Gathering of Tweakers

Quicksearch
http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/upperbar.PNG
Introductie
Genre:Shooter
Uitgever: Midway
Ontwikkelaar: Epic Games
Release: Kwartaal 4,2007
Beschikbaar op: Xbox360, Playstation 3, PC (Windows,Mac OS,Linux)

Tijdelijke Informatie

Demo: De demo van Unreal Tournament 3 voor de pc:

De Demo is te downloaden op de volgende lokaties:
Bestandsnaam: UT3BetaDemo.exe
Groote: 741MB

Http Links:Ftp Links:NZB:Torrent:
Ontwikkeling
Net zoals in Half-Life 2 zullen de levels eerst opgebouwd worden met behulp van eenvoudige blokken. Op deze manier kan men testen of een level goed speelbaar zal zijn en eventueel aanpassingen maken. Daarna kan het level afgemaakt worden met decoratie en aankleding in een bepaald thema.

Het spel maakt gebruik van Unreal Engine 3. Deze kan gebruik maken van technologieën zoals de PhysX PPU. De engine vereist het gebruik van een DirectX 9 videokaart.

Niet alle spelmodi van vorige Unreal Tournament spellen zullen terugkeren.
Zo zullen Bombing Run, Double Domination en Assault niet aanwezig zijn in Unreal Tournament 3. In een nieuwe spelmodus, Unreal Warfare (voorheen bekend als Conquest), zullen de spelers wel bepaalde doelen moeten volbrengen, vergelijkbaar met Assault.
Deze spelmodus speelt zich af op maps die enkele malen groter zijn dan de maps in de Onslaught spelmodus van Unreal Tournament 2004.

Ook zullen de bots in Unreal Tournament 3 verbeterd worden en ze zullen in staat zijn om eenvoudige gesproken opdrachten te begrijpen en uit te voeren.

Bij dit spel zal ook de laatste versie van UnrealEd, de editor waarmee nieuwe levels gemaakt kunnen worden, meegeleverd worden. Deze zal uitgerust zijn voor Unreal Engine 3; de vorige editor was toegespitst op Unreal Engine 2.5. Eén van de toevoegingen is een knop waarmee de levelontwerpers hun level kunnen spelen in de editor. Het spel hoeft daardoor niet apart opgestart te worden. Ook bevat het een manier om op een visuele wijze scriptcode te creëren. Deze visuele interface wordt Kismet genoemd.
Op deze manier kunnen mensen met weinig tot geen ervaring met scripten en programmeren toch zaken in het spel aanpassen.

Speltypen
Unreal Tournament 3 zal (waarschijnlijk) de volgende spelmodi bevatten:
  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • (Vehicle) Capture the flag
  • Onslaught
  • Unreal Warfare (Voorheen: Conquest) (Zeer grote Onslaught maps)
  • Vehicle Capture the Flag
Wapens
De volgende wapens zijn (waarschijnlijk) aanwezig in Unreal Tournament 3::
  • Impact Hammer
  • Dual Enforcers
  • Canister Gun
  • Shock Rifle
  • Link Gun
  • Tarydium Stinger (soort Minigun)
  • Flak Cannon
  • Rocket Launcher
  • AVRiL (Anti-Vehicle Rocket Launcher)
  • Sniper Rifle
  • Translocator
  • Redeemer
  • Target Painter
Voertuigen
De volgende voertuigen zullen (waarschijnlijk) in Unreal Tournament 3 aanwezig zijn:

Axon voertuigen:
De Axon voertuigen zijn de voertuigen uit Unreal Tournament 2004 en UT2004: Editor's Choice Edition (ECE)
  • Manta
  • Raptor
  • Scorpion
  • Hellbender
  • Cicada
  • SPMA
  • Paladin
  • Goliath
  • Leviathan
Necris voertuigen
De Necris, een buitenaards ras in het Unreal universum, hebben ook 9 voertuigen met een eigen stijl en rijgedrag.
  • Viper
  • Nemesis
  • Darkwalker
  • Fury
Overige voertuigen
  • Hoverboard ( Persoonlijk Vervoermiddel)
Teams
De volgende teams zijn in Unreal Tournament 3 aanwezig:
  • Necris
  • Nakhti
  • Juggernauts
  • Iron Guard
  • The Corrupt
  • Krall
  • Team van Jakob (naam nog onbekend, mogelijk ThunderCrash)
  • Twin Souls
  • Eigen team (de speler kan zelf een team samenstellen en daarmee spelen)

Multimediaal
Screenshots:
Een aantal Screenshots(Clickable):


http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/tn_DarkWalker_01.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/tn_UT3_02.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/tn_UT3_03.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/tn_Necris_Darkwalker.jpg

http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/ut2007_06sm.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/GD0107_01_thumb.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/ut2007_09sm.jpg

http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/ut2007_29small.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/ut2007_20sm.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/ut2007_43small.jpg


Wallpapers:
Een aantal Wallpapers(Clickable):

http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/222.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/thumb.jpg http://home.quicknet.nl/qn/prive/ca_klok/lglglthumg.PNG http://www.freakygaming.com/gallery/wallpapers/unreal_tournament_3/thumb_battle_scars.jpg



Video's / Trailers:

Unreal Tournament 3 Official Trailer :
Klik
Unreal Tournament 2007 Ingame Trailer :
Klik.
Unreal Tournament 3 Interview :
Klik
Unreal Tournament 2007 Developer Interview :
Klik
E3 Unreal Tournament 3 Trailer:
Klik
Epic Head Interview Unreal Tournament 3
Klik

Technische Specificaties & Prijs

Technische Info

Pc:
  • Medium: 1 DVD
Minimum Systeemeisen:
  • Windows XP SP2 of Windows Vista
  • 2.0+ GHZ Single Core Processor
  • 512 MB RAM
  • NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+
  • 8 GB HD
Recommended System Requirements:
  • 2.4+ GHZ Dual Core Processor
  • 1 GB RAM
  • NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+
  • 8 GB of Free Hard Drive Space
Advies Prijs: 47.95 Euro

Playstation 3:
  • Beeldformaat:16:9
  • 480P Supoort
  • Online
  • Geheugen Kaart
  • Downloadable Content
  • Hard Drive Support
  • Keyboard Support
  • Mouse Support
  • Medium: 1 Blu-ray Disc
Advies Prijs: 64.95 Euro

Xbox 360:
  • Medium: 1 DVD-PL
Technische details volgen snel.

Advies Prijs: 59.95 Euro

Overige
Release dates:
Zondag 15 Juli : Mail gehad van Gamestop voor een datum 1 Feb 2008 voor de Xbox 360

Pc
Amazon.com November 12, 2007
Ign.com US: November 12, 2007 Europe: September 28, 2007
1up.com Sep 03, 2007

Playstation 3:
Kwartaal 1 2008
Amazon.com November 19, 2007
Gamestop.com November 12, 2007
Ign.com US: Winter'07 ,Europe: Winter'07

Xbox 360:
Amazon.com March 31, 2008
Gamestop.com 1 Februari 2008
Ign.com US: TBA 2008,Europe: Q1 2008

Oude Datums
Gamepro.com 10/02/2006
Yahoo.com 01/01/2007

Nieuwe Info:
Het is officeel bekend dat pc-speleres tegen playstation 3 spelers kunnen gaan gamen via het netwerk van Gamespy.

De Demo

Links:
Beyond Unreal
Unreal Engine 3
De officieele Unreal Tournament 3 site

Zer0cool12342 wijzigde dit bericht 13-10-2007 00:48 (218%)
Reden: Demo Download link aangepast

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2

Is het er nu al tijd voor? Er is nog maar zo weinig info vrijgegeven dat er nog maar erg weinig is om over te praten, lijkt mij.
 
op de e3 zal er wel meer informatie over komen :P Er kan toch vast een topic over worden gemaakt om hier vast over het spel te praten?
 
kan niet w8en om die te gaan spelen. nog even iets over de system specs, ik heb gelezen dat je de engine goed kan runnen op een nvidia gforce 6600 :) dus ik kan em gelukkig met mijn huidige systeem waarschijnlijk mooi runnen :)

P4 3.0 E, ASUS p4p800 se, Sapphire radeon x800 pro ViVo, Corsair 1024 DDR 3200, Creative audigy 2 ZS

ik heb met mezelf afgesproken alleen nog een nieuwe midrange GPU te kopen voor ik mijn hele systeem bijwerk, puur en alleen omdat ik met dat nieuwe systeem UE3.0 wil kunnen draaien...

www.avpnews.com

ph34r my [OGR-25] Cows

1 Character meer detail dan een gemiddeld UT'99 level :D Hopelijk kan mijn 9600 Pro het een beetje bijbenen ... S.W.A.T. 4 gaat al moeilijk soms :'(

HELP GoT TO THE TOP
Gij zult met mij uw CD's branden NERO B)
Hoe houdt een netwerkbeheerder zijn conditie op peil op het werk :?
Touwtje springen met een UTP kabel

UT Tux Edition
Berichten: 1427
Reg. datum: 29 oktober 2002

shit, nu al weer

Ik heb al te weinig tijd om 20054 te spelen, en dan gaan ze er nog 1tje bij gooien :o

Naja, ik zal toch wel eerst een nieuw systeem moeten, dus voorlopig blijf ik nog wel ff op 20054 hangen.

Ik hoop alleen dat 't niet weer een 'flop' wordt als 20043, die eigenlijk te snel de deur uitgegaan is...

Hoop dat ze snel wat meer info vrijgeven :)

edit:

|:( 8)7

J2pc wijzigde dit bericht 02-06-2006 08:43 (10%)

"Computers are incredibly fast, accurate and stupid. Humans beings are incredibly slow, inaccurate and brilliant. Together they are powerful beyond imagination." © Albert Einstein
specs.

begin maar te sparen, Ati moet je toch echt denken aan een X800+, bij Nvidia aan een 6600+ om het lekker te spelen... Maar dat spul is volgend jaar gewoon betaalbaar, en dat betreft gokt Epic het meestal vrij goed...

www.avpnews.com

quote:
J2pc schreef op maandag 18 april 2005 @ 23:01:
shit, nu al weer

Ik heb al te weinig tijd om 2005 te spelen, en dan gaan ze er nog 1tje bij gooien :o

Naja, ik zal toch wel eerst een nieuw systeem moeten, dus voorlopig blijf ik nog wel ff op 2005 hangen.

Ik hoop alleen dat 't niet weer een 'flop' wordt als 2004, die eigenlijk te snel de deur uitgegaan is...

Hoop dat ze snel wat meer info vrijgeven :)



Je haalt hier overduidelijk jaartallen uit je anus, vriend ;)

2005 wordt overgeslagen, maar ik denk dat we daar een alleraardigst cadeautje voor terugkrijgen :Y

Om over de mogelijkheden kwa mods maar te zwijgen :X

www.avpnews.com

Ik vind het een beetje te snel gaan met die ut200* reeks, ik onderbouw: :Y)

1) Ut2004 was hoe ut2003 had moeten worden, voertuigen, 2 extra gametypes. Met dit alles is ut2004 toch een goeie game, wat zorgt voor een aardige tijd speelplezier.
2) De mods: Er zijn zoveel mods in de maak, dat de makes nog niet eens tijd hebben om het uit te brengen voor ut2003. Ik heb zlef 1.5 jaar op de atari forums rond gezweven, en merk dat er echt goeie mods in de maak waren. Atlantis was er zo een, elke maand kwam er wel een update. Er is vanaf het begin van ut2003 aan gewerkt, nu nogsteeds niets! (correct me if i'm wrong). Gaat dus allemaal wat te snel.
3) Epic heeft het wel goed voor elkaar, het zijn wel titels die aanslaan, maar de system reqs zijn toch aan de hoge kant hoor. toen ut2004 net uitwas had iedereen nog een baggere fps enzo.

Toch wil ik wel dat dit weer een topgame word, maar niet zo overhyped. Want dat is het.
Zie hl2, veel te veel gehype, en valt toch wel een beetje tegen, tekort. Ik hoop dat ut2006 wel meteen wat mods heeft, anders zie ik de toekomst somber in, teveel van hetzelfde, ondanks de gametypes die er bij komen, en de wapens.

Just my 2 cents

Asus P5N-E - Core 2 Duo e6850 - 2048 MB PC6400 - XFX 8800GTS 640mb - Samsung Syncmaster 206BW

Diddle - Lvl 70 mage - Denial

Berichten: 3049
Reg. datum: 21 september 2001

quote:
jarnotjuh schreef op dinsdag 19 april 2005 @ 10:16:
Ik vind het een beetje te snel gaan met die ut200* reeks, ik onderbouw: :Y)

1) Ut2004 was hoe ut2003 had moeten worden, voertuigen, 2 extra gametypes. Met dit alles is ut2004 toch een goeie game, wat zorgt voor een aardige tijd speelplezier.
2) De mods: Er zijn zoveel mods in de maak, dat de makes nog niet eens tijd hebben om het uit te brengen voor ut2003. Ik heb zlef 1.5 jaar op de atari forums rond gezweven, en merk dat er echt goeie mods in de maak waren. Atlantis was er zo een, elke maand kwam er wel een update. Er is vanaf het begin van ut2003 aan gewerkt, nu nogsteeds niets! (correct me if i'm wrong). Gaat dus allemaal wat te snel.
3) Epic heeft het wel goed voor elkaar, het zijn wel titels die aanslaan, maar de system reqs zijn toch aan de hoge kant hoor. toen ut2004 net uitwas had iedereen nog een baggere fps enzo.

Toch wil ik wel dat dit weer een topgame word, maar niet zo overhyped. Want dat is het.
Zie hl2, veel te veel gehype, en valt toch wel een beetje tegen, tekort. Ik hoop dat ut2006 wel meteen wat mods heeft, anders zie ik de toekomst somber in, teveel van hetzelfde, ondanks de gametypes die er bij komen, en de wapens.

Just my 2 cents


Hoezo bagger FPS ?? geloof dat de meeste mensen een goeie FPS hadden ( waaronder ik met dit systeem )

Ben echt benieuwd naar het nieuwe engine :9~ Als je al die plaatjes ervan zag :9~
En nu zie ik die voertuigen .. wow echt super mooi zeg. :9~ :9~

AMD Athlon 3000+ | 2048 DDR Geheugen | GeForce 7800 GS DDR3 AGP |

*lol* tja @ here een amd 64 3000 met een 1gb mem en 9600 pro ik hoop ook dat ik em kan draaien maar ik denk het wel en ander moet niet alles op HIGH maar op MEDIUM.

uhm tja m8 het is altijd nog:

  • Unreal Champoinship
  • Unreal Champoinship 2 ''The Liandri Conflict''
  • Unreal 1
  • Unreal 2 ''The aweking''
  • Unreal Tournament 99 ''Old Skool''
  • Unreal Tournament 2003
  • Unreal Tournament 2004
  • ''Unreal Tournament 2006'' Verwachten versie!


En 2005 is nooit uitgekomen er waren wel plannen maar nooit in de winkels geweest! 8)7

Ik hoop zelf niet dat ut 2006 zo'n game word dat alles gemod wordt dus gewoon pure houden!
Daar koop je die game ook voor ;) om hem gewoon te spelen ben zelf wel benieuwt naar conquest mode!

Ik vondt zelf het verschil tussen ut 99 en ut 2004 erg groot de besturing en de looks totaal anders, Net als Counter strike 1,6 En Counter strike : source dat speelt ook totaal anders!

Maar Swat 4 draait zelf op een amd athlon 2000 met een hercules 9000 128mb tja niet op hoog maar gewoon custom!

Zer0cool12342 wijzigde dit bericht 19-04-2005 10:50 (27%)

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2

Ollie, bunny of terror!
Berichten: 1571
Reg. datum: 17 december 2000

Dat filmpje !!!! :D :X :D
Hebben ze de broer van Ellen Feiss aangenomen om de presentatie te geven ofzo? wat een absolute onder de steen vandaan getrokken malloot is dat...
Gelukkig zien de graphics er wel ok uit... Hopen dat hij niet de stemmen in gaat spreken. :+
 
quote:
Sabbi schreef op dinsdag 19 april 2005 @ 10:52:
Dat filmpje !!!! :D :X :D
Hebben ze de broer van Ellen Feiss aangenomen om de presentatie te geven ofzo? wat een absolute onder de steen vandaan getrokken malloot is dat...
Gelukkig zien de graphics er wel ok uit... Hopen dat hij niet de stemmen in gaat spreken. :+
Hahahah ok :) ja het is wel een noob maar het gaat om de prestaties van de engine !

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2

Vincemus

Wat een onzin om games zo snel op elkaar uit te brengen. Ze kunnen zich beter richten op compleet nieuwe spellen in plaats van zo'n concept tot bloedens toe uit te melken. Het lijkt mij niet meer dan wenselijk om pas bij een nieuwe (dus geen "verbeterde") engine serieus na te gaan denken over een nieuw deel. UT is een multiplayer game. Als je elke 2 jaar een nieuw deel gaat uitbrengen kunnen clans en de daarbij horende scene zich onvoldoende ontwikkelen om een beetje interessant te zijn.

Ik vind het prettig om me te omringen met gehandicapten en andere mensen in verval. Het maakt je eigen situatie zo aanvaardbaar.

Zou dit ook nog gaan werken met een gf 4 ti 4200 @ 4600 en een sempron 2200+ @ 3000+ :X ?

De 2004 werkte hier nog wel heel goed :9
 
Berichten: 3049
Reg. datum: 21 september 2001

quote:
Rexomnium schreef op dinsdag 19 april 2005 @ 11:04:
Wat een onzin om games zo snel op elkaar uit te brengen. Ze kunnen zich beter richten op compleet nieuwe spellen in plaats van zo'n concept tot bloedens toe uit te melken. Het lijkt mij niet meer dan wenselijk om pas bij een nieuwe (dus geen "verbeterde") engine serieus na te gaan denken over een nieuw deel. UT is een multiplayer game. Als je elke 2 jaar een nieuw deel gaat uitbrengen kunnen clans en de daarbij horende scene zich onvoldoende ontwikkelen om een beetje interessant te zijn.
Uuuuh .. dit is een totaal nieuw engine ... ;)

AMD Athlon 3000+ | 2048 DDR Geheugen | GeForce 7800 GS DDR3 AGP |

Vroooom ?

quote:
Timocos schreef op dinsdag 19 april 2005 @ 11:11:
[...]


Uuuuh .. dit is een totaal nieuw engine ... ;)



ut 3.0 is een doorontwikkelde engine, niet compleet nieuw.

maargoed, aangezien die gasten van unreal technologies echt de bom zijn wat het maken van engines betreft, zal ut2006 als een tierelier draaien, ook op oudere systemen :D

ik vind de voertuigen in 2004 maar nix, doe mij maar oldskool deathmatchen of ctf :P

www.unrealtechnology.com voor meer info over de 3.0 engine
 
quote:
HKS-Skyline schreef op dinsdag 19 april 2005 @ 12:00:
[...]


ut 3.0 is een doorontwikkelde engine, niet compleet nieuw.

maargoed, aangezien die gasten van unreal technologies echt de bom zijn wat het maken van engines betreft, zal ut2006 als een tierelier draaien, ook op oudere systemen :D

ik vind de voertuigen in 2004 maar nix, doe mij maar oldskool deathmatchen of ctf :P

www.unrealtechnology.com voor meer info over de 3.0 engine


Daar ben ik het cker mee eens doe mij ook maar een lkr potje dtm online op old skool die wagens vern* het hele unreal verband dat vindt ik er van.
Ik hoop dan het in de conquest mode heel anders er aan toe gaat maar ik denk dat unreal mensen dit maken om een wat breder publiek te zoeken ,beetje naar de grote online mmorpg games!

Maar we zullen zien!

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2

Ik vind persoonlijk dat die gasten van Unreal de grond aanvegen met ID _O_

En onslaugt/assault mappen die 4 keer zo groot zijn :9~ dat wordt echt bruut want in 2004 kon je al een paar leuke uurtjes hebben met 32 man en nu nog groter betekent nog meer poppetjes in een level nog meer hakken en slachten.

Dat eind stukje van dat filmpje kende ik nog niet erg vet gemaakt met die kleine en grote poppetjes aan eind van dit jaar nieuwe PC kopen dan dan mooi dit spel spelen.
 
Mijn mod-idee ga ik weliswaar nog steeds op Epic-spul houden, maar ik blijf voorlopig toch nog plannen en doen (naast dat ik gewoon nog niets kan kwa modden, behalve ideeen uitdragen en die sturen, soort creative producer dan?) gaat ook nog wel even moeilijk worden, maar ik denk dat ik hem doorschuif naar Unreal Engine 3.0.

Over de UT reeks: eens in de 2 jaar een redelijke game die daadwerkelijk iets toevoegt vind ik best. UT2004 draaide idd bagger, nog steeds, terwijl 2003 als een trein draaide, en er hetzelfde uitzag. Hoe dat kan? Geen idee, maar ik gok op optimalisatie (mods en zelfgebouwde levels draaien vaak beter, en dat ligt niet puur en alleen aan de polycount)

www.avpnews.com

Kijk er zijn 2 publieken vindt ik bij de unreal tournament 2004 versie:
De instappers
En
De Die hard's

Je hebt mensen die spelen unreal tournament 2004 omdat ze gewoon gek zijn van de tdm , dm , ctf
En je hebt mensen die spelen het
Onslaugt gedeelte meer

Ik ben dus een die hard ik speel unreal tournament al vanaf het begin en speel bijna nooit de onslaugt versie omdat ik er gewoon geen bal aan vindt het is meer de powernode's veroveren dan de echte schiet en ren actie uit het vorige deel!

Even om terug te komen op unreal 1 en 2 ,dit vindt ik zelf totaal andere game.

Ik zat net ff op de van unrealtechnology en kwam dit tegen!

http://media.teamxbox.com/dailyposts/unreal/ue3scene.gif

Nou ben ik zelf nogal ervaren unreal level bouwer dus kan wel over weg met unreal editor maar dit ziet er toch erg gaaf uit zoveel lijntjes ben ik nog nooit tegen gekomen in 1 level kan niet wachten!

Zer0cool12342 wijzigde dit bericht 19-04-2005 23:02 (2%)
Reden: Aanpassing in text

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2

Dit is dus Unreal engine 3!
Zo gaat ut 2006 er denk ik ongeveer uit zien!

Wat vinden jullie er van?

Nice Grasshttp://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg

Nog 1http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry1.jpg

Beetje doom3 achtig!http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg

Nog 1 tje http://www.unrealtechnology.com/screens/SoftShadows.jpg

Battlefiedl @ engine 3 ?? http://www.unrealtechnology.com/screens/TerrainShot.jpg

Editing map! http://www.unrealtechnology.com/screens/TerrainEditing.jpg

De nieuw unreal editor denk ik! http://www.unrealtechnology.com/screens/Cascade3.jpg

Nice! http://www.unrealtechnology.com/screens/RagDoll.jpg

What een poly's http://www.unrealtechnolo...s/character_creation1.jpg


Jij snapt het fenomeen 'resizen' nog niet helemaal volgens mij ;)

Crash wijzigde dit bericht 20-04-2005 14:41 (55%)

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2

Binnenkort maar eens gaan ronselen, gaat een tricky mod worden gezien de licenties die erachter zitten, maar tis ook meer een voorbeeldfunctie die het moet gaan hebben...

www.avpnews.com

Ik hoor net van een maatje dat de unreal engine 3 al wel benut is in het spel Splinter Cell: Chaos Theory Is dit zo??

E6600@3.0Ghz 9x338,2x 512 2x 1GB DDR2 Corsair @ 338Mhz 4-4-12,7900GTO,Asus p5w-DH-DL,1.5TB HDDS,Chieftec Dragon,Winxp sp2


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Astraeus

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws