Hoofdcategorieën
Topicacties

Red Alert 3 komt eraan!!

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 last

Nieuw Topic
altijd blijven lachen!

quote:


Nee, mijn verhaal klopt helemaal :P I was there.

quote:
dat petroglyph vega's staat si niets nieuws. het is namenlijk om de hoek van het oude westwood studio's. als je op het dak staat kun je het vervallen gebouw van westwood zien :'(


Het is niet vervallen, het staat gewoon leeg. Petroglyph heeft nog overwogen hetzelfde gebouw weer te huren, maar dat hadden ze toch 'te raar' gevonden. Ze hebben wel het oude WWS telefoonnummer overgenomen, met exact dezelfde doorkiesnummers als ze voorheen hadden :P Ze krijgen nog regelmatig telefoontjes voor Louis Castle, die ze steevast beantwoorden met 'Nee, die is op vakantie' :D Maar de Prairie Falcon Road is inderdaad schuin tegenover het oude gebouw aan de North Tenaya Way, waar we ooit met een minivan een motorrijder van de weg af hebben gedrukt :)

quote:
verder heeft EA het bedrijf overgenomen, en toen idd gezegd, kom maar naar ons toe. en het gebouw gesloten :9. bijna alle werknemers hebben eerder ontslag genomen :o en zo hoort het, want dat had EA nooit verwacht.


EA kocht WWS al jaren voordat ze het sloten voor maar liefst 351 miljoen dollar van vorige eigenaar Virgin Interactive Entertainment dat op het randje van faillisement stond, en de beide oprichters Louis Castle en Brett Sperry. In februari 2003 kondigde EA intern aan dat ze Westwood Studios als los bedrijf gingen opheffen, en er een afvloeiregeling zou komen voor de mensen die in Vegas en Irvine for WWS werkten. Daarbij kreeg iedereen dus EERST z'n ontslag. Ja echt ja. Joseph Kucan (aka Kane) was daar zo pissed over dat ie tot op heden met niemand meer contact heeft. EA heeft vervolgens (bijna) iedereen een baan aangeboden bij EA LA. Ook Petroglyph's oprichters zijn toen naar LA gegaan, contract bekeken, naar huizen in LA gaan kijken etc. Uiteindelijk heeft de meerderheid bedankt voor de eer. Of zoals Michael zei "They closed the company I worked for for 17 years, and then they expect me to move to LA where I could only hire a 3-room appartment for the price for which I have a large house with swimming pool in Vegas...no way man!"

Voordat ze in het gebouw terecht kwamen waar ze nu zitten hadden ze trouwens eerst nog een klein obscuur kantoortje gehuurd, terwijl het nieuwe kantoor in aanbouw was :) Hierzo:
http://www.engine-software.nl/mc/pet_oud.jpg

Nieuw gebouw in aanbouw:
http://www.engine-software.nl/mc/pet_nieuw.jpg
Flying Ruchia ^_^
Berichten: 934
Reg. datum: 19 oktober 2001

quote:
chucky666 schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 20:36:
[...]

ja volgens mij kwam er een red alert 3 op de NDS uit.
maar ja moet je ook maar afwachten wat dat is natuurlijk.
ik speel het toch liever op me 19inch tft scherm en me muis dan 2 van die kleine #@$ schermpjes ;)
ja , ik heb ook een DS .
Redalert 2 komt op de psp

| Mijn specs | Sometimes human's are...

got oh got....
Berichten: 7.155
Reg. datum: 01 september 2002

ehm tja.. dat lijkt me echt lastig te besturen :p

wat dat betreft is de ds wel makkelijk daarvoor .. 1 schermpje voor radar/contruction/specials en andere schermpje voor het main speelveld.

Stylusje is makkelijk groepen selecteren enzo :) .. ach kan me niet zoveel schelen :p heb geen psp of ds ..

even inspiratieloos..

Koetjeka

Ik wil red alert 3 :D ben altijd al fan geweest van de "westwood" games ik hoop dat deze qua gameplay er nog een beetje op gaat lijken.

Koetjeka

Stamgast @ HGGCT
Berichten: 1.053
Reg. datum: 25 februari 2001

quote:
RAILGUNNER schreef op maandag 25 juli 2005 @ 23:38:

Heb na het lezen van dit topic weer zin in deel 1 gekregen, jammer van de VGA graphics.
Kunnen ze niet ff tussendoor Red Alert 1 for WinXP uitbrengen met 1024*768 graphics?
Al lang geleden, maar was het niet zo dat je die optie gewoon aan een ini file kon toevoegen :?

P4 2,53 512MB PC3200, GF4 Ti4200

quote:
Copycat schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 18:19:
Al lang geleden, maar was het niet zo dat je die optie gewoon aan een ini file kon toevoegen :?

Nee, RA1 werkt alleen in 320 x 200 en 640 x 400.
Als je RA2 gewend bent is de RA1 interface trouwens wel een bron van RSI zeg. Je bent echt continu aan het klikken om tanks te bouwen, zeker als de gamespeed een beetje hoog staat.
 
Berichten: 1.366
Reg. datum: 06 september 2004

quote:
OlafvdSpek schreef op woensdag 10 augustus 2005 @ 08:31:
[...]

Nee, RA1 werkt alleen in 320 x 200 en 640 x 400.
Als je RA2 gewend bent is de RA1 interface trouwens wel een bron van RSI zeg. Je bent echt continu aan het klikken om tanks te bouwen, zeker als de gamespeed een beetje hoog staat.
Ja, en dan heb ik ook vorige week zitten spelen met een ibm-laptop met zo´n pielding erop, das echt te erug...

Bunny Power!! ::: The more I think the more I wish I could push stop then hit rewind :::

Berichten: 1.600
Reg. datum: 06 december 2001

Ik heb weinig hoop dat RA3 goed gaat worden, RA1 en 2 vond ik heerlijk, maar EA zal er wel zoiets als generals van maken, echt jammer dat ze de C&C naam misbruiken voor die troep.
Mijn hoop ligt nu bij Petroglyph. :)
 
Berichten: 46
Reg. datum: 29 januari 2005

Ik ben het eens met mito, EA heeft al genoeg games misbruikt puur voor het geld. Het beste voorbeeld daarvan is wel de sims serie denk ik, deel 1 had veelsteveel uitbreidingspaketten die per stuk veel ste weinig voorstelden. het staat vast dat deel twee van de sims maarliefst 11 uitbreidingspaketten gaat hebben..

.. ik ben bang dat het met RA3 net zo gaat. Iedereen verwacht veel van RA3, dus ze kopen die game toch wel, volgens EA. Dus maakt EA een slechte game, iedereen koopt het, en EA heeft zijn geld.
zonde.
Eigenlijk zouden wij, de gamers massaal de game niét moeten kopen als blijkt dat RA3 een afknapper is. Maarja, zie dat maar eens voor elkaar te krijgen. :|

Ik leg ook mijn hoop op westwood 2. Maar duimen dat ze echt een nieuwe goeie game maken.

EDIT: in de duitse PCgames stond dat "Alarmstufe Rot 3" (RA3) het eerste kwartaal 2006 uitkomt. In dat land staat die game trouwens ook helemaal bovenaan de most wanted charts, waarom, vraag ik me af :?

Rian wijzigde dit bericht 13-08-2005 21:18 (12%)

 
I GoT a bike.
Berichten: 1.696
Reg. datum: 10 augustus 2004

quote:
Volgens mij is dat gewoon een fotofuck.

Beginning to See the Light

Berichten: 46
Reg. datum: 29 januari 2005

zou zomaar kunnen... dat plaatje komt me erg bekend voor als screenshot, en niet op de psp...
 
Huub Huub Huub...
Berichten: 735
Reg. datum: 07 juni 2001

quote:
PuDy schreef op zaterdag 13 augustus 2005 @ 21:34:
[...]


Volgens mij is dat gewoon een fotofuck.
Dat ziet er idd uit als een regelrechte copy/paste van een pc-screenshot op een PSP...
Volgens mij zou de besturing behoorlijk matig zijn. Op de DS zou ik het me nog voor kunnen stellen, mbv de stylus.
Niks :+

quote:
wenneyhanney schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 17:43:
haha :P , wordt RA3 US vs Sovjetunie of Us vs China? (als ze voor china hebben gekozen = geen winst in China)
tuurlijk wel, allemaal van die chineesjes die het amerikaanse leger in de pan willen hakken >:)
 
Flying Ruchia ^_^
Berichten: 934
Reg. datum: 19 oktober 2001

op http://cncden.com/ vond ik dit plaatje >:)
http://i6.photobucket.com/albums/y215/mduijvendijk/ra3_logo_small.jpg

Het zou een fake kunnen zijn, gezien het feit dat Lion (van CNCDen) geen idee heeft waar het vandaan komt en omdat het oude C&C logo is gebruikt.

| Mijn specs | Sometimes human's are...

Huh?
Berichten: 430
Reg. datum: 07 september 2002

Is dat niet gewoon het oude logo alleen een 3 in plaats van een 2 of is dat het logo van deel 1 zelfs :S. naja hoop dat deze game een beetje tussen deel 1 en 2 in gaat zitten aangezien ik nog steeds deel 1 het leukst vond want vond deel 2 met die yories (of hoe hete die gozer ?) maar een beetje unreal. Terwijl alle dingen in deel 1 ook in het echt kunnen. (op de teslastroomspuitdingen na dan :D)
 
Berichten: 4.287
Reg. datum: 03 mei 2004

quote:
dark4ever schreef op zondag 04 september 2005 @ 09:41:
Is dat niet gewoon het oude logo alleen een 3 in plaats van een 2 of is dat het logo van deel 1 zelfs :S. naja hoop dat deze game een beetje tussen deel 1 en 2 in gaat zitten aangezien ik nog steeds deel 1 het leukst vond want vond deel 2 met die yories (of hoe hete die gozer ?) maar een beetje unreal. Terwijl alle dingen in deel 1 ook in het echt kunnen. (op de teslastroomspuitdingen na dan :D)

Die Tesla Coil's bestaan echt hoor.
http://en.wikipedia.org/wiki/Tesla_coil
Alleen zijn ze niet echt praktisch in gebruik als wapen. :)

Macbook Pro 2.2 Ghz + iPhone 8GB

Mmmmm, ik hoop dat RA3 dan ook écht in 2006 uitkomt, ik ben 'n groot fan van de C&C reeks met RA2 op nummer één, hopelijk komen ze nu ook wel met 'n beter systeem om online te spelen; 't aantal cheaters etc is niet normaal nu :/

Leftblank - GoT CSS? - GoT TF2 - Eerstejaars TI, TU Delft

Berichten: 58
Reg. datum: 30 november 2003

ooh Red Alert 1 staat nog steeds als vers in mijn geheugen. Ik kan me nog goed herinneren dat ik dat speelde op een pentium 75mhz. Altijd als de vijand in beweging kwam met grote getallen, ging m'n computer stotteren. geweldige rader is dat :p

ik vond het jammer dat er in Generals geen boten waren. Die heb ik altijd gemist + de gameplay was heel anders. Het is dat Red alert 1 er wat slecht uitziet voor deze tijd. Anders zou ik het nog steeds spelen denk ik ipv generals

|Athlon64 3700+SD| Asrock939 dual sata | XFX 6600GT (AGP) | 2x512 pc3200 | Samsung spinpoint 250GB | |Acer al 1715ms TFT | SB live5.1 digital | Logitech Z-5500

Berichten: 4.340
Reg. datum: 23 november 2003

Ooh zou wel tof zijn als er een nieuwe uitkomt.. maar EA terroriseert echt alle games :(

Overigens: is Generals nog online te spelen en RA2? van Generals denk ik het wel, maar mochten er geen servers meer zijn (zelfs de inlogserver opgeheven) kan je dan nog op IP connecten?

of iig.. hebben de games RA2 / Generals garantie voor de toekomst dat je het kan blijven spelen? (FSGS ofzo, al kan ik daar niks meer van vinden :/)
 
quote:
Yapser schreef op zondag 04 september 2005 @ 10:18:
Ooh zou wel tof zijn als er een nieuwe uitkomt.. maar EA terroriseert echt alle games :(

Overigens: is Generals nog online te spelen en RA2? van Generals denk ik het wel, maar mochten er geen servers meer zijn (zelfs de inlogserver opgeheven) kan je dan nog op IP connecten?

of iig.. hebben de games RA2 / Generals garantie voor de toekomst dat je het kan blijven spelen? (FSGS ofzo, al kan ik daar niks meer van vinden :/)
http://xwis.net/
 
quote:
Nazco_1337 schreef op zondag 04 september 2005 @ 10:10:
ooh Red Alert 1 staat nog steeds als vers in mijn geheugen. Ik kan me nog goed herinneren dat ik dat speelde op een pentium 75mhz. Altijd als de vijand in beweging kwam met grote getallen, ging m'n computer stotteren. geweldige rader is dat :p

Ik heb het nog op een 486 dx2 50 gespeeld met 8 mb RAM. En oh wat heb ik lang over de missies gedaan. :)

Ik vind de looks van RA1 nog wel ok (ik geef toch niet echt om graphics), maar de interface is slecht vergeleken met RA2 waardoor je snel RSI hebt.

Olaf van der Spek wijzigde dit bericht 04-09-2005 10:27 (15%)

 
quote:
Yapser schreef op zondag 04 september 2005 @ 10:18:
Ooh zou wel tof zijn als er een nieuwe uitkomt.. maar EA terroriseert echt alle games :(

Overigens: is Generals nog online te spelen en RA2? van Generals denk ik het wel, maar mochten er geen servers meer zijn (zelfs de inlogserver opgeheven) kan je dan nog op IP connecten?

of iig.. hebben de games RA2 / Generals garantie voor de toekomst dat je het kan blijven spelen? (FSGS ofzo, al kan ik daar niks meer van vinden :/)


RA2 kun je min of meer online spelen; de lobby is bugged (je kan niet chatten) en veel ames zitten vol met lamers, voorderest gaat 't wel ;)

Generals heb ik niet dus dat zou ik niet weten.

Leftblank - GoT CSS? - GoT TF2 - Eerstejaars TI, TU Delft

Huh?
Berichten: 430
Reg. datum: 07 september 2002

quote:
OlafvdSpek schreef op zondag 04 september 2005 @ 10:26:
[...]

Ik heb het nog op een 486 dx2 50 gespeeld met 8 mb RAM. En oh wat heb ik lang over de missies gedaan. :)

Ik vind de looks van RA1 nog wel ok (ik geef toch niet echt om graphics), maar de interface is slecht vergeleken met RA2 waardoor je snel RSI hebt.


Da vond ik eigenlijk ook leuker hoe erg ik me er ook aan gestoord hebt. Aangezien je nu op veel dingen tegelijk moet letten. A) gebouwen bouwen. B ) Je leger laten aanvallen C). tegelijk units blijven bouwen.
Dat vond ik altijd zo leuk om te doen. Weet nog wel een keer dat ik heel erg aan het verliezen was alleen die gozer was zo bezig met z'n leger aan te voeren dat ie vergat nieuwe troepen door te bouwen. Waardoor ik dus in de 2e wave zo door kon stoten naar z'n basis :D
 
Berichten: 1.282
Reg. datum: 25 maart 2002

quote:
Yapser schreef op zondag 04 september 2005 @ 10:18:
Ooh zou wel tof zijn als er een nieuwe uitkomt.. maar EA terroriseert echt alle games :(

Overigens: is Generals nog online te spelen en RA2? van Generals denk ik het wel, maar mochten er geen servers meer zijn (zelfs de inlogserver opgeheven) kan je dan nog op IP connecten?

of iig.. hebben de games RA2 / Generals garantie voor de toekomst dat je het kan blijven spelen? (FSGS ofzo, al kan ik daar niks meer van vinden :/)
Generals, eigenlijk Zero Hour dus, is nog zeer prima online te spelen. Ook qua community stelt het nog redelijk wat voor. Generals classic is vrij leeg maar Zero Hour leeft nog erg. Vooral clanwars op www.clanwars.cc leeft weer als in z'n toptijden (na de afgelopen 2 maand op sterven na dood te zijn geweest).

I've noticed you're around, um. I find you very attractive, um. Would you go to bed with me? | DHTML Tetris

Newbie
Berichten: 299
Reg. datum: 28 februari 2004

quote:
Nazco_1337 schreef op zondag 04 september 2005 @ 10:10:
ooh Red Alert 1 staat nog steeds als vers in mijn geheugen. Ik kan me nog goed herinneren dat ik dat speelde op een pentium 75mhz. Altijd als de vijand in beweging kwam met grote getallen, ging m'n computer stotteren. geweldige rader is dat :p
Mijn P-75 haperde nauwelijks, ik had 16 MB RAM 8)

Charlie was a chemist, but Charlie is no more. What Charlie thought was H2O was H2SO4.

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: