Valt het dan niemand op dat de PC en consoles steeds dichter naar elkaar toe aan het werken zijn?
Vroeger had je de NES en het MasterSystem, of de SNES en de MegaDrive. In die tijd had je nog veel exclusieve titels, en elk platform had zijn sterke en minder sterke kanten. Tegenwoordig zijn de verschillen minimaal. Ik heb discussies gezien over de GFX van de X360 en PS3, waarin mensen elkaar probeerden te overtuigen adhv screens waar ik met de beste wil van de wereld het verschil niet meer tussen zag. Ook de code waarin de games tegenwoordig geschreven worden begint steeds dichter bijelkaar te liggen, waardoor zowat elk spel een multi-platform release is. Alleen de consolefabrikanten zelf sturen nog aan op games die spicifiek voor hun console geschikt is, maar de gemiddelde ontwikkelaar wil alle platforms bedienen, zodat ze meer omzet scoren.
Tegenwoordig hebben consoles internet mogelijkheden en kan je alles wel als mediacenter inzetten. Hoe lang gaat het nog duren voordat je een console koopt voor de specs, in plaats van voor de games, en maakt het niet meer uit in welk systeem je die schijf stopt?
edit:
@ DarkShadow
Voor iemand die niet wil schelden, heb je net aardig zitten flamen. Hou je een beetje in, wil je?
Ed_L wijzigde dit bericht 30-05-2007 15:45 (5%)