Hoofdcategorieën
Device Settings
Topicacties

[PC] The Settlers II 10th Anniversary Edition

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 last

Reageer Nieuw Topic
En dan gaan ze ook nog is een ds variant ervan maken :D Wat een problemen. Nu wil ik ze allebij.

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl

quote:
daves2hd schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 00:35:
[...]

en

[...]

de duitse versie is gewoon engels te maken, zoals al eerder gemeld in dit topic ;)

je moet naar de map waar je de demo installed hebt gaan en dan data/languages en dan zie je 2 mappen.
"de" en "gb". om de duitse demo dan engels te maken moet je de map "gb" naar "de" noemen.
en de map "de" naar "gb". gewoon de namen omwisselen dus :p
Dan is het nogsteeds makkelijker om gewoon meteen de engelse te downen?
\o\ EMOTION /o/

quote:
martijnve schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 00:59:
[...]

Dan is het nogsteeds makkelijker om gewoon meteen de engelse te downen?

nu er een link voor is,..-> ja ;) mits die link een stuk slomer is dan de duitste versie :p gezien map namen veranderen ongeveer 10 sec kost :p

heb de basics tot nu toe alleen even gedaan, ik heb the settlers 3 danwel gespeeld ooit maar toch ff in de controles komen. ik moet zeggen dat ge graphics gewoon weg mega zijn voor een remake van een game :p
straks of morgen maar eens een echte game starten en kijken hoe ik me er red :p wel jammer dat je idd maar 90 min kan spelen gezien het dan niet echt meer "endless" is als je die game optie kiest bij het starten. ik heb er nog na zitten zoeken maar ik kan de .lau files niet decoden en dus niet lezen/aanpassen. het zal wel in een van die files staan XD maar wachten op de release date voor we echt hookedup kunnen raken :p (hebben we nog tijd voortebereiden in uitrusten en rantsoenen inslaan xD)

daves2hd wijzigde dit bericht 07-07-2006 01:14 (13%)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

quote:
FrostXL schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 20:57:
[...]


Ik heb hier hetzelfde probleem, iemand hier al een oplossing voor?


Idem hier :|

Wat voor'n videokaart heb je + welke driver versie? Even kijken of het daar aan kan liggen..

GeForce Ti 4400 + ForceWare 91.31 hiero. Heb ook de laatste versie van DirectX geïnstalleerd.

Mitt3nz wijzigde dit bericht 07-07-2006 02:36 (11%)

 
brokenliquid.net
Berichten: 173
Reg. datum: 15 oktober 2001

quote:
Mitt3nz schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 02:23:
[...]


Idem hier :|

Wat voor'n videokaart heb je + welke driver versie? Even kijken of het daar aan kan liggen..

GeForce Ti 4400 + ForceWare 91.31 hiero. Heb ook de laatste versie van DirectX geïnstalleerd.
Zelfde hier, met een ti4600, 91.31 en latest DX.
 
Ownage, deze Settlers II remake. Het ziet er precies uit zoals ik me herinner, alleen dan veel mooier.

In een woord: _/-\o_

Het enige minpuntje is dat ze eigenlijk ook de oude muziek hadden moeten remixen, dat had het helemaal afgemaakt.

Specs Pallens mos pereo per meus manus.

Ni!
Berichten: 1.752
Reg. datum: 16 juni 2001

Hij doet het dus niet met een Geforce 4. Je kaart moet DX9 en PS2.0 ondersteunen, wil je hem aan de gang krijgen :|
 
Berichten: 784
Reg. datum: 01 september 2003

quote:
Motrax schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 19:07:
[...]

En dat is vast niet illigaal, een officiele demo aanpassen zodat de bewust aangebrachte beperking er uit wordt gehaald |:(

Setllers II... Goh. De enige Settlers die ik heb gespeeld denk ik, maar wel helemaal stuk heb gespeeld, maar nooit helemaal uit. Probleem waar ik tegen aan liep was de metalen voor de soldaten en de bezetting aan de randen van je rijk: ik had gewoon niet genoeg soldaatjes om mijn einddoel te bereiken. En al had ik genoeg ijzer, dan was er wel niet genoeg goud, zodat mijn soldaatjes alsnog dood gingen tegen de brute generaals :(


Dan ben je toch flink wat vergeten. Je kon namelijk in het menu de bezitting regelen van je guard houses etc. Zo kon je meer naar je HQ (headquarters) minder mannetjes ergens ingooien.

Wat ik altijd deed, ik liet veel goud maken, volle bezetting, wachten totdat mannetjes sterker worden, dan in het menu kiezen dat mannetjes terug moeten naar HQ (dus minder bezetting)
werd er dan een nieuwe guardhouse gemaakt aan de grens kwamen daar goede mannetjes in te zitten + dat alle guardhouses met maar 1 mannetje een voorraadje goud krijgen.

Jammer dat ik hem neit kan spelen, ik heb een TI4200 omdat de pc in mijn sig niet meer is. EN voorlopig geen geld voor een ander jammer genoeg. Ik zal dus even moeten wachten :'(

I5 2500K // Noctua NH-D14 // HD4890 // 8Gb Ripjaws // MSI P67-GD65 // Crucial M4 SSD // Raven RV02-E

Redacteur Fotoapparatuur.nl

Voor de mensen die het nog niet weten, de demo is uit!

http://www.gamershell.com/download_14534.shtml
http://www.fileshack.com/file.x?fid=9043
http://www.3dgamers.com/news/more/1096485260/

Je kan volgens mij niet meer aangeven waar een Woodcutter moet hakken of een Forrester moet planten. Heb ff snel gespeeld, dus kan het over het hoofd gezien hebben.

Ik speel em native op 1680x1050 met alles aan, avg van 50fps :)

X2 3800+
Abit KN8 SLI
Asus 7800GTX

[edit]
Lol, pagina hiervoor al gepost haha 8)

aramdin wijzigde dit bericht 07-07-2006 10:44 (28%)

Berichten: 527
Reg. datum: 25 maart 2005

Ik blijf in de demo het probleem krijgen dat ik niet genoeg space heb voor farms, dus te weinig graan voor brood en pig en dus geen vlees voor de mijnen dus te weinig grondstoffen :s
 
Redacteur Fotoapparatuur.nl

Meer farms bouwen :) Strategisch van die guard houses neerzetten, zodat je veel ruimte overhoud voor je farms. Het kan soms ook beter zijn een castle neer te zetten ipv een kleinere guardhouse
Kben nie echt da topic aant volgen maar ik zie juist dat er een demo van uit is :

http://games.telenet.be/index.php?pid=1&gid=17
 
Berichten: 12.435
Reg. datum: 24 februari 2004

Is het al iemand opgevallen hoe erg hij z'n best doet om informatie op internet te verspreiden? :)

Ik heb hem al tijdens de installatie en tijdens het spel moeten blokkeren anders ging één of ander stat dingetje met internet verbinden, en dat wil ik niet. :P

[SPECS] - In theorie zijn theorie en praktijk hetzelfde, in de praktijk niet. -

There are 10 types of people. Those who understand binary and those who don't.

quote:
DarkForceBE schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 11:54:
Kben nie echt da topic aant volgen maar ik zie juist dat er een demo van uit is :

http://games.telenet.be/index.php?pid=1&gid=17
goh... ;)

Woutoud wijzigde dit bericht 07-07-2006 11:58 (96%)

gamedev

quote:
aramdin
Je kan volgens mij niet meer aangeven waar een Woodcutter moet hakken of een Forrester moet planten. Heb ff snel gespeeld, dus kan het over het hoofd gezien hebben.


Dat kon alleen bij de latere delen (s3,s4), je moet je gebouwtjes dus strategisch neerzetten. En je farm daar moet je altijd proberen overkill veel ruimte voor vrij te houden waar ook geen wegen door lopen etc. Uiteindelijk blijft er dan meestal toch niet zoveel ruimte over, maar wel genoeg voor 3~4 veldjes.

De demo doet mij erg goed btw, ook fantastisch dat dat enigzins frustrerende wegensysteem er weer in zit wat een soort extra puzzle aan de game toevoegd. Ik vind het wel jammer dat de animaties van sommige settlers iets minder uitgewerkt is. Heb het nog niet zo lang gespeeld, maar bij een aantal huisjes zag ik geen persoon het werk doen, ook de hunter is niet zo gedetaileerd, zijn prooi blijft gewoon staan als het 'dood' is, totdat hij het oppakt. Maar het geheel is gelukkig nog wel een plezier om naar te kijken.

Selachii wijzigde dit bericht 07-07-2006 12:22 (3%)

...gamen blijft leuk...

____(>^^(>0o)>____

Ook weer de demo gespeeld, pure S2 nostalgie :)
Demo map is leuke uitdaging, vooral een farm neerzetten is aardig passen en meten.

Timer nog helaas niet weten te stoppen, dit lijkt meer in de savegame te zitten dan dat er iets in het registry staat.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 2.810
Reg. datum: 26 maart 2000

Wat is die gameplay toch vet! Alleen jammer van die timer idd. Ik heb al tijdens het spelen in het geheugen lopen snuffelen naar een timer waarde maar kan tot dusver niets vinden (ben ook niet zo'n l33t hacker).
Berichten: 1.374
Reg. datum: 02 juni 2001

Ik weer begonnen met deel 4 na het lezen van dit topic!
Deel 2 kan ik niet meer vinden en ook deel 3 is hier spoorloos :/
Iemand misschien nog budgetbak tips?

CoolerMaster Stacker STC-T01 / AMD Athlon 64 3500+ / Asus A8N-SLI Deluxe / Corsair TWINX 1024 PC3200XL / Powercolor X850XT / Maxtor DiamondMax 10 200 GB (2x) / Creative Soundblaster Audigy 2 ZS / Logitech MX518

Huh?
Berichten: 196
Reg. datum: 27 januari 2005

quote:
Gonadan schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 11:57:
Is het al iemand opgevallen hoe erg hij z'n best doet om informatie op internet te verspreiden? :)

Ik heb hem al tijdens de installatie en tijdens het spel moeten blokkeren anders ging één of ander stat dingetje met internet verbinden, en dat wil ik niet. :P
Jaja, in die 20 minuten dat ik heb gespeeld zijn er wel 3 kiloBytes geupload...
 
Berichten: 11
Reg. datum: 21 februari 2006

Een Settlers2 remake ligt zo voor de hand (ik hoor zoveel fans inclusief mezelf zeggen dat dat de beste Settlers was) dat het niet te begrijpen is dat ze niet eerder op dit idee zijn gekomen.
Ikzelf heb sinds Settlers 2 nooit meer echt een Settlers gespeeld. Heel even kort Settlers 3 en 4 uitgeprobeerd, maar vrijwel meteen (binnen een uur) weer gedeinstalleerd. Maar dit is wel erg supercool, Settlers2 op de DS en een remake op PC voor coole multiplayer! Woohoo!

Top-Rob606 wijzigde dit bericht 07-07-2006 13:23 (43%)

 
Berichten: 12.435
Reg. datum: 24 februari 2004

quote:
Whut?! schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 12:59:
Jaja, in die 20 minuten dat ik heb gespeeld zijn er wel 3 kiloBytes geupload...

Hahaha, ik heb het niet geteld ;)

Het valt mij op dat tegenwoordig elke installatie en spel het internet op wil om dingen door te geven.
Ik heb ook bijna alles van windows geblokkeerd.
Misschien ben ik wel een rare hoor ;) :P

[SPECS] - In theorie zijn theorie en praktijk hetzelfde, in de praktijk niet. -

There are 10 types of people. Those who understand binary and those who don't.

Berichten: 11
Reg. datum: 21 februari 2006

quote:
Whut?! schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 12:59:
[...]


Jaja, in die 20 minuten dat ik heb gespeeld zijn er wel 3 kiloBytes geupload...


Da's meer dan genoeg om je creditcardgegevens te versturen O-)

@Icec_Old
Om eerlijk te zijn heb ik niet eens een creditcard. Maar het ging maar even om het idee ;)

Top-Rob606 wijzigde dit bericht 07-07-2006 13:32 (18%)

 
Heb jij die op je pc staan dan?
Redacteur Fotoapparatuur.nl

quote:
Selachii schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 12:07:
[...]
Dat kon alleen bij de latere delen (s3,s4), je moet je gebouwtjes dus strategisch neerzetten. En je farm daar moet je altijd proberen overkill veel ruimte voor vrij te houden waar ook geen wegen door lopen etc. Uiteindelijk blijft er dan meestal toch niet zoveel ruimte over, maar wel genoeg voor 3~4 veldjes.


Volgens mij kon dat bij S2 ook al hoor!

Over die animaties, het is nog een demo, dus hopen dat ze dat nog verbeteren :)

quote:
Whut?! schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 12:59:
[...]
Jaja, in die 20 minuten dat ik heb gespeeld zijn er wel 3 kiloBytes geupload...
Vroeg me ook af waarom de demo connectie moest maken via https...Heb het geblocked (outpost 4.0 pro rules) en het spel deed het alsnog :)

aramdin wijzigde dit bericht 07-07-2006 13:46 (25%)

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

quote:
Tweakertje schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 08:14:
Hij doet het dus niet met een Geforce 4. Je kaart moet DX9 en PS2.0 ondersteunen, wil je hem aan de gang krijgen :|
Yep, jammer :|
 
Berichten: 1.858
Reg. datum: 14 oktober 2003

Weet iemand hoe je de timer kan stoppen? die 90 minuten zijn zo voorbij... en de seconden lijken ook sneller te gaan dan normaal :P

Imperium wijzigde dit bericht 07-07-2006 13:56 (28%)

____(>^^(>0o)>____

Ik heb thuis nog de orginele Settlers2, ik zal eens kijken hoe dat zat. Maar weet 99% zeker dat je woodchoppers niet kan aangeven waar te choppen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 697
Reg. datum: 02 maart 2002

Als je op zo'n houthakkershutje klikte kon je met zo'n cirkel het 'werkgebied' aangeven als ik me niet vergis.
 
quote:
Mitt3nz schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 14:57:
Als je op zo'n houthakkershutje klikte kon je met zo'n cirkel het 'werkgebied' aangeven als ik me niet vergis.
Was dat niet met settlers 3 en hoger?

Here i am

quote:
jv777 schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 15:00:
[...]


Was dat niet met settlers 3 en hoger?
Ja, dat was alleen vanaf Settlers 3 :)

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!

Berichten: 10.026
Reg. datum: 18 september 2003

Ik heb de demo ook even gespeeld, en wat me het meest opvalt is dat alle huisjes en functies letterlijk uit Settler 2 zijn overgenomen. :)

De manier van scrollen is wel irritant. Kon je bij Settlers 2 simpelweg de rechtermuisknop vasthouden en over de map heen bewegen, moet je hier ineens met je muis naar de kanten toe.
Zeker als je onderaan in het menu wilt zijn kan dit irritant zijn omdat je dan ook ineens naar beneden scrollt.

Maar om een leuke S2 tip door te geven, om ineens VEEL sterker te worden in de stats:
Je bouwt een aantal wachttorens of forten. Je zorgt er voor dat deze gevuld raken met generaals.
Dus wel voldoende goud aanleveren. Op het moment dat ze vol zitten met generaals heb je in je hoofdkasteel nog een hele zooi private's zitten die niets leren. Nu ga je een storehouse bouwen.
Vervolgens klik je op je hoofdkasteel en geef je bij de generaals aan dat deze niet meer naar het hoofdkasteel mogen gaan. Vervolgens laat je je wachttorens en forten leeglopen (verdediging dus tijdelijk op minimaal). Omdat de generaals niet meer naar de hoofdkasteel mogen lopen ze dus naar je storehouse. Als ze eenmaal binnen zijn, verwijder je de verbindingspaadjes van de storehouse. Dan zet je je verdediging weer op maximaal. Resultaat: al je private's hobbelen naar de wachttorens en forten en worden gelijk opgeleidt door het nog aanwezige goud. Bijkomend voordeel: Als je nieuwe wachttorens bouwt lopen de generaals die in de storehouse zitten als eerste naar dat nieuwe gebouw. Uiteraard moet je de paadjes wel weer even verbinden. :)
Berichten: 10.026
Reg. datum: 18 september 2003

quote:
Imperium schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 13:56:
Weet iemand hoe je de timer kan stoppen? die 90 minuten zijn zo voorbij... en de seconden lijken ook sneller te gaan dan normaal :P
Druk es op "V", en check of je een haastig mannetje rechtsboven in beeld ziet.. :)
Pappa van Koen!
Berichten: 2.148
Reg. datum: 25 oktober 2000

quote:
disjfa schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 00:59:
En dan gaan ze ook nog is een ds variant ervan maken :D Wat een problemen. Nu wil ik ze allebij.


WTF! So there is a God! :P

Tandjes, dan kom ik echt nergens anders meer aan toe :)

My Specs Ralphie`s Boys (150520) VII.65

Where wind is Trouble
Berichten: 1.623
Reg. datum: 26 januari 2004

lol geen goud gevonden in dit level nog
 
matsimitsu.nl
Berichten: 1.377
Reg. datum: 03 oktober 2001

quote:
Stronkie schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 16:27:
lol geen goud gevonden in dit level nog
uitbreiden naar het zuiden, dan heb je een soort van riviertje en daar zit goud. (en toen was mijn tijd op :P)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling. - dailypicture.nl - mysnaplog.com - changelogapp.com | PSN ID: Tgmessi

Berichten: 1.374
Reg. datum: 02 juni 2001

Wat ik altijd zo klote heb gevonden aan Settlers is dat je military units voor geen meter luisteren.
Force moven gaat geloof ik niet en ze blijven aanvallen, dus terugtrekken gaat niet zodat je vaak afgeslacht wordt door een grotere groep enemies.

CoolerMaster Stacker STC-T01 / AMD Athlon 64 3500+ / Asus A8N-SLI Deluxe / Corsair TWINX 1024 PC3200XL / Powercolor X850XT / Maxtor DiamondMax 10 200 GB (2x) / Creative Soundblaster Audigy 2 ZS / Logitech MX518

java/flex pimp

quote:
FallenAngel666 schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 17:36:
Wat ik altijd zo klote heb gevonden aan Settlers is dat je military units voor geen meter luisteren.
Force moven gaat geloof ik niet en ze blijven aanvallen, dus terugtrekken gaat niet zodat je vaak afgeslacht wordt door een grotere groep enemies.


Dat zijn juist de fantastische risico's die je neemt :D
Wil je zeker zijn dat er maar één unit in een militair gebouw zit bouw je een katapult zodat al die units eerst afgeslacht worden (er blijft er altijd minimaal ééntje over)

En het wegen bouwen word in dit topic enigsinds irritant genoemd? Prachtig, je overwinning, zeker in human vs human games word bepaald door je wegennet, de aan & afvoer van goederen, zien dat er ook genoeg donkeys zijn voor wanneer je verharde wegen krijgt, ... :)

Ik kan echt niet meer wachten op de full wanneer ik hiermee multiplayer aan de slag kan gaan, het gaat me erg veel slaap kosten maar het zal het waard zijn :)

flex: java has so many sucky web view frameworks that you have to look elsewhere to get a nice frontend for a java web app

Berichten: 1.509
Reg. datum: 04 september 2005

Zooo, de demo ook helemaal uitgespeeld. Heeft me een uurtje of 3 gekost denk ik. Is weer echt de geweldige gameplay van Settlers II.

E8400 | 4GB RAM | HD4850 - War. War never changes. | GTA IV PC Live ID: Krshnik01

Berichten: 1.858
Reg. datum: 14 oktober 2003

quote:
Vash_Stampede schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 18:10:
Zooo, de demo ook helemaal uitgespeeld. Heeft me een uurtje of 3 gekost denk ik. Is weer echt de geweldige gameplay van Settlers II.
hoe dan? de demo is na 90 minuten afgelopen :(
Berichten: 527
Reg. datum: 25 maart 2005

quote:
Stronkie schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 16:27:
lol geen goud gevonden in dit level nog
quote:
messi schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 16:55:
[...]
uitbreiden naar het zuiden, dan heb je een soort van riviertje en daar zit goud. (en toen was mijn tijd op :P)

Nope, als je naar rechts gaat krijg je eerst een klein stukje kool, volgende iets grotere stuk is steen, en het volgende stuk is eerst een berg goud en dan kool erbij, daar vind je veel meer en meer mijnen te plaatsen als je wilt, alleen ff enkele barracks of guardhouses erbij bouwen, maar dat gaat vrij vlot.

quote:
Imperium schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 20:36:
[...]
hoe dan? de demo is na 90 minuten afgelopen :(


Nee, je kan nieuwe games blijven starten, en ingame blijven en vlak voor de 90 minuten om zijn saven en de map opnieuw inladen en je hebt weer 90 minuten. En voor iedere nieuwe game krijg je ook 90 min en kun j ehetzelfde doen, dus je kan zo lang gamen als je wilt.
Het geval met de demo, 1 ras, 1 map.

gabiballetje wijzigde dit bericht 07-07-2006 20:38 (26%)

 
\o\ EMOTION /o/

heb nu 1x volle 90 min gedaan, spel is goed anders van wat ik van settlers 3 gewend was :p ik denk dat ik nog te veel met paden rond speel en alles te onzorvuldig plaats gezien ik na een tijdje alles tekort kom, al maak ik 3/7 gebouwen voor elke resource. gewoon even door oefenen denk ik xD

edit: zou die tijd erin zitten om aantegeven hoe verslavend het is en dat die 90min eigenlijk zo om zijn ? ;)

daves2hd wijzigde dit bericht 07-07-2006 23:45 (17%)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

matsimitsu.nl
Berichten: 1.377
Reg. datum: 03 oktober 2001

quote:
daves2hd schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 23:17:
heb nu 1x volle 90 min gedaan, spel is goed anders van wat ik van settlers 3 gewend was :p ik denk dat ik nog te veel met paden rond speel en alles te onzorvuldig plaats gezien ik na een tijdje alles tekort kom, al maak ik 3/7 gebouwen voor elke resource. gewoon even door oefenen denk ik xD

edit: zou die tijd erin zitten om aantegeven hoe verslavend het is en dat die 90min eigenlijk zo om zijn ? ;)
Hehe ik heb precies hetzelfde op een gegeven moment raakt alles verstopt en krijgen de nieuwe gebouwen geen hout enzo meer. Het is wel verslavend :D

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling. - dailypicture.nl - mysnaplog.com - changelogapp.com | PSN ID: Tgmessi

Zelda!!!

Tis alweer zo lang geleden dat ik settlers 2 gespeeld heb, maar hoe zat het ook alweer met die mijnen? Moest je nou gewoon gokken of er iron, coal etc zit?
Elke keer als ik een mijn bouw, wordt me verteld dat er niks in zit.
\o\ EMOTION /o/

quote:
Elroy schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 00:26:
Tis alweer zo lang geleden dat ik settlers 2 gespeeld heb, maar hoe zat het ook alweer met die mijnen? Moest je nou gewoon gokken of er iron, coal etc zit?
Elke keer als ik een mijn bouw, wordt me verteld dat er niks in zit.

er zit een tutorial bij die alle basics in 3 delen uitlegt :)
je moet dus eerst als je zeker weten of er iets zit onderzoek doen

quote:
gabiballetje schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 20:36:
Nee, je kan nieuwe games blijven starten, en ingame blijven en vlak voor de 90 minuten om zijn saven en de map opnieuw inladen en je hebt weer 90 minuten. En voor iedere nieuwe game krijg je ook 90 min en kun j ehetzelfde doen, dus je kan zo lang gamen als je wilt.
Het geval met de demo, 1 ras, 1 map.
hoe doe je dit dan? want als ik me oude games laad heb ik geen 90min gametijd meer hoor. de laatste save had ik nog 9min over en als ik hem laad nogsteeds maar 9 min, ik krijg geen 90 bij al bestaande games ? :'(

daves2hd wijzigde dit bericht 08-07-2006 00:29 (49%)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Berichten: 4.379
Reg. datum: 05 januari 2003

Ik kan denk ik wel die 90 minuten er uit slopen.. Weet alleen niet of dat mag hierzo? :P
 
goud zit naar beneden vlakbij een riviertje en het zit een stukje naar rechts...

1337

gamedev

quote:
Elroy schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 00:26:
Tis alweer zo lang geleden dat ik settlers 2 gespeeld heb, maar hoe zat het ook alweer met die mijnen? Moest je nou gewoon gokken of er iron, coal etc zit?
Elke keer als ik een mijn bouw, wordt me verteld dat er niks in zit.
op een vlag klikken en dan het icoontje voor geoloog drukken. Die gaat dan het gebied rondom de vlag onderzoeken en zet bordjes neer.

...gamen blijft leuk...

____(>^^(>0o)>____

Ik heb een nieuwe uitdaging gevonden, binnen die 90 minuten de NPC trachten te verslaan :P

2x kwam ik aardig ver, maar door gebrek aan soldaatjes verloor ik het toch. 3rde keer had ik einde goud lopen, maar kwam veel te laat aan.

Wie kan het waarmaken? :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 10.026
Reg. datum: 18 september 2003

Zou het wat uitmaken als je je klok rechtsonder in beeld anderhalf uur terugzet?

Of wellicht het spel opslaan, Settlers opnieuw installeren en dan de savegame inladen?

90 minuten is gewoon waardeloos.... :(
matsimitsu.nl
Berichten: 1.377
Reg. datum: 03 oktober 2001

quote:
SinergyX schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 15:22:
Ik heb een nieuwe uitdaging gevonden, binnen die 90 minuten de NPC trachten te verslaan :P

2x kwam ik aardig ver, maar door gebrek aan soldaatjes verloor ik het toch. 3rde keer had ik einde goud lopen, maar kwam veel te laat aan.

Wie kan het waarmaken? :P
Ik ben meestal al blij als ik de vijand uberhoupt zie binnen die 90 minuten :P

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling. - dailypicture.nl - mysnaplog.com - changelogapp.com | PSN ID: Tgmessi

____(>^^(>0o)>____

http://www.karremania.cistron.nl/s2.JPG
Mijn aanval met totaal zo'n 16 hoogste rang soldaatjes :)

Maar check die tijd resterend ;( Het lukt me niet :P

Re-si-zen! :o

Crash wijzigde dit bericht 09-07-2006 20:14 (13%)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 1.374
Reg. datum: 02 juni 2001

Daar is het Settlers IV topic voor. Dit is een heel ander spel.

Terr wijzigde dit bericht 09-07-2006 10:34 (97%)

CoolerMaster Stacker STC-T01 / AMD Athlon 64 3500+ / Asus A8N-SLI Deluxe / Corsair TWINX 1024 PC3200XL / Powercolor X850XT / Maxtor DiamondMax 10 200 GB (2x) / Creative Soundblaster Audigy 2 ZS / Logitech MX518

mAzE
Berichten: 2.262
Reg. datum: 25 juli 2001

quote:
Demonfreak schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 15:35:
Kon je bij Settlers 2 simpelweg de rechtermuisknop vasthouden en over de map heen bewegen, moet je hier ineens met je muis naar de kanten toe.
Druk je middelste muisknop eens in en beweeg dan eens met je muis ;)

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti

java/flex pimp

quote:
SinergyX schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 21:56:
[afbeelding]
Mijn aanval met totaal zo'n 16 hoogste rang soldaatjes :)

Maar check die tijd resterend ;( Het lukt me niet :P
Gisteren even gespeeld, gewoon als demo, k'heb toen toch nog 5-8 minuten strijd kunnen leveren met de HQ van de AI, niet gewonnen want blijkbaar had hij er nog een hoop soldaatjes inzitten, maar het is voglens mij wel te doen om z'n HQ neer te halen.

flex: java has so many sucky web view frameworks that you have to look elsewhere to get a nice frontend for a java web app

____(>^^(>0o)>____

En zeker dat het te doen is :)

2 forts met elk 9 hoogste soldaatjes
http://www.karremania.cistron.nl\s21.JPG

kon meteen hun HQ aanvallen, ging eerst met 11, daarbij 6 naar een watchtower erboven zodat ik die daarna ook naar HQ kan sturen.
http://www.karremania.cistron.nl\s22.JPG

Dag HQ :) waren nu 14 hoogste in de aanval
http://www.karremania.cistron.nl\s23.JPG

En natuurlijk gewoon doorbashen, elke fort/watchtower maar aangevallen. Helaas net niet genoeg tijd om ook die Storehouse plat te gooien, had een leuk gezicht geweest,al die rondrennende mensen :)
http://www.karremania.cistron.nl\s24.JPG

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 11
Reg. datum: 21 februari 2006

Iemand al een manier gevonden om de timer eruit te slopen? :P Ik weet niet of dat illegaal is, gezien het slechts een demo betreft met een beperkt aantal features....

Anyway, de demo is wel cool en al lichtelijk verslavend zoals het spel hoort te zijn. Als de timer er niet in had gezeten zat ik nu nog te spelen.
Wat ik een beetje jammer vind is dat de muziek niet de originele Settlers II-muziek is - die vond ik toch wel leuker. Maar tegen die tijd fix ik dat zelf wel even als het spel dat toe laat :P
Wat ik wel heel erg mis is dat je bij de originele versie overspoeld werd met mooie natuurgeluiden, als je pig-farm af was hoorde je de varkens knorren en je hoorde de mill in zijn voegen kraken, en nog veel meer. Ik hoop heel erg dat deze geluidjes ontbreken puur omdat het een demo is en ze er in het echte spel wel inkomen, anders vind ik dat wel heel erg jammer.

Verder nog wat details, muntjes zijn niet meer zo grappig belachelijk groot als vroeger (ze zijn nog wel groot, maar vallen veel minder op), het vechten vind ik nu veel minder leuk en overzichtelijker om naar te kijken dan vroeger. Sowieso ziet het er een beetje raar uit als er een ventje sterft: na de genadeklap gaat deze nog eerst heel computerachtig terug naar een 'standaard-pose' om dan daarna pas te sterven. Als dit om cartoonachtige redenen was gedaan had het nog grappig kunnen zijn, maar dat was duidelijk niet de insteek (meer van technische aard). Again, hopelijk is dit alleen maar omdat het een demo is...

Als laatste punt klopt de pathfinding niet altijd, ik had aan de linkerkant van mijn dorp aangegeven dat er een mint gebouwd moest worden. Om de één of andere reden is deze nooit voorbij de 50% gekomen, terwijl ik meer dan genoeg hout en stenen had en de mint gewoon was verbonden. Andere gebouwen er omheen kwamen wel af (zij het erg traag). Nergens waren opstoppingen te zien en de gebouwen die ik aan de rechterkant bouwde kwamen WEL gewoon af. Heel apart dus. Maar dit is misschien aan de demo te wijten, want ik heb 3 potjes gespeeld en bij 1tje crashte het spel.

Edit: ik heb een storehouse gesloopt, maar er kwamen geen ventjes uit zoals bij de oringele Settlers II. Argh! Dat was nou net zo leuk :/ Hopelijk maken ze dit kloppend in de final version.

Top-Rob606 wijzigde dit bericht 09-07-2006 23:03 (5%)

 
TF2: [GoT]Netherlands
Berichten: 1.042
Reg. datum: 26 september 2004

Doe dat maar niet ;)

Crash wijzigde dit bericht 09-07-2006 20:17 (99%)

TF2: [GoT]Netherlands

____(>^^(>0o)>____

http://www.karremania.cistron.nl/s2gold.JPG
Ook weer gehaald :)

nee, niet hier op GoT!

Crash wijzigde dit bericht 09-07-2006 20:15 (43%)
Reden: resizen voortaan graag ;)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

TF2: [GoT]Netherlands
Berichten: 1.042
Reg. datum: 26 september 2004

Geen mailrequests hier!

Crash wijzigde dit bericht 09-07-2006 20:16 (93%)

TF2: [GoT]Netherlands

Berichten: 2.458
Reg. datum: 03 mei 2002

quote:
Reguests mogen ook niet ;)

Crash wijzigde dit bericht 09-07-2006 20:16 (40%)

-[ Het Kwartjuh Valt... ]- -[ Nikon D700 + Glas + Flits ]- -[ SHIFT HORIZON ]-
-[Ken Rockwell is the only one who can take self-portraits of you]-

quote:
Top-Rob schreef op zondag 09 juli 2006 @ 18:23:
Wat ik wel heel erg mis is dat je bij de originele versie overspoeld werd met mooie natuurgeluiden, als je pig-farm af was hoorde je de varkens knorren en je hoorde de mill in zijn voegen kraken, en nog veel meer. Ik hoop heel erg dat deze geluidjes ontbreken puur omdat het een demo is en ze er in het echte spel wel inkomen, anders vind ik dat wel heel erg jammer.
Grappig, als ik bijvoorbeeld naar de saw-mill kijk, hoor ik hem zagen. Als ik naar de metalworker kijk hoor ik de smeltgeluidjes en dergelijke. Heb je die dingen per ongeluk niet uitgezet ofzo? :)

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!

Berichten: 11
Reg. datum: 21 februari 2006

quote:
Morax schreef op zondag 09 juli 2006 @ 23:04:
[...]


Grappig, als ik bijvoorbeeld naar de saw-mill kijk, hoor ik hem zagen. Als ik naar de metalworker kijk hoor ik de smeltgeluidjes en dergelijke. Heb je die dingen per ongeluk niet uitgezet ofzo? :)
Klopt, je hebt hier en daar wel wat geluidjes maar veel minder dan vroeger, en daardoor is de sfeer verminderd wat erg jammer is (maar ik ben idd niet duidelijk geweest in mijn berichtje, ik bedoelde te zeggen dat je wel van dat soort geluiden hebt maar veel minder).
 
matsimitsu.nl
Berichten: 1.377
Reg. datum: 03 oktober 2001

Ik heb nu een aardig dorp uit de grond gestampt, maar nu heb ik een tekort aan vissers en stone miners. Het visser tekort is nogal lastig, want mijn coal productie ligt nu bijna stil door gebrek aan voedsel, waardoor ik geen coins kan maken enz enz enz :P

Hoe kan ik dit soort dingen voorkomen?
Ook heb ik in het algemeen problemen met de voedsel voorziening. met 6 farms heb ik nog niet genoeg graan voor de brewery, mill en varkens.

Iemand tips? of een savegame :)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling. - dailypicture.nl - mysnaplog.com - changelogapp.com | PSN ID: Tgmessi

quote:
messi schreef op zondag 09 juli 2006 @ 23:28:
Ik heb nu een aardig dorp uit de grond gestampt, maar nu heb ik een tekort aan vissers en stone miners. Het visser tekort is nogal lastig, want mijn coal productie ligt nu bijna stil door gebrek aan voedsel, waardoor ik geen coins kan maken enz enz enz :P

Hoe kan ik dit soort dingen voorkomen?
Ook heb ik in het algemeen problemen met de voedsel voorziening. met 6 farms heb ik nog niet genoeg graan voor de brewery, mill en varkens.

Iemand tips? of een savegame :)
Zorg dat je farms genoeg ruimte om hun heen hebben om graag te verbouwen :)

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!

Berichten: 126
Reg. datum: 15 oktober 2002

quote:
gabiballetje schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 17:53:
Ja het speelt geheel als Settlers 2, alleen ziet het er wat nieuwer uit en zo.
Daarbij was Settlers 1 naar mijn mening toch nog beter maar ok :P
Ik herrinner me nog Settlers 1 onder DOS, mnet 2 muizen !!! Dat was toen best pittig ! En dan in de vakantie hadden we echt potjes van 62 uur en zo, maar ja, we waren dan ook zo verslaafd dat we niets anders deden (letterlijk) dan eten, dirnken, spelen en slapen.
Dat ga ik dus dunnetjes overdoen kan ik je wel vertellen.
Gelukkig heb ik nog geen enkele bug/crash gehad, mijn enige probleem is die 90 min gametime :(
En dan de wachttijd tot release...
I cannot wait.
Als er een deluxe versie komt met extra official maps of buildings of whatever etc zou ik het nog kopen ook, zo gek ben ik op dit spel :P


Ook ik vond Settlers 1 het leukst van de gehele serie. Na dat deel is het echt berg afwaarts gegaan met de Settlers spellen.

Zal morgen deze demo eens downloaden.. ben benieuwd :Y)
 
Nyaano !

Ik heb inmiddels het level uitgespeeld met behulp van de time "fix". Erg leuk om weer settlers te spelen, hoewel je makkelijk binnen 90 minuten kan winnen als je een beetje geoefend bent. _/-\o_

Zorg dat je 2 sawmills hebt en bouw 2 woodcutters en 1 forrester. Bouw daarna in de buurt van veel bomen nog een woodcutter, deze vult je voorraad hout extra snel aan, plus je houd op het laatst een groot leeg stuk land over om een farm op te bouwen. Plaats desgewenst op andere plekken ook woodcutters om ruimte te maken voor farms.

Door de extra hout kan je extra snel gebouwen uit de grond stampen, waardoor je snel richting het goud kan uitbreiden. Als je dan 2 mints neerzet kan je snel een sterke force opbouwen en de HQ van de tegenstander neerhalen.

Ben zelf trouwens bijna 5 uur bezig geweest, maar heb bijna het hele eiland verkend en alle guardhouses van de vijand overgenomen. Jammer trouwens dat de vijand zelf niet zo sterk is, want ze bouwen geen goudmijnen.

http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.

Berichten: 869
Reg. datum: 19 december 1999

Inderdaad, ik ben ook alleen maar Privates tegengekomen. Voordat je het spel start kan je wel het niveau van de computerspeler instellen (door op het icoontje ervoor te klikken), misschien dat dat nog uitmaakt?

Ik bouw trouwens altijd 3 woodcutters, 2 foresters en 2 sawmills. M'n woodcutters hebben dan altijd genoeg bomen in de buurt.

Bij het plaatsen van gebouwen en het aanleggen van wegen moet je wel goed uitkijken dat je geen bottlenecks creëert; bij een vlag kunnen maximaal 6 (toch?) goederen liggen. Je kan dan nog zoveel graan hebben, maar als andere goederen (met een hogere prioriteit) ook allemaal via diezelfde route moeten, komt het nooit bij je mill/pig farm/brewery. Een donkey farm helpt vaak wel, met een donkey gaat het verkeer tussen 2 vlaggen 2x zo snel.

De gameplay vind ik echt geweldig... de verslavende factor mis ik een beetje bij Settlers 3 en hoger, maar bij deze remake (alleen bij de demo al) is dat dik in orde :)
 
____(>^^(>0o)>____

Nieuwe game gestart, deze keer me goal je tegenstander te whipen. Met een 45 seconde resterend ging ik voor de laaste 2 torens.. patch is fijn :) op -4:15 was ik klaar :P

Vanavond maar die NPC-moeilijkheid omhoog krikken.

SinergyX wijzigde dit bericht 10-07-2006 11:06 (14%)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 869
Reg. datum: 19 december 1999

Voor nieuwe soldaten heb je toch een zwaard, een schild en bier nodig? Ik had wat zwaarden, schilden en bier in storage, 300 workers over, maar kreeg geen nieuwe soldaten... Mis ik nog wat?
 
\o/ \\o /o\ o// \o/
Berichten: 2.221
Reg. datum: 29 oktober 2000

Als ik hem installeer op m'n laptop gebeurd er niets. Geen foutmelding niets. tis een hp6120 centrino 1.73, 2gb ram, Mobile intel graphix 915GM met 128MB video geheugen...

Maar dus ook geen foutmelding, zie ook niets terug in m'n logboeken... directX webinstaller al geprobeerd. Iemand nog enig idee waar ik zou kunnen zoeken?


enige wat ik kan vinden is dat bij dxdiag m'n agp textures acceleration niet mogelijk is. maarjah dat boejt vast niet zo heel veel :)

Sa1 wijzigde dit bericht 10-07-2006 12:03 (20%)

____(>^^(>0o)>____

@Glival, heb je die spullen wel allemaal indezelfde storehouse?

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 869
Reg. datum: 19 december 1999

quote:
SinergyX schreef op maandag 10 juli 2006 @ 12:08:
@Glival, heb je die spullen wel allemaal indezelfde storehouse?


Oh ik denk dat het bier in een andere storehouse zit, zal vanavond ff kijken. Kan je per storehouse aangeven of bepaalde goederen daar al dan niet opgeslagen mogen worden?

quote:
Sa1 schreef op maandag 10 juli 2006 @ 12:00:
Als ik hem installeer op m'n laptop gebeurd er niets. Geen foutmelding niets. tis een hp6120 centrino 1.73, 2gb ram, Mobile intel graphix 915GM met 128MB video geheugen...
Je hebt er een vrij nieuwe videokaart voor nodig (met pixelshader 2.0 ofzo?). Met een Geforce 4 of lager werkt het geloof ik niet, zie eerder dit topic.
 
\o/ \\o /o\ o// \o/
Berichten: 2.221
Reg. datum: 29 oktober 2000

quote:
Glival schreef op maandag 10 juli 2006 @ 12:22:
[...]


Oh ik denk dat het bier in een andere storehouse zit, zal vanavond ff kijken. Kan je per storehouse aangeven of bepaalde goederen daar al dan niet opgeslagen mogen worden?


[...]


Je hebt er een vrij nieuwe videokaart voor nodig (met pixelshader 2.0 ofzo?). Met een Geforce 4 of lager werkt het geloof ik niet, zie eerder dit topic.

volgens aida32 ondersteund m'n videokaart pixelshader 2.0...

Maar geeft ook het volgende aan, heeft settlers dit nodig? kan er nergens meer info over vinden.


Problemen en Suggesties
Probleem Hardware Transform & Lighting wordt niet ondersteund. Moderne 3d spellen vereisen dit misschien.

Sa1 wijzigde dit bericht 10-07-2006 12:38 (20%)

Berichten: 527
Reg. datum: 25 maart 2005

Ik krijg het dus niet goed voor mekaar, altijd gedoe met het goud en andere mijnen en of graan voor eten en zo. Ik krijg nooit genoeg, hoe moet dat ?
Want zo krijg ik nooit genoeg om genoeg wapens te maken en bier te brouwen voor soldaatjes en goud om te upgraden, en niet genoeg brood en vlees voor de mijnen :(
 
Wiiiiiiii
Berichten: 866
Reg. datum: 18 juni 2004

quote:
Glival schreef op maandag 10 juli 2006 @ 12:22:
[...]


Oh ik denk dat het bier in een andere storehouse zit, zal vanavond ff kijken. Kan je per storehouse aangeven of bepaalde goederen daar al dan niet opgeslagen mogen worden?
Yep, klik op een storehouse... en dan als je kijkt wat er in zit.. dan zijn daar ook knopjes dat je in kan stellen of je wil dat alles er uit moet worden gehaald of dat er niks meer van dat product mag worden opgeslagen (stop storage). Als je dan alle storehouses, behalve waar je zwaardjes en schildjes zijn op stop storage en take-out zet, dan halen ze alles er uit en brengen het naar het storehouse waar het wel in mag.
quote:
gabiballetje schreef op maandag 10 juli 2006 @ 12:43:
Ik krijg het dus niet goed voor mekaar, altijd gedoe met het goud en andere mijnen en of graan voor eten en zo. Ik krijg nooit genoeg, hoe moet dat ?
Want zo krijg ik nooit genoeg om genoeg wapens te maken en bier te brouwen voor soldaatjes en goud om te upgraden, en niet genoeg brood en vlees voor de mijnen :(
Ik bouw altijd zo snel mogelijk een aantal boerderijen (3 ofzo), 2 mills en 2 bakkeries. Zorg er wel voor dat je boerderijen zo zijn geplaatst, dat er veel ruimte omheen zit. Een goede farm moet wel een stuk of 6 velden kunnen krijgen! Maar er moet veel ruimte omheen zitten.

Als je mills lopen, ga dan beginnen met een pig-farm. Je hebt dan twee manieren om eten te krijgen: brood en vlees. Daarnaast moet je natuurlijk die hele zee leeg blijven vissen. En naar mate je meer mijnen bouwt, moet je meer eten gaan verzorgen. Maar start het gewoon rustig op.. zet niet meteen 100 mijnen neer, maar 3 kolen, 1 iron en 1 goud. (Niet stenen: dat kan je beter via de quarry doen)... en als dat loopt, dan langzaam uitbreiden. Maar blijf je voedselvoorraad in de gaten houden, deze moet eigenlijk steeds groter blijven worden!

ChrisM wijzigde dit bericht 10-07-2006 12:52 (47%)

Wii verlanglijstje: Bully: Scholarship Edition, Super Smash Brosh Brawl, RRR: TV Party, Samba de Amigo Wii, Simcity Creator, Lego Indiana Jones, Wii Music, Wii Sports Resort

Have you been hopped?

ik ben officieel verslaafd :p alweer :D
nu nog een remake van deeltje 1 dan kom ik helemaal nooit meer buiten :)
The ma(n)ster of seti addicts

woei nu ik van die 90 min limiet af ben speelt het allemaal een stuk fijner.

Ik speelde van het weekend in vista en ik kreeg zo nu en dan allemaal random letter blocks over me scherm heen. Is dit een vista probleem of is er waarschijnlijk iets anders mis (wat ik me niet kan voorstellen)

Mijn WeBlog || Xbox 360 portal.. xboxic.com|| Uw hardware compatible met linux? www.linuxcompat.info

java/flex pimp

Voor
http://users.telenet.be/depot/screenshots/tns2d1.jpg
Na
http://users.telenet.be/depot/screenshots/tns2d2.jpg

flex: java has so many sucky web view frameworks that you have to look elsewhere to get a nice frontend for a java web app

Ik weet niet of zoiets als dit al bestond, maar ik heb een tooltje gemaakt om de lua bestanden in de scripts directory te openen en veranderen.
Het werkt vrij simpel, gebruik:

code:
1
SettlersDecode -d "bestand" > uitvoer.txt


Om te decoderen
en

code:
1
SettlersDecode -e "uitvoer.txt" "bestand"


Om te coderen
Houd er rekening mee dat na coderen de filename niet meer mag worden veranderd (directory verplaatsen mag wel), aangezien de encryptie gekoppeld is aan de filename.
Een handig scriptje om snel te editen is dit: Recode.bat
code:
1
2
3
4
5
@echo off
SettlersDecode -d "%1" > temp.txt
start temp.txt
echo Press enter to recode
pause
SettlersDecode -e temp.txt "%1"


Dit gebruik je op command line, enige argument is de bestandsnaam. Hij convert hem snel naar temp.txt, opent hem dan in je text-editor, en zodra je op een toets drukt in de console window, encode hij weer terug :)

Ik wil mensen er nog even op wijzen dat dit tooltje niet illegaal is, reverse-engineering is immers toegestaan in NL mits het voor compatibiliteit is. Ik weet echter *niet* of het legaal is om de files ook daadwerkelijk te editen, en dit is dan ook volledig je eigen verantwoordelijkheid.

Tooltje kun je vinden hier:
http://thuis.hardijzer.nl/SettlersDecode.exe

Broncode geef ik liever niet zomaar vrij, maar als je een goede reden hebt om de broncode te willen inzien, kun je me een berichtje droppen op http://www.web2messenger.net/theblasp

Veel plezier :)

PS. Leuke edit is in Data\Scripts\config.lua de settlerspeed op 0.45 ipv 0.045 te zetten ;)

EDIT:
Zelfde algoritme blijkt ook op XML en TXT bestanden in de data folder van toepassing te zijn. Kan zijn dat er nog meer bestanden encrypted zijn, indien niet zeker gewoon even met een hex-editor openen en kijken of de eerste 8 bytes gelijk zijn met die van bijv. een lua script :)

TheBlasphemer wijzigde dit bericht 10-07-2006 20:56 (11%)

____(>^^(>0o)>____

quote:

Leuk he? laatste aanval :)
Ik heb em gedaan met 72 soldaten.

Trouwens leuke crash gevonden, na de 90 minuten moet je een schip bouwen ;)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Berichten: 558
Reg. datum: 18 juli 2005

Voor de die-hards:

Voor zover ik weet zijn deze spellen nooit tot freeware verklaard. Mocht dat wel het geval zijn, mail dan een (betrouwbare) bron naar me toe.

Allebei full version, ook leuk is de gold edition, kan je lekker zelf je leveltje bouwen 8)7 ik iets meer goud als de rest })

En nu wachten op de full version van de remake 8) dl nu ff de demo, kijken of ik mijn jarenlange settlersgevoel terug kan krijgen, ik ben 15 en speelde het toen het net uitkwam al. Settlers 1 was in 1993 als ik me niet vergis. Toen was ik dus 3 _/-\o_ . En settlers 2 was in 1997 ofzo. Toen was ik 7. Oftewel ben er mee opgegroeid >:) verwacht veel van deze remake!!

Edit: De gold kwam uit 1997, de normale 1996 O-)

Terr wijzigde dit bericht 10-07-2006 22:05 (41%)

Een dag niet leechen is een dag niet leven ! :p

quote:


Nice! Nu op zoek naar de time limit :) Thanks


Brilliant trouwens dit spel, een verslaving van vroeger in een prachtig nieuw jasje :)
 
quote:
sebasgrif schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:20:
[...]


Nice! Nu op zoek naar de time limit :) Thanks

Mag je drie keer raden waarom ik dit tooltje had gemaakt ;)?
Iig een tip, de time-limit staat niet in de scripts :(
\o\ EMOTION /o/

quote:
TheBlasphemer schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:27:
[...]

Mag je drie keer raden waarom ik dit tooltje had gemaakt ;)?
Iig een tip, de time-limit staat niet in de scripts :(

ik neem aan dat het tooltje eerst installed moet worden, maar ik krijg een error
"C:\documents and settings,..(ff inkorten)...\settlersdecode.exethos application has failed to start becouse the aspplication configuation was incorrent. reinstalling the application may fix this problem"
:( weet iemand waar het aan ligt of snap ik de uitleg gewoon niet? :p

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Nuages du monde
Berichten: 21.922
Reg. datum: 18 mei 2000

Settlers werkte altijd met pijplijnen, als deze lange ketens in je economie verkeerd gingen, dan werkte de boel niet.
Met Settlers 4 drukte ik dat graag uit in Goudoutput en daar draaide ik alles op 1. Om 1 goudsmelter aan de gang te houden heb je 2 goudmijnen nodig en daarvoor ook 2 kolenmijnen. Maar je hebt ook kolen nodig voor je ijzersmelter en ook wapensmit, dus 1 ijzermijn en nog eens 2 kolenmijnen extra. Zo kon je in balans je wapenoutput opdrijven. Voor die 7 mijnen heb je enorm veel vreten nodig en die moet je ook verzadigen. 2 bakers = 3 molens en ook 1 slager dus 2 varkensfokkerijen..... dus minstens 5 boerderijen om over fline druk op te houden.
Draait je pijplijn goed, dan komt er per tijdseenheid voldoende goud uit om je leger gestaag te laten groeien...... maar als dat sneller moest, dan moet je bovenstaande bijna exact in duplo uitvoeren. En ik heb zelfs zo 4 pijplijnen draaiende weten te houden.

Met Settlers 2 ging dat altijd het prettigste als je direct 1 steenhakker, 1 houthaker en 1 houtzager neerzette en als eerste gebouwen daarnaast 2 houthakkers en 1 extra houtzagerij extra neer te zetten. Vooral je houtdruk moet hoog zijn in je rijk, anders blijf je altijd achter de feiten aanlopen. Een tweede quary is dan wel zo handig.

Maar snel opleiden was makkelijk. Het viel mij op dat de promoties van 11111 naar 21111 naar 32111 naar 43211 en daarna naar 54321 ging. Als je dus in een groot kasteel 9 man hebt, zal je dus op een bepaald punt 5432111111 hebben en bij de eerst volgende goudstaaf 554321111 hebben, ofwel, 1 goudstaaf in = 1 goede soldaat extra.
Daarom bouwde ik vaak outposts maar zodra er 1 soldaat inzat, haalde ik de weg weg en bleef dat geisoleerd. Ik had echter 1 groot kasteel (naast de goudsmit) en zorgde dat deze altijd vol zat (9 soldaten). Zodra dat goud begint te rollen kan je van 111111111 naar 555555432 gaan. Dan kon je instellen dat je de sterkste terugtrok, waarna ik de bezettingsgraad halverde. Ofwel, de level-5 soldaten trokken naar mijn warenhuis. Als je dan weer invult dat er volledige bezetting moest optreden, werd het kasteel alleen gevuld met privates... ofwel, met dit zogenaamde 'spoelen' kan je de inhoud van dat kasteel van 555555432 omzetten naar 4321111111 en weer verder gaan met goud aanleveren. Indien je dit goed doet, kan je dus per goudstaaf 1 level-5 soldaat bouwen. En ik heb met Settlers2 op die manier met slechts 20 goudstaven (da's echt niets) een leger met 16 level-5 soldaten weten op te bouwen wat voldoende was om de tegenstander iig flink weg te meppen. Soms moet je met minimale resources het maximale rendement halen.

Als deze remake net als Settlers 2 werkt, dan is bovenstaande vaak het verschil tussen een overwinning en een ruime nederlaag.
 
veni vidi vici
Berichten: 1.589
Reg. datum: 07 januari 2000

heerlijk zeg een remake van settlers 2, jammer dat me normale pc het begeven heeft daarom voor de feeling maar even settlers 2 icm dosbox geinstalleerd :)

You're an inspiration for birth control

quote:
daves2hd schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:38:
[...]

ik neem aan dat het tooltje eerst installed moet worden, maar ik krijg een error
"C:\documents and settings,..(ff inkorten)...\settlersdecode.exethos application has failed to start becouse the aspplication configuation was incorrent. reinstalling the application may fix this problem"
:( weet iemand waar het aan ligt of snap ik de uitleg gewoon niet? :p
Zorg dat je de MSVCR80.dll gebeuren DLLs hebt... Verder zou ik niets kunnen verzinnen dat er mis kan gaan :S
Berichten: 558
Reg. datum: 18 juli 2005

quote:
erg cool verhaal, en in sommige taktieken kan ik mezelf wel vinden :) ga nu ook weer een nachtje settlers 2 spelen _/-\o_ das een nachtje eerder bij de remake

Een dag niet leechen is een dag niet leven ! :p

\o\ EMOTION /o/

quote:
TheBlasphemer schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:54:
[...]

Zorg dat je de MSVCR80.dll gebeuren DLLs hebt... Verder zou ik niets kunnen verzinnen dat er mis kan gaan :S

heb de dll gedownload maar maakt geen verschil helaas :( nogsteeds zelfde error helaas :'(


iig over het spel. ik vind het een geweldige demo helaas zit daar een limiet op, ik snap bij god niet waarom gezien een demo zelf al een gelmimiteerde versie van het spel is :p
het vlaggen consept is iig grappig gedaan maar geeft wel als nadeel dat iets lang onderweg is soms ipv dat iemand eventjes het zelf naar de HQ sleept ofzo :p
zelf doe ik meestal aan uiteindelijk 6 woodcutters, 3 forresters en 3 sawmills :p voor steen is meestal 1 geobuw genoeg mijn of los, maar dat ligt er denk ik ook aan of je overal forten maakt en torens of barracks ed. ik heb het spel nu iig iets beter onder de knie als eerst met resources op gang krijgen en paden aanleggen XD
toen m'n 90 min erop zaten heb ik nog 2u zitten kijken of de computer nog iets kwam doen (gezien je na de 90 min nogwel kan kijken met een irrietand bericht in beeld maar goed :P) na een tijdje kwam hij wel in de buurt en liep tegen me grens aan, zelfs een paar gebouwen weten te slopen maar al z'n soldaten waren te zwak gezien in mijn tijd dat ik niets meer kon de smith, brewery en mints bergen hebben geproduceerd en ik overal vol hoge units zat :p na een serie van aanvallen en de computer die weinig meer deed na een tijdje besloto ik het toch maar te eindigen met de conclusie dat het eeuwig zou kunnen duren (natuurlijk ook de makkelijkste comp, maar wat wil je met 90 min en noob zijn :9)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

The ma(n)ster of seti addicts

Iemand anders die tijdens het spelen random text over het beeld ziet vliegen, menu balken niet zichtbaar en storage houses een grote onleesbare meuk?

wat me ook opviel is dat ik na een poos geen huisjes meer selecteren.

Mijn WeBlog || Xbox 360 portal.. xboxic.com|| Uw hardware compatible met linux? www.linuxcompat.info

Nu met Desire

quote:
TheBlasphemer schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:27:
Iig een tip, de time-limit staat niet in de scripts :(
FYI: Er is al een fix voor s2dng

SpeelGoedkoper: Prijsvergelijker voor kinderspeelgoed, zoals Lego, Duplo en Playmobil

____(>^^(>0o)>____

Ik moet opnieuw installeren.. iets te veel in die lua files zitten spelen.. :/

Oja, nieuw record. Had overal coin-supply uitgezet zodat mijn storehouse alle coins ging verzamelen. Heb er 241 gehaald ;) (tip, aan de rivier zit het dus vol met goud in de ground, rechtsonder zit een hele berg met coal).

Overige tips:
neem een afgelegen stuk ground, 3x forester, 2x woodchoppers en 2 hunters. Heb dit ruim 2 uur laten lopen en er blijft vlees/hout vandaag komen :)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

quote:
TheBlasphemer schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:27:
[...]

Mag je drie keer raden waarom ik dit tooltje had gemaakt ;)?
Iig een tip, de time-limit staat niet in de scripts :(
Nope, daar kon ik het idd niet in vinden :( ff verder zoeken maar.
 
Berichten: 869
Reg. datum: 19 december 1999

quote:
cybermans schreef op dinsdag 11 juli 2006 @ 10:45:
Iemand anders die tijdens het spelen random text over het beeld ziet vliegen, menu balken niet zichtbaar en storage houses een grote onleesbare meuk?

wat me ook opviel is dat ik na een poos geen huisjes meer selecteren.
Bij mij deed 'ie ook vaag nadat ik een keer alt-tab had gedaan, wat misschien helpt is helemaal bovenin dubbelklikken (dan wordt het scherm gemaximaliseerd ofzo); anders misschien ff saven en Settlers II opnieuw starten.
 
Berichten: 558
Reg. datum: 18 juli 2005

ben ik trouwens de enigste die settlers 2 niet op de normale speed speel? je kon op de letter V drukken en dan ging alles sneller, dat heb ik eigenlijk altijd aanstaan B)

Een dag niet leechen is een dag niet leven ! :p

Where wind is Trouble
Berichten: 1.623
Reg. datum: 26 januari 2004

dus die 90 minuten ding is er uit nu (hoe heb je dat gedaan) mail het me niet
Heel erg bedankt.

blaataaps wijzigde dit bericht 11-07-2006 15:09 (20%)

 
Redacteur Fotoapparatuur.nl

Gaat je tijd dan ook sneller of kan je nog steeds 90min spelen?
De tijd gaat dan sneler. Dus kan je nog minder lang spelen :P

disjfa wijzigde dit bericht 11-07-2006 15:14 (27%)

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011