Reg. datum: 24 december 2003
PC gaming uiteindelijk toch dood?
Pagina: 1 2 3 4 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 54 55 56 57 last
Reageer Nieuw TopicReg. datum: 24 december 2003
Reg. datum: 05 februari 2008
Het gaat erom dat bepaalde franchises en type games nog steeds zeer goed op de PC verkopen, beter dan op consoles. Het lijkt me uiteraard moeilijk te ontkennen dat PC gaming kleiner wordt en wellicht wat meer gericht op bepaalde markten, maar dood is het zeer zeker niet, er is alleen een verandering gaande. Consoles hebben, vooral de laatste 2 generaties, gaming steeds meer uit dat donkere "nerd" hoekje getrokken en het wordt steeds meer "mainstream"; de apparaten worden steeds multifunctioneler en de spellen bereiken een steeds groter en groter publiek. De PC daarintegen is qua gaming platform niet echt veranderd. Het is, vergeleken met de console, nog steeds een redelijk technische opgave om spellen goed aan de praat te krijgen (daarmee bedoel ik installeren, patchen, eventuele online registratie, systeemeisen) en het leeuwendeel van die nieuwe markt zit daar helemaal niet op te wachten. Die willen gewoon lol, machientje aansluiten, disk erin floepen en gaan met die banaan.quote:Titels als de Sims en WoW zijn een kromme vergelijking hierbij. De eerste heeft tig uitbreidingen gehad, de tweede heeft een maandabonnement.
PC gaming is niet stervende, het is zich alleen steeds meer aan het differentiëren, de grotere developers zullen zich wellicht wat meer op console gaming gaan richten omdat daar simpelweg meer te halen valt, maar dat betekent niet dat er niets meer op de PC uitkomt. Het zal, eerlijk is eerlijk, toch wat meer voor de liefhebber (*kuch* geek *kuch*
Misschien moeten we het maar eens samen gaan vatten?
Topic titel: PC Gaming uiteindelijk toch dood?
Antwoord: nee, PC gaming gaat niet dood, en zal nooit dood gaan. Het zal wel veranderen, is al aan het veranderen en zal blijven veranderen. De PC Games markt is wel kleiner geworden, en zal blijven krimpen, vanuit een commercieel oogpunt. Eigenlijk kun je de huidige en waarschijnlijk toekomstige PC markt opsplitsen in drie onderdelen:
1. Casual Games / Web downloadable
Een snel groeiende markt, hoewel die afgelopen jaar qua ontwikkeling nogal stagneert (persoonlijke mening). Na een bezoek aan Casuality 2008 viel het op dat het dezelfde mensen zijn, die dezelfde dingen zeggen en nog steeds dezelfde spellen hebben. Maar goed, wel een grote markt
2. MMO Games
De PC is hier uiteraard zeer geschikt voor, en het succes van WoW spreekt voor zichzelf. Ik zie dit niet in de toekomst veranderen, maar het is wel een compleet 'eigen' markt met weinig plaats voor concurrentie: je speelt een spel als WoW niet even, maar jaren (ik kijk naar mezelf, ik speel Final Fantasy XI Online al bijna vier jaar). Spelers worden voor lange tijd gebonden door het sociale aspect, en de maandelijkse betaling. Je gaat ook niet even 10 verschillende MMO spellen spelen, of je moet echt verder geen leven hebben, en geen normale menselijke behoeften zoals WC bezoek, eten en slapen hebben
Kortom: WoW is voor een heel aardig percentage verantwoordelijk voor de teruglopende verkopen van andere PC games.
3. De Hardcore FPS / RTS games
Zullen er altijd voor de PC blijven komen, maar ze komen er wel minder, en in het geval van FPS vaak eerst op console. Of je dan een goede PC versie of een 'cheap port' krijgt is altijd afwachten. Zoals ik al eerder aangaf zag ik op de GDC dat ook traditionele RTS ontwikkelaars als Petroglyph (Westwood reincarnatie) liever voor X-Box360 ontwikkelen dan PC. Hier komt nog bij dat deze groep gamers gewoon te klein aan het worden is voor de nodige investeringen, de massamarkt van de consolegamers is dan interessanter (voor veel maar zeker niet alle ontwikkelaars!).
Je hebt dan nog een vierde groep, voornamelijk een verzameling niche groepen die ik even achterwege laat omdat ze zo specialistisch zijn (zeer zware sim games zoals Flight Simulators bijvoorbeeld).
Mijn slotconclusie: gaat PC gaming dood...zeer zeker niet. Maar PC gaming verandert wel, en de gamesmarkt voor de traditionele gamer op PC wordt stukken kleiner, en commercieel gezien steeds minder interessant voor de traditionele ontwikkelaars. Dat is niet goed, of slecht, slechts anders. Of het voor JOU betekent dat PC gaming achteruitholt moet eenieder voor zich maar uitmaken. Ik vind het zelf al jaren niet echt interessant meer.
Als je de samenhang tussen rendabiliteit van spelprojecten en toekomstige titeldiversiteit niet ziet, dan heb je een bord voor je kop.quote:bangkirai schreef op zaterdag 05 april 2008 @ 01:25:
Ga gewoon is eens een ander topic opstarten, als je het puur over 1 market model wilt hebben en eigenlijk alleen maar wilt discusseren, wat meer rendabel is voor wie dan ook.
Heeft namelijk niet veel meer te maken met hoe het met pc gaming gaat.
Yep, ik denk dat dat een goede analyse is. Wel denk ik dat je zal moeten kijken naar de invloed van de eenzijdigheid op toekomstige spelerspopulatie. Als het aanbod zo eenzijdig blijft, dan zal het voor minder en minder mensen lonen om nog een aanzienlijk prijs te betalen om in de upgradewedstrijd te blijven.quote:MrRudi schreef op zaterdag 05 april 2008 @ 05:44:
Goh bladzijde 34 en nog steeds hetzelfde?![]()
Misschien moeten we het maar eens samen gaan vatten?
Maar PC gaming verandert wel, en de gamesmarkt voor de traditionele gamer op PC wordt stukken kleiner, en commercieel gezien steeds minder interessant voor de traditionele ontwikkelaars. Dat is niet goed, of slecht, slechts anders. Of het voor JOU betekent dat PC gaming achteruitholt moet eenieder voor zich maar uitmaken. Ik vind het zelf al jaren niet echt interessant meer.
Zelfs voor (fans van) MMOs zie ik het nog niet zo heel zonnig in. De WoW-populatie is sterk gestegen, maar het blijft een groot concentratiegevaar. Indien het MMO-publiek beter verspreid was over de titels, dan had je een mogelijke continuïteit in de markt. Vooralsnog zie ik nog geen 'echte' opvolger voor WoW, voor uiteindelijk afhakend publiek. Dat zal vroeg of laat toch gebeuren. Er is een risico dat het publiek dat zich helemaal kwijt kon in WoW, niet een vervanger zal zoeken, omdat ze niet weer een grote tijdsinvestering willen maken.
- I've run out of sick days, so I'm calling in dead - Xbox Live Gamertag PSN id: armadax
Nou, ik denk van niet. Vooral omdat je op de pc veel meer mogelijkheden hebt. Op de pc kan je gamesmodde, maps maken voor bepaalde shooters etc. En ik vind dat je een shooter veel beter geschikt is voor de pc dan een console. Ik kill namelijk iemand sneller met me muis dan met een control. Tuurlijk verschild dat per persoon, maar ik denk dat veel mensen 't met me eens zijn.
En als je een computer aanschaft, doe je dat niet alleen maar om te gamen, en als je er op kan gamen is het mooi mee genomen toch. Maar er is wel één heel groot nadeel aan pc gaming, je videokaart. Heel vaak is het geval dat mensen niet game op de pc door het gezeik van videokaarten.
Die bepaalde games niet goed kunnen draaien waardoor de game er belabbert uit ziet.
En dan een nieuwe (Goeie) videokaart aan moet schaffen wat overigens niet heel erg prijzig is.
Maar ik denk door de mogelijkheden van de pc de pc gaming toch nog in leven houd.
Another Day Another Chapter
Als je een paypal account hebt kun je daar tegenwoordig je bankrekening aan koppelen. Alles wat je dan via Steam koopt wordt 1 dag later gewoon van je bankrekening afgeschreven. Aldus een tevreden Steam gebruiker zonder Credit Card (ik
Asus P5KC | Core2Duo E8400 @ ~3.8Ghz | Scythe Infinity | 2X2 GB DDRII @ 900Mhz | GeForce 8800GTS320 @ 608/1566/900 gpu/shader/mem |
Acer X203W| Razer Diamondback | Razer ExactMat | Logitech Ultra X | 240 Dagen retentie FTW
Reg. datum: 24 december 2003
Nee, betekent gewoon, dat ik wat verder rond kijk, dan de "oude standaard spelletje in winkel kopen mentaliteit".quote:Armada schreef op zaterdag 05 april 2008 @ 13:57:
[...]
Als je de samenhang tussen rendabiliteit van spelprojecten en toekomstige titeldiversiteit niet ziet, dan heb je een bord voor je kop.
[...]
Gaming <> spelletje kopen, als je dat niet wilt snappen, dan heb je een zeer beperkt blikveld.
PC gaming gaat over bezig zijn op forums, sociale game clubs vormen, met elkaar lullen op ventrilo/teamspeak, strategies, guides, maps, mods etc samen ontwikkelen.
PC gaming is nog steeds stukken uitgebreider en veel complexer dan de console gaming.
Trouwens een steeds groter deel van pc gaming wordt gedaan met spellen, die of abbonnement vereisen of open source zijn.
Maar zoals ik al eerder advies gaf, het is tijd dat je dan nieuw topic opstart als je perse het hele topic wilt blijven derailen.
Reg. datum: 05 februari 2008
En daar is waar de wegen zich scheiden: de markt waar de meeste centjes zijn te verdienen, en waar logischerwijs de meeste developers (in ieder geval de grotere), bestaat uit mensen die simpelweg vermaakt willen worden. Die community's, die hele wereld eromheen, horen daar niet voor hun niet bij (te complex en technisch, te tijdrovend).quote:PC gaming is nog steeds stukken uitgebreider en veel complexer dan de console gaming.
Het gros van de game-markt van tegenwoordig wil geen complexe interactie en uitgebreide werelden; die willen gewoon lol hebben, voor het gros van de game-markt is gamen niet hun grote hobby.
Die laatste opmerking is natuurlijk onzin. Jij denkt dat het sociale game clubs vormen een belangrijk deel is van PC gaming en ik vind dat je nieuwe spellen moet blijven hebben in zoveel mogelijke genres om het door te laten gaan. Dus waar jij je derailen van het topic vandaan hebt is mij een raadsel.quote:bangkirai schreef op zondag 06 april 2008 @ 00:33:
[...]
Nee, betekent gewoon, dat ik wat verder rond kijk, dan de "oude standaard spelletje in winkel kopen mentaliteit".
Gaming <> spelletje kopen, als je dat niet wilt snappen, dan heb je een zeer beperkt blikveld.
PC gaming gaat over bezig zijn op forums, sociale game clubs vormen, met elkaar lullen op ventrilo/teamspeak, strategies, guides, maps, mods etc samen ontwikkelen.
PC gaming is nog steeds stukken uitgebreider en veel complexer dan de console gaming.
Trouwens een steeds groter deel van pc gaming wordt gedaan met spellen, die of abbonnement vereisen of open source zijn.
Maar zoals ik al eerder advies gaf, het is tijd dat je dan nieuw topic opstart als je perse het hele topic wilt blijven derailen.
Over de zogenaamde uitgebreidere en complexere achtergrond van PC gaming. Dat is natuulijk zwaar opgeblazen (maar ik begrijp ook wel dat je graag een argument hebt). Forum activiteit is hetzelfde en zelfs meer voor consoles, er zijn hechtere communities door Live, praten gaat over die netwerken gemakkelijker, strategieën en maps zijn er net zo goed. Houd je alleen nog mods en eigen gemaakte maps over. En zelfs aan die poten wordt gezaagd door de consoles. Dus in toenemende mate gaat het onderscheidende vermogen van pc gaming in de ingewikkeldheid om het onderliggende systeem draaiende en bij de tijds te houden. Hardly a selling point.
Overigens ben je ook flink bezig om het topic naar jouw hand te zetten, aangezien jouw insteek is om het een PC vs console topic te maken.
Mijn insteek is: je hebt nieuwe spellen nodig om PC gaming in beweging te houden, ik zie daar gevaren voor en ik benoem ze. We kunnen allemaal machtig interessant doen over digitale distributie, maar het gros van de mensen gebruikt dit niet (ik overigens wel). De meeste verkopen gebeuren nog steeds via de 'brick and mortar' winkels. En als je daar binnen 6 maanden na uitbrengen Bioshock voor 10 EUR en Gears of War voor 11 EUR bij de MM ziet liggen, dan weet je dat er nog heel weinig te verdienen valt.
- I've run out of sick days, so I'm calling in dead - Xbox Live Gamertag PSN id: armadax
Of schaf gewoon een creditcard aan. Als student kun je bij de Rabobank voor iets meer dan 1 euro per maand een creditcard krijgen. Kun je meteen profiteren van de lage dollarkoers door Amerikaanse webshops leeg te kopenquote:bangkirai schreef op zondag 06 april 2008 @ 00:33:
[...]
Nee, betekent gewoon, dat ik wat verder rond kijk, dan de "oude standaard spelletje in winkel kopen mentaliteit".
Gaming <> spelletje kopen, als je dat niet wilt snappen, dan heb je een zeer beperkt blikveld.
PC gaming gaat over bezig zijn op forums, sociale game clubs vormen, met elkaar lullen op ventrilo/teamspeak, strategies, guides, maps, mods etc samen ontwikkelen.
PC gaming is nog steeds stukken uitgebreider en veel complexer dan de console gaming.
Trouwens een steeds groter deel van pc gaming wordt gedaan met spellen, die of abbonnement vereisen of open source zijn.
Maar zoals ik al eerder advies gaf, het is tijd dat je dan nieuw topic opstart als je perse het hele topic wilt blijven derailen.
Charlie was a chemist, but Charlie is no more. What Charlie thought was H2O was H2SO4.
Reg. datum: 13 juli 2006
Vroeger speelde ik op een PC, maar ik wil nu nooit meer terug. Ik vind computers sowieso ook minder betrouwbaar en een console is nou eenmaal veel gebruiksvriendelijker.
Heb inmiddels alle Windows ook vervanger door Mac
Maar volgens mij zitten hier sowieso meer pc-gamers dan console-gamers is het niet?
Kom met zoon, spel en pc maar even langs dan, kijk ik wel even. Oud P4 systeem met 512 MB ram en GF4200, ff 2 GB pc3200 erin stoppen ging wel, maar een Radeon 9800 erin niet: geen beeld vanwege AGP compabiliteit denk ik. Bovendien zouden moderne games zoals CoD4 toch al niet lekker draaien, dus aanschaf nieuwe pc geadviseerd.
Ondertussen was zoonlief lekker op mijn bak FFOW en GTR2 aan het spelen (hij was wel even zoet met 22 KM Nurburgring
Reken op minimaal 800 á 1000 EUR was toch het verkeerde antwoord, dus vandaag wordt er een Xbox360 gehaald... Want daar kan je ook FFOW, CoD4 etc op spelen, maar voor heel wat minder geld!
Ik heb uiteraard gewaarschuwd voor de in mijn ogen mindere gameplay en graphics, maar dat mocht niet baten. Dus misschien is PC gaming inderdaad aan het doodgaan, niet vanwege de mogelijkheden en dergelijke, maar vanwege de prijs die nodig is om behoorlijk te kunnen gamen.
Ikzelf blijf lekker bij de PC, ik verdien goed
quote:FerdiV schreef op zondag 06 april 2008 @ 12:13:
Ik kan echt nooit begrijpen waarom mensen het spelen met een muis en toetsenbord beter vinden dan een controller. Ik vind een controller veel relaxder, je hebt een betere houding en je hoeft niet achter een bureau te zitten. Plus als je even gewent bent met een controller, dan kun je echt gewoon goed schieten in een FPS.
Vroeger speelde ik op een PC, maar ik wil nu nooit meer terug. Ik vind computers sowieso ook minder betrouwbaar en een console is nou eenmaal veel gebruiksvriendelijker.
Heb inmiddels alle Windows ook vervanger door Mac![]()
Maar volgens mij zitten hier sowieso meer pc-gamers dan console-gamers is het niet?
En dat een controller beter voor je houding is ligt er maar net aan hoe (lang) je achter een pc zit en op wat voor stoel etc, maar 5 uren op een bank hangen is ook echt niet goed voor je rug.
Betrouwbaarheid van consoles, ik zal maar niet over de XBOX beginnen... maar goed, dat is bijna een pc. En als je je pc gewoon goed installeerd met goede hardware, dus niet zo een popie jopie ding uit de dixons dan kan er bijna niets mis gaan met je pc.
PC gaming zal zeker veranderen naar episode gaming en MMO, ik zie een eenzame toekomst voor Turn Based en ander van dit soort games...
AMD3500+ / X1900XT / A8N-E / 1024MBKingstone / 300GB Sata HDD.
Heh, gisteren een PC receiver voor mijn 360 wireless controller gekocht. Zodat ik eindelijk Bioshock goed kan spelen op de PC. Het wisselen van wapens en plasmids vind ik een stuk makkelijker gaan met de controller (linker en rechter trigger/bumper, versus rechtermuisknop voor de wisseling). Bioshock is een van die spellen waarbij de overgang naar controller perfect geregeld is, alles verandert qua besturing en lay-out bij de map zodra je dat aangeeft in het menu, zodat het niet vreemd/nagemaakt aanvoelt. Dus je hoeft met het pookje in de menu's niet een muis na te doen en aanklikbare vakjes worden vervangen door specifieke controllerknoppen.quote:MrVegeta schreef op zondag 06 april 2008 @ 12:33:
[...]
Ik snap niet hoe lui lekker een shooter kunnen spelen op een console. Het is zo klooien, je kan _nooit_ met je pookje even goed reageren als met een muis. Daarom hebben veel console games ook een locksysteem, zou je eens op een pc game moete doen (oh wacht, dat is cheaten...). Ik zou er iig niet aan beginnen! Maar ja, iedereen zo zijn ding.
Ik heb trouwens niets van een locksysteem daarbij gemerkt.
Maar dat geeft ook maar weer aan hoe flexibel Pc gaming kan zijn. Vind je een muis niet handig, dan kan de controller ook zo gebruikt worden.
Armada wijzigde dit bericht 06-04-2008 12:45 (7%)
- I've run out of sick days, so I'm calling in dead - Xbox Live Gamertag PSN id: armadax
Reg. datum: 30 augustus 2004
een over controllers gebruiken voor shooters, wat een kul dat dit net zo goed gaat als op de PC. vandaar dat alle shooters op de console een stuk langzamer zijn dan vergelijkbare games op de PC (bv UT), dat je altijd 100x geraakt mag worden voordat je dood gaat en dat er 9/10 zelfs auto-aim in zit nadat je het uit zet.
Voorbeeld, recent Timeshift gespeeld op een console, dat was best moeilijk, ik ging vaak dood. ook mn vriend die ook zweert dat je ook kan gamen met een controller had het er best moeilijk mee. dus ik dat spel kopen op de PC, wat een slechte port. je merkt dat het echt super langzaam is, dat je maar een beetje in de buurt hoeft te mikken om iemand dood te schieten en dat je zelf haast niet dood gaat. Met de muis echt een koudkunstje, liep er gewoon rustig doorheen.
Daarnaast wil je juist voor shooters altijd zelf je eigen config met je eigen scripts e.d. hebben, dat kan ook niet op consoles. Dit is zeker een must voor online games.
Idd, ik gebruik ook cfg's voor online shooters, waardoor ik alles naar me zin heb en er lekker tegen aan kan. Al die standaart dingen vind ik helemaal niet handig.quote:ph4ge schreef op zondag 06 april 2008 @ 12:51:
Daarnaast wil je juist voor shooters altijd zelf je eigen config met je eigen scripts e.d. hebben, dat kan ook niet op consoles. Dit is zeker een must voor online games.
Ik denk ook dat de voormalig hardcore gamers, sneller achter de pc kruipen dan achter de XBOX 360 en dergelijke. Hardcore gamers willen alles naar hun zin hebben, dat kan door middels van cfg's, mods etc. Ook omdat de PC over het algemeen snellere shooters heeft. En door spellen zoals WoW, Guild Wars etc. De pc gaming ook in leven houdt, MMORPGS zijn bijna onmogelijk op console's, omdat de pc een toetsenbord heeft en een console niet. Die kan je mischien wel aansluiten, maar dat is dan ook weer een heel gedoe. Enige nadeel van PC's zijn de videokaarten.
Another Day Another Chapter
Reg. datum: 05 februari 2008
Ik zou dat willen uitbreiden naar het hele technische aspect; het gros van de game-markt vind dat allemaal veel teveel gedoe, aangezien voor het gros van de game-markt gamen niet hun grootste hobby is maar slechts dient als 1 van de leuke tijdverdrijven.quote:Enige nadeel van PC's zijn de videokaarten.
AMD3500+ / X1900XT / A8N-E / 1024MBKingstone / 300GB Sata HDD.
Reg. datum: 30 augustus 2004
Je hebt goede hardware nodig, die steeds evolueert (naast een goede videokaart heb je natuurlijk een goede processor, geheugen en dergelijke nodig). Dit kost geld, en meer dan een PS3 of X360 (of Wii).
Maar naast dat, is vooral de software naar mijn ogen een nadeel van PC-gaming.
Je bent verplicht een bepaalde OS te gebruiken (XP of Vista). En die OS heeft (veel) nadelen tov het eigen OS van een console.
Ten eerste heb je geen antivirus nodig, hoef je geen zorgen te maken over drivers, compatibiliteitsproblemen, etc. Iedere game die je koopt zal werken, randapparatuur zal werken. Je moet niks installeren, je hebt geen uitgebreide kennis nodig, toegankelijk voor iedereen.
Je hebt ook geen (of toch behoorlijk) minder kans of vastlopers, bsod, bugs, virusscanner die spel blokkeert, firewall die raar doet etc. Gewoon cd erin, starten, en 2 minuten later zit je te spelen.
Ik weet niet wat de toekomst zal brengen, maar PC gaming zoals we het nu kennen zal zowiezo veranderen/verdwijnen.
kan ik van de xbox niet zeggen, heb in 1 jaar tijd meer vastlopers gehad met de xbox dan met de pc
dell xps h2c(ATX gemod) msi p35 neo 3fir x3210 xeon Quad 3.00 ghz vcore 1,3 , 9800gx2 , 3gb corsair xms 700mhz, 2x samsung spinpiont raid 0, 2x xbox 360
Reg. datum: 30 augustus 2004
Je hebt goede hardware nodig, die steeds evolueert (naast een goede videokaart heb je natuurlijk een goede processor, geheugen en dergelijke nodig). Dit kost geld, en meer dan een PS3 of X360 (of Wii).[/quote]
ja, af en toe moet je een goed geplaatste update doen. dit hoeft echter niet zo duur te zijn, maar als je dat wil kan dat wel. kwa hardware ben je altijd meer kwijt dan bij een console, maar zo groot is dat gat niet, bovendien heb je dan altijd de laatste technologie. ik zie het altijd maar zo, ik heb hoe dan ook altijd een PC nodig, het enige dat ik echt koop om te gamen is de videokaart.
Tja, dat OS heb ik nooit zo last van. Zelden kom ik een spel tegen dat niet start, en als er problemen zijn is dat vaak simpel op te lossen, tenzij je echt met hele zeldzame/verouderde hardware zit. En een PC heeft praktisch iedereen toch nogsteeds nodig, dus zelfs iemand die niet gamed loopt tegen virusscanners en dergelijke aan. Randapparatuur die niet werkt? Ja, soms op Vista wel eens even lastig, maar het meeste is ook gewoon plug-and-play.quote:0X55AA schreef op zondag 06 april 2008 @ 16:31:
Maar naast dat, is vooral de software naar mijn ogen een nadeel van PC-gaming.
Je bent verplicht een bepaalde OS te gebruiken (XP of Vista). En die OS heeft (veel) nadelen tov het eigen OS van een console.
Ten eerste heb je geen antivirus nodig, hoef je geen zorgen te maken over drivers, compatibiliteitsproblemen, etc. Iedere game die je koopt zal werken, randapparatuur zal werken. Je moet niks installeren, je hebt geen uitgebreide kennis nodig, toegankelijk voor iedereen.
Je hebt ook geen (of toch behoorlijk) minder kans of vastlopers, bsod, bugs, virusscanner die spel blokkeert, firewall die raar doet etc. Gewoon cd erin, starten, en 2 minuten later zit je te spelen.
Installeren zie je ook al komen op de consoles. Daarnaast vind ik het geen ramp, je bent 1x 5 min kwijt (tijd waarin je gewoon gaat surfen ofzo) en daarna doe je het nooit meer. Je hoeft dan ook niet meer te pielen met schijfjes (ik crack altijd).
En om nou te zeggen dat op een console altijd alles gelijk werkt. Hoevaak ik wel niet hoor van xboxen die soms 4x per jaar gerepareerd moeten worden (een PC is altijd zelf te fixen, een console meestal niet), schijfjes die gemold worden of onverklaarbare problemen met online play etc etc. Dergelijke problemen komen misschien meer voor op de PC, maar ook op de console is er ook echt geen zekerheid. Bovendien is het voor mij ook wel een beetje een hobby om iets dan zelf te repareren, of zelf te tweaken zoals ik het wil.
TroonStaal wijzigde dit bericht 07-04-2008 11:00 (92%)
Die mit Tranen säen, werden mit Freuden ernten. Sie gehen hin und weinen, und tragen edlen Samen, und kommen mit Freuden und bringen ihre Garben - Psalm CXXVI 5,6 | last.FM
Reg. datum: 31 maart 2008
Omdat piraterij meer de regel is dan uitzondering. Maar er zijn ook bedrijven die innovatief bezig zijn en ander businessmodellen gebruiken(lees: Battlefield Heroes). Waarbij je gratis kunt spelen en je char kunt pimpen met micro transacties. Maar in hoeverre dat gaat aanslaan is natuurlijk niet echt te voorspellen. Hoop het wel natuurlijk ben en blijf een Nederlander
Awe-So-Mo wijzigde dit bericht 07-04-2008 13:11 (5%)
Reden: Troonstaal links gewijzigd
Ik speel crysis met de meeste settings op high, lightning, shadows en nog wat op medium.quote:MrVegeta schreef op zondag 06 april 2008 @ 14:44:
Nadeel de videokaart? Hoezo dat? Omdat er steeds nieuwe uitkomen etc? Ik heb een X1900XT en daar kan ik ook nog de nieuwste games op spelen (op crysis na), het is nu wel afgelopen met de kaart maar ik heb hem gewoon wel 3 jaar gebruikt geloof ik.
Draait zeer goed. Dus dat je crysis helemaal niet kan spelen is onzin.
Nu heb ik mijn pc wel zeer goed afgesteld, zal ook wel een erg meehelpen
Amd x2 4400 @ 2.65 |ASUS 32-MRP| 2 GB OCZ | X1900XT CF @ 660/840 | 3x maxtor HD (400gb) |
Pagina: 1 2 3 4 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 54 55 56 57 last