<pokemonvanger> vrouwen vallen idd op foute gasten. Dus eigenlijk moeten we allemaal shag roken en wijven slaan.
Verdraagzaamheid - Het inzicht dat de ander toch te stom is tot een beter inzicht te komen.
[2D] Post je 2D-stuff maar weer - part 9
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 38 39 40 41 last
Nieuw TopicCrosspost dan maar 

*klikbaar*
Dit is een van mijn eerste website designs waar ik redelijk tevreden over ben
c&c graag. (voor een nog beter ontwerp
)
*klikbaar*
Dit is een van mijn eerste website designs waar ik redelijk tevreden over ben
c&c graag. (voor een nog beter ontwerp
Een Asus W3J Notebook! | Netspire | Happietaria Delft 2008
Als ik jouw ontwerp zie dan moet ik denken aan een online boekingssite voor een wintersport appartement.quote:Jvgpc schreef op zondag 17 juli 2005 @ 18:58:
Crosspost dan maar
[afbeelding]
*klikbaar*
Dit is een van mijn eerste website designs waar ik redelijk tevreden over ben
c&c graag. (voor een nog beter ontwerp)
quote:relonky schreef op zondag 17 juli 2005 @ 19:50:
[...]
Als ik jouw ontwerp zie dan moet ik denken aan een online boekingssite voor een wintersport appartement.
wat meer een tech design dus?? uw wens is mijn bevel
*klikbaar*
graag weer c&c
Een Asus W3J Notebook! | Netspire | Happietaria Delft 2008
hmm,
imho niet echt mooi maar dat is natuurlijk smaakafhankelijk.
Wat me bij beide ontwerpen stoort is dat ik geen idee krijg wat er op de site komt te staan.
Als het de site wordt, gemaakt om een site te maken, dan kan het wel wat innovatiever. Het is allemaal zo standaard, conservatief en statisch. Denk eens wat verder dan de standaard lay-out als je wil laten zien wat je allemaal kan.
imho niet echt mooi maar dat is natuurlijk smaakafhankelijk.
Wat me bij beide ontwerpen stoort is dat ik geen idee krijg wat er op de site komt te staan.
Als het de site wordt, gemaakt om een site te maken, dan kan het wel wat innovatiever. Het is allemaal zo standaard, conservatief en statisch. Denk eens wat verder dan de standaard lay-out als je wil laten zien wat je allemaal kan.
ik wil gewoon een site ovr mezelf en dat soort shit maken. maar ik vind het ook zo afgezaagd om dan een foto van mezelf in de layout te zetten oidquote:Larixk schreef op maandag 18 juli 2005 @ 00:20:
Wat me bij beide ontwerpen stoort is dat ik geen idee krijg wat er op de site komt te staan.
Een Asus W3J Notebook! | Netspire | Happietaria Delft 2008
quote:Jvgpc schreef op maandag 18 juli 2005 @ 13:39:
[...]
ik wil gewoon een site ovr mezelf en dat soort shit maken. maar ik vind het ook zo afgezaagd om dan een foto van mezelf in de layout te zetten oid
Je zou een leuke header kunnen maken van je hobby's ofzo
Of mooie macro foto. Ik vond die van dat wintersporthuisje beter dan je laatste. Als je daar een andere header in plempt
Nikon D70s | Nikkor AFS VR 24-120mm f/3.5-5.6G | Nikon 50mm f/1.8 | Tokina 12-24mm f/4 | Peleng 8mm Fish-eye f/3.5
Het is als hele pagina bedoeld ja. Het was meer gemaakt om een beetje de stijl te proberen. Die stip is idd niet helemaal goed nee. Dat die 6 eruit springt was wel de bedoeling (te laten merken dat we in het examenjaar zitten). Maar misschien is het iets te nadrukkelijk gebeurt. Ik ga nog een paar probeersels maken en zal die hier ook wel posten. Welke resolutie zal ik het beste aan kunnen houden? De codering gebeurt namelijk door iemand anders want daar heb ik me (nog) niet echt in verdiept.quote:r0bert schreef op zondag 17 juli 2005 @ 15:22:
@KappuhH: Wat moet dat worden? Een complete pagina? Header? Logo? Details zie ik wel, iets te veel ruis.. Paarse stipje over de letter.. 6 springt er teveel uit.. En de bruine letters misschien iets te donker? Maar kan ook zo zijn dat dat juist je bedoeling is. Als pagina geheel, denk ik dat je met het coden van de pagina wel beetje in de knoei komt met oprekken enzo
YEAH for it!
Berichten: 1.966
Reg. datum: 16 september 2001
Reg. datum: 16 september 2001
Als je een verticaal ontwerp maakt (lijkt me wel?), dan zou ik je website centreren en rekening houden met op zijn laagst 800x600 gebruikers. Daarin kun je het best verwaarlozen. Daarnaast nog rekening houden met de scrollbar die er mogelijk naast komt. dus 750 ofzo ruim gezegd. 
Oke en wat kan ik dan als hoogte aanhouden? Er zijn toch ook wel tooltjes die eerst de checken wat de resolutie is en daarna de juiste afbeelding gaan laden zodat die precies op de pagina past?quote:r0bert schreef op maandag 18 juli 2005 @ 23:56:
Als je een verticaal ontwerp maakt (lijkt me wel?), dan zou ik je website centreren en rekening houden met op zijn laagst 800x600 gebruikers. Daarin kun je het best verwaarlozen. Daarnaast nog rekening houden met de scrollbar die er mogelijk naast komt. dus 750 ofzo ruim gezegd.
YEAH for it!
Voor hoogte gebruik ik altijd 100%. Is het voor iedereen beeld vullend (wat betreft de hoogte).quote:KappuhH schreef op dinsdag 19 juli 2005 @ 09:39:
[...]
Oke en wat kan ik dan als hoogte aanhouden? Er zijn toch ook wel tooltjes die eerst de checken wat de resolutie is en daarna de juiste afbeelding gaan laden zodat die precies op de pagina past?
Berichten: 2.187
Reg. datum: 07 januari 2001
Reg. datum: 07 januari 2001
wanneer komt er weer zo'n leuke contest als toen met die melkpakken?
lijkt me erg leuk om bijv iets anders te restylen melkpak was erg leuk om te zien (kon helaas toen niet meedoen)
quote:Godzilla schreef op dinsdag 19 juli 2005 @ 12:33:
wanneer komt er weer zo'n leuke contest als toen met die melkpakken?lijkt me erg leuk om bijv iets anders te restylen melkpak was erg leuk om te zien (kon helaas toen niet meedoen)
Wat let je er zelf 1 op te zetten?
wel even in overleg met een W&G mod
Berichten: 2.187
Reg. datum: 07 januari 2001
Reg. datum: 07 januari 2001
quote:sdomburg schreef op dinsdag 19 juli 2005 @ 12:37:
[...]
Wat let je er zelf 1 op te zetten?
wel even in overleg met een W&G mod
Waarom niet samen opzetten (dus met iedereen)
wat zouden we bijv kunnen doen?
Ik heb een klein vraagje over de onderstaande afbeelding. De randen van het papier vind ik iets te hoekerig. Nu is mn vraag hoe ik die een beetje geleidelijk kan laten lopen (het linkerbovenhoekje is wel ongeveer goed). Door selectie --> verdoezelen wil het niet echt want dan lijkt het zwart in het papier over te lopen (Het zwarte en het papier zijn een apparte laag). Is er een tooltje in Photoshop om dit zo te doen of moet ik dat helemaal handmatig gaan doen (wordt een gepruts van niks
)?
Op de thumbnail zie je het niet goed dus wel even klikken, dan snap je denk ik beter wat ik bedoel.
Plaatje op imageshack (popups!)
*Klikkie*
Op de thumbnail zie je het niet goed dus wel even klikken, dan snap je denk ik beter wat ik bedoel.
Plaatje op imageshack (popups!)
*Klikkie*
YEAH for it!
Ik heb het even voor je getest, en twee manieren werken perfect:
• Met een gum een brush van 6 pixels instellen, airbrush aanvinken en de randen nalopen, je kan dan meteen een beetje ermee spelen zodat de randen meer afgescheurt lijken etc.
• Met de rectangular select tool zoveel mogelijk van het papier selecteren, zonder de zwarte randen te raken. Kopieren, plakken op nieuwe laag en dan een gaussian blur over de oorspronkelijke laag.
Bovenste werkt het mooist, onderste het snelst. Een tussenoplossing is het transparante gedeelte selecteren met de toverstaf, selectie inverten en dan eventueel nog wat contracten en dan wederom een gaussian blur toepassen.
Beetje basic en er zijn vast nog wel meer manieren denkbaar.
• Met een gum een brush van 6 pixels instellen, airbrush aanvinken en de randen nalopen, je kan dan meteen een beetje ermee spelen zodat de randen meer afgescheurt lijken etc.
• Met de rectangular select tool zoveel mogelijk van het papier selecteren, zonder de zwarte randen te raken. Kopieren, plakken op nieuwe laag en dan een gaussian blur over de oorspronkelijke laag.
Bovenste werkt het mooist, onderste het snelst. Een tussenoplossing is het transparante gedeelte selecteren met de toverstaf, selectie inverten en dan eventueel nog wat contracten en dan wederom een gaussian blur toepassen.
Beetje basic en er zijn vast nog wel meer manieren denkbaar.
sdomburg wijzigde dit bericht 19-07-2005 19:03 (19%)
Postzegels is misschien wel een leuke, ik heb nog wel een template die ik ooit gemaakt heb liggen. Leuke uitdaging om op zo'n klein formaat toch wat leuks te doen en de verplichte tekst toch goed leesbaar te houden, ondanks de geringe afmetingen.quote:Godzilla schreef op dinsdag 19 juli 2005 @ 14:01:
[...]
Waarom niet samen opzetten (dus met iedereen)
wat zouden we bijv kunnen doen?
sdomburg wijzigde dit bericht 19-07-2005 19:05 (20%)
Het is alleen lastig om nu een contest te houden omdat veel tweakers op vakantie gaan.. Beter zou het zijn om pas na de zomervakantie weer te beginnen..quote:sdomburg schreef op dinsdag 19 juli 2005 @ 19:05:
[...]
Postzegels is misschien wel een leuke, ik heb nog wel een template die ik ooit gemaakt heb liggen. Leuke uitdaging om op zo'n klein formaat toch wat leuks te doen en de verplichte tekst toch goed leesbaar te houden, ondanks de geringe afmetingen.
lees de laatste pagina's van dit topic even door en post daar je suggesties.quote:Godzilla schreef op dinsdag 19 juli 2005 @ 12:33:
wanneer komt er weer zo'n leuke contest als toen met die melkpakken?lijkt me erg leuk om bijv iets anders te restylen melkpak was erg leuk om te zien (kon helaas toen niet meedoen)
dit is 1 van de textures in de set waar ik momenteel aan werk. de textures die ik nu maak zijn voor een quake 4 mod die nu voornamelijk voorbereid wordt mbv doom 3(zelfde technologie)
ik zal verantwoordelijk zijn voor de gehele texture set van de mod maar werk nu vooral aan textures voor de test die willen uitbrengen voor doom 3.

in de lijn van deze texture heb ik nog een stuk of bijpassende muurtextures, alsmede een paar deuren, trappen en vloeren. ik ben er zelf behoorlijk tevreden over. enige wat nog overblijft voor de texture hierboven is een normal map genereren maargoed dat heeft nog niet de hoogste prioriteit.
zijn er meer mensen hier die textures maken?
hier een linkje naar de mod
er staat nog niet zoveel maar dat komt omdat we eerst de test af willen hebben
ik zal verantwoordelijk zijn voor de gehele texture set van de mod maar werk nu vooral aan textures voor de test die willen uitbrengen voor doom 3.

in de lijn van deze texture heb ik nog een stuk of bijpassende muurtextures, alsmede een paar deuren, trappen en vloeren. ik ben er zelf behoorlijk tevreden over. enige wat nog overblijft voor de texture hierboven is een normal map genereren maargoed dat heeft nog niet de hoogste prioriteit.
zijn er meer mensen hier die textures maken?
hier een linkje naar de mod
er staat nog niet zoveel maar dat komt omdat we eerst de test af willen hebben
Suriname
doom3 maakt toch gebruik van bumpmaps? dan hoef je dus de schaduw aan de randen er eigenlijk niet in te doen, of zie ik dat verkeerd?quote:bolleh schreef op woensdag 20 juli 2005 @ 15:00:
dit is 1 van de textures in de set waar ik momenteel aan werk. de textures die ik nu maak zijn voor een quake 4 mod die nu voornamelijk voorbereid wordt mbv doom 3(zelfde technologie)
ik zal verantwoordelijk zijn voor de gehele texture set van de mod maar werk nu vooral aan textures voor de test die willen uitbrengen voor doom 3.
[afbeelding]
in de lijn van deze texture heb ik nog een stuk of bijpassende muurtextures, alsmede een paar deuren, trappen en vloeren. ik ben er zelf behoorlijk tevreden over. enige wat nog overblijft voor de texture hierboven is een normal map genereren maargoed dat heeft nog niet de hoogste prioriteit.
zijn er meer mensen hier die textures maken?
hier een linkje naar de mod
er staat nog niet zoveel maar dat komt omdat we eerst de test af willen hebben
quote:Alsem1 schreef op woensdag 20 juli 2005 @ 15:11:
[...]
doom3 maakt toch gebruik van bumpmaps? dan hoef je dus de schaduw aan de randen er eigenlijk niet in te doen, of zie ik dat verkeerd?
hoeft ook eigenlijk niet, maar ik weet niet zeker of de schaduwen en dergelijke nodig zijn om de normal maps te genereren(denk zelf van wel)
bovendien bestaat er een mogelijkheid dat de uiteindelijke mod geport wordt naar een andere game dan de doom 3 engine en dan wil ik wel zoveel mogelijk gelijkenis qua textures
maargoed alle bestanden zijn .psd bestanden met meerdere layers dus het is slechts een kwestie van de betreffende effecten eruit halen en klaar. dan krijg je dus dit:

ik gebruik dus gewoon outer glows, drop shadows en dergelijke op mn layers om de bumpmap effecten te creeeren
bolleh wijzigde dit bericht 20-07-2005 15:40 (20%)
Suriname
Ik ben bezig met het maken van een website. Papier is wel goed gelukt, kan natuurlijk altijd wel wat realistischer. Nu leek het me leuk om als menu kleine fotootjes te nemen. Alleen wil ik ze graag zwart wit hebben en als ik eroverheen gaan dat ze veranderen in kleur.
Ik wil graag weten wat ik dan in photoshop moet doen om dit te realiseren. Ik zoek me echt rot naar een tutorial, maar kan er toch nu toe nog geen vinden die me verder heeft geholpen.

Ik wil graag weten wat ik dan in photoshop moet doen om dit te realiseren. Ik zoek me echt rot naar een tutorial, maar kan er toch nu toe nog geen vinden die me verder heeft geholpen.

bui?
Zoeken naar "image rollover". Dat zul je btw in ImageReady moeten doen, weet ook niet precies hoe 
leoaq.fm // Spatie Gebruik / I was bent over a broken pinball machine in a bowling alley and I threw it all away.
Gezien het niveau van de vraag zoek je een klik-en-sleep oplossing. Open het kleurenfotootje in Photoshop en desaturate het. Sla deze apart op.
In Dreamweaver vervolgens een roll over aanklikken met als originele image de gedesaturate en als rollover image de originele kleuren.
In Dreamweaver vervolgens een roll over aanklikken met als originele image de gedesaturate en als rollover image de originele kleuren.
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 38 39 40 41 last
Dit topic is gesloten.


