Hoofdcategorieën
Topicacties

[MMORPG] Runescape #2

Pagina: 1 2 3 4 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 last

Nieuw Topic
Forumzwerver
Berichten: 2.007
Reg. datum: 27 november 2007

Ze moeten eens creatief doen en andere rassen introduceren, dat lijkt me al een stuk leuker.

Iemand een G11/G15 pootje polssteun JPAC-interface te koop? PM Me plz!


Acties: [view]


Door: RoD
Moderator PMD / FP ProMod
Berichten: 33.551
Reg. datum: 14 september 2004

Er zijn al andere rassen. Het spel is opgezet vanuit het perspectief dat jijzelf een mens bent. Imo passen andere speelbare rassen niet echt in RS. Daarnaast vind ik het ook niet echt creatief, zo'n beetje elke MMORPG heeft verschillende rassen. Van mij hoeft het de WoW-kant niet op. Leuker zou zijn als ze nog wat creatieve skills zouden toevoegen wat het spel een soort andere dimensie geeft. Summoning heeft al een redelijke impact gehad met al die handige familiars.
 
Berichten: 337
Reg. datum: 13 augustus 2006

@ RoD: Bij WoW is het niet repetitief? click->f1->f2 etc :z luilak :P

@ MsG: Dat kan niet, aangezien iedereen toch met dezelfde stats begint. Dan zou je alleen een ander uiterlijk hebben, en geen primary skills oid.

Wat trouwens ook mooi is aan rs is dat je geen armor upgrades hebt O-) Want met andere mmorpg's heb je dat bv een super +7 set beter is dan een ultra +3 set, maar dat een ultra +4 set beter is dan een super +7. Lekker makkelijk dus :) Want sommige zijn games echt zooo vreemd gek :X :P

Mijn CRT bak is een gravitaire anomalie!

all flames intended

quote:
wimjongil schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 14:11:
@ deadinspace: een nieuwe videokaart? Hoelang heb je dan onder een steen gelegen? :P
ATi Radeon 8500. Voornamelijk gemaakt van brons en graniet :P

Het werkt wel op zich, alleen zakt de framerate op 1024x768 rustig naar 5fps in drukke gebieden (leeglopende castle wars bijvoorbeeld).
quote:
RoD schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 14:30:
Imo passen andere speelbare rassen niet echt in RS.
Ja, daar ben ik het mee eens.
quote:
wimjongil schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 14:35:
Wat trouwens ook mooi is aan rs is dat je geen armor upgrades hebt
Wat ik mooi vind is hoe combat in sommige opzichten gebalanceerd is. Je hebt een aardige keuze aan strategien, en kan verschillende stijlen en armours mix-en-matchen, zoals bijvoorbeeld melee-en met range armour voor de magic defence. :)

Het is dan ook erg de moeite om de eigenschappen van de verschillende wapens, armours en items te kennen en daar op in te spelen.

It isn't the software that's free, it's you.

Berichten: 1.218
Reg. datum: 19 mei 2006

Zo, ik ben ook maar weer begonnen :)

Bijna woodcutting level 74 en firemaking level 66, als woodcutting level 75 is ga ik denk ik lekker naar de yews toe ipv de willow trees, die geven zo weinig exp :P

En een vraag, wat krijg je/gebeurt er als je zo'n Grave Marker Blessed?

En als die niet van jouw is en je blessed hem?
Of hoe werkt het?

edit:
Oh, ik dacht dat het een of andere random event was ofzo :P

Pimorez wijzigde dit bericht 02-07-2008 16:53 (9%)

Berichten: 58
Reg. datum: 04 april 2008

quote:
RoD schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 12:01:
Dat is ook de kracht van RS. Je hoeft niks, maar je kunt van alles doen. Heerlijk, die vrijheid.

Ik zit zelf te spelen met het idee van 99 slayer. Zit al op 94 dus ik ben al een heel eind op weg.
....
Dus je bent net over de helft? :+


Graphics zien er goed uit nu! >:)

ReFresh F5 wijzigde dit bericht 02-07-2008 16:06 (5%)

 
all flames intended

quote:
Pimorez schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 15:49:
En een vraag, wat krijg je/gebeurt er als je zo'n Grave Marker Blessed?
Als je een grave marker blessed, dan blijft hij een stuk langer staan, tot maximaal een uur nadat die persoon is doodgegaan. Je hebt er wel 70 prayer voor nodig, en het kost je ongeveer één prayer point per minuut dat je het verlengt hebt geloof ik (stuk of 55 dus meestal).

In plaats van blessen kun je een grave marker ook repairen (alleen als hij bijna kapot is). Dat heeft geen 70 prayer nodig, kost maar een paar prayer points, en verlengt de levensduur met 5 minuten.
quote:
En als die niet van jouw is en je blessed hem?
Je kan alleen andermans grave markers blessen, niet je eigen.

It isn't the software that's free, it's you.

quote:
wimjongil schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 08:21:
[...]


Dragon spear, zoals linksbovenin te zien was :P
|:( Niet goed gekeken...
quote:
RoD schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 08:27:
Qua xp is Zezima nog steeds de nummer 1. Hij schiet alleen niet zo op met het trainen van zn summoning, waardoor hij niet meer op de eerste plaats in de rankings staat. Ook heb ik het idee dat hij op het moment niet zoveel speelt. Maargoed, Uloveme en Yogosun doen dat ook niet, dus hij wordt (nog) niet echt bedreigd.
Zezima is een tijdje gestopt geweest wegens prive problemen. (dat vertelde hij tenminste op zijn youtube account). Hij speelt wel want zijn summoning gaat nog steeds omhoog.
 

Acties: [view]


Door: RoD
Moderator PMD / FP ProMod
Berichten: 33.551
Reg. datum: 14 september 2004

quote:
ReFresh F5 schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 15:57:
[...]


Dus je bent net over de helft? :+


Graphics zien er goed uit nu! >:)
8.2/13m dus al een redelijk eindje over de helft :)
quote:
Franko P. schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 16:53:
[...]


|:( Niet goed gekeken...


[...]


Zezima is een tijdje gestopt geweest wegens prive problemen. (dat vertelde hij tenminste op zijn youtube account). Hij speelt wel want zijn summoning gaat nog steeds omhoog.
Was het niet iets met zn vriendin? Ik dacht dat ze verloofd waren ofzo en dat ze samen dingen gingen doen.

Overigens vrij ernstig dat het priveleven van een waarschijnlijk doodgewoon figuur in Runescape-kringen zo belangrijk gevonden wordt :P
 
Berichten: 32
Reg. datum: 24 maart 2008

Ben ook maar weer begonnen op mijn 128 :)

Net Ichlatirin (of hoe je dat ook schrijft)'s little helper gedaan, en dan nu bezig met Smoking Kills. Dan lekker weer slayeren! (ben nu 88)
 
Berichten: 1.218
Reg. datum: 19 mei 2006

Misschien handig om in het nieuwe Topic een player list te maken?
Dat kan handig zijn als je elkaar wilt adden als je hulp nodig hebt ;)
En dan ook gelijk verdelen in F2P of P2P :)

edit:
Ik word echt helemaal gek van die mensen die bij Fist of Guthix de hele tijd in zo'n huisje gaan staan, kunnen ze echt niet normaal en eerlijk spelen? :S

Pimorez wijzigde dit bericht 02-07-2008 21:49 (31%)

Berichten: 384
Reg. datum: 13 maart 2005

Ik heb op de account van een vriend eens alles uitgeprobeerd door middel van een potje castle wars, afgezien van het feit dat zijn account totaal niet op pvp gebouwd is en dus heel wat zwakker, vond ik het minder leuk. De hele interface reageert gewoon minder snel wat bij pvp enorm ergerlijk is, en ik speel het met een 6600gt extreme, dat moet zeker genoeg zijn voor 800x600...
En ja de look en feel is er ook vanaf, maar dat zal gewoon wennen zijn, ook al ga ik het verder niet meer spelen.
 
Forumzwerver
Berichten: 2.007
Reg. datum: 27 november 2007

Voor wat ik overal lees gaat mijn punt die ik eerder aanhaalde dus wel op. Omdat het in java is is het zelfs met de betere PC's relatief traag. Hoop dat ze ooit es overstappen, want ben bang dat ik met m'n Celeronnetje nu dus alsnog mag low detailen.

Iemand een G11/G15 pootje polssteun JPAC-interface te koop? PM Me plz!


Acties: [view]


Door: RoD
Moderator PMD / FP ProMod
Berichten: 33.551
Reg. datum: 14 september 2004

Bij mij loopt het allemaal soepel, op een E6600 met 7900GTO. En dat terwijl ik alle grafische opties aan heb staan. Maar het kan ook best zijn dat Jagex de requirements wat te laag ingeschat heeft. De meeste mensen een klein beetje traag reageren wel niet erg vinden. Als je skilled speelt het toch ook wat langzamer.

Het is trouwens ook nog beta, dus misschien dat er nog het een en ander geoptimaliseerd wordt. Zelf zou ik de graphics van de whip wel graag geupdate zien. Die lijkt echt nergens op.
 
Berichten: 337
Reg. datum: 13 augustus 2006

quote:
RoD schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 08:28:
Bij mij loopt het allemaal soepel, op een E6600 met 7900GTO. En dat terwijl ik alle grafische opties aan heb staan. Maar het kan ook best zijn dat Jagex de requirements wat te laag ingeschat heeft. De meeste mensen een klein beetje traag reageren wel niet erg vinden. Als je skilled speelt het toch ook wat langzamer.

Het is trouwens ook nog beta, dus misschien dat er nog het een en ander geoptimaliseerd wordt. Zelf zou ik de graphics van de whip wel graag geupdate zien. Die lijkt echt nergens op.
Bij mij draait het ook gewoon normaal (specs zie sig). Met pken gaat het niet zo snel omdat ik over het hele scherm moet vliegen dan om op mijn target te klikken, special attack, eten etc.
Xfire doet het ook nog niet, dus dat is ook nog vervelend :(

Mijn CRT bak is een gravitaire anomalie!

Forumzwerver
Berichten: 2.007
Reg. datum: 27 november 2007

quote:
RoD schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 08:28:
Bij mij loopt het allemaal soepel, op een E6600 met 7900GTO. En dat terwijl ik alle grafische opties aan heb staan. Maar het kan ook best zijn dat Jagex de requirements wat te laag ingeschat heeft. De meeste mensen een klein beetje traag reageren wel niet erg vinden. Als je skilled speelt het toch ook wat langzamer.

Het is trouwens ook nog beta, dus misschien dat er nog het een en ander geoptimaliseerd wordt. Zelf zou ik de graphics van de whip wel graag geupdate zien. Die lijkt echt nergens op.
:) hoor je jezelf? Mijn auto kan zelfs 100, terwijl ik een Ferrari heb. Als jouw bakkie het zelfs niet eens trok dan was het wel heel extreem :). Maar ik denk dat de gemiddelde RS-er een stuk slechter heeft dan jouw specs. Ik zit hier op een Celeron D :r met een 7600GS. Gelukkig is het niet alleen processor, maar ik vrees dat het niet über gaat lopen. Maar ja de wildy is er toch uit :p dus waarvoor die snelheid.

Iemand een G11/G15 pootje polssteun JPAC-interface te koop? PM Me plz!


Acties: [view]


Door: RoD
Moderator PMD / FP ProMod
Berichten: 33.551
Reg. datum: 14 september 2004

Daar ben ik me van bewust, daarom ook:
quote:
Maar het kan ook best zijn dat Jagex de requirements wat te laag ingeschat heeft. De meeste mensen een klein beetje traag reageren wel niet erg vinden. Als je skilled speelt het toch ook wat langzamer.
Ach, en als het niet lekker loopt heb je altijd nog de keuze om naar de lagere detaillevels over te schakelen.
 
Forumzwerver
Berichten: 2.007
Reg. datum: 27 november 2007

Nou ja ik zie wel. Vind het in ieder geval mooi gedaan, al ben ik niet zo'n graphics whore. Juist rs1 met meedraaiende jpg'jes (bij wijze van) had wel wat. En een karakterteken als magie damage, om plaatjes te sparen ofzo :).

Iemand een G11/G15 pootje polssteun JPAC-interface te koop? PM Me plz!


Acties: [view]


Door: RoD
Moderator PMD / FP ProMod
Berichten: 33.551
Reg. datum: 14 september 2004

Mage had een blauwe asterix inderdaad :P Range had dit ook, maar dan groen :Y) Mooie tijden waren dat.
 
Berichten: 855
Reg. datum: 23 mei 2007

Ligt het aan Java dat het spel zo... "statisch" is? Ik weet niet hoe ik dat moet uitleggen.. Je weet wel, hoe je mannetjes rennen? Alsof ze stap voor stap bewegen. Ik denk dat het eraan ligt dat het spel om de zoveel pixels een 'beweegvlak' heeft waarin de characters zich bevindt en niet daartussen. Het zou vast helpen als de beweegvlak veel kleiner was, in ieder geval. En natuurlijk is er weer het probleem van twee of meerdere keren klikken tijdens het rennen, dat je mannetje steeds terug gaat lopen 8)7
Daarnaast zijn sommige character moves nog steeds outdated en repetetief. Ik denk dat het erg leuk zou zijn als je character per percentage damage die hij krijgt een andere emote doet, en andersom per zoveel % damage die hij doet aan de enemy ook een andere emote doet, en elke wapen iets anders etc. Sommige emotes zijn wel veranderd, ik vind het erg mooi hoe een longbow nu wordt gespannen :) Bovendien is heeft high-alch nu ook een mooie emote. Ik zie steeds kleine verbeterinkjes die wel leuk zijn om te zien.

Al met al vind ik het een erg geslaagde update. De graphics komen zelfs dichtbij full-client games als WoW (als is wow natuurlijk een stuk mooier) en dat dus zonder download (nou.. cache, maarja) en in Java.

[Sonata III] - [Gigabyte P35C-DS3R] - [Intel Core 2 Duo E6300 @ 450x7, 1.275V] - [TakeMS 2x2GB Value PC6400 @ 900Mhz, 5-5-5-15 1.8V] - [Asus EAH3850/G/HTDI 256M] - [Samsung F1 1TB, Samsung T166 320GB] - [NEC-AD 7173S] - [Samsung Syncmaster 206BW]


Acties: [view]


Door: RoD
Moderator PMD / FP ProMod
Berichten: 33.551
Reg. datum: 14 september 2004

Ik ben het wel met je eens. Daar valt nog wel het een en ander aan te verbeteren, als dit technisch mogelijk is. Gelukkig heeft Jagex gezegd dat het met deze grafische update niet ophoudt. Ze plannen alweer nieuwe dingen, enzo :)

Moet zeggen dat ik wel vrij benieuwd ben naar de BTS van deze maand.
 
Berichten: 948
Reg. datum: 04 februari 2004

* offert zich op voor een nieuwe TS

* gaat nu aan de slag
 
Berichten: 337
Reg. datum: 13 augustus 2006

Zo! nog 16k exp voor mage 90 :D Pest control is nog steeds snel 8)

@ Enfer: Ik wil wel meehelpen met de TS, dan pas ik wel wat stukjes aan die nu al in de TS staan, en doe ik er wat bij. Add me maar op msn ofzo (zie mijn profile voor mijn adres), dan bespreken we het nog we.

wimjongil wijzigde dit bericht 03-07-2008 18:39 (14%)

Mijn CRT bak is een gravitaire anomalie!

Berichten: 948
Reg. datum: 04 februari 2004

[MMORPG] Runescape #3

Oke we kunnen verder in deeltje 3! \o/

RoD en ik gaan binnenkort een keer bezig met een totaal vernieuwde uber-leet-skilled-startpost, dus stay tuned :Y)

Enfer wijzigde dit bericht 03-07-2008 20:26 (52%)

 
Berichten: 337
Reg. datum: 13 augustus 2006

Woei 90 mage :D Hele modern mage spellbook vrijgespeeld :) Voor morgen staat 91 mage op het menu >:)

Mijn CRT bak is een gravitaire anomalie!

Pagina: 1 2 3 4 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: