Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
http://www.phoenixclan.nl/ati/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten.

De meest gestelde vragen kan je vinden in de tweede post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders.
  • Basic vragen zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Heb ik een nieuwe voeding nodig voor m'n X1800XT?", "Kan ik mijn X800GTO2 modden naar een X850XT PE?", "Klopt mijn 3DMark score wel?". Gebruik de search. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Continue melden dat een kaart niet beschikbaar is. Het melden in dit topic HELPT de beschikbaarheid NIET verbeteren. En na 1x weten we het wel. Wacht gewoon, check de pricewatch, bel wat winkels, eet wat uit je neus... maar meldt het hier niet aangezien de discussiewaarde nihil is en niets bij draagt aan dit topic!
  • Probeer mensen niet continue te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied.
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".


TOPIC GESCHIEDENIS


http://www.phoenixclan.nl/ati/ati-eye.jpg


Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc. Deel 13 behandeld de R480 & R430 Launch, terwijl de eerste leaks over R520 in Deel 20 verschijnen.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
NAVIGATIE
HUIDIGE VPUs
ATi's huidige line-up is tweeledig. Aan de ene kant zitten we nog met de nasleep van de SM2.0b kaarten zoals de X800XL en X850XT, aan de andere kant hebben we nu de nieuwe SM3.0 generatie van de X1K-serie.

Wil je meer weten over de SM2.0b generatie dan raad ik je aan om even in de first post te kijken van een van de voorgaande delen (bv deel 10). Dit deel zal puur en alleen over de SM3.0 generatie gaan.

De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende cores:
  • R580 (PCI-E: X1900-serie)
  • R520 (PCI-E: X1800-serie)
  • RV530 (PCI-E & AGP: X1600-serie)
  • RV515 (PCI-E & AGP: X1300-serie)


De R520 zal langzamerhand worden uitgefaseerd en compleet vervangen worden door de X1900 serie.

Desktop: R520 - X1800 serie
http://www.phoenixclan.nl/ati/X1800series.jpg

R520 heeft een naam gekregen, namelijk Radeon X 1800.

http://www.phoenixclan.nl/ati/X1800XT.jpg
X1800XT


Er zullen in eerste instantie twee varianten van verschijnen. De X1800XL en X1800XT. Eventueel kunnen later nog een Pro en LE editie gelanceerd worden.

http://www.phoenixclan.nl/ati/r520-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


De X1800XL zal een single slot cooler gebruiken terwijl de X1800XT van een dualslot zal worden voorzien. Nieuwe snufjes die de R520 aan boord heeft zijn o.a. 512-bit Ringbus, Adaptive AA, HDR + AA, Avivo en 10 bits pipeline precision.Verdere diepgaande details over de R520 architectuur zullen NA de launch op 5 oktober in de first post worden geplaatst.

http://www.phoenixclan.nl/ati/ASUSX1800XTTOP.jpg
Asus X1800XT TOP


Desktop: RV530 - X1600 serie
http://www.phoenixclan.nl/ati/X1600series.jpg

RV530 zal voortaan bekend staan onder de naam Radeon X 1600. Er zullen in eerste instantie twee varianten van verschijnen. De X1600Pro en X1600XT.

http://www.phoenixclan.nl/ati/rv530-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


Desktop: RV515 - X1300 serie
http://www.phoenixclan.nl/ati/X1300series.jpg

RV515 heeft de naam Radeon X 1300 meegekregen. Er zullen in eerste instantie drie varianten van verschijnen. De X1300HM, X1300 en X1300Pro.

http://www.phoenixclan.nl/ati/rv515-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
In de komende paar maanden zal ATi een refresh reeks VPUs introduceren. Het gaat dan om de volgende cores:
  • R580 (High End)
  • RV560 (Mid Range)
  • RV535/540 (Low End)
  • RV505 (?)


Er gaan veel geruchten over R580, zoals dat dit een 32 pipes kaart zou zijn, of dat de interne efficientie dusdanig is verbeterd dat de performance enorm omhoog is gegaan. R580 zal delen van de architectuur met RV530 lenen. Wanneer we meer info hebben over de RV530 zal ons dit wellicht ook meer informatie verschaffen over de R580.

R580 zal niet de enige refresh core zijn. Ook RV560, RV540 en RV505 zullen gelanceerd worden in de eerste helft van volgend jaar. Het is de verwachting dat R580 niet een vervanger wordt van R520, maar dat ze naast elkaar in de lineup blijven bestaan. R580 is dan de nieuwe high end core en R520 komt er dan net onder te zitten.
Mobile: M52, M54,M56, M58
Op ATi's roadmap zijn inmiddels de volgende chips verschenen: M52, M54, M56, M58, M58Pro. Al deze cores zullen zoals het er nu naar uit ziet SM3.0 support hebben. M58 zal de highend core zijn.

De als eerste gelanceerde chip is de Mobility Radeon X 1600. Deze is gebaseerd op de M56 en heeft 12 pixelshaderprocessors en 5 vertexshaders. De performance staat ongeveer gelijk aan de GeForce 6800 Go. De coresnelheid staat voorlopig op 475 Mhz.

Daarnaast heeft ATi begin 2006 ook de Mobility Radeon X1400 (M54) en Mobility Radeon X1300 (M52) gelanceerd. Beide cores zijn afgeleiden van de RV515 die in de Radeon X1300 serie gebruikt worden.

Eind Januari/begin Februari 2006 zal ATi de Mobility Radeon X1800XT lanceren. Op welke desktop core de M58 precies gebaseerd is, durft nog niemand te zeggen. Het lijkt er op dat het hier toch om een R520 achtige core gaat. Dell zal binnenkort een nieuwe serie laptops lanceren met Yonah CPU en al deze laptops zullen de mogelijkheid hebben om de Mobility X1800XT chipset te gebruiken. De Mobility X1800XT is bedoeld als tegenhanger van de 7800GTX MXM kaart en zal draaien op 446Mhz core en 495Mhz mem.

M52, M54 -> Lowend
M56 -> Midrange
M58 -> Highend


Prijsovergezicht na lancering X1K serie
http://www.phoenixclan.nl/ati/pricechart.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

X1K TECHNOLOGY
OVERVIEW
De X1K generatie van ATi is een "Next Generation Architecture" die gemaakt wordt op het 90nm low-k proces. Dit houdt in dat het technieken bevat waar toekomstige generaties op zullen verder bouwen, maar ook dat het technieken bevat die gebruikt kunnen worden voor andere doeleinden dan puur en alleen renderen van beelden. Daarnaast is de X1K serie de eerste generatie die de naam Avivo Video & Display Platform kan dragen. Wat dit inhoudt kan je
hieronder lezen.

Shader Model 3 done right?
ATi vat een groot deel van de nieuwe functionaliteiten van de X1K-serie samen onder de noemer "DX9 Shader Model 3.0 done right!". Om dit te bewerkstelligen heeft de X1K serie een aantal nieuwe zaken aanboord zoals:

- Ultra Threaded Dispatch Processor
- 32-bit Processing At Full Speed Full Time
- Fast Dynamic Branching
- 512 Parallel Threads
- Veel snellere PCIe bandbreedte
- Advanced Memory Controller

De voordelen voor de eindgebruiker zijn dat er geen compromissen worden gesloten op performance en IQ. Zo wordt er altijd op full precision gewerkt, waar de concurrentie nog kan springen naar partial precision om snelheid te winnen ten koste van IQ. Tevens zorgt dit er voor dat toekomstige games die hevig gebruik maken van dynamic branching (toch "het" grote voordeel van SM3.0) alleen maar sneller werken dan op kaarten van de concurrentie. ATi is er dan ook trots op om te vermelden
dat hun SM3.0 kaarten de enige SM3.0 kaarten zijn die alle DCT SM3.0 tests goed volbrengt, daar waar de concurrentie een aantal tests niet kan voltooien. Shader Model 3 done right dus!

Shader Model 3.0
De top-of-the-line X1800-serie heeft 16 Pixel Shader Processors aan boord. Vanaf dit moment praten we dus niet meer van Pixelshader pipelines zoals voorheen het geval was. Deze 16 PSPs zijn verdeeld over 4 Shader Cores, waarvan elke Shader Core 4 PSPs
bevat, vandaar de naam "Quad Pixel Shader Core". Daarnaast bevat de X1800 serie 8 Vertex Shader Processors, 16 Texture Address Units, 16 Texture Units en 16 Render Back-End Units (de ROPs).

Shadermodel 3
Wat betreft setup van de Pixel Shader Processors is er niet veel verandert tov de R4x0 reeks. Er zijn echter wel wat dingen toegevoegd en aangepast om er voor te zorgen dat de X1800 kan voldoen aan de SM3.0 eisen. Zo is er een Branching Execution Unit toegevoegd aan elke PSP die kan zorgen voor snelle dynamic flow control (branching, looping, subroutines). En ook werkt alles nu volledig op 128-bit Floating Point Processing (FP32), terwijl bij de voorgaande generaties alles intern op
FP32 werkte, maar extern op FP24 (96-bit Floating Point Processing) werkte.

http://www.ixbt.com/short/images/x1800xt.jpg
PowerColor X1800XT


Dynamic Flow Control / Branching
Op de huidige generatie kaarten van de competitie is Dynamic Flowcontrol niet bepaald het sterkste punt. Het gaat zelfs zo ver dat de competitie developers aanraadt om spaarzaam om te gaan met zaken als dynamic branching, omdat dit anders averechts zou kunnen werken en de performance juist achteruit gaat ipv vooruit. ATi heeft dit probleem aangepakt met de X1K serie.

De X1K serie acceleert Flow Control door multiple threads te ondersteunen (tot 512 op de X1800), een intelligent thread selection systeem in te bouwen, met kleinere threadsizes te werken (competite
werkt met grotere blocks waardoor de boel langzamer is) en een dedicated branching unit aan te brengen.

Ultra-Threading
De X1000 serie is in staat om honderden threads tegelijkertijd te verwerken op verschillende PSPs. Elke thread kan 6 verschillende shaderinstructies op 4 pixels per clockcycle verwerken. Dankzij de
aparte snelle Branching Execution Unit wordt flow control snel en effectief uitgevoerd zonder dat dit de ALU's zwaar belast, iets waar de concurrentie zich op zal verslikt zoals meerdere flowcontrol
benchmarkprogrammas al uitwijzen. En dankzij de Multi-Ported Register Array is het mogelijk om snel van thread te wisselen zonder dat er bottlenecks ontstaan. In de oude generatie was het dus mogelijk dat een thread moest wachten totdat de PSP waar hij voor in de rij stond beschikbaar kwam. Wat er nu gebeurd is dat de wachtende thread doorgeschakeld wordt naar een PSP die wel vrij is. Is er geen PSP vrij dan wordt de thread 'in slaap' gezet totdat er een PSP vrij komt om het
te verwerken. Hiermee wordt de hele architectuur efficienter aangezien de Pixel Shader Processors continue aan het werk blijven.. Zoals je wel zult begrijpen kan dit ook veel voordelen voor dynamic flow control hebben. Wanneer games echt gebruik gaan maken van SM3.0 zal je hier dan ook de grote snelheidsverschillen ten op zichte van bv de G70 kunnen vinden.

Vertex Engine
De X1800 serie heeft 8 Vertex Shader Processors aan boord. Elke VSP kan 2 shader instructions per klok aan. Dankzij de hoge snelheid waarmee de X1800 cores werken kunnen deze 8 VSPs dus in totaal meer dan 10 miljard instructies per seconde aan. En om te voldoen aan de SM3.0 standaard
zijn de VSPs opgewaardeerd met support voor Dynamic Flow Control, 1024 instructieslots (oneindig met flow control) en meer registers.

Voorheen bevatten alle kaarten die gebruik maakten van dezelfde core, dezelfde aantallen Vertex Shaders. Dit was eigen aan de manier waarop de cores in elkaar staken. Zo hadden alle Radeon X800 en X850 serie kaarten 6 vertexshaders. Maar ook de afgeleide X700 had er 6. ATi is nu
het pad op gegaan van nVidia en nu kunnen er afzonderlijke VSPs afgesloten worden. De X1800 heeft er 8, de X1600 heeft er 5, de X1300 heeft er 2. En op verzoek van fabrikanten kunnen er meer worden opengegooid of dicht worden gedaan. Dit geldt overigens niet alleen voor de Vertex Shader Processors, maar ook voor de Texture Units, Z Compare Units en Render Back End Units. Elk kan onafhankelijk van elkaar worden ingesteld. Zo heeft de X1600 8 Z Compare Units terwijl er
maar 4 ROPs zijn.

Image Quality: Anti Aliasing & Anisotropic Filtering
De R520 serie beschikt over alle AA en AF methodes die de vorige generaties - die gebaseerd zijn op de R4x0 en R3x0 - ook tot hun beschikking hadden. Hier gaat het dan om de volgende instellingen:
  • Multi Sample Anti Aliasing: 2x, 4x, 6x
  • Temporal Anti Aliasing: 4x, 8x, 12x
  • Super AA (alleen in CrossFire): 8x, 10x, 12x, 14x
  • Anisotropic Filtering: 4x, 8x, 16x

Daarnaast zijn er een aantal nieuwigheden toegevoegd, waaronder een nieuw soort AA en een nieuw soort AF, namelijk Adaptive AA en Area AF (ook wel High Quality AF).

