Nukezone FTW
Reg. datum: 08 februari 2007
Wat die mail betreft moet je misschien je Junkmail eens doorzoeken of hij daar niet tussen is geraaktquote:Powrskin schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 13:03:
Thanx Jjwa, zal hem straks ff testen (H). Heb trouwes nog steeds die activate mail niet gehad van Relic, zit ook daar toch alles niet helemaal lekker in elkaar.
Reg. datum: 11 december 2005
Over de 1000 posts, eindelijk deeltje 2?
Ik heb nog steeds alleen de demo, en ik zie bij een replay nergens een cinematic mode. Ben ik scheef of zit die gewoon niet de in de demo (ik denk zelf de 2e
Specs > |E6400@2,4GHz<<FSBwall:S| |2x1GB PC5300 CL4| |8800GTS 640MB @602/920| |Coolermaster RP 450W| |Syncmaster 930BF| |Razer Diamondback| |Creative T6060| |Hauppage 150MCE|
In het volledige spel zat het ook pas er in bij patch 1.4.quote:Marni-X schreef op vrijdag 09 februari 2007 @ 16:22:
offtopic:
Over de 1000 posts, eindelijk deeltje 2?
Ik heb nog steeds alleen de demo, en ik zie bij een replay nergens een cinematic mode. Ben ik scheef of zit die gewoon niet de in de demo (ik denk zelf de 2e). Maar snel echte spel aanschaffen...
Hoe kan ik op enige manier een nieuwe (geldende) key krijgen via Relic/THQ?? Heeft er iemand een mail adres waar ik mijn ingescande boekje naar toe kan mailen? Wellicht willen ze me dan helpen om toch online te geraken?
ASUS A8N-SLI, A64-3500+, 2GB PC3200, Maxtor 250GB SATA, ASUS X850XTPE, Audigy2 ZS, NZXT Nemesis Elite.
Reg. datum: 07 januari 2007
Een erg vervelend probleem is het, en onacceptabel imo.
Systeem: Asrock 870 Extreme 3 - X6 1075T - 16GB Kingston PC-12800 - Asus HD6950 - Samsung F1 Spinpoint 1GB - Creative X-FI Extreme Music - Sennheiser HD595 - Corsair 850W - P2450H - G15 & G5; Xfire: Liptones16
Dat had ik intussen al gedaan, maar daarop is tot op heden geen reply gekomen.quote:Lipton16 schreef op zondag 11 februari 2007 @ 13:31:
Gewoon even een foto van je doosje plus boekje maken, en mailen naar support@thq.com die lui zijn beter dan de europese kerels van THQ.
Een erg vervelend probleem is het, en onacceptabel imo.
Ik heb intussen het support center gebeld en het verhaal uitgelegd. De dame die ik aan de telefoon heb gehad vertelde me dat ze dit geval met haar manager moet gaan bespreken. Ze kon me niet vertellen hoe lang het gaat duren voor ik antwoord krijg....
Ik heb hier een slecht gevoel bij, hoop dat het snel opgelost word!
Dit nodigt me bijna uit om voortaan maar gewoon een "minder legale kopie" te downloaden en een keygen te gaan gebruiken. Koop je gewoon netjes je game, word je op deze manier min of meer gestraft en krijg je nog niet echt goede support ook!
Ik wacht het ondertussen nog maar even af, misschien komt het allemaal wel goed. Sorry dat ik misschien een beetje doordraaf, maar ik ben gewoon best wel gefrustreerd!
ASUS A8N-SLI, A64-3500+, 2GB PC3200, Maxtor 250GB SATA, ASUS X850XTPE, Audigy2 ZS, NZXT Nemesis Elite.
Ik heb trouwes ook gemailt naar THQ (over iets anders) en ook nog geen bericht terug. Ik heb ook nog steeds die forum activatie niet en die zat ook niet in mijn Rotzooi box Jjwa (daar hoort CoH niet in
Nu heb ik de mod al (van jjwa) en ik heb hem gister met ff getest. Sjonge wat een strijd
Een paar dingen zouden er nog beter kunnen. De computer bouwt zijn howitsers bijna altijd te ver naar voren en zonder dekking, die zijn dus ook met een kleine rush vaak gemakkelijk te mollen.
De pc laat ook vaak het prikkeldraad en de antitank obstakels met rust, zodat je de weg waar ze langs kunnen vrij gemakkelijk kan sturen (zo gauw ie tigers heeft wordt het minder
De computer is met verdedigende dingen zoals machinegun teams en kannonen te aanvalsgericht.
Trouwes bouwt de pc met deze mod helemaal geen kannonen meer? Heb er nog niet 1 gezien.
Er zouden ook meer airstrikes op verdedigende plekken kunnen worden gegooit (deed de pc gister wel een paar x goed trouwes
Zeer goed aan de mod vond ik bv, dat toen een groepje engineers achter de linie was en punten aan het jatten was van ons, ik eerst het hele groepje af moest knallen en hierdoor met een team flink vertraagt aan het front kwam, terwijl de teams in een kansloze situatie wel vrij vlot terugtrekken.
De snelheid waarmee ze upgraden is ook lekker lastig.
Kortom een topmod, die het speelplezier weer uren verlengt omdat alle maps nogmaals een uitdaging zijn. Hoop dat er dus nog wel aan geschaaft wordt en eigenlijk zou de mod in CoH moeten worden verwerkt, want het zou het spel een stuk meer speeluren geven en het online spelen blijft een beetje dramatisch laggy.
Er zijn al aardig wat extra maps, mijn MP map is al 1.22gb groot
Nukezone FTW
Het wordt tijd voor een map-pack release door een of andere site, zullen er ook meer mensen mee on-line gaan spelen, breekt de monotonie van alle standaard mappen.
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Geen last van lag in MP. Elke andere gamer ingame met een ping van onder de 300 geeft een totale smooth play. Dus van te voren ff kijken of er geen 300+ pingers in de game zitten. Die mod is aardig, maar kan uiteraard nooit en te nimmer tippe aan real peoples play, dus voor mij nog altijd MP.quote:Powrskin schreef op maandag 12 februari 2007 @ 14:23: want het zou het spel een stuk meer speeluren geven en het online spelen blijft een beetje dramatisch laggy.
Reg. datum: 18 februari 2005
Dat ranking systeem van coh is trouwens wel heel erg vaag. Ik heb vandaag een stuk of 8 2v2 ranked gewonnen (5 die ook daadwerkelijk update) en werd 1 keer gedrophacked (dus een loss). Ik begon met een rank van 80 op de ladder. eind van de dag had ik een rank van 110! Dus ik krijg er 5 wins bij en 1 loss en toch drop ik 30 ranks... En het waren echt niet allemaal lvl 1 mensen waarvan ik heb gewonnen
Maargoed deze week komt er weer een nieuwe patch uit. Misschien dat er wat aan deze dingen wordt gedaan. Geloof dat het vooral een balance patch word tho. Imo is alles redelijk balanced atm op wat kleine dingen na zoals sherman smoke en de allied grenade die veels te sterk is (of de axis veels te slap). Misschien dat de panther nog wat goedkoper zou moeten zijn maar verder zit het wel goed.
9200 eruit gehaald, en 2e hands een x1600 pro op de kop getikt... speelt een stuk beter zo
"Mekker, blaat"
Reg. datum: 18 februari 2005
Panzer IV was erg slecht tegen andere tanks. Tegen shermans waren alleen panthers en tigers goed en aangezien ik defense speel moest ik meestal panthers maken. Maargoed gister is de patch uitgekomen die heel veel veranderd heeft. Panzer IV is nu ook goed tegen andere tanks en shrecks zijn veel accurater. 1 gren squad met 2 shrecks ownt een sherman al. Smoke is ook eindelijk gefixed. En nog een heleboel kleinere balance changes voor oa de m8, m10, volks, BAR, Caliope (gratis barrages maar geen main gun meer), Nebelwerfer..quote:_Eend_ schreef op woensdag 14 februari 2007 @ 17:55:
Panther goedkoper? Dat hoeft voor mij niet, de Axis hebben al een goede 'budget' tank, de Panzer IV. De Panther is net zoiets als de Porsche Cayman. Je kunt geen 911 (Tiger) betalen, maar je wil wel een Porsche..
Gek genoeg hebben ze ook 3 kleine buffs aan de al veel te sterke allied AT gun. Hij is goedkoper, heeft een grotere angle en schiet beter op kleine bewegende voertuigen. En de puma is nu bijna nutteloos geworden aangezien airborne em nu nog makkelijker kapot maakt met recoiless rifles en de gun upgrade kan nu pas gemaakt worden in battle phase. De stug is nu ook nog slechter tegen infantry dus het komt erop neer dat tier 3 zo goed als nutteloos is geworden. Maar het maakt niet zoveel uit aangezien tier 2 van de axis nu alles ownt. Gaan we dus veel tier 2 > 4 strats zien en meer infantry battles. Ik ben er in ieder geval blij mee
Ohja en er zijn 2 nieuwe maps. een 1v1 en een 2v2. 1v1 gister even getest. Er leuke map
Pred87 wijzigde dit bericht 15-02-2007 12:39 (3%)
Even een linkje naar het Relic forum voor wie het nog niet ontdekt had
jjwa wijzigde dit bericht 15-02-2007 13:53 (10%)
Nu zie ik alleen erg weinig servers (meestal maar rond de 25 of zo)
Is dit normaal? Hoeveel servers zijn er doorgaans te vinden via de relic-online ingame browser?
Verder heb ik problemen met het connecten naar de servers: could not connect to all players....
Als ik zelf een game host daarentegen gaat wel alles goed. Meer mensen die daar last van hebben?
ASUS A8N-SLI, A64-3500+, 2GB PC3200, Maxtor 250GB SATA, ASUS X850XTPE, Audigy2 ZS, NZXT Nemesis Elite.
I know! Ik heb geen virusscanner aan staan, enige geinstalleerde firewall is windows firewall en daarin is CoH als toegestane applicatie toegevoegd + poort 30260 en poort 6112 zijn ook als exception toegevoegd. En nog zie ik gedrag zoals ik 2 posts omhoog heb omschreven. Nu kan het ook zijn dat er echt zo weinig servers zijn, maar kan iemand me vertellen of dit ook daadwerkelijk zo is? Hoeveel servers zien jullie als je inlogt via relic-online (ongeveer) want ik zie er zelden meer als 30?!quote:Rudios schreef op donderdag 15 februari 2007 @ 15:41:
Zoals in dit topic vaak vermeldt staat; zorg TEN ALLER TIJDEN dat virusscanners, vuurmuren uitgeschakelt staan (behalve de windows FW, die geeft geen probs). In mijn geval zorgde een nog betere prestatie zonder 'n enkele virusscanner (lang leve Panda Soft Pro online). Goodluck!
ASUS A8N-SLI, A64-3500+, 2GB PC3200, Maxtor 250GB SATA, ASUS X850XTPE, Audigy2 ZS, NZXT Nemesis Elite.
ASUS A8N-SLI, A64-3500+, 2GB PC3200, Maxtor 250GB SATA, ASUS X850XTPE, Audigy2 ZS, NZXT Nemesis Elite.
djidee wijzigde dit bericht 16-02-2007 17:03 (3%)
"Mekker, blaat"
Hmm, dat klinkt een stuk geavanceerder dan m'n "Als de sodemieter alles platwalsen met sherms"quote:djidee schreef op vrijdag 16 februari 2007 @ 17:02:
Ben halverwege die coastal guns op dit moment, toen moest ik aan het werkSpel is ook niet verslavend ofzo.... Heb al wel in de gaten wat het beste werkt, lange lijnen bezetten met die sherman crocodile met zijn flamethrower, en 2 halftracks tegen de infantry (met die gunupgrade
) , en 2 shermans tegen anti tank met een groepje engineers erbij. Verder 2 snipers ver vooruit sturen, en 3 mortier eenheden de huizen laten vegen.
Novus ordo seclorum
Jouw instelling is dan ook net de mijnequote:steveman schreef op vrijdag 16 februari 2007 @ 21:08:
[...]
Hmm, dat klinkt een stuk geavanceerder dan m'n "Als de sodemieter alles platwalsen met sherms"
Schat, je zeurt pas als je klaagt over iets waar je zelf invloed op hebt.|| De enige juiste manier: blu-ray
Ik kon trouwens prima die brug over rijden, had eerst links alles gecapped, toen brug over, en verder..
Was nu bezig met Hill 197, lekker in de bosjes ouwehoeren...
Het level ervoor met dat dorpje en die nebelwerfers is irritant, totdat ik op het slimme idee kwam om air recon te doen, snel parachutisten te dropen, vervolgens satchel charge gooien en hopsaa
"Mekker, blaat"
Uitgespeeld op hard hoorquote:djidee schreef op zaterdag 17 februari 2007 @ 02:58:
Die platwalsen tactiek kom je later nog wel tegen....
Ik kon trouwens prima die brug over rijden, had eerst links alles gecapped, toen brug over, en verder..
Was nu bezig met Hill 197, lekker in de bosjes ouwehoeren...
Het level ervoor met dat dorpje en die nebelwerfers is irritant, totdat ik op het slimme idee kwam om air recon te doen, snel parachutisten te dropen, vervolgens satchel charge gooien en hopsaa
Als je een snelle actie uitvoert met wat tanks heb je die nebel sites zo uitgeschakeld, gevalletje blitzkrieg maar dan aan geallieerde zijde!
Novus ordo seclorum
namelijk kill 250 duitsers.
ik heb het nu al een aantal keer geprobeerd, maar er komen gewoon te weinig duitsers
ik kom elke keer zo rond de 220 a 230 uit
iemand een idee?
halverwege de map stoppen met oprukken, 2 snipers vooruit sturen om een groter gebied zonder fog of war te krijgen, vervolgens 2 of 3 eenheden met mortieren plaatsen en op de lange lijnen shermans of halftracks met dat uberkanon erop... De duitsers blijven vaak komen met groepen slachtoffers, gewoon achterover hangen en genieten (ik heb al een 3 dubbele salto gezien toen een mortier in 1 van hun squads insloegquote:dude88 schreef op zaterdag 17 februari 2007 @ 12:51:
ik wil graag bij lvl 4 extra opdracht voltooien
namelijk kill 250 duitsers.
ik heb het nu al een aantal keer geprobeerd, maar er komen gewoon te weinig duitsers
ik kom elke keer zo rond de 220 a 230 uit
iemand een idee?
edit: Zitten al op behoorlijk wat posts, als iemand zich geroepen voelt
djidee wijzigde dit bericht 17-02-2007 14:55 (4%)
"Mekker, blaat"
hebben we het over de zelfde missiequote:djidee schreef op zaterdag 17 februari 2007 @ 12:55:
[...]
halverwege de map stoppen met oprukken, 2 snipers vooruit sturen om een groter gebied zonder fog of war te krijgen, vervolgens 2 of 3 eenheden met mortieren plaatsen en op de lange lijnen shermans of halftracks met dat uberkanon erop... De duitsers blijven vaak komen met groepen slachtoffers, gewoon achterover hangen en genieten (ik heb al een 3 dubbele salto gezien toen een mortier in 1 van hun squads insloeg). Op de map die zich in Cherbourg afspeelt kun je ook de hulp van een howitser inroepen, zeer geschikt om de weg vrij te maken van alles wat er staat/leeft
edit: Zitten al op behoorlijk wat posts, als iemand zich geroepen voelt
daar krijg je helemaal geen halftracks e.d.
Bron?quote:Het ziet er naar uit dat er geen uitbreiding meer komt
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Reg. datum: 21 juni 2006
Geen bronquote:
ik had moeilijkheidsgraad hoger gezet, toen kwamen er blijkbaar iets meer mannetjes
nog maar netaan hoor, want op het laatst stonden er nog maar amper 10
Reg. datum: 11 februari 2007
wat zijn jullie account namen in CoH?
Zijn er hier mensen die ECHT goed zijn???
Reg. datum: 31 mei 2005
Als je in Cherbourg dat hoofdkwartier links onder veroverd, kun je daar met je engineer gewoon motorpool ed bouwen... En dan heb je zo een rijtje halftracksquote:dude88 schreef op zaterdag 17 februari 2007 @ 16:12:
[...]
hebben we het over de zelfde missie![]()
daar krijg je helemaal geen halftracks e.d.
"Mekker, blaat"
Ah.. totaal ongefundeerde uitspraken... waarde: 0,0.quote:'eigen nadenken', anders denk ik dat hij toch al wel was aangekondigd...
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Denk van wel... bij de campaigne is er een pulldown menu waar je enkel de huidige kunt selecteren. Dus er is ruimte open gelaten voor uitbreidingen. En waarom geen uitbreiding maken voor een succesvol spel zodat je nog meer $ kunt verdienen?quote:joris2222 schreef op zaterdag 17 februari 2007 @ 16:40:
Het ziet er naar uit dat er geen uitbreiding meer komt
The Source wijzigde dit bericht 18-02-2007 01:20 (12%)
Follow us: http://www.facebook.com/MSI.europe
Reg. datum: 18 februari 2005
En de nieuwe patch is idd erg leuk. De game is er zeker op vooruit gegaan. De panzershreck is nu eindelijk echt goed tegen tanks. 2 grenadier squads met shreks kunnen nu met gemak een sherman aan. Zelfs een croc als je het goed doet. Dus geen sherman spam meer
Hoop alleen dat ze nog wel custom ranked team games erbij gaan doen. Dan krijg je ook meer clans en zal het online gedeelte een stuk langer leven.
[oorlogslesje 101]
Duiters hadden in het begin helemaal geen Shrecks. Tijdens gevechten met de Yanks kwamen ze een Bazooka tegen en reversed engineerde deze naar een Duitse (bigger and better) vorm, de Panzershreck.
De Sherman was in het begin een van de zwakste tanks uit de oorlog. 1 Sherman is geen Sherman, 2 Sherman is 1 Sherman. Een enkele Tiger had geen moeite om een zestal Sherman uit te schakelen alvorens zelf uteindelijk het onderspit te delven als hij zich niet van support kon verzekeren of de pleiterik kon maken. Met de komst van het 76mm kanon en de Firefly versie werd het wel wat beter, maar een Shreck tegen een Sherman was ook dan nog een ongelijke strijd.
Enkel als je met je Shreck recht voor een Sherman stond had je een probleem en dan nog alleen maar doordat de MG op je gericht was, anders was die Sherman gewoon history.
Dat je in CoH ook een veelvoud aan Shrecks nodig had was totaal ongeloofwaardig.
