Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
http://www.t-spoon.com/r420/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuws & Discussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

TOPIC GESCHIEDENIS
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc.
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3 - Launch R420 dl 1
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4 - Launch R420 dl 2
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7 - Launch Cat 4.7 incl. Temporal AA
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8 - Geometry Instancing op R9x00
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 - Catalyst Control Center
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 11 - Catalyst AI & X700 Launch
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 12
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13 - R480 & R430 Launch
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 14
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 15
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 16
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 17
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 18
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 19
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 20 - Eerste R520 Leaks

NAVIGATIE
HUIDIGE VPUs
De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende
cores:
  • R480 (PCI-E: X850-serie)
  • R481 (AGP: X850-serie)
  • R430 (PCI-E: X800-serie)
  • R420 (AGP: X800-serie)
  • R423 (PCI-E: X800-serie)
  • (End of Life)
  • RV410 (PCI-E: X700-serie)
  • R360 (AGP: 9800-serie)
  • RV380 (PCI-E: X600-serie)
  • RV360 (AGP: 9600-serie)
  • RV370 (PCI-E: X300-serie)
Wil je meer technische details weten over deze kaarten en zien hoe ze zich verhouden ten opzichte van de concurrentie, klik dan op de onderstaande schema's voor een groter overzicht:


De X850 en vernieuwe X800 serie zijn inmiddels verkrijgbaar en het is dus weer tijd om vooruit te kijken. Waarschijnlijk zal eind September de eerste SM3.0 kaart van ATi gelanceerd worden. Deze kaart zal zijn gebaseerd op de R520 core. Over deze kaart is officieel nog niets bekend.

In een schema zien de specs van de R480 en R430 er als volgt uit:

http://www.t-spoon.com/r420/x850chart.jpg



De richtprijzen van de X800 en X800XL zijn door ATi met $50 omlaag getrokken waardoor de X800 nu op $199 uit komt en de X800XL op $299. En inmiddels zijn er weer andere kaarten aan het assortiment toegevoegd als de X800GT en X800GTO. Deze kaarten hebben op dit moment de beste prijs/kwaliteit kaarten in hun klasse (midrange).

http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X800 Chart
http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X700 Chart
http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X600 & X300 Chart

TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
In de komende paar maanden zal ATi een reeks nieuwe VPUs introduceren. Het gaat dan om de volgende cores:
  • R520 (High End)
  • RV530 (Mid Range)
  • RV515 (Low End)


Op B3D heeft iemand een document in handen gekregen met daarin wat codes voor de nieuwe VPUs. Niemand weet tot nu toe echter waar ze precies voor staan.

RV515: 4-1-1-1
R520: 16-1-1-1
RV530: 4-1-3-2
R580: 16-1-3-1

Dit lijkt het grootste gedeelte te verklaren:
Eerste getal: Pipes/ROPs
Tweede getal: TMU's per pipe
Derde getal: Textures per clock of ALU's per pipe
Vierde getal: Z/Stencil

Zoals je ziet is R580 dus meer dan alleen een opgevoerde R520 en zal RV530 de eerste kaart zijn die die nieuwe technieken integreerd. R580 zal niet de enige refresh core zijn. Ook RV560, RV540 en RV505 zullen gelanceerd worden in de eerste helft van volgend jaar. RV505 is waarschijnlijk niets meer dan een lowcost RV515 die gemaakt wordt door UMC. Het is de verwachting dat R580 niet een vervanger wordt van R520, maar dat ze naast elkaar in de lineup blijven bestaan. R580 is dan de nieuwe high end core en R520 komt er dan net onder te zitten.

Tot nu toe gelekte specs laten het volgende zien:

quote:
highend
R520XT CF (600e/700m, 512MB, dual slot, Crossfire edition) E/Oct
R520XT (600e/700m, 512MB, dual slot) E/Oct
R520XL (500e/500m, 256MB) B/Oct
R520LE (450e/250m, 256MB, dual slot) E/Oct

mainstream
RV530XT CF (na, na, na, Crossfire edition) M/Dec
RV530XT (600e/700m, 128MB/256MB) M/Nov
RV520PRO (500e/250m, 256MB/512MB) M/Nov

lowend
RV515PRO (600e/400m, 256MB/512MB, HM support) E/Sept
RV515LE (450e/250m, 32MB/64MB LP, 256MB/512MB ATX, HM support) E/Sept
Bron: The Source

Desktop: R520
http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/x1800.png
R520 heeft een naam gekregen, namelijk Radeon X 1800. Deze staat voorlopig gepland voor September/October 2005. Er is nog niet veel concreets bekend over R520, maar de volgende zaken lijken zeer waarschijnlijk:
  • Ongeveer 300 mln transistoren
  • 0,09u productieproces + low-k
  • minimaal SM3.0 ondersteuning
  • minimaal 16-24 pixelpipelines
  • 8 (hybrid ?) vertexshaders
  • WGF 1.0 compliant
  • Geschikt voor CrossFire
  • 512 MB GDDR3 (256MB variant ook beschikbaar en tevens geschikt voor 1GB)
  • Duur!!
  • Minimaal 3 varianten: PRO, XL en XT. Er staat geen XT PE variant op de planning.
  • R520XT is dualslot! De XL waarschijnlijk single.


Naast de R520 komen er ook nieuwe midrange, Radeon X 1600 (RV530), en lowend, Radeon X 1300 (RV515) uit, ATi mikt op een complete line-up launch. Daarmee zal ATi dan een complete lijn hebben van VPUs die minimaal SM3.0 ondersteunen.

Een veelgenoemde launchdate is: eind September 2005 met beschikbaarheid in begin October. ATi zou eerst de R520XL lanceren en later de R520XT.
Mobile: M52, M54,M56, M58
Op ATi's roadmap zijn inmiddels de volgende chips verschenen: M52, M54, M56, M58. Al deze cores zullen zoals het er nu naar uit ziet SM3.0 support hebben. M58 zal de highend core zijn die gebaseerd is op de R520. Volgens de laatste geruchten zal R520 ook technieken van de mobiele Radeon cores in zich hebben, waardoor de desktop en mobile R520 veel op elkaar lijken. Hierdoor is het voor ATi gemakkelijker om bijna tegelijkertijd cores op beide gebieden te lanceren aangezien er intern weinig aan verandert hoeft te worden.

De eerste chip is waarschijnlijk de Mobility Radeon X 1400.


CrossFire: ATi Multi GPU
Alle PCIe Radeon kaarten van de X800 zijn geschikt zijn voor CrossFire (voorheen bekend als ATi Multi Rendering/MVP), waardoor er twee (of in de toekomst zelfs meer) kaarten in parallel aan elkaar kunnen worden gekoppeld om soms tot 90% meer performancewinst te boeken. In de toekomst zullen waarschijnlijk alle PCIe kaarten in CrossFire setup gebruikt kunnen worden dankzij ATi's aankomende RD580 chipset die - als de geruchten kloppen - een ingebouwde Compositing Engine heeft. Maar hierover later meer.

ATi & Multi-VPU
ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere Voodoo kaarten van 3dfx. De MAXX tech van ATi zorgde ervoor dat elke chip om de beurt een frame renderde. Deze techniek staat bekend als Alternate Frame Rendering (AFR). Driverproblemen zorgden echter voor veel overlast waardoor dit nooit echt een succes geworden is. Maar nu ATi weer helemaal op het goede pad is dankzij het Catalyst programma, is er goede hoop op dat het nu wel goed komt.

Alternate Frame Rendering - Gepatenteerd door ATi
Concurrent nVidia maakt in haar SLI technologie gebruik van twee methodes, Split Frame Rendering aka SFR (waar een kaart de bovenste helft doet en de andere kaart de onderste helft, rekening houdende met drukke gedeeltes op het scherm waardoor de ene kaart soms iets meer voor z'n kiezen krijgt dan de ander) en MVP/AMR. nVidia heeft vooral SFR gepromoot tijdens de lancering van SLI, maar de waarheid is dat ze in developer PDFs AFR als beste middel naar voren duwen ondanks dat SFR een grotere boost kan brengen.

CrossFire Moederborden
ATi's Radeon Xpress 200 chipsets voor AMD en Intel moederborden is ook al geschikt is voor CrossFire. Er diende alleen een revisie (RD400/RD480) te worden uitgebracht van de chipset die gebruikt wordt op moederborden met twee fysieke PCIe 16x sloten. Deze revisie heet "ATi Radeon Xpress200 CrossFire". Het lijkt er op dat ATi met z'n nieuwe RD580 chipset de CrossFire Compositing Engine in het moederbord gaat integreren waardoor je geen speciale CF Edition kaart nodig hebt. Als dit klopt dan zullen ook de low-end kaarten van ATi in CrossFire setup te gebruiken zijn.

Op dit moment is ATi CrossFire te gebruiken op moederborden met ATi's eigen chipset, maar ook Intels 955 chipset wordt officieel ondersteund, mits deze moederborden maar 2 fysieke 16x PCIe sloten hebben.

ATi's CrossFire is te gebruiken voor verschillende zaken. De meest gebruikte is natuurlijk het verhogen van je performance in games. De andere is om de beeldkwaliteit te verbeteren.

Supertiling
ATi gebruikt de technieken uit de E&S Simulatoren en Tropos-machines van CAE... Deze maken gebruik van Supertiling. Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken - de tiles - (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar "adaptive tiling" waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen, maar dit is op dit moment niet het geval in CrossFire.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen!! Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

Scissor Mode
CrossFire kan naast Supertiling ook gebruik maken van AFR, wat de Maxx kaarten van ATi vroeger ook gebruikten en wat nVidia's voorkeurrendermethode is voor SLi. AFR is gepatenteerd door ATi. Een andere optie is "multiple load-sharing Scissor mode, wat bijna hetzelfde is als nVidia's Split Frame Rendering. Kortweg noemt men dit "Scissor Mode".

CrossFire Loadbalancing
ATi schijnt er vrij zeker van te zijn dat loadbalancing bijna optimaal is van hun CrossFire implementaties. Elke core doet al een gedeelte van de loadbalancing door uit te rekenen wat iedere chip en pixelpipeline moet weergeven. Dit is een bijproduct van hoe de R300 architectuur intern werkt (elke quad krijgt een bepaalde hoeveelheid werk voor z'n kiezen). Dus 'volledig softwarematig' zoals veel mensen je willen laten doen denken, is het niet.

SuperAA
CrossFire maakt ook hogere AA modi mogelijk te maken net zoals bv 8x FSAA en 14x FSAA. In de simulatoren van E&S gaat dit zelfs zo ver als 24x FSAA (4x R300).

Om van CrossFire gebruik te maken heb je het volgende nodig:
- (oude) PCIe Radeon X800, X800XL, X800Pro, X800XT, X800XT PE, X850Pro, X850XT of X850XT PE
- CrossFire Ready moederbord zoals bv mobo's met de ATi Radeon Xpress 200 CrossFire chipset
- Radeon CrossFire Edition
- CrossFire External Connector (geleverd bij een Radeon CF)

Radeon CrossFire Edition
Niet alle kaarten kunnen aan elkaar gekoppeld worden. Zo kan een R520 niet aan een R4x0 kaart gekoppeld worden vanwege te grote architecturele verschillen. Welke kunnen dan wel aan elkaar gekoppeld worden?

- Radeon X850XT Crossfire -> X850Pro, X850XT, X850XT PE
- Radeon X800XL 128 MB CrossFire -> X800, X800XL, X800XT, X800XT PE
- Radeon X800XL 256 MB CrossFire -> X800, X800XL, X800XT, X800XT PE

http://www.theinq.net/images/articles/CrossfireX850.JPG

De X850XT CrossFire gaat $549 kosten, terwijl de X800XL 128MB Crossfire voor $249 over de toonbank gaat en de X800XL 256MB $299 moet gaan kosten. De CrossFire kaarten lijken 2 DVI poorten te hebben, maar niets is minder waar. De bovenste poort is een speciale CrossFire poort.

CrossFire Previews
Prijsovergezicht na lancering R480 en R430
http://www.t-spoon.com/r420/prijsklassen.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

Update Deze lijst wordt pas weer geupdate nadat ATi's SM3.0 serie is gelanceerd.

TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R580 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan.

R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

Xbox 360 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de Xbox360. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van een soort "SM3.5" of "SM3.0+".

De details van de R500 die in de Xbox 360 zit zijn inmiddels bekend:

  • 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
  • 10 MB of embedded DRAM
  • Unified Shader Architecture
  • 500 million triangles per second
  • 16 gigasamples per second fillrate using 4x MSAA
  • 48 billion shader operations per second
  • 512 MB of 700 Mhz GDDR3 RAM (shared by VPU & CPU)
  • 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
  • 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
  • 21.6 GB/s FSB
  • Parentdie: 232 miljoen transistors, daughterdie: 105 miljoen transistors = 337 mln transistors
Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R580. De R580 lijkt een meer te zijn dan een simpele refresh. Hoogstwaarschijnlijk is er intern veel aan de efficientie verbeterd. Deze chip stond gepland voor eind 2005, maar zal zoals het er nu naar uit ziet in de eerste helft van 2006 gelanceerd worden.

R600 is de opvolger van R580. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen. Voor de details omtrend R500 kan je hierboven iets meer lezen. We kunnen dus minimaal 3 shaderarrays met elk 16 ALUs verwachten. De verwachting is dat R600 eind 2006 op de markt komt.

DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance". ATi heeft echter aangegeven dat Radiance op dit moment een low-priority feature is.
Waarheidsfactor: 70%
Update: 1-12-2004
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: R480 en R430 ondersteunen CrossFire
R480 en R430 ondersteunen inderdaad CrossFire en ook de R423. "Oude" PCIe X800, X800XL, X800XT en X800XTPE, als ook X850Pro, X850XT en X850XT PE kunnen als 'slave' kaart gebruikt worden in een CrossFire setup. Van beide cores komen speciale CrossFire kaarten op de markt, de zogenaamde mastercards.

Op dit moment is er nog geen mid en low-end versie van CrossFire vanwege het feit dat er een aantal goed presterende kaarten voor een lage prijs te krijgen is (bv X800XL die beter zou presteren dan een X700 CrossFire tegen een prijs die lager is dan 2 X700s). Een andere reden is dat de RV515 en RV530 er in het najaar aan zitten te komen...
Waarheidsfactor: 100%l
Update: 26-05-2005
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi released de R481, de AGP versie van de X850
Als laatste AGP kaart zou ATi de R481 uit brengen. Dit is de tegenhanger van de PCI-E only X850-serie. De R481 heeft dezelfde tweaks als de R480 waardoor deze beter, goedkoper en gemakkelijker te produceren is als de R420/R423.
Waarheidsfactor: 100%
Update: 17-01-2005
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi brengt ook een AGP versie uit van R520
Een roadmap van ATi laat de naam "Mega Rialto" zien, waaruit blijkt dat dit zeker op de palnning stond bij ATi. Ook stond vermeld hoe ze dit wilden aanpakken. Onthoudt dat roadmaps veranderen, dus ga nog maar nergens van uit.
Update: Er is de laatste tijd gesuggereerd dat een AGP versie van de R520 geen hoge prioriteit heeft.
Waarheidsfactor: 70%
Update: 03-09-2005


FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat 3Dc precies is.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels. Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance
- Freedom Force vs Third Reich
- Brothers In Arms: Road To Hill 30
- Act of War: Direct Action
- F.E.A.R.
- Prey
- Black & White 2
- Alan Wake

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
quote:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.


Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 48 shaderALUs - zoals in R500 -, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 24 op vertexshaders). Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wanneer komt R520 uit en wat is het?

R520 is de nieuwe core van ATi die gepland staat voor de eerste helft van 2005. R520 is gebaseerd op de R3x0 en R4x0 generatie, maar heeft als extra toevoeging SM3.0 ondersteuning plus nog wat extra functionaliteit die geleend is van z'n grote broer de R500. Hierdoor zal deze chip misschien als SM3.0+ gelabeled wordt door de marketing afdeling van ATi.

Een nieuwe feature die al uitgelekt is zijn de "hybrid vertex shaders". Wat dit precies inhoudt is nog niet bekend, maar waarschijnlijk zullen de vertexshaders van de R520 overgenomen zijn uit de R500 en kunnen deze ook fungeren als pixelshaders. Een R520 met 16 pixelshaders en 8 vertexshaders, zou dan theoretisch gezien kunnen werken als een 24 pixelshader/0 vertexshader of 20 pixelshader/4 vertexshader kaart wanneer een applicatie er om vraagt.

Wat R520 ook zal bieden is goede performance in echte SM3.0 applicaties die goed gebruik maken van Dynamic Branching, iets waar bv een NV40 en zelfs een NV47 (aka G70) over zal struikelen. Daarnaast zal R520 ook shimmervrij zijn en volgens de eerste indicaties ook op het gebied van IQ vooruitstrevend zijn.

Nieuwe features die al op zeker bekend zijn van de R520 zijn Adaptive Anti Aliasing en een 512-bits Ring Bus Memory Controller. Daarnaast wordt de R520 een Ultra-threaded Quad Core 3D Architecture genoemd. Wat het eerste inhoudt is nog niet helemaal zeker, maar te verwachten is dat de R520 kijkt naar een gerenderde scene en dan al naar gelang de situatie een bepaalde mate van AA toepast op de scene. Doordat echt alleen die onderdelen AA krijgen die het ook echt nodig hebben, zou de performance een stuk sneller worden doordat de efficientie hoger ligt (dus vergelijkbaar met Adaptive AF).
http://tw.giga-byte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...n=&Landfilter=Benelux

Let er wel op dat de prijzen dagelijks kunnen veranderen en dat deze pricewatch eens in de maand wordt geupdate. De prijzen kunnen dus iets anders zijn.
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: ¤44,40 <
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: ¤52,50 <
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: ¤74,20 <
• Goedkoopste X550 128MB PCIe: ¤59,50 NEW
• Goedkoopste X550 256MB PCIe: ¤66,50 NEW
• Goedkoopste X600Pro 128MB PCIe: ¤80,00 <
• Goedkoopste X600Pro 256MB PCIe: ¤85,10 <
• Goedkoopste X600XT 128MB PCIe: ¤98,00 >>
• Goedkoopste X600XT 256MB PCIe: ¤98,28 <<
• Goedkoopste X600Pro AIW 256MB PCIe: ¤180,00 <<
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: ¤99,00 =
• Goedkoopste X700 256 MB PCIe: ¤105,00 <
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: ¤96,40 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: ¤119,26 >>
• Goedkoopste X700Pro 128MB AGP: ¤132,00 <
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: ¤128,00 <<
• Goedkoopste X700Pro 256MB AGP: ¤125,5395 <<<
• Goedkoopste X800GT 128MB PCIe: ¤133,9 NEW *** AANRADER ***
• Goedkoopste X800GT 256MB PCIe: ¤151,00 NEW *** AANRADER ***
• Goedkoopste X800 128MB PCIe: ¤183,00 <
• Goedkoopste X800 256MB PCIe: ¤191,65 <<
• Goedkoopste X800 256MB AGP: ¤210,09 <<
• Goedkoopste X800Pro PCIe: ¤265,65 <
• Goedkoopste X800Pro AGP: ¤222,00 >>
• Goedkoopste X800XL PCIe: ¤260,00 <<
• Goedkoopste X800XL AGP: ¤293,75 <<
• Goedkoopste X800XT PCIe: ¤269,00,- <<< *** AANRADER ***
• Goedkoopste X800XT AGP: ¤373,50 <<
• Goedkoopste X800XT PE AGP: ¤440,00,- >
• Goedkoopste X800XT AIW AGP: ¤445,00 <<<
• Goedkoopst X850Pro PCIe: ¤285,01 <
• Goedkoopste X850XT PCIe: ¤350,00 <<<
• Goedkoopste X850XT AGP: ¤367,86 <
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: ¤383,44 >>
• Goedkoopste X850XT PE AGP: ¤430,50 >>
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan ¤10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan ¤10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Voor het laatst vermeld: X600 serie
Last updated: 29 Augustus 2005

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube
Connect3D

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 5.8): Windows XP - Zonder CCC (25.1MB)
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 5.8): Windows XP - Met CCC (33.6MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst 5.8 Windows XP 64-bit - Zonder CCCWinXP 64-bit (25.4MB)
• Catalyst 5.8 Windows XP 64-bit - Met CCCWinXP 64-bit (51.1MB)
Catalyst Beta 1 For Windows Vista Beta 1
• Linux x86 Drivers: Linux X86 Driver v 8.16.20 (56.1 MB)
• Linux x86_64 Drivers: Linux X86_64 Driver v 8.16.20 (49.3 MB)
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • grizzlybeer
  • Registratie: juli 2000
  • Niet online
Erg goede SP. Met name die PW links en aanraders zijn erg handig in combinatie met de iets eerder genoemde typische scores van de kaarten. Zo kan je heel snel een keuze maken want zelfs als je het nieuws goed volgt zie je (m.i. dan) door de bomen het bos niet meet op videokaartgebied.

  • shuogg
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 03-09 09:10
Die PW lijst _/-\o_
Erg handig

specs desktop | specs laptop


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Astennu schreef op zondag 11 september 2005 @ 12:26:
[...]


Jah dat denk ik. De X800 XT was ook niet 2x zo snel in de lage resoluties ook door de limieten van de overige hardware. Dus bij deze zal dat ook zo zijn in de hoge reso's @ full AA en AF. Maar als hij 32 Pipes heeft met 700 MHz core + die tweaked alus en de 512 bit interne bus. Is hij zekers wel 150% sneller alleen moet de hardware het ook kunnen. Maar denk dan maar eens aan games als Unreal 3. DAar zul je het dan merken.

Maar ik denk niet dat de R520 32 pipes heeft. Ik denk 16 met max 24 en dat de R580 dan mischien die 32 heeft. Maar kan goed zijn dat ati die opzet gaan veranderen net als bij de Xenos. Mja weer allemaal speculatie. Gewoon ngo 1 hele maand gedult zien te hebben :&#039;(. Hier begint het gedult igg op te raken.
FF een quote van mijn post uit deel 20 voor de mensen die em niet gezien hebben.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Robin4
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 29-09 23:53
Heeft er iemand al een x800GT 128MB of x800GT 256mb? En bevalt ie?

http://specs.tweak.to/12249 Nieuwe stuff, zie link links.


  • Tonton
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 12-09 13:04
even wat ervaringsinfo nodig, is dit normaal? erger mij dood
ben recent overgegaan van Sapphire 9800XT naar Asus x800 pro TD

1. ik zie alleen linkerbovenhoek voordat windows opstart (zeg kwart van totaal)
scherm is dus oversized totdat windows start
dit staat dus los van windows, en mijn scherminstellingen veranderen er niets aan (LG 2010P)
bios instellingen, windows install worden wel lastig zo

2. secondary scherm is plasma en ik gebruik alleen MCE op dat scherm
ik zie dus desktop image en wanneer MCE wordt opgestart valt scherm een paar seconden weg
waarom? er wordt geen resolutie veranderd!
erg irritant

edit: hmmzz oke nieuw topic, snap de motivatie wel hoor, maar lijkt mij juist handig hier zijn veel mensen met ervaring

Tonton wijzigde deze reactie 11-09-2005 19:02 (9%)

Intel 2500K@4.8Ghz, Asus P8P67 deluxe, Arctic Freezer 13, 8Gb 1600CL9 Corsair Vengeance, Sapphire HD6970, Xonar XD, OCZ SSD 240+120GB, 20" LG 2010P, 47" LG 3D HD LCD, Silverstone LC17, Antec500W, Win8x64


  • Robin4
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 29-09 23:53
quote:
Tonton schreef op zondag 11 september 2005 @ 16:32:
even wat ervaringsinfo nodig, is dit normaal? erger mij dood
ben recent overgegaan van Sapphire 9800XT naar Asus x800 pro TD

1. ik zie alleen linkerbovenhoek voordat windows opstart (zeg kwart van totaal)
scherm is dus oversized totdat windows start
dit staat dus los van windows, en mijn scherminstellingen veranderen er niets aan (LG 2010P)
bios instellingen, windows install worden wel lastig zo

2. secondary scherm is plasma en ik gebruik alleen MCE op dat scherm
ik zie dus desktop image en wanneer MCE wordt opgestart valt scherm een paar seconden weg
waarom? er wordt geen resolutie veranderd!
erg irritant
TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.


Dus even een eigen topic openen

http://specs.tweak.to/12249 Nieuwe stuff, zie link links.


  • jimbojansen
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 08-10 21:35

jimbojansen

-=- X1800 -=-

ff tip voor de TS.. dat plaatje van X850 (zonder doos) is beetje raar.. zie je strepen doorheen.. mss ligt het aan mij maar tog.. :)

jimbojansen wijzigde deze reactie 11-09-2005 21:58 (6%)

Help Tweakers uit de Knoppen!! -=-Specs -=-


  • cvheereveld
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 11:35
Als dit geen nieuws is (nieuws: Radeon X1800 XT scoort 8600 punten in 3DMark05)...
quote:
Op VR-Zone is wat informatie verschenen over de ATi Radeon X1800-reeks die gebaseerd is op de R520-core. Deze videokaart zal beschikbaar zijn in vijf versies, met name een XT Crossfire en een XT. Deze zullen beiden over 24 pipelines en tien vertex shaders beschikken, met een kloksnelheid van 650MHz en geheugen op 1400MHz. De Pro-editie zal het met 16 pijplijnen, 550MHz en 1250MHz moeten stellen, terwijl de XL-versie nog wat langzamer zal zijn: ook 16 pijplijnen, maar slechts 500MHz voor de core en 1000MHz voor het geheugen. De langzaamste telg in het X1800-geslacht is de X1800 LE en moet het stellen met 12 pipelines, slechts 450MHz kloksnelheid en 900MHz voor het geheugen.

ATi Radeon X1800Verder lezen we overigens dat enkele Chinezen er al in geslaagd zijn een testexemplaar van deze kaart te bemachtigen. Met de X1800 XT haalden zij een ongeveer 8600 3DMark05-punten, wat bijna duizend punten meer is dan de GeForce 7800 GTX. Deze laatste heeft overigens slechts een kloksnelheid van 430MHz en geheugen op 1200MHz. Wanneer de nieuwe ATi-kaart op deze snelheden zou werken, zou men naar verluidt ongeveer gelijke resultaten te zien krijgen als de GeForce.

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Mr Majestic

quote:

deze horen er eigelijk ook nog bij voor de volledigheid :P :

http://www.vr-zone.com/?i=2666&s=1

en

http://www.vr-zone.com/?i=2667&s=1

Interessant dat VR zone uitgaat van 24pipe versies.
Tevens vind ik het enigzins apart dat de 32pipe versie die er volgens hen wel zou zijn op 520mhz langzamer is dan de 24pipes op 650mhz. Zou denken dat 8 pipes meer, meer verschil uitmaakt dan 130mhz meer kloksnelheid...

T lijkt me dat als de 8600dmarks kloppen, nVidia zeker in staat is om een opgevoerde 7800 in te zetten gezien de goede overklokresultaten van de huidige 7800gtx.

Als het verschil in 3dmarks echt zo klein is ben ik benieuwd wat ATI aan IQ features te bieden heeft aangezien dan de strijd zich nog meer naar dat vlak verplaatst.

Overigens, hoe betrouwbaar is VR-Zone :?

ps: t begint nu lekker op gang te komen... :P :9

Help!!!! wijzigde deze reactie 12-09-2005 10:26 (58%)

I do not pre-order games because of Industry Repeatedly Shipping Turds!
BF4 - Why its broken & current state gaming industry
PC Specs


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
D'r klopt iets niet met die resultaten.

9700Pro met 8 PS en 4 VS op 325 Mhz core en 620 Mhz mem haalt rond de 2200 punten.
X800XL met 16 PS en 6 VS op 400 Mhz core en 980 Mhz mem haalt rond de 5000 punten.
X850XT PE met 16 PS en 6 VS op 540 Mhz core en 1080 Mhz mem haalt rond de 6500 punten.
X850XT PE met 16 PS en 6 VS op 700 Mhz core en 1300 Mhz mem haalt rond de 8000 punten.
X1800XT met 24 PS en 10 VS op 650 Mhz core en 1400 Mhz mem haalt rond de 8600 punten.

Er zouden dan 8 PS en 4 VS meer in zitten volgens VR-Zone en HKCEP, die ook nog eens 110 Mhz sneller geklokt zouden zijn, maar de PS van de R520 zouden dan trager zijn dan de PS/VS van de R480 per Mhz. Dat is wel heel erg vreemd als ATi zich aan de R300 architectuur zou houden aangezien ze dan iets hebben gedaan waardoor de boel trager is.

Volgens VR-Zone draait een Pro op 550 Mhz core en 1250 Mhz mem. Deze zou dan hoger moeten scoren dan 6500 Mhz. Volgens mijn berekeningen zou een 16 pipes R520 op 650 Mhz zo'n 7800 punten moeten scoren als het verder niets anders is dan een snellere R480 + SM3.0. Met 24 pipes zou die uit moeten komen op 11.000 punten.

ALS dit gerucht van VR-Zone waar zou zijn, dan zou het kunnen betekenen dat er simpelere pixelshaders in de R520 zitten, wat weer zou kunnen duiden op een unified architecture waar de pixelshaders simpeler zijn dan een non-unified architecture. Maar goed, dat lijkt me wel heel erg sterk.

VR-Zone komt nu met het gerucht dat de launch op 5 Oktober is. Dus op een woensdag, terwijl ATi tot nu toe de laatste paar keren altijd op een dinsdag heeft gelaunched (Ruby Tuesday bv). Verder melden ze dat er nog een tape-out was en dat de core ineens een stuk groter is geworden, maar dat niet bekend is wat er is toegevoegd.
Bron: http://www.vr-zone.com/?i=2671&s=1

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

Gotta move that gear up!

Om te kijken naar pixelshaderkracht lijkt het mij eerlijk gezegd beter om een X850XTPE @ 540/1080 MHz (stock dus) te vergelijken met een X1800XT die op diezelfde snelheden draait ... Pas in dat geval kan je een betere indruk krijgen van wat er precies is veranderd in de shaders.

Het zou natuurlijk nóg beter zijn als er specifiekere resultaten werden vrijgegeven, namelijk de resultaten die een X850XTPE @ stock, een X850XTPE @ 700/1300 MHz, en een X1800XT @ stock neerzetten in de verschillende tests van 3DMark. Mijns inziens zou er een hoop verschil moeten zijn in de shaderrijke tests.

Maar wel vaag inderdaad, echter je mag wel bedenken dat dit maar geruchten zijn. Niemand heeft het verhaal van HKCEP (of hoe ze ook heten mogen) bevestigd dacht ik zo. Niet alle geruchten zijn conclusiebindend en naar waarheid CJ ;)

| World Community Grid: 1 systeem, 10 speldjes, 1894 dagen rekentijd, 10.738e van de wereld! ]


  • Sjmeut
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 24-10 18:39
http://www.theinquirer.net/?article=26106

ATI DECIDED to put some additional pressure on Nvidia’s 7800GTX. Its soon to be released card will feature 512MB of memory. This memory is not such a big deal but in the eyes of consumers means the world to them. We confirmed that two flagship Radeons X1800XT and X1800PRO will come as 512MB cards.

| Specs | Opteron 165@2.9GHz | DFI SLI-D | 2x1GB OCZ Performance | Asus 8800 GTS 640MB | Corsair 620W | X-Fi XtremeMusic | Dell 2007WFP |


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Mr Majestic

quote:
CJ schreef op maandag 12 september 2005 @ 11:52:
D'r klopt iets niet met die resultaten.
........verhaal......
Verder melden ze dat er nog een tape-out was en dat de core ineens een stuk groter is geworden, maar dat niet bekend is wat er is toegevoegd.
Bron: http://www.vr-zone.com/?i=2671&s=1

Is die extra feature mss de hardwarematige ondersteuning voor H265 (ofzoiets :P ) encoding/decoding?

Wat ook interessant is, dat volgens hen de yields voor 16 en 24pipes maar 25% zijn.Dat lijkt me wel heel erg laag en zou weinig goeds voor leverbaarheid beloven.
Tenzij de rest van de cores natuurlijk voor de RV530 en RV515 gebruikt kan worden maar ik dacht dat die hun eigen wavers hadden en dat ATI hier al een ruime voorraad van heeft geproduceerd.

I do not pre-order games because of Industry Repeatedly Shipping Turds!
BF4 - Why its broken & current state gaming industry
PC Specs


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-10 19:42

edward2

Schieten op de beesten

quote:
CJ schreef op maandag 12 september 2005 @ 11:52:
D'r klopt iets niet met die resultaten.

Ik had gehoopt dat het wat meer zou zijn, 10.000+, anderzijds loopt 3dmark05 vooral op vertexshaders en ben ik meer benieuwd naar gameresultaten onder HQ met HDR.

CJ, ik zal je missen....


  • MelvinB
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 22-10 20:21

MelvinB

I have no idea...

Et schiet zo niet echt op he?

Et wordt gewoon tijd dat ATI dat ding op de markt gooit en niet zo moeilijk meer doet. Ik wil nu wel es zien wat dat ding in huis heeft en of et dan toch de moeite waard zou zijn om dan maar de R580 te wachten.

Et is nu niet leuk meer.

| DELL XPS 15 Haswell QHD | NOKIA Lumia 1520 32GB Black | APPLE iPad Air |


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Iedereen op de FP gelooft die stomme test. Ik dus echt niet.

Wat CJ ook liet zien een X850 XT PE @ 700 core haald 8000. Dus een R520 met verbeterde ALu's ( dus meer bewerkingen per clock ) en een 512 mbit interne bus sneller geheugen. Meer piplines en meer vertex shaders scoort maar 600 puntjes meer. Jah dag. Dit lijken mij meer de scores van de R520 Pro met de 550 core en de 16 pipes. Als dit wel waar is dan heeft ATI hele grote problemen. Want een TOP GTX @ 486 core haald ook al 8600 3dmarks. Dus dan zijn ze niet eens sneller.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

Gotta move that gear up!

quote:
MelvinB schreef op maandag 12 september 2005 @ 13:26:
Et schiet zo niet echt op he?

Et wordt gewoon tijd dat ATI dat ding op de markt gooit en niet zo moeilijk meer doet. Ik wil nu wel es zien wat dat ding in huis heeft en of et dan toch de moeite waard zou zijn om dan maar de R580 te wachten.

Et is nu niet leuk meer.
offtopic:
Echt waar? Ja. Echt waar. Kom op zeg, we weten nu zo onderhand wel dat iedereen (en ja, ik dus ook) met smart zit te wachten op de R520 & Co :O . Dit soort reacties hebben we dus niet zoveel aan. Let daar in het vervolg even op, alsjeblieft?

| World Community Grid: 1 systeem, 10 speldjes, 1894 dagen rekentijd, 10.738e van de wereld! ]


  • Phuncz
  • Registratie: december 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

quote:
Astennu schreef op maandag 12 september 2005 @ 13:57:
Want een TOP GTX @ 486 core haald ook al 8600 3dmarks. Dus dan zijn ze niet eens sneller.
Overgeklokt vs standaard geklokt is niet te vergelijken. Wie weet, kan de R520 lekker ver doorschalen.

Een forum dient om te discussiëren, waar er meningsverschillen zullen zijn. Voel je niet direct aangevallen als er meningen verschillen.


  • Brainless-NL
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 14-11-2013
Dat zijn geen oc speeds. Een Asus GTX top draait op zulke stock speeds.

  • Pimmuz
  • Registratie: mei 2003
  • Laatst online: 24-10 16:55

Pimmuz

Roar

Damn word echt pissed als ik dit lees he positief pissed hoor :)

Moest nieuw systeem samen stellen voor 30sept tjah nu zit er dus een asus 7800gtx in nix verkeerds aan hoor...

maar sinds mijn 9700pro wou ik niet van ATI af :/

achja je kan niet alles hebben

Intel i5-2400 / Asrock P67 Pro3 / Kingston ValueRAM KVR1333D3N9/8G / MSI GTX660Ti OC / Samsung 830 series 256GB / Samsung spinpoint f502 / Samsung Syncmaster T220


  • BlueForce
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 18-05 19:53

BlueForce

Kijk je niet naast...

quote:
juaNto schreef op maandag 12 september 2005 @ 14:58:
Damn word echt pissed als ik dit lees he positief pissed hoor :)

Moest nieuw systeem samen stellen voor 30sept tjah nu zit er dus een asus 7800gtx in nix verkeerds aan hoor...

maar sinds mijn 9700pro wou ik niet van ATI af :/

achja je kan niet alles hebben
el cheapo vga steken en upgraden als de X1800 er is...

Wie laatst lacht heeft de mop niet begrepen.


  • Pimmuz
  • Registratie: mei 2003
  • Laatst online: 24-10 16:55

Pimmuz

Roar

quote:
BlueForce schreef op maandag 12 september 2005 @ 15:11:
[...]


el cheapo vga steken en upgraden als de X1800 er is...



hehe had ik zelf ookal bedacht maarja helaas gaat via me werk dus (het kost me nix) en daarom moet ik eigenlijk ook niet zeuren...

vraagje over Zalman koeling

Zalman ZM-80D-H
Zalman VF700-Cu

eerste is zonder ventilator dacht ik dus maakt minder herrie staat er als uitleg bij...

is dat ook zo?

Intel i5-2400 / Asrock P67 Pro3 / Kingston ValueRAM KVR1333D3N9/8G / MSI GTX660Ti OC / Samsung 830 series 256GB / Samsung spinpoint f502 / Samsung Syncmaster T220


  • Brainless-NL
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 14-11-2013
quote:
juaNto schreef op maandag 12 september 2005 @ 15:16:
[...]


hehe had ik zelf ookal bedacht maarja helaas gaat via me werk dus (het kost me nix) en daarom moet ik eigenlijk ook niet zeuren...

vraagje over Zalman koeling

Zalman ZM-80D-H
Zalman VF700-Cu

eerste is zonder ventilator dacht ik dus maakt minder herrie staat er als uitleg bij...

is dat ook zo?


Behoorlijk offtopic

offtopic:
de zm80d kan je idd fanless laten opereren, onder de voorwaarde dat je een kaart hebt die nauwelijks warm wordt, ander zul je toch echt er de zmop1 op moeten monteren. Neem gewoon de vf700: Deze is goedkoper, koelt beter en is stiller

  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

Ja maakt minder herrie, kan alleen die hitte van een moderne videokaart niet meer goed aan volgens mij. Dus gewoon optie 2 nemen (de alu versie) is ook bijna geluidsloos.

Gok en steun de NCFS - specs


  • Pimmuz
  • Registratie: mei 2003
  • Laatst online: 24-10 16:55

Pimmuz

Roar

quote:
Brainless-NL schreef op maandag 12 september 2005 @ 15:18:
[...]


Behoorlijk offtopic

offtopic:
de zm80d kan je idd fanless laten opereren, onder de voorwaarde dat je een kaart hebt die nauwelijks warm wordt, ander zul je toch echt er de zmop1 op moeten monteren. Neem gewoon de vf700: Deze is goedkoper, koelt beter en is stiller
offtopic:
true had wel in die hard overclocking gemogen achja snik snotter hij is al beantwoord :)


Vraag me dan af of die xt kaarten dan ook net zo goed en snel geleverd kunnen worden als de GTX

maarja das natuurlijk afwachten...

Intel i5-2400 / Asrock P67 Pro3 / Kingston ValueRAM KVR1333D3N9/8G / MSI GTX660Ti OC / Samsung 830 series 256GB / Samsung spinpoint f502 / Samsung Syncmaster T220


  • DoO_darkrush_NL
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 10-09-2011

DoO_darkrush_NL

is my name

quote:
Astennu schreef op maandag 12 september 2005 @ 13:57:
Iedereen op de FP gelooft die stomme test. Ik dus echt niet.

Wat CJ ook liet zien een X850 XT PE @ 700 core haald 8000. Dus een R520 met verbeterde ALu's ( dus meer bewerkingen per clock ) en een 512 mbit interne bus sneller geheugen. Meer piplines en meer vertex shaders scoort maar 600 puntjes meer. Jah dag. Dit lijken mij meer de scores van de R520 Pro met de 550 core en de 16 pipes. Als dit wel waar is dan heeft ATI hele grote problemen. Want een TOP GTX @ 486 core haald ook al 8600 3dmarks. Dus dan zijn ze niet eens sneller.
Mocht dit waar zijn dan zal dit wel op standaard settings gebeurt zijn. Ik ben meer benieuwd wat er gaat gebeuren wanneer AA en AF ingeschakeld zijn! Misschien haalt ie dan alsnog 7500k met die 521-bit interface en extra pipes + vertex shaders.

AMD Athlon 64 3200+ I MSI K8N Neo Platinum I 1536mb DDR 400 I Nvidia Geforce 6800 GT 256mb GDDR3 I Creative Audigy 2 ZS Platinum Pro I Creative Megaworks THX 550 I 1x Zalman Casefan I 1X Glacialtech Casefan I Philips CD-Rewriter 48x I PSU 400 Watt No-Name


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nieuwsflash: Tom's Hardware meldt "ATi to match nVidia's GeForce 7800 volume launch - almost"
quote:
Chicago (IL) - A long series of paper launches in the graphic chip industry came to an end when Nvidia shipped its product generation in volume on the day of announcement. ATI is likely to follow suit, Tom's Hardware Guide has learned: There will be plenty of entry-level and mainstream R5xx cards available in stores at launch. The flagship will follow within a few weeks.

Forget about shelling out premiums for the newest graphic chip generation. Nvidia's GeForce 6 and ATI's Radeon X8xx families could have been the last graphic chips that sold for almost twice the suggested retail price on the open market because of their limited availability. Sources told Tom's Hardware Guide that most versions of the upcoming R520 chips are likely to be available in "high" volume at launch.

Volume availability appears to mainly refer to the RV515 and RV530 graphics processors, which will cover the entry-level and the mid-range segment of the new product generation. Users waiting for the flagship R520 will have to wait "three to four weeks" after launch to get a graphics card with ATI's fastest new graphics chip into their hands. However, production yields apparently are much better than ATI originally had expected, sources indicated - which should enable a quick ramp of the chip.

So far there has been no indication when ATI will launch its new graphic chip generation. However, there is little doubt that an announcement is approaching quickly, as product names already were leaked to the media. As reported earlier, there will be at least three new products, including entry-level X1300 cards (based on the RV515 chip), mid-range X1600 cards (RV530) and high-end X1800 boards (R520).
Bron: http://www.tomshardware.com/hardnews/20050912_092930.html

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Mr Majestic

quote:
CJ schreef op maandag 12 september 2005 @ 19:19:
Nieuwsflash: Tom's Hardware meldt "ATi to match nVidia's GeForce 7800 volume launch - almost"


[...]

Bron: http://www.tomshardware.com/hardnews/20050912_092930.html

Uhh ik hoop dat t waar is maar eerlijk gezegd is de titel (erg) misleidend.
Het artikel gaat met name over de lowlevel en mainstream kaarten de RV515 en RV530 terwijl de 7800(GTX) natuurlijk nVidia's (ultra)high end was.
Het artikel houdt, zoals ik het interpreteer voor de highend duidelijk een slag om de arm.

Verder luidden de geruchten al veel langer (en bevestigd door Orton daar hij aangaf dat met de RV515/530 geen problemen waren) dat er al pakhuizen vol liggen met RV515/530 maar dat die nog niet gelauched konden worden vanwege de andere pakhuizen vol X800generatie chips die eerst geloost moesten worden en vanwege het uitstel van de R520.

Mijn voorspelling blijft dat de kaarten die de 7800GTX daadwerkelijk voorbij streven moeilijk te krijgen zullen zijn met als vroegste retail datum "as of 1nov05" helaas. :(

Help!!!! wijzigde deze reactie 12-09-2005 19:44 (7%)

I do not pre-order games because of Industry Repeatedly Shipping Turds!
BF4 - Why its broken & current state gaming industry
PC Specs


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
RV530 had dezelfde problemen als R520. En blijkbaar is RV530 geen probleem meer, dus zou theoretisch gezien R520 dan ook geen problemen meer moeten hebben aangezien hetzelfde softground probleem is opgelost... lijkt me.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Mr Majestic

quote:
CJ schreef op maandag 12 september 2005 @ 20:34:
RV530 had dezelfde problemen als R520. En blijkbaar is RV530 geen probleem meer, dus zou theoretisch gezien R520 dan ook geen problemen meer moeten hebben aangezien hetzelfde softground probleem is opgelost... lijkt me.

Ja klopt wist ik maar was ff vergeten welke vd 2 (RV515/RV530) nou geen problemen had maar was lui en dacht, CJ corrigeert t wel... :P ;)

Die redenatie is op zich logisch maar de R520 blijft de complexere chip derhalve houd ik toch een flinke slag om de arm. Maar ik hoop uiteraard dat je gelijk hebt. :)

I do not pre-order games because of Industry Repeatedly Shipping Turds!
BF4 - Why its broken & current state gaming industry
PC Specs


  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

Gotta move that gear up!

Heel even detailvraagje: weet iemand al hoeveel transistoren er in de RV5xx zit? Want in feite zou het dan veel logischer zijn dat de problemen met de RV5xx sneller opgelost zijn dan met de R520 zelf. Vraagteken? :?

| World Community Grid: 1 systeem, 10 speldjes, 1894 dagen rekentijd, 10.738e van de wereld! ]


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Het aantal transistoren zegt op zich niet zo heel erg veel bij een softground issue. ATi deed het in 1x goed met Xenos/C1 en daar zitten in totaal ook meer dan 300 mln transistoren op op 0.09u. Aan de hand van Xenos dacht men dat het met R520 ook in 1x goed zou gaan. Dat gebeurde dus niet. En pas na een aantal respins kwam men er achter dat het dus een softground probleem was.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Nja gelukkig komen de mid en low end ook meteen uit. Me X700 Pro doet het idd nog wel redelijk. Dus 2.5x zo snel als dit is voorlopig prima. Dus ik gok dat een RV530 een aardig eind komt. Of de R520 XT moet dus echt veel sneller zijn dan een 7800 GTX anders vind ik em de 500 euro niet waard.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
VR-Zone komt nu met wat nieuwe geruchten. DB van B3D heeft al gezegd dat er niet te veel aandacht aan VR-Zone moet worden geschonken aangezien die bepaalde dingen hebben gezegd die onder het motto "ze hebben de klok horen luiden maar weten niet waar de klepel hangt" vallen.

Maar goed, de laatste VR-Zone blurp zijn performancecijfers van de X1800XL. Deze draait op 500 Mhz core en 1000 Mhz mem en zou rond de 7000 punten in 3DM2k5 moeten halen met 16 pipelines.
Bron: http://www.vr-zone.com/?i=2679

En dit gaat dus nogmaals in tegen hun eerder geplaatste geruchten van 24 pipes voor de X1800XT. Korte crosspost van iets wat ik eerder gezegd heb met vet gedrukt de zogenaamde X1800XL scores:

X850XT PE met 16 PS en 6 VS op 540 Mhz core en 1080 Mhz mem haalt rond de 6500 punten.
X1800XL met 16 PS en 10 VS op 500 Mhz core en 1000 Mhz mem haalt rond de 7000 punten.
X1800XT met 24 PS en 10 VS op 650 Mhz core en 1400 Mhz mem haalt rond de 8600 punten.

Het gaat er bij mij echt niet in dat 8 pipes meer, 150 Mhz meer op de core en 400 Mhz meer op het geheugen voor "maar" 1600 punten winst zou zorgen op de XT. 16 pipes ok... maar 24 pipes... nee. En daarnaast melden ze dat de betadrivers nog niet goed werken. Dat gaat er bij mij ook niet echt in, want R520 wordt al bijna een jaar in de drivers vermeldt en al die tijd heeft ATi er al aan kunnen werken.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 21-10 15:13
Volgens mij kloppen de scores niet helemaal, maar dit kan net zo goed cpu limitatie zijn. Hetzelfde zag je al bij de introductie van de 78xx serie die pas echt kan overtuigen op hoge resoluties en dan nog niet genoeg cpu power ter beschikking kreeg om de max te laten zien.
Ik denk dat een score van gemiddeld 9000 uiteindelijk niet eens zo heel onrealistisch zal zijn, dit sluit best goed aan ivm de vorige generaties. En is het niet zo dat ATI nu ook echt 32 bits precisie toepast net als de nv40 en g70?

  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
quote:
sjek schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 09:58:
Volgens mij kloppen de scores niet helemaal, maar dit kan net zo goed cpu limitatie zijn. Hetzelfde zag je al bij de introductie van de 78xx serie die pas echt kan overtuigen op hoge resoluties en dan nog niet genoeg cpu power ter beschikking kreeg om de max te laten zien.

CPU limitatie is in het geval van 3DMark05 vrijwel niet aan de orde.
Dat neemt niet weg dat de behaalde scores op z'n minst verwonderlijk genoemd kunnen worden.
quote:
En is het niet zo dat ATI nu ook echt 32 bits precisie toepast net als de nv40 en g70?
Nee, dat is wel zo.

Rone wijzigde deze reactie 13-09-2005 10:14 (10%)


  • HaLDoL
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 10-10-2006

HaLDoL

First Class Anti-Psychotic

quote:
Help!!!! schreef op maandag 12 september 2005 @ 19:42:
[...]

Uhh ik hoop dat t waar is maar eerlijk gezegd is de titel (erg) misleidend.
Het artikel gaat met name over de lowlevel en mainstream kaarten de RV515 en RV530 terwijl de 7800(GTX) natuurlijk nVidia's (ultra)high end was.
Het artikel houdt, zoals ik het interpreteer voor de highend duidelijk een slag om de arm.

Verder luidden de geruchten al veel langer (en bevestigd door Orton daar hij aangaf dat met de RV515/530 geen problemen waren) dat er al pakhuizen vol liggen met RV515/530 maar dat die nog niet gelauched konden worden vanwege de andere pakhuizen vol X800generatie chips die eerst geloost moesten worden en vanwege het uitstel van de R520.

Mijn voorspelling blijft dat de kaarten die de 7800GTX daadwerkelijk voorbij streven moeilijk te krijgen zullen zijn met als vroegste retail datum "as of 1nov05" helaas. :(

Een release op 5 oktober en daadwerkelijk verkrijgbaar op 1 november (in beperkte aantallen dan nog)is een paper launch. Je mag het draaien en keren zoals je wil, het is en blijft een paper launch.
Ik hoop dat de reviewers dit netjes in de verf gaan zetten, want dit is not done.

.:3700+ SDE4 :: DFI NF4u :: OCZ VX :: My 6800 GT overclocking guide:.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Ja maar dit is slaat dus nergens op he XI800 XL @ 16 pipes 10 vs en 500-1000. Die maar 7000 Punten haald. Vergeleken met de 6500 van de X850 XT PE. Waarom zou je dan gaan upgraiden. Voor het beeld alleen ga je geen +xxx euro uitgeven. En die getweakte alu's zijn maar goed voor een 700 tot 1000 puntjes ???. Ik vind het maar vaag.

Of de R520 is gewoon niet zo veel krachtiger per clock scheeld het maar weinig. Zou kunnen. Maar dan hebben ze wel een probleem dan zijn de GTX en GT dus te veel voor de 16 pipe kaartjes.Ik hoop toch echt dat die kaarten beter presteren. De X800 Pro was ook veel sneller dan de 9800 XT. En dat hoopte ik nu ook weer te zien een leuke boost in peforamance.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 21-10 15:13
quote:
Dat bedoelde ik ook :)

  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 21-10 15:13
quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 10:30:
Ja maar dit is slaat dus nergens op he XI800 XL @ 16 pipes 10 vs en 500-1000. Die maar 7000 Punten haald. Vergeleken met de 6500 van de X850 XT PE. Waarom zou je dan gaan upgraiden. Voor het beeld alleen ga je geen +xxx euro uitgeven. En die getweakte alu's zijn maar goed voor een 700 tot 1000 puntjes ???. Ik vind het maar vaag.

Of de R520 is gewoon niet zo veel krachtiger per clock scheeld het maar weinig. Zou kunnen. Maar dan hebben ze wel een probleem dan zijn de GTX en GT dus te veel voor de 16 pipe kaartjes.Ik hoop toch echt dat die kaarten beter presteren. De X800 Pro was ook veel sneller dan de 9800 XT. En dat hoopte ik nu ook weer te zien een leuke boost in peforamance.
Je kan gewoon niet uit blijven gaan van 100% winst per generatie, zeker nu er steeds sneller nieuwe generaties uitkomen. En er zijn ook andere verbeteringen behavle extra snelheid zoals sm3.0, hdtv ondersteuning etc.

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
sjek schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 11:01:
[...]

Je kan gewoon niet uit blijven gaan van 100% winst per generatie, zeker nu er steeds sneller nieuwe generaties uitkomen. En er zijn ook andere verbeteringen behavle extra snelheid zoals sm3.0, hdtv ondersteuning etc.
Neeh okeey snap ik maar die 500 punten is niet de moeite waard. 50% winst TOV de oude kaart op de instellingen waar de oude kaarten op draaien is toch wel het minimum. Logies dat met SM 3.0 en HDR de prestatie ingames lager is dan met 2.0 en zonder. Maar in SM 2.0 moeten die kaarten toch wel 50 tot 100% sneller kunnen zijn. We kunnen nog steeds meer snelheid gebruiken. want 1600-1200 met SM 3.0 en HDR + 4x AA en 16X AF zal denk ik niet mogelijk zijn.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Rone
  • Registratie: april 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 13:36:
[...]
Neeh okeey snap ik maar die 500 punten is niet de moeite waard. 50% winst TOV de oude kaart op de instellingen waar de oude kaarten op draaien is toch wel het minimum.

Die 50% winst zal in spellen ook echt wel terugkomen hoor. Zeker op hoge resoluties met AA & AF flink opgeschroefd. Tot nu toe zijn er alleen nog maar 3DMark scores uit en dat in zo'n vroeg stadium van zowel produkt als stuurprogramma. Het enige wat we nu hebben is een vertekend beeld.

Ik wacht nog even met conclusies tot na de release en daarmee verscheidene reviews waarin ook games opgenomen worden.

Rone wijzigde deze reactie 13-09-2005 13:42 (15%)


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Wie weet kan Adaptive AA nog voor wat verrassingen kan zorgen wanneer het aankomt op performance in eye-candy modes.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • jimbojansen
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 08-10 21:35

jimbojansen

-=- X1800 -=-

Nieuws over de prijzen... enz. en over X1300, X1600 als het niet al voorbij gekomen is... en ook de nieuwe Omega drivers ..

jimbojansen wijzigde deze reactie 13-09-2005 15:08 (61%)

Help Tweakers uit de Knoppen!! -=-Specs -=-


  • Apple
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
quote:
Want een TOP GTX @ 486 core haald ook al 8600 3dmarks. Dus dan zijn ze niet eens sneller.