Adaptive AA
Adaptive AA (AdAA) is ATi's manier om alpha textures te ontdoen van hun karteltjes. Alpha textures zijn nooit vatbaar geweest voor Multi Sampling Anti Aliasing (MSAA). Hierdoor zag je vaak nog steeds aliasing op bv hekwerk, takken en bladeren in veel games. AdAA werkt door het beeld te analyseren en te kijken naar de plekken die niet profiteren van normale MSAA zoals in de hiervoor genoemde gevallen vaak voor komt. Wat ATi dan doet is het toepassen van Super Sampling Anti Aliasing (SSAA) op deze gebieden. Het voordeel hiervan is dat niet op het hele beeld SSAA hoeft te worden toegepast. SSAA geeft doorgaans de beste IQ, maar de performance hit is bij normaal gebruik ook enorm, omdat de hele scene twee keer moet worden gerenderd. Bij AdAA worden alleen gedeeltes met SSAA bewerkt, waardoor de performancedrop vaak te verwaarlozen is.

Hiermee is AdAA dus feitelijk de tegenhanger van nVidia's "Transparency AA" en het mooie is dat dit ook gaat werken op alle oude Radeons vanaf de Radeon 9500! Op dit moment wordt AdAA uitvoerig getest op oudere Radeons. Voordat we het in de Catalyst drivers zien voor de oudere
kaarten, zal AdAA eerst een uitgebreide Quality Assurance test moeten ondergaan. Het is de verwachting dat AdAA zijn officiele opwachting in Catalyst 6.xx zal maken. Wel is het via registry hacks al uit te proberen.

High-Quality Anisotropic Filtering (Area Aniso)
ATi was de eerste die begon met "angle dependent anisotropic filtering". Dit wil zeggen dat onder bepaalde hoeken er minder gefilterd wordt dan onder andere hoeken. De redenatie hierachter is dat
mensen dit toch niet snel door hebben en dat het de performance alleen ten goede komt. nVidia heeft tot aan de GF FX altijd non-angle dependent AF gedaan en had daarmee de beste AF qualiteit. Maar vanaf de GF6 serie ook over gestapt op hoek-afhankelijke AF vanwege de vele performancevoordelen en aangezien weinig mensen het verschil ook daadwerkelijk konden zien, leek het ook een goede oplossing.

Met de X1K serie biedt ATi echter de mogelijkheid om de Angle Dependent AF uit te zetten en echt AF aan te bieden onder alle hoeken! Deze mode heet Area Aniso oftewel High Quality AF. Activering hiervan zorgt voor de beste beeldkwaliteit terwijl de performance maar een klein beetje achteruit gaat. nVidia ondersteunt sinds de GF6 niet de mogelijkheid om angle dependent AF volledig uit te schakelen! De verwachting is dat zij wel snel zullen volgen in de nieuwe generatie. Op dit moment heeft ATi echter op het gebied van AF en AA de beste kaarten in handen.
ATi & High Dynamic Range
ATi heeft veel geinvesteerd in HDR ondersteuning in de X1K serie. HDR staat voor High Dynamic Range en wordt gebruikt om de kleuren die normaal gesproken buiten het kleurbereik van het menselijk oog zitten, toch op beeld te krijgen door middel van verschillende soorten van belichting. Te denken valt aan zonlichtreflecties in een donkere kamer.

Er zijn verschillende manier mogelijk om HDR te bewerkstelligen. De gemakkelijkste methode is volgens DX9 zoals dat in Valve's Lost Coast gebeurt of in Day Of Defeat: Source. Het voordeel hiervan is dat er AA kan worden toegepast en dat de performance niet al te veel inkakt. Een
andere methode is OpenEXR HDR zoals gebruikt in Far Cry, een hardwarematige oplossing die tot op dit moment alleen nVidia ondersteunde. OpenEXR HDR maakt gebruik van FP16 Blending waardoor de precisie net iets hoger ligt dan Valve's manier van HDR.

ATi heeft in de X1K meerdere hardwarematige vormen van HDR ondersteund. HDR op ATi kaarten is sneller dan op nVidia kaarten zeker wanneer een bv Int16 of Int10 HDR gebruikt wordt.. En het mooiste is dat alle vormen van HDR nu AA ondersteunen!! Dit is niet het geval bij de concurrentie waar bv OpenEXR HDR het moet stellen zonder AA. Hier is het dus een trade-off, je offert 1 IQ optie op om de ander aan te zetten. Bij ATi kan je dus beide aan zetten en hoef je niet meer te kiezen!

De verschillende manieren van HDR die hardwarematig ondersteunt worden:
- FP16 (64-bits)
- Int16 (64-bits)
- Int10 (32-bits)
- Custom Formats (bv Int10+L16)
Avivo
Avivo is ATi's next generation video & display platform. Het staat dus niet zoals sommige mensen onterecht denken voor "Advanced Video In Video Out". Tijdens de
developmentfase heette Avivo eerst "Kaleidoscope", maar aangezien men dacht dat bijna niemand dit goed zou kunnen uitspreken - laat staan spellen - veranderde men dit in "Clarity". Maar ook deze naam werd niet goed genoeg bevonden en men kwam met Avivo.

Avivo integreert een aantal belangrijke technologieen die allemaal tot doel hebben om de beste beeldweergave neer te zetten, ongeacht of je nu een film aan het kijken bent, een film aan het encoderen bent of een game aan het spelen bent. In het kort omvat Avivo het volgende:

  • Supports hardware MPEG-2 compression, hardware assisted decode of MPEG-2, H.264 and VC-1 video codecs, and advanced display upscaling
  • 64 times the number of colors currently available in current PCs; higher color fidelity with 10-bit processing throughout Avivo´s display engine
  • Resolutions, such as 2560x1600 or higher, on the latest digital displays using dual-link DVI, as well as high color depth support over DVI
  • Advanced up or down resolution scaling on any flat panel display using ATI´s solutions
  • Video capture with features like 3D comb filtering, front-end video scaling, and hardware MPEG video compression
  • Hardware noise reduction and 12-bit analog-to-digital conversion
  • Supports standard TV, HDTV, video input and all PC displays via digital (DVI, HDMI) and analog (VGA, Component, S-Video, composite) ports


Avivo zal een integraal onderdeel worden van alle toekomstige ATi producten. Of het nou gaat om desktop, mobile, chipset, workstation of software maakt niet uit... Avivo zal er onderdeel van zijn.



De Previews & Reviews

http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/ati/r580xt_xtx/images/logo.png
X1900 Series


Hieronder staat een overzicht van alle X1K reviews.

Radeon X1900 Series
Anandtech
Beyond3D
Bjorn3D
Bit Tech
Computerbase (Duits)
Driver Heaven
Elite Bastards
Extreme Tech
Firing Squad
Guru3D
Hexus
HardOCP
Hardware Zone
Hot Hardware
Legit Reviews
Neoseeker
NGO HQ Tech Preview
PC Perspective
T-Break
The Tech Report
Trusted Reviews
Tweaktown

Radeon X1K Series
Anandtech
Digit Life Tech Preview
ExtremeTech
Guru3D
HardOCP
Hardware Secrets
Hot Hardware
NeoSeeker
Noticias 3D
Overclockers.CL
PC Perspective
PC World
T-Break
Tech Report
The Tech Lounge
Xbit Labs Tech Preview

Radeon X1800
Beyond3D - Tech Preview *TIP*
Driver Heaven
Firing Squad
Hardware France
Hexus
Xbit Labs *TIP*

Radeon X1600
Xbit Labs

Radeon X1300
HardwareZone: MSI Radeon X1300Pro 256

Avivo
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2536&p=1
http://www.beyond3d.com/previews/ati/avivo/
http://www.hexus.net/content/item.php?item=1622


TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R580 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders
en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan. R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

Xbox 360 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de Xbox360. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van een soort
"SM3.5" of "SM3.0+".

De details van de R500 die in de Xbox 360 zit zijn inmiddels bekend:

  • 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
  • 10 MB of embedded DRAM
  • Unified Shader Architecture
  • 500 million triangles per second
  • 16 gigasamples per second fillrate using 4x MSAA
  • 48 billion shader operations per second
  • 512 MB of 700 Mhz GDDR3 RAM (shared by VPU & CPU)
  • 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
  • 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
  • 21.6 GB/s FSB
  • Parentdie: 232 miljoen transistors, daughterdie: 105 miljoen transistors = 337 mln transistors
Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R580. De R580 lijkt een meer te zijn dan een simpele refresh. De R580 is in principe 4x een RV530. Dat wil zeggen dat deze 16 ROPs heeft met elk 3 Pixelshader Processors, waardoor de R580 een totaal heeft van 48 Pixelshader Processors. Ter vergelijking,
een R520 heeft er slechts 16. Deze chip stond gepland voor eind 2005, maar zal zoals het er nu naar uit ziet in de eerste helft van 2006 gelanceerd worden.

R600 is de opvolger van R580. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 DX10 ondersteunen. Voor de details omtrend R500 kan je hierboven iets meer lezen. We kunnen dus minimaal 3 shaderarrays met elk 16 ALUs verwachten. De verwachting is dat R600 eind 2006 op de markt komt en waarschijnlijk minimaal 4 shaderarrays zal hebben van elk 16 ALUs.

DE GERUCHTENMOLEN
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance". ATi heeft echter aangegeven dat Radiance op dit moment een low-priority feature is.
Waarheidsfactor: 70%
Update: 1-12-2004
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgGerucht: RD580 Chipset Heeft Onboard Compositing Chip
Het gerucht gaat dat de nieuwe ATi mobo chipset RD580 een ingebouwde Compositing Engine heeft. Hierdoor zouden er geen aparte CrossFire edition kaarten meer nodig zijn en zouden alle PCIe Radeons geschikt zijn voor CrossFire
Waarheidsfactor: 60%
Update: 02-10-2005
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire is beperkt tot 60 Hz op 1600x1200 op R4x0 kaarten
Helaas is dit waar..
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire heeft niet dezelfde 60Hz beperking op R5x0 kaarten
Waar!
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005


[img]http://tw.giga-b yte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg[/img]
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...n=&Landfilter=Benelux

Let er wel op dat de prijzen dagelijks kunnen veranderen en dat deze pricewatch eens in de maand wordt geupdate. De prijzen kunnen dus iets anders zijn.
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: ¤47,70 >
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: ¤49,90 >
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: ¤53,90 >
• Goedkoopste X550 128MB PCIe: ¤58,00 =
• Goedkoopste X550 256MB PCIe: ¤62,66 <
• Goedkoopste X1300 128MB PCIe: ¤68,25 NEW
• Goedkoopste X1300 256MB PCIe: ¤92,66 <
• Goedkoopste X1300 512MB PCIe: ¤112,00 NEW
• Goedkoopste X1300Pro 256MB PCIe: ¤96,00 <<
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: ¤78,96 <
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: ¤99,90 >
• Goedkoopste X700 256 MB PCIe: ¤101,95 >
• Goedkoopste X700 256 MB AGP: 124,41 NEW
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: ¤119,00 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB AGP: ¤132,00 =
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: ¤132,00 =
• Goedkoopste X700Pro 256MB AGP: ¤132,00 >
• Goedkoopste X1600Pro 256MB PCIe: ¤123,23 NEW
• Goedkoopste X1600Pro 512MB PCIe: ¤134,00 NEW
• Goedkoopste X1600XT 256MB PCIe: ¤169,81 NEW
• Goedkoopste X800GT 128MB PCIe: ¤145,00 >>
• Goedkoopste X800GT 256MB PCIe: ¤158,00 =
• Goedkoopste X800GTO 256MB PCIe: ¤157,86 <<
• Goedkoopste X800GTO 256MB AGP: ¤220,00 NEW
• Goedkoopste X800GTO2 256MB PCIe: ¤205,00 NEW << mod naar X850XT mogelijk >>
• Goedkoopste X800 256MB PCIe: ¤187,98 >
• Goedkoopste X800Pro PCIe: ?265,65 <
• Goedkoopste X800Pro AGP: ?198,00 <<
• Goedkoopste X800XL PCIe: ¤213,00 <<<
• Goedkoopste X800XL AGP: ¤275,90 >
• Goedkoopste X800XL AIW PCIe: ¤295,00 >
• Goedkoopst X850Pro 256MB PCIe: ¤209,00 <
• Goedkoopst X850Pro 256MB AGP: ¤262,00 NEW
• Goedkoopste X850XT PCIe: ¤238,70 <<<
• Goedkoopste X850XT AGP: ¤328,96 =
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: ¤269,00 <<
• Goedkoopste X850XT PE AGP: ¤339,00 <<<
• Goedkoopste X1800XL 256MB PCIe: ¤334,96 <<<
• Goedkoopste X1800XT 256MB PCIe: ¤392,00 NEW
• Goedkoopste X1800XT 512MB PCIe: ¤420,00 <<<
• Goedkoopste X1800 CrossFire Edition PCIe: ¤557,00 <<<<
• Goedkoopste X1900XT 512MB PCIe: ¤509,00 <<
• Goedkoopste X1900XT CrossFire: ¤579,00 NEW
• Goedkoopste X1900XTX 512MB PCIe: ¤591,00 <
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan ?10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan ?10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 29 Januari 2006

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube
Connect3D

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 6.1): Windows XP - Display Drivers Only (10.1 MB)
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 6.2): Windows XP - Met CCC (34.7MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst 6.1 Windows XP 64-bit - Met CCCWinXP 64-bit (34.7MB)
Catalyst Beta 1 For Windows Vista Beta 1
• Linux x86 Drivers: Linux X86 Driver v 8.22.5 (35.4 MB)
• Linux x86_64 Drivers: Linux X86_64 Driver v 8.22.5 (26.9 MB)
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6
[OC] ATI Radeon X1K Series



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd
van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

CJ wijzigde deze reactie 21-02-2006 15:57 (16%)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
http://www.phoenixclan.nl/ati/atitopiclogo.jpg
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

ATi Technology FAQAlgemene FAQR520 FAQR580 FAQ
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is CrossFire?

Antwoord: CrossFire is ATi's Multi VPU oplossing waarmee zoals de naam al zegt, meerdere kaarten aan elkaar gekoppeld kunnen worden om de performance te verbeteren. Wil je precies weten wat CrossFire is, kijk dan even in de First Posts van de vorige topics.
[anchor=3dc]http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat 3Dc precies is.
[anchor=3dcgames]http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels.
Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc
ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance
- Freedom Force vs Third Reich
- Brothers In Arms: Road To Hill 30
- Act of War: Direct Action
- Prey
- Black & White 2
- Alan Wake

http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
quote:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.


Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het
voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 48 shaderALUs - zoals in R500 -, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 24 op vertexshaders). Er is dus zelden idle-time van de shaders terwijl in de huidige generatie in bepaalde gevallen de shaders uit hun neus aan het
vreten zijn. Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom was de R520 serie zo "laat" op de markt?

Antwoord: ATi's R520 was al een tijd lang klaar (rond de jaarwisseling 2004/2005), alleen hadden ze last van een 'softground' probleem. Hierdoor vielen kaarten plotseling uit en haalden ze niet de gewenste kloksnelheden. ATi loste dit probleem pas in Augustus 2005 op en kon toen pas beginnen aan het optimaliseren van de drivers. Normaal gesproken heeft ATi zo'n 6 maanden de tijd om een core te optimaliseren en finetunen voor de launch. Oorspronkelijk stond de R520 dan ook gepland voor Mei 2005. Maar omdat het softgroundprobleem toen nog niet opgelost was, werd dit uitgesteld. Tegelijkertijd werd ook de optimalisatie van de RV530 stilgelegd, omdat dit hetzelfde probleem had. Ook de eerste R580 die rond Juli 2005 gereed was had last van dit probleem. ATi wilde echter eerst het probleem in de R520 oplossen. Nadat ze dit gedaan hadden werd de oplossing ook toegepast op de RV530 en de R580.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Heeft ATi ook "softground cores" op de markt gebracht in bv de X1800XL?

Antwoord: NEE! Het softground probleem hield in dat kaarten uitvielen EN niet de gewenste kloksnelheden haalden. Denk je dat ATi het wil riskeren om kaarten op de markt te brengen met cores die uit zouden kunnen vallen?

A14 => XL core ZONDER softground probleem
A15 => XT core ZONDER softground probleem

ATi heeft ook al aangegeven dat de A14 cores in principe dezelfde kloksnelheden zouden moeten kunnen halen als de A15. Zou me niets verbazen als straks alle XLs straks gebruik maken van de A15 core, zodat er maar 1 type geproduceerd hoeft te worden. Dan weet je wel hoe laat het is als het op overklokken aankomt.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom komt de R580 al 3 maanden na de R520 op de markt?

Antwoord: De R580 werd gelanceerd op 24 Januari 2006! Doordat R520 laat was lijkt het alsof R580 heel snel op de markt komt en R520 maar een korte levensduur heeft. Aan de ATi roadmap is niet veel veranderd.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Werkt CrossFire alleen op ATi chipsets?

Antwoord: Nee! CrossFire werkt in principe op alle chipsets die gebruikt worden op moederborden die minimaal twee fysieke 16x PCIe sloten hebben. Het punt is echter dat de drivers geoptimaliseerd moeten zijn voor het gebruik op moederborden die iets anders gebruiken dan ATi's Radeon Express chipset. Op dit moment werkt CrossFire het beste op:
- ATi Radeon Xpress 200
- Intel 955x
- Intel 975x

Daarnaast is CrossFire ook al werkend gesignaleerd op een ULI chipset en zou SiS ook ondersteuning bieden voor CrossFire. Op de vraag of CrossFire ook op nForce chipsets zou moeten werken, heeft ATi niet ontkennend gereageerd, maar ook niet rechtstreeks bevestigd. Trek hier uit je eigen conclusies maar...
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom is er in het begin zo'n slechte beschikbaarheid van de X1800XT?

Antwoord: Massaproductie van de X1800XT cores (R520 revisie A15) is pas op gang gekomen na de launch op 5 Oktober. Eind Oktober/begin November begonnen fabrikanten pas grotere hoeveelheden XT cores te ontvangen. Het duurt daarna nog wel een aantal weken totdat ze dan uiteindelijk in de winkel liggen. Eind November/begin december is de XT steeds beter beschikbaargeworden en nu kan je 'm zonder al te veel moeite doen vinden in willekeurige shops.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom kon nVidia hun high end kaart wel goed bij de launch leveren en ATi niet?

Antwoord: G70 bouwt voort op NV40 en is geen complete architecturele verandering zoals R520. Hierdoor was G70 een 'veilige' kaart op een beproefd productieproces. nVidia wist dat ATi problemen had met hun R520 en kon daardoor hun launch precies zo timen dat ze voldoende voorraad hadden voor een grootschalige launch. Hetzelfde geldt voor de GTX512 die cores gebruikt uit week 35. nVidia's massaproductie werkte al op volle toeren en het was voor hun gewoon een kwestie van voorraad opbouwen door de beste cores te bewaren totdat ATi met de X1800XT lancering kwam. ATi had dus niet de tijd om een voorraad op te bouwen zoals nVidia dat in de afgelopen maanden wel heeft kunnen doen. De GTX512 blijkt echter puur een paperlaunch te zijn geweest met alleen goede beschikbaarheid in de eerste 2 weken. Nu is het een zeldzaamheid die tegen hoge prijzen over de toonbank gaat.

De X1300 serie had bijvoorbeeld geen problemen en die kan je nu in meerdere winkels krijgen. ATi had hiervan dus wel een flink voorraadje kunnen opbouwen.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een ROP?

Antwoord: Een ROP staat voor Raster Output (sommigen zeggen dat het staat voor Raster Operation Pipeline, maar het komt op hetzelfde neer). Simpel gezegd zorgt een ROP unit voor het schrijven van het eindresultaat van de (in de pipeline) bewerkte pixels naar de geheugenbuffer. Per clockcycle kan een ROP 1 pixel outputten.

De X1800XT heeft 16 ROPs en kan dus 16 pixels per clockcycle outputten. X1600XT heeft 4 ROPs. X800Pro heeft 12 ROPs. X700Pro heeft 8 ROPs. etc


Een voordeel van het verhogen van het aantal ROPs is dat je op hogere resoluties kan werken. Een ROP bepaald dus hoeveel pixels er per klokcyclus naar je kleur of z/buffer weggeschreven kunnen worden. Heb je dus 16 ROPs, dan duurt het vullen van een 1024x768 buffer (786432 pixels) zo'n 49152 clockcyles met 16 ROPs. Je ziet dus dat als je meer ROPs hebt, je ofwel sneller de framebuffer vult op gelijke resoluties of gemakkelijk naar hogere resoluties kan gaan zonder dat de snelheid drastisch omlaag gaat.

Er is echter een grote maar.... Hoe meer ROPs je hebt hoe sneller de aanwezige bandbreedte opgeslokt gaat worden. Kort gezegd zijn 16 ROPs nog ruim voldoende en zal meer eigenlijk pas nuttig worden als we of a) sneller geklokt GDDR4 gebruiken vanaf zo'n 1.4Ghz of b) overstappen naar een 512-bit memory interface.

Als een shader unit z'n taak sneller af heeft dan een ROP, wat voorkomt in scenarios met weinig shader gebruik, dan is het aan ROPs dus de beperkende factor en zal R580 nooit sneller zijn dan R520 (behalve dan door de iets hogere kloksnelheid).

Als er echter enorm veel shaders (of lange shaders) gebruikt worden, dan zijn het de ROPs die dus moeten wachten op de shaderunits en zal de R580 in het extreme geval zelfs tot 3x sneller kunnen zijn dan R520.

Daarnaast heeft een ROP nog een aantal andere functies waaronder blending en AA.

Vroeger zat een ROP normaal gesproken aan het einde van een pipeline, maar dat is met de komst van de GF6600GT verandert. Hier koppelden ze de ROPs los van de pipelines. nVidia had toen 8 pipelines, maar deze zaten niet vast gekoppeld aan 8 ROPs, maar aan 4 ROPs. Dit bleek ruim voldoende te zijn en ook voerden ze dit door in de G70; deze had 24 pipelines en 16 ROPs.

Bij nVidia zijn de ROPs in staat om 2x zoveel pixels te outputten wanneer er alleen maar met zwart gewerkt hoeft te worden. Vandaar dat de NV40 met 16 ROPs, niet 16 pixels kan outputten, maar 32. En vandaar ook dat G70 beperkt is tot 32 pixels en niet 48.
http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat zijn Z & Stencil Buffers?

Antwoord: Dit zijn stukjes geheugen waarin data wordt opgeslagen over pixels. Bij Z Buffers worden er diepte waardes (depth value) van alle gerenderde pixels. Dit gebeurt om te kijken of een pixel wel of niet gerenderd moet worden (bv objecten die voor elkaar staan die dus niet allemaal helemaal gerenderd hoeven te worden). Bij Stencil Buffers lijkt het veel op Z-Buffers. Ook hier wordt informatie opgeslagen, maar de developer mag nu zelf weten wat voor informatie hij/zij hier op slaat. Het is een soort van kladblokje. Het meeste gebruikt wordt stencilbuffers bij realtime schaduweffecten zoals in Doom3. In de stencilbuffer wordt dan bijgehouden op welke objecten schaduwen vallen door met lichtbronnen (ook bewegende) te werken.

Dit kost veel rekenkracht en nVidia heeft al sinds de FX de mogelijkheid om een ROP op dubbele snelheid te laten werken wanneer er gewerkt werd met Z Stencils. In een nV ROP zit een zogenaamde Z Compare unit en een C(olour) Compare unit. Die C Compare Unit kan zowel Z-Compares doen als C Compares. Dus wanneer er niet gewerkt hoeft te worden met kleurwaardes (C-Compare), dan houdt die unit zich ook bezig met Z-compares en kan-ie een Z/Stencil waarde per clockcycle outputten naast de Z/Stencil waarde van de Z-Compare unit.


1 ROP: 1 kleur + z/stencil per clockcycle OF 2 z/stencils per clockcycle
16 ROPs: 16 kleur + z/stencil per clockcycle OF (maximaal) 32 z/stencils per clockcycle

Zoals je ziet heeft een NV kaart dus veel voordeel bij games als Doom3. Maar er zit ook 1 nadeel aan het geheel bij NV. De maximale MSAA mode is daardoor op dit moment maar 4x, maar daar ga ik nu maar niet op in. Bij ATi heeft alleen de RV530 een verdubbelde Z/Stencil, dus 4 ROPs, maar 8 Z/Stencils per clockcycle.

CJ wijzigde deze reactie 11-02-2006 13:39 (100%)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • PD2JK
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 21-08 14:26

PD2JK

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
quote:
600 is de opvolger van R580. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen.
Een korte vraag: Is dit het begin van DirectX 10 ?

Gallery


  • Cinner
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 17-08 11:00
quote:
Fern schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 13:36:
Ik heb sterk de indruk dat mijn videokaart veel stiller is met de nieuwe drivers,begint niet meer te loeien als ik aan het gamen ben,iemand de zelfde ervaring?Ik speel nu f.e.a.r met alles max. op 1280x960, vloeiend, echt fantastisch die X1900 _/-\o_
Dit viel mij ook al op met mijn 1900 XT!

Cinner wijzigde deze reactie 11-02-2006 14:10 (9%)


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 28-05 08:09

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Cinner schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 14:10:
Dit viel mij ook al op met mijn 1900 XT!
Zeg willen jullie us ophouden mij de ogen uit te steken? ;)
Met mijn defecte XT ;(

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Luckyone
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 05-02-2010
Helaas mijn XT is RMA en gezien er al leveringsproblemen zijn met de XT Sapphire kaart kan ik de 6.2 ook niet testen. Betekent bij diegene waar hij stiller is geworden dat de 1900 XT warmer wordt? Of misschien wel koeler?

En waar lezen jullie mee uit?

Luckyone wijzigde deze reactie 11-02-2006 16:56 (7%)


  • Fern
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 31-07 13:11

Fern

ORIGIN,CAN YOU?

quote:
FirefoxAG schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 16:21:
[...]
Zeg willen jullie us ophouden mij de ogen uit te steken? ;)
Met mijn defecte XT ;(


Lol, ja sneu voor je,maar met die nieuwe drivers begint de X1900 helemaal te leven.
Neem b.v 3Dmark05,de beelden zien er gelikter uit dan met de béta drivers,en ze scoren ook hoger.
Heb even gebenched:

3Dmark05: 12178 (700/800) ;)
3Dmark05: 12039 (béta drivers)

btw de temps waren zeer laag,kwamen niet boven de 70C uit bij 20C kamer temps,en hij was veel stiller dan voorheen

Fern wijzigde deze reactie 11-02-2006 17:15 (19%)

PowerStation


  • Versteegrob
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 18:55
Zijn hier mensen die een crossfirei systeem hebben en dan van de 1900 Serie.
Ik zit namelijk te twijfelen tussen de 20 / 24 inch dell, ik ben bang dat ik niet lekker kan gamen omdat 1920 een te zware resolutie is, heb ik gelijk?

  • JimBrands
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2012
quote:
Versteegrob schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 17:41:
Zijn hier mensen die een crossfirei systeem hebben en dan van de 1900 Serie.
Ik zit namelijk te twijfelen tussen de 20 / 24 inch dell, ik ben bang dat ik niet lekker kan gamen omdat 1920 een te zware resolutie is, heb ik gelijk?

Nee, je zult nu nog goed kunnen gamen je hebt wel gelijk met het feit dat het een zware en hoge resolutie is.

Kan iemand mij misschien uitleggen waarom ik zou moeten wachten op Shader Model 4.0?
Het nut van DX10 snap ik , (vista) maar ik zit erg af te wegen te wachten of gewoon de X1900/7900 te kopen.
Ik wou deze eind maart kopen.

  • PD2JK
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 21-08 14:26

PD2JK

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
Ikzelf wacht op de R600, omdat ik nog wel even verder kan met m'n x800xt. In de topicstart staat dat de R600 eind 2006 uitkomt. Maar misschien wordt de release nog wel vertraagd, dus kan het wel volgend jaar worden.

Dus de keuze is aan jouw, bijna een jaar wachten tot de nieuwe technologie of nu een kaart kopen die ook heel erg snel is. Ligt maar net aan je situatie. :)

Gallery


  • JimBrands
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2012
quote:
Prutz0r schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 17:58:
Ikzelf wacht op de R600, omdat ik nog wel even verder kan met m'n x800xt. In de topicstart staat dat de R600 eind 2006 uitkomt. Maar misschien wordt de release nog wel vertraagd, dus kan het wel volgend jaar worden.

Dus de keuze is aan jouw, bijna een jaar wachten tot de nieuwe technologie of nu een kaart kopen die ook heel erg snel is. Ligt maar net aan je situatie. :)


Ik doelde meer op : Kan ik over een jaar spellen die Shader Model 4.0 ondersteunen wel spelen als ik een 3.0 kaart heb zonder iets heel erg te missen?

Er blijft altijd een backwards compabiliteit met SM? of is hier helemaal geen sprake van?

  • wizkristof
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 11-04-2009
voor wanneer staan de R600 van ATI en de G80 van nvidia eigenlijk?

mystic

my system : http://specs.tweak.to/13025


  • markjuh
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 20-08 09:10

markjuh

Sjoemaskie!

Ik heb het idee dat mijn beeldkwaliteit vooruit is geagaan met de 6.2 drivers. Misschien lijkt het maar zo, maar hebben jullie dit ook?`

[edit]
Trouwens, de HDR performance in CS:Source is ook omhoog gegaan. Op 1280x1024 4xaa 8xaf is een map als CS_militia behoorlijk speelbaar nu. Ik haal gem bijna 10 fps meer met een x1800xl. Opde grote buitenplekken zo'n 40-45 fps waar ik eerst nauwelijks boven de 30 uitkwam.

markjuh wijzigde deze reactie 11-02-2006 18:38 (52%)

Mag ik saus?


  • JimBrands
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2012
quote:
wizkristof schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 18:19:
voor wanneer staan de R600 van ATI en de G80 van nvidia eigenlijk?

mystic
De G80 voor Juli dacht ik / R600 eind 2006 / begin 2007

JimBrands wijzigde deze reactie 11-02-2006 18:40 (1%)
Reden: Een wel heel erge spelfout


  • Knot3D
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 05-04-2010

Knot3D

Hallo daar !

Ik snap het niet... M'n XTX scoort met de 6.2 whql lager dan met de beta's en hij wordt sneller warm. Gevolg ; hij bleef al een paar keer hangen in games en 3Dmark06. Terug naar de beta's dan maar |:(

X2 4800, A8N32 sli-Dlx, 2Gb 3500LL Pro, X1900XTX, 2 x WD Raptor.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Fern schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 17:10:
[...]


Lol, ja sneu voor je,maar met die nieuwe drivers begint de X1900 helemaal te leven.
Neem b.v 3Dmark05,de beelden zien er gelikter uit dan met de béta drivers,en ze scoren ook hoger.
Heb even gebenched:

3Dmark05: 12178 (700/800) ;)
3Dmark05: 12039 (béta drivers)

btw de temps waren zeer laag,kwamen niet boven de 70C uit bij 20C kamer temps,en hij was veel stiller dan voorheen


Is dit met een XT of XTX ? 700-800 is netjes. Mischien moet ik toch die stock cooler een keer oppoetsen en nog maar een keer proberen :D

Alleen idle maakte hij al een wat iritant resonerend geluid. ( Door die plastic kap rondom de fan )

Astennu wijzigde deze reactie 11-02-2006 19:14 (8%)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Fern
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 31-07 13:11

Fern

ORIGIN,CAN YOU?

quote:
Astennu schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 19:13:
[...]


Is dit met een XT of XTX ? 700-800 is netjes. Mischien moet ik toch die stock cooler een keer oppoetsen en nog maar een keer proberen :D

Alleen idle maakte hij al een wat iritant resonerend geluid. ( Door die plastic kap rondom de fan )


Dit is met een XTX. Ik haalde in het begin met moeite 690(gpu)maar draai nu zonder moeite 700.
misschien dat de nieuwe drivers invloed hebben of dat de gpu even moet inlopen :)
Ik heb verder geen bij geluiden,de fan van mijn cpu gaat op een gegeven moment de fan van de gpu overstemmen.
Al met al wil ik toch nog wel een betere koeler hebben voor m'n XTX,om toch nog wat hoger te klokken.

PowerStation


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Fern schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 21:08:
[...]


Dit is met een XTX. Ik haalde in het begin met moeite 690(gpu)maar draai nu zonder moeite 700.
misschien dat de nieuwe drivers invloed hebben of dat de gpu even moet inlopen :)
Ik heb verder geen bij geluiden,de fan van mijn cpu gaat op een gegeven moment de fan van de gpu overstemmen.
Al met al wil ik toch nog wel een betere koeler hebben voor m'n XTX,om toch nog wat hoger te klokken.


Ik denk niet dat er betere coolers komen. De VF900 is als enige over. want de Accelero is slechter @ 100% fan speed dan de Stock cooler @ 100% maar stock cooler @ 100% is echt tornado mode :D. Dus in dat opzigt kun je wel wat winnen.

Maar XTX kaarten clocken zo i zo veel harder. Ik vind het het geld wel waard maar ik ben ook iemand die graag overclockt :)

Is de realease date van de RD580 nog steeds de 23e ??

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • aca
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 26-10-2011

aca

Nullor fetisjist

quote:
Astennu schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 22:03:
[...]


Ik denk niet dat er betere coolers komen. De VF900 is als enige over. want de Accelero is slechter @ 100% fan speed dan de Stock cooler @ 100% maar stock cooler @ 100% is echt tornado mode :D. Dus in dat opzigt kun je wel wat winnen.


Homebrew modified 9500/7700 Zalmans dan maar?

* aca mompelt iets over waterkoeling

"The scientists of today think deeply instead of clearly. One must be sane to think clearly, but one can think deeply and be quite insane." - Nikola Tesla


  • Fern
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 31-07 13:11

Fern

ORIGIN,CAN YOU?

Ik denk dat ik maar eens zelf wat ga maken van koper,een backplate met daarop een cpu koeler van koper,ik zal die stock koeler eraf schroeven en es even kijken hoe dat er van onder uitziet.Koper plaat kan ik in bijna alle maten krijgen.Als dat wat wordt dan zal ik wat foto's linken van de vorderingen,en misschien zijn er nog wat mensen die mee doen :)

PowerStation


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-08 13:20
quote:
Prutz0r schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 14:06:
[...]

Een korte vraag: Is dit het begin van DirectX 10 ?

dx10 == wfg
wfg2.0 is dx10 met alle nieuwe features (alshoewel ms onlangs de naam wfg heeft laten vallen..) dus oa met SM4.0

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
aca schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 22:52:
[...]


Homebrew modified 9500/7700 Zalmans dan maar?

* aca mompelt iets over waterkoeling


Watercooling zal wel helpen ja. Alleen WC is voor cpu's niet interessant. De Cpu coolers zijn nu zo volwassen dat het verschil met WC nog maar 5-10c is. Voor VGA kaarten is er nog niet veel beters. Hier in WC wel in het voordeel omdat het toch klein moet blijven.

Een 9500 op een X1900 zou ideaal zijn alleen die krijg je er niet zo maar op hijs best groot en zal da nwwel tegen je mobo aan komen + je kunt verder geen kaarten meer gebruiken. Mijn hoop is nu gevestigd op de VF900 CU hopelijk doet deze het beter dan de Accelero X2.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • JimBrands
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2012
Hoe staat het eigenlijk met de geluidsproductie van de standaard fan?

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
JimBrands schreef op zondag 12 februari 2006 @ 14:07:
Hoe staat het eigenlijk met de geluidsproductie van de standaard fan?
Niet heel stil maar ook niet heel erg veel lawaai tenzij je em op 100% speed zet.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Apple
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
quote:
JimBrands schreef op zondag 12 februari 2006 @ 14:07:
Hoe staat het eigenlijk met de geluidsproductie van de standaard fan?
In 2D (voldoende) stil, het enige wat ik van mijn systeem dan kan horen is m'n 12cm casefan, die overstemt de X1900. Ga je gamen dan hoor je de X1900 opschakelen en overstemt hij op zijn beurt weer de casefan.

  • wagnef
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 05-06-2007
Even een vraag.

Wat is er tot nu toe bekend over de RV535 en RV560 wat betreft technologie en releasdatum?
Is de kans aanwezig dat deze ook X-architectuur hebben?

  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Er is een grote kans dat alle aankomende modellen gebruik maken van X Architecture. Radeon X550 was de eerste X Architecture chip. Dit was een hoger geklokte X300, die gebruik maakt van de RV370 core (0.11nm versie van de RV380 die gebruikt werd in de X600). Door X Architecture kon de RV370 hoger geklokt worden, en dit zie je terug in de hogere core snelheid van de X550.

ATi had al in oktober een press-release vrijgegeven waarin vermeld werd dat X Architecture gereed was voor 90nm. Rond die tijd waren de X1300, X1600, X1800 en X1900 al klaar... dus geen X Architecture. Grotere kans dus bij de nieuwe cores.

Wat betreft technologie gaan er de volgende geruchten:

RV535 = RV530 op 80nm, dus een goedkopere variant van de X1600 serie
RV560 = 8 ROPs met 24 pixelshaderengines op 80nm

CJ wijzigde deze reactie 13-02-2006 01:49 (14%)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
CJ schreef op maandag 13 februari 2006 @ 01:47:
Er is een grote kans dat alle aankomende modellen gebruik maken van X Architecture. Radeon X550 was de eerste X Architecture chip. Dit was een hoger geklokte X300, die gebruik maakt van de RV370 core (0.11nm versie van de RV380 die gebruikt werd in de X600). Door X Architecture kon de RV370 hoger geklokt worden, en dit zie je terug in de hogere core snelheid van de X550.

ATi had al in oktober een press-release vrijgegeven waarin vermeld werd dat X Architecture gereed was voor 90nm. Rond die tijd waren de X1300, X1600, X1800 en X1900 al klaar... dus geen X Architecture. Grotere kans dus bij de nieuwe cores.

Wat betreft technologie gaan er de volgende geruchten:

RV535 = RV530 op 80nm, dus een goedkopere variant van de X1600 serie
RV560 = 8 ROPs met 24 pixelshaderengines op 80nm


Die RV560 blijft erg interessant. Ik denk dat dat een leuke midrange kaart wordt met goede prformance.

Ik heb bij me X1900 duidelijk een limiet gevonden. Gister ff CS S gedaan met de map CS_militia. Eerst met 1600-1200 @ 6X AA en 16X AF alles vol. Dat gaat goed af en toe dropt i naar rond de 50 ( dit is met HDR aan ). Toen ging ik AAA en HQ AF inschakelen nou dat was een pretje. De FPS halveerde gewoon.

Komt dit nou doordat de Robs niet genoeg AAA hewerkingen kunnen doen ? Want dan zou de G71 nog wel een een groot voordeel kunnen hebben op het gebied an AA, AF en AAA.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
quote:
Apple schreef op zondag 12 februari 2006 @ 15:56:
[...]


In 2D (voldoende) stil, het enige wat ik van mijn systeem dan kan horen is m'n 12cm casefan, die overstemt de X1900. Ga je gamen dan hoor je de X1900 opschakelen en overstemt hij op zijn beurt weer de casefan.



Maar wat noem jij stil? Ik kan dit namelijk ook niet in reviews terugvinden.
Ik heb een stille machine en heb een hekel aan lawaai. Tijdens gamen boeit dat niet heel erg maar gewoon in Windows wil ik geen geloei horen of zelfs maar gesuis.

Specs | Backup or die!


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
HlpDsK schreef op maandag 13 februari 2006 @ 09:49:
[...]


Maar wat noem jij stil? Ik kan dit namelijk ook niet in reviews terugvinden.
Ik heb een stille machine en heb een hekel aan lawaai. Tijdens gamen boeit dat niet heel erg maar gewoon in Windows wil ik geen geloei horen of zelfs maar gesuis.


Laten we zo zeggen. Als je fans op 12v hebt lopen in je systeem en je vind dat stil hoor je em niet. Heb je al je fans op 5v dan zul je em iritant vinden. Ik heb zelf silent fans van 1800 RPM op 5v gezet voor het geluid. En dan komt i er boven uit. Maar me VF700 draait nu ook op 100% dus die maakt het meeste lawaai. Maar liever dat dan dat me kaart affikt. Dus even wachten op de VF900 en de Accelero X2. Dan kun je de boel stil maken.

Maar alle Stock coolers vind ik lawaaierig allemaal kleine fans die hard draaien dus ja.... Dit is geen uitzondering alleen deze coolt gewoon erg goed. En de andere stock coolers doen dat dus niet.

Edit:

de verschillen zijn echt klein: http://www.hardwareoc.at/..._X2_7800GTX_X1800XT-4.htm

Dus ik ga denk ik voor de VF900 hopelijk doet die het beter dan de Stock cooler.

Astennu wijzigde deze reactie 13-02-2006 10:07 (22%)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Harrie
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 19-08 20:14

Harrie

NederVlaming

Ik heb dit nog niet hier op het forum gelezen, en dacht dat het wel interessant was om met jullie te delen. De X800RX komt naar AGP :). Echter zal deze niet over 8 maar over 12 pipelines beschikken, wat het dan dus een soort van GTO maakt. Dit iit tot de PCIe versie. 8) Dit heb ik vernomen na contact met club3d, omdat op de site tegenstrijdige berichten stonden over het aantal pipelines. Het zijn er dus 12.
quote: Club3D

Geachte,

Bedankt voor uw oplettendheid, het moet 12 zijn voor de AGP versie. Dit product komt pas volgende week beschikbaar, dit houdt in dat u deze op zijn vroegst over drie weken in de winkels aantreft. Het pdf is inmiddels aangepast.

Vriendelijke groeten,
Club 3D


Het pdf document waar het hier over gaat staat hier:
http://www.club-3d.nl/distri/pdf/CGA-RX86TVD.pdf

Edit: hij staat ook al in de webshop van 4launch, voor ¤168,50. Lijkt me een leuk prijsje voor een kaart met 256MB GDD3, 256bit bus en 12 pipelines.

Harrie wijzigde deze reactie 13-02-2006 10:13 (13%)


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
Ik heb een papst 80 mm en een paps 92 mm ball bearing fans op 7 volt geschakeld en dat gaat net qua geluid. Heb een 120 mm maar die staat eigenlijk nooit aan vanwege het geluid dat ie zelfs op 7 volt voortbrengt.

Ik had een 9700 Pro met Zalman blok er op. Dat was prettig. Heb nu een oude Radeon 7200 er in hangen tijdelijk met fan losgekoppeld want het gezoem was irritant. Het meeste lawaai nu makt m'n Noisecontrol Silverado op 6 volt. Ik stoor me er eigenlijk toch lichtelijk aan. M'n voeding draait amper 800 rpm nu met een 120 mm koeler. Dat is fijn.

Ik overweeg een 1800XT, o.a. met nog wat upgrades. Dat ding is dual slot. Geen idee of dat geluid even erg is als de 1900 XT(X). Maar ik zou toch graag horen dat ie iig in Windows zich koest houdt. Zodat ik in alle rust een filmpje kan kijken bijvoorbeeld. (alhoewel ik me afvraag of ie dan door avivo mpeg-4 accelleratie niet alsnog gaat blazen). Of een mp3tje kan draaien zonder achtergrondlawaai. Of er naast slapen.

Specs | Backup or die!


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
HlpDsK schreef op maandag 13 februari 2006 @ 10:10:
Ik heb een papst 80 mm en een paps 92 mm ball bearing fans op 7 volt geschakeld en dat gaat net qua geluid. Heb een 120 mm maar die staat eigenlijk nooit aan vanwege het geluid dat ie zelfs op 7 volt voortbrengt.

Ik had een 9700 Pro met Zalman blok er op. Dat was prettig. Heb nu een oude Radeon 7200 er in hangen tijdelijk met fan losgekoppeld want het gezoem was irritant. Het meeste lawaai nu makt m'n Noisecontrol Silverado op 6 volt. Ik stoor me er eigenlijk toch lichtelijk aan. M'n voeding draait amper 800 rpm nu met een 120 mm koeler. Dat is fijn.

Ik overweeg een 1800XT, o.a. met nog wat upgrades. Dat ding is dual slot. Geen idee of dat geluid even erg is als de 1900 XT(X). Maar ik zou toch graag horen dat ie iig in Windows zich koest houdt. Zodat ik in alle rust een filmpje kan kijken bijvoorbeeld. (alhoewel ik me afvraag of ie dan door avivo mpeg-4 accelleratie niet alsnog gaat blazen). Of een mp3tje kan draaien zonder achtergrondlawaai. Of er naast slapen.
Dan zul je em denk ik wel horen. Ik zal wel eens kijken of je em nog langzamer kan laten draaien. MAar de fan is wel stil het zit em in de plastic behuizing die mee gaat trillen dus mjioschien is daar was aan te doen ??

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 15:18
weet iemand wanneer de xfire mobo's uitkomen? ben van plan x2 x1900xt te kopen maar aangezien ik het allemaal twijfelachtig vindt kwa performence die nu dus is verbonden aan de driver comptiblilty van ati en die voornaamelijk alleen goed werkt met intel mobo's terwijl ik een amd mobo en proc heb is het erg lastig. Ik wil graag me amd x2 4400 in een xfire mobo duwenen en dan pimpen met 2 x1900xt's , speciaal voor morrowind 4 :)

mijn vraag is dus, is de performence met xfire mobo beter dan dat je gewoon 2 ati x1900xt incl xfire mastercard erin doet ? SLI lijkt me tenminste stabiel, xfire vindt ik nu erg twijfelachtig maar aangezien de x1900xt kaartjes beter zijn in zware shader spelen dan een gt7800512 mb wil ik toch echt liever 2 ati kaartjes :)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
quote:
Harrie schreef op maandag 13 februari 2006 @ 10:07:
Ik heb dit nog niet hier op het forum gelezen, en dacht dat het wel interessant was om met jullie te delen. De X800RX komt naar AGP :). Echter zal deze niet over 8 maar over 12 pipelines beschikken, wat het dan dus een soort van GTO maakt. Dit iit tot de PCIe versie. 8) Dit heb ik vernomen na contact met club3d, omdat op de site tegenstrijdige berichten stonden over het aantal pipelines. Het zijn er dus 12.


[...]


Het pdf document waar het hier over gaat staat hier:
http://www.club-3d.nl/distri/pdf/CGA-RX86TVD.pdf

Edit: hij staat ook al in de webshop van 4launch, voor ¤168,50. Lijkt me een leuk prijsje voor een kaart met 256MB GDD3, 256bit bus en 12 pipelines.


Is dit niet gewoon een verkapte X800Pro? 12 pipes @ 475Mhz, 6 vertexshaders, mem @ 475Mhz, 256-bit memory interface... Dat riekt naar rebranding van de X800Pro. ;)


quote:
evilpin0 schreef op maandag 13 februari 2006 @ 13:26:
weet iemand wanneer de xfire mobo's uitkomen? ben van plan x2 x1900xt te kopen maar aangezien ik het allemaal twijfelachtig vindt kwa performence die nu dus is verbonden aan de driver comptiblilty van ati en die voornaamelijk alleen goed werkt met intel mobo's terwijl ik een amd mobo en proc heb is het erg lastig. Ik wil graag me amd x2 4400 in een xfire mobo duwenen en dan pimpen met 2 x1900xt's , speciaal voor morrowind 4 :)

mijn vraag is dus, is de performence met xfire mobo beter dan dat je gewoon 2 ati x1900xt incl xfire mastercard erin doet ? SLI lijkt me tenminste stabiel, xfire vindt ik nu erg twijfelachtig maar aangezien de x1900xt kaartjes beter zijn in zware shader spelen dan een gt7800512 mb wil ik toch echt liever 2 ati kaartjes :)


Wanneer ze uit komen? Zie de Pricewatch:

Abit AT8: pricewatch: Abit AT8, Xpress 200 Crossfire (ATX, PCI-e, Sound, LAN, SATA II, RAID, 1394)
Asus A8R: pricewatch: Asus A8R-MVP, Crossfire Xpress 1600 (PCI-e, Sound, LAN, SATA II, RAID, 1394)
DFI Lanparty UT RDX200 CF-DR: pricewatch: DFI Lanparty UT RDX200 CF-DR, Xpress200 (PCI-e, Sound, LAN, SATA II, RAID, 1394)
MSI RD480 Neo2: pricewatch: MSI RD480 NEO2 FI, RD480 (ATX, PCI-e, Sound, LAN, SATA, RAID, 1394)

Het is (theoretisch gezien) niet mogelijk om CrossFire werkende te krijgen op moederborden die geen ATi of Intel chipset hebben. Over de performance van CrossFire moederborden is veel te vinden op het internet. Zo is Anandtech heel erg lovend over de 'mainstream' A8R, terwijl sommige andere mensen hier op het forum er niet zo weg van zijn. Over het algemeen zijn mobos die ATi's chipset gebruiken net zo stabiel als bv een nForce of Intel chipset.

Reviews:
Asus A8R: http://www.anandtech.com/mb/showdoc.aspx?i=2617
DFI Lanparty UT RDX200 CF: http://www.anandtech.com/mb/showdoc.aspx?i=2572
MSI RD480Neo2: http://www.bit-tech.net/h.../05/msi_rd480_neo2/1.html
Toms test Asus, DFI, MSI: http://www.tomshardware.c..._the_crossfire_treatment/

Meer CrossFire mobos are on the way...

Ps. dit alles vond ik binnen 2 minuten dankzij Google... ;)

CJ wijzigde deze reactie 13-02-2006 14:07 (2%)
Reden: Abit AT8 toegevoegd

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Thund3r
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20-08 08:55

Thund3r

random gestoord

De Abit AT8 niet vergeten CJ, dit lijk mij zelfs de interessantste, ook leverbaar voor 125 Euro.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Thund3r schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:03:
De Abit AT8 niet vergeten CJ, dit lijk mij zelfs de interessantste, ook leverbaar voor 125 Euro.


Idd. die Abit ia een Mooie en de Asus raard ik je echt af neit doen je gooit em zo het raam weer uit :D.

En als je nog even gedult hebt zijn er strax de RD580 planken. Deze hebben 32 pci e lanes voor de vga kaarten tov 16 van de huidige RD480. Abit komt ook met een nieuwe AT8 genaamd de Abit AT8 X32.

DFi komt ook met een RD580 dit keer ook met een ULi 1575 net als de Asus A8R, A8R32, AT8, AT8 X32. ( de MSI heeft de ULi 1573 )

Dus nog even gedult hebben als ik jou was :)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
Gaat dat laatste niet _altijd_ op? Er is altijd wat beters over 3 maanden ..

Specs | Backup or die!


  • Harrie
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 19-08 20:14

Harrie

NederVlaming

quote:
CJ schreef op maandag 13 februari 2006 @ 13:51:
[...]


Is dit niet gewoon een verkapte X800Pro? 12 pipes @ 475Mhz, 6 vertexshaders, mem @ 475Mhz, 256-bit memory interface... Dat riekt naar rebranding van de X800Pro. ;)


Idd, ik had al gemaild met club-3d met de vraag wat nu het verschil is met een PRO. En dat is idd helemaal niks. Dus het is een X800 PRO voor 168 euro. :) Dat is wel erg goedkoop dan

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
HlpDsK schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:10:
Gaat dat laatste niet _altijd_ op? Er is altijd wat beters over 3 maanden ..


Nja dit is 10 dagen :) dus dat is een klein verschil. En ze zouden meteen leverbaar moeten zijn dus je kunt die dag nog een moederbord krijgen.

Bij de X1900 is het ze gelukt hopelijk lukt het bij de RD580 moederborden weer.

Astennu wijzigde deze reactie 13-02-2006 14:25 (12%)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
quote:
Harrie schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:20:
[...]


Idd, ik had al gemaild met club-3d met de vraag wat nu het verschil is met een PRO. En dat is idd helemaal niks. Dus het is een X800 PRO voor 168 euro. :) Dat is wel erg goedkoop dan
Ik zag op het plaatje in de pdf dat er een gele video-connector op zit... De X800Pro's die dit hadden waren vaak zonder moeite te modden naar een X800XT... Als dit ook op deze X800RX werkt, dan heb je een heel snel kaartje voor weinig geld. Iemand die het even wil uitproberen?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • JimBrands
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2012
Zal de gemiddelde waterkoelingset goed genoeg preseteren om de X1900 stil te krijgen en nog een beetje over te kunnen klokken?

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
JimBrands schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:38:
Zal de gemiddelde waterkoelingset goed genoeg preseteren om de X1900 stil te krijgen en nog een beetje over te kunnen klokken?
Tja alles wat op de X1800 past past ook hier op. Volgens mij kan een 6800/7800 waterblok op op een x1800/x1900.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 28-05 08:09

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
HlpDsK schreef op maandag 13 februari 2006 @ 10:10:
Ik overweeg een 1800XT, o.a. met nog wat upgrades. Dat ding is dual slot. Geen idee of dat geluid even erg is als de 1900 XT(X). Maar ik zou toch graag horen dat ie iig in Windows zich koest houdt. Zodat ik in alle rust een filmpje kan kijken bijvoorbeeld. (alhoewel ik me afvraag of ie dan door avivo mpeg-4 accelleratie niet alsnog gaat blazen). Of een mp3tje kan draaien zonder achtergrondlawaai. Of er naast slapen.
Ja, je hoort hem, ook in 2D modus.
Het is niet dramatisch, maar de X1800XT komt in 2D modus duidelijk boven mijn 2x12cm @5V (thermaltake), 1x12cm @7V (panaflo) en 1x9cm @ 7V (zalman) uit... in 3D word het hinderlijk...

Ik merkte een duidelijk verschil toen ik mijn 7800GTX TOP (met een nV Silencer 5) terugzette in mijn PC. Zodra ik mijn X1900XT terug heb en m'n review eindelijk een keer heb afgemaakt gaat de stock cooler vervangen worden door een Zalman CNPS7000-AlCu tenzij Arctic of Zalman dan hun nieuwe coolers al op de markt hebben (en mss dat ik dan nog voor de Zalman 7000 mod kies omdat ik verwacht dat die stiller is).

Cheetah wijzigde deze reactie 13-02-2006 14:59 (3%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
FirefoxAG schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:57:
[...]
Ja, je hoort hem, ook in 2D modus.
Het is niet dramatisch, maar de X1800XT komt in 2D modus duidelijk boven mijn 2x12cm @5V (thermaltake), 1x12cm @7V (panaflo) en 1x9cm @ 7V (zalman) uit... in 3D word het hinderlijk...

Ik merkte een duidelijk verschil toen ik mijn 7800GTX TOP (met een nV Silencer 5) terugzette in mijn PC. Zodra ik mijn X1900XT terug heb en m'n review eindelijk een keer heb afgemaakt gaat de stock cooler vervangen worden door een Zalman CNPS7000-AlCu tenzij Arctic of Zalman dan hun nieuwe coolers al op de markt hebben (en mss dat ik dan nog voor de Zalman 7000 mod kies omdat ik verwacht dat die stiller is).
Tja het zit em denk ik in de behuizing. Ik zal er eens naar gaan kijken want volgens mij resoneert dat plastic met de trillingen van de fan. Maar je hoord em idd wel als je fans @ 12v hebt zul je em niet horen alleen in 3D. Die artic oplossingen zullen veel stiller zijn en ongeveer gelijk/iets slechter coolen.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 15:18
quote:
Astennu schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:07:
[...]


Idd. die Abit ia een Mooie en de Asus raard ik je echt af neit doen je gooit em zo het raam weer uit :D.

En als je nog even gedult hebt zijn er strax de RD580 planken. Deze hebben 32 pci e lanes voor de vga kaarten tov 16 van de huidige RD480. Abit komt ook met een nieuwe AT8 genaamd de Abit AT8 X32.

DFi komt ook met een RD580 dit keer ook met een ULi 1575 net als de Asus A8R, A8R32, AT8, AT8 X32. ( de MSI heeft de ULi 1573 )

Dus nog even gedult hebben als ik jou was :)


Met de RD5780 bedoel je de chipset van de mobo? de x1900xt gebruik nl al deze chipset (TS)
mishien kan hier dan beter op wachten :)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • Thund3r
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20-08 08:55

Thund3r

random gestoord

R580 is de chipset van de X1900 serie (GPU)
RD580 is de chipset van Xpress3200 serie (Northbridge)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

er is een verschil tussen de R580 en de RD580 ;)

net te laat

hjs wijzigde deze reactie 13-02-2006 15:26 (14%)

Gok en steun de NCFS - specs


  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 15:18
ah oke is dat ook weer duidelijk :)
lijkt me niet meer dan logishe dat ik hier ff op wacht want ze zullen wel niet voor niks de zelfde serie naam hebben :)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
evilpin0 schreef op maandag 13 februari 2006 @ 15:40:
ah oke is dat ook weer duidelijk :)
lijkt me niet meer dan logishe dat ik hier ff op wacht want ze zullen wel niet voor niks de zelfde serie naam hebben :)
Het voordeel an de RD580 TOV de RD480 zul je terrug zien in Crossfire. Hij heeft namelijk de dubbele bandbrete beschikbaar als je gebruikt maakt van Crossfire. Vooral kaarten als de X1600 die geen masterkard nodig hebben zullen hier baad bij hebben. Omdat bij deze kaarten alle comminucatie via de pci express bus loopt. En ze zullen nog wel meer getweaked hebben om de peformance wat op te krikken. Dus die 10 dagen wachten lijken mij de moeite waard :)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Oet
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 16-07 23:56

Oet

[DPC]TG & MoMurdaSquad AYB

quote:
Astennu schreef op maandag 13 februari 2006 @ 16:06:
[...]


Het voordeel an de RD580 TOV de RD480 zul je terrug zien in Crossfire. Hij heeft namelijk de dubbele bandbrete beschikbaar als je gebruikt maakt van Crossfire. Vooral kaarten als de X1600 die geen masterkard nodig hebben zullen hier baad bij hebben. Omdat bij deze kaarten alle comminucatie via de pci express bus loopt. En ze zullen nog wel meer getweaked hebben om de peformance wat op te krikken. Dus die 10 dagen wachten lijken mij de moeite waard :)


Zou het dan ook de moeite waard zijn om een X aantal dagen te wachten op het AM2 platform?
For future proof sake...

There are 11 kind of people in the world, ones that can read binary, ones that can't and ones that complain about my signature
PC Specs | Mo Murda Squad Clan


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

Even iets anders. Nvidia is beter bezig op het gebied van mobilie telefoons:

http://tweakers.net/nieuws/41149?

De Go 5500 kan een 10 MP camera aansturen en heeft de power van een Play station 1. Dus kun je aardig mooie spelletjes maken. + hij kan 1024-768 aan.

ATi heeft als beste de Imageon 2300 Die kan maar 320x240 aan en 1.3 mpixels voor de camera.. De 2282 kan iig 3 mega pixel camera maar als je dat vergelijkt loopt het wel achter.

Komt Ati binnenkort nu met een echte concurent of wint Nvidia het op dit vlak ? ATi heeft nu wel de 2380/2388 maar ik kan nog geen specs vinden.

Hier de PDF van de ATi 238x:

http://www.ati.com/produc...AGEON_238X_Rooms_Demo.pdf

plaatjes zien er net zo goed uit als die van de nvidia 5500. Dus ik gok dat de 238x het tegen de 5500 moet opnemen. ik wil er wel zo een in me volgende mobiel :D

Astennu wijzigde deze reactie 13-02-2006 16:29 (31%)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

AM2 is er toch pas van het najaar ?

Is er al eens nieuws over de opvolger van de X1600XT (in die prijsklasse dus) ?

Gok en steun de NCFS - specs


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
hjs schreef op maandag 13 februari 2006 @ 16:20:
AM2 is er toch pas van het najaar ?

Is er al eens nieuws over de opvolger van de X1600XT (in die prijsklasse dus) ?


In de komende 4 maanden zal de AM2 wel komen. Mischien wel eerder dan we denken. Hij staat geplanned voor Q2.

De opvolger van de X1600 wordt natuurlijk de RV560 ( X1700 ?? ) Deze is 2x zo krachtig en zal waarschijnlijk op 0.08u gemaakt worden. Eventueel komt er ook nog een opvolger van de R580 de R590 ( X1950 ?? ) Simpelweg ene X1900 @ 0.08u. Met dan wat hogere clocks.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

Precies 2x zo krachtig :P maar wanneer dan ?

Gok en steun de NCFS - specs


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
hjs schreef op maandag 13 februari 2006 @ 16:27:
Precies 2x zo krachtig :P maar wanneer dan ?
Zelf gok ik op CeBit. Als Nvidia ook hun 7900/7600 en de 7300 presenteerd.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • sain onez
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 20:48

sain onez

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

quote:
CJ schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:28:
[...]


Ik zag op het plaatje in de pdf dat er een gele video-connector op zit... De X800Pro's die dit hadden waren vaak zonder moeite te modden naar een X800XT... Als dit ook op deze X800RX werkt, dan heb je een heel snel kaartje voor weinig geld. Iemand die het even wil uitproberen?
Dat is de vivo aansluiting, t was te herkennen of ze paarse powerconnectors hadden, dan waren ze niet lasercut, en de gele en witte powerconnector dus vaak wel... ook te herkennen aan gddr3 1.6 chippies of 2.0 bij de lasercuts

sain onez wijzigde deze reactie 13-02-2006 16:48 (6%)

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | -x- i7 3930K Corsair H100 Asus P9-X79 HD7990 16Gb GSkill Ares 2133mhz DDR3 Samsung 830 256Gb -x- |


  • Harrie
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 19-08 20:14

Harrie

NederVlaming

quote:
CJ schreef op maandag 13 februari 2006 @ 14:28:
[...]


Ik zag op het plaatje in de pdf dat er een gele video-connector op zit... De X800Pro's die dit hadden waren vaak zonder moeite te modden naar een X800XT... Als dit ook op deze X800RX werkt, dan heb je een heel snel kaartje voor weinig geld. Iemand die het even wil uitproberen?
Ze liggen pas over een week of 3 in de winkel. Dus er is nu nog niemand die dat even kan uitproberen :)

  • Apple
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
quote:
Astennu schreef op maandag 13 februari 2006 @ 15:17:
[...]
Ik zal er eens naar gaan kijken want volgens mij resoneert dat plastic met de trillingen van de fan.
Ik heb hier wel meer iemand over horen klagen. Volgens mij is dit exemplarisch, ik heb zelf absoluut geen last van resonantie's in de koeler.

  • The Source
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 21-08 18:46
quote:
Astennu schreef op maandag 13 februari 2006 @ 16:30:
[...]


Zelf gok ik op CeBit. Als Nvidia ook hun 7900/7600 en de 7300 presenteerd.


Gok nog maar een keer :)

Enkel de 7900GTX/512 zal op de Cebit gelanceerd worden.
Voor de 7600 en 7300 varianten moeten je een weekje of 2 daarna wachten.

ik volg niet alles maar is deze al geweest: http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=722

The Source wijzigde deze reactie 13-02-2006 19:16 (12%)

Follow us: http://www.facebook.com/MSI.europe


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
The Source schreef op maandag 13 februari 2006 @ 19:15:
[...]


Gok nog maar een keer :)

Enkel de 7900GTX/512 zal op de Cebit gelanceerd worden.
Voor de 7600 en 7300 varianten moeten je een weekje of 2 daarna wachten.

ik volg niet alles maar is deze al geweest: http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=722
Wanneer moeten die X1700 en de X1950 dan komen ? maand na de G71 en de 7600 ? zodat ze de clocks nog wat kunnen opkrikken of zo ?

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Joepi
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 28-10-2012
Hoe zit dat nou toch met die X1600 AGP?
Slechts in D sinds begin januari te koop en sinds kort ook bij Mycom ...
Gecube en Connect3d hadden er ook plannen, maar slechts die van Sapphire zijn daadwerkelijk te koop.
Maar die zijn dus de X1600pro met DDR2
De X1600XT met GDDR3 is pci-e only - best jammer ;)

Komt er nog beweging in?
De agp nakomertjes van Nvidia (6800GS en nu 7800GS) verkopen namelijk als warme broodjes!

Er zou ruzie zijn over de RV530-chips, want Ati verkoopt ze met pro (63$) en XT (78$) opdruk, terwijl de specs idendiek zijn, mag de pro slechts met DDR2 op een kaart ;)
Daar kregen ze bij Ati blijkbaar ruzie met de soldeerboeren inTaiwan over ofzo ...
Bovendien speelt er nog een vage NDA over de X1600 agp rond

  • aca
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 26-10-2011

aca

Nullor fetisjist

Vandaag een laptop (Asus A6JA) besteld met een X1600 mobility :9. Tijd voor wat NFS MW en BF2 tijdens de saaie colleges &gt;:).

"The scientists of today think deeply instead of clearly. One must be sane to think clearly, but one can think deeply and be quite insane." - Nikola Tesla


  • Joepi
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 28-10-2012
Ladies and gentlemen:
please welcome the Sapphire HDMI / HDCP Low Profile X1600 &gt;:)

http://www.beyond3d.com/news/images/20060213_hdmi1.jpg

http://www.beyond3d.com/news/images/20060213_hdmi2.jpg

http://www.beyond3d.com/#news28313

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

Dit is toch de opvolger van DVI >? Waarom niet DVI er op ipv D-Sub. Lijkt me wat makkelijker voor alle mensen die nu een DVI tft hebben.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • SpankmasterC
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 01:23
Ben ik nou echt de enige die het een gare actie van ati vindt om alleen H.264 decoding te ondersteunen met een betaalde decoder?!

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Mr Majestic

quote:
SpankmasterC schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 10:37:
Ben ik nou echt de enige die het een gare actie van ati vindt om alleen H.264 decoding te ondersteunen met een betaalde decoder?!
Nee.

I do not pre-order games because of Industry Repeatedly Shipping Turds!
BF4 - Why its broken & current state gaming industry
PC Specs


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

Nvidia doet dit toch ook ? ik vind het wel jammer tegenwoordig moeten ze overal geld uit halen. Ik ga het op di manier niet gebruiken. Dat is zeker.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
quote:
SpankmasterC schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 10:37:
Ben ik nou echt de enige die het een gare actie van ati vindt om alleen H.264 decoding te ondersteunen met een betaalde decoder?!


Het is niet ATi die er geldt voor vraagt, maar Cyberlink. ATi stelt de technologie beschikbaar en het is aan de developer van de player om de hardware te ondersteunen die het kan versnellen. Hetzelfde gebeurde met de video-acceleratie vanaf de R3x0 serie. De DivX player ondersteunde van huis uit hardwarematige acceleratie van DivX bestanden op ATi hardware. Voor Real-player moest je een speciale versie hebben. Zoals je ziet kan het dus zowel gratis als betaald.

Overigens komt ATi binnenkort met de X1900XT 256 aldus The Inq. Volgens hen zal ook deze er in overvloed zijn en komt-ie rond de prijs van ¤499 op de markt over zo'n 2 weken. Bron: http://www.theinq.net/?article=29672

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Thund3r
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20-08 08:55

Thund3r

random gestoord

En de X1900XT kost al 509E :?

Ze zouden er beter aan doen een AGP versie van de X1900 uit te brengen, die 7800GS is stiekum toch wel vrij populair.

Thund3r wijzigde deze reactie 14-02-2006 12:56 (70%)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝


  • SmokeyTheBandit
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 17-07 09:26

SmokeyTheBandit

DOCer met Pensioen

quote:
Astennu schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 08:42:
Dit is toch de opvolger van DVI >? Waarom niet DVI er op ipv D-Sub. Lijkt me wat makkelijker voor alle mensen die nu een DVI tft hebben.


HDMI is een LCDTV/Plasma HD standaard.

Niets anders als de opvolger van Scart (DVI/Digitaal geluid in 1 kabel)

Dit is een low-profile kaart tbv htpcs met media center etc. :*)

Specs !!! :)--------There is no 'ctrl' button on Chuck Norris's computer. Chuck Norris is always in control !


  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 15:18
Ik heb nog een vraagje ivm de nieuw ati mobo chipsets (rd580). heb je ook met deze chipset een master crossfire kaart en een gewoone matched kaart nodig? of kan je er gewoon 2 dezelfde kaarten in proppen zonder een speciale mastercard te kopen?

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • Thund3r
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20-08 08:55

Thund3r

random gestoord

quote:
evilpin0 schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 12:56:
Ik heb nog een vraagje ivm de nieuw ati mobo chipsets (rd580). heb je ook met deze chipset een master crossfire kaart en een gewoone matched kaart nodig? of kan je er gewoon 2 dezelfde kaarten in proppen zonder een speciale mastercard te kopen?
Bij de X1600 heb je geen Mastercard nodig, bij de X1900 nog wel.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
Heb ik het nou goed begrepen dan dat er op dit moment geen 3rdparty koelblokken zijn op bv. een 1800XT stil te krijgen? Of een fabrikant die stock een dergelijke heatsink monteert? Zoals Zalman.

Specs | Backup or die!


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 28-05 08:09

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
HlpDsK schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 13:06:
Heb ik het nou goed begrepen dan dat er op dit moment geen 3rdparty koelblokken zijn op bv. een 1800XT stil te krijgen? Of een fabrikant die stock een dergelijke heatsink monteert? Zoals Zalman.
Helaas nog niet nee... de Arctic Accelero X2 en de Zalman VF900 moeten nog uitkomen.
De Zalman VF700 schijnt niet voldoende te zijn en Arctic heeft geen andere oplossing die "past" (er was nog speculatie over de NV Silencer 5 rev3 maar is niet officeel en past ook niet 100%).

In principe heeft Asus al een speciale koeler (Arctic design) voor hun X1800XT TOP, dus mss dat ze die binnenkort ook op een speciale uitvoering van de X1900 monteren... maar hier heb ik nog geen berichten over gezien :/

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
Is die Asus wel stiller dan de stock oplossing?

Want ik zie dat dat weer een 'standaard overklokt' ding is.

Eigenlijk moet ik iets hebben zoals de Asus Extreme AX800 Silencer/2DTV maar dan voor een 1800XT.

HlpDsK wijzigde deze reactie 14-02-2006 13:24 (65%)

Specs | Backup or die!


  • Thund3r
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20-08 08:55

Thund3r

random gestoord

Voor de geinteresseerden (Nix voor jou Astennu? :P) De X1900CF is nu op voorraad bij oa. PCMegastore.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
quote:
Thund3r schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 12:53:
En de X1900XT kost al 509E :?

Ze zouden er beter aan doen een AGP versie van de X1900 uit te brengen, die 7800GS is stiekum toch wel vrij populair.


Adviesprijzen hč? De X1900XT heeft ook als adviesprijs ¤549. Ongetwijfeld zal de X1900XL/T 256 voor minder te krijgen zijn.

En Sapphire is waarschijnlijk bezig met een high end AGP kaart naast hun X1300Pro AGP en X1600Pro AGP.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 28-05 08:09

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
HlpDsK schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 13:20:
Is die Asus wel stiller dan de stock oplossing?
Want ik zie dat dat weer een 'standaard overklokt' ding is.
Ja, schijnt heel erg stil te zijn... zoals we gewend zijn van Arctic cooling :)
quote:
Eigenlijk moet ik iets hebben zoals de Asus Extreme AX800 Silencer/2DTV maar dan voor een 1800XT.
Gaat niet lukken denk ik. De X1800XT en X1900XT(X) worden gewoon te heet om passief gekoeld te kunnen worden. Als je passief wilt zul je denk ik een tree lager moeten zoeken :/
quote:
CJ schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 13:49:
En Sapphire is waarschijnlijk bezig met een high end AGP kaart naast hun X1300Pro AGP en X1600Pro AGP.
Het verbaast me toch wel dat de AGP markt zo hard gedumpt is door beide partijen... ook de "snelle" kaarten die nu nog uitkomen voor AGP (zoals de 6800/7800 GS) zijn vrij slappe aftreksels van hun PCI-e tegenhangers. Misschien dat ATi/Sapphire dat dus beter doet :)

Typisch eigenlijk dat men de enthousiast zo snel geforceerd heeft om over te stappen naar PCI-e. Met PCI>AGP ging die overstap een stukkie geleidelijker... veel mensen hebben ook nog AGP borden, dus je zou denken dat er nog voldoende geld in zit...

Cheetah wijzigde deze reactie 14-02-2006 15:07 (3%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Format-C
  • Registratie: maart 2005
  • Laatst online: 14:42
quote:
FirefoxAG schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 15:05:
[...]
Ja, schijnt heel erg stil te zijn... zoals we gewend zijn van Arctic cooling :)



1 Nadeel: de X1800/1900 wordt zó warm dat je mijns inziens gewoon last van de hitte krijgt als je er zo'n ding opzet. Hij blaast de warmte niet naar buiten geloof ik. :r

Met een overklokte PC zou ik er niet eens aan beginnen.

(Voel maar eens wat een hitte er uit de stock koeler komt achter de PC. :X

--> If it can't be fixed, break it! <--


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

nou ik weet al wat ik op de HCC dagen daat doen :+
http://www.megagames.com/...tir600specsrevealed.shtml

Leuke leaked specs van ATI'sR600 :)

According to recent news, originating in Canada, spread on a few hardware forums the new ATI R600 chip will be released around November/December 2006. The full specs include a stunning 64 shader pipelines, GDDR4 memory and will be built on 65 nm. The full specs leaked are as follows:

65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader

Dat is pas leuk speelgoed, ik ben benieuwd of ATI ook een 4-way VPU sollution gaat uit brengen, dat zou aardig wat 3D geweld op kunnen brengen :9~ :9~ :9~

Alleen dat het geheugen nog geen 512Bit is ipv 256Bit, aangezien dat Matrox wel 512Bit DDR heeft ooit gehad met hun Parhelia, is 512Bit GDDR4 geen betere id?

Gold Leader wijzigde deze reactie 14-02-2006 17:22 (11%)

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum


  • bockwurst
  • Registratie: december 2005
  • Laatst online: 29-12-2007
Laten ze nu eerst maar eens goed met cf komen. Kennelijk is 2-way al moeilijk genoeg voor ze.

bockwurst wijzigde deze reactie 14-02-2006 17:25 (34%)

sorry, ik ben zero negatief


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
quote:
RappieRappie schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 15:48:
[...]


1 Nadeel: de X1800/1900 wordt zó warm dat je mijns inziens gewoon last van de hitte krijgt als je er zo'n ding opzet. Hij blaast de warmte niet naar buiten geloof ik. :r

Met een overklokte PC zou ik er niet eens aan beginnen.

(Voel maar eens wat een hitte er uit de stock koeler komt achter de PC. :X



Mwah ik ben een 9700 Pro met Zalman blok gewend. Dit zal toch wel vergelijkbaar zijn? Mijn kast heeft een vrij nette flow, en er hangt een 92 mm fan en een 120 mm fan in de buurt. Beide outtake.

Ik zie wel dat ie net zo duur is als een 1900XT met stock koeler. Dat is niet cool.

Specs | Backup or die!


  • Maverick
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 20:05
quote:
Obi-Wan Kenobi schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 17:21:
nou ik weet al wat ik op de HCC dagen daat doen :+
http://www.megagames.com/...tir600specsrevealed.shtml

Leuke leaked specs van ATI'sR600 :)

According to recent news, originating in Canada, spread on a few hardware forums the new ATI R600 chip will be released around November/December 2006. The full specs include a stunning 64 shader pipelines, GDDR4 memory and will be built on 65 nm. The full specs leaked are as follows:

65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader

Dat is pas leuk speelgoed, ik ben benieuwd of ATI ook een 4-way VPU sollution gaat uit brengen, dat zou aardig wat 3D geweld op kunnen brengen :9~ :9~ :9~

Alleen dat het geheugen nog geen 512Bit is ipv 256Bit, aangezien dat Matrox wel 512Bit DDR heeft ooit gehad met hun Parhelia, is 512Bit GDDR4 geen betere id?
quote:
Tuesday June 14, 2005
Al een beetje oud artikel is het niet ;)

"Het leven is wat je gebeurt, terwijl je andere plannen maakt."


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Thund3r schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 13:27:
Voor de geinteresseerden (Nix voor jou Astennu? :P) De X1900CF is nu op voorraad bij oa. PCMegastore.


Ghehe :D ligt aan de prijs. Maar dat zal wel te duur zijn want meestal heb je maar 10-30% winst en je betaald het dubbele.

En het stroomverbruik is giganties. Dus ik kijk wat betreft crossfire en SLI nog ff de kat uit de boom. Die dingen zijn leuk voor hoge 3dmarks maar veel games ondersteunen het niet. Het begint op gang te komen dus mischien is het in de toekomst wel interessant.

Die R600 ziet er wel leuk uit. Alleen die 64 Shaders units is mischien wat weinig ? nu heb je al 48 volledige en 48 mini shaders. Dus ik hoop dat die shaders veel krachtiger zijn dan de huidige zodat je toch een leuke boost ziet. + de 64 shaders van de R600 moeten ook vertex doen. Nu heb je daar 8 dedicated vertex shaders voor.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Luckyone
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 05-02-2010
quote:
HlpDsK schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 17:29:
[...]


Mwah ik ben een 9700 Pro met Zalman blok gewend. Dit zal toch wel vergelijkbaar zijn? Mijn kast heeft een vrij nette flow, en er hangt een 92 mm fan en een 120 mm fan in de buurt. Beide outtake.

Ik zie wel dat ie net zo duur is als een 1900XT met stock koeler. Dat is niet cool.


Nou een 9700 pro is vergeleken met een 1900XT als een mug en een olifant wat warmte betreft. De oplossing van Artic Accelero X2 lijkt me inderdaad geen goede oplossing. Met stock koeler werd mijn kast (de al erg open centerion 5 ook met 2 grote casefans) al min. 5 graden warmer en kon je een ei baken op de lucht die er van achteren uit kwam.

Laat staan dus wat z'n X2 gaat doen als ie a) beter koelt en b) alles je kast in blaast. Dan kan je een ei op je mb bakken. Schiet m.i. niet erg op om er een stillere koeler erop te zetten en dan vervolgens meer casefans bij moet plaatsen op de warmte weg te krijgen.

Snap ook niet dat AC z'n cooler ontwerpt/maakt terwijl die andere die ze tot nu toe maakten altijd netjes een uitlaat naar buiten hebben. Als de X2 dat zou hebben zou deze een goede vervanging zijn voor de stockcooler.

  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 28-05 08:09

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Luckyone schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 18:16:
Snap ook niet dat AC z'n cooler ontwerpt/maakt terwijl die andere die ze tot nu toe maakten altijd netjes een uitlaat naar buiten hebben. Als de X2 dat zou hebben zou deze een goede vervanging zijn voor de stockcooler.
Kan daar idd ook niet blij mee zijn :/
Mss zelf een airduct erop modden naar de 2e slotopening op de achterkant :/

Het is wel een heatpipeconstructie en die geven per tijdseenheid/oppervlakte volgens mij minder warmte af dan een "gewone" cooler. Plus je rear casefan helpt ook bij het afvoeren van de hitte aan de bovenkant (heatpipe loopt d8 ik door naar boven). Maar ideaal is het zeker niet nee...

Cheetah wijzigde deze reactie 14-02-2006 18:27 (28%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • HlpDsK
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
quote:
Luckyone schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 18:16:
[...]


Nou een 9700 pro is vergeleken met een 1900XT als een mug en een olifant wat warmte betreft. De oplossing van Artic Accelero X2 lijkt me inderdaad geen goede oplossing. Met stock koeler werd mijn kast (de al erg open centerion 5 ook met 2 grote casefans) al min. 5 graden warmer en kon je een ei baken op de lucht die er van achteren uit kwam.

Laat staan dus wat z'n X2 gaat doen als ie a) beter koelt en b) alles je kast in blaast. Dan kan je een ei op je mb bakken. Schiet m.i. niet erg op om er een stillere koeler erop te zetten en dan vervolgens meer casefans bij moet plaatsen op de warmte weg te krijgen.

Snap ook niet dat AC z'n cooler ontwerpt/maakt terwijl die andere die ze tot nu toe maakten altijd netjes een uitlaat naar buiten hebben. Als de X2 dat zou hebben zou deze een goede vervanging zijn voor de stockcooler.



Zo'n X2 verstookt niet zo gek veel meer als een oude Athlon hoor. En daarbij .. de flow is goed .. ik maak me daar niet druk over. En ik had het verder over een 1800XT .. niet een 1900XT. Kweenie hoe groot het verschil in wattage is maar het zal toch wel schelen denk ik. Al was het maar door de kloksnelheid.

Dat er hete lucht uit de kast komt is alleen maar goed .. dan wordt het dus goed afgevoerd. Er komt nu ook warme lucht uit .. niks raars hoor. Daarbij heeft een X2 cool 'n quiet. Dat het allemaal wat zoemt tijdens een game boeit niet .. dan heb je doorgaans toch geluid. Maar als ik een film kijk wil ik dat wel in rust kunnen doen.

Specs | Backup or die!


  • wagnef
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 05-06-2007
quote:
Laat staan dus wat z'n X2 gaat doen als ie a) beter koelt en b) alles je kast in blaast. Dan kan je een ei op je mb bakken.


Punt b schiet idd meer warme lucht de kast in, dit zorgt zeker voor een hogere temp in de kast.

Punt a is onzin.
De chip bepaald hoeveel vermogen/energie er vrij komt, de koeler is er alleen voor het verkleinen van de thermische weerstand tussen core en omgeving. Een grotere/betere koeler zal bij gelijke energie kouder worden waardoor de netto energieafgifte gelijk is als bij een kleine/slechte koeler.

  • Format-C
  • Registratie: maart 2005
  • Laatst online: 14:42
quote:
HlpDsK schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 18:47:
[...]


En ik had het verder over een 1800XT .. niet een 1900XT. Kweenie hoe groot het verschil in wattage is maar het zal toch wel schelen denk ik. Al was het maar door de kloksnelheid.

De X1800 is net zo'n heethoofd als de X1900. Beide worden @ load meer dan 85 graden. 8)7 Heb ze hier beide gehad. (De X1800 om te testen O+ )

Kan je nagaan wat een hitte er in je kast terechtkomt. :o

Ik heb hier 2 120mm fans (op 12V) en een 92mm side intake fan, en het ding is gewoon erg warm tijdens gamen. (Heet kan je het beter noemen :| )

Format-C wijzigde deze reactie 14-02-2006 19:27 (2%)
Reden: Aanpassing

--> If it can't be fixed, break it! <--


  • Versteegrob
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 18:55
quote:
Astennu schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 17:42:
[...]


Ghehe :D ligt aan de prijs. Maar dat zal wel te duur zijn want meestal heb je maar 10-30% winst en je betaald het dubbele.

En het stroomverbruik is giganties. Dus ik kijk wat betreft crossfire en SLI nog ff de kat uit de boom. Die dingen zijn leuk voor hoge 3dmarks maar veel games ondersteunen het niet. Het begint op gang te komen dus mischien is het in de toekomst wel interessant.

Die R600 ziet er wel leuk uit. Alleen die 64 Shaders units is mischien wat weinig ? nu heb je al 48 volledige en 48 mini shaders. Dus ik hoop dat die shaders veel krachtiger zijn dan de huidige zodat je toch een leuke boost ziet. + de 64 shaders van de R600 moeten ook vertex doen. Nu heb je daar 8 dedicated vertex shaders voor.
Wordt crossfire niet door elk nieuw spel ondersteunt? Want ik wil toch graag de 1900XT halen en zie in alle reviews dat iedere spel het ondersteunt, zie ik iets over het hoofd?

  • aca
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 26-10-2011

aca

Nullor fetisjist

quote:
Luckyone schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 18:16:
Laat staan dus wat z'n X2 gaat doen als ie a) beter koelt en b) alles je kast in blaast. Dan kan je een ei op je mb bakken. Schiet m.i. niet erg op om er een stillere koeler erop te zetten en dan vervolgens meer casefans bij moet plaatsen op de warmte weg te krijgen.


LOL. Als de koeler alles (alle warmte) de kast in blaast (b) dan is de X2 beter gekoeld (a). "Cause and effect". Watercooling is the way to go lijkt het vanuit het perspectief van koeling, aangezien de stock cooler prima is. Hopelijk zorgt dit ook weer voor een nieuwe uitdaging voor Zalman, Arctic, etc. om toch meer inspanning te doen om beter te performen dan de stock cooler.

Als de 80 nm variant op de markt komt kan er misschien wat meer 'headroom' komen, alhoewel ik vrees dat die weer opgebruikt wordt voor de klokfrequentie om de aankomende G71 het hoofd te kunnen bieden.

"The scientists of today think deeply instead of clearly. One must be sane to think clearly, but one can think deeply and be quite insane." - Nikola Tesla


  • SmokeyTheBandit
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 17-07 09:26

SmokeyTheBandit

DOCer met Pensioen

quote:
Versteegrob schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 19:30:
[...]


Wordt crossfire niet door elk nieuw spel ondersteunt? Want ik wil toch graag de 1900XT halen en zie in alle reviews dat iedere spel het ondersteunt, zie ik iets over het hoofd?


Crossfire word door elke game ondersteund dit komt omdat ATI het hierin totaal anders aanpakt als nVidia echter is SLI een volwassenere techniek die qua efficientie wel duidelijk beter presteert als je kijkt naar het percentage winst.

Als ik kijk wat de gemiddelde reviews doen dan kom ik met crossfire ongeveer op 25-35% en SLI scoort 50-60% is ook logisch want SLI is er ondertussen al weer een tijdje dus is al aardig volwassen.

Specs !!! :)--------There is no 'ctrl' button on Chuck Norris's computer. Chuck Norris is always in control !


  • _ep
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 11-05 12:28

_ep

Igor-to-the-Home!

quote:
Versteegrob schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 17:41:
Ik zit namelijk te twijfelen tussen de 20 / 24 inch dell, ik ben bang dat ik niet lekker kan gamen omdat 1920 een te zware resolutie is, heb ik gelijk?

Koop je toch die 24" Dell. Je kan altijd 1:1 op 1680x1050 spelen (resolutie en afmetingen komen dan mooi overeen met het 20" breedbeeld scherm) of 4:3 op 1600x1200. En op je desktop of voor HDTV is de extra ruimte toch mooi meegenomen IMHO.

Is er eigenlijk nog een X1600XT op AGP gepland (*edit beneden)? Ik kan overal steeds alleen maar Pro's vinden, en die vind ik toch wat langzaam ondanks de nieuwe architectuur. Vind het eigenlijk jammer om voor een X800 serie te moeten gaan die toch wel oud begint te worden (alhoewel die RX dus wel een mooie prijs/prestatie lijkt te zijn).

En de nieuwe RV560 serie, zou daar nog wat op AGP van komen (zal onderhand wel niet meer :X )?

Ik wil eigenlijk wel een keer een ATi kaartje proberen na lang NV gehad te hebben. Maar de prijs/performance moet wel goed zijn natuurlijk :P Anders 'moet' ik straks nog gewoon die 7800GS kopen.

(Ik denk dat ik tot de laatste snik ga afwachten, en kijk wat de benchmarks zeggen over welke AGP kaart voor Oblivion straks het beste gaat scoren tegenover de prijs: de X1600, de X800 of een NV)

(edit)
quote:
CJ schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 13:49:
En Sapphire is waarschijnlijk bezig met een high end AGP kaart naast hun X1300Pro AGP en X1600Pro AGP.
Wellicht toch nog goed nieuws dan binnenkort. Ik wacht met spanning :)

_ep wijzigde deze reactie 14-02-2006 22:16 (12%)

Benieuwd waar ik mee bezig ben? http://www.elmerproductions.com/igor en http://www.genexis.eu


  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 09-08 14:03
Je hebt ruim voldoende power voor de 24 inch is mijn ervaring. Je kunt altijd eventueel een stapje terug in resolutie, want de Dell scaled erg goed. Een stukje bij een 20 inch eraan plakken lukt zeker niet!! Je krijgt absoluut spijt als je de "kleine" koopt

i7 2600K + 16GBDDR3 1600 + 16 Tb + ATI 5870 + Dell U2713HM + PCH C200 + Asus N53SN


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

Ik heb me Stock cooler er weer in zitten. En op 27% fan speed valt de herrie reuze mee. Hij zou ook nog op 20% kunnen.

Ik draai dan op mijn tweak ( 600-750 @ 1.15-1.85v ) En dan gaat i tijdens het gamen rond de 27-37% zitten. Dus erg goed te doen. Iets stiller zou perfect zijn. Maar de coolprestaties van de cooler zijn echt veel beter dan de VF700. De Vf700 moest ook @ 100% draaien om cool genoeg te blijven dus dan was hij ook niet stil. Nu is me pc stiller van voorheen. Dus even de VF900 afwachten.

Ik kan nu ook 650-750 @ 1.275-1.85 doen. Dan gaat i wel harder draaien. Maar ik zal het morgen eens uitgebrijd gaan testen op geluids overlast.

Astennu wijzigde deze reactie 15-02-2006 09:01 (14%)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 21-08 13:09

edward2

Schieten op de beesten

Ik heb absoluut geen last van de fan (X1900XTX), met cat 6.2 is idd het freqentie regime aagepast, wat minder pieken en dalen en bovendien, ik game altijd met geluid ;)

CJ, ik zal je missen....


  • pimpimmers
  • Registratie: oktober 2000
  • Niet online
Iemand een idee waar de ASUS EAX1900CROSSFIRE/2DH/512M tekoop is wanneer komt nu eigenlijk de Asus A8R32-MVP Deluxe uit, ik zit al zo lang te wachten maar het duurt tegenwoordig allemaal zo lang voordat het in de winkel ligt :(

En wat is slim een crossfire met een XT of een XTX? Ik weet dat crossfire net zo snel is als een XT maar zou het nog wat uit maken (ik denk het zelf niet, ieder geval niet merkbaar)

  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 28-05 08:09

Cheetah

Try to live without PC ;)

Me XT is gisteren "in goede staat" DOA ontvangen (contradixio in termini: in goede staat <> DOA :P)... nu hopen dat de vervanger z.s.m. weer op mijn deurmat ploft.
Kan ik me ook storten op Cat 6.2 :9

<edit>
@Pimpimmers20: Een Xfire XTX setup zal wel ietsje sneller zijn dan een Xfire XT setup (zeker als je nog wilt overklokken). Ik denk echter niet dat het verschil dramatisch zal zijn... tussen een stock XT en stock XTX is het verschil meestal slechts ~5%, en dat zal nog minder zijn in een stock Xfire setup.

Cheetah wijzigde deze reactie 15-02-2006 11:16 (79%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:21

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Pimpimmers20 schreef op woensdag 15 februari 2006 @ 11:06:
Iemand een idee waar de ASUS EAX1900CROSSFIRE/2DH/512M tekoop is wanneer komt nu eigenlijk de Asus A8R32-MVP Deluxe uit, ik zit al zo lang te wachten maar het duurt tegenwoordig allemaal zo lang voordat het in de winkel ligt :(

En wat is slim een crossfire met een XT of een XTX? Ik weet dat crossfire net zo snel is als een XT maar zou het nog wat uit maken (ik denk het zelf niet, ieder geval niet merkbaar)


Je moet idd wel de clockspeeds van de kaarten gelijk houden voor optimale peformance. en de XT's willen nog wel eens problemen geven met hoge memory snelheden. Dus als je het geld kan missen zou ik voor een XTX gaan.

Ik zou trouwens geen A8R nemen of asus moet de hele PCB omgooien want Asus heeft er een zooitje van gemaakt. Ik zou voor de DFi of de ABiT gaan. Ik heb nu een A8R maar ik kan je zeggen na deze ervaring met asus borden en Asus support> geen asus meer voor mij..

Astennu wijzigde deze reactie 15-02-2006 12:52 (5%)

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.



Populair: Gamecontrollers Websites en communities Smartphones Beheer en beveiliging Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles Besturingssystemen

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013