Wat ik wel mis aan de Duitse zijde is de magnetic mine. Als de allies satchels hebben, waar is onze magnetische mijn?
[/oorlogslesje 101]
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Intel Core 2 Duo E8500 | Asus Formula Rampage | PoV 8800GT 512mb | Kingston HyperX 2 X 2 gb 800MHz DDR2 | Maxtor 200gb | Seagate 320gb | Seagate 500gb | Samsung 226BW 22"
Lyon is wel makkelijk om het af te zetten.
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
"Mekker, blaat"
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Reg. datum: 21 juni 2006
joris2222 wijzigde dit bericht 25-02-2007 19:38 (3%)
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Reg. datum: 31 mei 2005
wat dacht je van hierop te antwoorden?quote:furby-killer schreef op zaterdag 17 februari 2007 @ 20:20:
Ik heb wat met de demo gespeeld van CoH, en ik vraag me af hoe het online eraan toegaat. Heb nu rond de 10x gespeeld en versla hard ai over het algemeen wel. Hoe hoog is het niveau online? Wordt er anhilation of victory points gespeeld? En is er een beetje variatie in de strategien, of is het elke keer hetzelfde verhaal.
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Deze site heeft mij enorm geholpen met het verbeteren van m'n online-skills.
Tales of Heroes
Het bekijken van de replays met commentaar is verrassend leuk trouwens.
DoubleJ wijzigde dit bericht 25-02-2007 23:01 (11%)
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
ik heb de afgelopen weken meerdere keren geprobeerd co-op multiplayer te spelen, mijn ervaringen zijn als volgt: 2 human players vs whatever AI draait prima, >2 human players vs whatever AI draait verschrikkelijk traag, is vrijwel onspeelbaar...quote:jjwa schreef op woensdag 07 februari 2007 @ 12:39:
[...]
Ik heb vaak genoeg multiplayer via lan gedaan, werkt hartstikke prima. (5 verschillende PC's onderling)
Zorg dat je niet die sneaky windows firewall vergeet, zorg dat iedereen zijn game op dezelfde versie heeft, dat niemand met mods draait (of allemaal dezelfde, zoals de geniale CoH Advanced AI Mod), of met verschillende shortcut command opties (bijvoorbeeld in de eigenschappen van de snelkoppeling -dev aan hebben staan).
Ik weet niet zeker of je allemaal in dezelfde ip-range enzo moet zitten, maar als dat zo is, dan zou je kunnen uitproberen of het via Hamachi werkt (www.hamachi.cc, en dan beide/allemaal een zelfde network joinen).
Dit is getest op capabele PC's (framerates waren goed), met goede netwerkverbindingen (network usage was ver beneden maximum) en met de laatste patch (eerst 1.4, nu 1.5).
Ik hoop dat dat in de eerstvolgende patch gefixt wordt, dan is dit echt een wereldgame!!
maar vooralsnog: hans, your coffee sucks!
| Systeem specs | Canon EOS 550D | RadioGuide.fm! | HTC Desire, running Oxygen 2.1 |
Reg. datum: 26 maart 2003
Met name Lyon (1v1 en 2v2) en Vire River Valley (2v2) zijn erg geschikt om af te sluiten vanwege de rivieren en bruggen.quote:Flyby_Wire schreef op zondag 18 februari 2007 @ 14:54:
Weet iemand een leuke devensive map? Waarmee ik voldoende recources kan vergaren, en later een aanval in kan zetten?
Maar... Company of Heroes is in principe niet voor ontworpen, want ten eerste hangen je rescources direct af van hoeveel punten je onder controle hebt. Dus wanneer je minder dan de helft van de punten hebt loop je achter in resources, wat betekent dat je tegenstander waarschijnlijk meer of betere units tegenover je heeft staan. Ten tweede heb je ook nog eens met een pop. cap te maken als je een heel groot (tank) leger wilt bouwen. Als laatste is het zo dat je als je niet aanvalt je ook geen commander points verzamelt en dus ook niet zo snel die Tiger, Pershing of Calliope op het veld kan zetten die je zeker nodig zal gaan hebben om een doorbraak op zo'n map te forceren.
Kortom, aanvallen is het devies! En hoe eerder je een bruggenhoofd kun veiligstellen aan de andere kant van de rivier hoe beter. Want anders loop je het risico dat het een camp game wordt waar iedereen aan zijn kant van de rivier zit en zich vooral bezig houdt met Nebels, Walking Stuka's en Howitsers, en dit soort potjes kunnen te lang duren. Met name op Lyon met z'n twee VP aan beide kanten van de rivier.
Command points accumuleren ook over tijd, zij het traag als dikke stront door een trechter terwijl het vriest.quote:Als laatste is het zo dat je als je niet aanvalt je ook geen commander points verzamelt
Wat snelheid betreft, ik heb een heel gemiddeld systeem (sjek mu sig) en alles loopt als een tiet! Super rates met alles maxed out. Snap dus niet waar jouw probleem zit.
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Reg. datum: 26 maart 2003
Installeren in de my documents\game\company of heroes\WW2\Scenarios map
http://www.gamereplays.or...ndex.php?showtopic=197830
Als dat on-line ook zo werkt zullen er veel custom maps gespeeld worden, eindelijk wat variatie!
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Reg. datum: 29 maart 2004
Heb een AMD Athlon 64 X2 4200+ met een Nvidia GeForce 7800GT en Vista.
Post processing staat OFF. en zelfs graphics op medium gezet. Wat kan het probleem zijn ?
Vista ???
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Reg. datum: 26 maart 2003
Maar hoeveel geheugen heb je? COH is namelijk nogal vrij geheugen intensief op hogere settings.
Ik heb COH echter ook prima op m'n oude PC (P4 2,4 GHz, 1024 MB DDR, Radeon 9800pro) gedraaid. Low detail uiteraard, maar wel te doen
Reg. datum: 29 maart 2004
1024 MB. Ook de introfilmpjes lopen niet goed. Zelfs daar hapert het beeld telkens.quote:Cheizberd schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 08:28:
Het bekende Vista probleem was met videokaarten met meer dan 256 MB geheugen en Texture Detail op Ultra. Dat is hier dus niet het geval.
Maar hoeveel geheugen heb je? COH is namelijk nogal vrij geheugen intensief op hogere settings.
Ik heb COH echter ook prima op m'n oude PC (P4 2,4 GHz, 1024 MB DDR, Radeon 9800pro) gedraaid. Low detail uiteraard, maar wel te doen
ik heb er ook last van!quote:morreke schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 11:25:
[...]
1024 MB. Ook de introfilmpjes lopen niet goed. Zelfs daar hapert het beeld telkens.
Onder vista gaat alles vreselijk langzaam, onder xp met zelfde instellingen soepeltjes.
Bij beiden de nieuwste drivers te pakken.
Wat ram gebruik betreft, ik heb 2gig en dat loopt tot in de 95% vol als ik speel, wel alles op hoog en ulra en blabla. Alleen geen AA.
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Maar ik heb (nog) geen vista..
Die AI is soms wel erg, erg dom.. Gisteren een potje Lyon 2vs2 (ik en nog een gozer tegen 2 hard AI's). Ik netjes alle bruggen afsluiten met tanktraps en prikkeldraad. Stuur ik een paar minuten later een stel engineers daarnaartoe om een bunkertje te bouwen, staat die hele brug propvol met panzer IV's. Echt een stuk of 10 stonden er op een kluitje daar op die brug. De voorste tanks konden geen kant meer op, alle AT guns hadden een paar minuten later 3 balkjes
maar ik heb een ati kaartquote:_Eend_ schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:21:
Volgens mij moet je dan nVidia gaan afzeiken.. Hoor overal verhalen van brakke drivers e.d.
Maar ik heb (nog) geen vista..
Dan maar nog maar even op xp blijven spelen.
doe deze mod er maar es tussenquote:_Eend_ schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:21:
Die AI is soms wel erg, erg dom..
CoH_AI_mod_1.0.zip
http://forums.relicnews.c...php?p=2145966#post2145966
haal dit op expert en je bent klaar voor een online game
Echt een mega mod
Kon het ook niet laten ff een paar Teasers op het web te plaatsen
Kan niet wachten op dx10, dan wordt het vast nog overweldigender
http://www.megaupload.com/?d=9Y3Y00NU
Powrskin wijzigde dit bericht 28-02-2007 00:24 (6%)
Nukezone FTW
Reg. datum: 01 april 2004
Groeten Léon
Ik moet even afreageren van een zojuist nodeloos verloren spel omdat ene oetlulhannes de Uebernoob uithangt!
Stel je voor, 'wij' spelen Lyon 2v2 als de Axis.
Meerdere Pershing aanvallen afgeslagen.
Mijn 4 Panthers zijn elite, hebben grondsteun en mijn 'collega' heeft er ook een tweetal staan terwijl de derde er aan komt rollen.
Hij heeft verder geen enkele upgrade qua ervaring voor zijn panzers en we staan in het midden voor de brug.
Mijn V1 is primed and ready en ik stel voor om in ene keer door te rushen naar de top left basis, V1 droppen en snel de rest slopen tot zijn troepen ons achterna komen en dan de weg terug vechten en repareren. Blitz ten top (behalve dat ik terror speel om die lastige bazooka's weg te jagen).
Hij gaat akkoord en ik begin de rush (de mijne zijn sterker en ik ountnumber de vijand).
Die hannes blijft met z'n Panthers zonder reden wachten en blokkeert de doorgang terwijl de mijne er allemaal omheen moeten rijden en zo stuk voor stuk knallen krijgen van AT guns. Alsnog doet hij niks!
Vervolgens halen maar twee de andere basis en sloop ik wat ik kan, hij doet nog steeds niks!! Ik race terug met hinkelende Panthers en ja hoor, hij rolt eindelijk over de brug... en blokkeert mijn Panther zodat die ene Pershing hem in mijn reet schiet en sloopt!
grmbl.. 2v2? neueueueu 3v1 !!!
Het erge van dit alles? Ik deed zo mijn best dat ik er niet van kon slapen...
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
ff relativeren hequote:Tijgert schreef op vrijdag 02 maart 2007 @ 15:43:
Het erge van dit alles? Ik deed zo mijn best dat ik er niet van kon slapen...
"Mekker, blaat"
1 woord: SUPER!
Wat een coole gameplay zeg en coole gfx, echt stoer!
Succes is measured by lifestyle | Audio/Muziek Freak 1ste klas
En vergeet niet de wáánzinnige sound! Veel games zijn alleen gefixeerd op de GFX. Los van dat CoH mooie GFX heeft, hebben de makers ook nog eens identieke en - zacht uitgedrukt - indrukwekkende geluidseffecten neergezet, alleen de sound in fog-of-war is al verbluffend, laat staan de rest! Enigste minpuntje zijn de half engels sprekende duitsers, dat kan echt niet zoiets.quote:Michael Hill schreef op zaterdag 03 maart 2007 @ 23:52:
Wat een coole gameplay zeg en coole gfx, echt stoer!
Mental Alchemy
Reg. datum: 31 mei 2005
Als je spel start dat je ziet hoever andere zijn met laden is erg goed.
Maar hoe zoekt hij een tegenstander als je een rated game zoekt? Ik krijg altijd andere met een hoge ranking terwijl ik lvl 1 ben.
Ook in de game browser is ranking erg onduidelijk, en ik mis de mogelijkheid om te kunnen sorteren op rank.
Reg. datum: 26 maart 2003
Mismatches bij ranked komen helaas wel regelmatig voor. Maar volgens mij gaat het ook regelmatig goed. En vergeet niet dat level 2-3 relatief makkelijk te bereiken zijn (2-4 wins).
Het online systeem kent z'n probleem, maar om het bagger te noemen vind ik overdreven.
(speel eigenlijk alleen online, heb de campaign zelfs nog niet uitgespeeld)
Reg. datum: 27 september 2006
Omdat je kan sorteren op rank iedereen altijd de game met de newbies joint. En je wordt teminste bter van tegen mensen met een hogere rank spelenquote:furby-killer schreef op zondag 04 maart 2007 @ 14:12:
Het idee is goed imo, maar het hele online gedeelte is dicht bij bagger.
Als je spel start dat je ziet hoever andere zijn met laden is erg goed.
Maar hoe zoekt hij een tegenstander als je een rated game zoekt? Ik krijg altijd andere met een hoge ranking terwijl ik lvl 1 ben.
Ook in de game browser is ranking erg onduidelijk, en ik mis de mogelijkheid om te kunnen sorteren op rank.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
ja de sounds zijn ook erg vet.quote:Rudios schreef op zondag 04 maart 2007 @ 12:58:
[...]
En vergeet niet de wáánzinnige sound! Veel games zijn alleen gefixeerd op de GFX. Los van dat CoH mooie GFX heeft, hebben de makers ook nog eens identieke en - zacht uitgedrukt - indrukwekkende geluidseffecten neergezet, alleen de sound in fog-of-war is al verbluffend, laat staan de rest! Enigste minpuntje zijn de half engels sprekende duitsers, dat kan echt niet zoiets.
Succes is measured by lifestyle | Audio/Muziek Freak 1ste klas
Reg. datum: 27 september 2006
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
dit heb ik toervallig een paar bladzijden terug ook gepost en is al eerder langsgekomen meen ik: met 3 menselijke spelers of meer lagt de game ALTIJD, dat ligt vermoedelijk aan brakke netcode. Ik hoop dat dit in de volgende patch (tussen 1.5 en 1.6) wordt verholpen, wanneer deze patch uitkomt is mij echter nog niet bekend...quote:Postius schreef op maandag 05 maart 2007 @ 14:31:
Hoi iedereen ik kreeg bij een netwerk game met CoH, met meer dan 2 menselijke spelers enorme performance drops. Niet alleen ik, maar alle 3. Tussen 1 ieder werkt ie prima en vloeiend, zoalng het 2 speler is zodra die derde erbij komt loopt het opeens ruk. Iemand enig idee?
De enige (mij) bekende informatie is dat patch 1.6 'enkele maanden' na 1.5 gereleased zal worden en dat ergens daartussen een patch uitkomt die 'het online gedeelte' zal verbeteren. Lekker vaag dus, dat wordt geduldig de tijd uitzitten
| Systeem specs | Canon EOS 550D | RadioGuide.fm! | HTC Desire, running Oxygen 2.1 |
Van de week een keer online proberen
Succes is measured by lifestyle | Audio/Muziek Freak 1ste klas
edit: In de config file staat hij dus op ' 0', en ingame op aan. Ik moest dus die 0 in 1 veranderen en dan zie ik weldegelijk AA. Erg vaag, lijkt wel of hij instellingen niet altijd goed wegschrijft.
edit 2: ik merk ook dat ik een flinke performance drop heb bij grotere mappen, de kleine gaan smooth, grotere veel minder vloeiend. 1280x1024 (details high, shadows off, trees low) met een ati x1950pro, 1gig geheugen, pIV 3ghz. Vroeg me af of er meerdere dit 'probleem' ondervinden met gelijkwaardige specs.
Rudios wijzigde dit bericht 07-03-2007 22:43 (61%)
En qua performance wat bedoel je pcies, lage frame rates? Zou dan waarschijnlijk komen door grote maps, meer tegenstanders, meer units, meer cpu gebruik. (time to overklok de 3ghz
Nukezone FTW
Opzicht loopt het vrij soepel alleen als ik bij grotere maps ga zoomen en van camera positie verander - niet dat ik dat zo vaak doe onder een game - fps lagged het als een tiet, terwijl ik bij een kleine map kan draaien en zoomen wat ik wil, het blijft soepel...
Rudios wijzigde dit bericht 09-03-2007 00:30 (3%)
De ene staat op 0 terwijl de andere op 1 of 2 staat terwijl alles maxed out hoort te zijn.
Zijn er verborgen settings ala BF2 hier?
3930K, P9X79, 16GB2133, 7970, 512GB SSD, Enermax 950W, 27"+G7+G15 Nieuwe Specs, Oude Specs, Hele Oude Specs
Heb een paar x opnieuw CoH opnieuw geinstalleerd, en nu ook opnieuw windows (my games bewaard natuurlijk). Ik heb wel het filetje Local. maar daar staat niet veel meer in als me speelnaam.
Prima speelbaar zonder trouwes
Nukezone FTW
Rudios wijzigde dit bericht 09-03-2007 13:57 (4%)
Reg. datum: 20 november 2004
Wat is de mirrorgames mod BuckyBoy?? Hij wil bij mij ook niet omdat hij er vanuit gaat dat CoH op de C: geinstalleerd staat.
Nukezone FTW
En wat is het precies?quote:BuckyBoy schreef op vrijdag 09 maart 2007 @ 19:03:
hier mijn Mirror games Mod: http://forum.1337coh.com/attachment.php?attachmentid=61
Reg. datum: 31 mei 2005
Nukezone FTW
quote:Hey folks!,
here i present to you to the Mirror games mod for Company of Heroes. That's right, now you can play Axis vs Axis & Allies vs Allies games!
This mod is actually two mods (one for each mirror), because with the current mod tools it's not possible yet to mod the user interface. The mods come with an easy setup program for fast installation. It will also create two shortcuts on your desktop, so you can be playing in seconds. Also note that this setup won't mess around with your original installation.
Enjoy!
"They say great science is built on the shoulders of giants - not here. At Aperture we do all our science from scratch; no hand holding."
Ik had dit ook....kwam door de firewall (NOD32). Ik had hem wel afgesloten, maar dat was niet voldoende. Na uninstallatie liep het spel echter perfect met 3 mensen. Dus uninstallatie firewall misschien?quote:Postius schreef op maandag 05 maart 2007 @ 14:31:
Hoi iedereen ik kreeg bij een netwerk game met CoH, met meer dan 2 menselijke spelers enorme performance drops. Niet alleen ik, maar alle 3. Tussen 1 ieder werkt ie prima en vloeiend, zoalng het 2 speler is zodra die derde erbij komt loopt het opeens ruk. Iemand enig idee?
1918, 1919, 1931, 1932, 1934, 1937, 1939, 1947, 1957, 1960, 1966, 1967, 1968, 1970, 1972, 1973, 1977, 1979, 1980, 1982, 1983, 1985, 1990, 1994, 1995, 1996, 1998, 2002, 2004, 2011, 2012
Eensquote:
Company of Heroes - Deel 2
Ik zou ook graag zien dan dat deze gesloten wordt aangezien er een nieuwe is.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind'
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 last
Dit topic is gesloten.




