Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 3 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last

Nieuw Topic
Narf
Berichten: 357
Reg. datum: 18 oktober 2006

Damn it. Ging net lekker, vindt mijn pc het tijd worden voor een BSoD :(, daar word ik dan weer niet vrolijk van.

Asus N61Ja

This is the song La la la la
Berichten: 1.445
Reg. datum: 26 maart 2001

hehehe ja het was weer erg leuk vanavond jammer dat ik zo vroeg alweer weg moest, heeft iemand nog een paar leuke chaos screens gemaakt trouwens ? ;)
 
Berichten: 16
Reg. datum: 04 juni 2007

wat moet ik nu?? Mijn leven is bijna over!
GOT zit op slot! :D

Dan moest ik maar even raggen op een server met oude 2fort en oude well
 
Dedication to the hard music!
Berichten: 378
Reg. datum: 10 september 2005

Waar kan ik dat pass op Steam Community vinden dan? :S

{[ Specs @ http://tweakers.net/gallery/sys/11062 ]}

Berichten: 2.754
Reg. datum: 11 augustus 2001

Ging aardig, maar kon beter. zat steeds in het slechtere team :P

If it aint broke, fix it till it is!

ja ging wel lekker, lekker healen en mensen uberchargen. "I am die Übermensch".

ik ben trouwens nog een röntgenfoto van Venxir tegengekomen: :+
http://img107.mytextgraphics.com/photolava/2007/12/17/heavyanatomy-48v7d8rwb.jpg
 
'ON ERROR RESUME NEXT

Vanavond weer heerlijk gespeeld, enige minpuntje was dat Mik! op op een gegeven moment verliet voor het andere team :&#039;( </3
Zelfs als demo toch weer 450 puntjes erbij :P

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/

Berichten: 1.066
Reg. datum: 29 november 2007

Sorry, sorry, sorry, heb het toch nog wel even goed gemaakt daarna of niet? Kreeg gewoon een leuk aanbod van copy en venxir en tegen 2 grote mannen zeg je toch geen nee..?! :$

Heb een leuke avond gehad, maar de punten bleven helaas uit. Ach, we zitten weer boven de 8400.

En cabo, wat moet ik doen om ervoor te zorgen dat jij minder vaak dat mes in mijn rug plant? Ik heb het je al lief gevraagd, ik heb al gezeurd, ik ben al boos geworden, ik heb een paar keer wraak mogen nemen, maar toch bleef je maar backstabben. ;(

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 1.227
Reg. datum: 07 september 2006

Wanneer doen we dit weer, heb me echt vermaakt :d

Hit Me!

Berichten: 9.323
Reg. datum: 30 juli 2001

http://cipher.webhop.net/TF2/pwned_t.jpg :X

@Mik!
Doe wat ik doe. Join het team waar cabo inzit :*)

@Pinjataaa
Eke maandagavond :)

frickY wijzigde dit bericht 17-12-2007 23:41 (30%)

't Is nu trouwens officieel: Quarry is best wel een kutmap! :P

Dus gingen we maar massaal als Engineer (en een paar pyro's voor de spies en nog enigszins defence) de intel verdedigen... :&#039;)
En nog gewonnen ook! :o
 
Berichten: 1.981
Reg. datum: 27 augustus 2004

Alle knife awards staan weer op m'n naam :)

Ik ga vanaf morgen vaker medic spelen, kan best leuk zijn.
 
Berichten: 6.523
Reg. datum: 26 februari 2002

Melee is toch zo leuk :D, bat, bonesaw, bottle.. te leuk gewoon om iemand daar mee om te helpen ;) .
Back-up tiems now?
Berichten: 9.559
Reg. datum: 09 november 2005

quote:
FlorisD schreef op maandag 17 december 2007 @ 23:40:
't Is nu trouwens officieel: Quarry is best wel een kutmap! :P

Dus gingen we maar massaal als Engineer (en een paar pyro's voor de spies en nog enigszins defence) de intel verdedigen... :&#039;)
En nog gewonnen ook! :o
Gelukkig hebben we de foto's nog _O-
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0000.jpg
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0002.jpg (het was net DDR :D)
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0003.jpg (vlak hierna kwam splatje weer onze dansvloer kapot maken :().
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0001.jpg


Ik ging trouwens wel lekker vanavond, ik zit kwa sessies tegenwoordig op 3.5-4.5kpd en dat levert wel een mooie berg punten op (sta met een paar puntjes nu boven Splatje.). Alles met dank aan de lieve medics O+ .
 
Splat
Berichten: 948
Reg. datum: 15 april 2004

Aww sta ik er net niet op :&#039;( Toch heel wat sappers geplaatst op jullie feestje daar.

En je staat weer ~500 punten achter me nu &gt;:)

Rutger Mulder wijzigde dit bericht 18-12-2007 04:58 (10%)

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

This is the song La la la la
Berichten: 1.445
Reg. datum: 26 maart 2001

quote:
Hahahha Oh god... zoveel engineers... das niet gezond zo zeg :) jammer dat ik dat nou weer net gemist heb
 
Berichten: 1.066
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
frickY schreef op maandag 17 december 2007 @ 23:36:

@Mik!
Doe wat ik doe. Join het team waar cabo inzit :*)
Mja, dan wordt het ook zo saai. Af en toe Cabo terugpakken geeft ook wel iets voldoening hoor :Y)

Geweldige screens van die intel met al die engies. Ik vind Quarry echt geen f*ck aan. Dit soort praktijken maakt het natuurlijk wel grappig, maar voor snelle potjes vind ik de map echt irritant.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 1.227
Reg. datum: 07 september 2006

Is er trouwens al meer nieuws over de nieuw achievements die deze maand zouden komen??
Ik vind het wel leuk om met zulke dingen bezig te zijn.

Ook leuk trouwens: http://www.steampowered.com/status/tf2/tf2_stats.php

Pinjataaa wijzigde dit bericht 18-12-2007 09:21 (20%)

Hit Me!

Berichten: 2.754
Reg. datum: 11 augustus 2001

Gelukkig krijg ik cabo steeds vaker te pakken &gt;:)

If it aint broke, fix it till it is!

Berichten: 320
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
Koeitje schreef op maandag 17 december 2007 @ 19:30:
HWG is zo enorm vet, echt de enige klasse die een enorme puinhoop kan veroorzaken binnen een paar seconden :D.

Enige wat ik echt enorm haat zijn Crit rockets en spies :&#039;( .
Ja dat klopt. Ik moet elke keer weer wennen aan de speelstijl van de heavy, maar dan haal ik er ook meestal mijn beste resultaten mee. Enneh, de crits van de heavy zijn zo mogelijker nog gaver dan die van soldiers.
 
Berichten: 137
Reg. datum: 07 augustus 2003

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 02:18:
[...]

Gelukkig hebben we de foto's nog _O-
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0000.jpg
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0002.jpg (het was net DDR :D)
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0003.jpg (vlak hierna kwam splatje weer onze dansvloer kapot maken :().
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0001.jpg


Ik ging trouwens wel lekker vanavond, ik zit kwa sessies tegenwoordig op 3.5-4.5kpd en dat levert wel een mooie berg punten op (sta met een paar puntjes nu boven Splatje.). Alles met dank aan de lieve medics O+ .
ja dat was echt niet best ben er nog als uber pyro binnegeweest. kon maar 1 centry plat krijgen omdat die beneden stond.maar was ook niet zo moeilijk dat jullie gewonnen wij waren allemaal aan het aanvallen en niemand die echt op defence zat.
 
Shabba FC olé olééé!

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 02:18:
[...]
Alles met dank aan de lieve medics O+ .
Volgende keer ook nog maar een pyro meenemen, hoef je ook niet de hele tijd te klagen over die backstabs ;)

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

Berichten: 9.323
Reg. datum: 30 juli 2001

quote:
Ahh dat verklaard een hoop.
Heb ook meerdere keren een sentry en tele exit in jullie base gehad. De sentry maakte nauwelijks kills, en de tele exit werd maar een enkele keer vernietigd. Maar nu snap ik waar iedereen uithing :D
Daar hadden 2 uber-pyros ingemoeten :p

Overigens. Sommige medics blijven om het hoekje staan zelfs als ze een uber aan het geven zijn. Ze zouden echter juist vooruit moeten lopen om sentries af te leiden, waarop de buddy de sentry onder vuur kan nemen zonder weggeblazen te worden.
Ik had ook graag willen zien wat een paar stickybombs in die ruimte konden aanrichten &gt;:)

frickY wijzigde dit bericht 18-12-2007 10:41 (19%)

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

Inderdaad frickY, en ik maar bovenop wachten met mijn sniperrifle tot er iemand langskwam;
vondt het al zo rustig :9

Verder weer een leuke avond geweest, maar wel weer véél te laat geworden...
Shabba FC olé olééé!

quote:
frickY schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 10:29:
[...]
Overigens. Sommige medics blijven om het hoekje staan zelfs als ze een uber aan het geven zijn. Ze zouden echter juist vooruit moeten lopen om sentries af te leiden, waarop de buddy de sentry onder vuur kan nemen zonder weggeblazen te worden.
Mja, als je als medic weggeblazen wordt kan je ook niet meer uberen...

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

Berichten: 320
Reg. datum: 23 oktober 2007

Vaak wordt de medic in een hoekje geduwd door de sentry, dus dan blijf je gewoon geuberd. Echter, als er zoveel sentries staan als op de screens, dan vindt één ervan heus wel de geuberde pyro ofzo als target ;)
 
Berichten: 1.066
Reg. datum: 29 november 2007

Het is sowieso opvallend dat medics veel achterblijven, uber of niet, en zich vooral bezig houden met healen van de achterban. Opzich niets mis mee, maar het lijkt mij zo saai worden op een gegeven moment. Ik vind het heerlijk om gewoon met een paar gasten (heavies, pyro's of soldiers) op te stomen naar voren en dan af en toe van die heerlijke suicide-runs te maken. Dit moet je trouwens alleen proberen met spelers die niet meteen volledig over de top gaan en vol naar voren stormen zonder uiteindelijk iets te killen er dood bij neervallen. Al verschillende keren gehad dat ik iemand een über gaf en diegene als een dolle stier naar voren stort. Gelukkig gister wel een paar leuke acties gezien met übers.

Wat trouwens het nadeel is van vooruit lopen om sentries af te leiden is dat je zelf een eind wordt weggeblazen waardoor je het contact met je buddy ook wegvalt. Het verschilt heel erg per situatie en per buddy natuurlijk.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 1.227
Reg. datum: 07 september 2006

Ik vind medic echt leuk om te doen, je moet goed opletten of iemand gewond is en je moet heel snel reageren op de kruisjes boven hun hoofd. Bij een aanval alle kogels proberen te ontwijken en toch contact proberen te houden met je buddy.
Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(

Pinjataaa wijzigde dit bericht 18-12-2007 11:17 (10%)

Hit Me!

This is the song La la la la
Berichten: 1.445
Reg. datum: 26 maart 2001

hangt veel van de ruimte af denk ik, als je een overdekt gedeelte hebt of een open ruimte... en of je van boven aan komt stormen en sentry die van onder knalt :P Zelf ren ik als pyro zijnde altijd als een kip zonder kop recht mijn ondergang tegemoet *O*

alleen maar omdat het soms nog wel motiverend kan werken voor de rest van het team :P of juist niet
 
Berichten: 1.066
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Pinjataaa schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:16:

Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(
Aargh, dat is echt irritant ja. Opzich is het soms wel nodig (als je als soldier of demo bijvoorbeeld op daken staat), maar op de meeste moment is het gewoon zoo zinloos om meerdere keren te drukken. Het is af en toe lastig om een keuze te maken tussen een buddy die net naar beneden loopt of de rest van het team. Probeer zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de vraag, maar soms weegt een buddy zwaarder dan het team.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Berichten: 903
Reg. datum: 03 augustus 2004

toch maar is ff op de GOT public weze kijke. Heb me aardig vermaakt als medic samen met koeitje. Die dustbowls gingen echt te snel :P Gister avond. Ingame overigens zelfde naam <

i5 760@4Ghz 2x2GB 2000mhz DDR3 , HD5850@900/1140,P55 UD5, 60GB OCZ Vertex2 SSD, 2x Samsung F4 320GB RAID0, Corsair ax750

Berichten: 480
Reg. datum: 23 augustus 2006

quote:
Pinjataaa schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:16:
Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(
zou inderdaad fijn zijn als dat minder nódig was met sommige medics.
Heb me gisterenavond wel een paar keer verwonderd over de strategie van sommige medics, er zijn wel een aantal ubers verloren gegaan.

Stond bv als heavy met een medic in de sudden death op de bodem onder de brug bij het middelste cp van Warpath. Medic had 100%, drie vijanden om ons heen, maar niet activeren...
was aan het wachten, maar waarop?

En zo wel meer met verbazing om me heen gekeken. Ga je als pyro of heavy het hoekje om, om wat schade te doen met een fully charged medic, is ie opeens weg. Niet goed voor het vertrouwen!
Het ging wat dat betreft beter in de teams met een dedicated medic als Mik (als ze bij het team blijft :P ), Psyduck, etc.
Berichten: 2.754
Reg. datum: 11 augustus 2001

quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:24:
[...]


Aargh, dat is echt irritant ja. Opzich is het soms wel nodig (als je als soldier of demo bijvoorbeeld op daken staat), maar op de meeste moment is het gewoon zoo zinloos om meerdere keren te drukken. Het is af en toe lastig om een keuze te maken tussen een buddy die net naar beneden loopt of de rest van het team. Probeer zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de vraag, maar soms weegt een buddy zwaarder dan het team.
O+

If it aint broke, fix it till it is!

En daar is geen reden voor...

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 02:18:
[...]

Gelukkig hebben we de foto's nog _O-
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0000.jpg
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0002.jpg (het was net DDR :D)
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0003.jpg (vlak hierna kwam splatje weer onze dansvloer kapot maken :().
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0001.jpg


Ik ging trouwens wel lekker vanavond, ik zit kwa sessies tegenwoordig op 3.5-4.5kpd en dat levert wel een mooie berg punten op (sta met een paar puntjes nu boven Splatje.). Alles met dank aan de lieve medics O+ .
http://www.compu-nation.be/tf2/quarry.jpg

Een screen waar jij ook opstaat Koeitje &gt;:)
Teleport-festival was wel eens leuk :+
Vermoed dat de spy's redelijk wat puntjes hebben gewonnen aan onze sentry's, dispensers, ...
quote:
Pinjataaa schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:16:
Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(
soms druk ik op E in plaats van de toets ernaast om vooruit te lopen ;(

NoReason wijzigde dit bericht 18-12-2007 12:25 (13%)

It's time to kick ass and chew bubble-gum, and I'm all out of gum.

Doe gewoon jij
Berichten: 921
Reg. datum: 12 augustus 2007

quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:24:
[...]


Aargh, dat is echt irritant ja. Opzich is het soms wel nodig (als je als soldier of demo bijvoorbeeld op daken staat), maar op de meeste moment is het gewoon zoo zinloos om meerdere keren te drukken. Het is af en toe lastig om een keuze te maken tussen een buddy die net naar beneden loopt of de rest van het team. Probeer zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de vraag, maar soms weegt een buddy zwaarder dan het team.
Meestal is het zo als Koe in het team zit dan heal ik 24/7 Koe :P dan gaat het meestal wel goed!
 
Berichten: 2.847
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 02:18:
[...]

Gelukkig hebben we de foto's nog _O-
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0000.jpg
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0002.jpg (het was net DDR :D)
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0003.jpg (vlak hierna kwam splatje weer onze dansvloer kapot maken :().
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0001.jpg


Ik ging trouwens wel lekker vanavond, ik zit kwa sessies tegenwoordig op 3.5-4.5kpd en dat levert wel een mooie berg punten op (sta met een paar puntjes nu boven Splatje.). Alles met dank aan de lieve medics O+ .
Die screenshots schreeuwen gewoon om een TFC demoman/hwguy met mirv grenades &gt;:)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Berichten: 1.066
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
:$
quote:
G-Tus schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:29:
[...]


Meestal is het zo als Koe in het team zit dan heal ik 24/7 Koe :P dan gaat het meestal wel goed!
Mjah, met koei is het punten scoren, dat klopt, en ook nuttige acties uitvoeren. Dit geldt ook voor anderen zoals Copycat, Venxir, Brainstorm, Spl@t, Weenie, HertogJan. In principe moet je ervoor zorgen dat wanneer je als enige medic rondhuppelt iedereen zoveel mogelijk moet voorzien van health, maar als er meerdere medics zijn zoveel mogelijk doorstoten met één of twee buddies. Engies moeten gewoon zorgen voor dispensers op nuttige plekken, alleen wat vaak gebeurd is dat ze dispensers bij hun sentries bouwen en die staan niet altijd op plekken waar je vaak komt als soldier of wat dan ook om jezelf te healen. Zolang er een goede verdeling is van medics en engies moet het goedkomen. Wat ik wel irritant vind is dat wanneer ik als medic mee loop met een groepje en ik word zelf geraakt, mensen recht voor mijn neus medikits meepakken die ik erg hard nodig heb.

En medics moeten elkaar helpen, al lukt mij dat ook niet altijd..

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Gister even lekker mensen geirriteerd met m'n scout bat :D

Gewoon de groep in rennen en meppen maar...

Beetje jammer van die pyro's en sentries :(

OxiMoron wijzigde dit bericht 18-12-2007 13:03 (18%)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?

Berichten: 320
Reg. datum: 23 oktober 2007

Dat gebeurt wel vaker, dat mensen pickups pakken die een ander hard nodig heeft. Voorbeeld op lazytown, als je eindelijk CP3 (het middelste) hebt veroverd, moet je alle wapens laten liggen, aangezien heavies, maar vooral engies die nodig hebben om het punt ook te kunnen verdedigen.
 
Baas & Koning

Nieuwe versie van ctf_quarry: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=633759 :)

Ik vind het niet eens zo'n slechte map, vooral met kleine teams van 5 vs. 5
Berichten: 320
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
Switch schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 14:47:
Nieuwe versie van ctf_quarry: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=633759 :)

Ik vind het niet eens zo'n slechte map, vooral met kleine teams van 5 vs. 5
Changelog ziet er goed uit! Heb hem al even gedownload, hopelijk kunnen we hem spelen op de server!
 
Back-up tiems now?
Berichten: 9.559
Reg. datum: 09 november 2005

quote:
frickY schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 10:29:
[...]

Ahh dat verklaard een hoop.
Heb ook meerdere keren een sentry en tele exit in jullie base gehad. De sentry maakte nauwelijks kills, en de tele exit werd maar een enkele keer vernietigd. Maar nu snap ik waar iedereen uithing :D
Daar hadden 2 uber-pyros ingemoeten :p

Overigens. Sommige medics blijven om het hoekje staan zelfs als ze een uber aan het geven zijn. Ze zouden echter juist vooruit moeten lopen om sentries af te leiden, waarop de buddy de sentry onder vuur kan nemen zonder weggeblazen te worden.
Ik had ook graag willen zien wat een paar stickybombs in die ruimte konden aanrichten &gt;:)
2 Demomans met uber hadden het wel kapot kunnen maken. 2 Uber pyro's net, die zouden tegen de achterwand aangeplakt worden (wat al met 1 uberpyro was gebeurd :P).
quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:10:
Het is sowieso opvallend dat medics veel achterblijven, uber of niet, en zich vooral bezig houden met healen van de achterban. Opzich niets mis mee, maar het lijkt mij zo saai worden op een gegeven moment. Ik vind het heerlijk om gewoon met een paar gasten (heavies, pyro's of soldiers) op te stomen naar voren en dan af en toe van die heerlijke suicide-runs te maken. Dit moet je trouwens alleen proberen met spelers die niet meteen volledig over de top gaan en vol naar voren stormen zonder uiteindelijk iets te killen er dood bij neervallen. Al verschillende keren gehad dat ik iemand een über gaf en diegene als een dolle stier naar voren stort. Gelukkig gister wel een paar leuke acties gezien met übers.

Wat trouwens het nadeel is van vooruit lopen om sentries af te leiden is dat je zelf een eind wordt weggeblazen waardoor je het contact met je buddy ook wegvalt. Het verschilt heel erg per situatie en per buddy natuurlijk.
De 2de stage in Dustbowl (waar de tegenstander door die goot heen moet.), daar kan je altijd mooi chaos aanrichten als HWG + medic.

Ik druk trouwens regelmatig perongeluk op E als ik wil reloaden :/ .
quote:
krakbracket schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:08:

Het ging wat dat betreft beter in de teams met een dedicated medic als Mik (als ze bij het team blijft :P ), Psyduck, etc.
Als ze weg is en ik ben in de server, reken er dan maar op dat we ergens halverwege de map een slachting aan het aanrichten zijn :9 . Ik leer als HWG ook steeds meer op juiste moment terugtrekken, als ik onder de 200hp kom loop ik meestal even terug (en als m'n ammo onder de 100 komt en ik heb tijd). Aan een dode HWG hebben we niets. Ook als m'n medic ver heen is kan het nuttig zijn even terug te lopen. Vind het trouwens ook wel fijn dat steeds meer medics ook elkaar healen, ze autoregeneraten dan wel ...maar dat is zo traag.
quote:
NoReason schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:22:
[...]
http://www.compu-nation.be/tf2/quarry.jpg

Een screen waar jij ook opstaat Koeitje &gt;:)
Teleport-festival was wel eens leuk :+
Vermoed dat de spy's redelijk wat puntjes hebben gewonnen aan onze sentry's, dispensers, ...
Moet trouwens nog steeds glimlachen als ik denk aan Xusem die vanaf boven een screen aan het nemen was en er achter hem ineens een deur open ging en er een pyro aankwam _O- .
 
Berichten: 1.066
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 15:28:

De 2de stage in Dustbowl (waar de tegenstander door die goot heen moet.), daar kan je altijd mooi chaos aanrichten als HWG + medic.

Ik druk trouwens regelmatig perongeluk op E als ik wil reloaden :/ .
Ik heb het zelf ook wel hoor, dan wil ik vooruit, maar dan in plaats van W druk ik op E. Maar het gaat vooral om mensen die bij je komen staan en dan continue op E drukken omdat je niet meteen reageert (neen vind je het gek wanneer er nog 5 met low health op je staan te wachten).
quote:
Als ze weg is en ik ben in de server, reken er dan maar op dat we ergens halverwege de map een slachting aan het aanrichten zijn :9 . Ik leer als HWG ook steeds meer op juiste moment terugtrekken, als ik onder de 200hp kom loop ik meestal even terug (en als m'n ammo onder de 100 komt en ik heb tijd). Aan een dode HWG hebben we niets. Ook als m'n medic ver heen is kan het nuttig zijn even terug te lopen. Vind het trouwens ook wel fijn dat steeds meer medics ook elkaar healen, ze autoregeneraten dan wel ...maar dat is zo traag.
Denk dat ie bedoelt dat ik niet overstap naar het andere team. Hmm, volgens mij heb ik een boel goed te maken voordat ze mij mijn overstap van gisteravond naar blauw kunnen vergeven. Maar het klopt ook wel wat je zegt, we verdwijnen ook nog wel eens richting spawn om daar dood en verderf te zaaien. Die actie staat nog steeds in mijn top 10 van heerlijke acties (15 assists, 4 dominates en een zooi punten).
quote:
OxiMoron schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:02:
Gister even lekker mensen geirriteerd met m'n scout bat :D

Gewoon de groep in rennen en meppen maar...

Beetje jammer van die pyro's en sentries :(
Dat was jij dus. Damn, ik wilde je echt op een gegeven moment afschieten. Wilde niet echt lukken door dat gebunnyhop van je terwijl je rustig blijft doorslaan met je knuppel.. }:|
quote:
HertogJanNL schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:09:
Dat gebeurt wel vaker, dat mensen pickups pakken die een ander hard nodig heeft. Voorbeeld op lazytown, als je eindelijk CP3 (het middelste) hebt veroverd, moet je alle wapens laten liggen, aangezien heavies, maar vooral engies die nodig hebben om het punt ook te kunnen verdedigen.
Jup, sommige mensen snappen het echt niet. Dan val je dood neer door een pyro waarna de rest niet gehealed kan worden en dus vaak ook het loodje leggen.

|| Paya (85 shaman) || Aellae (85 warrior) || Naenia (85 DK) || Caleiopeia (85 druid) || Chedipe (85 warlock) || @ Bloodfeather

Splat
Berichten: 948
Reg. datum: 15 april 2004

quote:
Switch schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 14:47:
Nieuwe versie van ctf_quarry: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=633759 :)

Ik vind het niet eens zo'n slechte map, vooral met kleine teams van 5 vs. 5
Dat ziet er goed uit. Zo te zien is het nu moeilijker om de intel zo heavy te verdedigen en minder chokepoints. Hoop dat we deze snel kunnen proberen op de server.

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

'ON ERROR RESUME NEXT

quote:
OxiMoron schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:02:
Gister even lekker mensen geirriteerd met m'n scout bat :D

Gewoon de groep in rennen en meppen maar...

Beetje jammer van die pyro's en sentries :(
Scouts zijn irritant tegen een demoman, te snel om te raken :P

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/

Ik heb gisteren wel geleerd nooit als HW guy rond waggelen als Koei er ook rondloopt :P

Op een gegeven moment (shammah dacht ik): Bah ik wil koei hebben en niet jou :P
 
Berichten: 815
Reg. datum: 07 november 2000

quote:
HertogJanNL schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 15:24:
[...]


Changelog ziet er goed uit! Heb hem al even gedownload, hopelijk kunnen we hem spelen op de server!
Vanavond even spelen idd :)

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Back-up tiems now?
Berichten: 9.559
Reg. datum: 09 november 2005

Zit er trouwens een autokick op de server? Komt regelmatig voor dat ik niet de server in kan omdat er weer iemand besluit gewoon afk te hangen in spec.
 
Berichten: 320
Reg. datum: 23 oktober 2007

Van mij mogen spectators gekickt worden. Dat je even AFK bent is geen probleem overigens vind ik.
 
Berichten: 815
Reg. datum: 07 november 2000

Er zit een autokick in TF2 ingebouwd, maar die is behoorlijk brak en ik zie inderdaad regelmatig mensen afk zijn zonder dat ze gekickt worden. Ik kan alleen geen goede afk manager vinden, die bijvoorbeeld kickt bij geen kills of deaths in x minuten.

Nieuwe versie van quarry staat op de server trouwens, dus die verschijnt vanzelf wel in de map voting.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Berichten: 172
Reg. datum: 07 oktober 2007

quote:
SaURoN schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:17:
Ik heb gisteren wel geleerd nooit als HW guy rond waggelen als Koei er ook rondloopt :P

Op een gegeven moment (shammah dacht ik): Bah ik wil koei hebben en niet jou :P
Ja verdomme... Ik achter jou: "OMG YES! Byebye koeitje >:)"
*pakt mes*
You killed Methos...

GVD :P
 
Shabba FC olé olééé!

Crap. Zegt er net iemand "F10 is een mooi menuutje geworden", druk ik op F10: CTD |:(

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

Gixxer 1000 k3 / KTM 620
Berichten: 2.280
Reg. datum: 25 januari 2004

F10 is gewoon quit to desktop hoor :D

(hehe pwned :D )

[Ghostrider]
Asus G74SX I-7 2630QM 8Gig ram GTX 560M 3GB
Workstation I7-920@3,8ghz 6Gig ram GeForceGTX275 Dell U2711 80GB SSD + Dell Perc 5/i Raid 1

quote:
Shabbaman schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 19:59:
Crap. Zegt er net iemand "F10 is een mooi menuutje geworden", druk ik op F10: CTD |:(
dude =D
 
Shabba FC olé olééé!

GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR :(

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

Berichten: 172
Reg. datum: 07 oktober 2007

Net voordat ik weg moest nog een heerlijk potje met meer dan 8 Gotters bij blauw gespeeld op Warpath. Meesterlijk hoe we cabo opsloten in z`n hondenhok :D
 
Moderhater Spielerij
Berichten: 20.113
Reg. datum: 09 september 2005

Ok, leuke grap (doe eens Alt+F4 trouwens, cheats... :/ ) maar niet al die onzin waard ;)

qed

Doe gewoon jij
Berichten: 921
Reg. datum: 12 augustus 2007

quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:50:


[...]


Mjah, met koei is het punten scoren, dat klopt, en ook nuttige acties uitvoeren. Dit geldt ook voor anderen zoals Copycat, Venxir, Brainstorm, Spl@t, Weenie, HertogJan. In principe moet je ervoor zorgen dat wanneer je als enige medic rondhuppelt iedereen zoveel mogelijk moet voorzien van health, maar als er meerdere medics zijn zoveel mogelijk doorstoten met één of twee buddies. Engies moeten gewoon zorgen voor dispensers op nuttige plekken, alleen wat vaak gebeurd is dat ze dispensers bij hun sentries bouwen en die staan niet altijd op plekken waar je vaak komt als soldier of wat dan ook om jezelf te healen. Zolang er een goede verdeling is van medics en engies moet het goedkomen. Wat ik wel irritant vind is dat wanneer ik als medic mee loop met een groepje en ik word zelf geraakt, mensen recht voor mijn neus medikits meepakken die ik erg hard nodig heb.

En medics moeten elkaar helpen, al lukt mij dat ook niet altijd..
Helemaal mee eens! :) Bijna alle GoT members zijn goed om mee rond te rennen :P Iedereen maakt soms wel eens fouten, zelfs Koe ;) maar je hebt echt soms van die mensen die dan juist teruggaan rennen als je uber doet..... :X en Spy's en Pyro's mogen van mij uit het spel &gt;:) ik word bijna altijd gekilled door een van die twee |:(
 
Berichten: 9.323
Reg. datum: 30 juli 2001

Je hebt ook medics die je uberen als je net je hele ammovoorraad hebt staan leeg schieten, of gewoon met een leeg magazijn staat. Ook niet handig :)
Moderhater Spielerij
Berichten: 20.113
Reg. datum: 09 september 2005

[PC] Team Fortress 2, deel 4 :Y)

En inderdaad, dat deel gaat niet meer over Fortress Forever, dat is in overleg met de mods. Dit omdat het woord 'forever' al jaren niet meer langs komt hier, en het anders zo raar staat enzo... ;)

TheZeroorez wijzigde dit bericht 18-12-2007 22:10 (63%)

qed

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last



Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011