Hoofdcategorieën
Topicacties

[MMORPG] Final Fantasy XI deel 4

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 35 36 37 38 last

Nieuw Topic
Berichten: 382
Reg. datum: 06 mei 2004

quote:
NaWA schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 17:08:
[...]Als je SE gebruikt dan wordt als je hit 10% van je HP in je atk gepompt en raak je zoveel hp kwijt.

Att Food geeft zo'n enorme boost, maar iedereen gebruikt sushi en vergeet het wat. :)

Snap niet dat ze voor de PC versie geen aparte engine kunnen maken. Die moet nu toch al fundamenteel anders zijn dan de PS2 versie? :?

Hebben bij voorgaande RPG's (DAOC en ik dacht ook EQ) verschillende engines bestaan die je kon gebruiken, al naargelang je specs. Maarja, de "limitaties van de PS2" zulen wel weer als excuus aangehaald worden waarschijnlijk.

http://ffxi.allakhazam.com/profile.xml?15662 FFXI Thief ^^

Berichten: 2.649
Reg. datum: 14 september 2002

Gisteren gepartied in Upper delkfutts tower.. Ook apart :)

Helaas op 1600 tnl disbande de party, dus 'eerdaags' word ik wel 61 gok ik :D

Eigenlijk wil ik de vermillion cload en de healers staff, maar ik kom daarvoor nog 19 mln te kort :(
Ranger/Ninja

quote:
Baha schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 19:17:
Snap niet dat ze voor de PC versie geen aparte engine kunnen maken. Die moet nu toch al fundamenteel anders zijn dan de PS2 versie? :?


'Smoes' die ze gebruiken is dat de beleving op alle systemen gelijk moet zijn.
Agh en voor mij persoonlijk zijn er maar een paar dingen waar ik me grafisch aan stoor:
- Buitenlucht zien midden in the Maze of Shakrami (hadden ze beter gewoon zwarte achtergrond kunnen pakken voor die grote grotten.
- Plotseling opdoemende bergen door de drawing distance, was het altijd maar mistig dan zie je het niet :D

Taru tossing moet een olympische sport worden

Berichten: 112
Reg. datum: 08 december 2003

quote:
Shin_Alu schreef op dinsdag 29 november 2005 @ 17:04:
Aangezien ze vooral met de limitaties van de PS2 zitten, zal er weinig aan de engine verbeterd worden. Ik hoop wel dat ze, net zoals ze doen bij de 360 versie, de drawing distance van de PC versie vergroten.


Al gooien ze nou Aniso + FSAA functies eindelijk eens in ff11's PC-engine, dan ben ik allang blij :9

//Me heeft {Sky} sinds dit weekend! Hele zooi ZM's gegaan dit weekend en het was tof! Zal binnenkort hopelijk wat screenies posten :*)

Anthony Jautze wijzigde dit bericht 30-11-2005 14:46 (17%)

Final Fantasy XI stats : < World: Shiva | Name: Kajutsa | Job(lvl): RDM75/BLM37 > :: Mijn PC < Aratha >

Berichten: 382
Reg. datum: 06 mei 2004

quote:
Anthony_Jautze schreef op woensdag 30 november 2005 @ 14:44:
[...]
Al gooien ze nou Aniso + FSAA functies eindelijk eens in ff11's PC-engine, dan ben ik allang blij :9
Als je je reigistry aanpast kan je een soort van AA hebben, ik vond het wel merkbaar, dus mss is het iets. :)
Thread
Grats met Sky trouwens. ^^b

http://ffxi.allakhazam.com/profile.xml?15662 FFXI Thief ^^

Berichten: 2.649
Reg. datum: 14 september 2002

Sky, dat moet ik ook eens gaan onderzoeken, volgens mij zit dat er voor mij ook aan te komen :( geen idee wat ik daar nog voor moet doen, maar in ieder geval rank 6 worden en ik ben pas 5...

Gisteren 20 seconden voor ik naar Jeuno warpte om mijn party te joinen popte spipi trouwens, kreeg de drop
Pro gosu F1 addict
Berichten: 1.922
Reg. datum: 28 augustus 2002

bleh ik ziet hier nu met ISDN (8&gt; te wachten tot mijn nieuwe ADSL-lijntje opgeleverd wordt, dus voorlopig even geen FFXI voor mij :&#039;( ik moet ook nog steeds achter een scorp harness aan maar heb absoluut geen idee hoe ik aan zo veel geld ga komen >_<

Dat zeg ik...

Soba ni Iru Kara

Gisteren met 2 Mentors in een party gezeten... spijtig dat de andere 3 schrik hadden van Pugs en Giants op Qufim Island :s

Eentje ervan gepulled en paniek alom :s
Konden we netjes met 3 zitten meppen en healen voor zover mogelijk was.
 
Berichten: 112
Reg. datum: 08 december 2003

Hier nog wat screenies van de Sky-rounds:
(let niet op de breedbeeld resoluties, want deze screens komen van mijn laptop :) )
Bekijk ze niet als je ZMs nog niet gedaan hebt en delen uit het verhaal gespoilt wilt zien.

http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen002.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen004.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen010.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen021.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen022.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen011.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen015.JPG
http://www.ffxii.net/kajutsa/Screen009.JPG

//
Over dat FSAA in je registry... Welk progie gebruik jij? Als ik de reg-file via uitvoeren>>regedit wil weizigen, kom ik niet egt ver. Op inet ook geen goede dingen gevonden O-)

Anthony Jautze wijzigde dit bericht 01-12-2005 18:47 (9%)

Final Fantasy XI stats : < World: Shiva | Name: Kajutsa | Job(lvl): RDM75/BLM37 > :: Mijn PC < Aratha >

Mijn lieve sexy vrouw!
Berichten: 4.764
Reg. datum: 18 februari 2003

Ik heb het ook al willen uitproberen.
Het lukte mij ook niet echt.
Uiteindelijk komt het erop neer dat je de resolutie van de textures 2x zo hoog moet zetten
als die van je beeldscherm.
Vanmiddag misschien nog maar eens proberen.
Berichten: 749
Reg. datum: 30 mei 2002

een spoiler tag op de screenies van ZM8 zou niet verkeerd staan denk ik, niet iedereen is zo ver gevorderd in het verhaal en ik denk dat het best wel een grote spoiler is als ze dat zien. Verder grats op het halen van sky :P en veel plezier met de vele uurtjes pop items campen :P
 
FOR PONY!!!

Pop items campen is op het moment niet zo erg eigenlijk. Gisteren ook even snel Genbu en Seiryu gedaan, alleen helaas geen drops voor mij.

Al is de fiets nog zo snel, de motor beperkt het wel. - Challenge Fujin "piloot". - weblog

Berichten: 112
Reg. datum: 08 december 2003

Kheb effe mijn bericht ge-edit met een waarschuwing voor spoilers :) Wel zo vriendelijk idd. Zoveel spoilen ze trouwens niet... Na rank6 gedaan te hebben, kun je wel bedenken wat er gaat gebeuren :/ Verder wordt het werkelijke verhaal ook niet duidelijk door deze screens.

//Pop-items? :9~ :?

Anthony Jautze wijzigde dit bericht 01-12-2005 18:51 (15%)

Final Fantasy XI stats : < World: Shiva | Name: Kajutsa | Job(lvl): RDM75/BLM37 > :: Mijn PC < Aratha >

Berichten: 382
Reg. datum: 06 mei 2004

Pop items om de gods te poppen, Seiryu, Suzaku, Genbu en Byakko.
Zijn een hoop NM's in Sky die popitems droppen, als je xp'et zul je vast wel eens bij Ullikumi terechtkomen bvb. :)

Pops farmen valt wel mee voor mij, kan wapens skillen, ws points krijgen en buffer xp krijgen. Altijd goed. ;p

Dat registry editten werkte perfect voor mij in regedit btw, maar heb wel NA versie, mss een paar details die anders zijn?

Oh btw, dat mentor icoontje betekent echt geen zak, iedereen kan dat zomaar halen. :3

Baha wijzigde dit bericht 01-12-2005 21:21 (11%)

http://ffxi.allakhazam.com/profile.xml?15662 FFXI Thief ^^

Mijn lieve sexy vrouw!
Berichten: 4.764
Reg. datum: 18 februari 2003

Ik heb het uitgevonden en het is echt heel erg simpel.
Texture op 2048x2048 gezet met resolutie 1280x1024.
In Selbina geen verschil, maar bij mea reageerde het alsof je in Jeuno zat op een normale dag bij de
AH. =\

Ik ga wel weer terug naar Windower met de laatste patch ^_^
Berichten: 2.649
Reg. datum: 14 september 2002

61 en G4 klaar.... en nu effe geen tijd om te spelen
quote:
6K schreef op vrijdag 02 december 2005 @ 10:32:
61 en G4 klaar.... en nu effe geen tijd om te spelen
komt er ook een groot sinterklaas/kerstfeest/oud&nieuw in vanadiel?

winxp pro, pIV 3GHZ, 1024MB, ati radeon 9800PRO, canon powershot g3

Ze hebben meestal wel events die in gang worden gezet tijdens algemene feestdagen (pasen, haloween) en vorig jaar was er ook een kerst event, dus het zit er wel dik in ja

jazeker | site | picserver

Soba ni Iru Kara

Sinds gisteren avond level 25 ^ ^
Eerste party ging getweldig goed vooruit. 4 Japanners en een Amerikaan. Na een tijdje moesten die Japanners toch wel eens denken aan hun bedje, dus disband.
De tweede party liep voor geen meter. Constant AFK, PAL/WAR te lomp om te tanken, onze WHM die om de haverklap flauw viel etc :/
Arme WHM ... voor hem was het een level down
 
pld/war te lomp om te tanken, wtf?

jazeker | site | picserver

Soba ni Iru Kara

quote:
mattttt schreef op zaterdag 03 december 2005 @ 13:58:
pld/war te lomp om te tanken, wtf?


Die ging gewoon lopen als er een Giant of Pug was :(
En anders zat die echt (/sit) gewoon te kijken.
 
Berichten: 382
Reg. datum: 06 mei 2004

In zo'n geval zeg je toch echt wel "hij of ik" imho. ://///
Verlies ineens alle zin om mijn WAR te levellen in Qufim zo. :X

Net trouwens een BLM maat geholpen met moldavite earring, is al de vijfde ofzo dat ik mee help bezorgen, ga er zo onderhand maar eens mee stoppen. ;p

http://ffxi.allakhazam.com/profile.xml?15662 FFXI Thief ^^

helping someone is not a crime

Slechte tank????? ..../kick als hij niet fatsoenlijk mee wil doen :Y)

Echternach:Shaman37@Genjuros

Berichten: 2.649
Reg. datum: 14 september 2002

toch nog 62 ^^
maar ik ga er idd ook vanuit dat er wel een kerst event komt (Dream hat^^)
Berichten: 188
Reg. datum: 22 januari 2004

quote:
NielsOveres schreef op woensdag 23 november 2005 @ 13:44:
Zowel BioBakker als Poekie bedankt voor deze informatie.

Denk dat ik vanmiddag met mijn DRG level 10 nog even solo ga.
Meteen even de latere equipment kopen.

Is eigenlijk best wel weinig welke skill je nodig hebt voor BST.
Dacht dat er meer was, maar valt nog wel mee. Meer tactiek
denk ik.



<- 60bst.
Je pets zullen altijd uncharmen of charm resisten wanneer het het minst goed uitkomt :)

Op level 35 krijg je leave dat is de job ability waarmee je je pet kan laten terugkeren naar "docile" status als je dit op het juiste moment timed en het monster killed na het leaven krijg je volle exp. Ik zal ergens mijn chain 5 450 exp screenie (met empress band) eens opzoeken erg leuk.

Ben inmiddels bezig ninja te levelen. Ben ook helaas al 10 keer uitgemaakt voor gilbuyer ; ;.
Ik kan er niks aan doen dat ik een peacock charm via de bcnm heb gewonnen. De bcnm die ik overigens maar 17 keer gedaan heb voordat we 1 Utsusemi:Ni kregen. 5 BCNMS later een Charm zagen. Het grote voordeel van Beastmaster is ook dat je ontiegelijk veel beastmen seals krijgt. Je hoeft ze namelijk niet met 5 anderen te delen.

Ben een beetje uitgekeken op dynamis het probleem met dynamis is dat de droprate zo ontzettend slecht is en het eigenlijk niet waard is om 3.5-4 uur bezig te zijn en dan 4 mensen van de 64 blij kan maken en vervolgens misschien 2 afs krijgen die niemand wil. (DRG & BST)

SE moet de droprate verhogen van AF2 armor en currency mag ook wel eens wat vaker droppen. Zelfde geld voor de 3 dagen afkoeltijd tussen dynamissen in. Er zijn meer boosts te behalen met het upgraden van je AF1 met ancient currency dan hopen je af2 ooit te krijgen.
 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 35 36 37 38 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: