Gathering of Tweakers

Quicksearch
G A M E !

http://www.t-spoon.com/r420/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuws & Discussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

TOPIC GESCHIEDENIS
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc.
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3 - Launch R420 dl 1
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4 - Launch R420 dl 2
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7 - Launch Cat 4.7 incl. Temporal AA
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8 - Geometry Instancing op R9x00
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 - Catalyst Control Center
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 11 - Catalyst AI & X700 Launch
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 12
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13 - R480 & R430 Launch
[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 14

HUIDIGE VPUs
De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende
cores:
  • R480 (PCI-E: X850-serie)
  • R481 (AGP: X850-serie)
  • R430 (PCI-E: X800-serie)
  • R420 (AGP: X800-serie)
  • R423 (PCI-E: X800-serie)
  • (End of Life)
  • RV410 (PCI-E: X700-serie)
  • R360 (AGP: 9800-serie)
  • RV380 (PCI-E: X600-serie)
  • RV360 (AGP: 9600-serie)
  • RV370 (PCI-E: X300-serie)
Wil je meer technische details weten over deze kaarten en zien hoe ze zich verhouden ten opzichte van de concurrentie, klik dan op de onderstaande schema's voor een groter overzicht:


http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X800 Chart
http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X700 Chart
http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X600 & X300 Chart

TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
De X850 en vernieuwe X800 serie zijn inmiddels verkrijgbaar en het is dus weer tijd om vooruit te kijken. De eerst volgende kaart die uit gaat komen is een 512MB versie van de X850XT. Daarnaast zal in de eerste helft van 2005 de eerste SM3.0 kaart van ATi gelanceerd worden. Deze kaart zal zijn gebaseerd op de R520 core. Over deze kaart is officieel nog niets bekend.

In een schema zien de specs van de R480 en R430 er als volgt uit:

http://www.t-spoon.com/r420/x850chart.jpg



De prijzen van de X800 en X800XL zijn door ATi met $50 omlaag getrokken waardoor de X800 nu op $199 uit komt en de X800XL op $299. Hiermee zijn dit de beste prijs/kwaliteit kaarten van het moment.
Desktop: R480 en R430
R480 is de refresh van R420 of beter gezegd R423, de PCI-Express versie van R420. Eigenlijk heeft deze chip een dubbel doel. Naast een kleine speedbump en wat interne tweaks om de efficiency te verhogen, is de R480 voornamelijk bedoeld om de beschikbaarheid van de X800 serie te vergroten. Om aan te geven dat het om een marginale stap gaat, koos ATi daarom voor een kleine ophoging in serie-nummer, net zoals nVidia destijds koos voor de stap FX5900 -> FX5950.

http://www.asus.com/products/vga/eax850xtp-2dhtv/eax850xtp-2dhtv_l.jpg


R430 heeft ook een tweeledig doel. Het is in eerste instantie een goedkoper te produceren variant van R420/R423, en ten tweede is het net als de R480 bedoeld om de beschikbaarheid van de X8x0 serie te vergroten. Door te kiezen voor het 0,11u proces kan ATi meer 'dies' op een wafer plaatsen waardoor de prijs onderuit kan. Een nadeel is echter dat er geen low-k mogelijk is op 0,11u, waardoor er geen kloksnelheden a la X800XT PE gehaald zullen worden. Dit wordt met de X800XL gedeeltelijk opgelost door wel alle 16 pipelines ter beschikking te stellen waardoor het snelheidsverlies in kloksnelheid gedeeltelijk wordt gecompenseerd door de extra 4 pipelines.

R480 en R430 zijn PCI Express Only chips. In het begin zullen ze zij aan zij bestaan naast de huidige X800 serie, totdat RIALTO (de ATi PCI-E -> AGP bridgechip) ook AGP versies mogelijk maakt. Of de komst van de R480 en R430 ook een prijsverschuiving teweegbrengt bij de huidige X800Pro, XT en XT PE kaarten, valt nog te bezien.

R480 & R430 reviews:

Update: 2-12-2004

Mobile: M18, M24, M26, M28
M18 is gebaseerd op de R420 core en bevat 8 pipelines, een 256-bit memory interface en heeft een core die op 350Mhz draait en geheugen op 300 Mhz. De naam van deze chip is Mobility Radeon 9800, en deze chip weet zo'n 5300 punten te scoren in 3DMark2003. Omdat de M18 gebaseerd is op de R420 serie heeft deze alle "HD"-features en ondersteunt deze ook 3Dc.

M22 is op 23 November officieel gelanceerd. Deze chip heet Mobility Radeon X300 en is zoals de naam al doet vermoeden gebaseerd op de Radeon X300.

M24 is de eerste PCI Express mobile chip van ATi. De M24 is gebaseerd op de X600 en heet daarom ook toepasselijk Mobility Radeon X600. De Mobility Radeon X600 maakt gebruik van de AXIOM plug-in module, waardoor laptopfabrikanten gemakkelijk de videokaarten in hun producten kunnen verwisselen.

M26 is gebaseerd op de RV410 core oftewel de Radeon X700. Zoals verwacht heeft deze core de naam Mobility Radeon X700 mee gekregen. De 8 pipelines blijven behouden alsmede ook de 128-bit geheugeninterface. In Januari 2005 werd deze chip gelaunched en al veel fabrikanten hebben aangegeven dat ze deze chip zullen gebruiken in hun producten.

M28 is op 23 November officieel geintroduceerd. De Mobility Radeon X800 is de eerste 12 pipes mobile chip van ATi. De core loopt op 400 Mhz, net zoals het geheugen. Sommige fabrikanten zullen echter een core gebruiken op 450 Mhz. Zoals het er nu voor staat verslaat de Mobility Radeon X800 zijn rechtstreekse tegenstander GeForce 6800 Go tot soms wel 2x in bv Half Life 2. Wel dient hierbij gezegd te worden dat deze op 300 Mhz core en 300 Mhz mem loopt en dat er ook een snellere versie aan komt op 450Mhz core en 600 Mhz mem. Of dit genoeg is om het verschil te verkleinen is nog even afwachten.

Multi Visual Processing aka MVP
Alle PCIe Radeon kaarten zullen naar alle waarschijnlijkheid geschikt zijn voor Multi Visual Processing oftewel MVP (voorheen bekend als ATi Multi Rendering), waardoor er twee (of misschien zelfs meer?) kaarten in parallel aan elkaar kunnen worden gekoppeld om meer dan 50% performancewinst te boeken. Het laatste gerucht gaat dat alle PCIe kaarten van ATi geschikt zullen zijn voor MVP, dus ook de PCIe kaarten die gebaseerd zijn op R423, RV370 en RV380.

ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere Voodoo kaarten van 3dfx. De MAXX tech van ATi zorgde ervoor dat elke chip om de beurt een frame renderde. Deze techniek staat bekend als Alternate Frame Rendering (AFR). Driverproblemen zorgden echter voor veel overlast waardoor dit nooit echt een succes geworden is. Maar nu ATi weer helemaal op het goede pad is dankzij het Catalyst programma, is er goede hoop op dat het nu wel goed komt.

Concurrent nVidia maakt in haar SLI technologie gebruik van twee methodes, Split Frame Rendering aka SFR (waar een kaart de bovenste helft doet en de andere kaart de onderste helft, rekening houdende met drukke gedeeltes op het scherm waardoor de ene kaart soms iets meer voor z'n kiezen krijgt dan de ander) en MVP/AMR. nVidia heeft vooral SFR gepromoot tijdens de lancering van SLI, maar de waarheid is dat ze in developer PDFs AFR als beste middel naar voren duwen ondanks dat SFR een grotere boost kan brengen.

Het schijnt dat ATi's recentelijk gelanceerde Radeon Xpress 200 chipsets voor AMD en Intel moederborden ook al geschikt is voor MVP/AMR. Er dient alleen een revisie (RD400) te worden uitgebracht van de chipset die deze functie zal activeren. MVP/AMR uitvoeringenzullen dan hoogstwaarschijnlijk begin 2005 op de markt verschijnen.

http://www.bit-tech.net/images/feature/80/asus1.jpg
MVP moederbord - Asus P5RD2-MVP Deluxe


ATi heeft ergens aangegeven dat ze misschien de technieken uit de E&S en Tropos-machines van CAE gaan gebruiken... en die maken gebruik van Supertiling (tenminste de E&S machines. Van Tropos ben ik het niet zeker). Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar adaptive tiling waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen!! Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

ATi heeft op CeBIT 2005 al het een en ander aan partners verteld (en waarschijnlijk onder NDA geshowed). Dit is wat er aan hen verteld werd door ATi:

  • Multiple ATI RADEON X800 XT boards cooperatively rendering a single frame;
  • Requires two physical x16 connectors on the mainboard;
  • Load balancing and synchronization implemented entirely in software;
  • No physical connector requires between devices;
  • Currently assumes two identical graphics devices installed in both connectors;
  • Offers several user selectable modes of multi-processing;
  • Works with any PCIe north bridge.

Bron: http://www.xbitlabs.com/a.../display/cebit2005-2.html

Een single frame wordt dus door meerdere boards gerenderd. Dit lijkt erop dat ATi inderdaad de techniek uit de E&S systemen gaat toepassen, namelijk van supertiling. ATi schijnt er vrij zeker van te zijn dat loadbalancing bijna optimaal is van hun implementatie. Tevens doet elke core al een gedeelte van de loadbalancing door uit te rekenen wat iedere chip en pixelpipeline moet uitrekenen. Dit is een bijproduct van hoe de R300 architectuur intern werkt (elke quad krijgt een bepaalde hoeveelheid werk voor z'n kiezen). Dus 'volledig softwarematig' is het zowiezo al niet... tenminste als het werkt volgens dit principe.

En ook schijnt het hogere AA modi mogelijk te maken net zoals bv 24x FSAA op de E&S systemen (4x R300). In het geval van de huidige beschikbare kaarten en een dual setup zou dan 12x AA (dus geen TAA) mogelijk moeten zijn. Elke chip berekent 6 sampleposities; de eerste chip berekend 6 verschillende sample posities tov de 6 sampleposities die door de tweede chip worden berekend. Samen dus 12xAA.

Prijsovergezicht na lancering R480 en R430
http://www.t-spoon.com/r420/prijsklassen.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R520 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan.

R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

X-Box2 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de X-Box2. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van SM3.5 of SM3.0+.

Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R600. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen.

DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance".
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 1-12-2004
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: R480 en R430 ondersteunen MVP
Volgens sommige bronnen ondersteunt de Radeon Xpress 200 chipset al Multi Rendering en zouden de eerste MVP/AMR mobo's in het tweede kwartaal van 2005 op de markt moeten komen. Het leuke aan AMR zou moeten zijn dat het niet uit maakt wat voor videokaart je combineert, als het maar een Radeon (waarschijnlijk vanaf de X300) is.
Waarheidsfactor: hoog
Update: 19-01-2006
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi released de R481, de AGP versie van de X850
Als laatste AGP kaart zou ATi de R481 uit brengen. Dit is de tegenhanger van de PCI-E only X850-serie. De R481 heeft dezelfde tweaks als de R480 waardoor deze beter, goedkoper en gemakkelijker te produceren is als de R420/R423.
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 17-01-2005


FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat 3Dc precies is.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels. Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Serious Sam 2
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II new!
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
quote:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.


Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 32 shaders, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 8 op vertexshaders). Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wanneer komt R520 uit en wat is het?

R520 is de nieuwe core van ATi die gepland staat voor de eerste helft van 2005. R520 is gebaseerd op de R3x0 en R4x0 generatie, maar heeft als extra toevoeging SM3.0 ondersteuning plus nog wat extra functionaliteit die geleend is van z'n grote broer de R500. Hierdoor zal deze chip misschien als SM3.0+ gelabeled wordt door de marketing afdeling van ATi.

Een nieuwe feature die al uitgelekt is zijn de "hybrid vertex shaders". Wat dit precies inhoudt is nog niet bekend, maar waarschijnlijk zullen de vertexshaders van de R520 overgenomen zijn uit de R500 en kunnen deze ook fungeren als pixelshaders. Een R520 met 16 pixelshaders en 8 vertexshaders, zou dan theoretisch gezien kunnen werken als een 24 pixelshader/0 vertexshader of 20 pixelshader/4 vertexshader kaart wanneer een applicatie er om vraagt.

Wat R520 ook zal bieden is goede performance in echte SM3.0 applicaties die goed gebruik maken van Dynamic Branching, iets waar bv een NV40 over zal struikelen.
http://tw.giga-byte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...n=&Landfilter=Benelux
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: ¤55,00 <
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: ¤632,90 =
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: ¤81,01 <<<
• Goedkoopste X600Pro 128MB PCIe: ¤81,34 <<
• Goedkoopste X600Pro 256MB PCIe: ¤108,00 <
• Goedkoopste X600XT 128MB PCIe: ¤119,00 <<<
• Goedkoopste X600XT 256MB PCIe: ¤126,- <<
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: ¤136,95 -
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: ¤151,84 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: ¤153,00 >
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: ¤185,95 <<
• Goedkoopst X800 256MB PCIe: ¤255,10 NEW!
• Goedkoopste X800Pro PCIe: ¤259,-
• Goedkoopste X800Pro AGP: ¤345,- <<
• Goedkoopste X800XL PCIe: ¤302,- <
• Goedkoopste X800XT PCIe: ¤425,00,- <<
• Goedkoopste X800XT AGP: ¤423,00 <<<
• Goedkoopste X800XT PE PCIe: ¤470,- <<<
• Goedkoopste X800XT PE AGP: ¤431,99,- << !!!
• Goedkoopste X800XT AIW AGP: ¤497,12 >
• Goedkoopst X850Pro PCIe: ¤399
• Goedkoopste X850XT PCIe: ¤425,- << !!
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: ¤455,- <<
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan ¤10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan ¤10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 4 April 2005

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 5.3): Windows XP - Zonder CCC (23.5MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 5.3): Windows XP - Met CCC (29.1MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst Beta 4 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• Linux x86/X.Org Drivers: v 8.8.25, Xfree86 v4.1.0, v4.2.0, v4.3.0 en X.Org 6.8
• Linux x86_64 Drivers: v 8.8.25, Xfree86 v4.3.0 en X.Org 6.8
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Premium ATi Source: http://www.teamradeon.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

CJ wijzigde dit bericht 05-04-2005 02:15 (45%)
Reden: MVP geupdate

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Afternaft

Een jeugddroom gaat in vervulling, ik heb de first post;):P.
Erg mooie Topicstart weer CJ, maar dat was het daarvoor ook al:)

Dat de discussie maar weer flink op moge lopen, en zeker na dit weekend!!! _/-\o_ :+ :D

Jejking wijzigde dit bericht 24-02-2005 11:52 (19%)

Strijd tegen ziektes, sluit je nu aan bij Team MAD!

professionalized prutz0r

Azerty verkoopt nu:
2539 HIS X700Pro IceQ Turbo PCI Express x16 Ja 256 MB ATI Radeon X700 PRO DDR3 ¤ 262,- levertijd binnen 1 week
2540 HIS X800 IceQ Turbo II PCI Express x16 Ja 256 MB ATI Radeon X800 DDR3 ¤ 312,99 levertijd binnen 1 week
2541 HIS X800XL IceQ II Turbo PCI Express x16 Ja 256 MB ATi Radeon X800XL DDR3 ¤ 371,01 levertijd binnen 1 week
2542 HIS X800XL IceQ II Turbo Dual DVI VIVO PCI Express x16 Ja 256 MB ATi Radeon X800XL DDR3 ¤ 383,- levertijd binnen 1 week


Heb zelf net ff de His X800XL IceQ met VIVO betsteld, als je ze wilt hebben wees er snel bij, want van morgen waren ze nog volop leverbaar, ga ik ff koffie drinken is de levertijd één week geworden :(

plaatje:
http://www.hisdigital.com/newimages/products/X800IceQIIUVDualDVI500.jpg

i want LART!

/63 Roeleert!!!

Uhm, onder het kopje 'AMR aka ATi Multi Rendering' staat volgens mij een paar foutjes;
quote:
ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten (1) die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere VooDoo kaarten van 3dFx (2 & 3).

1. Als ik me niet vergis is er maar één kaart met MAXX technologie uitgebracht; de Rage Fury MAXX.

2. De Voodoo's waren er eerder dan de Volari's dus die twee dienen omgedraaid te worden;
'a la Voodoo kaarten van 3dfx en de latere Volari Duo kaarten van XGI'.

3. Het is 3dfx en Voodoo (hoofdletter gebruik)

Roelant, rob_erwt, crisp en moto-moi roeleren de pan uit!!!
Oh, en Femme natuurlijk ook :P

Duke draait Swedish Beatballs

Nou, het zou mij benieuwen of we dit weekend al een bevestiging en evt. nieuwe info krijgen van de R520
Als het eerder vertoonde 3DMark2005 shot klopt, dan staat ons een beest van een kaart te wachten.
Maar met 24 pipelines twijfel ik aan de hoge core freq. of is het 0,09-proces daar misschien toe instaat?

edward2 wijzigde dit bericht 24-02-2005 12:40 (25%)

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

quote:
edward2 schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:23:
Nou, het zou mij benieuwen of we dit weekend al een bevestiging en evt. nieuwe info krijgen van de R520
Als het eerder vertoonde 3DMark2005 shot klopt, dan staat ons een beest van een kaart te wachten.
Volgens mij was het toch echt een 3DMark2001 shot ;) , of haalt de nieuwe kaart ruim 40K in '05?! :+

| E2160 @ 3708mhz 106% oc Aircooled | Abit IP35 Pro | 2GB GEIL DDR2-800 Ram | Zotac 8800GT 512MB | Samsung 320GB HD + 750GB HD | Samsung SyncMaster 226BW

quote:
Jejking schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 09:27:

PS: HDR kan inderdaad ook met PS2.0/SM2.0, Valve brengt binnenkort een level uit met HDR (de Source-engine ondersteunt die functie), maar in zware games zoals bijvoorbeeld Far Cry is HDR in combinatie met beeldverbeterende functies onspeelbaar. Die combinatie is leuk, maar performanceslopend. Spelen zónder biedt absoluut ook nog genoeg speelplezier hoor!:).
Wel jammer dat HDR in Far Cry 1.3 niet werkt met ATi kaarten omdat dat spel van de OpenEXR method gebruik maakt en dat wordt niet door ATi ondersteund.
quote:
van Bit-Tech.net (Far Cry 1.3 patch evaluation)
This OpenEXR method uses FP16 frame buffer (a 16-bit floating point), which is only supported by NVIDIA's GeForce 6 series - the GeForce 6 series supports both FP16 and FP32. At present, ATI use a 24-bit floating point precision that does not support floating-point blending, filtering or colour buffers, which means that ATI's boards are not compatible with OpenEXR's HDR method
Iemand bekend welke methode HL2 gaat gebruiken, want ik ben wel benieuwd naar dat HL2 HDR level :)
Duke draait Swedish Beatballs

quote:
Tyranium schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:31:
[...]

Volgens mij was het toch echt een 3DMark2001 shot ;) , of haalt de nieuwe kaart ruim 40K in '05?! :+
Ik zou nog maar eens goed het oude topic lezen dan ;)

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

quote:
edward2 schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:43:
[...]


Ik zou nog maar eens goed het oude topic lezen dan ;)

Owja, sorry! |:( :&gt;

Ik zat nogsteeds aan dat andere plaatje te denken (plaatje) 8)7 Maar inderdaad, die specs die ze lieten zien in die andere shot waren echt (ongeloofelijk ;) ) goed! :)

| E2160 @ 3708mhz 106% oc Aircooled | Abit IP35 Pro | 2GB GEIL DDR2-800 Ram | Zotac 8800GT 512MB | Samsung 320GB HD + 750GB HD | Samsung SyncMaster 226BW

Ik heb inmiddels contact met ATI (in Londen) gehad, de 512MB kaart kon ik voorlopig niet eens als test exemplaar ontvangen, dit geeft al aan dat het een schaarse kaart.

Mijn contactpersoon vertelde dat het meer een kaart is die gemaakt is zodat men kan roepen dat ze de eerste zijn met een consumer kaart met 512mb (workstation kaarten niet meegerekend).
Het is geen R520 wat er dit weekend word laten zien.

[edit] @ CJ, je moet nog steeds de core en mem speed aanpassen van de X850 PRO in je start post.

GfMike wijzigde dit bericht 24-02-2005 13:28 (12%)

 
G A M E !

quote:
NitroX infinity schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:20:
Uhm, onder het kopje 'AMR aka ATi Multi Rendering' staat volgens mij een paar foutjes;

[...]

1. Als ik me niet vergis is er maar één kaart met MAXX technologie uitgebracht; de Rage Fury MAXX.

2. De Voodoo's waren er eerder dan de Volari's dus die twee dienen omgedraaid te worden;
'a la Voodoo kaarten van 3dfx en de latere Volari Duo kaarten van XGI'.

3. Het is 3dfx en Voodoo (hoofdletter gebruik)


1) Als je het zo leest heb je gelijk. Er was inderdaad maar 1 type kaart die voor de gewone consument en dat was de Rage Fury MAXX. Maar van dat type zijn er wel meerdere kaarten verkocht. Dus vandaar dat ik daar het meervoud had gebruikt. Overigens word volgens mij ook in de E&S professionele kaarten gebruikt van een aangepaste MAXX techniek.

2) Ook hier weer een kwestie van een beetje ongelukkige bewoordingen van mijn kant. Ik bedoelde dat de eerste kaarten van 3dfx (Voodoo 1 serie) geen SLI ondersteunden, maar dat dit pas in de opvolger (Voodoo 2) werd geintroduceerd.

3) Dat zal ik even aanpassen. :)

CJ wijzigde dit bericht 24-02-2005 13:40 (7%)

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

/63 Roeleert!!!

quote:
CJ schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:38:
[...]

2) Ook hier weer een kwestie van een beetje ongelukkige bewoordingen van mijn kant. Ik bedoelde dat de eerste kaarten van 3dfx (Voodoo 1 serie) geen SLI ondersteunden, maar dat dit pas in de opvolger (Voodoo 2) werd geintroduceerd.
Ook daar weer een foutje. Elke Voodoo kaart (behalve de Banshee) ondersteunt SLI. Hoewel alleen bij de consument op de V2 en V5 beschikbaar maakte het dochterbedrijf Quantum3D wel SLI kaarten met de overige generaties. :P

Roelant, rob_erwt, crisp en moto-moi roeleren de pan uit!!!
Oh, en Femme natuurlijk ook :P

Gold Squadron Reporting In!

beste mensen ik kreeg gisteren me ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP x8 binnen en ik zie naast de paarse molex stroom aansluiting zit een gele aansluiting , waar is die voor bedoeld? Het lijkt op een aansluiting voor een TV kaart/geluids kaart of ander encoder kaart.
http://images.google.nl/images?q=tbn:y9EuuZyV0T4J:http://www.ixbt.com/short/2k4-08/asus-x800xt-scan-front.jpg

hier zie je die aansluiting die ik bedoel:
http://www.ati-news.de/Bilder/ATI/X800XT/stecker_s.jpg
Kan iemand me hier bij helpen,

Friendly Regards,

Obi-Wan Kenobi.

Gold Leader wijzigde dit bericht 25-02-2005 01:25 (46%)

Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ATi 9800 Pro 256MB DDR2,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg. Kingston, ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg. Kingston, HD 3850 AGP.

G A M E !

De gele connector is een composite video-in connector.

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

Gold Squadron Reporting In!

oke bedankt :), maar die kreeg ik er niet bij die composite video-in connector,ik neem aan dat die niet zo duur zijn. ik kreeg wel een andere soort kabel voor de video In das een 9 pin S-Video to Composite ViVo cable :)

hier een foto van die gele aansluiting in gebruik:
http://www.ati-news.de/Bilder/ATI/X800XT/video_s.jpg

Gold Leader wijzigde dit bericht 24-02-2005 15:57 (58%)

Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ATi 9800 Pro 256MB DDR2,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg. Kingston, ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg. Kingston, HD 3850 AGP.

Berichten: 2668
Reg. datum: 28 oktober 2001

quote:
MaTr1x schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:40:
[...]

Iemand bekend welke methode HL2 gaat gebruiken, want ik ben wel benieuwd naar dat HL2 HDR level :)


(Uiteraard) geen fp16 blending HDR maar het door Ati ondersteunde 16 bit integer HDR. Nadelen/voordelen van 16bit integer t.o.v. blending zal de praktijk dalijk uitwijzen. Wat iig wel een (groot) voordeel is van 16bit-i HDR is dat FSAA toegepast kan worden, tenminste, als ik de Source HDR demo goed bekijk die toendertijd gerenderd is op een 9800Pro dan werkt FSAA.
Maar mogelijk is dat een R520 (en toekomstige Nv cores) wél blending i.c.m. FSAA kan doen, de huidige Nv kaarten kunnen dit niet.

Overigens kan fp16 blending HDR via een workaround op R3xx/R4xx hardware gedaan worden,
dit is wat Tim Sweeney (next Unreal engine) zal doen. (dit had Crytek dus ook kunnen doen
met Farcry ;) )

How is High-Dynamic-Range rendering done on R300/R420 class visual processors?

The only special consideration on that hardware is its lack of floating-point blending. To work around that, we swap to a new render target, and perform manual blending in a shader program, using the original render target as a texture. This is slower than real floating-point blending, but only affects total performance by 20% or so


http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=19472

Apple wijzigde dit bericht 24-02-2005 16:36 (50%)

Opteron146@2,7 | DFI NF4 Ultra-D | 2GB Kingston | XFX 8800GTX | Compaq P1220 22" CRT | full specs

Duke draait Swedish Beatballs

quote:
GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:12:
Ik heb inmiddels contact met ATI (in Londen) gehad, de 512MB kaart kon ik voorlopig niet eens als test exemplaar ontvangen, dit geeft al aan dat het een schaarse kaart.

Mijn contactpersoon vertelde dat het meer een kaart is die gemaakt is zodat men kan roepen dat ze de eerste zijn met een consumer kaart met 512mb (workstation kaarten niet meegerekend).
Het is geen R520 wat er dit weekend word laten zien.

[edit] @ CJ, je moet nog steeds de core en mem speed aanpassen van de X850 PRO in je start post.
Geldt dit nou ook voor de kaart die DriverH heeft?

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

Afternaft

quote:
MaTr1x schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:40:
Wel jammer dat HDR in Far Cry 1.3 niet werkt met ATi kaarten omdat dat spel van de OpenEXR method gebruik maakt en dat wordt niet door ATi ondersteund.
Ik heb nieuws voor je, HDR in Far Cry werkt wél met ATi R3x0 en R4x0-kaarten, het is via de console te enablen :). Ik weet niet meer hoe, het stond in één van de vorige ATi N&D Topics (ik kan niets quoten, weigerende zoekfunctie :(). Je krijgt wel bizár oververlichte scènes (dus niet ganz zoals het zou horen, het is dan ook geen officiële methode), maar HDR is HDR, toch? &gt;:)

Even wat anders, wat GFMike zei:
quote:
GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:12:
Ik heb inmiddels contact met ATI (in Londen) gehad, de 512MB kaart kon ik voorlopig niet eens als test exemplaar ontvangen, dit geeft al aan dat het een schaarse kaart.

Mijn contactpersoon vertelde dat het meer een kaart is die gemaakt is zodat men kan roepen dat ze de eerste zijn met een consumer kaart met 512mb (workstation kaarten niet meegerekend).
Het is geen R520 wat er dit weekend word laten zien.


Maar ik concludeer iets anders dan GFMike doet (schaarse kaart, geen R520):
ATi wil met deze kaart de eerste worden met een 512MB-consumerkaart. Ze doen dus vermoeden dat behalve het geheugen er niets/weinig veranderd is. Als GFMike dan voorlopig deze kaart niet kan ontvangen voor tests, en volgens zijn contact is behalve het geheugen niets nieuws, dan rijzen bij mij de vraagtekens. Waarom geen (p)review van een kaart met weinig veranderingen die zich architecturaal al bewezen heeft? :?

We weten al dat de R520 op het moment getweaked en getuned wordt (al sinds de tapeout in december). Voor mij lijkt het erop dat dat nog niet klaar is, en dat ATi geen risico wil lopen op negatieve PR. Wat is er immers vervelender dan een 'sneak (p)review' over een kaart die niet 100% af is, en negatief uitvalt? :X Dan is een demo in een flink opgehyped ( :P ) weekend een stuk veiliger, ATi laat dan natuurlijk alles zien waarvan ze al weten dat het volledig goed werkt. Een (p)reviewer kiest alles zelf, dus de kans dat er wat fout gaat is groter. Volgens mij zit hier dus wat meer achter! :/

Jejking wijzigde dit bericht 24-02-2005 18:25 (8%)

Strijd tegen ziektes, sluit je nu aan bij Team MAD!

Het kan ook simpel
Berichten: 4616
Reg. datum: 05 december 2000

Of ze spelen veilig en hopen dat tegen de beurs alles goed kan gedaan worden. Maar indien het niet zo is, hebben ze ook niets geclaimed. Lijkt me de meest logische oplossing.
 
Ik heb geen idee hoe ver het is met de R520, het kan ook eem Marketing reden hebben dat ze eerst met de X850_512mb komen en daarna pas met de R520? geen idee


[EDIT] Foto weg gehaald, ze staan ook al op de frontpage: nieuws: Eerste foto's ATi X850 met 512MB

GfMike wijzigde dit bericht 24-02-2005 23:37 (65%)

 
Duke draait Swedish Beatballs

Hmm, dat 3dmark2005 shot blijkt dus fake te zijn, zou er echt niets meer dan een X850 met 512 mb te melden zijn, jammer maar begrijpelijk. De X850 sales mogen niet teveel lijden ;)

*Intel Q6600@ 3,3 gHz*Asus P5E* Club3d HD4870X2 quad CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Coolmaster RP 1000W*Vista64 Ultimate*

quote:
GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 18:39:
Ik heb geen idee hoe ver het is met de R520, het kan ook eem Marketing reden hebben dat ze eerst met de X850_512mb komen en daarna pas met de R520? geen idee


Hoe dan ook, ik heb de volgende scoop voor jullie:

ATI X850XT PE met 512MB foto 1

ATI X850XT PE met 512MB foto 2

Deze foto's komen rechstreeks van ATI, het zijn geen foto shop foto's e.d.!!!!

Als je deze foto's op andere websites wil gebruiken NIET DEEP LINKEN!!! anders heb ik problemen met de webserver, kopieer de foto's en zet ze op je eigen webspace als je de foto's op andere websites wilt posten!!
Ik haal deze foto's over een dag of wat off-line.
Heb je een idee wat dat kaartje gaat kosten?

Thund3r wijzigde dit bericht 24-02-2005 18:54 (8%)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝

Geen idee, dat is mij niet verteld, ik gok zelf op zo'n 600+ Euro

[Edit] Ook itteressant: http://www.xbitlabs.com/n...splay/20050223104659.html

GfMike wijzigde dit bericht 24-02-2005 19:06 (45%)

 
Het kan ook simpel
Berichten: 4616
Reg. datum: 05 december 2000

Mja ik snap niet dat ze er foto's van releasen, ziet toch exact hetzelfde uit en is normaal gezien zelfs exact hetzelfde, alleen dubbel zoveel geheugen...

En ik wil niet geloven dat ze hierom zoveel tummelt hadden, hier lig ik nog niet eens een seconde wakker van ofzo.

Phuncz wijzigde dit bericht 24-02-2005 19:13 (30%)

 
Dusch

Interessant is dat hij zijn lucht dus van buiten de kast haalt en het vervolgens in de kast uitspuugt het aan de achterkant weer uit. Dit is dus niet zo een Nvidia koeler wat iedereen wel beweerd. Je bent dus nogsteeds evenveel PCI(-E) sloten kwijt. Hoeveel lawaai dez