Berichten: 3.697
Reg. datum: 07 december 2004
Reg. datum: 07 december 2004
@MEN-O: thx
Ik begin er steeds meer in te komen (en zowat m'n weg door de game te vinden)
Het online gedeelte is me echter nog steeds niet super duidelijk
Ok, ik heb een online profiel, dus ik ga steeds in een online 'environment' spelen.
Nu is het toch zo dat er veel meer TMU spelers zijn dat wat ik kan zien op die map, en meer dan er uberhaupt plaats is op één eiland. Dus het lijkt me logisch dat er meerdere instances van de gamewereld draaien, met elk x aantal racers op?
Ga je dan echter telkens op dezelfde wereld als je opnieuw inlogt? Om een soort 'consistent environment' te creëren? Want als je telkens op een server inlogt, kan iemand inloggen en daar al z'n supercars lopen te verkopen, zodat je een overaanbod krijgt aan bvb enzo's. Op die manier creëer je toch een onbalans?
Het is ook zo dat je slechts in een bepaalde straal spelers op de map kan zien, dat had ik hierboven ergens gelezen dacht ik. Ik heb idd al een paar keer enkele 'real life' spelers zien voorbijkomen, wat de speelomgeving extra cool maakt natuurlijk, omdat je niet 'alleen' bent. Je kan zelf ook snel naar een andere locatie gaan door erop te klikken, dus als iedereen dat kan lijkt het me dat je af en toe wel verdwijnende of spawnende spelers zal te zien krijgen.
Als je een singleplayer challenge aanvat, wordt je 'afgezonderd' in een offline omgeving? Anders zou je iedereen z'n race kunnen bezigzien. En als je een online challenge aanvat, dan wordt je ook afgezonderd met het betrokken groepje van bvb acht speler? Zover ben ik nog niet.
Ik vraag me ook af of ik en die anderen in free roam mode dezelfde traffic hebben. Het kan toch niet zo zijn dat traffic serverside bepaald wordt voor heel het eiland, want bij een beetje lag of connectieproblemen is alle traffic f*cked. Indien het enkel op mijn pc gebeurt, ziet elke online speler dus een andere traffic? Verwarrend. Of er moet plaatselijk gesynchroniseerd worden.
Ik ga ook nog eens dit topic doorlezen, maar dat telt inmiddels heel wat pagina's dus dat duurt wel even.
edit: ow, UBERCOOLE game

edit 2: hoe f*cking verslavend
. Alweer half zes
Anyway, ik hoop echt dat er ooit een TDU 2 komt. Een game van dat type heeft enorm veel potentieel. Het is duidelijk een nieuw en verfrissend concept, en alhoewel duidelijk een eerste poging, toch meteen erg geslaagd. Een TDU 2 zou veel verder kunnen gaan en een paar plooien gladstrijken. Eerst en vooral iets meer verkeer, en het toevoegen van pedestrians. Meer real life rijders zichtbaar op de map, enz enz... Echt samen op de map leven ipv een hybride singleplayer waarbij sommige cars echte gamers zijn. Zo bvb ook huizen kunnen afsnoepen van elkaar. (een huis dat bezet is kan je dus niet meer kopen)
De models zien er prachtig uit, zelfs op m'n 7600GT, dus dat is al goed
(geen GT5 natuurlijk, maar goed genoeg.) Eindelijk een F430 bij elkaar gespaard, dus dan kan ie weer voor morgen 
Eén ding moet trouwens echt wel anders: elke bot in een pickup of saaie sedan klinkt als één of ander opgefokt racemachien als ze langszij komen. Klinkt zwaar belachelijk soms
Ik begin er steeds meer in te komen (en zowat m'n weg door de game te vinden)
Het online gedeelte is me echter nog steeds niet super duidelijk
Ok, ik heb een online profiel, dus ik ga steeds in een online 'environment' spelen.
Nu is het toch zo dat er veel meer TMU spelers zijn dat wat ik kan zien op die map, en meer dan er uberhaupt plaats is op één eiland. Dus het lijkt me logisch dat er meerdere instances van de gamewereld draaien, met elk x aantal racers op?
Ga je dan echter telkens op dezelfde wereld als je opnieuw inlogt? Om een soort 'consistent environment' te creëren? Want als je telkens op een server inlogt, kan iemand inloggen en daar al z'n supercars lopen te verkopen, zodat je een overaanbod krijgt aan bvb enzo's. Op die manier creëer je toch een onbalans?
Het is ook zo dat je slechts in een bepaalde straal spelers op de map kan zien, dat had ik hierboven ergens gelezen dacht ik. Ik heb idd al een paar keer enkele 'real life' spelers zien voorbijkomen, wat de speelomgeving extra cool maakt natuurlijk, omdat je niet 'alleen' bent. Je kan zelf ook snel naar een andere locatie gaan door erop te klikken, dus als iedereen dat kan lijkt het me dat je af en toe wel verdwijnende of spawnende spelers zal te zien krijgen.
Als je een singleplayer challenge aanvat, wordt je 'afgezonderd' in een offline omgeving? Anders zou je iedereen z'n race kunnen bezigzien. En als je een online challenge aanvat, dan wordt je ook afgezonderd met het betrokken groepje van bvb acht speler? Zover ben ik nog niet.
Ik vraag me ook af of ik en die anderen in free roam mode dezelfde traffic hebben. Het kan toch niet zo zijn dat traffic serverside bepaald wordt voor heel het eiland, want bij een beetje lag of connectieproblemen is alle traffic f*cked. Indien het enkel op mijn pc gebeurt, ziet elke online speler dus een andere traffic? Verwarrend. Of er moet plaatselijk gesynchroniseerd worden.
Ik ga ook nog eens dit topic doorlezen, maar dat telt inmiddels heel wat pagina's dus dat duurt wel even.
edit: ow, UBERCOOLE game
edit 2: hoe f*cking verslavend
De models zien er prachtig uit, zelfs op m'n 7600GT, dus dat is al goed
Eén ding moet trouwens echt wel anders: elke bot in een pickup of saaie sedan klinkt als één of ander opgefokt racemachien als ze langszij komen. Klinkt zwaar belachelijk soms
alvi wijzigde dit bericht 15-04-2008 05:43 (20%)