Gathering of Tweakers

Quicksearch
-=- X1800 -=-

http://img100.imageshack.us/img100/6393/screenshot49ts5xw.jpg


In Januari kondigde het Amerikaanse gamemagazine PC Gamer aan dat hun februari nummer de eerste informatie en screenshots van Call of Duty 2 zou hebben. Daarmee was Call of Duty 2 een feit! en de eerste sneaky berichten druppelden binnen. Zoals het oorspronkelijke spel, zal het vervolg spelen tijdens de tweede wereldoorlog. Je hebt de mogelijkheid om Amerikanen, Britten en Russen te spelen.
Vorige delen
>Call of Duty

Jaaaah!!! De demo is er... :D
Hier te downloaden

Inleiding

Singleplayer

In Singleplayer heb je de keuze om de 2 volgende manieren te spelen:
1: Chronologisch, dit gaat als volgt. Je bent bijvoorbeeld een Amerikaan, met deze campaign speel je eerst level 1, daarna ga je level 1 spelen van de Britten enzovoort dit heet "vignette".

2: Missies per land, dit is precies het tegenovergestelde als punt 1, je speelt nu de missies van bijvoorbeeld de Amerikanen uit en dan Britten enzovoort.

CoD 2 zou volgens de makers een heel hoog herspeelbaarheid niveau hebben, want het level is zo groot dat je verschillende paden en legertactieken kan nemen en gebruiken. Je blijft natuurlijk gebonden aan je objectives maar die hoef je niet per se op volgorde te doen zoals in CoD. Zodat je zo min mogelijk verliezen lijd en maximaal duitsers dood >:) Er is zoals je ziet een SP demo uitgekomen (ziel link boven)

Multiplayer


Er is nog niet zoveel bekend over de Multiplayer, maar wel dat er geen healthbar in zal zitten. Er zullen ook minder voertuigen inzitten itt CoD: UO. Er is nog geen Demo voor MP en die zal er waarschijnlijk ook niet komen

De characters


In CoD 2 zul je zoals de vorige CoD weer in 3 legers spelen, de Amerikanen, Britten en de Russen.
Voor het grote deel zullen er allemaal nieuwe gezichten komen, maar Captain Price ( De Britse officier met de rode snor) zal wel terug komen.
Soldaat Vassili Ivanovich Koslov:
Het spel begint met de Russische campaign, je speelt Soldaat Vassili Ivanovich Koslov, een gewone soldaat uit het Russische leger. Je vecht op 20 mijl afstand van Moskou tegen de Duitse Blitzkrieg. Ook zal je (weer) strijd leveren bij Stalingrad.
http://img43.imageshack.us/img43/1113/rus6cb.jpg
Sergeant Davis en tankcommandant Welsh:
In de Britse campaign telt twee personen: Sergeant Davis van Generaal Montgomery’s 8th Leger. En Tankcommandant Welsh van de 7th Tank Divisie (de beroemde ‘Desert Rats’).
http://img43.imageshack.us/img43/6144/engelse8if.jpg
Korporaal Bill Taylor:
Voor de Amerikanen speel je Korporaal Bill Tayor, een soldaat van het legendarische 2nd Ranger Battalion. Je zal vechten bij Pointe du Hoc, op de stranden van Normandië!
http://img43.imageshack.us/img43/2295/amerikaan0tc.jpg
Je kunt ook tijdens het spelen als sniper je adem inhouden voor een bepaalde tijd.. zodat je in een soort "trance" komt waarbij je volledige concentratie heb. Je Sniperrifle beweegt niet, en het geluid word zachter...

De locaties


Ook nu zal COD2 zich tijdens de tweede wereld oorlog afspelen. Dit zowel aan de zijde van de Russen, de britten en de Amerikanen. Alle locaties in CoD 2 zullen nieuwe zijn behalve Stalingrad, omdat deze zo aangrijpend is. Maar in tegenstelling tot CoD zullen we nu weer tegen het Afrika korps van Maarschalk Erwin Rommel knokken.
http://img57.imageshack.us/img57/6346/afrika9to.jpg
In MOHAA konden we de kust kannonen onklaar maken, maar nu zullen we naast gevechten in Tunesie en Libie de slag bij El Alamein herbeleven. Hier vond het keerpunt plaats van de oorlog in Afrika. De oprukkende troepen van Rommel werden tot staan gebracht, vlak voor Cairo en door Montgommery's troepen uiteindelijk verslagen. Met behulp van nep olie leidingen, en allerlij andere listen wisten de Britten de Duitsers te misleiden. In CoD2 zullen we dan ook dummy tanks tegenkomen.Ook worden de locaties groter, sommige misschien zelfs 200% groter!! Ze worden dus groter en er zijn meer levels..
http://img213.imageshack.us/img213/9712/land8we.jpg
Een missie die al veelbesproken is is Point Du Hoc. Deze missie was gedoemd te mislukken, want bovenop de hoge rotsen stonden Duitsers naar beneden te schieten, granaten te gooien en mortieren te schieten, maar omdat dit plan zo gek was is het uiteindelijk gelukt. De duitsers hadden gewoon niet verwacht dat iemand daar zou aanvallen. In deze missie moet bovenop de
rotsen zien te komen zonder dood te gaan, wat heel erg moeilijk is. Een quote van de briefing "who even gets close to those cliffs ought to get a medal".
Het level begint net zoals de D-Day missie in MOHAA, met zen allen in een bootje en mortieren vliegen in het rond. Op de boten zelf zaten stukken touw met haken, die ze op de "rotsmuur" afschoten en zo konden ze naar boven klimmen zonder teveel moeite.
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/616/616714/call-of-duty-2-20050518080951181.jpg
Eenmaal op het strand aangekomen. Ontploft de boot achter je en word je ge-shellshocked. Als je rond kijkt dan zul je mensen zien neergemaaid worden en verbrand, ala Saving Private Ryan. Als je eenmaal de top hebt bereikt dan zie je iets vreselijks, de kanonnen zijn nep!! De echte kanonnen zijn verplaatst. Ookal komt er nog meer versterking aan van de Duitsers en zitten er nog steeds Duitsers achter de machine geweeren gaan de mensen die de top hebben bereikt door, tot ver achter de duitse linies om de echte kanonnen te vinden. Dit level is precies nagebouwd zoals het in de 2e WO was, overal waar dus een opening was lagen bergen met dode lichamen. Ook de toengebruikte legertactieken zijn gebruikt voor dit level zodat het heel sensationeel wordt.!!

De voertuigen

In CoD 2 zal je veel meer voertuigen mogen besturen, alleen hoeveel missies er zijn met voertuigen hebben ze nog niet gezegt, wel dat de missies met voertuigen groter zullen zijn, met grote veldslagen tegen Rommels leger die veel sterker was dan de Britten.
http://img7.imageshack.us/img7/7653/tank4ia.jpg
Ook mag je weer in grote vliegtuigen mogen vliegen, zoals in CoD 1
http://img7.imageshack.us/img7/6731/vliegtuig9ac.jpg

De AI

De AI zal ook heel veel beter word, ze "weten" nu wat er gebeurt, bijvoorbeeld: de duitser schuilen achter een autotje, dan roepen je squadmates: "germans behind the car!!"..om het zo realistisch mogelijk te maken hebben ze ongeveer 20.000 zinnen opgenomen!! dus dit belooft heel veel, de AI heeft iets weg van de AI van Brothers In Arms maar natuurlijk beter. De AI kan nu ook flanken, en suppresing fire geven, zodat de Duitsers gebukt blijven en niet terrugschieten. Het kan natuurlijk ook andersom. Maar ook als er bijvoorbeeld een zware sneeuwstorm is dan zullen de Duitsers in hun bunker blijven en niet naar buiten gaan.
Of je je squad ook commands kan geven is niet bekend, maar juig niet te vroeg. Bij de demo is het level behoorlijk gescript en de AI is niet fantastisch, maar dit is nogmaals een pre-release versie en misschien komt er bij de final wel een betere AI.

De Wapens

Alle wapens van CoD zullen weer terug komen zoals de M1 Garand, maar al deze wapens zijn grafisch sterk verbeterd waardoor zelfs het Serie nummer van het geweer te zien is.
Er zijn veel wapens toegevoegd, we weten in ieder geval dat deze 3 er in komen.
1. de G43
http://img364.imageshack.us/img364/5277/g43237fu.jpg
2 de SVT40
http://img364.imageshack.us/img364/3208/svt40729kq.jpg
3. een herlaadbare Panzerschreck
http://img96.imageshack.us/img96/8721/panzershreck22su.jpg

Graphics

Zoals elke screenshot al zegt zullen de graphics verbluffend zijn, met weereffecten zoals zandstormen en regenbuien. Ze gaan zelfs in tot de kleinste details zoals het Serie-nummer van een geweer _/-\o_ . Maar wat heel erg mooi is is de rook... klik In CoD 2 zit ook het glow effect maar die zul je niet altijd zien, ook als iemand een regenjas
aan heeft en het heeft regent zul je dat duidelijk zien: zoals in het volgende plaatje.
http://img268.imageshack.us/img268/4987/jas8rn.jpg
Ook is het uiterlijk van de personages drastisch verbetert.
Enkele features:
- Normal mapping (bekend van Doom 3), verzorgt knappe reliëf structuren
(vergelijk het maar met bump mapping, maar dan beter)
- volumetrische smoke (waarbij dus ook rookgranaten worden geïntroduceerd)
- weerseffecten (zandstorm, regen, mist)
- dynamische realtime lichtbronnen
- en iets waar veel van wordt verwacht: specular maps. Specular maps zorgt
ervoor dat lichtbronnen reflecteren op een oppervlak.
- fel verbeterde gezichtsanimaties
- meer soldaten op het scherm dan in het origineel
- kogels ketsen af op metaal

Geluid


Bij het ontwikkelen van het spel hebben ze om advies gevraagd bij 2 oud militairen... Een oud-soldaat zei dat het geluid veel te zacht was in CoD 1... dus hebben ze bijvoorbeeld de explosies harder gemaakt.. maar dat is niet alles ze hebben iets heel speciaals gemaakt voor CoD 2 het Battle Chatter system. Met dit systeem zijn 20.000 zinnen. Elke soldaat op het
slagveld heeft een unieke stem, en een vocabulaire van tussen de 500 en 700 woorden. Het Battle Chatter System zorgt er bovendien voor dat je squadleden informatie zullen verschaffen over de variërende combat situaties. En dit wordt allemaal realtime berekend, dus niet gescript. Zo krijg je informatie als: "he's on the second floor, right side of the window", of "cover me, I'm reloading!"
Het geluid is opgenomen van authentieke wapens, dus dat zit ook snor. Bovendien is het omgevingsgeluid beter dan in het origineel, zo zul je het verschillend horen wanneer het door een steegje waait, of dat je midden in een zandstorm zit.


Systeemeisen, Trailers en screenshots


Bij de demo zal het spel waarschijnlijk niet zo al te best draaien dit komt omdat het een pre-release demo is, dus aub hierover verder geen vragen in dit topic.

Minimale eisen:
1, 4 GHz Processor (Celeron / Duron)
512 MB RAM
ATi Radeon 9200 / GeForce 4

Optimale benodigdheden:
2, 5 GHz Processor (Athlon XP / Pentium 4)
1 GB RAM
ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900

Call of Duty 2 MTV Mini Movie for XBox 360 - 862,25 Kb
Call of Duty 2 PC E3 2005 Movie - 282,9 Mb
Call of Duty 2 Xbox 360 E3 2005 Movie - 5,51Mb
Call of Duty 2: Big Red One E3 2005 Hi-Res Movie - 196.23 Mb
Call of Duty 2: Big Red One E3 2005 Low-Res Movie - 3.91Mb
Call of Duty 2: Xbox360 (newest) 250MB !!


http://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_1a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_2a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_3a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_4a.thumb.jpg
http://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_5a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_6a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_7a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_8a.thumb.jpg
http://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_9a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_10a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_11a.thumb.jpghttp://www.callofdutyweb.com/albums/album10/cod2_12a.thumb.jpg


Release Datum:


Europa: 4 november 2005
Verenigde Staten: 25 oktober 2005

Gepubliceerd door: Activision
Ontwikkeld door: Infinity Ward
Officiele site: Call of Duty 2

http://img160.imageshack.us/img160/2934/cod212zv.png
Dit topic is gemaakt door: greatgonzo, jimbojansen90, Karel_V en
Sjaakhaar

jimbojansen wijzigde dit bericht 23-10-2005 17:21 (77%)

Whuddathunkit?
Berichten: 1123
Reg. datum: 03 november 2004

netjes, netjes...

ik had in de vorige draad nog wat extra info voor jullie gepost, misschien over het hoofd gezien?
lijkt me dat de officiele website van het spel wel in een TS thuishoort. ;)

maar netjes gedaan.

btw, oh my...:


Een oud-soldaat zei dat het geluid veel te zacht was in CoD 1... dus hebben ze bijvoorbeeld de explosies harder gemaakt.

The world is your ashtray.

* Griffin MOET het spel hebben, hij komt alleen iets te kort op het graka gedeelte, hij moet het doen met een 9600XT.
maar dat moet wel lukken :D

Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6

Mooie startpost. En nu maar hopen dat het spel snel komt (in iedergeval voor het eind van het jaar)
Volgens mij komt het spel inderdaad voor het einde van het jaar uit, want ik dacht dat het ook een Xbox 360 launch titel was dus dat zou dan november moeten worden.
 
-=- X1800 -=-

quote:
Erik_van_H schreef op zondag 07 augustus 2005 @ 10:03:
Mooie startpost. En nu maar hopen dat het spel snel komt (in iedergeval voor het eind van het jaar)

Release Datum:

Verenigde Staten: 18 Oktober 2005

Staat gewoon in de TS.. in het lijkt me waarschijnlijk dat dit een wereldwijde premiere gaat worden.. _/-\o_
Complimenten geven op de startpost kan je beter via een ander medium doen

Terr wijzigde dit bericht 08-08-2005 08:45 (109%)

 
Hunter of History

Jimbo: vergeet de [center] [/center< codes niet ;)
offtopic:
Groeten en prettige vakantie in NL

Wie zijn begeertes overwint is sterker dan zichzelf.

Trotse oom

Ik hoop dat mijn pctje het een beetje lekker gaat trekken :{ Maar het ziet er fantastisch uit! CoD 1 en CoD: UO waren van de weinige spellen waarbij de scripted singleplayer me bleef vasthouden. Deze titel staat hoog bovenin, zoniet op de bovenste plaats van mijn "kopen als het uitkomt"lijstje.

Is de engine van henzelf? De eerste was geloof ik gebaseerd op de Quake 3 engine (toch) en dat speelde prima.

Die mit Tranen säen, werden mit Freuden ernten. Sie gehen hin und weinen, und tragen edlen Samen, und kommen mit Freuden und bringen ihre Garben - Psalm CXXVI 5,6 | last.FM

Berichten: 254
Reg. datum: 08 augustus 2005

Ik heb even een vraagje, ikzelf ben niet al te slim met computers, vandaar. Maar, ik heb een Geforce 6800GT 256mb, 1024 mb RAM en een AMD64 2500+. Nu is mijn vraag of ik met dit systeem cod 2 optimaal (alle instellingen op het hoogst) kan afspelen. Volgens de systeemeisen wel zag ik hierboven, maar (vooral met men processor) zit ik net op het randje. En mijn processor is geen XP. Dus, maak ik een kans?

XFX Geforce 7600 GT XXX 256 mb, AMD 64 3000+, 1024 mb RAM

-=- X1800 -=-

specs zien er goed uit.. mss nog ff wat meer geheugen kopen.. en bestaat een 2500+ wel!?.. en AMD64 is beter dan XP dusz... zal wel moeten lukken..
-=- X1800 -=-

quote:
Karel V schreef op maandag 08 augustus 2005 @ 08:41:
Jimbo: vergeet de [center] [/center< codes niet ;)
offtopic:
Groeten en prettige vakantie in NL
als ik dat doe dan gaat ie flippen.. en veel plezier op vakantie ;)
Berichten: 254
Reg. datum: 08 augustus 2005

quote:
jimbojansen90 schreef op maandag 08 augustus 2005 @ 17:30:
specs zien er goed uit.. mss nog ff wat meer geheugen kopen.. en bestaat een 2500+ wel!?.. en AMD64 is beter dan XP dusz... zal wel moeten lukken..
Sorry, ik bedoelde de AMD XP 2500+ :+ (Beetje verkeerd gekeken denk ik, zit pas sinds kort te kijken wat mijn systeem nou eigenlijk allemaal heeft :P, en heb dus een foutje gemaakt met de processor :P). Maar bedankt voor je reactie. Dat stelt me weer een beetje gerust :P.

Smokey! wijzigde dit bericht 08-08-2005 18:21 (18%)

XFX Geforce 7600 GT XXX 256 mb, AMD 64 3000+, 1024 mb RAM

Berichten: 254
Reg. datum: 08 augustus 2005

In de startpost (een hele mooie trouwens, complimeneten van Smokey :P) staat dat kogels afketsen op metaal. Kan het dan zijn dat je een kogel tegen een metalen plaat aanschiet waardoor het afketst en zo in je eigen kop terecht komt? (Zal wel heel goed mikken zijn :P, maar ik bedoel dus of die kogels dan weg zijn of nog schade aan kunnen richten)

XFX Geforce 7600 GT XXX 256 mb, AMD 64 3000+, 1024 mb RAM

Whuddathunkit?
Berichten: 1123
Reg. datum: 03 november 2004

ik denk dat ze dat bedoelen, ja. metalen platen waar kogels niet doorheen kunnen bestaan al langer.

The world is your ashtray.

Een kogel ketst als deze schuin op een hard oppvervlak komt. Di zal dus nooit rechtnaar je terug komen en jouw raken.
 
quote:
Dukemaster schreef op dinsdag 09 augustus 2005 @ 10:47:
Een kogel ketst als deze schuin op een hard oppvervlak komt. Di zal dus nooit rechtnaar je terug komen en jouw raken.
Maar het zou wel mooi zijn als iemand anders voor een muur stond en dat deze wordt geraakt door de afketsende kogels. Ik neem aan dat zoiets dan wel random wordt gedaan want anders zijn het een beetje veel berekeningen ;)
Berichten: 363
Reg. datum: 08 augustus 2004

Ik vind het jammer dat er nu alweer gepraat word over de specs enzo (zal het wel draaien op mijn pc.) Dat weet je toch nooit. Vaak gebeurt het zelfs dat de systeem eisen toch weer zwaarder zijn dan voorheen bekend was. Dat zal me ook niets verbazen als dat met deze game gebeurt, want als ik dat zo zie.

Gewoon wachten (het is moeilijk, ik weet het) op de Demo, dan zie je meteen of het lekker werkt en dan is dit topic ook niet vol gespamt met systemspecs en vragen of het wel zal draaien, want zoiets kan je toch nooit voorspellen.

Game staat in ieder geval wel op m'n verlanglijstje. O-)
 
Mij maakt het niet zoveel uit of het loopt op mijn pc of niet. Als het niet loopt dan koop ik het spel gewoon voor de Xbox 360. Met een beetje mazzel werkt het spel dan nog met muis en toetsenbord ook.
 
ziet er goed uit... erg gelikte graphics... tijd voor een nieuwe vga-kaart / systeem

COD1 en die uitbreiding.... ben de naam ff kwijt :? heb ik beide in no-time uitgespeeld (en dat is voor mij eerder een uitzondering dan een regel)

quote:
Clusharaw schreef op zondag 07 augustus 2005 @ 09:06:


Een oud-soldaat zei dat het geluid veel te zacht was in CoD 1... dus hebben ze bijvoorbeeld de explosies harder gemaakt.
lol met mijn Logitech Z5500 digital dreunt het anders al vrij heftig :+
out of order
Berichten: 234
Reg. datum: 08 februari 2004

had die oud-soldaat zijn gehoorapparaat wel in? :+

Shva wijzigde dit bericht 09-08-2005 13:42 (17%)

 
Ik kan nu al niet wachten tot hij uitkomt, door de medewerking van oorlogsveteranen (weer ja) moet hij nog realistischer worden dan 1. De singleplayer speel je vast snel uit, maar omdat het spel zo realistisch wordt, wordt de multiplayer vast nog leuker. Alleen hoop ik niet dat er van die irritante mensen online gaan spelen die teamkills maken ofzo. Nouja, je kunt altijd in een clan gaan om dat probleem te ontlopen.

Ja, ik ga hem zeker kopen. :)

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! (host is down) | "Security is just a state of mind" | Cinema 4D !
MacBook Pro!

Berichten: 254
Reg. datum: 08 augustus 2005

quote:
Scorperito schreef op dinsdag 09 augustus 2005 @ 14:42:
Ik kan nu al niet wachten tot hij uitkomt, door de medewerking van oorlogsveteranen (weer ja) moet hij nog realistischer worden dan 1. De singleplayer speel je vast snel uit, maar omdat het spel zo realistisch wordt, wordt de multiplayer vast nog leuker. Alleen hoop ik niet dat er van die irritante mensen online gaan spelen die teamkills maken ofzo. Nouja, je kunt altijd in een clan gaan om dat probleem te ontlopen.

Ja, ik ga hem zeker kopen. :)
Over die teamkills ben ik het niet helemaal eens, er zijn echt meer dan genoeg servers die teamkill uit hebben met COD 1 en met 2 zal dat niet anders zijn omdat iedereen weet dat er altijd van die ventjes zijn die het nodig vinden met hun MG het hele team overhoop te knallen.

XFX Geforce 7600 GT XXX 256 mb, AMD 64 3000+, 1024 mb RAM

quote:
Smokey! schreef op dinsdag 09 augustus 2005 @ 15:50:
[...]


Over die teamkills ben ik het niet helemaal eens, er zijn echt meer dan genoeg servers die teamkill uit hebben met COD 1 en met 2 zal dat niet anders zijn omdat iedereen weet dat er altijd van die ventjes zijn die het nodig vinden met hun MG het hele team overhoop te knallen.
Daar heb je helemaal gelijk in, maar het was vanuit mij meer als voorbeeld bedoeld, dat er altijd wel ratdraaiers tussen zitten.

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! (host is down) | "Security is just a state of mind" | Cinema 4D !
MacBook Pro!

Train hard, feel good.

Kijk, weer iets om naar uit te kijken naast Serious Sam 2 en (maybe) B&W2.

Goede graphics en hopen de de SP campaigns goed in elkaar zitten.

Bij CoD1 heb ik met trouwens ook nog aan het begin goed vermaakt met de MP. :)

-Godfather Bodybuilding topic reeks-
Super Moderator @ DutchBodybuilding.com | Sys Specs


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws