronder lazytown maar ook wat andere castle ofzo ..

http://www.richardvandenboom.nl DTP-Specialist, EOS 400D - 70-300 mm Tamron

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

quote:
TW-is-back schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 21:40:
wbt upload van nieuwe maps
ik zou het nice vinden als de maps gebalanceerd bleven wbt spelersklassen
zo heb ik vanavond een map gespeeld (naam kwijt) waar de sniper praktisch geen nut had, en vooral de pyro er sterk uitkwam
moet eerlijk zeggen dat ik tot nu toe maar bar weinig maps ben tegengekomen waar de sniper écht veel nut had (en dat is niet alleen omdat ik zuig als sniper!)
omdat je telkens ziet door wie je gekilled wordt heeft je snipeplekkie maar een beperkte houdbaarheidsdatum, en omdat de meeste maps niet erg groot zijn, zijn de verstopplekken maar beperkt.

het gaat bij mij nog wel even duren voordat ik mijn snipe-achievement heb... (2 headshots..)
Berichten: 518
Reg. datum: 12 juli 2007

De eerste fase van Dustbowl is uitermate geschikt om te snipen, beide teams, daar heb ik die achievement gehaald, die overigens helemaal niet moeilijk is zolang je een beetje op spies let.
 
Berichten: 802
Reg. datum: 29 maart 2001

Sinds een aantal weken speel ik ook TF2 (onder de naam [MmG]FW). Ik kom ook regelmatig wat GoT-ers tegen dus misschien hebben jullie me ook wel eens gezien :)

Ik moet zeggen dat het spel, als je eenmaal een beetje weet hoe alles werkt, toch best wel geinig is. Redelijk goede balans tussen diverse classes en veel humor/actie. Vooral als je als 2 teams hebt die echt samenwerken kun je echt spannende potjes krijgen.
 
Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

quote:
TW-is-back schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 21:40:
wbt upload van nieuwe maps
ik zou het nice vinden als de maps gebalanceerd bleven wbt spelersklassen
zo heb ik vanavond een map gespeeld (naam kwijt) waar de sniper praktisch geen nut had, en vooral de pyro er sterk uitkwam
Ik zou het afschuwelijk vinden.
Of een klasse wel of niet nodig is is van meer afhankelijk dan alleen de map.

Met 2 snipers haal je elke sentry onderuit, hoeveel engineer er ook bijzitten. Bij full charge een schot en hij is weg.
Zes scouts lijkt ook overdreven, maar in een map als well een prima start-samenstelling om het middelste CP over te nemen.

Veel mensen beseffen nog steeds neit dat je gedurende elk moment van de game van class kunt switchen, om altijd in de spelen op de spelende situatie.

Als je gravelpit moet spelen met 4 snipers in je team, dan is je team gewoon dusdanig dom, dat je ook niet zult winnen met een class-limiter-plugin.
 
Berichten: 3.163
Reg. datum: 04 december 2001

De mapcycle van GoT #2 blijft lang hangen bij Granary en dan is er ook iets mis met rtv. Misschien is het een idee om per server een paar admins aan te wijzen zodat er makkelijker geswitched kan worden van map in het geval van dat soort escalaties?

FAAA: Front Anti-Auto-Analogieën

NightLordTW

quote:
moet eerlijk zeggen dat ik tot nu toe maar bar weinig maps ben tegengekomen waar de sniper écht veel nut had (en dat is niet alleen omdat ik zuig als sniper!)
op fort2 heb je zeker 3,4 verschllende plaatsen waar je goed kan snipen, niet echt een argument dus

ik vind het vooral belangrijk dat een map interessante aspecten biedt voor elke klasse
ATTENTIOOOON!!!

^^ dat is dus nu juist net NIET het punt. Er zijn genoeg goede sniper plekjes te vinden. Maar draagt het bij aan het verdedigen van de intel? Volgens mij niet, 9 out of 10 sloop je de andere sniper. Qua aanvallen heb je er al helemaal niets aan. Dus dat bedoel ik in ieder geval als ik zeg dat snipers geen nut hebben.
Berichten: 518
Reg. datum: 12 juli 2007

Dat is bij 2fort zeker zo, maar bij de 5 andere maps hebben ze zeker hun waarde, omdat ze daar beter in de gameplay passen.
 
Berichten: 214
Reg. datum: 02 oktober 2004

@ frickY Whatpulse ftw ! Laat die keys maar komen !

@ punisher007 beviel mij ook prima ! Morgen weer ?! ;)
 
NightLordTW

quote:
Dus dat bedoel ik in ieder geval als ik zeg dat snipers geen nut hebben.
ik heb het ook helemaal niet over aanvallen, maar over maps in het algemeen
zelfs maps met cp points die beide teams kunnen innemen hebben soms nood aan snipers

als ik snipe in die map, haal ik overigens lang niet enkel snipers uit de lucht, maar ook wat scouts, heavies, soldiers etc
zeker handig om de aanval van de vijand te vertragen.
uiteraard heb je met 1, of 2 snipers meer dan genoeg op die map

TW-is-back wijzigde dit bericht 05-12-2007 00:48 (33%)

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Brainstorm schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 21:32:
[...]


map helaas afgekeurd denk ik... na 3 minuten rondlopen hadden rood en blauw elkaar nog niet gevonden :P
Het zag er allemaal wel mooi uit, maar er zit idd geen enkele lijn in om het logisch te maken en elkaar snel te vinden. Niet echt lekker om een goede pot te spelen met veel actie. Gelukkig maakte de andere maps het nog wel goed qua mooie acties, alleen 2fort hangt mij de strot uit.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

De Deurmat

Heavies en medics zijn het leukst om te snipen :P 450 in 1 schot eraf is best lomp ....

Daarna komen de scouts .. dat is gewoon een leuke uitdaging :P

http://www.richardvandenboom.nl DTP-Specialist, EOS 400D - 70-300 mm Tamron

Berichten: 3.147
Reg. datum: 08 oktober 2004

Gister voor het eerst gesniped op 2fort. Komt er een scout van de andere kant die op het dak boven de brug wil springen, maar nog voordat hij op dat dak was had ik hem al door zijn hoofd geknald :D Toch best leuk als eerste sniperactie :>

Uiteraard raakte ik daarna als sniper bijna niets meer...

JanW wijzigde dit bericht 05-12-2007 09:47 (11%)

"They say great science is built on the shoulders of giants - not here. At Aperture we do all our science from scratch; no hand holding."

Berichten: 2.795
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
frickY schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 23:12:
[...]

Ik zou het afschuwelijk vinden.
Of een klasse wel of niet nodig is is van meer afhankelijk dan alleen de map.

Met 2 snipers haal je elke sentry onderuit, hoeveel engineer er ook bijzitten. Bij full charge een schot en hij is weg.
Zes scouts lijkt ook overdreven, maar in een map als well een prima start-samenstelling om het middelste CP over te nemen.

Veel mensen beseffen nog steeds neit dat je gedurende elk moment van de game van class kunt switchen, om altijd in de spelen op de spelende situatie.

Als je gravelpit moet spelen met 4 snipers in je team, dan is je team gewoon dusdanig dom, dat je ook niet zult winnen met een class-limiter-plugin.
En dit is dus de reden waarom ik vind dat een beperking op het aantal snipers (en eventueel engineers) op veel public servers nodig is. Als er bv. in 2fort 6 snipers op je battlements staan weet je al hoe laat het is |:(

Sommige servers spelen het klaar om snipers te limiteren tot 1 of 2, maar ik weet niet of het met een standaard commando is gedaan of een externe mod jammer genoeg. In TFC was het wel standaard, gewoon cr_sniper "waarde" (-1 om helemaal uit te zetten >:) ).

Ik ben overigens geen voorstander van het opleggen van limieten, maar met een massa snipers/engies in je team heb je ook geen TEAM Fortress gevoel maar eerder *zucht ik zal het zelf weer moeten doen* gevoel.

Clowns to the left of me, Jokers to the right

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

Ik kan me echter naast sniper geen class bedenken die gelimiteerd zou kunnen worden. Als defending team kan je met 4 engies soms een team tegenhouden, hangt helemaal van je tegenstanders af. En soms is het leuk en effectied om met enkel medics met heavy/soldier allemaal ubercharged naar de vijand toe te gaan. Het punt is dat je je class zo moet kiezen dat je de tegenstander het beste kan verslaan. Ik vind het leuk om engineer te spelen, maar als er ook maar 1 hele goede spy jouw gebouwen sloopt, kan je beter aanvallender gaan spelen. Zolang het team maar samenwerkt kan je het zo gek maken als je zelf wilt.
Het was weer leuk gisteravond. De castle map viel me eerlijk gezegd wat tegen. Deze is naar mijn idee wat te ruim opgezet om echt leuk te kunnen spelen.

Ik lees hier ook net iets over een opt in op de GoT server? Ik zou het wel fijn vinden als ik er nog wat op zou kunnen blijven spelen. ;)

Mijn steam: http://steamcommunity.com/id/wytze

Pwnd

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

Balans is het belangrijkste in een team. Je moet idd niet met tig snipers en engies een team vormen, dat werkt nooit. Een restrictie op snipers, ik ben voor. 2fort is daar absoluut een voorbeeld van als ze met z'n 4 staan te snipen. Dan heb je 4 snipers, een zelfde aantal engies en de rest moet dan aanvallen. Dat werkt dus echt niet en is ook echt geen fuck aan.

Hmm, ik denk dat ik toch maar eens hard moet gaan oefenen om de andere klasses onder controle te krijgen. Alleen medic gaat mij redelijk goed af, de rest is nog ronduit ruk, dus voor mij is het switchen van class nog niet echt heel erg interessant (en het team heeft er natuurlijk ook weinig aan).

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

quote:
Lt. Marx schreef op dinsdag 04 december 2007 @ 23:56:
^^ dat is dus nu juist net NIET het punt. Er zijn genoeg goede sniper plekjes te vinden. Maar draagt het bij aan het verdedigen van de intel? Volgens mij niet, 9 out of 10 sloop je de andere sniper. Qua aanvallen heb je er al helemaal niets aan. Dus dat bedoel ik in ieder geval als ik zeg dat snipers geen nut hebben.
Als onze sniper hun sniper omlegt, kan onze scout veilig over de brug om de intell op te halen :?

@Kapoen
Als je in een team met 6 snipers of engies komt wordt het tijd om een nieuwe server te zoeken. Het niveau ligt dan dusdanig laag, zoals ik al zei, dat je het ook met een plugin niet zult gaan winnen :)

Het *zucht ik zal het zelf weer moeten doen*-gevoel. komt me erg bekend voor, maar heb ik nog minimaal sinds we gezamelijk op de GoT-servers spelen. Zeker als er veel [GoT]-ters aanwezig zijn is het niveau meestal allerminst redelijk.

@Donderwolk
Denk dat je iets verkeerd gelezen hebt :? Beide [GoT]-servers zijn gewoon public. Alleen GoT#1 wil wel eens een avondje locked gaan zodat we als GoT-ters onder elkaar kunnen spelen.
Vind het overigens wel jammer dat mensen zich aanmelden voor de TF2-groep puur zodat ze op die avondjes mee kunnen doen. Het lijkt me juist de bedoeling dat we die avondjes voor ons als groep houden. Vond qua niveau de eerste paar avondjes nog het best 8)
 
ATTENTIOOOON!!!

^^ met de laatste opmerking ben ik het eens. Er zijn duidelijk een aantal mensen die de harde kern zijn. Toch is er op onze ladies night altijd mensen die ik nog nooit eerder gezien heb.
Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

quote:
Lt. Marx schreef op woensdag 05 december 2007 @ 11:05:
^^ met de laatste opmerking ben ik het eens. Er zijn duidelijk een aantal mensen die de harde kern zijn. Toch is er op onze ladies night altijd mensen die ik nog nooit eerder gezien heb.
Ik was ook in de veronderstelling dat de TF2 groep invite only was om wat meer diepgang te krijgen in het teamspel van een 'harde kern', en wat daar misschien nog meer uit voortvloeit,
op vrijblijvende basis. Het contact voor de mensen die af en toe eens samen willen spelen kan dan in de public Tweakers TF2 groep,

maar het zal moeten gaan blijken wat voor een groep er overblijft, zeker nu met het COD4 geweld (óók al zo'n topshooter in de multi!)
Zo lang is TF2 ook nog niet uit en de mensen die er niet vanaf de beta bij zijn moeten ook een kans krijgen imo. Ik blijf in ieder geval uitkijken en gezellig meedoen aan de maandagavondjes (alleen van mijn vrouw moet ik in het vervolg wel iets eerder stoppen...)
quote:
frickY schreef op woensdag 05 december 2007 @ 10:52:
[...]

@Donderwolk
Denk dat je iets verkeerd gelezen hebt :? Beide [GoT]-servers zijn gewoon public. Alleen GoT#1 wil wel eens een avondje locked gaan zodat we als GoT-ters onder elkaar kunnen spelen.
Vind het overigens wel jammer dat mensen zich aanmelden voor de TF2-groep puur zodat ze op die avondjes mee kunnen doen. Het lijkt me juist de bedoeling dat we die avondjes voor ons als groep houden. Vond qua niveau de eerste paar avondjes nog het best 8)
Ah tnx voor de heads-up. ;)

Als ik een klasse kies kijk ik meestal naar wat er al binnen het team gekozen is. (Aantallen staan boven elke klasse als je een keus maakt) Over het algemeen kun je eigenlijk altijd wel 2/3 medics gebruiken. Ubercharge is bijna een must als je een goed opgestelde lvl3 sentry wilt vernietigen waar een engineer de wacht bij houdt.

Pwnd

NightLordTW

quote:
Ubercharge is bijna een must als je een goed opgestelde lvl3 sentry wilt vernietigen waar een engineer de wacht bij houdt.
demomans & spies zijn hier anders ook zeer handig tegen
Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
krakbracket schreef op woensdag 05 december 2007 @ 11:22:
[...]


Ik was ook in de veronderstelling dat de TF2 groep invite only was om wat meer diepgang te krijgen in het teamspel van een 'harde kern', en wat daar misschien nog meer uit voortvloeit,
op vrijblijvende basis. Het contact voor de mensen die af en toe eens samen willen spelen kan dan in de public Tweakers TF2 groep,

maar het zal moeten gaan blijken wat voor een groep er overblijft, zeker nu met het COD4 geweld (óók al zo'n topshooter in de multi!)
Zo lang is TF2 ook nog niet uit en de mensen die er niet vanaf de beta bij zijn moeten ook een kans krijgen imo. Ik blijf in ieder geval uitkijken en gezellig meedoen aan de maandagavondjes (alleen van mijn vrouw moet ik in het vervolg wel iets eerder stoppen...)
Maar wat wordt verstaan onder 'harde kern'? Waarop baseer je dat? Mensen die een [GoT] tag hebben? Die elke dag wel even granaten komen koppen? Die tig uur volgens hlstats op de server hebben doorgebracht? Of die in de top nog wat staan van diezelfde stats? Ik vind namelijk de kwaliteit op de server hoog, teamspel is erg prettig (zeker de samenwerking als medic met bijvoorbeeld Brainstorm, Weenie, Damz NL, Renaldo etc.) en dat kom je niet heel erg veel tegen op andere servers (tenminste niet de servers waar ik tijd heb doorgebracht). Wel begrijp ik de frustratie van de 'harde kern' wanneer hun plekje tijdens zo'n event wordt opgevuld door iemand die minder actief is, vandaar ook mijn vraag wat iemand onderdeel van de 'harde kern' maakt.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Void()
Berichten: 1.838
Reg. datum: 19 september 2002

quote:
TW-is-back schreef op woensdag 05 december 2007 @ 11:47:
[...]


demomans & spies zijn hier anders ook zeer handig tegen
Vooral demo's die even om de hoek gaan staan en sticky bombs gaan schieten. Daar kan je als engie bijna niks tegen doen (sticky's afschieten met je shotgun, maar meestal ben je gewoon niet snel genoeg).

Spy spreekt voor zich. Als je als enige bij je sentry staat moet je als eerste de spy neermeppen en dan je sg fixen. Een goede spy rent wel een stukje door zodat de engie zich tot de sg wendt om dan weer een sapper te plaatsen. Gek word je ervan (als engie)..

Bij een sg hoort gewoon een pyro defence te staan, helaas doen weinig mensen dat.

du -ba --max-depth=1| sort -nr | awk ' {printf("%20.2f MB %-s %-s %-s %-s %-s %-s\n", $1 / (1024*1024)+"MB\n", $2,$3,$4,$5,$6,$7)}'

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
krakbracket schreef op woensdag 05 december 2007 @ 11:22:
[...]


Ik was ook in de veronderstelling dat de TF2 groep invite only was om wat meer diepgang te krijgen in het teamspel van een 'harde kern', en wat daar misschien nog meer uit voortvloeit,
op vrijblijvende basis. Het contact voor de mensen die af en toe eens samen willen spelen kan dan in de public Tweakers TF2 groep,

maar het zal moeten gaan blijken wat voor een groep er overblijft, zeker nu met het COD4 geweld (óók al zo'n topshooter in de multi!)
Zo lang is TF2 ook nog niet uit en de mensen die er niet vanaf de beta bij zijn moeten ook een kans krijgen imo. Ik blijf in ieder geval uitkijken en gezellig meedoen aan de maandagavondjes (alleen van mijn vrouw moet ik in het vervolg wel iets eerder stoppen...)
Ik vind dat iedereen in principe een kans moet krijgen om in de TF2 group te komen. Echter, van mij mag er na een tijdje wel een schifting worden gemaakt, zodat er alleen mensen die regelmatig TF2 spelen in de group zitten. Helaas is dat voor een group admin niet makkelijk na te kijken, dus hebben mensen misschien ideeën om dit te doen?

Er wordt namelijk wel geroepen dat we wat meer een 'clan' aanpak willen, maar ik vind het vooralsnog lastig om dit te bewerkstelligen. De community sofware is nog niet heel handig te gebruiken en communicatie is dus lastig. Een apart forum misschien? Het zou me het leukst lijken om uiteindelijk een group van ongeveer 25 mensen over te houden. Genoeg om 2 teams mee te vormen op een knal avondje en om altijd mensen beschikbaar te hebben voor een clanwar - iets wat me wel gaaf lijkt om te doen!
Berichten: 3.163
Reg. datum: 04 december 2001

quote:
Mik! schreef op woensdag 05 december 2007 @ 12:04:
[...]

Ik vind namelijk de kwaliteit op de server hoog, teamspel is erg prettig (zeker de samenwerking als medic met bijvoorbeeld Brainstorm, Weenie, Damz NL, Renaldo etc.) en dat kom je niet heel erg veel tegen op andere servers (tenminste niet de servers waar ik tijd heb doorgebracht). Wel begrijp ik de frustratie van de 'harde kern' wanneer hun plekje tijdens zo'n event wordt opgevuld door iemand die minder actief is, vandaar ook mijn vraag wat iemand onderdeel van de 'harde kern' maakt.
Ik vind de kwaliteit ook hoog, het teamwork ook bijzonder prettig en ik speel er graag, zeker als er veel [Got] tag dragende spelers zijn omdat ik weet dat die genoeg brein bezitten om niet met 6 snipers aan een map te beginnen en tijdens het spelen in staat zijn om regelmatig van class te wisselen. Kortom, ik kom er graag. Maar ik heb totaal geen interesse in het behoren tot een harde kern oid, dus dat soort spelers heb je ook nog :)

FAAA: Front Anti-Auto-Analogieën

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

quote:
Mik! schreef op woensdag 05 december 2007 @ 12:04:

Maar wat wordt verstaan onder 'harde kern'? Waarop baseer je dat? Mensen die een [GoT] tag hebben? Die elke dag wel even granaten komen koppen? Die tig uur volgens hlstats op de server hebben doorgebracht? Of die in de top nog wat staan van diezelfde stats? Ik vind namelijk de kwaliteit op de server hoog, teamspel is erg prettig (zeker de samenwerking als medic met bijvoorbeeld Brainstorm, Weenie, Damz NL, Renaldo etc.) en dat kom je niet heel erg veel tegen op andere servers (tenminste niet de servers waar ik tijd heb doorgebracht). Wel begrijp ik de frustratie van de 'harde kern' wanneer hun plekje tijdens zo'n event wordt opgevuld door iemand die minder actief is, vandaar ook mijn vraag wat iemand onderdeel van de 'harde kern' maakt.
Een 'harde kern' is volgens mij die groep spelers die na de eerste hype over een tijdje nog steeds op maandagavond (of een andere avond) met een GoT tag op de server te vinden zijn.
Mensen die graag samenspelen, hun spel willen verbeteren door strategie (of in ieder geval wat met elkaar te communiceren en misschien eens meedoen met een war.

edit: met je ranking heeft het vooralsnog niet veel te maken; in dit spel zijn naast je persoonlijke skills, je kwaliteiten als teamspeler veel belangrijker. Het kiezen van een class die past bij het moment in het spel en de tactiek van je team.
Het gebruik van de GoT tag zou volgens mij een uiting moeten zijn van de wil om als teamspeler met een bekend clubje aan de gang te willen.

krakbracket wijzigde dit bericht 05-12-2007 13:10 (13%)

quote:
Twisted schreef op woensdag 05 december 2007 @ 12:06:
[...]
Spy spreekt voor zich. Als je als enige bij je sentry staat moet je als eerste de spy neermeppen en dan je sg fixen. Een goede spy rent wel een stukje door zodat de engie zich tot de sg wendt om dan weer een sapper te plaatsen. Gek word je ervan (als engie)..

Bij een sg hoort gewoon een pyro defence te staan, helaas doen weinig mensen dat.
Meestal red je het ook wel met je sg (als je wat raak schiet natuurlijk ;) ) met fast weapon switch kun je na de kill meteen je sentry proberen te repareren. Pyro bij je defence is wel lekker idd als je last hebt van spies.

Meestal bouw ik de dispenser en sentry net ver genoeg uit elkaar om er zelf tussen te gaan staan zodat je makkelijk kunt gaan repareren als je sentry in zwaar vuur terecht komt.

Pwnd

Berichten: 2.730
Reg. datum: 11 augustus 2001

Ik vind het ook zeer leuk om elke avond mijn leven even te verspillen aan TF2 :). Leuke teamplay, goede medics en soms zelfs goed overleg :D.

Liefst ben ik heavy of soldier, maar ik probeer ook altijd het medic gat op te vullen.

If it aint broke, fix it till it is!

Berichten: 566
Reg. datum: 02 mei 2003

Ik lees dit forum dagelijks en heb al eerder besloten om het spel aan te schaffen, maar tot dusverre nog niet de tijd gehad om naar de winkel te gaan om het te halen...maar vanmiddag gaat het toch echt gebeuren :-) kan ik eindelijk online spelen ipv enkel met collega's op LAN
Zal een totaal nieuwe ervaring worden....op LAN is het met 4 tegen 4...minder leuk dan op een volle server denk ik...

chrisO wijzigde dit bericht 05-12-2007 13:23 (17%)

 
Point! [GoT]Meekoh
Berichten: 957
Reg. datum: 19 april 2005

Zo ben weer terug van vakantie en helemaal klaar om weer aan de gang te gaan met TF2. 8)
Leuk om te zien dat er een steeds hechter clubje begint te ontstaan d:)b
Vanavond maar weer eens een potje spelen :Y)

Ja en?

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
krakbracket schreef op woensdag 05 december 2007 @ 12:42:
[...]

edit: met je ranking heeft het vooralsnog niet veel te maken; in dit spel zijn naast je persoonlijke skills, je kwaliteiten als teamspeler veel belangrijker. Het kiezen van een class die past bij het moment in het spel en de tactiek van je team.
Het gebruik van de GoT tag zou volgens mij een uiting moeten zijn van de wil om als teamspeler met een bekend clubje aan de gang te willen.
Klopt helemaal hoor wat je zegt, maar je hebt nu eenmaal van dat volk er tussen zitten die zichzelf harde kern vinden vanwege de ranking. Denk idd dat je veel meer moet kijken naar skills en de kwaliteit als teamspeler. Voeg je daadwerkelijk wat toe aan het team of ben je gewoon simpel kanonnenvoer.

@venxir, jij had mij gisteravond volgens mij een paar keer goed te pakken (ik was die loze medic die zo lekker voor je gun ging lopen).

Mik! wijzigde dit bericht 05-12-2007 13:35 (7%)

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Point! [GoT]Meekoh
Berichten: 957
Reg. datum: 19 april 2005

quote:
Mik! schreef op woensdag 05 december 2007 @ 13:33:
[...]


Klopt helemaal hoor wat je zegt, maar je hebt nu eenmaal van dat volk er tussen zitten die zichzelf harde kern vinden vanwege de ranking. Denk idd dat je veel meer moet kijken naar skills en de kwaliteit als teamspeler. Voeg je daadwerkelijk wat toe aan het team of ben je gewoon simpel kanonnenvoer.

@venxir, jij had mij gisteravond volgens mij een paar keer goed te pakken (ik was die loze medic die zo lekker voor je gun ging lopen).
Kanonenvoer kan ook handig zijn als afleiding voor bijv sentrys :9

Ja en?

quote:
krakbracket schreef op woensdag 05 december 2007 @ 12:42:
[...]
Het gebruik van de GoT tag zou volgens mij een uiting moeten zijn van de wil om als teamspeler met een bekend clubje aan de gang te willen.
Mee eensch. Zal de volgende keer connecten als [GoT]Donderwolk. Ik speel TF2 alweer een tijdje en het blijft me voorlopig zeker weten nog wel boeien. Dat je even snel een paar potjes kan spelen is wat ik ook zo mooi aan TF2 vind. ( Net zoals Counter Strike, maar sinds TF2 speel ik dat niet meer :P )

Pwnd

Berichten: 1.043
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Moshe85 schreef op woensdag 05 december 2007 @ 13:36:
[...]

Kanonenvoer kan ook handig zijn als afleiding voor bijv sentrys :9
Mjah, das ook weer waar.. :/

:D

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

ATTENTIOOOON!!!

Is het niet een idee om te kijken hoe lang geleden mensen online waren in je steam friends list. En als mensen dan langer als 2 weken / 1 maand niet online waren ze dan gewoon uit de groep te gooien. Mochten ze er weer in willen: Welkom. Maar zo hou je altijd een actieve groep over!

Er staan mensen tussen die al 24 dagen niet meer online zijn geweest. Lijkt me niet heel erg om die er uit te knallen. En als we het simpel houden om weer in de groep te komen is er toch niets aan de hand?

Lt. Marx wijzigde dit bericht 05-12-2007 14:13 (26%)

Shabba FC olé olééé!

Voor zover ik de discussie begrijp (ik ben NOG STEEDS ZIEK |:( ) gaat het erom dat er geen halve wilden/semi-onbekenden de server vervuilen zodra er een password op zit. Dus als ze niet online komen, wat voor nut heeft het dan om ze eruit te gooien? Ze zien toch niet dat er een password op zit!

Er ook genoeg spelers die wel steam games spelen (DoD ofzo), maar geen TF2. Er zijn overigens ook mensen lid van de tweede GoT-group die geen lid zijn van de eerste. Er zijn mensen lid van beide groups die hier nog nooit gepost hebben. Doet dat er wat toe? Het is enkel een constatering, het is niet mijn group ofzo. Wel lijkt het me nuttig om die tweede group wel een duidelijk doel te geven, anders is hij gewoon dubbel. Dat verhaal over dat die andere niet op friends list past lijkt me ook niet meer echt opgaan, iedereen wil natuurlijk op de [GoT] server(s) spelen!

Ik vind het zelf leuk dat mensen met de [GoT] tag spelen zodat je weet dat je ze "kent". Het zou leuk zijn om wat meer als een clan te spelen, maar ik denk dat je dat beter op invite-basis kan doen dan op basis van inschrijving. Zelf heb ik het zo druk dat ik het al een hele prestatie vind als ik 10 uur in de week kan spelen. We zijn niet allemaal 16 meer (of misschien zit ik wel teveel onder de plak, weet ik 't).

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

NightLordTW

quote:
Shabbaman schreef op woensdag 05 december 2007 @ 14:50:
Voor zover ik de discussie begrijp (ik ben NOG STEEDS ZIEK |:( ) gaat het erom dat er geen halve wilden/semi-onbekenden de server vervuilen zodra er een password op zit. Dus als ze niet online komen, wat voor nut heeft het dan om ze eruit te gooien? Ze zien toch niet dat er een password op zit!
ze hebben het over onbekenden met een GoT tag denk ik, die het paswoord dus aflezen vanop de site.

Ikzelf ben niet echt voorstander om deze mensen uit te sluiten, aangezien iedereen die op GoT zit toch wel een kans verdient om mee te spelen (althans, toch de mensen met een GoT tag)
De zogenaamde "profs" die veel spelen (ik denk wel dat ik me er kan bij rekenen) zitten uiteindelijk toch zo vaak online dat ze, misschien niet vandaag, dan wel morgen op de GoT server kunnen.
Uiteindelijk kan een game op een andere server ook leuk zijn, en is de teamplay op de GoT servers niet zo veel hoger aangezien er ook heel wat spelers tussenzitten die helemaal geen GoT tag dragen en geen enkele taal verstaan.
ook @ www.duken.nl
Berichten: 949
Reg. datum: 12 december 2002

Ik ben ook onbekend op de server. Ik volg dit topic bijna dagelijks maar post bijna niks. Daarbij zit ik maar 1x per 1/2 weken even op de server te knallen. Als ik TF2 speel dan doe ik op de GOT server omdat het sfeertje mij goed bevalt.

Het zou zonde zijn als medespelers zoals ik er niet meer bij horen omdat ze geen GOT tag dragen en niet zoveel uur per week op de server zitten. Ik zou graag willen maar red het niet om zoveel op de server te knallen.
[GoT] HertogJanNL
Berichten: 311
Reg. datum: 23 oktober 2007

Een systeem dat ik vroegah met counter-strike wel leuk vond was een gathering. Gewoon op IRC mensen indelen in teams. Je naam werd dan iets van 1.HertogJanNL of 2.HertogJanNL. Helaas is er nooit iemand in de chat op Steam, maar als we die actiever gaan gebruiken kan dit mss wel werken.

@Brainstorm/Swiffer: is het mogelijk om instellingen aan jullie server snel te wijzigen? Bij zo'n gathering moeten de settings wel even op clanwar-style worden gezet. Dus korte maprotaties etc. Vooraf kiest elk team dan één map die beide teams kennen (vooralsnog dus een standaard map) en daarna kan er geknald worden.

We kunnen bijvoorbeeld afspreken dat we op maandag om 20:00 op de GoT TF2 group chat afspreken, de teams verdelen, de server leeggooien en dan met die teams gaan knallen. Later connecten is dan alleen niet meer mogelijk, of iig lastig...

Wat mij betreft blijft dan iedereen in de TF2 group. Mensen die er langer dan een maand niet zijn geweest kicken we dan wel even, maar in principe is de groep dan open voor alle GoTers die TF2 spelen.
NightLordTW

quote:
HertogJanNL schreef op woensdag 05 december 2007 @ 15:37:
Wat mij betreft blijft dan iedereen in de TF2 group. Mensen die er langer dan een maand niet zijn geweest kicken we dan wel even, maar in principe is de groep dan open voor alle GoTers die TF2 spelen.
waarom mensen kicken die een maand niet meer gespeeld hebben? als het TF2 op zich in het algemeen is kan ik het ergens nog wel verstaan, maar dan nog kan ik niet echt inbeelden dat ze uberslecht gaan spelen ofzo
Berichten: 9.107
Reg. datum: 30 juli 2001

@HertogJanNL
Ja, dat is eenvoudig. Danwel via RCON ingame danwel via een webinterfaceje (welke op zijn beurt weer via RCON gaat). Kwestie van de gewenste cvars in een *.cfg file gooien en die exec-en.
Meen dat er zelfs een war.cfg bij de SourceMod install zat.

Mijn mening wat betreft de groups.
Er zijn momenteel 2 groups. De Tweakers.net group en de TF2 group. In eerste instantie joinde iedereen de Tweakers groep. Deze bestond voor een groot deel uit TF2 spelers, maar ondertussen ook uit allerhande Tweakers die andere Steam-games spelen.
De TF2 -groep is later als invite-only group in het leven geroepen voor de actieve TF2 spelers, volgens mij om elkaar eenvoudiger te kunnen uitnodigen om een potje te gamen. Dit nog voor de [GoT]-server het levenslicht had gezien.

Het gebruiken van de groep om andere spelers in de server te inviten gebeurd weinig meer, omdat iedereen de [GoT]-server nu weet te vinden, en men vanzelf komt. Toch ben ik voor het kicken van inactieve menen.
Als harde kern zou ik niet de mensen met een hoge rank of online time willen zien, maar diegene die dit topic meelezen en indien nodig reageren, die regelmatig ingame zijn en van potje gezamelijk knallen houden. Alleen zo krijg je een beetje teamgevoel, en alleen als je vaker met dezelfde mensen speelt raak je op elkaar ingespeelt.
 
Berichten: 435
Reg. datum: 28 mei 2005

Ik vind het ook best jammer dat er nu veel mensen zijn die ik echt nog nooit heb gezien.En ook al een got tag hebben en vervolgens totaal niet als team spelen :(,Wel jammer
want oorspronkelijk "was" de [GoT] comunity toch ook een klein groepje die
funwars ging spelen. ( tegen elkaar en tegen andere funwar lui )
Niet zozeer dat we ook op clanbase geregistreerd staan enzo.
HertogJan en Lt marx hadden eerst wel zo`n idee toen ik voor het eerst met hun praatte
toen we een keer met zn 3 en in een server zaten en hun hebbe toen de [GoT] Comunity opgericht

Hierbij sluit ik me verder voledig aan bij frickY

En het is ook niet zo dat ik het zo niet leuk vind.Maar het idee wat jullie eerst hadden valt zo wel een beetje weg :(
Naja we zien het wel enne vanaaf gewoon weer lekker knallen ( oh nee Stabben >:) )

[Got] XuSeM.nL

En voor snelle mapchanges en de cvar settings kun je ook hlsw gebruiken ( dat deed ik iig met cs 1.6 altijd ( ook lang genoeg admin geweest en had ook met mijn clan een eigen server enzo)
weet alleen niet of die ook tf2 ondersteund maar der zijn vast wel andere progamma`s

tooter wijzigde dit bericht 05-12-2007 17:07 (26%)

hehe gek onnie

Berichten: 1.438
Reg. datum: 22 maart 2001

Ach teamplay, soms wil ik ook wel eens rambo-en :) Soms ook echt nodig hoor ;)

punisher007 wijzigde dit bericht 05-12-2007 18:36 (21%)

 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last



Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011