Ik heb weer eens een probleem.
Ik heb een vorm gemaakt met de lijn tool en bevel eroverheen gegooid.
Vervolgens deze omgezet naar poly en zodat ik een multi-sub materiaal kan gebruiken.
En een UVWmap modifier erop gedaan en deze op box gezet (ik heb ook de andere aangevink gehad maar die gaven nog slechter resultaat).
Maar nu het probleem alles gaat goed alleen het 45graden randje (was een bevel randje) wil niet goed mappen. Er komen een soort vlekken op (zie afbeelding) lijkt wel of hier de texture gedraait is ofzo. Eigenlijk moet de kopsekant en het 45raden randje als 1 vlak gezien worden.
Is dit makkelijk op te lossen?
@ milky
Damn wat een spierbonk! maar wat Rogier zegt klopt wel zijn onder benen zijn echt massive.
En de kreukels van het broekje op zijn kont lijken niet helemaal realistisch.
Maar ziet er verder super uit!
dreamwalker wijzigde dit bericht 20-05-2008 18:55 (13%)