Houdt er wel rekening mee dat Nvidia DST gebruikt in 3DM05 en Ati niet, iedereen lijkt dat alweer vergeten te zijn. Dit was toendertijd een hot item aangezien Futuremark dit toestond voor Nv kaarten in de default mode, het levert een duidelijk slechtere schaduw kwaliteit op dan Ati kaarten laten zien, en is goed voor een performancewinst van ruim 10% op 6800 kaarten. ( http://www.elitebastards....amp;head=1&comments=1 )

DST wordt door de 7800 kaarten ook toegepast, en levert een performancewinst op van 7% (getest door iemand op Rage). 7% van 8600 punten is toch wel ff ruim 600. Een TOP GTX@486 scoort dus eigenlijk 8000. ;)

De geteste R520XT is trouwens wel een rev02 sample, we zitten nu in rev03.

Apple wijzigde deze reactie 13-09-2005 15:44 (18%)


  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

Gotta move that gear up!

En dat is dan een TOP-7800GTX. De standaardversie zal daar dus nog een stukje onder zitten.
quote:
jimbojansen90 schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 15:06:
Nieuws over de prijzen... enz. en over X1300, X1600 als het niet al voorbij gekomen is... en ook de nieuwe Omega drivers ..
Heb je gezien wat er onderaan het artikel stond van TechPowerUp?
quote:
Information: TheINQ
;)

Enne, dit kwam ik net nog tegen: First Benchmarks: ATI’s Crossfire technology
quote:
After months of hype ATI's answer to SLI is nearing release. APC Labs has the scoop on how it performs, including benchmarks and exclusive pictures.

http://www.apcstart.com/images/xfire/thumbs/cardfp.jpg

Graphics card marketing is a battle for the hearts and minds of the gaming public. When NVIDIA launch its SLI dual graphics technology late last year it captured the imagination and dollars of enthusiasts worldwide. In response ATI began mutterings that it had a superior technology in the pipeline, one that was more flexible than NVIDIA’s.

These mutterings grew into shouting from the rooftops when ATI unveiled the technology, named Crossfire, at Taiwan’s Computex exhibition in June of this year. Since then we have heard very little, with sporadic public display of the technology but little real world information on how it performs.

While retail Crossfire product is still a way off, the APC Labs team has managed to obtain a Crossfire setup based upon early hardware. The heart of the setup is an ECS PA1 MVP Extreme motherboard, using ATI’s RD400 Northbridge and SB450 Southbridge.

Into this plug two RADEON X850XT cards, one a standard PCI-Express offering and the other one of ATI’s famed ‘Master’ cards. To run a Crossfire setup you will need to get your hands on one of these Master cards, which contain the extra smarts and special connector that you need for Crossfire to work.

Unlike NVIDIA’s SLI solution, which in most cases requires the attachment of a PCB bridge between cards, ATI has opted for an external cable connection between the Master and Slave cards.

Setting up Crossfire is a simple enough process. The Master card plugs into the bottom x16 PCI-E slot on the motherboard and the Slave plugs into the top one (If you get them mixed up the driver control panel will inform you of the fact). Once the cards are installed and the dual PCI-E slots are enabled in the BIOS it is simply a case of connecting the Crossfire cable, booting up the PC, installing the drivers and checking the Crossfire enable box on ATI’s CATALYST Control panel.

For this first look we have run a limited set of benchmarks focused upon 1280x1024 screen resolution, so chosen because it is the standard resolution for the vast majority of LCD screens on the market. Alongside the dual X850XT cards our test setup used the ECS PA1 MVP Extreme motherboard, Pentium 4 3.73GHz Extreme Edition and 1GB of DDR2-667.

First test was 3DMark05. In the standard 1024x768 test the Crossfire configuration came out 40% faster than a single card. However when we increase the load on the graphics subsystem by moving to a 1280x1024 resolution, turning AntiAliasing up to 6x and Anisotropic filtering to 16x we see the Crossfire setup really shine, delivering a score 85% faster than a single card. Moving to the OpenGL based Doom3 we see the Crossfire setup come out 36% faster in testing at 1280x1024 Ultra Quality. In Half-Life 2 we see less of a performance improvement at 1280x1024 with Crossfire coming out 7-10% faster when all details are set to their maximum.

http://www.apcstart.com/images/xfire/thumbs/bench001.jpg
http://www.apcstart.com/images/xfire/thumbs/bench002.jpg
http://www.apcstart.com/images/xfire/thumbs/bench003.jpg

These are the same sort of patterns we see with high end SLI setups as the rest of the system holds the graphics cards back. Thankfully the excess performance can be put to good use by cranking up AntiAliasing and Anisotropic filtering – which translates into excellent image quality across all games.

Keep in mind that this testing was done on pre-release hardware and therefore only gives a rough look at final performance. Once production hardware hits the APC Labs we’ll have a more in depth look at this exciting new technology so keep an eye on APC in the coming months.
Bron: APCMag.com

Jejking wijzigde deze reactie 13-09-2005 15:54 (79%)

| World Community Grid: 1 systeem, 10 speldjes, 1894 dagen rekentijd, 10.738e van de wereld! ]


  • jimbojansen
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 08-10 21:35

jimbojansen

-=- X1800 -=-

Ok maar tog :P ik denk ik meld het even.. maar heb je ook het onderste gelezen van dat 1st nieuws bericht..
quote:
The cards will be launched in the first week of October
nu hopen dat ze dan ook echt shipped zijn ... :? en die scores vind ik niet echt goed .. khad wel iets meer verw8 dan 10 FPS... :?

jimbojansen wijzigde deze reactie 13-09-2005 16:07 (18%)

Help Tweakers uit de Knoppen!! -=-Specs -=-


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Over die Xfire tests. Die zijn allemaal CPU limmeted. Vooral die HL 2 test. Kom op 1280-1024 Alles high doe ik nog met me X700 Pro @ 510-500. Dus laat staan 2x X850 XT. Die moeten 1600-1200 met 6x AA en 16x AF draaien dan zal je het verschil merken.

En Nvidia heeft dus gewoon weer cheats in de drivers zitten voor 3dmark. Waarom blockt futuremark dit soort shit niet. Zijn ze blind of zo ? als driver dit soort dingen doen gewoon zeggen deze hebben cheats (of optimalisaties zoals ATi en nVdia ze noemen ) scores zijn ongeldig.

Maar dan vind ik die 8600 van de R520 XT nog niet veel. Vergeet niet dat de GTX er al maanden is. Dus de R520 mag dan ook wel een heel stukje sneller zijn.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Krizzie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 11:24

Krizzie

Progressive Music \o/

Als de R520 een 2x zo mooi en scherp beeld kan geven en net zo snel of iets sneller is dan een Nvidia variant dan is dat toch ook mooi? Wat maakt 80 of 150 FPS nou uit? Als je 80 FPS haalt met alle (dan ook echt alle) eye candy op zijn hoogst dan is dat toch ook mooi? :)

Geluidswolk


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
Krizzie schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 17:12:
Als de R520 een 2x zo mooi en scherp beeld kan geven en net zo snel of iets sneller is dan een Nvidia variant dan is dat toch ook mooi? Wat maakt 80 of 150 FPS nou uit? Als je 80 FPS haalt met alle (dan ook echt alle) eye candy op zijn hoogst dan is dat toch ook mooi? :)
Jah okeey daar ben ik het wel mee eens maar hoe berijk je dat idd door snelheid kun je die features aan zetten zodat de peformance hit niet te groot word. Features als HDR, AA en AF zuipen gewoon veel.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Krizzie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 11:24

Krizzie

Progressive Music \o/

Als ze iets hebben bedacht waardoor het geen performance kost :) (Of iig minder)
Matrox had een goede start met AA op alleen plaatsen waar het nodig was en dat gaf een zeer kleine performance hit, alleen jammer dat de kaart verder niet snel genoeg was.
Als ATI Temporal AA beter implenteert zodat het ook op hogere modussen werkt dan 2x dan heb je weer een scherper plaatje zonder een zware performance drop :)

Opzich zijn de kaarten snel zat :) Alleen al die eye candy truukjes moet ze beter in imlenteren zodat je het "gratis" krijgt.

Geluidswolk


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Astennu schreef op maandag 12 september 2005 @ 13:57:
Wat CJ ook liet zien een X850 XT PE @ 700 core haald 8000. Dus een R520 met verbeterde ALu's ( dus meer bewerkingen per clock ) en een 512 mbit interne bus sneller geheugen. Meer piplines en meer vertex shaders scoort maar 600 puntjes meer. Jah dag. Dit lijken mij meer de scores van de R520 Pro met de 550 core en de 16 pipes. Als dit wel waar is dan heeft ATI hele grote problemen. Want een TOP GTX @ 486 core haald ook al 8600 3dmarks. Dus dan zijn ze niet eens sneller.
Je bent letterlijk appels met peren aan het vergelijken...
Je vergeet voor het gemak wel even dat die X850XT PE @700Mhz core die jij aanhaalt draait op een overklokt systeem, en dus ondersteuning heeft van een overklokte CPU en memory (wat wel degelijk invloed heeft op de 3DMark05 score). Verder kun je er donder op zeggen dat daarbij de snelste (low quality) driversettings zijn gebruikt op een voor 3DMark05 geoptimaliseerd systeem.

Met een SanDiego @2.6Ghz (=vergelijkbaar met FX55) en een X850XT PE @590/1270 kwam ik met de driversetting op ultralow (handmatig ingesteld) aan maximaal 7168 punten. Daarbij had ik nog "ondersteuning" van mijn HTT en intern geheugen (beide op 289Mhz i.p.v. 200).
Overigens op het systeem uit mijn sig (X850XT PE is 2 weken geleden vervangen door 7800GTX TOP)

HKEPC heeft een stock AthlonFX55 gebruikt, en als ze "Quality" driversettings aan hebben laten staan lijkt 8600 me absoluut niet zo onwaarschijnlijk... ook niet voor een 24pp kaart @650Mhz.

<edit>
Als die performancegetallen die jij je inbeeld zouden kloppen had ATi al lang een tragere X1600 op de markt gebracht die de 7800GTX bijhield of overtrof. De problemen waren de yields bij het verkrijgen van een topmodel dat voldoende snelheid (lees 650Mhz) kon maken om de 7800GTX met een enigszins redelijke marge te overtreffen bij introductie... Als de X1600 dat op 550Mhz en minder al zo makkelijk kon zouden die kaarten al lang op de markt zijn geweest en was ATi later wel met een snellere PE gekomen.

Cheetah wijzigde deze reactie 13-09-2005 18:19 (19%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Apple
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
quote:
En Nvidia heeft dus gewoon weer cheats in de drivers zitten voor 3dmark. Waarom blockt futuremark dit soort shit niet. Zijn ze blind of zo ?


Futuremark blockt geen DST met als argument dat meerdere ihv's het gebruiken (S3 gebruikt het ook, Ati dus niet). Wat natuurlijk wel heel frappant is dat Futuremark het toelaat in de default mode, je kunt DST alleen uitschakelen als je de Pro versie hebt van 3DM05. :|
De gemiddelde Nv gebruiker gebruikt echter de standaard versie, en benched dus ten alle tijde met DST aan.

DST wordt ondermeer ook in Farcry gebruikt door Nvidia, en is hier ook niet uit te schakelen (een Nv kaart hernoemen naar een Radeon schijnt wel te werken).
De tijd dat we echte apple to apple benchmarks gaan zien lijkt ver vooruit.

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
FirefoxAG schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 18:09:
[...]
Je bent letterlijk appels met peren aan het vergelijken...
Je vergeet voor het gemak wel even dat die X850XT PE @700Mhz core die jij aanhaalt draait op een overklokt systeem, en dus ondersteuning heeft van een overklokte CPU en memory (wat wel degelijk invloed heeft op de 3DMark05 score). Verder kun je er donder op zeggen dat daarbij de snelste (low quality) driversettings zijn gebruikt op een voor 3DMark05 geoptimaliseerd systeem.

Met een SanDiego @2.6Ghz (=vergelijkbaar met FX55) en een X850XT PE @590/1270 kwam ik met de driversetting op ultralow (handmatig ingesteld) aan maximaal 7168 punten. Daarbij had ik nog "ondersteuning" van mijn HTT en intern geheugen (beide op 289Mhz i.p.v. 200).
Overigens op het systeem uit mijn sig (X850XT PE is 2 weken geleden vervangen door 7800GTX TOP)

HKEPC heeft een stock AthlonFX55 gebruikt, en als ze "Quality" driversettings aan hebben laten staan lijkt 8600 me absoluut niet zo onwaarschijnlijk... ook niet voor een 24pp kaart @650Mhz.

<edit>
Als die performancegetallen die jij je inbeeld zouden kloppen had ATi al lang een tragere X1600 op de markt gebracht die de 7800GTX bijhield of overtrof. De problemen waren de yields bij het verkrijgen van een topmodel dat voldoende snelheid (lees 650Mhz) kon maken om de 7800GTX met een enigszins redelijke marge te overtreffen bij introductie... Als de X1600 dat op 550Mhz en minder al zo makkelijk kon zouden die kaarten al lang op de markt zijn geweest en was ATi later wel met een snellere PE gekomen.


Een M8 van mij haalde met ene X800 XT @ 590 core ook al iets van 7k+ met een 2650 MHz Winchester. Ik wil gewoon aangeven dat ik denk dat een R520 core met 16 pipes op 590 mhz veel meer moet kunnen. Dus eerder R520 met 24 pipes en 650 core en dan 9000+ scores. Lijkt mij beter kloppen. Omdat 1 de R520 gewoon meer power zou hebben door zijn alu's 2: hogere clocks 3: 512 bit interne bus. Dus al met al moet je dan een aardig eind kunnen komen.

En 3Dmark 2005 staat er om bekend dat de cpu heel weinig invloed heeft. Dat zie je ook met SLI of Xfire setups. Die halen ook zo boven de 10k. Dus dan is 8600 nog niet een cpu limmit lijkt mij. Dus dan een 3.0 ghz Athlon 64 is wel leuk maar dat zal mischien een 100 puntjes zijn mischien iets meer.

Maar ik kan er naast zitten hoor maar zo denk ik er gewoon over. Ik heb gewoon grote verwachtingen van die Fudo. Werd door vele in de wolken geprezen door zijn FEAR prestaties. Dus ik hoop dat i niet flopt.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-10 19:42

edward2

Schieten op de beesten

quote:
Krizzie schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 17:12:
Als de R520 een 2x zo mooi en scherp beeld kan geven en net zo snel of iets sneller is dan een Nvidia variant dan is dat toch ook mooi? Wat maakt 80 of 150 FPS nou uit? Als je 80 FPS haalt met alle (dan ook echt alle) eye candy op zijn hoogst dan is dat toch ook mooi? :)



De 7800gtx mag dan misschien last hebben gehad van shimmering, maar dat is dan ook alles ook hoor, er is verder geen verschil in IQ. Het IQ van de 7800 is awesome.
Misschien dat je dadelijk met de R520 HDR AA (als het snel genoeg) is kan doen (wat trouwens wel kan met andere vormen van HDR, remember rtbhhcfblbla oid) maar that's it waarschijnlijk

CJ, ik zal je missen....


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

@edward, ff totaal offtopic, maar ze zijn binnen :D

Gok en steun de NCFS - specs


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-10 19:42

edward2

Schieten op de beesten

quote:
hjs schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 19:17:
@edward, ff totaal offtopic, maar ze zijn binnen :D
:D pffff

CJ, ik zal je missen....


  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

Gotta move that gear up!

quote:
hjs schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 19:17:
@edward, ff totaal offtopic, maar ze zijn binnen :D
Wat is binnen? Iets geheims wat wij niet mogen weten over de R520? 7(8)7 Als het niets te maken heeft met discussie rondom ATi, dan is er totaal geen reden om zoiets in een discussieertopic te gooien. Voor dit soort dingen is email nou eenmaal uitgevonden, of zie ik dat nou verkeerd? :/

| World Community Grid: 1 systeem, 10 speldjes, 1894 dagen rekentijd, 10.738e van de wereld! ]


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

Nee dat zie je niet verkeerd, maar het schoot me even te binnen toen ik zijn reaktie zag, sorry voor de overlast :o
(beetje aardig tegen ons hoor, wij zijn wel van het eerste uur vwb het Radeon topic :+ )

Gok en steun de NCFS - specs


  • jimbojansen
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 08-10 21:35

jimbojansen

-=- X1800 -=-

quote:
hjs schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 20:58:
Nee dat zie je niet verkeerd, maar het schoot me even te binnen toen ik zijn reaktie zag, sorry voor de overlast :o
(beetje aardig tegen ons hoor, wij zijn wel van het eerste uur vwb het Radeon topic :+ )
jah maar nu ga je ook vertellen wat je hebt :P .. want we zijn allemaal nieuwsgierig... :+

Help Tweakers uit de Knoppen!! -=-Specs -=-


  • Entity_Razer
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10-07 18:01
wat sommige mensen ook vergeten over de nieuwe kaart = 90nm wat ook betekent omdat de componenten dichter bijeen kunnen liggen de latencies omlaag kunnen. Wat opzich ook al weer een mooie performancewinst met zich zal meebrengen t.o.v 110nm

The Idea is not to arrive at the grave, safely in a well preserved body, but to slide in sideways at 400 miles an hour screaming of pure joy


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 19:01:
En 3Dmark 2005 staat er om bekend dat de cpu heel weinig invloed heeft. Dat zie je ook met SLI of Xfire setups. Die halen ook zo boven de 10k. Dus dan is 8600 nog niet een cpu limmit lijkt mij. Dus dan een 3.0 ghz Athlon 64 is wel leuk maar dat zal mischien een 100 puntjes zijn mischien iets meer.
Dat was 3DMark03. Bij 05 heeft de CPU wel degelijk behoorlijk wat invloed.
Bekijk dit maar eens:
http://www.vr-zone.com/reviews/NVIDIA/G70/Graphs/3DMark05-CPUScale.gif
Is een SLI graphic, bij single kaarten is de invloed wat minder, maar toch absoluut niet verwaarloosbaar. 400Mhz op mijn A64 scheelt me al gauw zo'n 600 punten...

quote:
Ik heb gewoon grote verwachtingen van die Fudo. Werd door vele in de wolken geprezen door zijn FEAR prestaties.
Hoe kunnen "velen" uitspraken doen over de FEAR prestaties van een kaart waarvan alleen HKEPC tot nu toe een firstlook heeft gehad? Waarbij HKEPC niet eens naar FEAR heeft gekeken voor zover bekend...?

Cheetah wijzigde deze reactie 13-09-2005 21:24 (9%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online

hjs

Lomax

quote:
jimbojansen90 schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 21:02:
[...]

jah maar nu ga je ook vertellen wat je hebt :P .. want we zijn allemaal nieuwsgierig... :+
http://www.tweakers.net/aanbod/advertentie/15683 is nu van mij.

Gok en steun de NCFS - specs


  • Krizzie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 11:24

Krizzie

Progressive Music \o/

quote:
edward2 schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 19:07:
[...]


De 7800gtx mag dan misschien last hebben gehad van shimmering, maar dat is dan ook alles ook hoor, er is verder geen verschil in IQ. Het IQ van de 7800 is awesome.
Misschien dat je dadelijk met de R520 HDR AA (als het snel genoeg) is kan doen (wat trouwens wel kan met andere vormen van HDR, remember rtbhhcfblbla oid) maar that's it waarschijnlijk
Was meer als voorbeeld bedoeld ;) Ik bedoel dus misschien is de R520 niet veel sneller dan een 7800GTX maar kunnen wel alle eye candy dingetjes aan zonder prestatie verlies :)

Geluidswolk


  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

Gotta move that gear up!

quote:
hjs schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 20:58:
Nee dat zie je niet verkeerd, maar het schoot me even te binnen toen ik zijn reaktie zag, sorry voor de overlast :o
(beetje aardig tegen ons hoor, wij zijn wel van het eerste uur vwb het Radeon topic :+ )


Rrrrrrrespekt dude :+ Weer een probleem opgelost (ik zit hier trouwens ook al een flinke tijd hoor B) ;) )
Maar nu we het toch over mem hebben, ook de invloed van goed geheugen is niet te onderschatten in 3DMark05... Check dit maar eens. Scheelt toch al gauw zo'n 400 punten in de normale tests, en bijna 800 punten in de CPU-score! Tikt lekker aan toch? :Y)

Jejking wijzigde deze reactie 13-09-2005 22:10 (6%)

| World Community Grid: 1 systeem, 10 speldjes, 1894 dagen rekentijd, 10.738e van de wereld! ]


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

quote:
FirefoxAG schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 21:22:
[...]
Dat was 3DMark03. Bij 05 heeft de CPU wel degelijk behoorlijk wat invloed.
Bekijk dit maar eens:
[afbeelding]
Is een SLI graphic, bij single kaarten is de invloed wat minder, maar toch absoluut niet verwaarloosbaar. 400Mhz op mijn A64 scheelt me al gauw zo'n 600 punten...


[...]
Hoe kunnen "velen" uitspraken doen over de FEAR prestaties van een kaart waarvan alleen HKEPC tot nu toe een firstlook heeft gehad? Waarbij HKEPC niet eens naar FEAR heeft gekeken voor zover bekend...?
Neeh okeey ik neem mijn uitspraken al weer terrug. Ik weet nog wel dat tomshardware een test deed in 3dmark 2003 met een State of the art 3.2 ghz en een oude p III. En er was toen maar 200 punten verschil. Was wel in de tijd van de GF 4 maar toch. En in 2005 leek het ook zo te zijn dat de vga kaart de limmit was. Aangezien hogere clock van de vga heel veel speed boost gaven. Maar goed je tabel laat anders zien :). Ik hoop wel dat de XI800 9000+ kan scoren.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-10 19:42

edward2

Schieten op de beesten

quote:
FirefoxAG schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 21:22:
Hoe kunnen "velen" uitspraken doen over de FEAR prestaties van een kaart waarvan alleen HKEPC tot nu toe een firstlook heeft gehad? Waarbij HKEPC niet eens naar FEAR heeft gekeken voor zover bekend...?
Ja dit wil ik ook wel eens weten, was ik nog niet tegen gekomen ergens. Deze game brengt zelfs een 7800 gtx aardig het vuur aan de schenen. Zal mogelijk met de nog rauwe code van Monolith te maken hebben, anderszijds is dit een van de weinige engines die real time belichting heeft incl offsetmapping etc zoals Doom3 (met 3mood=kwijl), dus of er nog veel geoptimaliseerd kan worden...

CJ, ik zal je missen....


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 22:24:
Ik hoop wel dat de XI800 9000+ kan scoren.
Met een 7800GTX TOP @515/1400 kom ik al ruim over de 9000 dus naar verwachting zal de X1800XT dat in ieder geval overklokt zeker moeten kunnen overtreffen. Vooral uitgaande van het 1.26ns geheugen dat theoretisch 1600Mhz aan zou moeten kunnen :)
quote:
edward2 schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 22:59:
<FEAR>
Deze game brengt zelfs een 7800 gtx aardig het vuur aan de schenen. Zal mogelijk met de nog rauwe code van Monolith te maken hebben, anderszijds is dit een van de weinige engines die real time belichting heeft incl offsetmapping etc zoals Doom3 (met 3mood=kwijl), dus of er nog veel geoptimaliseerd kan worden...
Ik ben bang dat om FEAR max settings @1600x1200 of hoger te draaien we zelfs aan een setje 7800GTX'en in SLI niet voldoende gaan hebben :(

<zucht> Word dus waarschijnlijk wachten op de volgende generatie videokaarten... Met FarCry was het hetzelfde... nu met de komst van de 7800GTX is 1920x1200 met HDR pas speelbaar, terwijl die game al bijna 1,5 jaar uit is...
Het is niet anders helaas :/

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Rys van Hexus heeft inmiddels gezegd dat de score van 8600 voor een R520XT verkeerd is.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Apple
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Anandtech zegt vrijwel zeker te zijn van de R520 specs:

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2532

16pipes/600mhz core voor het XT topmodel. :/

Apple wijzigde deze reactie 14-09-2005 04:48 (20%)


  • Tyranium
  • Registratie: december 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

quote:
Apple schreef op woensdag 14 september 2005 @ 04:45:
Anandtech zegt vrijwel zeker te zijn van de R520 specs:

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2532

16pipes/600mhz core voor het XT topmodel. :/


Als dit klopt, dan klopt denk ik die score van 8600 ook aardig.. :/
Maar ik zou niet te snel conclusies trekken, nog eventjes wachten.

Tyranium wijzigde deze reactie 14-09-2005 07:06 (10%)


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Tyranium schreef op woensdag 14 september 2005 @ 07:05:
Als dit klopt, dan klopt denk ik die score van 8600 ook aardig.. :/
Maar ik zou niet te snel conclusies trekken, nog eventjes wachten.
Als dat 16pipes 600Mhz verhaal klopt gaat die score nog wel lager uitvallen... je kunt er in dat geval ook donder op zeggen dat de 7800GTX in veel RL applicaties sneller gaat zijn dan de X1800XT, al was het alleen vanwege de hogere fill-rate...

HKEPC beweert met een 24pp 650Mhz model 8600 3DMark05 punten te hebben getest. Ook al hebben ze zich vergist in het aantal pipelines, ik kan me bijna niet voorstellen dat ze zich zouden vergissen in de coreclock.
Zelfs al zou die testkaart van HKEPC dus 16pp hebben gehad, dan nog scheelt het 8% op coreclock, wat een aardig verschil maakt in 3DMark... :/
Maar goed, dit is speculeren, we kunnen alleen maar afwachten totdat meer "harde" informatie vrijkomt...

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Tja, als Rys zegt dat de score niet klopt dan geloof ik 'm. Volgens mij heeft-ie namelijk al een werkende versie van de R520. Ben dan ook benieuwd of het lager uit valt of hoger. Maar op het eerste gezicht leek 8600 me helemaal niet gek voor een 16 pipes kaart die zo hoog geklokt is, zeker aangezien de pixelshaders nu meer werk per klok kunnen verrichten.

Wel grappig om te zien dat de XL en Pro verwisseld zijn wat betreft positionering en dus ook klokspeeds in vergelijking met de eerste geruchten. En op zich valt me de voorlopige pricing voor de 512MB boards helemaal mee, zeker als je weet dat er 1.26ns geheugen op zit die theoretisch gezien rond de 794 Mhz moet kunnen draaien. Maar ergens had ik liever gezien dat ze de XL naam hadden bewaard voor een kick-ass kaart voor ¤299. XL stond bij ATi toch voor goedkoop, maar wel snel. Ik denk trouwens dat de Pro snel in prijs zal zakken, zeker wanneer nVidia haar GF7 lijn in prijs verlaagt. Die $50 verschil tussen de XL en Pro (en dus ook het verschil tussen 256 en 512MB, en 450 en 500 Mhz) zou voor mij namelijk een reden zijn om voor de XL te gaan ipv de Pro.

En er blijft toch weer een flink gat zitten tussen $349 en $199. Dat was met de X8x0 serie ook al zo totdat de X800XL uit kwam. Ik ben benieuwd of ATi daar de RV530XT gaat plaatsen, want ondanks z'n 128-bit external memorybus heeft-ie toch nog de beschikking over 22.4GB. En als het inderdaad een 12 pipes is op 600 Mhz (fillrate van 7200MP), dan kan dit toch ook best wel een snel kaartje worden.
quote:
The roadmap also refers to R580, and that the card is working in-house at the moment. R580 is essentailly a clock ramp and pipe ramp of R520, but both of those details have not been disclosed yet (even to AIBs).


Ziet er goed uit voor de refresh.

Interessant vind ik verder ook dat de GT nu echt uitgefaseerd is en vervangen wordt door de GTO (en GTO2) in hetzelfde prijssegment. Dus X800GTO (12 pipes, 256-bit, 128MB) voor $159 en $179 voor de 256MB versie (en de GTO2 waarschijnlijk voor $199 in een aantal landen). Niet slecht als je voor weinig geld een snel kaartje wilt hebben.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
CJ schreef op woensdag 14 september 2005 @ 10:20:
Tja, als Rys zegt dat de score niet klopt dan geloof ik 'm. Volgens mij heeft-ie namelijk al een werkende versie van de R520.
Wie is Rys, en wat zijn zijn (en jouw) bronnen? Aan gespeculeer van ene Rys hebben we niet veel, speculeren kunnen we hier zelf ook ;)
quote:
Wel grappig om te zien dat de XL en Pro verwisseld zijn wat betreft positionering en dus ook klokspeeds in vergelijking met de eerste geruchten.
Dat de Pro eerder werd gepositioneerd boven de XL verbaasde me juist. De XL is bij de X800 serie duidelijk gepositioneerd tussen de XT en de Pro, en ATi handhaaft dat nu dus blijkbaar gewoon... :)
quote:
En op zich valt me de voorlopige pricing voor de 512MB boards helemaal mee, zeker als je weet dat er 1.26ns geheugen op zit die theoretisch gezien rond de 794 Mhz moet kunnen draaien
Mja, enige wat ik kan zeggen is dat ik hoop dat de X1800XT voor die ¤599 (introprijs in EU is altijd aardig wat hoger dan de omgerekende dollarkoers) wel significant verschil laat zien met de 7800GTX, die hier nu al voor ¤470 te krijgen is.

Zoals ik zei, als die 16pp kloppen durf ik me dat afvragen... daarnaast vraag ik me ook af of ATi niet beter tevens een (¤75 ~ ¤100) goedkopere X1800XT en XL had kunnen releasen met 256MB. Er zijn nog vrijwel geen games die ook maar enig verschil laten zien tussen 256 en 512MB. Van de grotere titels alleen Half/Life2 als ik me niet vergis, en het verschil word pas significant bij zeer hoge resoluties (1600x1200 en hoger met een pittige dosis AA/AF). De meeste mensen spelen niet op extreme resoluties...

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Nja als mijn kaart het kon had ik 1600-1200 met 6x aa en 16x af gepakt.Ik denk dat mensen die zulke kaarten hebben dat wel doen. Zelf wil ik juist weer zo hoog. Ooit een X800 Pro @ XT PE gehad en toen verkocht voor laptop. Maar dat was wel leuk gamen alles max. Maar als het maar een 16 Pipe kaart word wacht ik denk ik voorlopig en ga ik wel voor een RV530 XT of zo. Want ik heb geen zin om veel geld uit te geven als de R580 strax zo veel sneller is als de R520 en er maar 3 maanden tussen zit. Want daar gaat het nu wel op lijken.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 10:38:
[...]
Wie is Rys, en wat zijn zijn (en jouw) bronnen? Aan gespeculeer van ene Rys hebben we niet veel, speculeren kunnen we hier zelf ook ;)


Rys is de technical editor van Hexus.net en verder een hele betrouwbare bron. Aan gespeculeer van Rys zou ik dus veel meer gewicht toekennen als gespeculeer van de gemiddelde poster hier. ;)

quote:
Dat de Pro eerder werd gepositioneerd boven de XL verbaasde me juist. De XL is bij de X800 serie duidelijk gepositioneerd tussen de XT en de Pro, en ATi handhaaft dat nu dus blijkbaar gewoon... :)


Dat klopt wat betreft performance. Maar XL stond voor zowel beste prijs als beste performance in de prijsklasse, niet voor alleen hoge prijs zoals dat nu het geval is.

quote:
Mja, enige wat ik kan zeggen is dat ik hoop dat de X1800XT voor die ¤599 (introprijs in EU is altijd aardig wat hoger dan de omgerekende dollarkoers) wel significant verschil laat zien met de 7800GTX, die hier nu al voor ¤470 te krijgen is.


Misschien dat dit er voor zorgt dat de introductieprijs niet gigantisch afwijkt van de richtprijs van ATi:

quote:
Internal ATI documentation specifically claims that the R520 series will ship at launch, just as NVIDIA's 7800GTX and 7800GT series shipped and launched on the same dates.


ATi mikt denk ik ook op de grote markt waar bigger = better (dus 512 > 256) en gaat dit keer voor IQ. En 512MB voor $499 voor de XL en $599 voor het topmodel is helemaal niet zo gek, vooral als je weet dat een X800XL 512MB ook $499 kostte. De prijzen van de 512MB modellen worden nu dus al naar beneden gedrukt en nVidia zal hier hoogstwaarschijnlijk niet achter blijven zeker als je bedenkt dat een aatal gamedevs (zoals Epic) al aangaf dat 1GB straks de toekomst is.

quote:
Zoals ik zei, als die 16pp kloppen durf ik me dat afvragen... daarnaast vraag ik me ook af of ATi niet beter tevens een (¤75 ~ ¤100) goedkopere X1800XT en XL had kunnen releasen met 256MB. Er zijn nog vrijwel geen games die ook maar enig verschil laten zien tussen 256 en 512MB. Van de grotere titels alleen Half/Life2 als ik me niet vergis, en het verschil word pas significant bij zeer hoge resoluties (1600x1200 en hoger met een pittige dosis AA/AF). De meeste mensen spelen niet op extreme resoluties...
Ik verwacht ook dat er fabrikanten zijn die 256MB versies van de R520XT op de markt brengen voor een significant lagere prijs dan $599. HL2 en Fear zijn de games die tot nu toe echt een groot verschil lieten zien op 512MB kaarten, maar ook BF2 zou daar geloof ik goed van kunnen profiteren. En het zou me niets verbazen als straks Alan Wake en Prey ook beter draaien op 512MB kaarten (vooral gezien het feit dat dit GITG games zijn).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Als ik een Top model kaart koop wik ik ook 512 mb hebben. Dat zal idd de toekomst zijn. Nu merk je mischien niet veel maar later wel. Aangezien je toch wel een halfjaar of langer met je kaart doet.

Alleen nu nog een maand wachten tot dat het echt zo ver is :&#039;( ik ben het wachten nu aardig zat :D

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Mr Majestic

Op het boekje van mijn MSI 7800GTX staat: bestemd voor MSI7800GTX-256 en MSI7800GTX-512.

Ik durf er wel wat onder te verwedden dat nVidia heel kort na de R520 met een 512mb exemplaar komt (moet komen).

Uiteindelijk moeten de nieuwe highend kaarten toch zeker minmaal een jaar mee en ik verwacht dat er het komende jaar best wel wat mooie games uitkomen die van 512 gebruik zullen maken.

De early adopters zitten nu in de fase videomem 256->512 en intern mem 1gb->2gb.

I do not pre-order games because of Industry Repeatedly Shipping Turds!
BF4 - Why its broken & current state gaming industry
PC Specs


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Astennu schreef op woensdag 14 september 2005 @ 11:32:
Als ik een Top model kaart koop wik ik ook 512 mb hebben. Dat zal idd de toekomst zijn. Nu merk je mischien niet veel maar later wel. Aangezien je toch wel een halfjaar of langer met je kaart doet.
Ik hou er een andere upgraderoutine op na... ik wacht tot de eerste mensen hun topmodellen gaan lozen, eventueel voor een iets snellere kaart.
Zo heb ik een X800XT PE AGP voor 25 Euro "ingeruild" met een X850XT PE PCI-e toen de 7800GTX net uitkwam... en die X850 is 2 weken geleden met 60 Euro bijbetaling weer "geruild" voor een 7800GTX TOP :P

quote:
Alleen nu nog een maand wachten tot dat het echt zo ver is :&#039;( ik ben het wachten nu aardig zat :D
Had ik dus ook, vandaar dat ik toen ik een gunstige kans kreeg ben overgestapt... Ik ritsel wel weer een goedkope overstap wanneer de X1800XT's gedumpt gaan worden voor de PE editie... tenminste als dat de moeite waard is natuurlijk ;)

Cheetah wijzigde deze reactie 14-09-2005 11:57 (9%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 11:55:
[...]
Had ik dus ook, vandaar dat ik toen ik een gunstige kans kreeg ben overgestapt... Ik ritsel wel weer een goedkope overstap wanneer de X1800XT's gedumpt gaan worden voor de PE editie... tenminste als dat de moeite waard is natuurlijk ;)
Denk je dat er een PE komt bv op 650-700 Mhz core?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Aight!
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 24-10 14:02

Aight!

'A toy robot...'

Ligt eraan wat de performance tegen de 7800GTX is.

  • Mr. Detonator
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 22-10 16:09
X1800 XT 16 600MHz 700MHz 512MB GDDR3 $599
X1800 XL 16 550MHz 625MHz 512MB GDDR3 $499
X1800 Pro 16 500MHz 500MHz 256MB GDDR3 $449
X1800 LE 12 450MHz 450MHZ 256MB GDDR3 $349


dit kwam ik hier tegen: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2532

zoals het er nou uitziet komt de PE (24pipes?) pas later uit

quote:
Aight! schreef op woensdag 14 september 2005 @ 12:55:
Ligt eraan wat de performance tegen de 7800GTX is.


van de week stond er toch een score van 8600 3dmarks die waren gehaald met een x1800 pro @ 600/1400 (xt speeds)....dat is meen ik exact dezelfde score dan en standaard 7800gtx met dezelfde cpu.

nieuws: Radeon X1800 XT scoort 8600 punten in 3DMark05

[edit]...was al voorbijgekomen zie ik :|

ohja...3dmark 2003 leunt méér op de cpu dan 2005 !

dat zo'n grafiekje wat anders zegt, komt puur omdat de 7800gtx zo snel is, en niet genoeg ''voeding'' krijgt van de processor :)

bij 2003 zie je dat niet, omdat dat niet zo ''geavanceerd'' is qua graphics dan 2005 !

Mr. Detonator wijzigde deze reactie 14-09-2005 14:00 (76%)


  • HaLDoL
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 10-10-2006

HaLDoL

First Class Anti-Psychotic

quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 10:38:
[...]
Wie is Rys, en wat zijn zijn (en jouw) bronnen? Aan gespeculeer van ene Rys hebben we niet veel, speculeren kunnen we hier zelf ook ;)
Rys is de videokaart reviewer van Hexus. 1 van de weinige betrouwbare reviewers.

HaLDoL wijzigde deze reactie 14-09-2005 13:52 (5%)

.:3700+ SDE4 :: DFI NF4u :: OCZ VX :: My 6800 GT overclocking guide:.


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Mr. Detonator schreef op woensdag 14 september 2005 @ 13:11:
zoals het er nou uitziet komt de PE (24pipes?) pas later uit
Misschien, maar de berichten daarover zijn verdeeld... het zou kunnen dat ATi pas met de R580 een 24pp of zelfs 32pp architectuur introduceert...
quote:
van de week stond er toch een score van 8600 3dmarks die waren gehaald met een x1800 pro @ 600/1400 (xt speeds)....
Volgens HKEPC die de test heeft uitgevoerd was het een echte pre-productie X1800XT @650Mhz core.
quote:
dat is meen ik exact dezelfde score dan en standaard 7800gtx met dezelfde cpu.
Nee, een standaard 7800GTX haalt met die CPU ~7800 3D Marks. De Asus TOP editie doet zo'n 8600...
quote:
ohja...3dmark 2003 leunt méér op de cpu dan 2005 !
Helemaal niet, ik weet niet waar je die informatie vandaan hebt. 3DMark03 staat er om bekend alleen de videokaart te testen en zich weinig gelegen te laten liggen aan de CPU... en P3 1Ghz deed met dezelfde videokaart daarbij nauwelijks onder voor een P4 3.0Ghz in score.
Futuremark geeft zelf ook aan dat 3DMark05 wat dat betreft "more like a real game engine" is dan 03.
quote:
dat zo'n grafiekje wat anders zegt, komt puur omdat de 7800gtx zo snel is, en niet genoeg ''voeding'' krijgt van de processor :)
bij 2003 zie je dat niet, omdat dat niet zo ''geavanceerd'' is qua graphics dan 2005 !
Uhm, jah, en dit is dus hetzelfde als aangeven dat 3DMark05 wel degelijk CPU bound is... alleen in iets andere bewoordingen... :P
Dat grafiekje spreekt voor zich, en ik heb het zelf ook al duidelijk gezien op mijn eigen config.

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Aight!
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 24-10 14:02

Aight!

'A toy robot...'

quote:
Mr. Detonator schreef op woensdag 14 september 2005 @ 13:11:
X1800 XT 16 600MHz 700MHz 512MB GDDR3 $599
X1800 XL 16 550MHz 625MHz 512MB GDDR3 $499
X1800 Pro 16 500MHz 500MHz 256MB GDDR3 $449
X1800 LE 12 450MHz 450MHZ 256MB GDDR3 $349


dit kwam ik hier tegen: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2532

zoals het er nou uitziet komt de PE (24pipes?) pas later uit


[...]


van de week stond er toch een score van 8600 3dmarks die waren gehaald met een x1800 pro @ 600/1400 (xt speeds)....dat is meen ik exact dezelfde score dan en standaard 7800gtx met dezelfde cpu.

nieuws: Radeon X1800 XT scoort 8600 punten in 3DMark05

[edit]...was al voorbijgekomen zie ik :|

ohja...3dmark 2003 leunt méér op de cpu dan 2005 !

dat zo'n grafiekje wat anders zegt, komt puur omdat de 7800gtx zo snel is, en niet genoeg ''voeding'' krijgt van de processor :)

bij 2003 zie je dat niet, omdat dat niet zo ''geavanceerd'' is qua graphics dan 2005 !



Ik wacht wel mooi wanneer er een fatsoenlijke review komt van de X1800XT, e.d.
Vertrouw al die shit voor geen meter :), ook al is hij of zij zeer betrouwbaar die het rond roept.

  • Mr. Detonator
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 22-10 16:09
quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:25:
[...]

[...]
Helemaal niet, ik weet niet waar je die informatie vandaan hebt. 3DMark03 staat er om bekend alleen de videokaart te testen en zich weinig gelegen te laten liggen aan de CPU... en P3 1Ghz deed met dezelfde videokaart daarbij nauwelijks onder voor een P4 3.0Ghz in score.

.


dat is algemeen bekend...in dat voorbeeld wat jij noemt, kan de kaart gewoon niet sneller..

zelf haal ik standaard zo'n 12.5003d marks2003...als ik m'n cpu overklok van 2000mhz > 2600mhz haal ik ''ineens'' 14.500pnt......bij 3dmark2k5 is dat verschil kleiner 5800 >6000 ongeveer.....dit met een 6800ultra

quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:25:
[...]

Dat grafiekje spreekt voor zich, en ik heb het zelf ook al duidelijk gezien op mijn eigen config.
test maar eens op 1600x1200/4xaa....dan krijg je een ander beeld .

Mr. Detonator wijzigde deze reactie 14-09-2005 14:53 (25%)


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
CJ schreef op woensdag 14 september 2005 @ 12:04:
Denk je dat er een PE komt bv op 650-700 Mhz core?
Gezien ATi's marketingbeleid en de opgebouwde naamsbekendheid van de "Platinum Edition" als ATi's snelste (sterker nog veelal gewoon algemeen "de snelste") is dat i.m.h.o. wel te verwachten ja.

Net zoals je op je vingers kunt natellen dat nVidia een snellere versie van de 7800GTX met 512MB aan boord gaat uitbrengen... en ook al noemen ze het dan geen 7800 Ultra maar 7900GTX (ofzo), het netto effect is precies hetzelfde.

quote:
Mr. Detonator schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:44:
zelf haal ik standaard zo'n 12.5003d marks2003...als ik m'n cpu overklok van 2000mhz > 2600mhz haal ik ''ineens'' 14.500pnt......bij 3dmark2k5 is dat verschil kleiner 5800 >6000 ongeveer..
Dan weet ik niet hoe jij dat voor elkaar krijgt, maar bij mij is het exact andersom. 400Mhz CPU scheelt me ongeveer 600 punten in 05, en maakt bar weinig verschil in 03. Ik moet de dag nog beleven dat een CPU overklok me 2000 punten in 3DMark03 oplevert ;)

Verder staat wat je zegt ook haaks op Futuremarks eigen informatie:
Kijk hier maar wat Futuremark er zelf over te zeggen heeft, onder kopje "Is 3DMark05 all graphics bound like 3DMark03 was?"

Cheetah wijzigde deze reactie 14-09-2005 14:59 (12%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 00:59

Astennu

-= R9 290X =-

Mja deze cores zijn dan op lage resoluties en geen AA. Als die die verhoogt is het je CPU ineens niet meer. Dit is ook meer het geval bij games als HL2 en Doom3 @ 1600-1200 of hoger met MAX AA en MAX AF. Daar gaat het mij nu om. Ik wil nu alles hoog kunnen zetten. en dan gewoon 80+ FPS das gewoon relax gamen. En mijn 2.8 ghz venice zal daar wel genoeg voor zijn.

Nu maar kijken of de R520 dat kan anders vind ik het zonde van het geld. Dan pak ik wel een x800 xt als tussenstap. dat is 2x zo snel als wat ik nu heb en de R520 is 2x zo duur maar ook 2x zo snel ? als i dat wel is wil ik het er best aan uitgeven maar dit is denk ik niet de stap zoals van 8500 > 9700 en 9800 xt > X800 xt. Dat was allemaal 100% boost.

Sys -=Game PC=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Mr. Detonator
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 22-10 16:09
quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:57:
[...]


[...]
Dan weet ik niet hoe jij dat voor elkaar krijgt, maar bij mij is het exact andersom. 400Mhz CPU scheelt me ongeveer 600 punten in 05, en maakt bar weinig verschil in 03. Ik moet de dag nog beleven dat een CPU overklok me 2000 punten in 3DMark03 oplevert ;)

Verder staat wat je zegt ook haaks op Futuremarks eigen informatie:
Kijk hier maar wat Futuremark er zelf over te zeggen heeft, onder kopje "Is 3DMark05 all graphics bound like 3DMark03 was?"


dat komt omdat jij een 7800gtx hebt, die eigenlijk te snel is voor 2003.....maw:..die zit al aan z'n max ongeacht de cpu-snelheid(in bepaalde mate)...die kan niet veel verder omhoog-schalen

2005 kan nog wel wat omhoog-schalen, daarom gaat je score daar ook bijna evenredig met de cpu-snelheid mee omhoog (omdat de gpu de helft van de tijd niks staat te doen met een ''langzamere'' cpu)

in die link die je me geeft staat ook : ''3dmark is always scaled to give around 50003dmarks on a highend system at the time of lanch''......

dus het wordt tijd voor 3dmark 2k6, want met 2k5 houdt het op een gegeven moment ook op (zoals dus bij jouw al het geval is met 2k3)

Mr. Detonator wijzigde deze reactie 14-09-2005 15:08 (5%)


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

Dit is niet graphics card gerelateerd. Het hele "probleem" met 3DMark03 is dat het alleen naar de graphics card kijkt en niet naar het systeem als geheel. Een Athlon 1Ghz met een X800XT zou in 03 bijvoorbeeld een stuk beter scoren dan een Athlon64 4000+ met een 9800XT... en dat slaat helemaal nergens op. Real life performance in games ziet er heel anders uit.

Bekijk deze 2 maar eens:
1. Athlon XP @1.3Ghz met stock X800XT 9626 3DMarks03
2. Athlon 64 @3.2Ghz met extreem overklokte 9800XT 9563 3DMarks03

en zet daar dan naast:
3. Athlon XP @2.4Ghz met stock X800XT 10784 3DMarks03

In real life is het 2e systeem beestachtig veel sneller in games dan systeem 1, omdat die 1.3Ghz AthlonXP die X800XT GPU gewoon niet trekt. Verder scheelt - volgens 3DMark03 - een bijna 2x zo snelle AthlonXP (systeem 3) in score maar ongeveer 10% met systeem 1... hebben we het nog niet eens gehad over FSB, geheugensnelheid, mobo-chipset, AGP speed etc.

Dat is dus ook exact wat ze in 05 gefixed hebben. 05 kijkt ook echt naar de rest van het systeem...

Cheetah wijzigde deze reactie 14-09-2005 16:21 (28%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Mr. Detonator
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 22-10 16:09
quote:
FirefoxAG schreef op woensdag 14 september 2005 @ 16:04:

1. Athlon XP @1.3Ghz met stock X800XT 9626 3DMarks03
2. Athlon 64 @3.2Ghz met extreem overklokte 9800XT 9563 3DMarks03

en zet daar dan naast:
3. Athlon XP @2.4Ghz met stock X800XT 10784 3DMarks03

In real life is het 2e systeem beestachtig veel sneller in games dan systeem 1, omdat die 1.3Ghz AthlonXP die X800XT GPU gewoon niet trekt. Volgens 3DMark03 scheelt een bijna 2x zo snelle AthlonXP (systeem 3) in score maar ongeveer 10% met systeem 1.
Dat is dus ook exact wat ze in 05 gefixed hebben. 05 kijkt ook echt naar de rest van het systeem...


heb je ook score's van diezelfde 3 configuraties, maar dan ik 2005 ?...dan zie je wat ik bedoel

in 2k5 zul je zien dat de 9800xt het laagst scoort....ongeacht de cpu !

Mr. Detonator wijzigde deze reactie 14-09-2005 16:28 (11%)


  • Apple
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Lifting NDA & Crossfire launch op de 24e, nog 10 nachtjes slapen voor de reviews. :)

http://www.theinquirer.net/?article=26163

Apple wijzigde deze reactie 14-09-2005 16:48 (4%)


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Mr. Detonator schreef op woensdag 14 september 2005 @ 16:19:
in 2k5 zul je zien dat de 9800xt het laagst scoort....ongeacht de cpu !
Toch niet helemaal.
* Snelste 9800 Pro = 4455
* Langzaamste X800XT = 3147

De snelste 9800 Pro is hier vanwege de systeemsnelheid dus 50% sneller dan de langzaamste X800XT!! En de systemen verschillen hier qua snelheid een heel stuk minder dan bij de vorige vergelijking...

Cheetah wijzigde deze reactie 14-09-2005 16:55 (3%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-10 19:42

edward2

Schieten op de beesten

quote:
Apple schreef op woensdag 14 september 2005 @ 16:45:
Lifting NDA & Crossfire launch op de 24e, nog 10 nachtjes slapen voor de reviews. :)

http://www.theinquirer.net/?article=26163


Voor de 3e keer :/

Btw de Launch van de R520 staat hierin niet echt vast, al hebben ze het over een paar dagen later....

CJ, ik zal je missen....


  • Mr. Detonator
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 22-10 16:09
tsja...voor mij is het allemaal vrij duidelijk hoor.....die individuele score's zeggen ook niet veel...

btw..die score van 9800pro klopt niet als je effe goed kijkt......de snelste xt haalt 3900 : http://service.futuremark.com/compare?3dm05=1124986 maar die draait wel 529/429 met een amd @2750mhz

en dan zal die pro @ 425/452 met een amd @ 2250 dikke 500punten meer halen 8)7

btw..je ziet bij de resultbrowser ook helemaal niet wat de verdere instellingen van de driver zijn...aa/af ed...

maargoed...dit topic gaat niet over welke benchmark de cpu het meest/minst belast (dat weten de meeste wel)....dus terug ontopic maar weer

Mr. Detonator wijzigde deze reactie 14-09-2005 17:13 (89%)


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 18-10 00:25

Cheetah

Try to live without PC ;)

quote:
Mr. Detonator schreef op woensdag 14 september 2005 @ 17:01:
btw..die score van 9800pro klopt niet als je effe goed kijkt......de snelste xt haalt 3900 : http://service.futuremark.com/compare?3dm05=1124986 maar die draait wel 529/429 met een amd @2750mhz
Idd, nu je het zegt... maar de conclusie blijft wel staan... met een aanmerkelijk beter systeem haal je in 05 met een 9800 series redelijk wat meer punten dan met een X800XT ;)
quote:
en dan zal die pro @ 425/452 met een amd @ 2250 dikke 500punten meer halen 8)7
Zie net wel dat die 9800 Pro'er vals speelt. Die gebruikt de volgende driver: "ATI FireGL X3-256"... Tjah :P

Maar goed idd back ontopic... hoe zijn we in deze discussie beland eigenlijk :P

Cheetah wijzigde deze reactie 14-09-2005 17:31 (3%)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, Asus GTX670 DC2 TOP
Samsung 830 256GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Philips 32" 9605H Ambi/LED
Full Specz


  • Dangerous1986
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 14-12-2005

Dangerous1986

X1800XT :-)

quote:
Astennu schreef op woensdag 14 september 2005 @ 15:04:
Nu maar kijken of de R520 dat kan anders vind ik het zonde van het geld. Dan pak ik wel een x800 xt als tussenstap. dat is 2x zo snel als wat ik nu heb en de R520 is 2x zo duur maar ook 2x zo snel ? als i dat wel is wil ik het er best aan uitgeven maar dit is denk ik niet de stap zoals van 8500 > 9700 en 9800 xt > X800 xt. Dat was allemaal 100% boost.
Daar geef ik je volkomen gelijk in , Heb me nu zelf een X800XT Gehaald ( 7.000 3Dmarks2005 ) . Waarmee ik nog alles op Max kan spelen . Ik ben best wel berijd om een X1800 XT Te halen , Maar als deze zoals eerder gezegt maar 8,6K 05 Gaat scoren. En dat Maar misschien een Boost van 20-25% geeft :( , En ik daarvoor 500-600Euro moet gaan neerleggen toch een beetje weinig . Dan wacht ik liever op een X1800XT PE met 24Pipes of een R580 _/-\o_ .

AMD 3000+ @ 2.7GHz Soon >>> FX60 :) | DFI LanParty UT RDX200 CF | G.E.I.L One Serie 1GB | ATi Radeon X1800XT 512MB | Maxtor DiamondMax 10 250GB 16MB | 3DMark05 Score = 10108


  • CJ
  • Registratie: augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Volgens sommige mensen zijn de genoemde coresnelheden niets meer dan smokescreens om nV van de wijs te brengen, dan wel niets zeggend zijn wanneer de ALU configuratie helemaal anders is. Wanneer de NDA begint (morgen dus) zouden de echte feiten uit de doeken worden gedaan aan de reviewsites.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-10 19:42

edward2

Schieten op de beesten

quote:
CJ schreef op woensdag 14 september 2005 @ 17:56:
Volgens sommige mensen zijn de genoemde coresnelheden niets meer dan smokescreens om nV van de wijs te brengen, dan wel niets zeggend zijn wanneer de ALU configuratie helemaal anders is. Wanneer de NDA begint (morgen dus) zouden de echte feiten uit de doeken worden gedaan aan de reviewsites.


Ja ik las het. Maar wat is het nut? Een bedrijf als bv Asus die zowel NV-, als ATI-kaarten uitbrengt zal de ware specs wel weten(?) en daarmee is de weg (theoretisch)open naar de buitenwereld en naar NV.

Voorwat betreft de eerdere posts over CPU VS GPU, kan ik zeggen dat het per gamengine verschilt. Een Q3-engine let bv heel nauw op de GPU (ook al is deze niet echt meer actueel ;))
Je kan het eigenlijk niet echt vergelijken. De éne game wordt bv in setting X op alles lager dan een XP3200 CPU limited met bv een X800XT maar de andere pas met een XP1800 of VS met dezelfde settingx en dezelfde GPU. Overigens zijn die grenzen niet keihard, maar lopen geleidelijk over.
De trend is hetzelfde maar de exacte waarden en grenzen en settings verschillen.

HL2 is bv erg CPU limited zelfs met een FX55 vanaf een X800/GF6800 en hoger tot misschien een res van 2xxxX15xxx met AA waarna hij weer GPU limited wordt.

edward2 wijzigde deze reactie 14-09-2005 18:14 (3%)

CJ, ik zal je missen....

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013