Gathering of Tweakers

Quicksearch
quote:
RamsesII schreef op donderdag 30 november 2006 @ 07:49:
[...]


ramsees of ramese


[...]


Zou ik ook willen weten, ik heb er al een paar...
Je schip heeft nu ook rigslots waar je straks een soort implants voor schippies in kunt doen. Deze zit dus in je schip en voor zover ik weet kun je die er niet weer uithalen om te wisselen voor een andere (waarschijnlijk gaat de oude dan net als met implants kapot of zo). Deze dingen zorgen er voor dat je schip wat betere stats krijgt, maar als je de rigs gebruikt heb je ook een kans op wat negatieve effecten.
Hoe ze helemaal precies werken weet ik zo niet (nog niet mee gespeeld) maar zoiets is het iig :P
 
Rigs zijn inderdaad een soort implants voor je schip. Elk schip heeft een aantal rig slots en een hoeveelheid calibration points. Elke rig (lijstje) neem één slot in en kost een aantal calibration points. De skills die je nodig hebt om rigs te fitten verlagen ook de penalty die een rig geeft weer iets.

Voorbeeld:

De Auxiliary Nano Pump rig geeft een boost op je armor repairing en een penalty op je velocity. Om deze rig te kunnen fitten heb je de skill Jury Rigging nodig (dit is de basis rig skill) en de skill Armor Rigging (een specialisatie). Jury rigging heeft zelf Mechanic weer nodig. Hoe hoger je de Armor rigging skill hebt, hoe kleiner de penalty op je velocity dus wordt.

De BPO's voor T1 rigs zijn op de market te vinden en zijn volgens mij heel goedkoop. T2 rigs zijn voor zover ik weet alleen via invention te krijgen. T2 rigs geven uiteraard een grote bonus en hebben een zwaardere penalty.
 
Yep en de components voor rigs kun je krijgen door wrecks te salvagen, das een andere nieuwe feature van Kali. Heb je Salvaging skill voor nodig (welke atm survey 5 nodig heeft), en een salvager module, die iets van 20 CPU en 1 PG nodig heeft.

Eve Online: Rai Ardose (corp: Centraal Justitieel Incasso Bureau) -=- "Compromise, conformity, assimilation, submission, Ignorance, hypocrisy, brutality, the elite - All of which are American Dreams"

Uit Player wrecks haal je zo'n 1-2 rig compents, uit npc's minder vaak. Je hebt een stuk of 20 compnents nodig voor een T1 rig.

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/

/63 Roeleert!!!

Jemig, dan moet je wel veel leren om van die rigs gebruikt te kunnen maken :/

Roelant, rob_erwt, crisp en moto-moi roeleren de pan uit!!!
Oh, en Femme natuurlijk ook :P

quote:
Calamor schreef op woensdag 29 november 2006 @ 13:28:
[...]


Er zijn 2 corpsen.

New Millineon is een mining corp en zit naast www.horizon-inc.nl dat is als het goed is ook een miningcorp.
We zaten eerst in 0.0 en hadden ook een POSsen. We zijn er uit gegaan
Bijde zijn helemaal NL als het goed is (over Horizon-inc weet ik dat niet zo heel erg goed).
Dynamic Legion is een nieuwe corp het is gescheiden van New Millineon (bijna alle PvP mensen zitten nu daar in) op het forum zie je wat hun doen : http://www.deakka.nl/viewtopic.php?t=672


Het is jammer dat nog niet alles in het zelfde thema is.
Als je een trail account heb is het eerst grijs en dan weer rood alles.
En op somige plaatsen zis het ook nog steeds de oude kleur.
Maar die schepen zijn wel vet.
Wij bestaab uit nederlanders en belgen :) en wij minen maar doen ook meer dan minen alleen hoor :P .
kijk maar op onze iste voor meer www.horizon-inc.nl

Eve-online:[Boshart] Corp: [horizon.Inc] Arma : [Dedicated server]

quote:
NitroX infinity schreef op donderdag 30 november 2006 @ 11:58:
Jemig, dan moet je wel veel leren om van die rigs gebruikt te kunnen maken :/
Twee basis skills en één per rig type. Valt dus best mee denk ik. Mechanic is min of meer een verplichte skill dus dan blijven alleen Jury Rigging en de specialisatie skills over. En ze hoeven maar tot level 4 zo te zien. Al met al goed te doen dus.
 
quote:
RamsesII schreef op woensdag 29 november 2006 @ 11:04:
[...]
das geen probleem, zit toch nog op het werk dan...
maar hebben zij ook pos in 0.0 enzo, of doen ze maar wat?
Waarom join je niet gewoon een corp ergens in 0.0 dan? Zo eng is het daar echt niet hoor. Het is echt zonde om te zien hoe mensen hun hele eve carriere lang in empire blijven plakken. Empire is prima om in te starten, maar je hoeft echt geen vele miljoenen sp te hebben om effectief in 0.0 bezig te kunnen zijn.
 
quote:
StarLite schreef op donderdag 30 november 2006 @ 10:56:
Uit Player wrecks haal je zo'n 1-2 rig compents, uit npc's minder vaak. Je hebt een stuk of 20 compnents nodig voor een T1 rig.
nah, wel meer dan dat, laatste keer dat ik keek, 3 verschillende componenten en van elk tussen de ~ 40 en 110 stuks.

Eve Online: Rai Ardose (corp: Centraal Justitieel Incasso Bureau) -=- "Compromise, conformity, assimilation, submission, Ignorance, hypocrisy, brutality, the elite - All of which are American Dreams"

quote:
machiel.com schreef op donderdag 30 november 2006 @ 12:55:
[...]

Waarom join je niet gewoon een corp ergens in 0.0 dan? Zo eng is het daar echt niet hoor. Het is echt zonde om te zien hoe mensen hun hele eve carriere lang in empire blijven plakken. Empire is prima om in te starten, maar je hoeft echt geen vele miljoenen sp te hebben om effectief in 0.0 bezig te kunnen zijn.
lol lees wat ik vroeg :P ... ik wil juist een corp joinen in 0.0, maar ik wil wel weten of er mensen online zullen zijn als ik dat ben... anders nog weinig zin om in een corp te gaan! 8)7
 
Is net nieuw

quote:
ravenger schreef op donderdag 30 november 2006 @ 13:06:
[...]

nah, wel meer dan dat, laatste keer dat ik keek, 3 verschillende componenten en van elk tussen de ~ 40 en 110 stuks.
Rigs kosten zoveel tijd in het verzamelen van de componenten dat ze voorlopig nog onbetaalbaar zullen zijn. De enige manier om het een beetje efficient en veilig te doen is om missies zoals Angel Extravaganza die heel veel wrakken opleveren te gebruiken. Terwijl de missie runner de volgende missie gaat doen kan een horde Salvagers alle wrakken afgaan die ergens in de ruimte achterblijven.

Het is wel goed gedaan zo door CCP, ze kunnen altijd nog de toevoer van Rigging componenten opvoeren als het te weinig blijkt te zijn. Als je het te makkelijk maakt heeft iedereen binnen een maand een berg Rigs liggen en dat kan je nooit meer ongedaan zonder iedereen kwaad te maken.

Verder zijn ze goed bezig de irritantste T2 BPO monopolies te doorbreken. De Covops Cloak heeft nu een gewone i.p.v. T2 Prototype Cloak nodig en dus kan men met Invention aan de slag gaan. Op Eve-O gaf een dev ook aan een aantal nieuwe BPO's het spel in te brengen om wat er verloren gegaan is sinds de introductie te vervangen. Jammer voor degenen die net voor 60 miljard een BPO gekocht hebben, beter voor de rest.

-Freighters die stuk gaan geven nu op de killmail aan wat er in de cargo zat
-Nanofibers zijn niet meer de beste optie voor extra snelheid, combinatie met Overdrive Injectors en Intertial Stablisers geven een veel beter resultaat.
-Heel veel gates zijn verplaatst, check dus je sniping bookmarks
-De nieuwe regio's zijn onvoorstelbaar rijk maar lastiger om te benutten. De goeie Rogue Drones geven tussen de 2 en 3 miljoen aan Alloys en zijn niet moeilijk op te blazen. Binnen een dag waren de eerste POS'es al neergezet met Rifining Arrays om niet alles heen en weer te hoeven slepen. Het zal er flink heftig aan toe gaan daar.
-Of alle Lag nu weg is na het verdwijnen van de meeste Bookmarks en efficientere Gang Bonuses zal nog moeten blijken. Jita had een login queue van 600+ dus er moet nog een hoop gebeuren.

And to think they once said that computers would take away jobs.

dubble post :P

RamsesII wijzigde dit bericht 30-11-2006 13:57 (95%)

 
quote:
RamsesII schreef op donderdag 30 november 2006 @ 13:45:
[...]


lol lees wat ik vroeg :P ... ik wil juist een corp joinen in 0.0, maar ik wil wel weten of er mensen online zullen zijn als ik dat ben... anders nog weinig zin om in een corp te gaan! 8)7
wij zullen in de toekomst naar 0.0 gaan, neem anders contact op ;)

Eve-online:[Boshart] Corp: [horizon.Inc] Arma : [Dedicated server]

quote:
Dennis B. schreef op donderdag 30 november 2006 @ 14:10:
[...]


wij zullen in de toekomst naar 0.0 gaan, neem anders contact op ;)
in de toekomst? :D

Eve Online: Rai Ardose (corp: Centraal Justitieel Incasso Bureau) -=- "Compromise, conformity, assimilation, submission, Ignorance, hypocrisy, brutality, the elite - All of which are American Dreams"

quote:
okè we zijn op zoek jah dus zo snel mogelijk als het kan :*)

Eve-online:[Boshart] Corp: [horizon.Inc] Arma : [Dedicated server]

quote:
Dennis B. schreef op donderdag 30 november 2006 @ 14:10:
[...]


wij zullen in de toekomst naar 0.0 gaan, neem anders contact op ;)
ik zal zeker ff kijken vanaaf, hebben jullie ook een public channel? of alleen corp
 
quote:
RamsesII schreef op donderdag 30 november 2006 @ 13:45:
[...]


lol lees wat ik vroeg :P ... ik wil juist een corp joinen in 0.0, maar ik wil wel weten of er mensen online zullen zijn als ik dat ben... anders nog weinig zin om in een corp te gaan! 8)7
In je originele post vroeg je nog niet specifiek om een 0.0 corp volgens mij. Maar goed. Als HONC op korte termijn inderdaad 0.0 in gaat dan is dat een goeie optie. Je kan veel van ze zeggen maar actief zijn ze daar wel.
 
quote:
machiel.com schreef op vrijdag 01 december 2006 @ 08:53:
[...]

In je originele post vroeg je nog niet specifiek om een 0.0 corp volgens mij. Maar goed. Als HONC op korte termijn inderdaad 0.0 in gaat dan is dat een goeie optie. Je kan veel van ze zeggen maar actief zijn ze daar wel.
ah jah boeiee :9 anyway bedankt voor de replies, maar de meeste "dutch" corps hebben meer 10 mensen online op zelfde moment. Heb nu Dark-Rising gekozen, actieve clan, meer dan 50 mensen online (tijdens dat ik online was), 0.0 space etc, denk wel dat het wat voor mij is
 
Berichten: 4733
Reg. datum: 29 september 2000

quote:
Is dat opzettelijk zo gespeld?

AoC: Ankeh - 4X ToS | WoW: Zhazam - 70 Mage | Sammia - 70 Druid

Berichten: 5586
Reg. datum: 20 oktober 2000

Wat levert een Copy lab in empire tegenwoordig op? (Lonetrek region)
 
En wat vind iedereen van de verbeteringen/nieuwe schepen/hitpointboost/seamless map etc etc?
Wat betreft schepen..ik zou het niet weten want isk is er niet voor :P

Verbeteringen heb ik ook nog niet echt superveel van gemerkt en lag had ik een paar dagen ook nog ontiegelijk last van ff...overall toch iets minder toch wel...

Warp to 0m is op zich best handig maar toch al wel een paar targets kwijtgeraakt hehe ;)
ik gebruik zelf op dit moment toch nog mn bookmarks omdat ik dan toch nog ff wat beter zicht heb welke kant ik op moet maja vanaf morgen zal ik er dan toch aan moeten geloven maar zoveel bookmarks heb ik nog niet eens dus das nie zo'n probleem..

hitpointboost is me op zich nog wel meegevallen,tis wel grappig toch dat je net even iets langer bezig bent met een battle of dat je zelf net ff iets langer hebt om je opties te overwegen...

stabsnerf is mij ook prima bevallen, geen lame gatesnipers meer die er in 1x vandoor kunnen als het ze te heet onder de voeten wordt d:)b

en die seamless map is toch nog wel ff wennen maar tot nu toe geen problemen mee ofzo...proben moek ook nog ff een beetje uitvogelen maar daar heb ik ook nog niet echt veel lvl's in zitten dus geen haast.

voor de rest kank me zo ff niks bedenken dus ik zou zegen speak your mind..

Gigabyte 8I915P Duo Pro , P4 630J HT 3GHz @ 3425 GHz cooled by Gigabyte 3D Rocket Cooler, 512MB DDR dual channal PC3200 Twinmos , Sapphire Radeon X800XL @ 445/550 cooled by Zalman 700Cu , 520 Watt Levicom visible power

Bevalt me eigenlijk best goed met leuke nieuwe schepen. Salvaging ga ik na vandaag eens proberen na de patch aangezien dan de skillreqs omlaag gaan.

Verder valt de lag mee maar begin ik wel steeds meer last van queue's te krijgen. O.a. doordat door de nieuwe scanprobes iedereen makkelijk kan proben en dus alle low-sec agents nu terug komen naar high-sec. Vind dat ze toch eens moeten zorgen dat het proben van missionrunners in deadspace een stukkie moeilijker moet gaan worden, ook in highsec beginnen ze nu al te kloten hiermee (laatste rat neerhalen, loot stelen etc.)

Warp to 0 werkt best goed en zul je na vandaag wel moeten gebruiken aangezien ze alle BM's binnen 25km van planeten/gates etc. gaan verwijderen.
 
Vind Kali wel geslaagd dat het nieuwe dingen brengt en ook optimalisaties heeft, alleen is het voor mijn gevoel niet goed genoeg getest en hebben ze het te snel de deur uit willen doen. Veel bugs nog.

Daarnaast heb ik nu gewoon 10fps minder dan met RMR, wat voor mijn idee komt door die Seamless map. Leuke eyecandy maar vind het zelf niet echt praktisch.

Eve-online:[MailFan]

quote:
MailMan schreef op dinsdag 05 december 2006 @ 11:23:
Vind Kali wel geslaagd dat het nieuwe dingen brengt en ook optimalisaties heeft, alleen is het voor mijn gevoel niet goed genoeg getest en hebben ze het te snel de deur uit willen doen. Veel bugs nog.

Daarnaast heb ik nu gewoon 10fps minder dan met RMR, wat voor mijn idee komt door die Seamless map. Leuke eyecandy maar vind het zelf niet echt praktisch.
veel bugs nog? Noem er eens een paar dan...
Die nieuwe map is inderdaad niet echt praktisch, voornamelijk omdat de info die je erop krijgt lastiger te vinden is, zoals waar je corpmembers zich bevinden enzovoorts.

Eve Online: Rai Ardose (corp: Centraal Justitieel Incasso Bureau) -=- "Compromise, conformity, assimilation, submission, Ignorance, hypocrisy, brutality, the elite - All of which are American Dreams"

Nou gisteravond was dus echt ff de ergste avond qua lag die ik persoonlijk mee heb gemaakt...
eerst een jumpque in een .0 system waar ik het nog nooit heb gehad....resultaat was uiteindelijk stuck en daarna opnieuw ingelogd maar stuck op het enteren met character..na 5 min kon ik er wel weer in.

Toen na een uur of iets langer hetzelfde verhaal...jumpque die na 3 minuten verlopen was en ik zat vast tussen het jumpen van 2 systemen in..kon ook niet meer inloggen daarna met dat character dus maar met een alt petition ingevuld.Bleek dat er op helpchannel tientallen mensen een char hadden die vast zat.
Hoop dat dat na vandaag toch wel een beetje verholpen is :(

Gigabyte 8I915P Duo Pro , P4 630J HT 3GHz @ 3425 GHz cooled by Gigabyte 3D Rocket Cooler, 512MB DDR dual channal PC3200 Twinmos , Sapphire Radeon X800XL @ 445/550 cooled by Zalman 700Cu , 520 Watt Levicom visible power


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws